天津大学C++ 第一章 C++程序设计基础
天大《C语言程序设计》开篇导学
C语言程序设计—开篇导学开篇导学材料(课程实施方案)主 题: 《C语言程序设计》课程实施方案学习时间:整学期内 容:《C语言程序设计》课实施方案一、课程简介:学分情况:3学分学时安排:理论学时32二、课程性质:《C语言程序设计》是计算机专业的一门专业基础课,也是非计算机专业同学一门必修的公共基础课。
本课程的目的是让同学们会用计算机进行程序设计,从而知道怎样用计算机解决实际问题。
程序设计课,是系统学习计算机非常重要的一个环节。
它不但是你今后使用计算机,开发计算机必不可少的工具,也是其它有关计算机课程的一个基础。
三、课程教材:《C程序设计》谭浩强 编著。
清华大学出版社(2005年7月第3版)四、教学过程:观看课件的课程讲解、自学 平时作业(课件中作业题)网上课程辅导答疑(网上讨论)考试五、课程任务:《C语言程序设计》是计算机专业的一门专业基础课,也是非计算机专业同学一门必修的公共基础课。
本课程的目的是让同学们会用计算机进行程序设计,从而知道怎样用计算机解决实际问题。
程序设计课,是系统学习计算机非常重要的一个环节。
它不但是你今后使用计算机,开发计算机必不可少的工具,也是其它有关计算机课程的一个基础。
六、教学要求:(见教学大纲和教材中有关章节说明)七、课程辅导安排:周次 辅导内容1 第一章 概述;2 第二章 数据类型、运算符与表达式3 第三章 简单C程序4-5 第四章 判断结构(又称分支机构)6-7 第五章 循环8-9 第六章 数组10 第七章 函数11 第八章 编译预处理12 第九章 指针13 第十章 结构、共用、枚举14 第十一章 文件15 复习16 考试。
《C#程序设计基础》讲义
《C#程序设计语言》讲义目录一、.Net概述及VS2005使用 (4)1、.Net概述 (4) Framework的概述 (4) Framework的版本 (5)iv.C#语言与.Net的关系 (6)2、VS2005使用 (6)i.Visual Studio与.Net (6)ii.开始使用VS2005 (7)iii.从控制台程序开始 (13)二、C#语法 (14)1、基础语法 (14)i.语句 (14)ii.常数、变量和常量 (15)iii.表达式 (16)2、流程控制语句 (17)iv.顺序流程 (17)v.分支流程 (18)vi.重复流程 (19)vii.调用流程 (20)三、数据类型 (21)1、数据类型概述 (21)i.概述 (21)ii.数据类型的分类 (22)iii.数据类型的转换 (23)2、单一的数据类型 (24)i.存值数据类型的处理 (24)ii.整数类:存值、单一、系统预定义 (25)iii.实数类:存值、单一、系统预定义 (25)iv.字符型:存值、单一、系统预定义 (26)v.数值数据类型间的转换 (27)vi.布尔型:存值、单一、系统预定义 (28)3、自定义的数据类型 (28)i.使用命名空间组织自定义类型 (28)ii.自定义数据类型的处理 (29)iii.枚举:存值、单一、自定义 (30)iv.存引用数据类型的处理 (31)v.复合数据类型的处理 (32)vi.类:存引用、复合、自定义 (32)vii.结构体:存值、复合、自定义 (34)4、集合的数据类型 (34)i.数组:存引用、集合、系统预定义 (34)5、类型间的关系 (37)i.类型中成员的访问级别 (37)ii.类型的访问级别 (37)iii.使用关系 (38)v.继承关系 (39)vi.类的数据类型间的转换 (42)vii.值类型与object的转换 (44)四、方法 (45)1、方法的使用 (45)i.方法概述 (45)ii.方法的定义 (46)iii.this变量 (47)iv.方法的调用 (48)v.各种参数模式 (49)vi.方法重载 (52)vii.构造方法、析构方法与readonly数据成员 (53)2、继承关系中的方法 (56)i.方法的继承、覆盖与base变量 (56)ii.构造函数 (57)iii.方法的虚拟化和重写 (59)iv.抽象方法和抽象类 (64)3、方法的高级应用 (65)i.操作符重载 (65)ii.属性 (67)iii.索引指示器 (70)iv.委托:存引用、集合、自定义 (71)v.委托变量与事件 (73)vi.接口:存引用、复合方法成员、自定义 (74)五、面向对象编程 (76)1、面向对象编程 (76)一、.Net概述及VS2005使用1、.Net概述教学目标:♦什么是 [概念][记忆]♦.Net的主要特点 [概念][记忆](以下简称.Net)是Microsoft公司为适应Internet的快速发展而推出的一种面向网络、支持各种用户终端的开发平台环境。
程序设计基础(C C )
课程特色
课程特色
1、该课程的视频使用流行的集成开发环境visual studio 2015(VS2008-VS2019各版本皆适用)进行编程 与调试工具。通过视频一步步的演示学会编程方法与调试技术。而调试技术的掌握是初学者的难点之一,完整的 编程过程解决了初学者上机却无从下手的问题。
2、该课程先进行理论讲解,通过指针对内存的实际操作情况进行演示与分析,然后通过编程例题和作业逐 渐掌握指针。
3、该课程通过用C++语言改写前面C语言案例,对比理解二者的区别,用一个简单的图形界面游戏逐渐扩展 功能,使得C语言完成难度增加,而C++的类、继承、派生等面向对象技术却轻松实现该游戏。
4、2018年9月后,上线的视频是全部重新录制,解决了以前视频声音有杂音的问题,解决了教师授课声音 问题。
教师简介
邱志杰,男,硕士,电子科技大学计算机科学与工程学院高级工程师(工程、实验),讲授C语言程序设计、 C++程序设计等课程。
谢谢观看
适应对象
程序设计基础(C&C++)适合没有编程基础或者学习了C或者C++语言,仍然不能根据问题独立编写程序的 初学者。
课程简介
课程简介
程序设计基础(C&C++)共十章,内容涉及从理论到实践,从分析问题,寻找解题思路,到编程、调试、运 行,都借助于实际案例进行展示。其中,第一章主要介绍C/C++语言的发展与特点,C/C++语言的基本程序结构, 语法单位,以及C/C++语言程序的开发过程等;第二章主要介绍C程序设计的基础知识,包括基本数据类型、常量、 变量、基本运算、类型转换及运算的优先级与结合性等;第三章主要讲述程序的三种基本结构:顺序结构、分支 结构和循环结构;第四、五章介绍一维和多维数组的定义,使用,特点与注意事项和指针概念、定义、运算及应 用等;第六章讲述C语言的自定义函数,包括:函数定义,函数调用,函数参数,函数与数组,函数与指针,递归 函数,命令行参数等;第七至第十章分别介绍C++基础、类与对象、继承与派生、多态性、模板等方面的内容。
c-程序设计基础-第一章-c-初步ppt课件
1、顺序
1.2 面向过程的程序设计
2、分支
3、循环
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❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.2 面向过程的程序设计
1.1 程序设计语言的发展
❖例如:要向屏幕打印一个“A”字符
1、BASIC语言: PRINT “A”
2、PASCAL语言:writeln(‘A’);
3、C语言:
printf(“A”);
4、C++语言: cout << “A”;
5、JAVA语言: System.out.print("A ");
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❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.2 面向过程的程序设计
❖程序结构
▪ 按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结 构。
▪ 各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立; 每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本 结构组成。
▪ 其模块化实现的具体方法是使用子程序。
▪ 模块采用单入单出。
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❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.1 程序设计语言的发展
大一c#课程设计
大一c#课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解C#编程语言的基本语法和结构,掌握面向对象编程的基本概念;2. 学会使用C#进行控制台应用程序的开发,熟练运用数据类型、变量、运算符、流程控制语句等;3. 了解C#中的异常处理机制,掌握基本的异常处理方法;4. 掌握C#中的数组、字符串和集合的使用,提高数据处理能力。
技能目标:1. 能够运用C#编程语言独立编写简单的控制台应用程序;2. 能够分析问题,设计合理的算法,使用C#实现解决方案;3. 能够运用调试工具对C#程序进行调试和优化;4. 能够阅读和分析简单的C#项目代码,具备一定的代码维护能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发主动学习的动力;2. 培养学生的团队合作精神,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生的编程思维,提高逻辑分析能力和解决问题的能力;4. 培养学生严谨、细致的学习态度,养成良好的编程习惯。
课程性质:本课程为大一计算机专业的专业基础课程,旨在使学生掌握C#编程语言的基本知识和技能,为后续课程打下坚实基础。
学生特点:大一学生具备一定的计算机操作能力,但对编程语言了解较少,需要从基础开始学习。
教学要求:结合学生特点和课程性质,采用理论教学与实践操作相结合的方式,注重培养学生的动手能力和编程思维。
教学过程中,分解课程目标为具体的学习成果,以便进行有效的教学设计和评估。
二、教学内容1. C#语言概述:介绍C#的历史、特点和应用领域,使学生了解C#在软件开发中的地位和作用。
教材章节:第一章 C#与.NET框架概述2. 基本语法与结构:讲解C#的基本语法、变量、数据类型、运算符和表达式,为学生打下扎实的编程基础。
教材章节:第二章 C#语法基础3. 流程控制语句:讲解条件语句、循环语句等,使学生掌握程序的基本逻辑结构。
教材章节:第三章 流程控制语句4. 面向对象编程:介绍类、对象、属性、方法等面向对象的基本概念,培养学生面向对象的编程思维。
C#程序设计基础入门教程第1章 C#开发入门
• 开发环境搭建 • 运行原理
.NET基础知识 开发环境搭建
编写HelloWorld程序 运行原理
1.1 .NET基础知识
• 1.1.1 .NET Framework
– .NET Framework是Microsoft为开发应用程序而创建的一个平台。 使用.NET Framework可以创建桌面应用程序、Web应用程序、 Web服务和其他各种类型的应用程序,它是一个全新的、集成的 、面向对象的开发平台。
− Visual Studio是目前最流行的Windows平台应用程序的集成开发环境 ,最新版本为 Visual Studio 2013 ,它基于.NET Framework4.5.1开 发的。
1.2 .开发环境搭建
• 1.2.2 Visual Studio安装
– 开始安装
1.2 .开发环境搭建
中两个大括号停中程间序称的,为成当H员用e都l户lo是W输这o入r个ld一,类个新的字命成符名员或空。功间能从键第时,程序
继续执6行行。大括号开始,一直到第15行大
括号结束,这部分的内容都属于该
命名空间的成员。
1.3 编写HelloWorld程序
– 运行结果
1.4 运行原理
– C#代码编译过程 • 在编译期,CLR对C#代码进行第一次编译,将
1.1 .NET基础知识
• 1.1.2 C#语言
– C#是微软公司发布的一种全新的、简单的、安全的、面向对象的
程序设计语言,是专门为.NET的应用而开发的。.NET
Framework为C#提供了强大的、易用的、逻辑结构一致的程序设 •计需环要境注。意公的共是语,言C#运就行其本时身(而C言LR只)是为一C种#语程言序,语尽言管提它供是了用一于生个成托面管 的向运.N行E时T F环ra境m,ew使ork程环序境比的以代往码,更但加它稳本定身、不安是全.N。ET 的一部分。
C语言程序设计第一章
程序设计基础
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创建图表
天津冶金职业技术学院
称为“编译程序”。C语言自带编译功能。C源程序经过C编译后生成一 个后缀为.OBJ的二进制文件(称为目标文件),然后由称为“连接程序” (Link)的软件,把此.OBJ文件与C语言提供的各种库函数连接起来生 成一个后缀为.EXE的可执行文件。如图1-1所示。在操作系统环境下, 只需点击或输入此文件的名字(可不必输入后缀.EXE),该可执行文件 就可运行。
1.1】 编写在屏幕上显示字符串” 【例1.1】 编写在屏幕上显示字符串” How are you!” 的程序 程序如下: 程序如下: # include <stdio.h>a void main ( ) { printf (" How are you ! \n " ) ; }
程序设计基础
天津冶金职业技术学院
1.1.2 C程序与程序设计 程序与程序设计
1. C程序 目前,在社会上使用的程序设计语言有很多种,他们中的大多 数被称为计算机的“高级语言”,如Visual Blasic、C++、Java以 及本书将要介绍的C语言等。这些语言都是用接近人们习惯的自然 语言和数学语言作为表达式,使人们学习和操作起来感到十分方便。 但是,计算机只能接受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数 据。即“机器语言”。我们把由高级语言编写的程序为“源程序”, 把由二进制代码表示的程序称为“目标程序”。要将“源程序”翻 译成计算机所能直接识别并执行的“目标程序”,这样具有翻译功 能的软件
程序设计基础
天津冶金职业技术学院
3
2. C语言的特点 C语言同时具有汇编语言和高级语言的优势。 (1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。 (2)运算符极其丰富。 (3)生成的目标代码质量高,程序执行效率高。 (4)可移植性好(较之汇编语言)。 (5)可以直接操纵硬件。
第1章—C#程序设计基础
第1章
C#程序设计基础
1.1 .NET简介
讲解 内容
1.2 C#语言概述
1.3 C#集成开发环境
1.4 C#程序结构 1.5 断点设置与程序调试 1.6 命名空间
C#程序结构介绍
1.命名空间
命名空间是.NET基础类库中类的一种组织形式,类似 于目录和文件的划分形式 。 程序中的第一条语句“using System;”的作用是导入命 名空间,该语句类似于C和C++中的#include命令。 导入命名空间之后,就可以自由地使用其中的元素了。
Visual Studo 2008集成开发环境
环境设置重置:选择“工具”|“导入和导出设置向 导”命令,然后打开“导入和导出设置向导”对话框:
Visual Studo 2008集成开发环境
2.新建Visual C# 2008项目
Visual Studo 2008集成开发环境
VS2008中提供的常用应用程序模板:
继承
接口实现
通过“interface” 通过抽象类 关键词 由运行时环境管理, 需要手工管理 使用垃圾收集器 支持,但只在很少 使用的非安全模式 下才支持。通常以 引用取代指针 支持,一种很常 用的功能。
内存管理
指针
源代码编译后的形式 .NET中间语言(IL) 可执行代码 单一的公共基类 异常处理 是 异常处理 否 返回错误
用.NET平台而创建的。
C#语言的特点
C#的主要特点:
语法简洁
支持跨平台
完全的面向对象程序设计功能
强大的Web应用支持 灵活性和兼容性 对XML的高度支持 快速应用开发功能
C#与其他语言的比较
功能 C# 允许继承单个类, 允许实现多个接口 C++ 允许从多个类继 承 Java 允许继承单个类,允 许实现多个接口 通过“interface” 关键词 由运行时环境管理, 使用垃圾收集器 完全不支持。代之以 引用。 字节码 是 异常处理。
C程序设计 第1章 概述
Turbo C菜单的功能和使用方法
使用Alt+首字母激活菜单 使用光标移动键选择命令 按回车键确定
File(文件)菜单
Load(F3):打开文件。 Pick(Alt+F3):列出最后装入的8个文件名, 可以从文件列表中选择所需文件。 New:新建文件。 Save(F2):保存文件。 Write:另存为。 Directory:显示当前工作目录的文件列表 Change dir:指定当前目录,用于保存用户文件。 OS shell进入操作系统环境,并显示: Type Exit to return to Turbo C Quit (Alt+X)退出Turbo C
Break(中断)菜单
Add watch:增加监视表达式 Delete watch:删除指定的监视表达式 Edit watch:编辑监视表达式 Remove all watches watches:删除全部监视表达式 Toggle breakpoint:设置/取消程序调试时的中 断点 Clear all breakpoints:清除全部中断点 View next breakpoint:将光标定位在下一个中断 点。
天津医科大学
司家瑞
第1章 概述
第1节 程序语言简介
机器语言 汇编语言 高级语言 面向对象语言
第2节 C语言简介
C语言是一种高级语言。它既有高级语言 的面向过程的特点,又有低级语言的操 作硬件的功能,因而得到了广泛的应用。 C语言有很多种版本,如Microsoft C、 Turbo C、Quick C、Borland C、Visual C++等。本课程C语言的环境是Turbo C 2.0。
Project(项目)菜单
Project name:指定项目文件名(PRJ文件) Break make on:指定终止编译的条件。有四个选项: Warning编译中遇警告停止 Error编译中遇错误停止 Fatal编译后发现错误停止 Fatal Link只生成OBJ文件,不进行连接(不生成EXE文件) Auto dependencies:指定若程序已经修改,则在运行 前是否重新编译连接。(Off或On) Clear project:清除当前项目文件 Remove messages:删除信息窗口的错误提示
天津大学C++ 第1章 C++程序设计基础
else return b; } main( ) { int v1, v2; cout<<“请输入两个数:”; cin>>v1>>v2; cout<<″两个数中较大数是:<<fmax(v1, v2)<<endl; return 0; }
说明:
字符串中可以包含空格、转义字符、中文字符等。 双引号作为字符串的定界符,计算字符串长度时双引号不计算在内。 编译程序在存储字符串常量时自动在字符串最后加一个‘\0’作为一个字 符串的结束标志,‘\0’占一个字节位置。 一个字符占一个字节,一个汉字占两个字节。 在程序设计中字符串通常用字符数组或字符指针存放。
1.4 基本数据类型
•程序中处理的数据分为不同的类型。类型不同,存储方式
和使用的场合也不同。
基本数据类型
整型(int) 字符型(char) 符点型(float、double) 布尔型(bool)
数据类型
非基本数据类型
构造类型
指针类型
空类型(void)
数组类型 结构类型(struct) 联合类型(union) 枚举类型(enum) 类类型 (class)
第一部分 C++结构化程序设计
第一章 C++程序设计基础
本章课件制作:汪大菊
本章内容
① C++语言概述 ② C++程序开发过程 ③ C++程序实例 ④ 基本数据类型 ⑤ 常量、变量及引用 ⑥ 运算符与表达式 ⑦ 基本输入/输出
大一c#课程设计
大一c#课程设计一、课程目标知识目标:1. 掌握C#编程语言的基本语法、数据类型、变量、运算符和表达式;2. 理解面向对象编程的基本概念,包括类、对象、继承、封装、多态等;3. 学会使用C#进行控制结构编程,如条件语句、循环语句;4. 了解C#异常处理机制,能够编写简单的异常处理代码;5. 掌握C#常用的集合类型,如数组、列表等,并能够运用到实际编程中。
技能目标:1. 能够独立编写简单的C#程序,实现基础功能;2. 学会使用C#进行基本的文件操作,如文件的读取与写入;3. 培养良好的编程习惯,编写规范、易读、高质量的代码;4. 能够运用面向对象思想,进行简单的软件设计和实现;5. 学会使用集成开发环境(IDE)进行C#程序的开发和调试。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情,树立编程自信心;2. 培养学生的团队合作精神,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生的创新意识,敢于尝试新方法,勇于解决实际问题;4. 培养学生严谨、细致、负责的学习态度,为今后的学习和工作打下基础。
本课程针对大一学生,结合C#编程语言的特点,注重基础知识和实践能力的培养。
在教学过程中,充分考虑学生的认知水平,以实际案例为主线,引导学生主动探索、积极实践。
课程目标的设定旨在使学生在掌握C#基本知识的同时,培养编程技能和良好的情感态度价值观,为后续课程学习及未来发展奠定坚实基础。
二、教学内容1. C#语言概述:介绍C#的发展历程、特点及应用领域,使学生了解C#在软件开发中的重要性。
教材章节:第一章2. 基本语法和数据类型:讲解变量、常量、数据类型、运算符和表达式,为后续编程打下基础。
教材章节:第二章3. 控制结构:学习条件语句、循环语句等控制结构,掌握程序流程控制。
教材章节:第三章4. 面向对象编程基础:介绍类、对象、继承、封装、多态等概念,培养学生的面向对象思维。
教材章节:第四章5. 异常处理:讲解异常的概念、分类及处理机制,提高程序健壮性。
C#程序设计基础入门教程课程设计
C#程序设计基础入门教程课程设计一、概述C#是一种由微软公司开发的多范式编程语言,用于构建Windows应用程序、Web应用程序、服务端应用程序、Xbox游戏等。
本教程旨在向初学者介绍C#程序设计基础入门知识,包含语法基础、面向对象编程、Windows Forms应用程序开发等方面的内容。
通过学习本教程,读者将掌握C#语言的核心知识和基本应用技能。
二、课程设计本课程设计分为两部分,分别是基础知识部分和实践项目部分。
基础知识部分主要涉及语言基础、面向对象编程、Windows Forms应用程序开发等内容,旨在为学生提供扎实的基础知识。
实践项目部分将帮助学生巩固所学知识,实现一个简单的学生管理系统。
1. 基础知识部分基础知识部分包括以下内容:1.1 C#语言基础•C#程序的基本结构•变量、数据类型、运算符•流程控制语句(if语句、switch语句)•循环结构(while循环、do…while循环、for循环)1.2 面向对象编程•类和对象•继承、封装、多态•接口1.3 Windows Forms应用程序开发•界面设计•控件的使用和事件处理•数据绑定与访问2. 实践项目部分实践项目部分包括以下内容:2.1 学生管理系统通过实现一个简单的学生管理系统,学生将综合运用所学的知识。
学生管理系统的基本功能包括:•学生信息的增删改查•学生成绩的录入和查询•学生信息的报表输出学生可以根据自己的理解和能力,对学生管理系统进行改进和升级,丰富其功能和提高其性能。
三、教学目标通过本课程的学习和实践,学生应当达到以下目标:•掌握C#语言的基本语法和编程思想•熟悉面向对象编程的核心概念和应用技巧•熟悉Windows Forms应用程序开发的基本流程和实际操作•实现一个简单的学生管理系统,巩固所学知识并提高编程能力四、教学方法本课程的教学方法包括:•经典案例的讲解和实践•实时演示和实例操作•问题解答和交流分享五、教材及参考书目•《C# 6和.NET 4.6基础教程》(新版),J. Liberty 著,孙强译,人民邮电出版社,2016年•《Effective C#:50个具体的改进方案》(第2版),Bill Wagner 著,陈晓波译,机械工业出版社,2013年•《Windows Forms程序设计基础》(第2版),李晓红、苏志鹏著,清华大学出版社,2009年六、课程评估学生将按照实验得分、作业得分、期末考试等方式进行综合评估。
C#程序设计第1章
第1章.NET初步1.1什么是.Net⏹什么是.Net?它主要包括什么?◆.Net是为简化在第三代因特网的高分布式环境下的应用程序开发,基于开放互联网标准和协议之上,实现异质语言和平台高度交互性,而构建的新一代计算和通信平台。
◆.Net主要包括公共语言运行时(Common Language Runtime)和.Net框架类库。
⏹.Net主要的优点有哪些?◆.Net的主要优点有跨语言、跨平台、安全、以及对开放互联网标准和协议的支持。
◆.Net支持多种语言的互操作,即在一种语言下开发的组件,可在另一组件下通过面向对象的继承而得以重用,目前.Net支持的语言达二十多种。
◆.Net通过将各语言先编译成中间语言(IL),然后再执行时用即时(Just In Time)编译器将之编译成本地平台代码来实现异构平台下对象的互操作,目前.Net支持的平台有Windows,Linux和Unix的支持正在开发中。
◆.Net通过公共语言运行时(Common Language Runtime)来实现资源对象,类型的安全。
◆.Net通过对HTTP、XML、SOAP、WSDL等Internet标准的强劲支持,提供在异构网络环境下获取远程服务、连接远程设备、交互远程应用的编程界面.⏹.Net中的公共语言运行时(Common Language Runtime)指什么?它在.Net中处什么位置?◆CLR(Common Language Runtime)公共语言运行时是整个.net framework构建的基础,是实现.Net跨平台、跨语言、代码安全等核心特性的关键。
它实际上是驻留在内存里的一段代理代码,负责在整个.net整个执行期间的代码管理工作,比较典型的有:内存管理、线程管理、远程管理、代码强制安全类型等。
这些都可称得上.net framework的生命线。
实际上,公共语言运行时代理了一部分操作系统的管理功能。
⏹.Net框架类库是什么?包括哪些内容?◆.Net框架类库是基于运行时面向对象的特性而建造的,和公共语言运行时紧密集成的一组可重用类(Class)的集合。
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0.1.3 信息技术与信息产业
• 信息技术的发展大大促进了信息产业的发展, 信息技术正在成为各国经济增长的新动力. 信息 产业的概念有狭义和广义之分。 • 狭义信息产业主要指以计算机和通信技术为 核心的信息处理产业;
• 0.2 计算机发展简史 1642年,法国数学家帕斯卡(B.Pascal)就发明了齿轮式加减 法器, 这是人类历史上第一台机械式计算机。 • 1673年, 德国数学家莱布尼兹(G.W.Leibniz)设计完成了机 械乘除器, 从而使得机械式计算设备能够完成基本的四则运算。 • 1822年,英国数学家巴贝奇 (C.Babbage) 尝试设计用于航海 和天文计算的差分机和分析机, 这是最早采用寄存器来存储数 据的计算机. • 1884年,美国的霍列瑞斯 (H.Hollerith) 制造出了制表机并 获得专利。这是计算机发展史上第一次质变。
• 3.信息与数据的关系 • 数据是记录下来可被鉴别的符号,本身没有意 义, 只有经过解释才有意义,才能成为信息。 信息是经过加工并对客观世界产生影响的数据, 是对数据的解释。 • 信息按照应用领域可以分为管理信息、社会信 息、科技信息和军事信息等; • 信息按照反映形式可分为数字信息、图像信息 和声音信息等。
各种型号的主板
845PE 845E
845GE
845GL
845GV
CPU
• CPU是“中央处理器”或“中央处理单 元”的简称,对微型机来说也称为“微 处理器”。由于它将运算器和控制器集 成在一块芯片中,所以又称为“运算控 制器”,CPU的性能在很大程度上决定 了计算机系统的整体性能。
存储器
• 存储器主要用于存放计算机的程序和数 据,对存储器的基本要求是容量大、速 度高、价格低。单一的存储器硬件(主 存储器)难以满足要求。所以就提出了 多层次的存储体系结构: Cache—主 存—外存。
主 机
外部设备
计算机内部采用二进制形式表示数据和指令,如:存储器
存储单元 (字 节)
0 0 0
1 1 1
1 1 1
0 0 0
0 0 1
0 0 0
0 1 0
0 0 0
存储器
存储单元地址
0
1
1
0
0
0
0
0
存储程序并自动执行
外部存储器 软盘 输入设备
0 0 10 0 0 11 0 0 0 0 0 0 11 0 0 0 0 0 101
输入设备
输出设备
软件系统
操作系统 语言处理程序 服务程序
…
工具软件 应用软件包 用户程序
系 统 软 件 应 用 软 件
软 件 系 统
…
计算机硬件结构关系图
计算程序
输入设备 原始数据 外 部 设 备 接 口 内存储器 存数 运算器 取数
输出设备 计算结果
指令
外存储器
控制器
指令数据线
控制信号线
各部件主要功能
• 0.1.2 信息技术 • • 信息技术指获取、传递、处理、存储、再 生和利用信息的专门技术。 包括感测技术、 通信技术、计算机技术、 自动控制技术以及 由这些技术分解出的其他相关技术. • 信息技术是高新技术发展的基本代表和最主要 的技术领域, 正在对全球经济产生着巨大影响。 信息技术也是当今技术创新的基础和技术创新 的内容。
引论-计算机系统组成与工作原理
将主要介绍 以下内容: 冯·诺伊曼结构
计算机的组成
微型计算机系统 计算机中的数据与编码
1. 冯· 诺伊曼理论
硬件系统
计算机硬件系统由 运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备五大部件组成
硬件系统
运算器 控制器 存储器
输入设备 输出设备
CPU
内存储器
外存储器
各部件主要功能
• 外存储器(也称辅助存储器): • 与内存储器相比,它的特点是存储容量 大、成本低,可以永久脱机保存信息, 但存取速度慢。常用的外存储器有: • 磁带、 软磁盘、 硬磁盘、 光盘
各部件主要功能
输入设备 • 其作用是将程序和数据输入到计算机中, 并转换成二进制代码,送入计算机主存。 • 常用的输入设备有: • 键盘、鼠标器、扫描仪、光笔等。 输出设备: • 其作用是将计算机的执行结果输出。输出 的形式是人们容易识别的形式,可以是数字、 字符、图形、图像、声音等。 • 常用的输出设备有: • 显示器、打印机、绘图仪、语音输出装置等。
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制表机的发明是机械计算机向电气技术转化的一 个里程碑,标志着计算机作为一个产业开始初具雏形。
• 2.现代的计算机 • 现代的计算机是电子计算机。 • 大家公认为世界上第一台现代计算机是在1946年 2月研制成功的.当时为了精确计算弹道轨迹和火力表, 美国费城大学“莫尔小组” 的四位科学家和工程师 研制出了世界第一台通用数字电子计算机 ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator),即电子数字 积分计算机。 • 这台计算机共使用了18 800个真空管,重达30 t,占 地面积1 500平方英尺, 工作时至少需要200 kW电力, 每秒钟只能进行5 000次加减运算。虽然ENIAC体积 庞大,运算速度慢,但它预示着电子计算机时代的 到来,具有划时代的意义。 • 之后美国数学家冯· 诺依曼(J.Von Neumann)提出 的“程序存储方式”理论,即将运算步骤写成程序 预先存放在计算机中,然后让计算机执行程序, 以自 动完成计算,为现代计算机在体系结构和工作原理上 奠定了基础。
微机的基本结构
• 微机系统的总线由地址总线AB、数据总 线DB及控制总线CB组成。(地址总线 是单向的)
地址总线AB 数据总线DB
控制总线CB
CPU
主存储器 I/O接口 I/O设备
主板
软驱插座 串口
USB接口
并口
电源插座
电池 PCI插槽 AGP插槽 芯片组 内存插槽 IDE排线插座 CPU插座
主板是微机内最大的一块电路板。 主板上有CPU插槽、内存槽、高速缓冲存储器、控制芯片 组、总线扩展(ISA、PCI、AGP)、外设接口(键盘接 口、鼠标接口等)、晶振、CMOS、主板BIOS、键盘BIOS
字符编码
• 为了对计算机中非数值的文字 和符号进行处理,需用二进制 数表示这些文字和符号。字符 编码就是规定用怎样的二进制 数编码来表示文字和符号。 • 主要包括: • BCD码 • ASCII码 • 汉字编码
BCD码
• BCD码又称二—十进制编码 (Binary Coded Decimal) • 这种编码是把十进制数的每一位分别表示 成四位二进制数形式的编码。 • 【例】 • 十进制数12的BCD码为:0001 0010 • 十进制数825的BCD码为:1000 0010 0101
非十进制数转换为十进制数
• 【例】
• (1101.11)2 • = 1×23+1×22+0×21+1×20+1×21+1×2-2 • =8+4+0+1+0.5+0.25
• =(13.75)10
非十进制数转换为十进制数
• 【例】 • (456.124)8
• =4×82 +5×81 +6×80 +1×8-1 +2×8-2 +4×8-3 • = 256 + 40 + 6 + 0.125 + 0.03125 + 0.0078125 • =(302.1640625)10
数制
数制: 称为进位计数制,简称“进制”. 计算机中几种常用的进制 : 十进制: ―逢十进一” 二进制:有两个不同的数码符号0和1, 按“逢二进一” 八进制:有八个不同的数码符号0~7, 按“逢八进一” 十六进制:有16个不同的数码符号0~9 和A、B、C、D、E、F,按“逢十六进一”
输出设备
输入
打印机
程序 原始数据 键盘 内存
输出
运算结果
指令数据线 控制信号线
CPU(由运算器和控制器组成)
2.计算机的组成
• 一台完整的计算机系统是由硬件系统和 软件系统组成。
软件系统
硬 件系统
计算机硬件系统
CPU
硬件系统
主机
运算器 控制器
内存(ROM / RAM /Cache) 外存储器
外部设备
非十进制数转换为十进制数
• 【例】 • (2A4E)16 • =2 × 163+A×162+4×161+E×160 • =8192+2560+64+14 • =(10830)10
十进制数转换成r进制数
• 十进制数转换成r进制数: (r可以是任意进 制) • 十进制数转换成r进制数,要对整数和小数 部分分别转换,最后再将两部分合成一个数。 • 方法: 整数部分的转换用除以r取余数的方法,直 至商为0,余数依从右到左排列即为所求; 小数部分的转换用乘以r取整数,直至取走 整数后余下的数为0止,所取整数从左至右 排列即为所求。
第一部分 C++结构化程序设计
第一章 C++程序设计基础
金志刚
教授
天津大学通信系
引论-计算机基础
• 0.1 信息与信息技术基础 • 0.1.1 信息与数据 • 1.信息 信息是当今社会经济发展的重要因 素, 没有一个严格的定义, 信息既不是物质, 也 不是能量,信息是一种宝贵的资源。 • 信息、材料(物质)、能源(能量)是组成社会 物质文明的三大要素。 • 2.数据 数据是信息的载体。数值、文字、 语言、图形、图像等都是不同形式的数据。
3. 微型计算机系统
• 目前广泛使用的微型计算机(Microcomputer, 简称微机)。它以体积小、重量轻、功能强、 价格低等优点深受用户青睐。
微机硬件系统是由运算器、控 制器、存储器、输入设备和输 出设备五大部分组成,具体部 件,包括总线、主板、CPU、 存储器、显示系统、键盘、鼠 标、机箱等。