《NBA 2K13》游戏设置战术详解
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《NBA 2K13》游戏设置战术详解
NBA2k13是NBA2k系列下的第十三部作品,NBA 2K13将首次加入NBA全明星每周竞赛,自放出以来就受到了广大爱好篮球的玩家们欢迎,在NBA2K13中战术是非常重要的,玩家拥有好的战术将会在游戏中体验到无穷的乐趣。现在就来看一下NBA2K13中的游戏设置战术。
NBA游戏中除了每个队员都有自身的进攻战术之外,其实在非战斗过程中也是存在战术的,在比赛还没有开始的时候,其实战斗就已经开始了,这样游戏设置也是非常关键的,如果不能设置成自己习惯的操作按键,那么玩家会在游戏中将会无法正常的操作。
1、开始菜单战术设置
当我们开始一场快速游戏时,如果什么按钮都不按或是直接略过开场视频,比赛就会直接到双方跳球的画面,比赛就开始了,而如果在还没有进入跳球画面的时候按一下START键,画面就会先跳到先发阵容的菜单
在这里可以看到双方球队的先发阵容,这时你就可以根据对方的先发来调整自己的先发,比如你想让韦德当控球后卫,让查莫斯当得分后卫,那就先点一下查莫斯,当他前面的小方块亮了,再点一下韦德,他们就互换位置了。
当选好先发后再按一下START键,就会跳到防守设定菜单,在这个菜单里也可通过点选更换防守人。
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通过LF自2和RF2调到包夹防守,包含了五种级别,分别为自动、从不、在禁区、切入、总是,可根据对手的情况选择防守类型
自动:电脑自己判断是否去包夹,对一些无关紧要的球员可以采用自动
从不:从来不去包夹
在禁区:只在篮圈周围进行包夹,比如对魔兽、波士或是伊巴卡这样的超强内线,球一到他们手里,就会有人去包夹他们,导致命中率下降。
切入:主要针对喜欢突破的球员,比如韦德、维斯布鲁克、罗斯、保罗,一切入到内线就
包夹。
总是:不管是么时候都包夹,在一些关键时刻,比如科比要最后一投,这时就不管三七二
十一,只要拿到球就包夹他。
通过LF2和RF2调到对持球者施压,包含了四种级别,分别为自动、中等、旗鼓相当、放松防守,可根据对手的情况选择防守类型
自动:电脑自己判断。
中等:对持球人适当施压。
旗鼓相当:跟持球人死磕到底。
放松防守:不太去管他。
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通过LF2和RF2调到对无球者施压,包含了五种级别,分别为自动、中等、旗鼓相当、放松防守、阻绝球,可根据对手的情况选择防守类型。
自动:电脑自己判断。
中等:对无球队员适当施压。
旗鼓相当:黏住无求队员。
放松防守:不管他。
阻绝球:跟无球队员死磕到底,让丫连球都碰不着。
通过LF2和RF2调到掩护防守,包含了四种级别,分别为自动、身前绕行、身后绕行、换位防守,可根据对手的情况选择防守类型。
想知道掩护防守的意思,先要知道掩护的意思,挡拆就是一种掩护,中锋过来给你做掩护,你跑过去得分。或者中锋和大前锋关门掩护,你从两人中间跑过来,防守人就夹在里面跟不过来了,这种为得分球员遮挡创造机会的动作叫掩护。
掩护防守就是当遇到对方出现了这种掩护动作,我方该怎样防守的计策。
自动:电脑自己判断。
身前绕行:我方绕着对方掩护人身前跑过去防守。
身后绕行:我方绕着对方掩护人身后跑过去防守。
换位防守:如对方进行挡拆时,对方中锋跑过来挡拆,挡住我方后卫,我方后卫就不去追对方的后卫了,而是由我方中锋去防守对方后卫,短时间内互换防守人。
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通过LF2和RF2调到篱笆式的防守(协防),包含五种级别,分别为自动、没有防备、柔性防备、强势防备、两倍,可根据对手的情况选择防守类型。
篱笆式的防守就是协防,队员之间相互照应相互协助,防守对方球员,就像个篱笆一样。
自动:电脑自己判断。
没有防备:不协防。
柔性防备:对球员适当协防。
强势防备:对球员较强协防。
两倍:对方某球员拿到球,就马上协防,跟包夹差不多。
通过这些防守等级的调整,先把对方的明星球员遏制住,比如詹姆斯或是杜兰特这样的,只要拿到球,就会有两个队员上来包夹他,无球的时候也有人过来阻止他接球,把他的节奏搞乱,当然要小心他的助攻,这样几个回合下来,对手的手感全无,怎么都投不进,你就可以尽情的享受比赛了。
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2、赛前防守战术设置
当上述这些设置完成后,再点一下START键,游戏就开始了。比赛虽然还没有开始,但实际你已经赢了一半了,当你把这些战术提前设置好了,你就相当于给你的队员开了一次会,告诉他们应该怎样做,如果没有提前设置的话,他们是不会马上进入状态的。当然,如果你一不小心,忘了调节这些战术,就直接进入了比赛,没关系,还是有机会再次调节的,那就要等刚一跳完球之后,马上按暂停键,找到指导里的防守设定,就会再一次进入调整上述内容的菜单。
在这个菜单里,你可以一次性的调整防守者、防守偏好、双人夹击、持球、非持球、掩护、防备等防守战术。
如果你觉得一个一个调整太慢,可以通过LF2和RF2选择电脑自己设定的几种模式,其中包含压迫对射手、锁定禁区、锁定明星球员、持续的压迫
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3、教练档案战术设置
还有一个常被忽视的战前设置叫教练档案,这个喜欢联机网战的玩家比较熟悉,我和一些高手网战的时候,就要等他半天来调整这些数值。
在这一菜单中有若干项球队教练的执教习惯数值,这时你可以根据所对战的队伍来增加或减少数值,通过控制比赛节奏来提高战胜对手的胜算。这一项的提前调节相当于给教练开了个会,告诉教练应该怎么做。
这些选项里并不是所有的内容都需要调节,而是有几个最重要的调节对象,下面分别介绍
一下。
进攻节奏:决定带球的速度,想多打快攻的话,就把这个调高,不然你的球员只会慢慢的跑过去打阵地战。
快攻:这个和进攻节奏是配合使用的,带球慢,快攻就慢,带球快,快攻就快。
协助防守:增加或减少与队友协防的频率。
一般来讲,在打比赛时只需要调节这几个属性就够了,而切这些数值在比赛暂停时刻也会再次出现,你可以对那里进行调节,(下边会有介绍),这些数值的调整可以让场上的形势迅速出现变化,其他的基本没有什么大的变化,所以了解一下即可。
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4、比赛暂停时的战术设置
比赛开始以后,双方都会有暂停时刻,有的朋友会在这时直接略过,其实不管你是领先还是落后,这都是你再次保持领先或缩小比分的最佳时机,这时按一下传球键位,就会再次出现一个战术菜单
在这个菜单中依然可以通过LF1和RF1调出教练设定、教练选项、替补阵容、界外发球、球员对决等面板,通过细微的调整会在接下来的比赛中极大的改变比分的差距