(完整版)c语言课程设计设计报告

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c课程设计实践报告1500字

c课程设计实践报告1500字

c 课程设计实践报告1500字一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构及算法,培养学生运用C语言进行程序设计的能力。

具体目标如下:1.知识目标:–掌握C语言的基本语法,包括数据类型、运算符、表达式、语句等;–理解函数的定义和调用,掌握函数的参数传递和返回值;–学习常用的数据结构,如数组、链表、栈和队列;–掌握基本的算法思想,如排序、查找、递归等。

2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题;–熟练使用C语言的调试工具,分析程序的正确性和性能;–掌握常用的编程规范和技巧,提高代码的可读性和可维护性。

3.情感态度价值观目标:–培养学生的团队合作精神,能够与他人合作完成编程任务;–培养学生的问题解决能力,面对编程难题时能够积极寻找解决方案;–培养学生的创新意识,鼓励学生进行程序设计和创新实践。

二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和编程实践。

具体安排如下:1.C语言的基本语法:–数据类型、运算符和表达式;–控制语句,包括条件语句和循环语句;–函数的定义和调用,参数传递和返回值。

2.数据结构:–数组的声明和使用;–链表的创建和操作;–栈和队列的实现和应用。

–排序算法,包括冒泡排序、选择排序和插入排序;–查找算法,包括线性查找和二分查找;–递归算法的概念和应用。

3.编程实践:–简单的数学计算程序;–数据结构的实现和应用;–解决实际问题的编程案例。

三、教学方法为了达到课程目标,将采用以下教学方法:1.讲授法:通过讲解和示范,使学生掌握C语言的基本语法和数据结构;2.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流和合作;3.案例分析法:通过分析实际的编程案例,使学生理解算法的应用和程序设计的方法;4.实验法:安排编程实验,让学生亲自动手编写程序,培养学生的实践能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,将选择和准备以下教学资源:1.教材:选用《C程序设计语言》作为主要教材,引导学生深入学习C语言的基本语法;2.参考书:提供《C Primer Plus》等参考书籍,供学生自主学习和拓展;3.多媒体资料:制作课件和教学视频,生动展示C语言的编程方法和技巧;4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行编程实验和实践。

C语言课课程设计word版

C语言课课程设计word版

C语言课课程设计word版一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基础知识,培养学生编写简单C程序的能力,提高学生对计算机编程的兴趣和热情。

具体来说,知识目标包括:1.了解C语言的发展历程和特点。

2.掌握C语言的基本语法和编程规范。

3.熟悉常用的数据类型、运算符和控制结构。

技能目标包括:1.能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。

2.具备调试和运行C程序的基本技能。

3.能够阅读和理解C语言的代码。

情感态度价值观目标包括:1.培养学生对计算机编程的兴趣和热情。

2.培养学生勇于探索、积极思考的科学精神。

3.培养学生团队协作、互相帮助的良好品质。

二、教学内容本节课的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等基础知识。

具体安排如下:1.C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点和应用领域。

2.基本语法:讲解C语言的基本语法规则,包括变量声明、函数定义等。

3.数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

4.运算符:讲解C语言中的算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5.控制结构:介绍C语言中的顺序结构、分支结构和循环结构。

为了提高学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法,如讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。

1.讲授法:教师通过讲解、示范等方式,向学生传授C语言的基本知识和技能。

2.讨论法:引导学生分组讨论编程问题,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。

3.案例分析法:分析典型的C程序案例,使学生更好地理解C语言的语法和编程思想。

4.实验法:安排课堂实验,让学生亲自动手编写C程序,提高学生的实践能力。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本节课将采用以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)或《C语言入门教程》等。

2.参考书:《C Primer Plus》、《C语言编程思想》等。

3.多媒体资料:PPT课件、视频教程、在线编程练习平台等。

课程设计报告模板c语言

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课程设计报告模板c语言一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法结构,掌握变量定义、数据类型、运算符等基础知识;2. 学会使用控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构;3. 掌握函数定义、声明和调用的方法,理解局部变量和全局变量的概念;4. 了解数组、字符串和指针的使用,并能运用它们解决实际问题。

技能目标:1. 能够运用C语言编写简单的程序,解决问题;2. 培养良好的编程习惯,如规范命名、合理注释、代码缩进等;3. 学会使用编译器进行程序编译、调试和运行;4. 能够阅读和分析简单的C程序代码,提高编程能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生的逻辑思维能力,提高问题解决能力;3. 培养学生的团队协作意识,学会与他人分享编程经验;4. 培养学生严谨、细心的学习态度,养成良好的编程习惯。

课程性质:本课程为初中年级的信息技术课程,旨在让学生掌握C语言编程的基本知识和技能。

学生特点:初中学生具有较强的逻辑思维能力和学习兴趣,但对编程知识了解较少。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,通过实例分析、编程实践等方式,使学生能够掌握C语言的基本知识,提高编程能力。

在教学过程中,关注学生的情感态度,激发学习兴趣,培养良好的编程习惯。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便于后续教学设计和评估。

二、教学内容1. C语言基础知识- 变量定义、数据类型和运算符- 输入输出函数的使用- 顺序结构程序设计2. 控制结构- 分支结构(if、if-else、switch)- 循环结构(for、while、do-while)3. 函数- 函数定义、声明和调用- 局部变量和全局变量- 递归函数4. 数组、字符串与指针- 数组的使用和操作- 字符串的基本操作- 指针的概念和用法5. 编程实践- 编写简单程序,解决问题- 分析实例代码,提高编程能力- 调试程序,找出并修复错误教学内容安排与进度:第一周:C语言基础知识,顺序结构程序设计第二周:控制结构(分支、循环)第三周:函数的定义和调用,递归函数第四周:数组、字符串与指针第五周:编程实践与总结教材章节关联:教学内容与教材相应章节紧密关联,确保学生能够在学习过程中系统地掌握C 语言知识。

C语言程序设计课程设计报告

C语言程序设计课程设计报告

C语言程序设计课程设计实验报告一、设计名称:学生成绩治理查询系统实验项目性质:综合性所涉及课程:C语言程序设计打算学时:实验学时12二、设计目的:1.通过本课程设计,培育上机动手能力,使学生巩固《C语言程序设计》课程学习的内容,把握工程软件设计的大体方式,强化上机动手能力,闯过编程关;2.为后续各门运算机课程的学习打下坚实基础。

3.明白得程序设计的思路,把握结构化程序设计的方式,综合利用C语言进行程序编写,巩固常常利用的C语言概念,如数组、指针、结构体、链表、文件操作等,注意良好的程序设计风格的培育。

提高编写程序解决实际问题的能力、调试程序的技术。

三、设计环境(软件、硬件及条件)1.硬件:PC机2.软件:Turbo C++四、设计说明:程序系统的结构:用一系列图表列出本程序系统内的每一个程序(包括每一个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。

主程序:新建:输入记录(遇#号时停止输入)。

插入:在指定位置插入记录。

显示:列出所有记录。

查询:一、按学号查询;二、按名字排序。

删除:一、按学号删除;二、按名字删除;3、删除所有记录。

排序:一、按语文成绩排序;二、按英语成绩排序;3、按数学成绩排序。

保留:保留为任意名字,系统自动加后缀名为.txt。

读取:读取程序目录下的后缀名为.txt的文件。

退出:退出程序。

五、各功能模块的具体实现,用图表表示。

输入记录显示开始:输入学号输入的学号是否为#Y N 结束,返回主菜单输入记录循环输入结束开始p=hp!=NULL输出学生信息;p=p->next结束按学号(姓名)查询信息Y N读取文件六、各模块(函数)的功能介绍,数据结构设计描述,参数说明等。

STUDENT *init(); /*初始化链表*/STUDENT *create(); /*新建链表*/STUDENT *del_no(STUDENT *h);/*按学号删除信息*/STUDENT *del_name(STUDENT *h); /*按姓名删除信息*/void print(STUDENT *h); /*显示信息函数*/void search_no(STUDENT *h); /*按学号搜索*/void search_name(STUDENT *h); /*按姓名搜索*/STUDENT *insert(STUDENT *h); /*插入信息函数*/void sort(STUDENT *h);/* 排序函数*/void save(STUDENT *h);/*保留数据到文件*/void load(STUDENT *h); /*从文件读取数据*/int menu_main(); /*菜单函数*/void inputs(char *prompt,char *s,int count);/*输出信息*/七、程序代码:Enter records\n");printf(" 2. Add records\n");printf(" 3. List records\n");printf(" 4. Search records\n");printf(" 5. Delete records\n");printf(" 6. Sort records\n");printf(" 9. Quit\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~9):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>9); /*选择项不在1~9之间重输*/return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Search records on number\n");printf(" 2. Search records on name\n");printf(" 3. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~3):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>3);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Chinese\n");printf(" 2. English\n");printf(" 3. Math\n");printf(" 4. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~4):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>4);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}Delete records on number\n");printf(" 2. Delete records on name\n");printf(" 3. Delete all records\n");printf(" 4. Back\n\n");printf("*****************************************\n");do{ printf("\n Enter you choice(1~4):"); /*提示输入选项*/ scanf("%s",s); /*输入选择项*/c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整型数*/}while(c<1||c>4);return c; /*返回选择项,主程序依照该数挪用相应的函数*/}.");/*提示*/getch(); /*读入任意字符*/}.\n");getch(); /*读入任意字符*/if(p==h)h=p->next;elseq->next=p->next;free(p); /*释放*/printf("\n%s had been deleted\n",s); }printf("\nPress any key to continue..."); getch(); /*读入任意字符*/return h;}.\n");getch();if(p==h)h=p->next;else q->next=p->next;free(p); /*释放*/printf("\n%s had been deleted\n",s);}printf("\nPress any key to continue...");getch(); /*读入任意字符*/return h;}.");getch(); /*读入任意字符*/}.");getch(); /*读入任意字符*/}xt"};STUDENT *p;FILE *fp; /*指向文件的指针*/printf("\n Input the filename:");scanf("%s",outfile);strcat(outfile,last);if((fp=fopen(outfile,"wb"))==NULL) /*打开文件,并判定打开是不是正常*/ {printf("\nCannot open file!\n");exit(1); /*退出*/}p=h;while(p!=NULL){if(fwrite(p,sizeof(STUDENT)-sizeof(p->next),1,fp)!=1){printf("Error!\n");exit(1);} /*写入*/p=p->next;}fclose(fp); /*关闭文件*/printf("\n------OK------\n");printf("Press any key to continue...");getch(); /*读入任意字符*/}xt"};STUDENT *p,*a1=NULL,*a2=NULL;FILE *fp;/*概念文件指针*/printf("\n Input the filename:");scanf("%s",outfile);strcat(outfile,last);if((fp=fopen(outfile,"rb"))==NULL)/*打开文件*/{printf("\nCannot open file!\n");exit(1); /*退出*/}p=h;a1=a2=(STUDENT *)malloc(LEN);fread(a1,sizeof(STUDENT)-sizeof(a1->next),1,fp); while(!feof(fp)){n++;if(n==1)h=a1;else a2->next=a1;a1=(STUDENT *)malloc(LEN);fread(a1,sizeof(STUDENT)-sizeof(a1->next),1,fp);}a2->next=NULL;printf("\n------OK------\n");printf("Press any key to continue...");getch(p); /*读入任意字符*/}///////////////////////////////////////////void sort(STUDENT *h) /*排序函数*/{int i=0,j;STUDENT *p,*q,*t,*h1,*z;clrscr(); /*清屏*/printf("Enter you choice :\n");scanf("%d",&j);z=h;h1=h->next;h->next=NULL;while(h1!=NULL){t=h1;h1=h1->next;q=h;while(t->score[--j]<p->score[--j]&&p!=NULL){q=p;p=p->next;}if(p==q){t->next=p;h=t;}else{t->next=p;q->next=t;}}p=h;while(p!=NULL){i++;p=p->next;}h=z;printf("------OK------\n");}//////////////////////////////////////////////////九、体会、总结本课程设计完成了设计一个学生成绩治理系统,学生的学习成绩进行治理,具有查询和检索功能,而且能够对指定文件操作。

c课程设计报告范文

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c 课程设计报告范文一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言的基本语法、数据结构和算法,培养学生具备基本的编程能力和逻辑思维能力。

具体分解为以下三个方面的目标:1.知识目标:学生需要掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构、函数、数组、指针、字符串、结构体等基本概念。

2.技能目标:学生需要能够运用C语言编写简单的程序,解决实际问题,具备基本的编程能力和问题解决能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对编程的兴趣,增强学生的自信心和自主学习能力,培养学生的团队合作意识和创新精神。

二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言的基本语法和数据类型:变量、常量、数据类型、运算符、表达式等。

2.控制结构:条件语句、循环语句、分支语句等。

3.函数:函数的定义和声明、函数的调用、参数传递、返回值等。

4.数组和指针:一维数组、多维数组、指针的概念和应用等。

5.字符串:字符串的基本操作、字符串数组、字符串指针等。

6.结构体和文件操作等高级内容:结构体的定义和使用、文件的基本操作等。

三、教学方法为了达到教学目标,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:通过讲解和演示,使学生掌握C语言的基本语法和概念。

2.讨论法:通过小组讨论和问题解答,培养学生的思考能力和问题解决能力。

3.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解C语言在实际编程中的应用。

4.实验法:通过编写和调试程序,使学生掌握C语言的编程技巧和调试方法。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)或《C Primer Plus》。

2.参考书:提供一些相关的参考书籍,如《C语言深度探索》、《C指针》等。

3.多媒体资料:制作课件、演示文稿等多媒体资料,以图文并茂地展示C语言的基本概念和编程技巧。

4.实验设备:提供计算机实验室,让学生能够进行编程实践和调试。

c语言课程设计+报告+源代码

c语言课程设计+报告+源代码

西安郵電大學C语言课程设计报告题目: 职工工资管理系统院系名称: 计算机学院专业名称: 软件工程班级:学生姓名:学号(8位):指导教师:设计起止时间: 2013年06月03日~2013年06月12日一.设计目的1.通过本课程设计, 强化上机动手能力, 使学生在理论和实践的基础上进一步巩固《c语言程序设计》课程学习的内容, 掌握工程软件设计的基本方法.2.学会将知识应用于实际的方法, 提高分析和解决问题的能力, 增加综合能力.3.为后续各门计算机课程的学习打下坚实基础; 为毕业设计和以后工作打下必要基础。

二.设计内容本设计主要包括了用户登录和主菜单,其中用户登录包括了一下几个功能1.新用户的注.2.用户登.3。

用户密码的修改。

而主菜单包括: 1.职工信息的录.2.职工信息的修.3.选择性排.4.统计人数和工.5. 输出现有的信.6.自定义查询信息。

三. 概要设计1. 功能模块图;1.2. 各个模块详细的功能描述。

2.修改密码的时候, 需要输入原密码, 并且输入两次新的密码必须相同才能完成密码的修改。

3.用户登录: 需要输入用户名和密码, 如果用户名不存在或密码错误会给出相应的提醒, 当输入正确的时候会进入主菜单。

4.新用户注册:需要输入注册的用户和密码, 如果用户明已被注册过会给出相应的提醒。

5.职工信息的输入:是从无开始输入职工的信息, 同样也会给出输入内容的提醒, 当输入最后一次职工的信息为零时结束输入, 同是会将输入的信息写入到文件里。

6.修改职工信息其中包括a.添加职工信息和输入职工信息相同在添加完会提醒是否继续添加。

b.修改员工信息: 此时会出现选择性修改职工的哪项信息,先进行选择再进行修改。

C.删除员工信息: 需要输入所要删除员工的姓名或id进行删除!如果删除不成功或者删除者不存在会给出相应的提醒。

7.统计信息: 会自动的统计现有员工的总人数和现有员工的总工资。

8.输出现有职工的信息: 会显示现在记录的职工的各项信息。

C语言程序设计课程设计报告

C语言程序设计课程设计报告

《C语言程序设计》课程设计报告(2011— 2012学年第 1 学期)专业:计算机科学与技术班级:姓名学号:指导教师:成绩:计算机科学与技术系2011 年12月31日目录一、课程设计的目的与要求 (3)二、方案实现与调试 (3)2.1 掷骰子游戏 (3)2.2 汽车加油 (6)2.3 大优惠 (8)2.4 金币 (9)2.5小型通讯录设计 (12)三、课程设计分析与总结 (14)附录程序清单 (14)一、课程设计的目的与要求(含设计指标)(1)实验目的C语言是一种编程灵活,特色鲜明的程序设计语言。

C语言除了学习必须的基本知识,如概念,方法和语法规则之外,更重要的是进行实训,以提高学习者的动手和编程能力,这是学习语言的最终目的。

结合多年来的教学经验,根据学生的学习情况,为配合教学过程,使“项目教学法”能在本质上促使学生有更大进步,特编写了该《C语言程序设计任务书》,以在实训过程中给学生提供帮助。

达到如下目的:1.在课程结束之前,让学生进一步了解C程序设计语言的编程功能;2.让学生扎实掌握C程序设计语言的相关知识;3.通过一些有实际意义的程序设计,使学生体会到学以致用,并能将程序设计的知识与专业知识有效地结合,更全面系统地了解行业知识。

(2)设计要求根据实验内容的要求自由选定题目。

编写程序要求遵循如下基本要求:●模块化程序设计●锯齿型书写格式●必须上机调试通过二、方案实现与调试2.1掷骰子游戏•2.1.1 题目内容的描述两人玩骰子,游戏规则如下:1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。

2) 将每人每次的分值累加计分3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。

4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。

最后显示双方分数并判定优胜者。

•2.1.2输入数据类型、格式和内容限制和输出数据的说明输入数据类型:整型数格式:srand(time(0));输入数=rand()%6+1;内容限制:产生最多十次随机数输出数据说明:掷骰子的获胜者•2.1.3主要模块的算法描述2.1.4调试过程及实验结果出现的问题:每次循环产生的随机数相同。

c语言课程设计实训报告

c语言课程设计实训报告

c语言课程设计实训报告一、教学目标本课程旨在通过C语言的实训,使学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法以及编程技巧,培养学生独立编程和解决问题的能力。

具体的教学目标如下:1.理解C语言的基本语法和编程规范。

2.掌握基本数据类型、运算符和表达式。

3.熟悉控制结构、函数、数组和指针的概念及应用。

4.理解面向对象编程的基本概念。

5.能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。

6.掌握程序调试和运行的基本方法。

7.学会查阅相关资料,具备一定的自主学习能力。

情感态度价值观目标:1.培养学生的团队合作精神和良好的编程习惯。

2.激发学生对计算机科学和程序设计的兴趣。

3.培养学生的创新思维和问题解决能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构、算法和编程技巧。

具体的教学大纲如下:1.C语言概述:介绍C语言的发展历程、特点和基本语法。

2.基本数据类型和运算符:整型、浮点型、字符型数据及其运算符。

3.控制结构:顺序结构、选择结构和循环结构。

4.函数:函数的定义、声明和调用,递归函数。

5.数组和指针:一维、二维数组,指针的概念和应用。

6.面向对象编程:类、对象、封装、继承和多态。

7.编程技巧:代码规范、调试方法、算法分析和优化。

三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。

1.讲授法:通过讲解C语言的基本概念和语法,使学生掌握知识要点。

2.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队合作精神和问题解决能力。

3.案例分析法:分析实际案例,让学生了解C语言在实际应用中的重要作用。

4.实验法:让学生动手编写程序,培养学生的实际编程能力和创新思维。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将采用以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R著)或《C Primer Plus》(Stephen Prata著)。

2.参考书:《C语言程序设计》(谭浩强著)、《C++ Primer》(Stanley B. Lippman著)。

C语言课程设计报告-学生成绩管理系统(vc)

C语言课程设计报告-学生成绩管理系统(vc)

一、实践的目的和要求加深对《C语言》课程所学知识的理解,进一步巩固C语言语法规则。

学会编制结构清晰、风格良好、数据结构适当的C语言程序,从而具备解决综合性实际问题的能力。

二、实践内容在熟练掌握C语言的基本知识:数据类型(整形、实型、字符型、指针、数组、结构等);运算类型(算术运算、逻辑运算、自增自减运算、赋值运算等);程序结构(顺序结构、判断选择结构、循环结构);大程序的功能分解方法(即函数的使用)等。

进一步掌握各种函数的应用,包括时间函数、绘图函数,以及文件的读写操作等。

三、实践任务1.欢迎画面2.学生成绩管理系统(自己设计界面)3.异或加密与解密(1)文件加密(2)文件解密说明:将某一已知文件的内容以字符形式读出,与密钥(用户从键盘输入)的对应字符进行异或操作即可,解密同样如此。

如:设原文为ab1234,密钥为56,则有ab1234565656按二进制进行异或操作即可得到密文(乱码)。

4.移位加密与解密(1)文件加密(2)文件解密说明:将某一已知文件的内容(限于英文字母)以字符形式读出,根据密钥k(用户从键盘输入)将对应字符进行移位操作即可,解密时移动方向相反。

如:设原文为abcdef,密钥为5,则有abcdef 每个字母按字母表向后移动位(注:z后接a)fghijkl 可得到密文(乱码)。

5.辅助运算(1)整数N模m的乘法逆t要求:输入整数N和m,求出t,若t不存在,给出信息。

提示:这三个数满足:N*t%m=1,使用穷举法。

例如:当N为11,m为26时,由于(11×19)%26=1,所以11模26的乘法逆为19。

(2)统计字母个数要求:输入一段英文字母,统计各个字母的个数,并按个数从大到小排序输出。

提示:字母大小写等价。

输出格式为:字母:个数。

(3)OTP加密要求:输入同等长度的原文x和密钥k(英文字母),根据公式c=(x+k) %26 得到密文,并输出。

提示:将26个字母按0~25编号,将原文字母和对应位置的密钥字母的编号按上述公式进行计算后得到一个新的字母。

C语言课程设计报告完整版

C语言课程设计报告完整版

C语言课程设计实习报告学生姓名:学生学号:所在班级:任课教师:课程成绩:1.题目需求(1)在歌星大奖赛中,有10个评委为参赛的选手打分,分数为1~100分。

选手的最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后其余8个数的平均值。

(2)同时对评委评分进行裁判,即在十个评委中找出最公平(即评分最接近平均分)和最不公平(即与平均分差距最大)的评委。

2.需求分析根据题目要求,由于数据间单,仅涉及到简单排序及转换,程序中应提供显示、输入、输出、排序等操作,同时还可以提供键盘式选择菜单实现功能选择。

3.总体设计这个系统可分为三个模块(见图 1 ),评分、对评委测评、退出。

其中主要功能是最终得分和对评委测评两个模块。

4.详细设计主函数比较简洁,只提供输入、功能处理和输出部分的函数调用。

其中各功能模块用菜单方式选择;另外,菜单部分也可以写成函数。

其流程图如图 2 所示。

[程序]}#include <stdio.h> #include <math.h> main () /*主函数*/{void V ote_score();/* 声明评分函数*/void BaW();/*声明对裁判测评函数*/int n,w;do{ puts("\t\t**************************MENU****************** *******\n\n");/*选择菜单*/puts("\t\t\t\t 1.V ote and the score ");/*对歌手评分*/puts("\t\t\t\t 2.Best and worest voter");/*对裁判测评*/puts("\t\t\t\t 0.Exit ");/*退出*/puts("\n\n\t\t****************************************************\n\n"); printf("Choice your number (0-2): [ ]\b\b");scanf(" %d",&n);if(n<0 || n>2)/*对选择的数字做判断*/{ w=1;getchar ();}else w=0;}while (w==1);/*选择功能*/switch(n){case 1 : V ote_score();break;case 2 : BaW();break;case 0 : exit(0);}}void V ote_score()/*评分函数*/{i nt a[10],b[10],i,j,k,B,n,w;f loat A;B=0;p rintf("input the content :\n");f or(i=0;i<10;i++)/*输入评选内容并求的评分之和*/ {b[i]=a[i];B=B+b[i];}for (i=0;i<9;i++)/*对评分按从小到大排序*/for(j=1;j<10;j++)if(b[i]>b[j]){k=b[i];b[i]=b[j];b[j]=k;}A=(B-b[0]-b[9])/8.0;/*舍去最低分和最高分求平均分*/ printf("The final score %f .\n",A);/*输出结果*/printf(“What do you what to do?”);printf("\t\t\n********************1.MENU**********\n\n ***********2.Exit *********\n\n");/*选择菜单*/ printf("\t\t\t Choice you number:[ ]\b\b");scanf(" %d",&n);if(n<1 || n>2)/*对选择的数字做判断*/{ w=1;getchar ();}else w=0;while(w==1);/*选择功能*/switch (n){case 1: main() ;break;/*返回主函数*/case 2: exit(0);/*退出*/}}#include <math.h>void BaW()/*对裁判测评函数*/{i nt a[10],b[10],i,j,k,B,n,w;f loat A,f,c[10],d[10];B=0;p rintf("input the content :\n");f or(i=0;i<10;i++)/*输入评选内容并求的评分之和*/ {b[i]=a[i];B=B+b[i];}for (i=0;i<9;i++)for(j=1;j<10;j++)if(b[i]>b[j]){k=b[i];b[i]=b[j];b[j]=k;}A=(B-b[0]-b[9])/8.0;for(i=0;i<10;i++)/*求得各评分与平均分之差的绝对值*/ {c[i]=fabs(a[i]-A);d[i]=c[i];}for(i=0;i<9;i++)/*对所求绝对值按从大到小排序*/for(j=1;j<10;j++){i f(d[i]<d[j]){}}for(i=0;i<10;i++)/*找出最公平评委*/if(c[i]==d[9])printf("The best voter's number is %d . \n",i);for(i=0;i<10;i++)/*找出最不公平评委*/if(c[i]==d[0])printf("The worst voter's number is %d .\n" ,i);printf(“What do you what to do?”);printf("\t\t\n********************1.MENU**********\n\n ***********2.Exit *********\n\n");/*菜单*/printf("\t\t\t Choice you number:[ ]\b\b"); scanf(" %d",&n);if(n<1 || n>2)/*对选择的数字做判断*/{ w=1;getchar ();}else w=0;while(w==1);/*选择功能*/switch (n){case 1: main() ;break;/*回主菜单*/case 2: exit(0);/*退出*/}5. 上机操作1.编译、链接和运行。

C语言课程设计报告

C语言课程设计报告

目录1. 设计目的 (2)2. 设计要求 (2)3. 设计方案 (2)4. 设计内容 (3)4.1需求分析 (3)4.2概要设计说明 (2)4.3详细设计说明 (4)4.4系统使用说明 (8)5. 总结 (13)参考文献 (13)猜数字游戏1.设计目的《程序设计基础课程设计》是计算机科学与技术专业实践性环节之一,是学习完《程序设计基础》课程后进行的一次全面的综合练习。

其目的是要达到理论与实际应用相结合,使学生能够使用所学的程序设计语言,根据具体案例的要求,组织数据,运用算法编写程序,以培养良好的程序设计技能。

这个“猜数字”游戏正是为了达到这个目的而设计的,希望自己能够在程序设计有更进一步的发展。

2. 设计要求(1) 了解并掌握C语言的程序设计方法,具备初步的独立分析和设计能力;(2) 初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;(3) 提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力;(4) 训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风;(5) 设计的题目要求达到一定工作量,并具有一定的深度和难度;(6) 独立编写算法代码,并完成代码文字注释;(7)编程语言为C语言。

猜数字游戏3. 设计方案利用系统时钟随机数的种子,将每次产生的0~9之间(包含0和9)的随机数字存到数组a 中,将从键盘中输入的数字存到数组b 中,用数组b 中的所有数与数组a 中的每个数进行比较,通过统计位置与数据均相同的个数及统计位置不同但数据相同的个数来输出提示信息。

玩游戏者可以根据提示信息调整输入的数据,当输入的所有数据与所产生的随机数全部相等(位置与数据均相等)时,根据输入猜测的次数给出相应的评价并提示是否继续游戏。

玩游戏者猜数字的次数有限,一旦超过限定的次数,将会结束游戏并提示是否继续游戏。

4. 设计内容 4.1需求分析猜数字游戏是一款小型游戏软件,依据猜数字游戏的基本规则,给用户提供一个游戏的平台。

c语言课程设计报告书3篇

c语言课程设计报告书3篇

c语言课程设计报告书3篇c语言课程设计报告书1我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。

在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。

在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。

由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。

包括了程序模块处理。

简单界面程序。

高级界面程序。

程序的添加修改。

用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。

上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。

对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。

学习c程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有不少于课堂讲授学时的上机时间。

因为学时所限,课程不能安排过多的上机实验,所以希望学生有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用c语言开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。

为此,我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了12次上机实验。

课程上机实验的目的,不仅仅是验证教材和讲课的内容、检查自己所编的程序是否正确,课程安排的上机实验的目的可以概括为如下几个方面:1、加深对课堂讲授内容的理解课堂上要讲授许多关于c语言的.语法规则,听起来十分枯燥无味,也不容易记住,死记硬背是不可取的。

然而要使用c语言这个工具解决实际问题,又必须掌握它。

通过多次上机练习,对于语法知识有了感性的认识,加深对它的理解,在理解的基础上就会自然而然地掌握c语言的语法规定。

对于一些内容自己认为在课堂上听懂了,但上机实践中会发现原来理解的偏差,这是由于大部分学生是初次接触程序设计,缺乏程序设计的实践所致。

c语言课程设计实践报告

c语言课程设计实践报告

c语言课程设计实践报告一、教学目标本课程旨在通过C语言的学习,让学生掌握C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,培养学生独立思考、解决问题的能力。

具体目标如下:1.理解C语言的基本语法和编程规则。

2.掌握常用的数据类型、运算符和表达式。

3.熟悉函数的定义和调用。

4.了解常用的数据结构和算法。

5.理解程序的设计思想和方法。

6.能够使用C语言编写简单的程序。

7.能够阅读和理解C语言程序。

8.能够使用C语言进行基本的算法实现。

9.能够使用C语言进行简单的项目开发。

情感态度价值观目标:1.培养学生的编程兴趣,提高学生的自主学习能力。

2.培养学生解决问题的能力,增强学生的自信心。

3.培养学生团队合作的精神,提高学生的沟通表达能力。

二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括以下几个方面:1.C语言的基本语法和编程规则。

2.常用的数据类型、运算符和表达式。

3.函数的定义和调用。

4.常用的数据结构和算法。

5.程序的设计思想和方法。

具体的教学大纲如下:第一周:C语言的基本语法和编程规则。

第二周:常用的数据类型、运算符和表达式。

第三周:函数的定义和调用。

第四周:常用的数据结构和算法。

第五周:程序的设计思想和方法。

三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,包括:1.讲授法:通过讲解C语言的基本语法、数据结构、算法和编程思想,使学生掌握相关知识。

2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解C语言在实际项目中的应用。

3.实验法:通过上机实验,让学生亲手编写C语言程序,加深对知识的理解和运用。

四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:《C语言程序设计》。

2.参考书:《C语言编程思想》。

3.多媒体资料:C语言编程教程视频。

4.实验设备:计算机实验室。

五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生的学习成果,本课程将采用多种评估方式,包括:1.平时表现:通过课堂参与、提问、讨论等方式,评估学生的学习态度和积极性。

C语言程序设计课程设计报告

C语言程序设计课程设计报告

成都航空职业技术学院《C语言程序设计》课程设计报告设计题目:C程序综合设计系别:航空电子工程系专业:应用电子技术班级:学号:学生姓名:赵儇宇指导教师:完成时间:年月日目录一、程序设计内容及要求 (1)二、程序总体设计思路 (2)1.课题一的总体设计思路 (2)2.课题二的总体设计思路 (3)三、程序各模块作用及详细设计 (3)1.课题一的各模块作用及详细设计 (3)2.课题二的各模块作用及详细设计 (13)四、程序运行过程截图及分析 (16)1.课题一程序运行过程截图及分析 (16)2.课题二程序运行过程截图及分析 (20)五、总结.................... . (22)六、附录(完整程序)......... (22)1.课题一完整程序 (22)2.课题二完整程序 (27)一、课程设计内容及要求题目1用户登录程序。

提示用户输入用户名和密码,判断是否是合法用户(假设合法的用户名是“abc”,密码是123456),如果合法,显示“welcom to use the software”,进入以下系统。

否则要求重新输入,允许输入3次,若3次都错,显示“password error!you can not use the sorftware”.一班有10名学生,一学期有5门课程,编写程序实现如下功能:(1)录入每名学生的各科成绩(2)求出每名学生的平均成绩和总分(3)求每门课程的平均分、及格率、最高成绩和最低成绩(4)输出总成绩前5名的学生学号、各科成绩和总分(5)输出各科补考学生的学号和成绩菜单格式如下:==================菜单===============1.成绩录入2. 学生信息3. 课程信息4. 获奖与补考信息0. 退出=======================================题目2小学生数学学习系统面向小学1~2年级学生,随机选择两个整数和加减法形成算式要求学生解答。

c语言课程设计报告摘要

c语言课程设计报告摘要

c语言课程设计报告摘要一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法结构,掌握数据类型、变量、常量的定义和使用。

2. 学会使用C语言的运算符,理解不同运算符的优先级和结合性。

3. 掌握C语言的控制结构,包括顺序结构、选择结构(if-else)和循环结构(for、while)。

4. 理解数组和字符串的基本概念,能够使用它们进行数据处理。

技能目标:1. 能够编写简单的C程序,进行基本的数据处理和运算。

2. 能够运用控制结构设计简单的算法,解决实际问题。

3. 能够阅读和分析C语言代码,理解其功能和逻辑。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发他们主动探索计算机科学的热情。

2. 培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力,使他们认识到编程在解决实际问题中的价值。

3. 引导学生树立合作意识,学会与他人分享编程心得和经验。

课程性质:本课程为实践性较强的学科,旨在通过C语言的学习,培养学生的编程能力和逻辑思维能力。

学生特点:学生处于初中或高中年级,具备一定的数学基础和逻辑思维能力,但对编程知识尚不了解。

教学要求:结合学生特点和课程性质,将课程目标分解为具体的学习成果,以实例为主线,引导学生动手实践,注重培养学生的实际操作能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,提供个性化指导,确保课程目标的达成。

二、教学内容1. C语言概述:介绍C语言的发展历史、特点和应用领域,使学生初步了解C 语言的重要性。

教材章节:第一章2. 数据类型、变量和常量:讲解基本数据类型、变量定义、赋值和常量的概念。

教材章节:第二章3. 运算符与表达式:介绍各种运算符及其优先级,学会编写简单的表达式。

教材章节:第三章4. 控制结构:讲解顺序结构、选择结构(if-else)和循环结构(for、while),学会设计简单算法。

教材章节:第四章5. 数组和字符串:介绍数组的定义和使用,了解字符串的基本操作。

教材章节:第五章6. 函数:讲解函数的定义、调用和参数传递,使学生能够编写模块化的程序。

C语言课程设计报告模版(电子版)

C语言课程设计报告模版(电子版)
要求:
1.熟悉Turbo C的编程环境、主要菜单功能。
2.通过上机验证运算符、表达式、运算规则、函数使用。
3.熟练使用C语言的典型语句编写简单程序。
4.调试典型例题或习题。
5.提高上机编程能力
二、实验类型
设计类型
三、实验学时
40学时
四、实验设备
微型计算机、WINDOWS98以上版本的操作系统、Turbo C2.0软件一套
(3)输出候选人及其得票数。
1.2
(将程序执行图,粘贴在此)
1.3
#include"string.h"
struct person
{ char name[20];
int count;
} leader[5]={"liang",0,"wei",0,"long",0,"chen",0,"chao",0};
main()
float d ;
for(i=0;i<n;i++)
{ d=0.0;
for(j=0;j<4;j++)
d+=p->s[j];
p->sum=d;
p++;
}
}Hale Waihona Puke void sort(struct student *p,int n)
{ struct student t;
int i,j,k;
for(i=0;i<n-1;i++)

4.1
需求分析是软件开发中最重要的环节,它直接影响着项目的成功与失败。通过对用户需求进行调查分析,写出需求分析的文档。需求分析的文档可以作为项目设计的基本要求,也可以作为系统分析员进行系统分析和测试人员进行软件测试的手册。
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C语言课程设计报告姓名:学号:年月目录:●程序功能简介●题目分析●函数的调用关系图及主要算法●源程序及注释●测试流程●心得感想程序一:简单数学问题一、程序功能简介:实现多个简单数学问题的求解。

二、题目分析完成与菜单项对应的功能设计1、void FindNum( ); /*用穷举法找到被咬掉的数字*/2、void FindRoot( ); /*求解方程ax2+bx+c=0的根*/3、void Detective( ); /*根据线索用穷举法找出牌照号码*/4、void Monkey( ); /*根据天数循环求出第一天所摘桃子数*/5、void Diamond( ); /*调用函数Print_Diamond( )输出line行的钻石图案*/6、void Calculator( ); /*实现两个整数简单的加减乘除四则运算*/三、函数的调用关系图:四、源程序及注释:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#include<math.h>int menu_select();void main() /*主函数*/{for(;;){switch(menu_select()){case 1:FindNum();system("pause");break;case 2:FindRoot();system("pause");break;case 3:Detective();system("pause");break;case 4:Monkey();system("pause");break;case 5:Diamond();system("pause");break;case 6:Calculator();system("pause");break;case 0:printf("Goodbye!\n");system("pause");exit(0);}}}int menu_select() /*主函数菜单*/ {char c;do{system("cls");printf("1.FindNum\n");printf("2.FindRoot\n");printf("3.Detective\n");printf("4.Monkey\n");printf("5.Diamond\n");printf("6.Calculator\n");printf("0.Goodbye!\n");c=getchar();}while(c<'0'||c>'6');return(c-'0');}FindNum() /*找数字*/{int i;for(i=1;i<=9;i++) /*穷举*/if((30+i)*6237==(10*i+3)*3564)printf("%d\n",i);}FindRoot() /*找方程的根*/{float a[10],b[10],c[10],disc,x1,x2,real,image; /*定义abc三个数组存放方程的系数*/int i,k,j;for(i=0;i<10;i++) /*循环输入方程的三个系数*/{printf("please input three real numbers:\n");scanf("%f%f%f",&a[i],&b[i],&c[i]);printf("press '1' to continue\npress '2' to calculate\n");scanf("%d",&k);if (k==2) break; /*判断是否继续输入*/}for(j=0;j<=i;j++){printf("The equation %d",j+1);if (fabs(a[j])<=1e-7) /*a=0的情况*/printf(" is not quadratic, solution is %.2f\n",-c[j]/b[j]);else{disc=b[j]*b[j]-4*a[j]*c[j];if (fabs(disc)<=1e-7) /*有两个相等的实根的情况*/ printf(" is not quadratic,solution is: %.2f\n",-b[j]/(2*a[j])); else if (disc>1e-7) /*有两个不等实根的情况*/{x1=(-b[j]+sqrt(disc))/(2*a[j]);x2=(-b[j]-sqrt(disc))/(2*a[j]);printf(" has distinct real roots: %.2f and %.2f\n",x1,x2); }else /*有两个虚根的情况*/{real=-b[j]/(2*a[j]);image=sqrt(-disc)/(2*a[j]);printf(" has complex roots:\n");printf("%.2f+%.2f i\n",real,image);printf("%.2f-%.2f i\n",real,image);}}}}Detective() /*找牌照*/{int i,a,b,c,d;long m;for(i=32;i<=99;i++) /*穷举找出后四位号码*/ {m=i*i;a=m%10;b=m/10%10;c=m/100%10;d=m/1000;if(a==b&&c==d)break;}printf("%ld\n",m+310000);}Monkey() /*猴子吃桃问题*/{int n,i;long x;scanf("%d",&n);x=1;for(i=n-1;i>=1;i--)x=(x+1)*2;printf("%ld\n",x);}void print_diamond(int line){int i,j,k,m,n,p,q,a,b;for(i=1;i<=(49-line)/2;i++) /*输出(49-line)/2行的空格*/printf("\n");for(j=1;j<=(line+1)/2;j++){ for(m=1;m<=(80-line)/2;m++) /*先输出(80-line)/2个空格*/ printf(" ");for(a=1;a<=(line-(2*j-1))/2;a++) /*行数j从1到中间一行输出(line-(2*j-1))/2个空格*/printf(" ");for(n=1;n<=2*j-1;n++) /*中间行及上面每行输出2*j-1个"*"*/printf("*");printf("\n");for(k=1;k<=(line-1)/2;k++) /*同理输出中间行下面的钻石图案*/{ for(p=1;p<=(80-line)/2;p++)printf(" ");for(b=1;b<=k;b++)printf(" ");for(q=1;q<=line-2*k;q++)printf("*");printf("\n");}}Diamond() /*钻石*/{int line;scanf("%d",&line);print_diamond(line); /*调用print_diamond输出钻石图案*/ }Calculator() /*简单计算器*/{int a[4],b[4],c[4],i,j,k; /*定义ab两个数组存放数*/char ch[4]; /*定义c存放运算符*/FILE *fp1,*fp2;fp1=fopen("expres.txt","r"); /*打开expres文件*/if(fp1==NULL) /*判断打开成功*/printf("Can not open file expres\n");exit(1);}for(i=0;i<=3;i++)fscanf(fp1,"%d%c%d",&a[i],&ch[i],&b[i]); /*循环读入四道题*/ for(j=0;j<=3;j++){switch(ch[j]) /*判断运算符*/{ case '+':c[j]=a[j]+b[j]; break;case '-':c[j]=a[j]-b[j]; break;case '*':c[j]=a[j]*b[j]; break;case '/':c[j]=a[j]/b[j]; break;}}fp2=fopen("result.txt","w"); /*打开文件result*/if(fp2==NULL) /*判断打开文件是否成功*/{printf("Can not open file expres\n");exit(2);}for(k=0;k<=3;k++) /*循环向文件中输入结果*/fprintf(fp2,"%d%c%d=%d\n",a[k],ch[k],b[k],c[k]);printf("succeed!\n");}五、测试流程:运行程序屏幕显示:1.FindNum2.FindRoot3.Detective4.Monkey5.Dismond6.Calculator0.Goodbye!输入:1回车显示:9Press any key to continue …按任意键返回菜单输入:2回车显示:please input three real number:输入:0回车1回车2回车显示:press ‘1’ to continuep ress’2’ to calculate输入:1回车显示:please input three real number:(按照以上方法再输入三组数据:1,2,1;1,3,2;1,0,4后选择2,回车)显示:The equation 1 is not quadratic, solution is -2.00The equation 2 is not quadratic, solution is -1.00The equation 3 has distinct real roots: -1.00and-2.00The eauation 4 has complex roots:-0.00+2.00 i-0.00-2.00 iPress and key to continue …按任意键返回菜单输入:3 回车显示:317744Press and key to continue …按任意键返回菜单输入:4 回车10 回车显示:1534Press and key to continue …按任意键返回菜单输入:5 回车5 回车输出:*************Press and key to continue …按任意键返回菜单输入:6 回车显示:succeed!Press and key to continue …按任意键返回菜单输入:0 回车显示:Goodbye!Press and key to continue …按任意键结束程序程序二:学生成绩简单管理一、程序功能简介:用结构体数组结构实现简单的学生管理成绩管理功能,要求具有数据输入、数据输出、数组排序、元素插入、元素删除、查询等功能。

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