三阶魔方新手入门教程
(完整)三阶魔方教程初学版
魔方教程——初学版指导教师:高广亮魔方阶级:三阶目录第一步对好顶层十字--------------- 2第二步对好第一层---------------- 5第三步对好第二层------------------------ 6 第四步对好顶层十字--------------- 8第五步拼好顶面-------------------------- 8 第六步调整顶层四角--------------- 10第七步调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原-------------- 11魔方对于魔方,每个人都不会陌生,小的时候都玩过,那时每当拼成一个面的时候后都有种难以名状的自豪感充斥于其间,但即便如 此,对于魔方还是不够了解的,一面一面的拼,不是真正的拼法,或 许有的人能够做到, 但对于初学者来说显然是不科学的, 我建议用层 进法。
要想拼好魔方,首先就要了解它,它是由六个面组成? NO !!! 所谓层进法, 就是一层一层的拼向顶层进发的一种方法, 这种方法之 所以时候初学者就是因为它可以便于初学者了解魔方的结构。
而魔方的结构是这样的:魔方有 8 个角色块,12个棱色块 ,6个中心块 ,中就是 相近的颜色 相对 就是我们说将的层进法的原理,下面我们就将进入魔方的世界!第一步 对好顶层十字第一步我们的目标是要对成下面这个图的样子, 注意啊,这步你心块相对位置永远不变,一定是红橙相对, 相对,黄白 相对,也最终对好的十字必须如图,每个侧面的棱和中心是同色的。
我们首先就要选择一种你喜欢的颜色, 比如黑色, 那我们首先就 要在有以黑色为中心块这一面上拼出个十字, 这个我向应该不难多拼 几次也就能成了。
如左图;对应的其他四个颜色块与其所在平面的中心块总能够一致, 如右图蓝 色块。
但此处随着每个人拼的方法不一样就会出现以下几种情况:1)一对邻面相错 一对邻面正确之后我们转动十字所在的一层总会发现十字的四角所在的棱对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:即将交换产生相错的棱,须如下处理2)一对对面相错一对对面正确对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:握住一对对面正确所在的那一竖条转180 度,使得顶层十字的黑色块在底层,之后转动顶层180 度,此时便交换了之前相错的对棱,然后再转动那黑色条180,使其回到顶层,在适当转动顶层便可达到目的第二步对好第一层对于这一步我们需要做的就是把顶层所需的四个角补齐,对于所需补齐的四个角的具体颜色我们可以同过相邻面的中心块来决定,由于需要补齐四个顶层角,那么那四个角必定在底层上(个别情况可通过转动时达到),那么对于每个底层角来说,有三个面,也就存在三种情况:1)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:2)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:3)最后一种就是黑色块在底面对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:这样经过这两步第一层就完成了,如下图:第三步对好第二层从此时开始将魔方一品好的那一层作为底层,倒转魔方如下图:对于这第二层所需的只有两种方法,如下:(1)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五顺五逆(2)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:五逆五顺(注:这里的两种方法需要转动顶层判断需要采用哪种方法)第四步对好顶层十字上一步结束后的魔方应该如此这一步我们需要做的就是拼出顶层十字(黄色)对于这种情况应该怎么处理呢?很简单,需要作如下处理:此步需要考虑顶层十字中具体缺那块来决定应用公式的具体位置第五步拼好顶面经过上一步的努力,我们应该的到这样的成果:在这一步当中我们的对顶层进行分析,如下:魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7 种如下:概率 :4/27 4/27 4/27 4/27 4/271 2 3 4 52/27 4/273)和(4)一样需使得对称轴对向自己, 然后进行小鱼公式注:此时的小鱼公式需是鱼头作为对向自己1)和(2)图形一样都是“小的那个顶角)(5)这个是7种情况中除小鱼外不对称的一个,使得顶层以样的排列对着自己,然后应用多次小鱼公式即可。
三阶魔方公式只要七步即可还原
三阶魔方公式只要七步即可还原三阶魔方是一种立方体拼图,由六面,每面九个小正方形构成。
为了还原三阶魔方,需要掌握一些基本的公式和技巧。
本文将介绍一种简单的七步还原方法,帮助初学者快速还原三阶魔方。
第一步:交叉白十字还原三阶魔方的第一步是将白色中心块组成一个交叉形状。
首先,找到一块白色边块,使其与白色中心块对齐,并将边块移到其正确的位置。
重复此操作,直到白色中心块周围形成一个十字形状。
这是第一步的目标。
第二步:寻找第一层四角块在第一步完成后,要找到第一层的四个边块,并将它们还原至正确的位置。
这里有两种情况需要考虑。
如果其中一个四角块在第一层,且其颜色与两个相邻中心块的颜色匹配,那么可以将该四角块放置到正确的位置。
如果四角块位于顶层,我们需要将其移到正确的位置。
这一步需要一些基本的公式和技巧。
第三步:完成第一层在找到并还原第一层四角块后,我们继续找到并还原第一层的四个边块。
这些边块的颜色与中心块的颜色匹配。
同样,我们需要一些基本的公式和技巧。
第四步:还原中层边块在完成第一层后,我们继续还原中层边块。
我们需要找到并调整这些边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
通过执行公式,可以将边块从顶层移到中层。
当中层边块的颜色与相邻的中心块匹配时,完成该步骤。
第五步:调整顶层边块在完成中层边块的还原后,我们继续调整顶层边块,使其颜色匹配相邻的中心块。
我们使用公式来完成这一步。
一旦顶层边块的颜色与中心块匹配,我们可以进入下一步。
第六步:还原顶层角块在第六步中,我们将还原顶层的四个角块。
这一步相对较复杂。
但是,通过基本的公式和技巧,我们可以将角块还原到正确的位置。
第七步:调整顶层角块在完成第六步后,我们继续调整顶层角块,以使其颜色匹配相邻的中心块。
我们通过执行公式来实现这一目标。
通过上述的七个步骤,我们可以还原三阶魔方。
需要注意的是,这只是其中一种简单的还原方法。
还有其他更复杂的方法可供探索。
掌握基本的公式和技巧后,我们可以继续学习更高级的还原方法,提高还原速度和技巧。
三阶魔方解法(适合初学者)
三阶魔方的解法(适合初学者)一、术语1、顶:顶平面(一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动,选一种你喜欢的颜色定为顶平面)2、前:前平面(你眼睛正对的这面)3、左:左平面4、右:右平面5、底:底平面6、后:后平面(极少使用)7、右+:将右平面沿顺时针方向转动90度。
8、右-:将右平面沿逆时针方向转动90度。
9、右2:将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同)。
10、前+:将前平面沿顺时针方向转动90度。
11、前-:将前平面沿逆时针方向转动90度。
12、前2:将前平面转动180 度。
13、左+:将左平面沿顺时针方向转动90度。
14、左-:将左平面沿逆时针方向转动90度。
15、左2:将左平面转动180 度。
16、底+:将底平面沿顺时针方向转动90度。
17、底-:将底平面沿逆时针方向转动90度。
18、底2:将底平面转动180 度。
19、顶+:将顶平面沿顺时针方向转动90度。
20、顶-:将顶平面沿逆时针方向转动90度。
21、顶2:将顶平面转动180 度。
22、后+:将后平面沿顺时针方向转动90度。
23、后-:将后平面沿逆时针方向转动90度。
24、后2:将后平面转动180 度。
二、解法第1步:顶面边缘(前顶,后顶,左顶,右顶)图1在开解魔方之前,先选定一个自己喜欢的颜色定为顶平片(记住:一个平面的颜色取决于它的中心方块的颜色,中心方块不可转动),要正确地持握魔方使你所选定的这一面朝上,这便是顶平面,在全部开解过程中要保持顶平面不变。
第一步的目的:是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。
这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
你要为其中的每一块做下述5个步骤(即1A——1E)。
如果幸运的话,也许其中的一两个方块碰巧已经在它的正确位置上,那么,你只要把这5个步骤做两到三遍即可。
1A:正确持握魔方使前顶部位上并无已经安放和定向的方块。
你可能必须在手中转动整个魔方以做到这一点。
1B:找出应属于这个前顶部位的方块。
三阶魔方零基础还原方法
三阶魔方零基础还原方法宝子们,今天来唠唠三阶魔方零基础咋还原哈。
咱先得认识魔方的结构。
魔方有六个面,每个面都是一个正方形,颜色不一样呢。
中心块只有一个面,它的位置是固定不变的,这可很重要哦。
棱块呢,是有两个面的小块,角块就是有三个面的小块啦。
那开始还原吧。
第一步,咱先找一个白色的中心块,把它朝上。
然后想办法把白色的棱块都凑到白色中心块的周围,这就像给白色中心块找小伙伴一样。
这一步其实不难,多转一转,找到感觉就好啦。
接着呢,要把白色的角块也都归位。
这可能需要一点小技巧哦。
你要观察角块的另外两个颜色,把它转到对应的棱块旁边,然后轻轻一转,就能把角块放对位置啦。
下面就到中层啦。
中层的棱块要找到它该去的地方。
这时候就要利用顶层的棱块啦,把顶层棱块转到合适的位置,再通过一些转动,就能把中层的棱块归位咯。
再就是顶层啦。
先让顶层的棱块颜色都朝上,这一步可能要多试几次不同的转动方法。
当棱块颜色都朝上后,就开始调整角块啦。
角块的调整有点像玩拼图,要把每个角块都转到正确的位置,而且方向也要对哦。
宝子们,在还原魔方的过程中,可别着急。
有时候转错了也没关系,就当是探索新的方法啦。
魔方就像一个小玩具,也是一个小挑战。
每一次成功还原一部分,都会有满满的成就感呢。
玩魔方还能锻炼咱的手指灵活性和大脑的思考能力哦。
刚开始可能会觉得有点难,但是只要坚持玩下去,就会越来越熟练啦。
说不定以后你还能参加魔方比赛,成为魔方小达人呢。
加油呀,宝子们,让我们一起玩转魔方。
三阶魔方入门玩法教程
三阶魔方入门玩法教程三阶魔方是魔方中最常见、最基础的魔方类型,也是入门者最常用的魔方。
它由27个小块组成,有六个面、六个中心块和12个边块。
每个小块都可以转动。
下面是三阶魔方的详细入门玩法教程:第一步:解决底层十字1.选择任意一个颜色作为底层中心块,并将其放在底面中心位置。
2.寻找底层上的对应中心块的边块,并将它们调整到正确的位置,使得它们与底层中心块的颜色相对应。
这一步的目标是形成一个完整的十字形状。
第二步:解决底层角块3.寻找底层角块,即与底层中心块和边块相邻的块。
观察这些角块,如果有角块的颜色已经和对应底面中心块的边块颜色一致,则将它移动到对应位置。
如果没有,将角块移到底层对应边块的位置上,再将底层边块调整回原位。
4.当底层的四个角块都正确归位时,继续调整底层边块,直到底层还剩下两个边块需要归位。
第三步:解决中层边块5.尽可能找到中层边块与其对应的底层边块,将它们移到正确的位置。
如果没有中层边块与底层边块对应,则可以选择一个底层边块作为替代,将中层边块移到底层边块位置上,再将底层边块恢复到原位。
6.当底层和中层都已完成时,可以开始解决顶层。
第四步:解决顶层十字7.根据顶层中心块的颜色,找到对应的顶层边块,并将它们移动到正确的位置上,形成一个十字形状。
第五步:解决顶层角块8.寻找顶层角块,观察它们的位置和颜色。
如果有角块已经归位,可以直接转动顶层,将角块移到正确位置。
如果没有归位的角块,可以使用公式RUR’U’,将顶层的角块进行调整,直至归位。
9.当顶层的四个角块都归位时,开始调整顶层边块。
第六步:调整顶层边块10.观察顶层边块的位置和颜色,尽可能将它们移动到正确的位置上。
如果有边块已经归位,可以利用公式RUR’U’,将边块移到正确位置。
如果没有归位的边块,将一个已归位的边块移到顶层,再恢复它的位置。
11.当顶层所有角块和边块都归位时,检查魔方,保证所有颜色面均单一。
魔方三阶魔方教程
魔方三阶魔方教程魔方三阶教程:第一步:底层十字1. 先找出一个中心块,例如白色中心块,将其放在底面中央位置。
2. 在顶面找到与底面中央块相对应的边块,如橙白边块,将其放置在顶层,与底层中央块对齐。
3. 按顺时针执行以下步骤:向上旋转顶面,顺时针旋转右面,逆时针旋转顶面,逆时针旋转右面。
这样,你会看到底层形成了一个白色十字。
4. 继续寻找底层的边块和顶面的相对应块,按照步骤2和3的方法将其放置在底层和顶层,直到底层形成一个完整的十字。
第二步:底层角块归位1. 在底层找到一个已经归位的角块,即正确放置的角块,以白绿红角块为例。
2. 将这个归位的角块移到底层右后方。
3. 注视底层右后方的角块位置,执行以下操作:顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,逆时针旋转右面。
4. 底层右后方的角块归位,继续寻找其他未归位的角块,依次执行步骤2和3的操作,直到底层的所有角块都归位。
第三步:中层棱块归位1. 找到一个未归位的中层棱块,例如橙蓝棱块。
2. 将这个中层棱块移到顶层,相对应的位置(橙绿棱块位置)。
3. 按照下述步骤将中层棱块归位:顺时针旋转上面,逆时针旋转右面,逆时针旋转上面,顺时针旋转右面,顺时针旋转上面,顺时针旋转右面,逆时针旋转上面,逆时针旋转右面。
4. 中层棱块归位,继续寻找其他未归位的中层棱块,依次执行步骤2和3的操作,直到所有中层棱块都归位。
第四步:顶层十字1. 在顶层找到一条边块和中心块颜色相同的边块,例如绿色边块,并将其移到底层。
2. 根据下述状态执行步骤:顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,逆时针旋转右面。
3. 完成一条绿色边块归位,继续寻找其他边块,依次执行步骤2的操作,直到所有边块都归位,形成一个完整的顶层十字。
第五步:顶层角块归位1. 找到一个顶层角块,例如红绿白角块,将其移到底层右后方。
2. 注视底层右后方的角块位置,执行以下操作:逆时针旋转底面,逆时针旋转右面,顺时针旋转底面,顺时针旋转右面,逆时针旋转底面,顺时针旋转右面。
图解三阶魔方七步入门玩法教程
图解三阶魔方七步入门玩法教程认识公式: (本教程只需了解“魔方的某个面”的公式说明就可以了,其他说明是到高级玩法时用到的,这里可作简单了解)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示下面让我们来开始好好学习吧~(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红)第一步:底部十字(复原底层四个棱块)我们以白色中心块做底层,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
公式2-1:(RUR')公式2-2:(F'U'F)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原,下面是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法。
公式3-1:(U'F'UF)(URU'R')公式3-2:(URU'R')(U'F'UF)第四步:顶棱面位(顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。
首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4-1就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要用公式4-2即可完成。
相对顶棱面位公式4-1:F(RUR'U')F'相邻顶棱面位公式4-2:F(URU'R')F’无顶棱面位任意第五步:顶角面位(四个顶角的顶面色全部调至顶面)当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色)。
三阶魔方还原教程(零基础纯小白版)
压:正面层向下一下;提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。
科普1:魔方结构概念(认识魔方)* 中心块:6个,在魔方每个面的中心(中心块只有一个颜色)* 角块:8个,在魔方的每个面的角上(角块有三个颜色)* 棱块:12个,在魔方每个面十字架的位置(棱块有两个颜色)* 为了便于理解,本教程自定义面和层的概念,见上图;* 上黄下白:本教程均以白色为底面,黄色为顶面,熟记哦科普2:魔方的基础手法公式(上勾下回,压提转)右手公式:上:右边层由下向上拧一次;勾:顶层从右向左拧一次(用右手食指勾下即可); 下:右边层由上向下拧一次;回:顶层从左向右拧一次(用左手十指勾下即可);左手公式:上:左边层由下向上拧一次;勾:顶层由左向右拧一次(用左手食指勾下即可); 下:左边层由上向下拧一次;回:顶层从右向左拧一次(用右手十指勾下即可);手法示意*左右手为镜像操作*提:正面层向上提一次;转:魔方整体向左或向右转一次;压提转通常用右手完成做。
1.1、拿到一个打乱的魔方,先把黄色中心块放顶层,水平转动魔方,观察下,有白色在二层时,把白色面向自己,向上拧到顶层即可注:水平最多最多转3下一圈就转完了哦,像左边2种情况,直接拧到顶层哦1.2、当做1.1手法时,像这种白色要去A或B的位置时,先把顶层勾一下(把A或B的位置腾开),在把白色拧上去第一步做完后就是这个样子哦,如果不是,重新来过!注:只做只看有颜色要求的方块哦,没要求的不用看,例如灰色的,不管你手里的魔方是什么颜色,都不用管哦,下文雷同哦!1.3、像这种白色在底面时:(1)当白色在左边时,左边层向上拧两次;(2)当白色在右边时,右边层向上拧两次;1.4、像这种白色在顶层或底层时,把该层面向右手,向上转一下,就跟1.1一样了哦!第一步:顶层黄心白十字架手法分解科普3:层先法还原步骤自定义形象叫法:顶层黄心白十字架→底层立体白心白十字架→还原好第一层→还原好第二层→顶面黄心黄十字架→顶面全黄色→一面镜子三双眼睛→全部还原2.1、完成了第一步后,拿好魔方,继续保持黄色中心块在上面,看魔方的右边白色棱块的侧面是什么颜色(图1是蓝色);2.2、顶层不动,转动下面两层,让该白色侧面颜色和中中心块颜色一样(图2蓝色对蓝色); 2.3、这时,右边层就向下拧两次,该白色棱块就正确的回到它的位置(图3,白对白,蓝对蓝)。
三阶魔方五步还原法公式
三阶魔方的还原方法有很多种,其中五步还原法是一种比较简单且常用的方法。
以下是五步还原法的步骤和公式:第一步:拼好白色面(定位)1.找到魔方的白色中心块,以白色中心块为中心,将白色面的其他块放在相应位置。
2.将其他面还原到相应位置,并确保颜色与中心块一致。
3.如果还原过程中出现顶层角块颜色混淆的情况,可以通过转动顶层角块或整个魔方来调整位置。
第二步:拼好白色面(旋转)1.将白色面朝上,按照顺时针或逆时针方向旋转顶层角块,使白色面角块的顺序与已还原好的白色面一致。
2.重复旋转顶层角块,直到白色面完全还原。
第三步:拼好中层棱块(定位)1.将魔方翻转,使白色面朝下。
2.找到中层棱块的两个未还原的色块,将其中一个色块放在对应的位置。
3.将另一个色块放置在对应的位置上,并确保棱块颜色与已还原的棱块颜色一致。
4.如果出现颜色混淆的情况,可以通过转动整个魔方或特定棱块来调整位置。
第四步:拼好中层棱块(旋转)1.将白色面朝上,并按照顺时针或逆时针方向旋转中层棱块,使中层棱块的顺序与已还原好的中层棱块一致。
2.重复旋转中层棱块,直到中层棱块完全还原。
第五步:拼好上层角块(定位)1.将顶层角块朝下,并找到未还原的角块,将其放在对应的位置上。
2.将另一个未还原的角块放置在对应的位置上,并确保角块颜色与已还原的角块颜色一致。
3.如果出现颜色混淆的情况,可以通过转动整个魔方或特定角块来调整位置。
第六步:拼好上层角块(旋转)1.将顶层角块朝下,并按照顺时针或逆时针方向旋转顶层角块,使顶层角块的顺序与已还原好的顶层角块一致。
2.重复旋转顶层角块,直到顶层角块完全还原。
以上是五步还原法的步骤和公式,通过这五步操作,可以完成三阶魔方的还原。
需要注意的是,在实际操作过程中需要保持耐心和细心,避免出现颜色混淆的情况。
同时,初学者可以先通过练习单面还原来熟悉魔方的操作和公式,再逐渐掌握多面还原的方法。
三阶魔方公式+图解入门新手学习基础
三阶魔方公式+图解入门新手学习基础对好第一面加上四个侧面的T字形这一步我们的目标是对成下面这个样子:做好这一步其实你只要学会一招就够了那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置,A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图,魔方这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白蓝橙小角块,他要上到的角应该是蓝色和橙色所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白绿橙他就上对了,但是其他的小角块上错了要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式对于A位置只需下面三步:魔方FDF'初始状态白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦下一步要旋转白色小片所在侧面旋转白色小片所在侧面,在这里也就是前面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块让白蓝红角块转到目标位置转回顶层对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,R'D'R初始状态白蓝红小角块应该放在蓝红所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色口诀都是一样的,旋转白色小片所在侧面,在这里也就是右面,让顶层的目标位置下到底层来"接应"白蓝红角块让白蓝红角块转到目标位置转回顶层小片所在侧面而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置这里是几个例子这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下对于F对于C对于E一般不用处理,这个位置本来是白蓝红角块的目标位,等白蓝红角块上到这个目标位后自然会把这个白蓝橙替换到底层,对极特殊情况,白蓝红也不在底层,重复做4个角,你就会得到魔方这样我们已经打好了地基,很简单吧处理第二层的四个棱色块,对好前两层这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子:这步我们要处理的是中间层红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个棱色块这次,你要先把魔方翻过来了,白面朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄色的棱色块一定是这四个之一,这里以红绿为例,通常,你会碰到两种情况,魔方首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后,不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶层先让侧面三个颜色对成同色的一排,红色就去找红色,绿色就去找绿色接下来,把这个棱色块的目标位置放在最靠近你的右前角,这时,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况魔方对于第一种情况,使用下面的公式,U远R切U'回R'回"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对"远":红绿棱色块远离目标位置成一排的那个面在这第一种情况,刚才不是三个红色在前面对成了一排吗?那就切开前面"回":第一步"远离"那个动作回来"回":第二步"切开"那个动作也回来你看现在顶层有两个组合好的小色块,就像小朋友站好队了,下面我们要接他们回家U'下面四步,接孩子放学F'UF下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块,先准备到车站对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了两个小朋友上车巴士开回去这八步很简单,"远切回回,接孩子放学"记住这个口诀,再参考我们上面小字的解说,应该就不会转错了如果你碰见,魔方其实口诀都是一样的,也是"远切回回,接孩子放学",但是这回是往另外一个方向远离,切开另外一个面,所有步骤都好像照个镜子一样U'远 F'切 U回F回"远":红绿棱色块远离目标位置,与第一种情况初始状态不同,他是往另一侧远离,因为这回他在目标位置的另一边"切":底面三个白色切开初始状态三个同色对成一排的那个面第二种情况,刚才是三个绿色在右面对成了一排,那就切开右面"回":第一步"远离"那个动作回来"回":第二步"切开"那个动作也回来你看,这回两个小朋友也在顶层站好队了,下面我们也要接他们回家U下面四步,接孩子放学RU'R'下面四步,"接孩子放学":顶层两个组合好的小色块,先准备到目标位置就像巴士一样开到顶层来接两个小朋友你要注意,巴士开到顶层的时候,小朋友不两个小朋友上车巴士开回去车站对照上一步的图,你可以看出,这个车站是在目标位置的另一侧能受到影响,还要保持在顶层,你就不会去错拧另一个侧面了"远切回回,接孩子放学"每一步其实都有一些道理,基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去上面两种最基本情况都是我们在顶层找到红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个第二层的棱色块魔方但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办?首先,你要先做在顶层上的那些,可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是不听话,如上图,我们就用上面第一或第二种情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置,我们要的那个红绿棱色块就自然换到顶层1)(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R)其中2代表括号中步骤做两遍代表可以很连贯的做的一串动作或者叫 ( ),y'为整个魔方绕垂直轴逆时针转90°,斜体U'代表用右手拇指拨,下划线U'代表用左手食指拨在新的黄色顶面画十字这步我们要变成下面的样子:魔方下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下4种情况中切换,顶面的4个棱色块在旋转之后,也只可能有这4种情况,魔方1 点2 小拐弯3 一字4 十字概率1/8概率1/4小拐弯要放在右前角概率1/2,一字要平行于你概率1/8这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块,比如你要见到左图这样,就算是上面第2种情况"小拐弯"见到右图这样,就算上面第3种情况"一字"(转载自魔方小站)在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方顶层怎么摆我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合这个公式会按顺序从左到右在这4种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),你就要应用3次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见"小拐弯"就要应用2次公式公式如下,魔方RFUR'U'F'这一步是有手法的,手法可以大大的提高你做公式的效率不过我建议大家如果已经做到十字就向下一步推进,等你学会还原整个魔方之后再回来学习这个手法魔方小拐弯有一个简便公式可以直接做到十字,也非常好记,这个简便方法也是有手法的这里有一个问题,为什么说只有这4种情况呢,下图这样的情况不会出现吗?答案是不会,如果你的魔方真出现了上面的情况,那么你首先要检查一下你前两层是不是已经确实对好,如果确实已经对好,那么你的魔方肯定是组装错了,如果他随机组装,他有1/2的概率把棱的朝向装错,解决的办法是你任意卸下一个棱,翻转装回就行了,你翻转的这个棱甚至可以不是顶层的含有黄色的棱,也就是说魔方你单独只翻转一个棱就不能还原了,但是你任意地翻转两个棱就一定可以还原,这是可以数学证明的调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面形成如下的样子:魔方顶面的四角只可能有8种情况,第一种就是已经对好,而其他7种如下魔方1 概率:4/272 4/273 4/274 4/275 4/276 2/277 4/27如果你的图案在这8种之外,如下图这些例子,那么肯定是你的魔方组装错了,你需要拆下一个角块,调整黄色的朝向再装回,正确朝向就是上面的8种情况之一就行了下面只是一些例子,去除旋转重复,你可能碰到16种错误的情况,不过只要调整过一次,错误的图形就永远不会出现了组装错误的例子:现在我们开始说公式了,对于下图的第一种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面(也就是离你最远的"左后角"),这时你不用关心下面两层的哪个颜色朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1魔方下面这个公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上,同时把下面三个一顺的黄色翻到顶面小鱼1:R'U'RU'R'U'2R对于下图的第二种情况我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思,镜子就是鱼头的平分线),所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转魔方小鱼2:FUF'UFU2F'小鱼1和小鱼2非常重要,在第7步也要用到,所以大家一定要记牢下面的两点和表格里的图是帮助大家记忆的你要多关注鱼头旁边的两个角,哪个角的黄色在后面,你第一步就用底层的三个白色替换这个黄色替换这个动作,我们只会旋转前面或者右面,或者说鱼头永远是不会被破坏的第二步总是让顶层两个组合好的小色块向鱼头方向转,并且整个公式中两个组合好小色块一直保持着这个方向,在顶层要旅游一整圈,最后被接回底层魔方小鱼1初始状态小鱼1第一步小鱼2初始状态小鱼2第一步对于3-7情况:你有2/3的概率碰到他们,你可以用上面小鱼1和小鱼2的组合解决他们,你就记住一句话"2后4左"a)先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角,魔方b)如果有2个黄色不在顶面,你就让左后角的那个黄色冲后,如果4个黄色都不在顶面(如上面6和7情况),你就让左后角的那个黄色冲左,然后都用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了3567调整顶层角色块顺序形成如下的样子,四个角顺序调整好,侧面颜色都对齐,就剩下顶层的棱的顺序没对好了此步公式共9步,有点长,有的朋友反映容易忘,我推荐大家用手法记这个公式,这样会做的又快,记得又牢此步比上步简单,首先转转顶面看看是不是已经对好,如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色,像以下这些例子,另有1/6的概率你找不到这样的一条边,我们一会儿再说如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好,你转一转顶层就知道啦魔方两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心现在把这条边我们就可以开始我们的公式了放在右边,让黄色面朝着你自己R2D2R'U'RD2U让黄色面重新朝上R'旋转顶层,对齐四角颜色如果做完公式,四个角还没有和下面两层的颜色吻合,转转就可以了再次强调一遍,这步我推荐大家学习一下公式的手法,这个公式的手法会让你做得又快,记得又牢找不到有两角同色的边你也有1/6的概率找不到这样一条有两角同色的边,你就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后你就一定可以找到一条两角同色的边啦,把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了,很简单吧调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了最后一步很简单,你只要看准魔方的方向就行啦第一种情况,你想让3个棱逆时针旋转(概率1/3)首先你要把已经对好颜色的那个面放在前面再用第五步第五步小鱼2的小鱼1+ 整个魔方以竖直线为轴魔方转°+小鱼2就行啦魔方第五步小鱼1整个魔方转°R' U' R U' R' U'2 R之后变成y2之后变成小鱼2的形态F U F' U F U2 F'之后变成上面y2的意思就是以穿过黄白中心块的竖直线为轴,整个魔方转°,顺时针逆时针均可,因为它们永远是等效的第二种情况,你想让3个棱顺时针旋转(概率1/3)那么要把已经对好颜色的那个面放在右面这时你会发现光看红色箭头,第二个图和第一个图也是照着镜子对称的意思,镜子就是刚才鱼头的平分线魔方所以就是第五步的小鱼2 + 整个魔方以竖直线为轴魔方转°+小鱼1因为刚才小鱼2和小鱼1也是关于这个镜子对称的第五步小鱼2整个魔方转°第五步小鱼1F U F' U F U2 F'之后变成y2之后变成小鱼1的形态R' U' R U' R' U'2 R。
三阶魔方入门玩法教程(详细版)
三阶魔方入门玩法教程1、魔方的基本概念我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)为了便于描述魔方复原过程,我们需要熟悉魔方的一些基本概念——面、层、角块、棱块、中心块,面位、到位、归位。
面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块,请仔细比较一面和一层的区别,我们旋转的是一层,复原的是六面。
“面位”、“到位”与“归位”的概念可不要搞混了,对魔方还原来说,这三者是有本质区别的。
面位:只有一面颜色与中心块颜色相同,其他面颜色不相同;到位:位置正确,但任一面的颜色和所在面的中心块颜色都不相同;归位:每面颜色均和所在面的中心块的颜色同色,它是魔方块还原后的状态。
棱面位角面位棱到位角到位棱归位角归位2、魔方最流行的配色上黄-下白前蓝-后绿左橙-右红统一魔方的配色是为了更方便的交流魔方的玩法和技巧,如果你手中的魔方配色和我们主流的不太一样,也没关系,只是以后和其他魔友交流可能会增加你判断的时间。
3、魔方常见公式符号说明顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度前层F(front)后层B(back)右层R(right)上层U(up)不加'代表顺时针旋转90度,公式符号后加'表示逆时针旋转90度,顺逆时针的判断是从所在面的方向来判断的。
例如:R'代表右层逆时针旋转90度,是从右边来看的视角逆时针旋转90度,如果从左边来看就会理解反了。
再例如B代表顺时针旋转90度,B'代表逆时针旋转90度,这是从B的方向也就是后面来看的视角逆时针旋转90度,B'如果从前面来看,就是顺时针旋转90度,国际规则就是这样定的,这需要我们开始学习的时候就尽快掌握,不能按照自己自以为的理解去看公式,那样就会造成误以为是教程错误的情况或者很多魔友老是没有正确完成步骤的主要原因。
三阶魔方入门图解教程
右上’右后2右’上右后2右2
如图:红色面顶层角块已经归位, 则把此面朝下,黄色面朝前即可
PART two 还原魔方
第九步——顶面棱块归位 (只需将已经复原的一个面或者任意U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2
公式:F R U R’ U’ F’
前右上右’上’前
PART two 还原魔方
第六步:顶面拧出“小鱼” (在上一步中出现了黄色十字的样子。现只需将任意单独的黄色面的小块 放于左后方,后做公式即可。如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
右’上’右上‘右’上‘上’右
情况2
公式:F U F U F U’ F’ U’ F’
前上前上前上’前’上’前’
PART two 还原魔方
第四步——还原中间层 情况3
公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F
右上上右’上右上上右’上前’上’前
最后的样子
PART two 还原魔方
第五部——拧顶层十字 (顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)
PART two 还原魔方
第七步——顶面复原 (重复第六步的公式,即可将黄色面复原。如一次公式不能复原,则重复多次即可)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
右’上’右上‘右’上‘上’右
PART two 还原魔方
第八步——顶面角块归位 (只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。如没 有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)
R 右顺时针
R’ 右逆时针
PART two 还原魔方
三阶魔方入门教程
三阶魔方入门教程
三阶魔方是一种很受欢迎的益智玩具,它由27个小方块组成,每个小方块有6个面,能够灵活旋转。
下面是一个三阶魔方的入门教程:
1. 了解魔方的结构:三阶魔方由三层小方块组成,中间层固定不动,只能旋转的是上层和下层。
每个小方块有不同的颜色,目标是将所有小方块按照颜色还原到初始状态。
2. 学习基本符号:三阶魔方有很多旋转操作,需要熟悉一些基本符号。
其中,“F”表示前层顺时针旋转,“B”表示后层顺时针旋转,“L”表示左层顺时针旋转,“R”表示右层顺时针旋转,“U”表示上层顺时针旋转,“D”表示下层顺时针旋转。
3. 规划还原步骤:在还原魔方的过程中,需要提前规划好还原的步骤。
一般来说,可以先还原一个面的中心块(例如白色),再还原该面的四个角块,接着还原该面的四个边块,最后还原另外五个面。
逐步还原每个面,最终完成整个魔方。
4. 掌握基本旋转技巧:为了能够高效地还原魔方,需要掌握一些基本的旋转技巧。
例如,“U R U' R'”表示将上层顺时针旋转90度,然后将右层顺时针旋转90度。
还可以使用一些其他的
公式来快速旋转魔方,例如“F2 L2 U2 R2 B2 D2”。
5. 练习还原魔方:在熟悉了基本符号和旋转技巧之后,可以开始练习还原魔方。
开始可以尝试还原一个面,然后逐步扩展到整个魔方。
在练习过程中,要注意保持手指的灵活性,以便能
够进行快速的旋转操作。
以上是三阶魔方的入门教程,希望对你有所帮助。
通过不断的练习和探索,相信你一定能够成为一名优秀的魔方玩家!。
三阶魔方教程第一层
三阶魔方教程第一层
第一步:还原底层十字
1. 找到底层中心块。
这是一个由四个边块组成的长条形块,通常是白色或黄色的。
2. 找到四个与底层中心块相邻的边块。
这些边块的颜色应该与中心块相邻的四个边块颜色相同。
3. 将这四个边块旋转,使它们与底层中心块颜色相匹配。
你可以通过旋转底层来实现这一步。
第二步:还原底层四个角块
1. 找到底层四个角块,它们由两个颜色构成,其中一个颜色与底层中心块相邻。
2. 如果角块已经位于正确的位置,那就不需要做任何操作。
3. 如果有角块被放置在错误的位置,将其移到相邻的空位,然后进行以下算法:R' D' R D。
4. 重复步骤3,直到所有角块都被放置在正确的位置。
第三步:还原中层边块
1. 定位中层边块,它们由两个相邻颜色构成。
2. 如果有一个边块已经位于正确的位置,那么将魔方转动,使其他边块离开该位。
3. 如果有一个边块被放置在错误的位置,执行以下算法:U R
U' R' U' F' U F。
4. 重复步骤2和3,直到所有中层边块都被放置在正确的位置。
完成这三个步骤后,第一层将被还原。
下面将继续进行第二层和第三层的还原。
三阶魔方公式口诀图解[新手快速入门]
三阶魔方公式口诀图解[新手快速入门] 在这里删除此段落,因为缺少文字说明或图片。
步骤二、完成第二层第一步:将要放到第二层的棱块放在右面和上面的交界处。
第二步:执行公式U'R'URU'F'UF。
第三步:重复以上两步,直到完成第二层。
步骤三、完成顶层一)顶层十字第一步:找出一个边角块,将它放在右上角。
第二步:执行公式FURU'R'F'。
第三步:重复以上两步,直到完成顶层十字。
二)顶层平面第一步:找出一个角块,将它放在左上角。
第二步:执行公式R'UR'U'RURURU'R'。
第三步:重复以上两步,直到完成顶层平面。
三)顶层角块第一步:找出一个角块,将它放在右上角。
第二步:执行公式RUR'URUR'U'R'U'RUR'U'R'。
第三步:重复以上两步,直到完成顶层角块。
四)顶层棱块第一步:找出一个棱块,将它放在右上角。
第二步:执行公式RUR'URUR'U'R'U'RUR'U'R'。
第三步:重复以上两步,直到完成顶层棱块。
首先将已经还原好的第一层翻转到底层,如下图所示:接下来,我们要还原第二层。
首先在顶层找到需要还原的块,即没有黄色的棱块,将其移到第二层。
第二层的情况比较简单,只有三种情况,其中两种互为对称,实际上只有两种情况。
第一种情况:将棱块移到第二层的右侧第二种情况:将棱块移到第二层的左侧第三种情况:将棱块移到第二层的后侧完成第二层的方法如下:1.将需要还原的块移到顶层2.根据情况将块移到第二层的相应位置3.调整块的位置,使其与相邻块颜色匹配完成第二层后,魔方的上层和中层都已经还原好了。
这篇文章教授了如何还原魔方。
首先,我们需要完成第一层,然后完成第二层。
如果出现位置正确但颜色不对的情况,我们可以先把一个块移到前右的位置,然后适当转动顶层,就会出现两种情况之一。
初级篇(六)最简单的三阶魔方入门教程顶面还原
04
通过实例演示,让学习 者更好地理解和掌握顶 角归位的方法。
04
顶层棱块归位策略及优化方法
顶层棱块归位基本思路及步骤
观察顶层棱块目标位置
01
首先,需要观察顶层棱块的目标位置,确定需要移动的棱块。
顶层棱块归位公式
02
掌握基本的顶层棱块归位公式,如R' U' R U R' U' R U R'等,
通过不断练习,熟悉公式的应用。
初级篇(六)最简单的三阶魔方入门 教程顶面还原
contents
目录
• 顶面还原基本概念与步骤 • 顶层十字形成与调整策略 • 顶角归位技巧与实例演示 • 顶层棱块归位策略及优化方法 • 总结回顾与进阶学习建议
01
顶面还原基本概念与步骤
顶面还原目的及重要性
目的
将魔方顶面色块全部归位,完成 魔方的顶层构建。
情况二
顶层棱块位置正确但颜色不对。此时 可以先将顶层棱块移动到错误的位置 ,然后再使用相应的公式进行调整。
03
顶角归位技巧与实例演示
顶角归位基本思路及步骤
观察魔方顶面,找到 需要归位的顶角位置 。
重复以上步骤,直到 所有顶角都归位。
根据顶角位置,选择 合适的公式进行归位 操作。
特殊情况下顶角归位方法
05
总结回顾与进阶学习建议
关键知识点总结回顾
顶面十字公式
F R U R' U' F'。此公式用于在顶面形成十字形状,是顶面 还原的第一步。
顶面还原公式
(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U' F' U F U R U' R'、U R U' R' U' F' U F。这些公式用于将顶面颜色全部还 原,根据顶面不同的情况选择不同的公式。
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(图5))6(图
)7(图
)8(图完成一层步骤一、.
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
R2公式为
第二种情况如图所示:
(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)但其橙色片没有和橙色的中心块贴在块在目标位置的下面。
现在橙白橙白块要移到上右的位置,即把橙色粘在一起,接着F一起。
为此我们
先做D''。
块向左移了九十度)'(上面的F使蓝白,R 还原到顶层,是把蓝白橙还原到正确的位置F
FR F'公式为D
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:
,然后用还原第二种情况的R2块的位置己对好,但颜色反了,我就先做化成第二种情况橙白公式即可!
移到前下的位置,'D'上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
我们先做R
再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。
上面两种情况分别化为上面第一
种和第二种情况。
其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接
做R' D
移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:
公式:D R' D' R公式:D'FDF'
图解:
公式:D R' D' R
'FDF'D:公式
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。
注意到没有要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况:
咦!白色呢原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!
D
而且白色是可见的,然后做R'角处于后下右的位置,先做再把那角移到前下右就是上面把白橙还原回去!R 或D2
移到后下左或前下左,接着要再做第二种情况了!
两种最后还有情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:
我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。
第一种情然后用化成 D R 第一种情况,先做左图情况的做法是:R'况的公式。
第二种化成''R D R D 的做法是:先做右图情况即可!情况
最终效果第二图为背面效果
步骤二――第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如左图:
好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。
由于白。
第二层比较容易,来来没
有黄色的棱块均是要还原到第二层的黄色,所以在顶层见到的对面是去去也就三种情况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
如下图:
R' U' R' U' R' U R U R U y' R U R U R U' R' U' R' U'
五逆五顺五顺五逆助记口诀
图解:
R U R U R U' R' U' R' U'y '五顺五逆.
R' U' R' U' R' U R U R U
五逆五顺
步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可小贴士:上面两个公式互为对称,都是10步!以不做第10
还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。
如下两图:
蓝,那)(不论是不是含有黄色的棱块,都可以!找个块“还原”到前右的位置随便先从顶层这类情况要怎么办呢我们
红块自然会移到顶层(被替换出来了),接着适当转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三――OLL
注:顶面为黄色。
这里以黑色代替OLL就是要把顶层颜色统一,即
俯视图。
黑线代表顶层的颜色。
注意魔方一定要按照图的样从现在开始的图片都是从顶面向下看的)7子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。
(如图
7)(图
顶层十字
,)(即黄色先不管角块的颜色到底如何,完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,只关注棱块,而且只看顶面的颜色最多做两次‘相似'公式就可以在顶层架好十字。
'f'U'f RUR:2公式'F'U'FRUR:1公式
图解:
助记口诀:左右上顺右上左逆F'FRUR公式1:'U'
助记口诀:左右上顺右上左逆f公式2:f RUR'U''
注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,不过不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。
下面就是顶层三种状态和拧法。
状态1 目标状态
状态2 目标状态
状态3 状态2 目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式,当然如果想快速还原魔方的话,可以增加公式的数量,但就还原来说,用这一个足够了。
^_^
R' U2 R U R' U R 助记:右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺顶层翻角颜色的公式:图解:
顶层拧完十字以后共有7种情况,下面就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
第一种:
这种情况做一次公式
就可以变成
第二种:
这种做一次公式
以后
再做一次公式变成再U2就会成功了……!
第三种:
――使用公式
――使用公式——变为-―成功…………!
第四种:
―使用公式
―'―使用公式-―再U
――使用公式U2再
―成功……!
第五种:
―使用公式
―使用公式―+ U
――使用公式+ U2 ―成功……
第六种:――使用公式
――使用公式+ U―――成功……!
第七种:
―使用公式
―使用公式―
―+ U2 ―使用公式
―成功……!
步骤四――PLL
还原1、步骤角位置最后还原的状态一定可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以.略掉a,则一定会出现'可以变成a或者b)首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U图,这里只介绍或ba的公式。
U2 R D' R' U2 x' R2 R D R x公式:图解:
U
此公式效果为下图所示左下角块(标住为红色)不动,其他三个角块[标住为绿色)逆时针顺序互换一次位置
一共,分别是三种情况
a b c
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。
完成后效果如下图(1)(2)所示:
2)1()(步骤2、还原棱位置
俯视图.最后一步,调换棱块位置,下面的图也是注:公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
公式:(R U' R) (U R U R) (U' R' U'R2)
图解:
(有)(有误,一层
)误,一层)(A
需要重复两遍公式
B
公式+U'+公式
公式+U+公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧面当作前(),做一次公式,(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色)然后就会出现A或者B的情况了…。