还原三阶魔方的方法
复原3阶三角魔方的方法
复原3阶三角魔方的方法
复原3阶三角魔方的方法包括以下几个步骤:
1. 了解魔方结构
三阶三角魔方与传统三阶魔方的结构类似,只是每个面上的小块都是三角形的,而不是正方形的。
每个面有9个小块。
2. 组合三角蓝棱块
首先,要组合三角蓝棱块。
从魔方的底部开始,找到一个边缘上有三个棱块的蓝色三角块,并将其放在正确的位置。
然后,继续找到最下面一层的所有蓝色三角块,并将它们组合到正确的位置,形成一个完整的蓝色边。
3. 组合其它颜色块
接下来,要组合其它颜色块。
根据颜色的不同,找到对应的三角块,并将其组合到正确的位置。
可以使用不同的方法来组合这些块,例如可以使用经典的魔方还原方法,或者是使用三阶魔方还原方法进行适当的修改。
4. 调整棱块
将边缘上的棱块调整到正确的位置上。
可以通过相对简单的拧动操作来调整这些棱块。
5. 调整角块
将角块调整到正确的位置上。
这可能需要一些较复杂的操作和组合步骤。
通过以上这些步骤,可以复原3阶三角魔方。
然而,由于三角魔方的结构和传统魔方不同,可能需要更多的练习和实践才能迅速而高效地完成复原。
三阶魔方的复原方法
三阶魔方的复原方法
三阶魔方的复原方法有很多种,下面介绍一种经典的复原方法——CFOP法(Cross-F2L-OLL-PLL法)。
1. 交叉层(Cross):
从魔方底层开始,将一个颜色的四个边块放到底层的四个对应位置,使其形成一个交叉。
交叉的构建可以依照自己的习惯进行,没有固定的方法。
2. 第二层(F2L):
在交叉完成的基础上,依次构建第二层的四个角块和四个边块。
这一步是整个复原过程中最复杂的一步,需要一定的练习和技巧。
3. 顶层角块(OLL):
在第二层完成的基础上,需要将顶层的四个角块复原到正确位置。
这一步可以借助多种算法进行操作。
4. 顶层边块(PLL):
在顶层角块复原的基础上,需要将顶层的四个边块复原到正确位置。
这一步同样需要借助多种算法进行操作。
练习中,可以选择学习一些基本的魔方公式,例如十字公式、顶角公式、顶层边块公式等,以提高还原效率。
不断练习和积累经验,逐步掌握CFOP法的技巧
和流程,就能够熟练地完成三阶魔方的复原了。
三阶魔方七步还原法最简单的公式
三阶魔方七步还原法最简单的公式
三阶魔方七步还原法最简单的公式如下:
1. 底层十字公式:F R U R' U' F',将底层中心块与相邻边块配对,并使底层四个角块归位。
2. 底层角块归位公式:R' D' R D,将底层四个角块归位,但是可能会打乱底层边块的配对。
3. 二层棱块配对公式:F U R U' R' F',将二层棱块配对,并使其归位。
4. 顶层十字公式:F R U R' U' F',在顶层形成一个十字。
5. 顶层角块归位公式:R U R' U R U2 R',将顶层四个角块归位,并使得最后一个角块与底层对应位置。
6. 顶层角块调整公式:U R U' L' U R' U' L,交换顶层两个角块的位置,同时打乱底层的角块。
7. 底层角块归位公式:R' D' R D,归位底层四个角块并重建底层的配对。
以上是简化版的七步还原法公式,适合初学者学习使用。
如果你想进一步提升还原速度,可以学习更高级的公式和技巧。
三阶魔方还原法最简单的公式
三阶魔方还原法最简单的公式魔方还原是魔方爱好者非常喜欢挑战的一项任务,而对于初学者来说,掌握一套简单而又有效的公式是至关重要的。
以下将介绍一套针对三阶魔方的还原公式,帮助初学者迅速进行魔方还原。
对于初学者来说,最好采用分层法来还原三阶魔方,也就是先还原一层,再还原二层,最后还原顶层。
这套公式主要包含面对面还原、角块还原和棱块还原三个部分。
1.面对面还原:-首先,将一个颜色相同的棱块放到底层中央的位置上。
-接下来,将其他与已放置的棱块颜色相同的棱块放到规定的位置上。
-使用以下公式旋转棱块:-右面顺时针旋转:RUR'U'。
-右面逆时针旋转:R'U'RU。
-左面顺时针旋转:L'U'LU。
-左面逆时针旋转:LUL'U'。
-顶层顺时针旋转:URU'R'。
-顶层逆时针旋转:U'R'UR。
2.角块还原:-确保角块的颜色与相邻的两个棱块颜色相同。
-执行以下公式还原角块的位置:-(URU'L'UR'U'L)U2(URU'L'UR'U'L)。
-(URU'L'UR'U'L)U(URU'L'UR'U'L)。
-(URU'L'UR'U'L)U'(URU'L'UR'U'L)。
-R'D'RU'R'DRU。
-RUR'URU2R'。
3.棱块还原:-确保棱块的位置正确,颜色对应。
-执行以下公式还原棱块的位置:-(RUR'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U')(R'URU')。
-(RUR'U')(RUR'F')(RUR'U')(R'FR2U')(R'URU')(RUR'U')。
7步三阶魔方还原方法
7步三阶魔方还原方法三阶魔方是一种经典的益智玩具,很多人在解开魔方之后往往被还原魔方的过程所困扰。
事实上,还原三阶魔方并不是一件困难的事情,只需掌握一些方法和技巧,就能够将混乱的魔方还原成初始状态。
本文将介绍一种简单但效果显著的七步还原方法。
第一步:底面十字还原首先,我们需要选择一种颜色作为底面的中心块。
然后,我们需要找到四个边块,颜色与底面中心块不同,并且将它们放置在底面,使它们与底面中心块的颜色相邻。
接下来,我们需要将这四个边块按照正确的位置和朝向放置,形成一个十字。
这一步中,我们需要使用下述公式:RUR'U'该公式旋转上右下左四个面,将边块放置在正确的位置。
第二步:底面四角块还原在第一步完成后,我们需要还原底面的四个角块。
我们选择与底面中心块相邻的四个角块,以正确的朝向放在底面。
这一步中,我们需要使用下述公式:RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'该公式将角块放置在正确的位置,同时保持底面的十字不变。
第三步:中间层棱块还原接下来,我们需要还原中间层的棱块。
我们需要将位于中间层的棱块放在正确的位置,达到与其两侧的块颜色相同的效果。
进行该步骤时,我们需要使用下述公式:FRUR'U'F'该公式将中间层的棱块放置在正确的位置。
第四步:顶面十字还原在第三步完成后,我们需要还原顶面的十字。
这一步非常重要,因为它是后续步骤的基础。
我们需要找到顶面中心块以及与之相邻的四个边块,并将它们放置在顶面。
进行该步骤时,我们需要使用下述公式:FRUR'U'F'该公式将顶面边块正确放置。
第五步:顶面四角块还原在第四步完成后,我们需要还原顶面的四角块。
与第二步相似,我们需要选择与顶面中心块相邻的四个角块,并将它们以正确的朝向放置于顶面。
进行该步骤时,我们需要使用下述公式:RUR'U'R'FRF'该公式将顶面的角块正确放置。
三阶魔方还原方法
三阶魔方六步还原法先认识一下三阶魔方,表面上看就是一个棱长为三的立方体,共六个面,由六个中心块(一个中心块只有一个颜色)、八个角块(一个角块三个颜色)和十二个棱块(一个棱块有两个颜色)组成。
公式说明:右手:“上”指右侧上旋90度,“下”指右侧上旋90度,“勾”指顶层向左旋90度,“回”指顶层向右旋90度。
左手:“上”指左侧上旋90度,“下”指左侧上旋90度,“勾”指顶层向右旋90度,“回”指顶层向左旋90度。
“顺”指面向自己一层顺时针旋90度“提”指面向自己一层逆时针旋90度第一步:底层白色“十”字首先把魔方黄色中心块朝上摆放,将四个带有白色面的棱块旋转到上面,如图然后旋转顶层使白色棱块的侧面颜色与中心块颜色一致后旋转180度,依次类推,让四个白色棱块对准相应的中心块旋转至下面。
完成了底层白色“十”。
如图第二步:还原底层白色角块先找到在顶层白色角块且白色在侧面,让非白色面对准自己,如图旋转下面两层,找到中心块与角块面对自己的颜色一致,这时候就要用到公式“上勾下回”,如果目标角块在左侧,用左手做公式“上勾下回”,如果目标角块在右侧,用右手做公式“上勾下回”。
如果白色角块白色在上面,旋转下面两层找到目标位置,侧面颜色与中心块颜色正好相反,用右手做公式“上勾下回”三次,白色角块就还原到下面去了如果白色角块已经在下面,但是位置不正确,白色面朝下,不对的位置对准自己右手,用右手做公式“上勾下回”一次,就会把白色角块调整到上面,用前的方法还原。
如图底层还原后就是白色全部在下面且侧面颜色与中心块颜色一致。
如图第三步:还原第二层棱块在第三层找到不含黄色面的棱块,旋转下两层使目标棱块侧面颜色与侧面中心块颜色一致,如图棱块上面颜色与左边中心块颜色一致时,上层向右旋转90度(远离一下)用左手做公式“上勾下回”,把魔方向右转90度,用右手做公式“上勾下回”棱块上面颜色与右边中心块颜色一致时,上层向左旋转90度(远离一下)用右手做公式“上勾下回”,把魔方向左转90度,用左手做公式“上勾下回”如果上面没有不含黄色的棱块时,用上面的方法,将任意黄色棱块还原到第二层,就能在上面找到不含黄色的棱块。
三阶魔方-还原方法
三阶魔方--还原方法YDD3704050131、底层十字花。
(1)方法一:在[白色]底层对面顶层做一个以[黄色]中心块为花心,[白色]棱块为花瓣的十字花,旋转顶层,使[白色]花瓣侧面的颜色与中心块对齐,对齐后180°旋转该中心块所在的一面,将[白色]花瓣旋转至底层。
四个花瓣全部转至底层后,即完成底层十字花。
(2)方法二:在[白色]底层直接做底层十字花,注意保证[白色]花瓣侧面的颜色按逆时针为蓝-红-绿-橙排列,旋转底层使[白色]花瓣侧面的颜色与中心块对齐,即完成底层十字花。
(3)此时,第二层中心块已复位。
2、底层角块复位。
观察顶层具有[白色]面的角块,若无可将底层具有[白色]面的角块转至顶层。
观察这个角块的其它两个颜色,转动顶层,找到与这两个颜色相同的中心块面,使这个角块处于这两个中心块面之间。
把这个角块面向右手并靠人体侧,用右手转动魔方右侧面。
口诀:“上-拨-下-回”。
按此方法多次进行操作,直至完成四个角块复位。
3、第二层棱块复位。
观察顶层棱块,将顶层棱块移动至第二层合适位置。
顶层棱块欲向左(右)移动至第二层,则左(右)手拨动顶层,使这个棱块远离操作的这只手。
这只手继续对魔方的这一侧面进行操作。
口诀:“上-拨-下-回”。
一次操作后,顶层角块出现底层[白色]角块,转动魔方使这个[白色]面向左手或右手并靠人体侧。
然后,这只手对具有[白色]角块的这一侧面进行操作。
口诀:“上-拨-下-回”。
按此方法进行操作,直至顶层需要移动的棱块移动完成。
若第二层棱块位置已复位,颜色未复位,则转动魔方将该棱块置于右手并靠人体侧,右手对右侧面进行操作。
口诀:“上-拨-下-回”。
两次操作后,待底层[白色]角块返回底层时(白色角块颜色未复位),拨动顶层,右手再进行操作,口诀:“上-拨-下-回”,直至[白色]角块归位。
此时,再用前面的方法将顶层棱块移动至第二层。
4、顶层十字花。
顶层十字花的复位顺序:只有[黄色]中心块-J型图案-一字型图案-十字花。
三阶魔方还原技巧
三阶魔方还原技巧
一、转出白十字
1、黄色中心小白花,白色在棱位置。
2、白色棱块找对应中心块,转180度,成白十字。
二、转出白色面,侧面成T形为正确
1、让带白色块成为角块。
2、白色角块找相应中心块,转出白色面。
三、转出白色与中心块两层
白色面向下,看顶层,找无黄棱块
1、解放军站一排(无黄棱块的侧面色找中心块)
2、英雄远离祖国(无黄棱块的顶色为“英雄”,其对应的
中心块为祖国)
3、小日本从背后来偷袭(“英雄”远离后的侧面向上转一次)
4、英雄杀个回马枪,打死一个打跑俩(顶块回转,侧面回转)
5、英雄乘胜追击(顶块继续按回转方向转一次)
6、大本营李(面向本人的面向“英雄”逆方向转一次)
7、英雄回归来平叛
8、大本营恢复原位
四、转出黄色面
无鱼无十字:反复操作直至出现小鱼或黄十字
1、前顺
2、右下
3、顶逆
出现黄十字:找有2个黄块的侧面冲右手,转出小鱼。
1、右下
2、顶逆
3、右上
4、顶逆
5、右下
6、顶逆2
7、右上
转出小鱼后,找鱼头块冲左手,重复黄十字转法,转出黄色面。
五、转出顶层黄色后:
1、侧面无同色,每个侧面都是三种颜色,让黄色面冲自己(若有一个面是两种颜色,让两色面冲右手),右下2.底逆2.右下1.顶逆
1.右上1.底逆
2.右下1.顶顺1.右下1。
2、有一侧面同色,其他侧面两色,黄面向上,共色面向前。
三阶魔方还原教程-超详细
目标:目标:通常,你会碰到两种情况,第一种情况,URU’R’U’F’UF"远切回回,接孩子放学"第二种情况,U’F’UFURU’R’"远切回回,接孩子放学。
"第三种情况需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向。
目标:顶面的4个棱色块在旋转之后,只可能有这4种情况,在用公式之前,应参照上图顶面黄色的样子来确定魔方顶层怎么摆。
只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合。
公式如下,FRUR’U’F’目标:魔方顶面四角只可能有8种情况,第一种是已经对好,其他7种如下: 第1种情况,小鱼1R’U’RU’R’U’2R第2种情况,小鱼2FUF’UFU2F’对于3-7情况:用小鱼1,3-7情况就会变成小鱼1或小鱼2了R’U’RU’R’U’2R目标:此步公式共9步,有点长,此步比上步简单,1、顶面已经对好(概率1/6),2、一条边两个角有相同的颜色(概率2/3),像以下这些例子,如果你4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。
现在把这条边放在右边,我们就可以开始我们的公式了。
R2D’2R’U’RD’2’R’UR’3、找不到有两角同色的边(1/6的概率)找不到这样一条有两角同色的边,就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以,之后就一定可以找到一条两角同色的边,把这条边放在右侧,然后再用上面的公式就可以了。
1、RU’R U RURU’R’U’R22、R2’U RUR’U’R’U’R’UR’3、M2 U M2 U2 M2 U M2(M2为左面和右面所夹中间层旋转180°)4、M2 U M2 U M上U2 M2 U2 M上 U2。
三阶魔方还原方法
三阶魔方还原方法
一、外层还原
1.摆放U层:先将它们按颜色顺序摆放好,使得所有颜色都在一面。
2.摆放F层:从前往后看,朝前摆放好你的魔方,先把其中两个左右
的角块放正,再把其中两个及左右的角块放正;接下来把左右两边的边块
放正,最后把其中间那一条边放正即可。
3.摆放R层:从前往后看,朝前摆放好你的魔方,先把左右两边的角
块放正,再把左右两边的边块放正,最后把其中间那一条边放正即可。
4.摆放D层:从前往后看,朝前摆放好你的魔方,先把左右两边的角
块放正,再把其中两个及左右的角块放正;接下来把左右两边的边块放正,最后把其中间那一条边放正即可。
5.摆放B层:从前往后看,朝前摆放好你的魔方,先把其中四个角块
放正,再把左右两边的边块放正,最后把其中间那一条边放正即可。
二、内层还原
1、使用方块解法:
首先,需要把魔方分为8个四面体,并把四面体中的角块和边块放置
正确。
在放置完8个四面体之后,在其中一个四面体中找出“方块”,即相
邻的两个角块和两个边块同为同一个颜色的情况,如果找到了“方块”,
则需要把它调整到正确的位置,调整的方法是:将它旋转到上面的位置。
层先法还原三阶魔方最快方法
层先法还原三阶魔方最快方法层先法是一种解决三阶魔方的传统方法,被认为是最简单和最易于掌握的方法之一。
这种方法的核心思想是先解决底层,然后解决中间层,最后解决顶层。
本文将向您介绍一个最快速的层先法还原三阶魔方的方法,下面是具体步骤:第一步:还原底层首先,我们需要选择颜色相同的中心块放在底部,然后以此为基础还原整个底层。
按照以下步骤操作:1.找到含有中心块颜色的边缘块,将其放到底层正面且与中心块一致。
2.转动魔方使得边缘块与对应的中心块重合。
4.转动魔方使得角块对应底部位置,然后按下列步骤操作,直至形成一个底层十字架。
5.将十字拐面放到正前方,再找到其他角块并将其交换到应该放在的位置。
6.调整底层角块顺序,从而使底层四角块与中心块一致。
7.保持底层不变,开始解决中间层。
第二步:解决中间层2.执行以下算法:将中间层转动一次,然后执行相应的公式:如下。
执行此算法以将边缘块放到合适的位置。
U R U'R'U'F'UF3.反复进行上述流程,直到中间层完全解决。
最后,我们来到三阶魔方的解决方案的最后一个步骤:还原顶层。
按照以下步骤操作:1.找到所有成对的非中心块与中心块颜色完全相同,并且不在正确的位置上的角块。
将其放置在右上角(UR)位置。
2.执行以下算法,使角块移动到正确位置。
执行公式如下:R' U R U' R' U' R U R' U R U' R'3.进行第1和第2个步骤,直到角块位置正确。
4.现在顶面还剩下四个未归位的边块,执行以下算法,将它们变成一个十字:5.转动魔方将对应的颜色放在前方。
6.最后,使用以下算法将每个角块移至适当位置:R'D'RD7.如果有孤立的边块,执行以下算法,将其移至正确的位置:以上便是层先法还原三阶魔方的最快方法。
通过不断地练习和运用,您将能够掌握此技巧并更快地还原魔方。
三阶魔方还原8大口诀
三阶魔方还原8大口诀
1.口诀一:“上左下右上”将底部十字对齐之后,再找到任意两面相邻的侧面,每个面上面部分两个颜色一样,应用这个口诀可以将四面,每一个面上面部分的两个颜色都变成一样,主要是处理棱块颜色。
2.口诀二:“上左下右”,底面十字做好之后,将立方体转180度,底面朝下,通过这个口诀,将底面的颜色全部做好。
3.口诀三:上面左移,右手做“上左下右”,立方体向左转90度,左手做“上右下左”。
这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和右面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
4.口诀四:上面右移,左手做“上右下左”,立方体向右转90度,右手做“上左下右”。
这是找顶层没有浅黄色的块儿,将其中一面色长条对齐,看另一面的颜色,如果这个颜色和左面中心块的颜色一样的话,可以用这个口诀。
5.口诀五:前面顺时针旋转90度,应用口诀“上左下右”再将前面逆时针旋转90度。
这个口诀用于做出“顶层十字”。
6.口诀六:“下右上右下右右上”这个口诀主要做出顶层小鱼形状,再继续做出顶面全部颜色。
7.口诀七:“上右上,下面顺时针转180度,下左上,下面顺时针旋转180度,右侧面逆时针旋转180”这个口诀主要用于做好侧面棱块。
8.口诀八:“下左下右下右下左上左,逆时针旋转180度”,这个口诀是将其中一个好的侧面,对着自己,顶面是做好的状态,做好这个口诀,魔方就还原了。
三阶魔方还原方法
三阶魔方还原方法三阶魔方还原方法是指通过规定的步骤将混乱的三阶魔方还原成初始状态。
对于初学者来说,这需要一定的技巧和练习。
本文将介绍较为简单的三阶魔方还原方法。
解决魔方的步骤被称为“层次法”,通过分层逐步还原魔方。
整个过程可以分为四个步骤:1. 底面还原2. 二层还原3. 顶面还原4. 顶面调整以下是每个步骤的详细说明:1. 底面还原底面还原是整个过程中最关键的一步,它最终成为三阶魔方的基础。
在这个步骤中,我们需要将魔方的一面还原成同色。
下面是具体的步骤:第一步:找出中心块。
首先,需要找到魔方的中心块,即魔方中间颜色呈现的块,例如红、绿、橙、蓝等。
第二步:还原底面四棱块。
接下来,在不改变已还原的四棱块的情况下,把底面四个角块还原。
这四个角块必须满足两个条件:1)颜色与中心块相同;2)与其他角块的方向相同(左上角指向左上,右上角指向右上,左下角指向左下,右下角指向右下)。
第三步:还原底面四棱块。
现在,需要还原底面的四棱块。
它们必须满足两个条件:1)与底面其它方块的颜色一致;2)与它们相邻的两个方块颜色一致(例如绿-白相连的那个棱块必须要绿色和白色)。
如果你正确地完成了这个步骤,你应该已经有了一个颜色相同的底面,这将是下一个步骤的基础。
2. 二层还原在底面还原的基础上,我们开始还原魔方的中间层。
这个步骤涉及到四个边块和四个相邻的角块。
可以沿着魔方的外圈找到这些块。
第一步:找到需要还原的边块。
在底面上,找到一个已经还原的边块与需要还原的边块同色,然后以这个已还原的边块作为参照,将需要还原的边块调整到正确的位置。
第二步:将需要还原的边块移到正确位置。
请确定边块的朝向是否正确,如果不正确,则使用以下公式:F R U R’ U’ F’。
这将把边块顺时针旋转90º并将其移到正确的位置。
第三步:还原角块。
在不影响底面和已还原的中间层的情况下,找到与需要还原的角块相邻、同色的边块,然后将需要还原的角块移动到正确的位置。
三阶魔方6步还原法
三阶魔方6步还原法:F:前面U:上面D:下面L:左面R:右面H:水平方向的中间层V:垂直方向的中间层魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。
H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。
例如U:将上层顺时针旋转90度L-:将左面逆时针旋转90度H2:将水平中间层旋转180度目录上层四角还原下层四角还原上下层八角还原上下层边块还原中层边块还原上层四角还原首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。
还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L-L- F- D F下层四角还原上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。
然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。
共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F RR U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 LR- U- F- U F R R U R- U- F- U- FR U- R- U- F- U F上下层八角还原要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。
当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。
还原三阶魔方的方法
还原三阶魔方的方法魔方,也叫魔方立方体,是一种益智游戏。
虽然有不同大小的魔方,但最常见的是三阶魔方。
如果你不知道如何还原一个三阶魔方,这里有一些基本步骤以及技巧。
第一步:规划还原策略在开始还原三阶魔方之前,你需要制定一个策略。
一般而言,这个策略需要解决以下两个问题:1.魔方还原的顺序2.魔方还原的方法在确定魔方还原顺序时,建议考虑以下列表:1.所有固定的角落2.第二层中的全部边缘块3.顶层交叉块4.顶层角块的位置(符合需求)在确定魔方还原的方法时,你可以选择以下的两种方法:1.自学还原方法:也就是自己摸索出一套还原算法,通过一些练习自己逐渐调整方法并找到最佳操作手感。
2.学习他人算法:在网上可以找到很多别人编写的还原文档或者YouTube上相关的教程,也可以阅读“魔方计算机程序研究室”这本书籍。
不论哪种方法,最终达到目的就行。
第二步:学习魔方记号任何的魔方都有六个面,每个面用一个字母加上一个上标来表示。
分别为U(up)、D(down)、F(front)、B(back)、L(left)和R(right)。
对应的,我们可以通过添加一些操作符来对魔方进行旋转。
如下:1. x、y、z适用于整体旋转,这些操作只能在最后使用,只是为了“整理”一下。
2. U、D、F、B、L和R表示分别将魔方的顶层、底层、前、后、左、右面旋转一下90度。
3. U'、D'、F'、B'、L'和R'表示分别将魔方的顶层、底层、前、后、左、右面反转90度。
4. 2U、2D等,意思是做两个相同的旋转,也就是旋转180度。
在熟练掌握操作符之后,我们就可以对魔方进行调整。
第三步:固定角块我们的还原顺序依次是:1.所有角块2.第二层边缘块3.顶层交叉块4.顶层角块首先需固定角块,事件的操作如下:1.把白色角块放在面对你的左上角,然后分别按顺序把其他的归位。
如果角块已经在固定位置上,可以暂时不处理。
7步三阶魔方还原方法
7步三阶魔方还原方法魔方是非常受欢迎的益智玩具,其中以三阶魔方最为常见。
在日常生活中,很多人都对如何还原一个打乱的魔方感到困惑。
下面将介绍一种简单直观的、基于7步的三阶魔方还原方法,希望对初学者有所帮助。
1.第一步:底层十字首先,选定一种颜色作为底色,将底色中心块转至顶部。
接下来,找到属于底色的四个边块,并将它们放在正确的位置上,形成一个十字。
此时不需要关心颜色是否正确对应,只需确保边块的位置准确。
2.第二步:底角块在第一步的基础上,将底面的角块放在正确的位置,但不考虑正确的朝向。
可以通过若干次公式R'DRD,将错误位置的角块移到顶层。
继续使用公式URU'R'U'F'UF,将底层四个角块放置正确。
3.第三步:中间层接下来,我们需要将中间层的边块还原到正确的位置。
找到中间层的一个边块,并用一个正确位置的空槽位置来代替。
然后,执行公式URU'R'U'F'UF,将顶部错位的边块取出。
重复这个过程,直到所有中间层的边块都归位。
4.第四步:顶层十字在上述步骤的基础上,我们来解决顶层的十字形状。
找到顶层的一条边块,并用合适的公式将其归位。
重复这个过程,直到顶层形成一个十字。
此时,你可能会出现两种情况:一个完整的十字或一个倒“T”形状。
5.第五步:顶层角块在第四步的基础上,我们将解决顶层的角块。
找到第一组位置正确的角块,然后用公式R'D'RD将其移到正确的位置。
如果该角块正确定位到顶层,则直接执行公式D',然后找下一组顶层角块。
重复这个过程,直到所有角块都正确定位。
6.第六步:顶层边块归位在第五步的基础上,我们将解决顶层的边块。
找到一个位置不正确的边块,使其处于正确的位置。
然后,用公式R'D'RD将其归位。
如果该边块处于正确的位置但是朝向错误,则执行公式D',然后选择下一个位置不正确的边块,重复上述过程,直到所有顶层边块都正确放置。
三阶魔方七步还原法公式
三阶魔方七步还原法公式三阶魔方是一种受欢迎的智力游戏,它的还原过程需要一定的技巧和方法。
其中,七步还原法是一种常用的方法,它包含了一系列公式,可以帮助玩家快速还原魔方。
第一步:还原白色十字在还原魔方的过程中,首先需要还原白色十字。
这一步可以通过以下公式实现:F R U R' U' F'这个公式的意思是,先将前面的面向右转动90度,然后将右面向上转动90度,再将前面的面向左转动90度,最后将右面向下转动90度。
这样就可以完成白色十字的还原。
第二步:还原白色角块在还原白色角块的过程中,可以使用以下公式:R' U' R U R' U' R U R' U' R U R'这个公式的意思是,先将右面向上转动90度,然后将前面的面向左转动90度,再将右面向下转动90度,最后将前面的面向右转动90度。
这样就可以完成白色角块的还原。
第三步:还原中间层在还原中间层的过程中,可以使用以下公式:F R U R' U' F' U F R U R' U' F'这个公式的意思是,先将前面的面向右转动90度,然后将右面向上转动90度,再将前面的面向左转动90度,最后将右面向下转动90度。
这样就可以完成中间层的还原。
第四步:还原顶层十字在还原顶层十字的过程中,可以使用以下公式:F U R U' R' F'这个公式的意思是,先将前面的面向右转动90度,然后将右面向上转动90度,再将前面的面向左转动90度,最后将右面向下转动90度。
这样就可以完成顶层十字的还原。
第五步:还原顶层角块在还原顶层角块的过程中,可以使用以下公式:R U R' U R U2 R'这个公式的意思是,先将右面向上转动90度,然后将前面的面向左转动90度,再将右面向下转动90度,最后将前面的面向右转动90度。
三阶魔方七步法还原教程完美排版
三阶魔方七步法还原教程完美排版三阶魔方是一款经典的智力游戏,解开魔方的过程是一项需要耐心和技巧的挑战。
而七步法是一种比较简单而又有效的还原方法,适合初学者。
下面是三阶魔方七步法还原教程的完美排版,详细说明每一步的操作和技巧。
一、底面还原1.找到一个块的归位位置,使得相邻的3个边块颜色相同,把这3个边块归位。
2.进行下一组相邻3个块的归位,直到底面块全部还原为一个颜色。
二、十字还原1.找到一个顶面块的归位位置,使得相邻的2个边块颜色相同,把这2个边块归位。
2.找到下一组相邻2个块的归位位置,直到顶面的十字全部还原。
三、顶面角块还原1.检查顶面角块的位置和颜色,如果有1个或3个角块在正确的位置,则进行下一步;如果有2个角块在正确的位置,则转动底面,使得角块的位置变成1个或3个,并进行下一步。
2.把顶面角块归位,并使得相邻的2个边块颜色相同,继续进行下一组的归位,直到所有的顶面角块还原。
四、位置交换1.把顶面角块归位,并使得相邻的2个边块颜色不同,把这两个边块归位。
2.通过移动顶层和右面,把其他位置需要交换的块放到一个边块已经归位的位置上。
3.通过一个简单的公式R'UL'URU'L,进行位置交换。
4.继续进行位置交换,直到所有的块都归位。
五、顶面棱块还原1.检查顶面棱块的位置和颜色,如果有2个棱块在正确的位置,则进行下一步;如果有0个或4个棱块在正确的位置,则转动顶层或右面,使得棱块的位置变成2个,并进行下一步。
2.把顶面棱块归位,并使得相邻的2个边块颜色相同,继续进行下一组的归位,直到所有的顶面棱块还原。
六、顶面棱块位置调整1.把顶面棱块归位,并使得相邻的2个边块颜色不同,把这两个边块归位。
2.通过移动顶层棱块,把一个顶面棱块移到一个边块已经归位的位置上。
3.通过一个简单的公式RUR'URU2R',进行位置调整。
4.继续进行顶面棱块的位置调整,直到所有的块都归位。
还原三阶魔方的方法
还原三阶魔方的方法魔方是一种非常经典的智力玩具,它的外观是由27个小立方体组成的,每个小立方体有六个不同的颜色。
还原魔方是很多魔方爱好者追求的目标,下面我将介绍一种简单有效的还原三阶魔方的方法。
我们需要了解魔方的结构。
三阶魔方是由六个中心块、十二个边块和八个角块组成的。
中心块是固定不动的,而边块和角块可以旋转。
第一步,我们先还原底面。
找到底面中心块的颜色,将底面上与中心块相邻的四个边块旋转,使得这些边块与中心块的颜色相同。
接下来,我们需要将底面上的四个角块放到它们正确的位置上。
可以通过旋转底面上的两个边块来实现。
最后,我们需要将底面上的四个边块放到它们正确的位置上。
这一步可能需要多次操作,但只要按照正确的方法进行,就一定能够完成。
第二步,我们继续还原中间层。
首先,我们需要将中间层的边块放到它们正确的位置上。
可以通过旋转中间层的两个边块来实现。
然后,我们需要将中间层的角块放到它们正确的位置上。
这一步可能会涉及到一些复杂的旋转操作,但只要按照正确的方法进行,就一定能够完成。
第三步,我们最后还原顶面。
首先,找到顶面中心块的颜色,将顶面上与中心块相邻的四个边块旋转,使得这些边块与中心块的颜色相同。
接下来,我们需要将顶面上的四个角块放到它们正确的位置上。
可以通过旋转顶面上的两个边块来实现。
最后,我们需要将顶面上的四个边块放到它们正确的位置上。
这一步可能需要多次操作,但只要按照正确的方法进行,就一定能够完成。
通过以上三个步骤,我们就能够完成对三阶魔方的还原。
当然,这只是一种简单有效的方法,还有很多其他的方法可以用来还原魔方。
不同的方法可能涉及到不同的旋转操作,但它们的原理都是一样的。
只要我们掌握了还原魔方的基本原理,就可以根据自己的喜好选择合适的方法进行还原。
总结一下,还原三阶魔方的方法主要分为三个步骤:还原底面、还原中间层和还原顶面。
在每个步骤中,我们需要将中心块的颜色与相邻的边块进行匹配,然后按照一定的顺序将角块和边块放到它们正确的位置上。
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标记说明(图5)(图6)(图7)(图8)魔方入门玩法上图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图。
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
第一步:底棱归位图1魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后绿,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白绿棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或绿或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图101第二步:底角归位图2魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
图2-1 图2-2 公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201图202图203用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式2-1(R U R') U' (R U R')(F'U'F)U(F'U'F)(R U R')(R U R')U'(R U R')第三步:中棱归位图3魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
当碰到图301的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1 图3-2图301公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。
首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。
当顶棱已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。
在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。
提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
图4-1相对顶棱面位图4-2相邻顶棱面位图4-3无顶棱面位公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4两遍公式4+ U + 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图5当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。
如图503的情况,顶层两个已经面位的角块放置在后面的位置,先用一次公式5-2后,上层旋转180度也即做一下U2就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。
其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1 图5-2 公式5-1:R' U2 R U R' U R 公式5-2:U' R U2 R' U' R U' R'图501 图502 图503 图504 图505公式5-1+公式5-2公式5-2+公式5-1公式5-2 +U2 +公式公式5-1 + U' 公式5-1公式5-1+公式5-15-1第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)图6这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即前面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
图6-1公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。
如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。
图7-1图701 图702 图703公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)公式7两次公式7+U+公式7公式7 +U'+公式7总结第一步:底棱归位公式:(略)第二步:底角归位公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)第三步:中棱归位公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)第四步:顶棱面位公式4:F (R U R' U')F'第五步:顶角面位公式5-1:R' U2 R U R' U R公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'第六步:顶角归位公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2第七步:顶棱归位公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)带图案的魔方看来你的魔方是个带图案的魔方,那么可能还原魔方之后你会发现最后魔方的中心块的朝向是不对的。
这个不听话的中心块有可能在侧面也可能在顶面(啥?你底面中心块也不对?请在最一开始拧下底面就ok了:)。
其他的棱块、角块你不用关心,他们会自动对好的。
如果您是按照本站的入门魔方玩法还原的,那么你应该在第一步和第七步来本页看看,做一下小调整,其他的步骤和普通魔方完全一样。
如果你是按照其他的方法还原,比如角先法,棱先法等,或者你已经还原好一个魔方,请到本页的末尾看看如何调整一个还原的魔方的中心块。
按照本站的入门魔方玩法,首先在第一步做魔方第一面十字时候,你需要对好十字的同时调整好侧面的中心块。
为什么我们要在这步做呢?因为这时候我们有最大的自由度,所以调整起来最简单啊。
做完第一步,比如你发现你的魔方是左边这样,而你想让他变成右边这个样子。
那你就先把蓝黄色块变到底面,然后让它让开,这样就可以任意旋转黄色R2180°D'任意旋转黄色中心块到你想要的角度DR2180°在第七步调整顶层棱色块顺序时,首先我们不能用最后介绍的那两个简化的算法了,也就是R2 U' F B' R2 F' B U' R2,和它的上下镜像,他们会让侧面中心块转180°。
第七步,你只能用那个复杂点的16步的算法。
以下三个算法可以调整任何一个还原的魔方的中心块(一)顶面中心块旋转180°整个魔方还原后,你应该发现所有的面都应该对好了,唯有顶面的中心块有可能与正确方向成180°,下面这个算法可以搞定它:(U R L U2 R' L')*2U RaU2Ra'上面四步做2遍至此,你的图案魔方应该对好了。
另外呢,还有两个算法你也可以选用。
用这两个算法加上本段上面这个算法,你就可以调整任何一个还原的魔方的中心块了。
(二)把顶面中心块顺时针转90°前面中心块逆时针转90°F B' L R' U D' F' U' D L' R F' B U别看算法这么长,其实并不复杂,下面就是这个算法。