第11章+labview+属性节点和方法节点

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LabVIEW 属性节点初级课程

LabVIEW 属性节点初级课程

可以选择真时继续()。

计数接线端:表示已经完成的循环次数,该计数从0开始。

在本例中,如果当产生的第13个点值超过0.9时,计数器值为12。

结构隧道: 当需要将循环中的数据传入或者传出时,我们使用隧道的方式(这一点将在后面详细介绍)。

2. For 循环For 循环常用于已知代码循环次数的情况,比如数组的操作。

下面是For 循环的流程图:2.1 For 循环的流程图我们通过以下的例子来具体介绍以下For 循环: 如图 2.2,使用For 循环产生一个3×4的二维随机数组。

(该程序见附件Generate array.vi )图2.2 For 循环产生3×4的二维随机数组属性节点初级课程控件的大部分属性都可以通过属性对话框ā行设置,对于未包括的属性则需要通过属性节点来编程操作了。

属性节点用于访问对象的属性。

在某些应用程序中,可能需要通过编程使前面板对象对特定的输入作出响应,使其显示不同的外观。

例如,当用户输入一个无效的密码时,红色指示灯开始闪烁。

又如,改变图表上线条的颜色, 当数据点高于某一特定的值时,希望显示的线条是红色而不是绿色。

使用属性节点可通过编程来完成这些修改。

也可使用属性节点通过编程来调整前面板对象的大小、隐藏前面板的部分内容、向图形中添加光标等。

LabVIEW 的属性节点功能强大、用途多样,不同控件对象有不同的属性。

本课程将介绍一些特别的属性的范例,这些属性可用于改变前面板对象的外观和功能。

关于属性节点的更多信息见LabVIEW 帮助。

1. 创建属性节点右键单击前面板对象,从快捷菜单中选择创建» 属性节点,再从弹出的菜单中选择一个属性,这样就创建了该前面板对象的一个属性节点。

同时,LabVIEW 会在程序框图上创建一个与该前面板对象隐含链接的属性节点。

如果对象自带标签,属性节点将有同样的标签。

创建节点之后可以修改该标签。

同一个对象可以创建多个属性节点。

Labview中引用,属性节点,局部变量之间的区别

Labview中引用,属性节点,局部变量之间的区别

Labview中引用,属性节点,局部变量之间的区别在Labview 中我们经常会碰到这样几个概念,那就是控件的引用,属性节点以及局部变量,他们之间到底有哪些区别呢?首先谈引用,在Labview 中长称为引用句柄,在Windows 编程中,引用句柄指的是指向指针的指针,换句话说,引用句柄保存的是其他一些数据类型的地址,例如窗口句柄。

在Labview 中,控件的引用句柄指的也是指向特定数据类型的指针,在Labview 中,控件的引用句柄是长度为四个字节,引用句柄不但能够表示控件的类型,还与空间一一对应,这是通过句柄的编号来实现的,引用句柄自身未代表任何空间,但是通过引用句柄指向特定的实例后,就可以操作具体的控件了,简单的理解就是通过对引用句柄的操作,可以改变控件的属性参数。

接下来说属性节点,属性节点在Labview 中是一个很重要的概念,属性节点用于访问控件的属性,例如需要改变控件在前面板的大小,运行时候的状态等都需要通过属性节点来进行操作,与引用结合起来讲就是属性节点可以设置引用的属性。

Labview 的属性节点功能强大,不同的控件有不同的引用,这些不同的引用都可以通过各自的属性节点来进行设置,但需要注意的是,属性节点的执行效率比较低,甚至比全局变量的效率还要低,所以NI 一般建议少用属性节点。

最后说局部变量,局部变量相当于C 语言中的局部变量一样,通过局部变量可以在一个VI 中访问或者存储数据,通常这些数据都是存储在不同的显示或者输入控件当中,所以说局部变量不是单独存在的,每一个局部变量都是与特定的控件相对应的,一个控件可以生成许多局部变量,就相当于在一个函数中定义了一个变量,在函数的任何地方都可以使用这个变量一样,每一个局部变量都要复制对应控件中的数据,因此这将消耗更多的内存,因此在labview 中一些大的数组中不建议使用局部变量。

tips:感谢大家的阅读,本文由。

【LabVIEW】引用,属性节点,局部变量

【LabVIEW】引用,属性节点,局部变量

【LabVIEW】引⽤,属性节点,局部变量VI内的数据传递⼀般是通过:(1)移位寄存器(2)局部变量(3)引⽤与属性节点、调⽤节点⼀、引⽤引⽤常称为引⽤句柄,在Windows编程中,引⽤句柄指的是指向指针的指针。

换句话说,引⽤句柄保存的是其他⼀些数据类型的地址,例如窗⼝句柄。

1、控件引⽤控件的引⽤句柄指的也是指向特定数据类型的指针,长度为四个字节。

控件的引⽤句柄不但能够表⽰控件的类型,还与空间⼀⼀对应,这是通过句柄的编号来实现的。

它⾃⾝未代表任何空间,但是通过引⽤句柄指向特定的实例后,就可以操作具体的控件了。

简单的理解就是通过对引⽤句柄的操作,可以改变控件的属性参数。

(1)创建建⽴⼀个控件的引⽤句柄,然后拖动⼀个控件到控件引⽤句柄,这样就可以建⽴特定数据类型的控件引⽤句柄,上图分别建⽴了数字控件和布尔控件的引⽤句柄。

(2)如何通过引⽤句柄建⽴属性节点(3)区分是指向布尔控件的引⽤句柄,因此它的值属性节点是布尔值。

是指向布尔控件引⽤的引⽤句柄,因此它的值属性是引⽤。

(4)严格类型控件引⽤句柄与⾮严格类型控件引⽤句柄①严格类型控件引⽤句柄仅接收数据类型完全相同的控件引⽤句柄例如,如果严格类型控件引⽤句柄的类型是32位的整数滑动条,那么只能把⼀个32位整数滑动条连接到该引⽤句柄接线端,⽽不能将8位整数滑动条、双精度标量滑动杆、32位整数滑动杆簇等数据类型与之连接。

在控件上创建的引⽤在默认情况下是严格类型的。

前⾯板上控件引⽤左下⾓的红⾊星形符号表明该控件引⽤是严格类型的;在程序框图上,在连接到控件引⽤接线端的属性节点或调⽤节点显⽰(严格)表明该控件引⽤是严格类型的。

②⾮严格类型控件引⽤句柄接收的数据类型较灵活例如,假设⼀个⾮严格类型控件引⽤的类型属于滑动杆,那么32位整数滑动杆、单精度滑动杆、32位整数滑动杆簇等都可连接到该控件引⽤接线端。

在⾮严格类型控件引⽤状态下,可把任何类型控件与控件引⽤接线端连接。

Labview之如何创建通用属性节点和调用节点

Labview之如何创建通用属性节点和调用节点

Labview之如何创建通用属性节点和调用节点第一篇:Labview之如何创建通用属性节点和调用节点LV Nugget之如何创建通用属性节点和调用节点2011-01-01 07:34我们必须注意,LV中的数据都是以输入控件、显示控件和常量的方式存在的,通用控件的引用本身也是一种特殊的控件,这导致了许多初学者在使用通用引用时出现了问题。

NI论坛上有几个帖子就出现了这样的问题,我简单了回答了一下,但是网友无法理解,发邮件希望我给解答一下,在这里我一并回答这个问题。

帖子地址为:对于前面板中的控件,可以直接通过控件的快捷菜单创建它的引用、属性节点、调用节点、常量、局部变量等等,以多列列表框为例,直接利用控件的快捷菜单。

在程序框图中的控件的接线端子中,同样可以利用接线端子的快捷菜单,创建指向控件的引用、属性节点等,与控件的快捷菜单功能是相同的。

我们知道,对于前面板中的控件,直接创建它的属性节点和调用节点时,是不需要连接引用的,这是因为我们通过快捷菜单创建时候,LV自然知道创建的属性节点和调用节点是指向这个特殊控件的。

实际上,我们也可以通过控件的引用,间接创建这个控件的属性节点和调用节点,在应用控制函数选板中提供了很多与引用有关的操作,包括属性节点和调用节点。

箭头所示的属性节点和调用节点在使用时候必须连接控件的引用,也就是说这里的属性节点和调用节点是通用的,不指向任何特定控件的,只有连接一个引用的时候,它才会指向一个特定的控件或者特定的控件类型,指向特定的控件如下图所示,指向特定的控件类型则是我们将要重点讨论的。

红色框中所示的就是利用控件的引用和通用属性节点和方法节点,实现的功能是和框图左侧部分相同的。

如上图所示,如果简单的要使用控件的属性节点和方法节点,那么利用通用属性和通用调用方法似乎是没有意义的。

的确是这样,通用属性节点和调用方法更为重要的意义在于它和通用控件引用相结合。

请参考上面的帖子,为什么网友会出现那样的问题?从上面的图中,我们可以看出,网友已经成功地床架的多列列表框控件的引用。

LabVIEW 属性节点初级课程

LabVIEW 属性节点初级课程

可以选择真时继续()。

计数接线端:表示已经完成的循环次数,该计数从0开始。

在本例中,如果当产生的第13个点值超过0.9时,计数器值为12。

结构隧道: 当需要将循环中的数据传入或者传出时,我们使用隧道的方式(这一点将在后面详细介绍)。

2. For 循环For 循环常用于已知代码循环次数的情况,比如数组的操作。

下面是For 循环的流程图:2.1 For 循环的流程图我们通过以下的例子来具体介绍以下For 循环: 如图 2.2,使用For 循环产生一个3×4的二维随机数组。

(该程序见附件Generate array.vi )图2.2 For 循环产生3×4的二维随机数组属性节点初级课程控件的大部分属性都可以通过属性对话框ā行设置,对于未包括的属性则需要通过属性节点来编程操作了。

属性节点用于访问对象的属性。

在某些应用程序中,可能需要通过编程使前面板对象对特定的输入作出响应,使其显示不同的外观。

例如,当用户输入一个无效的密码时,红色指示灯开始闪烁。

又如,改变图表上线条的颜色, 当数据点高于某一特定的值时,希望显示的线条是红色而不是绿色。

使用属性节点可通过编程来完成这些修改。

也可使用属性节点通过编程来调整前面板对象的大小、隐藏前面板的部分内容、向图形中添加光标等。

LabVIEW 的属性节点功能强大、用途多样,不同控件对象有不同的属性。

本课程将介绍一些特别的属性的范例,这些属性可用于改变前面板对象的外观和功能。

关于属性节点的更多信息见LabVIEW 帮助。

1. 创建属性节点右键单击前面板对象,从快捷菜单中选择创建» 属性节点,再从弹出的菜单中选择一个属性,这样就创建了该前面板对象的一个属性节点。

同时,LabVIEW 会在程序框图上创建一个与该前面板对象隐含链接的属性节点。

如果对象自带标签,属性节点将有同样的标签。

创建节点之后可以修改该标签。

同一个对象可以创建多个属性节点。

labview串口属性节点帮助

labview串口属性节点帮助

长名称 说明Serial Settings:Parity 指定传输或接收每一帧所使用的奇偶校验。

有效值为:(0)无校验(1)奇校验(2)偶校验(3)标记校验(4)空校验。

标记表示存在奇偶位且为1。

空表示存在奇偶位且为0。

详细信息Serial Settings:Number of Bytes at Serial Port 返回会话句柄使用的串口上当前可用的字节数。

详细信息Serial Settings:Data Bits 指定每一帧使用的数据位数。

有效值为5-8。

详细信息Serial Settings:Modem Line Settings:Line DCD State 指定数据载波检测(DCD)输入信号的当前状态。

调制解调器使用该属性表明在电话线上检测到载波(调制解调器)。

也被称为接收线信号检测(RLSD)。

该属性为只读,除非Wire Mode 属性为RS232/DCE 或RS232/AUTO ,且硬件的当前状态为DCE 。

详细信息Serial Settings:Modem Line Settings:Break State 设置串口中断状态的手动控制。

如属性被置有效,它将挂起字符传输并将传输线置于中断状态,直至属性被置无效。

如需VISA 在每个写操作后自动发送中断信号,可用Break Length(Break Len)和EndMode for Writes(ASRL End Out) 属性。

默认值为Unasserted 。

详细信息Serial Settings:ErrorReplacement Character 指定字符,用于替换带有错误(例如,奇偶校验错误)的输入字符。

默认值为0。

详细信息Serial Settings:Wire Mode 指定当前的连线/转发器模式。

对于RS485硬件,该属性仅对NI 开发的RS485串行驱动程序有效。

对于RS232硬件,值RS232/DCE 和RS232/AUTO 仅对NI 开发的RS232串行驱动程序有效,相应的NI 硬件中也支持该功能。

属性节点和方法节点

属性节点和方法节点
通过编程编辑列表框选项
*
11.4 几种常用控件的编程举例
读取列表框选中选项的名称
*
11.4 几种常用控件的编程举例
4.3 树形控件(Tree Control) 通过编程为树形控件添加项目必须通过属性节点和方法节点才能实现
*
11.4 几种常用控件的编程举例
通过编程为树形控件添加项目
*
11.4 几种常用控件的编程举例
*ห้องสมุดไป่ตู้
4.4 自动图例举例
*
11.4 几种常用控件的编程举例
*
11.5 小结
从本章的例子可以看出,通过属性节点和方法节点可以让控件的功能与动态行为更加丰富。在LabVIEW编程中,当某种功能很难用普通的VI函数实现的时候,也许通过属性节点和方法节点就能很轻松地解决。所以若LabVIEW编程者想学到更多的编程技巧可以更多的去尝试控件的属性节点和方法节点。
Ring控件的属性节点举例
*
11.1 属性节点(Property Node)
举例 通过Visible属性控制按钮是否可见
*
11.1 属性节点(Property Node)
举例 在事件结构中使用属性节点
*
11.2 方法节点(Invoke Node)
方法节点和属性节点非常类似,方法节点就好比控件的一个函数,它会执行一定的动作,有些时候还需要输入参数或返回数据。
树形控件的方法节点函数菜单及其方法节点示例
*
11.3 通过子VI调用控件的属性和方法
*
11.3 通过子VI调用控件的属性和方法
通过子VI调用控件的属性节点示例
*
11.4 几种常用控件的编程举例
11.4.1 Ring控件和Enum控件 对于两种控件,用户都是一次只能选择其中一个项目,控件的输出值都为数字。不同的是Ring控件各项目的值是可以任意设定的,而Enum控件各项目的值一定是从0到n-1(n代表项目个数),这是因为Enum控件才是标准的枚举类型。Ring控件的项目可以是字符串或是图片。

LabVIEW属性节点和方法节点-PPT精选文档

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第11章 属性节点和方法节点
1
引子

在面向对象的编程中,我们将类中定义 的数据称为属性,而函数称为方法。实 际上,LabVIEW中的控件、VI、甚至应 用程序都有自己的属性和方法,譬如一 个数值控件,它的属性包括它的文字颜 色、背景颜色、Caption和Label等;
2
本章内容



11.1 11.2 11.3 11.4 11.5
19
小试身手

1. 在第6章习题1的基础上利用“报警信息”控 件的blinking属性,实现在输出报警信息的同 时伴随闪烁,如下图所示。为了能看到闪烁效 果,需要将采样间隔设到5秒以上。
20
小试身手

2. 本书第156页中的图11.14所示的例子存在 bug,for循环部分应该改为下面左图所示。在 此基础上将for循环部分封装为子VI,利用编程 生成如下面右图所示的树。
Ring控件的属性节点举例
4
11.1 属性节点(Property Node)

举例
通过Visible属性控制按钮是否可见
5
11.1 属性节点(Property Node)

举例
在事件结构中使用属性节点
6
11.2 方法节点(Invoke Node)

方法节点和属性节点非常类似,方法节点就好 比控件的一个函数,它会执行一定的动作,有 些时候还需要输入参数或返回数据。
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11.4 几种常用控件的编程举例

11.4.4 自动图例举例
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11.4 几种常用控件的编程举例
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11.5 小结

从本章的例子可以看出,通过属性节点和方法 节点可以让控件的功能与动态行为更加丰富。 在LabVIEW编程中,当某种功能很难用普通的 VI函数实现的时候,也许通过属性节点和方法 节点就能很轻松地解决。所以若LabVIEW编程 者想学到更多的编程技巧可以更多的去尝试控 件的属性节点和方法节点。

LabView中的属性节点

LabView中的属性节点

LabView中的属性节点很多朋友对于属性节点的使⽤表⽰有些不明⽩,但是其作⽤⼜是相当强⼤的,所以必须明⽩怎么使⽤属性节点以及如何调⽤的问题,下⾯就来为⼤家解迷。

在获得对象的reference之后,就可以使⽤属性节点(Property Node)和调⽤节点(Invoke Node)来设定对象属性和调⽤对象提供的固有⽅法(Method)。

属性节点的⼀般形式如图1所⽰:图2 新放置的属性节点作为⼀个例⼦,为第⼀个端⼦选择Operation 属性,该属性表⽰运⾏程序的操作系统名称。

运⾏程序后,在字符串指⽰器⾥返回所选择属性的值Windows NT,如图3所⽰。

Operation 为只读属性。

reference参数使⽤了默认值,即当前运⾏的应⽤程序的reference,这同使⽤空的machine name参数调⽤Open Application Reference参数返回的结果完全相同。

图3 使⽤当前程序的属性节点查询操作系统名称调⽤节点的⼀般形式如图4所⽰,其组织⽅式同属性节点相似。

class为reference所关联对象的类型名,method为⽅法名,param 1等为参数名。

如果⽅法调⽤没有返回值,则method的位置仅仅显⽰⽅法名;如果⽅法调⽤有返回值,则method 变为输出端⼦,在return value中输出⽅法调⽤的返回值。

图4 调⽤节点在调⽤节点上单击⿏标右键会弹出快捷菜单,在这个菜单⾥含有名为Methods的⽅法列表⼦菜单。

⼀个对象可以有很多⽅法供调⽤,但是⼀个调⽤节点只能为对象调⽤⼀个⽅法,这⼀点与属性节点不同,属性节点对在其中访问的属性个数没有限制。

⽅法调⽤的某些参数有默认值,可以不连接,这些可选参数的调⽤节点端⼦底⾊为灰⾊,可以根据需要决定是否接⼊这些参数。

图5给出了调⽤节点的使⽤⽰例图5 使⽤调⽤节点打开并最⼤化当前VI的前⾯板窗⼝图中调⽤节点所关联的的对象的类别是VI,其输⼊参数reference为使⽤路径常量InvokeNode.vi作为vi path输⼊参数调⽤Open VI Reference函数的返回值,实际上该路径指向的VI就是调⽤节点所在的VI本⾝。

labview功能介绍

labview功能介绍

LabVIEW是实验室虚拟仪器集成环境(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)的简称,是美国国家仪器公司(NATIONAL INSTRUMENTS,简称NI)的创新软件产品,也是目前应用最广、发展最快、功能最强的图形化软件集成开发环境。

LabVIEW是一种图形化编程语言,又称G语言。

其编写的程序称为虚拟仪器VI(Virtual Instrument),以.VI后缀。

LabVIEW模板:◆工具模板(Tools Palette)◆控件模板(Controls Palette)◆功能模板(Functions Palette)VI的组成:◆前面板(Panel)控制(Control),指示(Indicator),修饰(Decoration)。

将前面板中的控制和指示统称为前面板对象或控件。

◆框图程序(Diagram Programme)节点(Node),数据连线(Wire)节点有:功能函数(Functions),结构(Structures),代码接口节点(CIN),子VI(SubVI)。

数据端口有:控制端口和指示端口,节点端口。

LabVIEW编程又称为“数据流编程”。

◆图标/连接端口(Icon/Terminal)把VI作为一个SubVI在其它VI中调用。

常用术语:SubVI 子VI Chart 实时趋势图LLBs VI库 Graph 事后记录图Objects 对象 Functions 功能Panel 前面板 Structures 结构Block Diagram 框图程序 Cluster 簇Control 控制 Bundle 打包Indicator 指示 Unbundle 解包Control和Indicator 前面板对象或控件 RefNum 枚举,标志号Palette 模板 Local Variable 本地变量Functions Palette 功能模板 Global Variable 全局变量Controls Palette 控件模板 Constant 常量Tools Palette 工具模板 Disable Indexing 无索引Terminal 端口 Enable Indexing 有索引Wires 数据连线 Read Local 本地读Bad Wires 错误数据连线 Write Local 本地写Node 节点 Read Global 全局读Attribute Node Write Global 全局写Property Node 属性节点 Legend 图例Frame 框架 Cursor 光标Channel 框架通道 Bounds 边界范围Index 索引 Data Acqisition(DAQ) 数据采集Shift Register 移位寄存器 Label 标签运行VI1.运行VI(Run)2.连续运行VI(Run Continuously)3.停止运行VI(Abort Execution)4.暂停运行VI(Pause)调试VI1.单步执行单步(入),单步(跳),单步(出)2.设置端点3.设置探针4.显示数据流动画数据类型:基本数据类型:数字型(Numeric),布尔型(Boolean),字符串型(String)构造数据类型:数组(Array),簇(Cluster)其它数据类型:枚举(RefNum),空类型数组(Array):索引号从0开始一维数组(1D,列或向量),二维数组(2D,矩阵)组成:数据类型,数据索引(Index),数据创建:1.控制模板->Array & Cluster子模板2.根据需要将相应数据类型的前面板对象放入数组框架中使用:1. Array Size返回输入数组的长度2. Index Array返回输入数组由输入索引指定的元素3. Replace Array Element替换输入数组的一个元素4. Array Subset从输入数组取出指定的元素5. Reshape Array改变输入数组的维数6. Initialize Array初始化数组7. Build Array建立一个新数组8. Rotate 1D Array将输入数组的最后n个元素移至数组的最前面9. Sort 1D Array将数组按升序排列10.Reverse 1D Array将输入的1D数组前后颠倒,输入数组可以是任何类型的数组11.Transpose 2D Array转置输入的二维数组,也叫矩阵转置12.Search 1D Array搜索指定元素在一维数组中的位置13.Array Max & Min返回输入数组中的最大值和最小值14.Split 1D Array将输入的一维数组在指定的元素处截断,分成2个一维数组15.Interpolate 1D Array线性插值16.Threshold 1D Array一维数组阀值,是线性插值的逆过程17.Interleave 1D Arrays将从输入端口输入的一维数组插入到输出的一维数组中18.Decimate 1D Array将输入的一维数组分成数个一维数组,是Interleave 1D Arrays的逆过程簇(Cluster):类似于Pascal语言的record和C语言的struct组成:不同的数据类型创建:控制面板—>Array & Cluster子面板;向框架添加所需的元素;根据需要更改簇和簇中元素的名称使用:1.Unbundle解包。

虚拟仪器 labview 结构与属性控制PPT学习教案

虚拟仪器 labview   结构与属性控制PPT学习教案
通过事件端口可以访问事件的数据值。 事件选择标签显示当前响应事件的子图形代码框。
第34页/共68页
5.5.3 事件结构的设置 在事件结构边框右键弹出菜单上选择Case Event Case添加事件子图形代码框。 点击事件数据节点可以选择、添加、删除事件
节点。
第35页/共68页
在Edit Events Handled by This Case设置代 码框设置事件源 和事件类型。
将该数据送出。
第6页/共68页
框架隧道属性用框架隧道右键菜单设置。
第7页/共68页
5.1.2 For 循环的使用
例5.1.1 求N!.
例5.1.2 求0到99之间所有偶数的和.
第8页/共68页
5.1.3 For 循环的特点
1. 一旦For循环开始执行,就必须执行完相应次数循 环后才能终止,不可中途跳转出来。 2. 具有自动索引功能 例:求一维数组所有元素的和。
第31页/共68页
5.4.3 Case结构的特点
.1 LabVIEW的Case结构简洁明了,不但相当于
Switch语句,还可以实现if else语句功能。 2.Case框架中也存在框架隧道,但隧道没有
Enable Indexing和Disenable Indexing属性。 3.每个子框架必须连接一个数据,否则程序出 错。
Do {
} LabVIEW中While循环可从框图功能模板Function → Programming→Structure子模板中创建。
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第12页/共68页
5.2.1 While循环的组成
最基本的While循环由:循环框架、迭代端口i 和条件端口构成。
条件端口控制循环是否执行,每次循环结束后, 判断条件端口的值,若为False,停止执行循环; 若为True,则继续执行下一次循环。不给条件端

快速入门LabVIEW编程基本概念和语法

快速入门LabVIEW编程基本概念和语法

快速入门LabVIEW编程基本概念和语法LabVIEW是国际上应用广泛的一种图形化编程语言,它能够使我们极其便利地进行数据采集、编程控制、虚拟仪器仿真等。

掌握LabVIEW编程基本概念和语法对于想要快速入门这个领域的人来说非常重要。

本文将介绍LabVIEW编程的基本概念和语法,并提供一些实例,帮助读者快速入门LabVIEW编程。

一、LabVIEW编程基本概念1. 前导界面 (Front Panel):LabVIEW程序的用户交互界面。

在前导界面中,我们可以通过布局控件、指示灯、图形等元素来创建自定义界面。

2. 后台代码 (Block Diagram):包含了程序的功能实现部分。

在后台代码中,我们可以使用各种可视化的数据流图来进行数据处理、逻辑控制等操作。

3. 节点 (Node):在后台代码中代表某个具体的操作或功能的元素。

比如,加法节点可以实现两个数相加的功能。

4. 连线 (Wire):将各个节点连接起来传递数据和信号。

通过连线,我们可以实现数据在节点之间的传递和共享。

二、LabVIEW编程语法1. 基本数据类型:LabVIEW支持常见的数据类型,包括整数、浮点数、布尔值、字符串等。

我们可以在节点中使用这些数据类型进行计算和处理。

2. 变量和常数:在LabVIEW中,我们可以创建变量来存储和管理数据。

变量可以是数字、布尔值、字符串等。

常数是指在程序中不会变化的值,可以直接用于计算或逻辑判断。

3. 控制结构:LabVIEW提供了条件语句、循环语句等控制结构,使我们可以根据不同的条件执行不同的程序分支,或者重复执行某段代码块。

4. 数组和矩阵:LabVIEW支持数组和矩阵的操作,我们可以使用数组和矩阵进行多个数据的计算和处理。

5. 函数和自定义VI:LabVIEW提供了很多内置函数,我们可以使用这些函数来完成各种常见的操作。

此外,我们还可以根据需要创建自定义VI (Virtual Instrument) 来封装特定的功能,方便后续复用和调用。

2020年LabVIEW入门教程

2020年LabVIEW入门教程

第1章:打开 LabVIEW编程之门
1.1 从VI开始 1.2 编辑前面板和程序框图 1.2 VI及其属性对话框 1.4 基本控件及其使用方法 1.5 小结
1.1 从VI开始
1.1.1 如何创建VI 1.1.2 控件属性设置与快捷菜单 1.1.3创建控件、常量、局部变量、属性节点的常用方法 1.1.4 创建自定义控件
4.1 几种常用的数据类型转换节点函数
4.1.1 强制类型转换函数 4.1.2 平化数据至字符串及字符串还原平化数据函数 4.1.3 变体类型数据
4.2 整数的类型转换及内存映射
4.2.1 布尔类型与字符串和数值的相互转换 4.2.2 U8类型与字符串 4.2.3 其它整数的相互转换
4.5 簇的内存映射
4.5.1 由标量组成的簇 4.5.2 包含数组和字符串的簇
பைடு நூலகம்.6 类型描述符
4.6.1 类型描述符的基本构成要素 4.6.2 常用类型描述符列表 4.6.3 常见数据类型的类型描述符结构
2.2 必须了解的位运算函数和逻辑运算函数
2.2.1 常用逻辑运算函数 2.2.2 位运算 2.2.3 深入理解复合运算节点函数
2.3 必须了解的关系运算函数和比较节点函数
2.3.1 比较模式 2.3.2 通用关系运算函数 2.3.3 比较0关系运算节点函数 2.3.4 复杂关系运算节点函数 2.3.5 字符关系运算节点函数 2.3.6 表达式节点与公式快速VI
1.2 编辑前面板和程序框图
1.2.1 选取、移动和删除对象 1.2.2 使用布局工具
1.3 VI及其属性对话框
1.3.1 VI的层次结构 1.3.2 调用子VI 1.3.3 VI的属性设置
1.4 基本控件及其使用方法

labview的深入探索------什么是“节点“

labview的深入探索------什么是“节点“

labview的深入探索------什么是“节点“即便是用了LV 多年,有些基本概念还是非常模糊的,比如”节点”和”函数”(NODE AND FUNCTION),我们称LV 本身提供的函数为节点,或者节点函数,那自己做的子VI 被调用时算不算节点,它内部包含的下一级别的子VI 是不是节点那?控件是不是节点?装饰是不是节点?程序的结构比如顺序结构、循环结构是否是节点那?LV 经常用节点的数量来统计VI 的性能,所以了解节点的真正含义是非常有必要的。

首先看看帮助文件对节点的定义:节点是程序框图上的对象,带有输入输出端,在VI 运行时进行运算。

节点类似于文本编程语言中的语句、运算符、函数和子程序。

LabVIEW 有以下类型的节点:函数-内置的执行元素,相当于操作符、函数或语句。

子VI-用于另一个VI 程序框图上的VI,相当于子程序。

Express VI-协助常规测量任务的子VI。

Express VI 是在配置对话框中配置的。

结构-执行控制元素,如For 循环、While 循环、条件结构、平铺式和层叠式顺序结构、定时结构和事件结构。

公式节点和表达式节点-公式节点是可以直接向程序框图输入方程的结构,其大小可以调节。

表达式节点是用于计算含有单变量表达式或方程的结构。

属性节点和调用节点-属性节点是用于设置或寻找类的属性的结构。

调用节点是设置对象执行方式的结构。

通过引用节点调用-用于调用动态加载的VI 的结构。

调用库函数节点-调用大多数标准库或DLL 的结构。

代码接口节点(CIN)-调用以文本编程语言所编写的代码的结构。

这里函数的概念本身就不好理解,内置的执行元素,加减运算符号算一个节点,一个文件操作函数内部包含大量的子函数或者子VI,也是一个节点?我们自己制作的VI 称作子VI,它可以理解成函数吗?从分类上看显然不是,那它到底有那些不同那?显然,两个输入控件+一个显示控件+运算符号共四个节点,前面板的装饰当然也是控件,因为我们可以得到它的。

第9章 labview的高级应用(属性节点和调用属性)PPT课件

第9章 labview的高级应用(属性节点和调用属性)PPT课件
! 在子VI的创建过程中还要创建对象属性和方法的输 入输出。这里就要使用引用句柄。
20
提问与回答
用思想传递正能量
21
结束语 CONCLUSION
感谢参与本课程,也感激大家对我们工作的支持与积极的参与。课程 后会发放课程满意度评估表,如果对我们课程或者工作有什么建议和 意见,也请写在上边,来自于您的声音是对我们最大的鼓励和帮助, 大家在填写评估表的同时,也预祝各位步步高升,真心期待着再次相 会!
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VI属性及应用程序属性 本次VI“前面板窗口——前面板边界”属 性,用来表示前面板窗口与整个屏幕的 相对位置和尺寸。
窗口扩大 过程
窗口缩小 过程 11
VI及应用程序属性节点创建方法
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9.2 调用节点
• 调用节点可以通过 编程设置来对对象 方法进行动态地操 作。
• 创建方法节点的方 法和属性节点类似。
• 利用引用可以引用 与对象相关若的所要一操切控的 属性和方法对,象不然存后在于 传给相应的当节前的点程。序中 引用与对象之间就 好像遥控器和电视 机。
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9.3 引用(创建方法二)
• 引用可以看成是对 象的标识,实质上 是对象打开时的临 时指针。
• 利用引用可以引用 与对象相关的一切 属性和方法,然后 传给相应的节点。 引用与对象之间就 好像遥控器和电视 机。
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9.1 --- 其他控件属性
• 清除波形图表的旧数据:使用“历史数据” 属性可以在VI运行开始时清除掉上次运行 的数据。
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9.1 --- 其他控件属性
• 设置按钮的过渡文本:使用按钮的“字符 串[4]”属性可以改变按钮上的本文显示内 容。长度不超过4的字符串数组
该属性只有在按钮的机械动作为“释放 时转换”和“释放时触发”时才会起作 用。

labview 公式节点使用

labview 公式节点使用

labview 公式节点使用(原创版)目录bVIEW 公式节点的概述bVIEW 公式节点的基本类型bVIEW 公式节点的使用方法bVIEW 公式节点的应用实例5.总结正文一、LabVIEW 公式节点的概述LabVIEW 是一款功能强大的测试、测量和控制系统设计软件,广泛应用于各种工程领域。

在 LabVIEW 中,公式节点是一种可以对数据进行计算和处理的功能模块。

用户可以通过拖拽和连接公式节点,轻松地实现复杂的数学运算和逻辑判断。

二、LabVIEW 公式节点的基本类型LabVIEW 公式节点主要包括以下几种类型:1.数值运算节点:如加法、减法、乘法、除法等基本运算,以及三角函数、指数、对数等高级运算。

2.逻辑运算节点:如与、或、非、异或等逻辑判断。

3.关系运算节点:如大于、小于、等于、不等于等比较运算。

4.控制结构节点:如顺序、条件、循环等控制流程的结构。

5.其他功能节点:如数据类型转换、数组操作、字符串处理等。

三、LabVIEW 公式节点的使用方法使用 LabVIEW 公式节点的基本步骤如下:1.打开 LabVIEW 软件,新建或打开一个项目。

2.在“函数库”中选择“数学”或“控制”,找到需要的公式节点并拖拽至编辑区域。

3.将需要进行计算或处理的数据线连接到公式节点的输入端口,将结果输出端口连接到其他节点或显示控件。

4.双击公式节点,编辑节点的属性,如数值、运算符等。

5.通过调试和优化,确保公式节点的功能正确且高效。

四、LabVIEW 公式节点的应用实例假设我们需要设计一个简单的温度控制系统,当温度超过设定值时,启动冷却设备降低温度;当温度低于设定值时,启动加热设备提高温度。

可以使用 LabVIEW 公式节点实现如下功能:1.读取温度传感器的数据,并将其发送到比较运算节点,判断当前温度与设定值的大小关系。

2.根据比较结果,分别控制冷却设备和加热设备的启停。

3.显示实时温度和设备状态。

五、总结LabVIEW 公式节点为用户提供了丰富的数学和逻辑运算功能,可以简化和优化各种工程应用。

把LabVIEW前面板控件当前值通过程序设为下次打开时的默认值

把LabVIEW前面板控件当前值通过程序设为下次打开时的默认值

如何把LabVIEW前面板控件当前值通过程序设为下次打开时的默认值?回答=在LabVIEW 7.1下,有如下方法:方法1. 如果手动操作,可如下设置前面板控件当前值为默认值:对控件点击鼠标右键>>Data Operations>>Make Current Value Default。

方法2. 通过通过文件或注册表等方式先把控件当前值存下来,在下次打开时再从文件或注册表把值读回来。

方法3. 使用VI Server技术在保存控件当前值为默认值,但这种方法只能处于编辑状态的时候使用,在生成可执行文件后不能使用,主要需要如下操作:(1)使用VI Server技术,调用Invoke Noke设VI的Edit Mode值为TRUE,(2)调用Invoke Noke设VI为Make Current Values Default,(3)调用Invoke Noke设Save Instrument的Path to saved file为需要设置默认值的VI路径。

6.1 属性节点和调用(方法)节点属性是VI、对象或应用程序的特性。

属性节点被用于获取及设置VI、对象或应用程序的属性。

方法是VI、对象或应用程序的操作。

调用节点被用于在VI、对象或应用程序上执行操作(方法)。

6.1.1 创建属性节点和调用节点创建属性节点和调用节点的方法很简单。

在程序框图中,鼠标右键单击空白处,在弹出的快捷菜单中选择:》函数》编程》应用程序控制将属性节点或调用节点拖拽到程序框图中即可,结果参见下图。

图 6-2 放置在程序框图上的属性节点和调用节点此时放置在程序框图上的属性节点和调用节点是默认状态下隶属于应用程序(App)的节点。

上图中这些节点没选择属性和方法还不能正常使用(程序运行箭头断裂——标志编译没有通过)。

在实际的使用中,属性节点和调用节点往往还需要配置引用(后面将介绍)和错误簇的连接。

实际应用情况参见下图。

图 6-3 带有引用和错误簇的属性节点和调用节点利用引用和错误簇的连接,使得属性节点和调用节点都具备了支持数据流运行机制的能力。

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属性节点(Property Node) 方法节点(Invoke Node) 通过子VI调用控件的属性和方法 几种常用控件的编程举例 小结
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11.1 属性节点(Property Node)

属性节点可以用来通过编程设置或获取控件的 属性,譬如在程序运行过程中,我们可以通过 编程设置数值控件的背景颜色等属性。
通过编程编辑列表框选项
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11.4 几种常用控件的编程举例

读取列表框选中选项的名称
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11.4 几种常用控件的编程举例

11.4.3 树形控件(Tree Control)

通过编程为树形控件添加项目必须通过属性节点和 方法节点才能实现
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11.4 几种常用控件的编程举例

通过编程为树形控件添加项目
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11.4 几种常用控件的编程举例

11.4.4 自动图例举例
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11.4 几种常用控件的编程举例
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11.5 小结

从本章的例子可以看出,通过属性节点和方法 节点可以让控件的功能与动态行为更加丰富。 在LabVIEW编程中,当某种功能很难用普通的 VI函数实现的时候,也许通过属性节点和方法 节点就能很轻松地解决。所以若LabVIEW编程 者想学到更多的编程技巧可以更多的去尝试控 件的属性节点和方法节点。
树形控件的方法节点函数菜单及其方法节点示例
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11.3 通过子VI调用控件的属性和方法


一般情况下,将控件作为子VI的输入端时只能 传递控件的值,而不能传递控件的属性 。那么 如何才能在子VI中调用上层VI中控件的属性和 方法节点呢? 这就需要使用Refnum控件作为子VI的输入端 子,在调用时将控件的Reference与Refnum端 子连线即可。
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11.3 通过子VI调用控件的属性和方法

通过子VI调用控件的属性节点示例
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11.4 几种常用控件的编程举例

11.4.1 Ring控件和Enum控件

对于两种控件,用户都是一次只能选择其中一个项目,控件的输出 值都为数字。不同的是Ring控件各项目的值是可以任意设定的,而 Enum控件各项目的值一定是从0到n-1(n代表项目个数),这是因 为Enum控件才是标准的枚举类型。Ring控件的项目可以是字符串或 是图片。
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小试身手

1. 在第6章习题1的基础上利用“报警信息”控 件的blinking属性,实现在输出报警信息的同 时伴随闪烁,如下图所示。为了能看到闪烁效 果,需要将采样间隔设到5秒以上。
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小试身手

2. 本书第156页中的图11.14所示的例子存在 bug,for循环部分应该改为下面左图所示。在 此基础上将for循环部分封装为子VI,利用编程 生成如下面右图所示的树。
第11章 属性节点和方法节点
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引子

在面向对象的编程中,我们将类中定义 的数据称为属性,而函数称为方法。实 际上,LabVIEW中的控件、VI、甚至应 用程序都有自己的属性和方法,譬如一 个数值控件,它的属性包括它的文字颜 色、背景颜色、Caption和Label等;
.1 11.2 11.3 11.4 11.5
Ring控件的属性节点举例
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11.1 属性节点(Property Node)

举例
通过Visible属性控制按钮是否可见
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11.1 属性节点(Property Node)

举例
在事件结构中使用属性节点
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11.2 方法节点(Invoke Node)

方法节点和属性节点非常类似,方法节点就好 比控件的一个函数,它会执行一定的动作,有 些时候还需要输入参数或返回数据。
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11.4 几种常用控件的编程举例

通过属性节点来设置Ring控件的选项
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11.4 几种常用控件的编程举例

获取Ring控件或Enum控件的当前选中文本
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11.4 几种常用控件的编程举例

11.4.2 列表框(Listbox)

对于Ring控件和Enum控件,用户每次只能选择一 个选项。而通过列表框用户每次可以选择一个或多 个选项,甚至0个选项
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