Autocad 教程-绘制直线、构造线、点等简单图形

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建筑CAD课件图文-AutoCAD基础-绘制直线图形

建筑CAD课件图文-AutoCAD基础-绘制直线图形

绘制直线图形
实例1-6 绘制如图所示的箭头
绘制直线图形
实例1-7 绘制如
(1)执行方式 键盘命令:POLYGON(快捷键POL)。 工具栏按钮:【绘图】工具栏上的按钮 菜单命令:【绘图】→【多边形】。 (2)参数说明 输入侧面数:正多边形的边数。 边(E):指定边长画正多边形。 内接于圆(I):绘制圆内接多边形。 外切于圆(C):绘制圆外切多边形。
返回
绘制直线图形
矩形命令
矩形命令可创建矩形形状的闭合多段线,可以绘制一般矩形或具有一定倒角、圆角和宽 度的矩形,除此之外,还可以用于绘制具有一定标高和一定厚度的矩形。 (1)执行方式 键盘命令:RECTANG(快捷键REC)。 工具栏按钮:【绘图】工具栏上 菜单命令:【绘图】→【矩形】。 (2)参数说明 倒角(C):设置矩形的倒角距离,从而形成矩形四角为倒角的矩形。 标高(E):确定矩形所在的平面高度。缺省情况下,矩形是在XY平面(Z坐标值为0)。 圆角(F):设置矩形的圆角半径,从而形成矩形四角为圆角的矩形。 厚度(T):设置矩形的厚度,即三维Z轴方向的高度。 宽度(W):设置矩形的多段线宽度。
AutoCAD基础
CAD命令的调用
命令按钮法 用鼠标左键单击要执行的工具栏上的一个按钮 1.终止命令
用户在执行命令的过程中,如发现所执行的命令是错误的,可按 【Esc】键,终止正在执行的命令。 2.结束命令 按【Enter】键. 当执行完某一命令后,按【Enter】键,表示命令完成。如果紧接上面再 按【Enter】键,表示重复上一个命令。 下拉菜单法 用左键单击菜单,打开下拉菜单,再单击要执行的命令 键盘输入法 在命令行中用英文输入命令后,按“回车”键或“空格”键
绘制直线图形
设置多线样式对话框

2014版CAD操作教程(全)

2014版CAD操作教程(全)

目录第一章初识AutoCAD 2013 ··············4页第二章辅助绘图··················6页第三章绘制简单二维图形对象 ··································9页1.绘制直线、构造线、射线 ·····························9页2.绘制点、矩形、正多边形 ····························10页3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧·······················14页第四章绘制复杂的二维图形····································17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线 ··············17页第五章使用面域与文字的创建 ·································22页第六章图案填充与创建管理块命令····························23页第七章使用图形编辑命令·······································30页1.删除、复制、镜像、偏移·······························30页2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸·····················33页3.修剪、延伸、打断与打断于点·························36页4.倒角与圆角、分解·······································40页第八章图层的使用与管理 ········································42页第九章尺寸标注的创建与编辑···································47页1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式···········47页2.尺寸标注的类型··········································57页第十章三维对象的创建及编辑 ·································61页1.绘制三维实体 ············································61页2.三维实体的编辑··········································71页3.渲染三维实体 ············································76页第十一章图形的输出、打印·······································81页第十二章设计理念··················································82页前言Auto CAD是由美国Autodesk公司开发的专门用于计算机绘图设计的软件,Auto CAD的绘图功能、三维绘图功能非常强大,可以绘制出逼真的模型,目前Auto CAD己经广泛应用于机械、建筑、电子、航天和水利等工程领域。

AutoCAD基本绘图命令

AutoCAD基本绘图命令
?绘制直线对象如绘制线段射线构造线?绘制矩形和等边多边形?绘制曲线对象如绘制圆圆环圆弧椭圆及椭圆弧?设置点的样式并绘制点对象如绘制点绘制定数等分点绘制定距等分点本章要点21画直线line?命令
第2章 AutoCAD 基本绘图命令
平面图形都是由点、直线、圆、圆弧 以及稍复杂一些的曲线(如椭圆、样条 曲线等)组成的。本章介绍诸如直线、 矩形、正多边形、圆、椭圆、圆环、点 等绘图命令。
【例】用不同方式绘制如图(a)、(b)、(c)所 示的3个正六边形。
绘制正多边形的3种方式
注意:绘制的正多边形是一多段线,编辑时一般是一 个整体,可以通过分解命令使之分解成单个的线段。
2.6 画矩形RECTANG
命令:RECTANG/REC 菜单:绘图→矩形 工具栏:绘图→矩形 命令及提示:
命令: _rectang 指定第1个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度 (T)/宽度(W)]: 指定另一个角点或 [面积(A)/尺寸(D)/旋转(R)]:
【例】绘制直线练习 (1)利用键盘输入坐标,绘制如图所示的图形。 键盘输入坐标可以精确绘图。
(120,240) (240<45)
(320,240) 45。
60
100
(120,80)
键盘输入绘制直线
(2)利用正交模式绘制如图3.2所示的图形。
正交模式:在绘制水平或垂直直线时可以采用正交 模式,采用这种模式能保证绘图的精度。可在应用 程序状态栏中点中进行选择。
2020/4/8
1
本章要点
绘制直线对象,如绘制线段、射线、构造线 绘制矩形和等边多边形 绘制曲线对象,如绘制圆、圆环、圆弧、椭圆
及椭圆弧
设置点的样式并绘制点对象,如绘制点、绘制

CAD绘制图形

CAD绘制图形
40
步骤:
①选择图案类型和样式,设置图案旋转角 度与缩放比例; ②确定孤岛检测方式; ③确定填充边界,完成。 孤岛可理解为内部闭合边界。在使用“添加: 拾取点”按钮选择填充区域时,使用孤岛检 测可以确定要填充的边界对象。
41
渐变色
• 方法: • (1)命 令: gradient • (2)下拉菜单:绘图→渐变色 • (3)工 具 栏:绘图→渐变色(图标)
(2)下拉菜单:绘图→样条曲线 (3)工 具 栏:绘图→样条曲线(按钮)
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指定第一个点或 [对象(O)]: 指定下一点: 指定下一点或 [闭合(C)/拟合公差(F)] <起点切向>: 指定端点切向: 拟合点输入完毕后,要指定起点和终点的切线 方向,如果直接按回车键则自动计算切线方向。 拟合公差:样条曲线与拟合点之间所允许偏移 的最大距离。
27
4.9 绘制椭圆
方法有: (1)命 令:ELLIPSE
(2)下拉菜单:绘图→椭圆 (3)工 具 栏:绘图→椭圆(按钮)
28
-指定一轴的两个端点和另一轴的半轴长度,绘制椭圆 -指定椭圆中心、一轴端点和另一轴半轴长度,绘制椭圆 通常利用中心点、一根轴的一个端点和另一根 轴的半轴长度绘制。
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4.10 椭圆弧
– 回车键 – 空格键 – 右击|确认 – Esc
4
练习
5
利用AutoCAD的辅助画线工具进行画线
• 一般来说,用坐标来画线,速度较慢,多数情 况下,我们并不采用这种方式画线,而是利用 AutoCAD的辅助画线工具进行画线。 • 打开正交功能画水平、竖直线段 • 极轴追踪画斜线 • 单击状态栏上的按钮,就打开了正交模式。在 正交模式下光标只能沿水平或竖直方向移动。 同时打开动态输入。 • 画线时,若把正交模式打开,用鼠标确定方向 ,输入一个长度即可,格式为(R),R为线长 ,AutoCAD就自动画出水平或竖直线段。

(完整版)版CAD操作教程

(完整版)版CAD操作教程

目录第一章初识AutoCAD 2007 ············ 4页第二章辅助绘图················ 6页第三章绘制简单二维图形对象·········· 9页1.绘制直线、构造线、射线········ 9页2.绘制点、矩形、正多边形········10页3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧······14页第四章绘制复杂的二维图形···········17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线···17页第五章使用面域与文字的创建··········22页第六章图案填充与创建管理块命令········23页第七章使用图形编辑命令············30页1.删除、复制、镜像、偏移·········30页2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸·····33页3.修剪、延伸、打断与打断于点·······36页4.倒角与圆角、分解············40页第八章图层的使用与管理············42页第九章尺寸标注的创建与编辑··········47页1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式··47页2.尺寸标注的类型·············57页第十章三维对象的创建及编辑··········61页1.绘制三维实体··············61页2.三维实体的编辑·············71页3.渲染三维实体··············76页第十一章图形的输出、打印············81页第十二章设计理念················82页前言Auto CAD是由美国Autodesk公司开发的专门用于计算机绘图设计的软件,Auto CAD的绘图功能、三维绘图功能非常强大,可以绘制出逼真的模型,目前Auto CAD 己经广泛应用于机械、建筑、电子、航天和水利等工程领域.第一课时初识Auto CAD 2007本课重点与难点:教师与学生之间做好勾通,互相了解.●了解AutoCAD的发展史与界面组成.●认识AutoCAD的应用领域,让学生了解软件的专业特点及在校的优势,认识本专业在国内的发展历程及毕业后的前景。

第2章 AutoCAD的基本图形绘制

第2章  AutoCAD的基本图形绘制

AutoCAD应用基础教程
基本的图形绘制
各种线条的绘制
3.射线
射线为一端固定,另一端无限延伸的直线。指定射线的起点和通过点,即可绘制一条射线。在 AutoCAD中,射线主要用于绘制辅助线。 在命令行输入“RAY”或执行【绘图(D)】→【射线(R)】命令项,均可画出射线,如图25所示。指定射线的起点后,可在“指定通过点”提示下指定多个通过点,绘制以起点为端点的 多条射线,直到按Esc键或Enter键退出为止。
AutoCAD应用基础教程
常用图形的绘制
不论是在建筑上、机械上还是在工程上,所有图形都是由点、线等最基本的元素构成的。在 AutoCAD中提供了一系列绘制这些元素的命令,利用这些命令可以调整、绘制、编辑各种复 杂的建筑施工图、机械构造图以及其他工程图形。
点的绘制与样式 多段线的绘制 样条曲线的绘制 剖面线的绘制 视图缩放与平移 对象捕捉与精确作图
图2-16 圆环示例
AutoCAD应用基础教程
基本的图形绘制
圆弧的绘制
创建圆弧的方法有多种,通常 的方法是指定三点画弧,也可 以指定弧的起点、圆心和端点 来画弧,或指定弧的起点、圆 心和角度画弧。另外,还可以 指定圆弧的角度、半径、方向 和弦长等方法来画弧。 在AutoCAD 2007中,可以使 用“ARC”命令绘制圆弧,也 可以选择【绘图(D)】→ 【圆弧(A)】菜单项(如图 2-17所示)或在【绘图】工具 栏中单击【圆弧】按钮 ,绘 制出各种形式的圆弧。如图218所示即为一个绘制出的圆弧。
图2-4 用相对极坐标方法绘制的图形
AutoCAD应用基础教程
基本的图形绘制
各种线条的绘制
2.构造线
构造线为两端可以无限延伸的直线,没有起点和终点,可以放置在三维空间的任何地方,主要 用于绘制辅助线。在命令行输入“XLINE”或单击【绘图】工具栏的【构造线】按钮 ,或执行 【绘图(D)】→【构造线(T)】命令项,均可画出构造线。 绘制构造线的命令格式为:命令: _xline 指定点或 [水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: 其中的[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]是选择项,可以确定构造线的形式,增强绘 制功能。 XLINE命令所绘的辅助线可以用TRIM、ROTATE等编辑命令进行编辑。 XLINE命令尽用于作图时绘制图形的辅助线,最好将其中绘在某一图层上,图形输出时,可以 将该图层关闭,这样辅助线就不会被输出了

AutoCAD绘图教案(标准)

AutoCAD绘图教案(标准)

AutoCAD绘图教案(标准)第一章:AutoCAD 2024基础知识1.1 课程介绍了解AutoCAD 2024的基本功能和应用领域熟悉AutoCAD 2024的界面和操作环境1.2 界面介绍认识工作界面各个部分的功能自定义工作界面1.3 坐标系与视图控制了解世界坐标系与用户坐标系熟悉视图控制命令1.4 图形文件管理创建、打开、保存图形文件图形文件格式及转换第二章:绘图基本操作2.1 绘图设置设置绘图单位、精度、区域配置绘图环境2.2 绘图辅助工具启用正交、对象捕捉、追踪设置绘图界限、网格2.3 基本绘图命令绘制点、线、圆、弧等基本图形绘制多线、多段线、样条曲线2.4 图层管理创建、设置、删除图层控制图层状态第三章:编辑图形3.1 选择与删除选择对象的方法删除、修剪、延伸对象3.2 修改图形移动、旋转、缩放对象打断、合并、分解对象3.3 复制与粘贴复制、镜像、阵列对象粘贴、剪切、偏移对象3.4 图案填充与面域创建图案填充创建面域与并集、交集、差集运算第四章:尺寸标注与文本4.1 尺寸标注标注线性、角度、半径等尺寸创建、编辑、删除标注4.2 文字输入与编辑输入单行、多行文字设置文字样式、修改文字4.3 表格创建与编辑创建表格插入、删除、编辑表格行、列第五章:块与组5.1 创建与插入块创建内部块与外部块插入块、修改块属性5.2 使用组管理对象创建组、解散组复制、移动、阵列组5.3 动态块创建动态块使用动态块参数与属性第六章:三维绘图基础6.1 三维坐标系统了解三维坐标系统的概念掌握三维视图的切换6.2 三维图形的绘制绘制基本的三维图形(如球体、长方体等)使用三维建模工具绘制复杂三维图形6.3 三维编辑与操作掌握三维旋转、缩放、移动等基本操作学习三维镜像、阵列和布尔运算6.4 材质与光源给三维对象添加材质设置光源效果第七章:渲染与动画7.1 渲染基础了解渲染的概念和重要性学习使用渲染工具和命令7.2 设置材质属性调整材质的颜色、纹理和反光性使用贴图和材质库7.3 设置光源和背景调整光源类型和强度设置背景颜色和纹理7.4 动画制作基础了解动画制作的基本流程学习使用动画工具制作简单的动画第八章:AutoCAD高级应用8.1 设计中心与工具选项板熟悉设计中心的功能了解工具选项板的使用8.2 宏与脚本学习录制宏和运行宏了解如何编写AutoLISP脚本8.3 参数化设计了解参数化设计的基本概念学习使用参数化设计工具8.4 图形共享与打印学习使用PDF和DWF格式分享图形掌握打印图形的基本设置第九章:综合案例实战9.1 案例一:平面图绘制学习绘制一个简单的平面图掌握图层管理和尺寸标注的技巧9.2 案例二:立面图绘制学习绘制立面图的基本步骤练习立面图的尺寸标注和文字说明9.3 案例三:三维模型设计创建一个简单的三维模型应用材质和光源进行渲染9.4 案例四:动画与渲染制作一个简单的动画对模型进行渲染处理第十章:复习与测试10.1 复习课程内容回顾整个课程的主要知识点解答学生提出的问题10.2 课堂练习完成一些实际的绘图练习练习使用AutoCAD的高级功能10.3 测试与评估对学生进行课程测试评估学生的学习成果重点解析AutoCAD 2024的基本功能和应用领域AutoCAD界面和操作环境的熟悉坐标系与视图控制图形文件的管理绘图设置与绘图辅助工具的使用基本绘图命令的掌握图层管理的方法编辑图形的各种操作尺寸标注与文本的输入编辑表格的创建与编辑块与组的创建与管理三维绘图基础三维图形的绘制与编辑材质与光源的设置渲染与动画的制作AutoCAD高级应用设计中心与工具选项板的使用宏与脚本的应用参数化设计的概念图形共享与打印综合案例实战平面图、立面图的绘制三维模型设计与渲染动画的制作与渲染处理复习与测试的内容课堂练习与学习成果的评估。

绘制与编辑基本二维图形—直线、构造线(CAD课件)

绘制与编辑基本二维图形—直线、构造线(CAD课件)
教学重难点
绘制正多边形
教学重点
教学难点
绘制正多边形
PART 01 绘制直线
02 PART
绘制构造线
03 PART
绘制正多边形
PART 04 文本标注
一、绘制直线
LINE 命令主要用于在两点之间绘制直线段。用户可以通过鼠标或输入点坐标值来决定线段的起 点和端点。使用 LINE 命令,可以创建一系列连续的线段。当用 LINE 命令绘制线段时,AutoCAD 允许以该线段的端点为起点,绘制另一条线段,如此循环直到按回车键或Esc键终止命令。单击“绘 图”工具栏上的工具“直线”按钮或在命令行中直接输入line命令,按Enter键执行直线命令。
二、构造线
向一个或两个方向无限延伸的直线(分别称为射线和构造线),可用作创建其他对象的辅助线参 照,例如,可以用构造线查找三角形的中心、准备同一个项目的多个视图或创建临时交点用于对象捕 捉。在“绘图”工具栏上单击“构造线”工具或在命令行中输入xline,按Enter键激活命令。
三、绘制正多边形
在AutoCAD中可使用“正多边形”命令绘制正多边形,其边数最少为3,即正三角 形。单击“绘图”工具栏上单击“正多边形”按钮或命令行中输入POLYGON,按 ENTER键执行命令。
AutoCAD系统提供了两种方式来绘制正多边形,一种是实例中所示的通过其“内接 于圆(I)”或“外切于圆(C)”来确定。另一种方式为选择“边(E)”选项,指定 一条边的起点与终点。
四、文本标注
练习:利用LINE命令绘制闭合三角形
(一)绘图要求
以绘制闭合三角形为例,讲解LINE的使用,绘制效果如下图所示。
四、文本标注
(二)绘制步骤
① 在绘图区连续拾取A、B、C三点,绘制相对独立的直线AB、BC,如左图所示。

AutoCAD2绘制基本图形

AutoCAD2绘制基本图形
➢ 2.1 绘制点 ➢ 2.2 绘制线 ➢ 2.3 绘制弧形 ➢ 2.4 绘制多边形 ➢ 2.5 绘制圆和椭圆 ➢ 2.6 图案填充
1
2.1 绘制点
在AutoCAD中,点不仅表示一个小的实体,而且具有构造 的目的。用户可以利用AutoCAD提供的Point命令绘制这些实 体。启动Point命令的方法有如下几种:
18
练习:
19
20
➢ 命令调用:射线(RAY/R);构造线(Xline/XL) ➢ 可指定角度或方向绘制构造线 ➢ 可绘制与已知直线平行的构造线 ➢ 构造线的二等分角功能
8
2.2 绘制线 多线是一种特殊类型的实体,它由多条平行直线
组成,在建筑绘图和工程绘图中十分有用。
➢ 命令调用:多线(Mline/ML) ➢ 选择对正、比例、样式 ➢ 多线样式设置(mlstyle)
键盘输入 Circle或C。 Draw菜单 在Draw菜单上单击Circle子菜单。 Draw工具栏 在Draw工具栏上单击Circle图标 (圆心、半径、直径、两点、三点、切点)
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2.5 绘制圆和椭圆
椭圆(Ellipse)的几何元素包括圆心、长轴和短轴,但在 AutoCAD中绘制椭圆时并不区分长轴和短轴的次序。 AutoCAD提供了两种绘制椭圆的方法:
12
2.4 绘制多边形
正多边形: 在AutoCAD中可使用“polygon”命令来绘制正多边形,其
边数最小为3,即正三角形,最多可取1024。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Draw绘图” 菜单:“Draw(绘图)”→“Polygon(正多边形)” 命令行:polygon(或别名pol)
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2.4 绘制多边形
调用该命令的方式为:
菜单:【Draw(绘图)】→【Donut(圆环)】 命令行:donut(或别名do) 另:“重生成”命令

CAD怎么画直线 cad画直线的方法

CAD怎么画直线 cad画直线的方法

cad怎么画直线呢?我用CAD画直线怎么就是画不直呢?直线画不直,画圆的时候线条也不圆滑,曲曲弯弯的,我记得画线时按住哪个键就可以直了?这是cad最基本的,建议买一本书学学,可以点击下面的“正交”就可以画直线了。

点击绘图----直线,或者在左侧工具栏上选择直线按钮,然后直接在绘图区域内画直线就可以。

画直线的时候,按一下键盘上的F8键,就可以画水平,垂直,45度角的直线了.在绘图区内右击----选项----显示----显示精度内设置就可以了.数值越大,线条越平滑,但不要太大,不然系统速度会慢.CAD中画直线的方法有几种,一是直接画也就是说起点可以随便确定中点可以用输入数值来确定<10厘米也就是10000mm>当然在CAD中可以直接改成厘米致第二就是相对直线,也就是说一个点相对于另一个点的距离.起点直接输入坐标~第二点输入相对坐标<符号@+数值>以此类推,加入相对坐标符号就是了。

CAD怎么画直线呢?首先我们来了解下命令格式:命令行:Line(L)菜单:[绘图]→[直线(L)]工具栏:[绘图]→[直线]用CAD绘制直线的方法,直线的绘制方法最简单,也是各种绘图中最常用的二维对象之一。

可绘制任何长度的直线,可输入点的X、Y、Z坐标,以指定二维或三维坐标的起点与终点。

画直线的步骤,CAD培训这里以画一个凹四边形为例,直线命令的选项介绍如下:角度(A):指的是直线段与当前UCS的X轴之间的角度。

长度(L):指的是两点间直线的距离。

跟踪(F):跟踪最近画过的线或弧终点的切线方向,以便沿着这个方向继续画线。

闭合(C):将第一条直线段的起点和最后一条直线段的终点连接起来,形成一个封闭区域。

撤消(U):撤消最近绘制的一条直线段。

在命令行中输入U,点击【回车键】,则重新指定新的终点。

终点:按<回车>键后,命令行默认最后一点为终点。

注意:1)由直线组成的图形,每条线段都是独立对象,可对每条直线段进行单独编辑。

CAD绘图基础知识教学课件PPT课件

CAD绘图基础知识教学课件PPT课件
2、指定边数` 3、指定中心 4、选择绘制内接还是外切多边形 5、指定多边形半径大小 选项:边(E):以指定多边形一条边的方式来绘制多边形
六、圆
命令:circle
命令位置:绘图圆…
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文档仅供参考,如有不当之处,请联系本人改正。
绘制方法:
圆心、半径:以圆的圆心和半径绘制圆 圆心、直径:以圆的圆心和直径绘制圆 两点:确定圆上任意一条直线的两个端点绘制圆 三点:确定圆上任意三个点绘制圆 相切、相切、半径:确定圆的任意两个切点和半
4、选择是/否删除源对象
四、移动
命令:Move
源对象
复制对 象
作用:移动对象
操作方法:1、执行命令
2、选择移动的对象,右键
3、选择对象移动的开始点和结束点
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五、旋转 命令: Rotate 作用:旋转对象 操作方法:1、执行命令
2、选择要旋转的对象,右键 3、选择旋转的中心点 4、指定旋转的角度
注:多行文字中可插入特殊符号,可设置文字颜色,可以和 文本一样的编辑
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第二节 辅助绘图工具 一、图案填充
命令:Bhatch 命令位置:1、绘图图案填充
2、绘图工具栏上的“图案填充” 注:包括图案和颜色填充
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2、对象(O):将其它线条转换为云线
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十一、椭圆
命令:ellipse
命令位置:绘图椭圆 操作方法:1、执行命令
2、指定其中一跟轴的两个端点 3、指定另外一跟轴的其中一个端点 选项:1、圆弧(A):可以绘制椭圆弧 2、中心点(C):可以用指定中心的方法来绘制圆

CAD课件第二讲 绘制直线

CAD课件第二讲 绘制直线

实例:1-4
(2)使用坐标 绝对极坐标 相对极坐标
第二讲 绘制直线
一、启动AutoCAD“绘图”命令的方启动 绘图” 绘图 法1、使用AutoCAD的“绘图”菜单 2、使用“绘图”工具栏 3、通过命令行输入命令或缩写
二、绘制直线
1、绘制任意方向的直线 2、绘制水平、垂直直线 (1)通过鼠标操作 (2)使用“正交”——F8 实例:1-1、1-3、1-8 (3)使用坐标 CAD的坐标系统: 笛卡尔坐标系统(CCS) 世界坐标系统(WCS) 用户坐标系统(UCS) 坐标输入法: 绝对直角坐标输入法(x,y) 相对直角坐标输入法(@x,y) 绝对极坐标输入法(l<a) 相对极坐标输入法(@ l<a ) (4)使用极轴追踪——F10 3、绘制呈一定方向的直线 (1)使用极轴追踪

AutoCAD 绘制直线

AutoCAD  绘制直线

AutoCAD 绘制直线在AutoCAD 中,直线是指两点确定的一条直线段,而不是无限长的直线。

构造直线段的两点可以是图元的圆心、端点(顶点)、中点和切点等类型。

根据生成直线的方式,主要分为以下3种类型。

1.一般直线一般直线是最常用的直线类型。

在平面几何内,一般直线是通过指定的起点和长度确定的直线类型。

在【绘图】选项板中单击【直线】按钮,然后在绘图区指定直线的起点,并在命令行中设置直线的长度,按下回车键即可,效果如图3-7所示。

图3-7 由直线起点和长度绘制一条直线2.两点直线两点直线是由绘图区中选取的两点确定的直线类型。

其中所选两点决定了直线的长度和位置。

所选点可以是图元的圆心、象限点、端点(顶点)、中点、切点和最近点等类型。

单击【直线】按钮,在绘图区依次指定两点作为直线要通过的两个点,即可确定一条直线段,效果如图3-8所示。

在绘制直线时,若启用状态栏中的【动态输入】功能,则在绘图区将1.选取该端点为起点2.输入直线长度 直线效果图3-8 由两点绘制一条直线3.成角度直线成角度直线是一种与X 轴方向成一定角度的直线类型。

如果设置的角度为正值,则直线绕起点逆时针方向倾斜;反之直线绕顺时针方向倾斜。

选择【直线】工具后,指定一点为起点。

然后在命令行中输入“@长度<角度”,并按下回车键结束该操作,即可绘制成角度直线。

如图3-9所示就是绘制一条长150,且成30°倾斜角的直线。

图3-9 绘制成角度直线 象捕捉】按钮1.选取该端点 2.选取该端点直线 效果1.选取该端点 2.输入参数值倾斜直 线效果。

AutoCAD 绘图基本知识

AutoCAD 绘图基本知识
主提示。
资料仅供参考
➢ 拟合:创建圆弧平滑曲线拟合多段线。 ➢ 样条曲线:用样条曲线拟合多段线。 ➢ 非曲线化:拉直多段线,保留多段线顶点
和使切线方向不会改变。 ➢ 线型生成:通过多段线的顶点生成连续线
型。关闭此选项,将在每个顶点处以点划 线开始和结束生成线型。 ➢ 放弃:取消上一次操作。
资料仅供参考
直线是建筑图形组成的基本元素,使用line 命令可以绘制二维和三维直线。
➢选择[绘图][直线]菜单命令。 ➢单击“绘图”工具栏中的 按钮。 ➢在命令行中执行line(l)命令。 执行line命令后,可以使用点取方式、正交 功能、对象捕捉方式、栅格捕捉方式等方式进 行绘制。
资料仅供参考
使用点取方式绘制直线
直线由起点和端点连接而成,执行line命令 后,指定第一点即直线起点,再指定下一点即 直线的端点,在两点之间连成直线。继续指定 下一点,可连续绘制出与上一条直线相连的另 一条直线。如绘制如图3-1所示的图形,其命 令行操作如下:
图3-1
资料仅供参考
执行line命令绘制 的连续线段不是一个 整体,其中的每一条 线段都是独立的,可 以对每条线段单独进 行编辑操作。。
资料仅供参考
绘制和编辑多段线
➢绘制多段线(pline) ➢编辑多段线(pedit)
资料仅供参考
pline命令用于绘制由若干直线和圆弧组合 而成的多段线,整条多段线可以作为一个实 体统一进行编辑。
多段线可以指定线宽,可以通过设置不 同的多段线起点线宽和端点线宽来绘制特殊 符号,如箭头符号、渐变线、实心梯形等。
资料仅供参考
图3-3 调出“对象捕捉”工具栏有如下几种方法:
➢ 在“标准”工具栏中单击鼠标右键,在弹 出的快捷菜单中选择“对象捕捉”命令, 即可调出“对象捕捉”工具栏。
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上机练习:使用line命令,利用“极轴”功能 绘制下面的图形。
使用极轴追踪模式绘制指定角度、长度直线“极轴”模式 3、移动鼠标确定直线方向(屏幕上会显示相应的角度) 4、使用键盘输入直线长度
3、使用“捕捉”、“栅格”功能
F9
F7
要提高绘图的速度和效率,可以显示并捕捉矩形栅格。还 可以控制其间距、角度和对齐。 栅格是点或线的矩阵,遍布指定为栅格界限的整个区域。 使用栅格类似于在图形下放置一张坐标纸。利用栅格可以对齐 对象并直观显示对象之间的距离。 捕捉模式用于限制十字光标,使其按照用户定义的间距移 动。当“捕捉”模式打开时,光标似乎附着或捕捉到不可见的 栅格。捕捉模式有助于使用箭头键或定点设备来精确地定位点。 “栅格”模式和“捕捉”模式各自独立,但经常同时打开。
练习:用角度选项创建构造线
1、绘制一条过AB中点且垂直于AB的构造线 2、绘制一条过C点且平行于AB的构造线 启动xline命令,选择角度选项,命令 窗口出现如下提示:
C A
B
输入角度的方法:1、键盘输入具体的角度数值,可正可负。 2、鼠标在屏幕上点两个点,可获得这两点连线的倾斜角。 参照(R):提示选择一条直线作为参考线,然后提示输入角度, 这个角度是从参照线开始按逆时针方向进行测量的。
1、用鼠标确定一个矩形窗口来选择对象
窗口(W) :用鼠标从左到右拖出一个矩形窗口,只有完全包含在 矩形窗口内部的对象会被选中。 窗交(C) :用鼠标从右到左拖出一个矩形窗口选择区域,这时包 含在窗口内部或与窗口相交的所有对象都会被选中。 框选(BOX) :选择矩形(由两点确定)内部或与之相交的所有 对象。如果矩形的点是从右至左指定的,则框选与窗交等价。 否则,框选与窗选等价。
绝对直角坐标:相对于坐标原点的坐标,用 x,y 表示 相对直角坐标:相对于前一点的坐标,用 @x,y 表示 绝对极坐标:相对于坐标原点的坐标,用 ρ<θ 表示 相对极坐标:相对于坐标原点的坐标,用 @ρ<θ表示
坐标输入方式
动态输入: 在光标附近提供了一个输入界面
普通输入: 在命令窗口直接输入
默认设置为相对极坐标 ,可不 输入 @ 符号。 若需要输入绝对坐标,需要加 上前缀 #,如:#1,2
若不用自动捕捉,还可以通过以下方式指定对象捕捉:
按住 SHIFT 键并单击鼠标右键以显示“对象捕捉”快捷菜 单 单击“对象捕捉”工具栏上的对象捕捉按钮 在命令提示下输入对象捕捉的名称,如cen,mid,tan等 “对象捕捉”快捷菜单 “对象捕捉”工具栏
练习:利用对象捕捉绘制图形
捕捉端点
捕捉中点
捕捉间距、栅格间 距应根据要绘制的 图形合理设置
上机练习:使用line命令,利用“捕捉”、“ 栅格”功能绘制下面的图形。
4、使用“对象捕捉”功能
F3
在绘图的过程中,经常要指定一些对象上已有的点, 例如端点、圆心和两个对象的交点等。如果只凭观察 来拾取,不可能非常准确地找到这些点。在AutoCAD 中,可以通过“对象捕捉” 功能,迅速、准确地捕捉 到某些特殊点,从而精确地绘制图形。
练习:利用对象(捕捉)追踪绘制图形
启动line命令,从已绘 制好的线段的端点开始进行追 踪,输入追踪距离,然后按 Enter键,即可在精确距离处 确定新的点。
练习:利用对象(捕捉)追踪绘图
该四边形的顶点为各个矩形的 中心点
绘制起始于矩形中心点的直线:
(1)绘制矩形,然后点击“对象捕捉”和“对象追踪”按钮,启用这两项功能。 (2)单击直线按钮,将十字光标移动到矩形左边中点附近(此时不要点击它),当显 示出捕捉点标识之后,暂时停顿片刻即可获取该点,已获取的点将显示一个小加号 “+” (3)将十字光标移动到矩形下边中点附近(此时不要点击它),当显示出捕捉点标识 之后,暂时停顿片刻即可获取该点 (4)将十字光标移动到图示位置附件,两条追踪线交点处出现小加号“+”,此时单击 鼠标即可获得矩形的中心点,然后可继续绘制直线
五、射线(ray)
六、点(point)
图标执行的是“多点”命令
Point命令执行的是“单点” 命令 输入一个点,命令结束 可连续生成多个点,直 到按esc键退出此命令
点样式 (ddptype)
这个是默认的点样式, 很小,看不到。绘制点对象时, 一般应选择合适的
定数等分(divide)
定距等分(measure)
练习:用“偏移”选项创建构造线
启动xline命令,选择偏移选项,命令窗口出现如下提示:
偏移距离:指定线偏离选定对象的距离。 通过:创建通过指定点的构造线。 绘制出的构造线与选择的直线平行。 输入距离的方法: 1、由键盘输入具体的数值,必须为正数。 2、用鼠标点两个点,可获得这两点间的距离。 练习:绘制与已知线段平行的 一组构造线,线之间的垂直距 离为已知线段的长度
从靠近鼠标选择点的端点开始 测量距离
要捕捉“点”命令绘 制的点,请选择捕捉 “节点”( nod )
七、对象选择方法 (select)
必须选中对象,才能对它进行处理。 许多命令(包括 SELECT 命令本身)在执行后都会出现“选择对象”提示。
无论提供“选择对象”提示的是哪个命令,均可以使 用这些方法选择对象。选中的对象被置于“前一个(P)”选择集
上机练习:使用line命令,利用正交功能绘制 下面的图形。
使用正交模式绘制指定长度水平/垂直直线的方法:
1、先用鼠标确定定直线的第一点,
2、确认已打开“正交”模式(鼠标只能沿水平或竖直方向移动) 3、移动鼠标确定直线方向 4、使用键盘输入直线长度
2、使用“极轴(追踪)”功能
F10
极轴追踪是指按事先给定的角度增量来追踪特征点。极轴 追踪功能可以在系统要求指定一个点时,按预先设置的角度增量 显示一条无限延伸的辅助线(这是一条虚线),这时可以沿辅助线 追踪得到光标点。
5、使用“对象(捕捉)追踪”功能
F11
对象(捕捉)追踪是指AutoCAD从一点开始自动沿某一方向 进行追踪,追踪方向上将显示一条追踪辅助线及光标点的极坐标 值。输入追踪距离,然后按Enter键,即可确定新的点。在使用 对象(捕捉)追踪功能时,必须打开对象捕捉功能。AutoCAD 首先捕捉一个几何点作为追踪参考点,然后沿水平、竖直方向或 设定的极轴方向进行追踪
选择栏通过在待选对象周围指定点来定义,栏选方法与圈 交方法相似,只是栏选不闭合,并且栏选可以与自己相交。
3、选择特定集合中的对象
全部 (ALL):选择解冻的图层上的所有对象。 上一个 (L):选择最近一次创建的可见对象。对象必须在当 前空间(模型空间或图纸空间)中,并且一定不要将对象的 图层设置为冻结或关闭状态。 前一个 (P):选择最近创建的选择集。从图形中删除对象将清除 “前一个”选项设置。程序将跟踪是在模型空间中还是在图纸 空间中指定每个选择集。如果在两个空间中切换将忽略“上一 个”选择集。 编组 (G):选择指定组中的全部对象。 输入编组名: 输入一个名称列表 组必须由group命令先创建好,然后才能被选择。
02 绘制直线、构造线、点等简单图形
一、二维坐标的表示和输入 二、直线(line) 三、辅助绘图功能 四、构造线(xline) 五、射线(ray) 六、点(point) 七、对象选择方法 (select) 八、常用修改命令
删除(erase) 延伸(extend) 偏移(offset) 打断(break) 修剪(trim) 合并(join)
练习:用“二等分”选项创建构造线
启动xline命令,选择二等分选项,命令窗口出现如下提示:
3 1 2
指定角的顶点、起点和端点即 可按二等分绘制出构造线,角的两条 边并不一定要画出来的
二等分一个角后,xline命令会继续提示输入角的端点 (保持角的顶点1、起点2点不变),继续进行二等分,若不 想再进行二等分,按Enter键结束命令。
自动捕捉就是当把光标放在一个对象上时,系统自动捕 捉到对象上所有符合条件的几何特征点,并显示相应的标记。 自动捕捉选中的太多的话有时反而会干扰作图。
(1) Endpoint(端点):对象的端点 (2) Midpoint(中点):对象的中点 (3) Intersection(交点):两对象的交点 (4) Apparent Intersect(外观交点):两对象延长/投影后的交点 (5) Extension(延伸):某个对象及其延长路径上的一点。 (6) Center(圆心):圆或圆弧的圆心。 (7) Quadrant(象限点):圆在0,90,180和270度方向上的点 (8) Tangent(切点):捕捉对象之间相切的点 (9) Perpendicular(垂足):某指定点到另一个对象的垂足 (10) Parallel(平行):捕捉与指定直线平行方向上的一点 (11) Node(节点):捕捉点对象。 (12) Insert(插入点):文字、土块等对象的插入点。 (13) Nearest(最近点):捕捉对象上距指定点最近的一点 (14) None(无):不使用对象捕捉。 (15) From(起点)”:指定捕捉的基点。 (16) Temporary track point(临时追踪点):缩写为TT,可通过 指定的基点进行极轴追踪。
2、自定义一个多边形窗口来选择对象
圈围 (WP):选择完全包含在多边形内部的所有对象。 多边形通过在待选对象周围指定点来定义,可以为任意形 状,但不能与自身相交或相切。AutoCAD自动绘制多边形的最后 一条线段,所以该多边形在任何时候都是闭合的。 圈交 (CP):选择多边形内部或与之相交的所有对象。 栏选 (F):选择与选择栏相交的所有对象。
一 、二维坐标的表示和输入
默认情况下,绘图窗口的坐标系统是世界坐标系,用户 在屏幕左下角可以看到表示世界坐标系的图标。该坐标系x轴是 水平向右的,y轴是竖直向上的,z轴则垂直于屏幕,正方向指 向屏幕外。
若出现 + 号,
+的交点就是(0,0)点
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