人事管理系统用例图,类图,活动图

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UML系统需求分析建模实例包括业务建模

UML系统需求分析建模实例包括业务建模

UML系统需求分析建模实例包括业务建模一、背景某公司为了提高内部管理效率,决定开发一个在线人事管理系统。

该系统主要目标是帮助公司员工和管理人员更好地进行人事管理工作,包括员工信息管理、薪资管理、请假管理等功能。

二、业务建模1. 参与者- 员工:具有查看和修改个人信息的权限。

- 人事部门:负责对员工信息进行管理、薪资管理和请假管理。

- 管理员:拥有所有功能权限。

2. 用例图用例图展示了系统的功能视图,包括主要的参与者和他们的交互。

(图1:用例图)3. 用例描述- 查看个人信息:员工可以查看自己的个人信息,包括个人资料、联系方式和工作历史。

- 修改个人信息:员工可以修改自己的个人信息,如联系方式和地址等。

- 管理员登陆:管理员可以使用管理员账号登陆系统。

- 管理员工信息:管理员可以查看和修改员工信息,包括添加员工、删除员工和修改员工信息等。

- 薪资管理:人事部门可以查看和修改员工薪资信息。

- 请假管理:人事部门可以管理员工的请假信息,包括请假申请和批准等。

4. 状态图状态图描述了系统中的一个对象或参与者的状态变化。

(图2:状态图)5. 类图类图展示了系统中的类以及它们之间的关联。

(图3:类图)三、系统分析1. 需求分析对于查看个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入自己的员工号,然后显示员工的个人信息。

对于修改个人信息的用例,系统应该提供一个界面给员工输入员工号和想修改的信息,然后保存修改后的信息。

对于管理员登陆的用例,系统应该提供一个界面给管理员输入管理员账号和密码进行登陆。

对于管理员工信息的用例,系统应该提供一个界面给管理员查看和修改员工信息,包括添加、删除和修改员工信息。

对于薪资管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门查看和修改员工薪资信息。

对于请假管理的用例,系统应该提供一个界面给人事部门管理员工的请假信息,包括请假申请和批准。

2. 非功能性需求- 界面友好:系统应该提供直观、易用的界面来满足用户的需求。

UML——人力资源管理系统

UML——人力资源管理系统

人力资源管理系统一、综述供充足的信息和快捷的查询手段。

人事管理系统的主要任务就是使用计算机,对所有公司成员的人事档案资料进行保存;在需要时进行查找、分类、统计或者增加、修改和删除等操作;可以针对不同的目的,对各种档案资料进行查询。

整个系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发,完成人事管理的全过程,包括新进员工加入时人事档案的建立、老员工的转出、职位等的变动引起职工信息的修改、员工信息查询、统计等人事管理工作以及新进员的新增、老员工修改等管理工作。

二、系统功能介绍(一)员工管理员工管理模块包括员工信息管理、员工合同管理、员工档案管理、档案室档案柜管理、员工档案管理、人事变动管理、离职员工管理、员工报表生成等。

1、员工信息管理(1)新员工入职系统允许人事管理员添加新的员工数据,作为其它功能和模块的数据基础。

人事管理员可在以下页面填写员工相关资料,最后保存信息。

其中带(*)号的项目是人事管理员必填、普通员工没有权限填写的信息。

新员工工号默认由系统自动生成,人事管理员工也可自行手动修改。

在保存新员工信息的同时,管理员可选择同时创建系统用户,创建之后系统允许此员工登陆系统进行一定权限范围内的操作。

创建的系统用户登录名默认为工号、密码默认为111111,角色默认为普通员工。

具体如下图所示:图2-1 添加新员工信息(2)员工信息修改在修改员工信息功能上,系统对不同角色的用户有不同的处理方式。

人事管理员有权限对系统所有员工除工号以外的信息做修改,教学秘书允许修改本部门员工的信息,普通员工仅允许修改自己的信息。

非人事管理员没有权限修改员工所属部门、职务、职工类别等信息项。

在人事部门管理员添加新员工的基本数据后,该员工需登录系统进一步完善自己的信息,从而减轻人事管理员的工作负担。

以下是新员工登录系统修改信息流程图:图2-2 新员工入职登陆流程图(3)员工查询管理在员工管理页面点击“高级查询”按钮,可根据不同条件对员工信息进行综合查询,快速获取到符合各种条件的员工信息。

人事工资管理系统

人事工资管理系统

1.系统概述工资管理是每一个单位都必须面临的问题,各个单位的工资处理内容总是有一定的区别,目前还没有一个专用的工资管理系统。

也不可能把各个单位的工资内容统一起来。

为此各单位都面临一个工资管理系统的开发应用问题。

本系统是用J2EE开发的一个具有代表性的管理系统。

下面是该系统的软件模型。

2.需求分析2.1功能描述人事工资管理系统应完成以下功能:1.员工管理:包括部门设置、员工信息、人员调动和福利信息四部分。

2.考勤管理:包括正常出勤、异常出勤和加班处理三部分。

3.工作评价管理:员工评价信息分为两部分,一部分是主管经理对员工的评价信息,包括工作分工、完成情况、工作态度等;另一部分是同组员工的评价信息,包括工作态度、合作情况等。

4.工资管理:主要完成员工工资信息的维护,员工工资分为两部分,一部分是基本工资,根据员工的职称和岗位设置;另一部是动态工资,根据员工的考勤情况和工作评价情况计算,在计算出总工资后,还应扣除一些费用,如税款、公积金、养老金等。

5.系统管理模块:主要是完成用户的添加、密码信息的修改,系统登录,操作人员的权限分配等功能。

2.2用况图系统管理模块图1人事工资管理系统用例图福利信息管理图1.1员工管理用例图删除部门检查是否存在员工图1.1.1部门信息管理用例图修改员工图1.1.2员工信息管理用例图图1.1.3 人员调动设置用例图图1.1.4福利信息管理用例图人员调动删除员工福利异常出勤加班处理考勤管理员图1.2考勤管理用例图图1.2.1加班处理用例图图1.2.2异常出勤管理加班费率设置(from 考勤管理)事假统计考勤管理员(from 考勤管理)主管经理图1.3工作评价管理工资汇总图1.4工资管理用例图2.3用况描述针对系统不同层次的用案描述情况,抽象出如下4种用案的具体描述1. 工资管理用案用案编号:UC1用案名:工资管理用案主要参与者:工资管理员受益人极其利益:公司通过该系统公司可以实现科学化的工资管理,最大化的提高效率工资管理员工资管理员可以方便快捷的管理员工相应个人信息,实现各种工资管理操作前置条件:工资管理员进入系统前进行身份识别并进行授权后置条件:存储公司工资发放情况,包括基本工资,动态工资记录主要的成功场景:1.工资管理员登陆系统,输入账号,密码2.系统核对确认个人信息正确,分配相应权限3.工资管理员输入工资查询请求4.系统反馈相应工资查询结果5.工资管理员给系统输入相应可变动数据6.系统对输入数据进行记录7.工资管理员发送工资汇总请求8.系统反馈工资汇总信息2.员工信息管理用案用案编号:UC2用案名:员工信息管理用案主要参与者:员工管理员受益人极其利益:公司通过该系统公司可以实现科学化的工资管理,最大化的提高效率员工管理员员工管理员可以方便快捷的管理员工相应个人信息,实现新增员工,删除员工,查询员工,修改员工等操作前置条件:员工管理员进入系统前进行身份识别并进行授权后置条件:存储公司员工个人信息,包括新增员工,删除员工,查询员工,修改员工信息等记录主要的成功场景:1.员工管理员登陆系统,输入账号,密码2.系统核对确认个人信息正确,分配相应权限3.员工管理员输入新增员工请求4.系统实现新增员工请求5.员工管理员输入删除员工请求6.系统实现删除员工请求7.员工管理员输入查询员工请求8.系统实现查询员工请求9.员工管理员输入修改员工请求10.系统实现修改员工请求3.人员调动用案用案编号:UC3用案名:人员调动用案主要参与者:员工管理员受益人极其利益:公司通过该系统公司可以实现科学化的工资管理,最大化的提高效率员工管理员员工管理员可以方便快捷的管理员工相应个人信息,包括查询员工基本信息,人员调动信息保存等前置条件:员工管理员进入系统前进行身份识别并进行授权后置条件:保存员工基本信息,人员调动基本信息主要的成功场景:1.员工管理员登陆系统,输入账号,密码2.系统核对确认个人信息正确,分配相应权限3.员工管理员输入员工基本信息查询请求4.系统反馈相应员工基本信息查询结果5.员工管理员提交人员调动情况信息6.系统保存员工调动信息4.工作评价管理用案用案编号:UC4用案名:工作评价管理用案主要参与者:员工主管经理受益人极其利益:公司通过该系统公司可以实现科学化的工资管理,最大化的提高效率主管经理可以方便的对员工个人表现进行评价员工员工可以方便的查询自己被评价的分数,也可以方便的给同组与其他员工评分。

UML 用例图、关系图、活动图

UML 用例图、关系图、活动图

例如,一个银行系统中,有
一个“验证用户”用例,用 身份认证
于验证用户的合法性,它有
两 个 特 殊 的 子 用 例 , 一 个 是 密码认证
指纹认证
“检查密码”,另一个是
“检查指纹”,它们都有父
用例“验证用户”的行为,
并且可以出现在父用例出现
的任何地方,还可以添加自
己的行为。
用例图实例
• 以前面图书信息管理系统为例,画出用例 图。先找出参与系统地的角色:
• 扩展关系——允许一个用例扩展另一个用
例的功能。例如,在图书信息管理系统中,
读者还书时,系统检查所还图书是否有预
订记录,如果有则执行“通知”用例。在
UML中扩展关系表示为箭头和《extend》形
式。
《extend》
还书
通知
管理员
读者
注意
• 使用关系和扩展关系之间的区别,A使用B 本质上是A一定使用B,同时增加自己的专 属行为;而A被用例B扩展是说明A是一个一 般用例,B是一个特殊用例,A在某些条件 下可能使用B。
(2)取消预订——本用例提供取消预订图书的功能。
(3)还书——完成还书任务,在还书是要检查所还的书是否超 期、是否有其他读者预订,有的话要通知预订者。
(4)借书——提供借阅书功能 。
• 分析这个用例图,发现“还书”用例应该 被扩展,因为在还书时检查所还图书是否 有预订记录,若有,则应该通知预订者前 来借书。
• 一个用例内部的具体处理细节是由其他图形工具描述 的,用例图只是反映系统的总体功能,以及与这些功 能的相关的角色。有些人可能在画“借书”用例时, 情不自禁地就考虑了“输入读者号和书号”,“检查 图书是否在库?”,“图书数量减1”,“添加读者借 书记录”等等,一旦考虑了这些细节,就会发现用例 图画不下去了。因此,读者注意用例图中不要考虑处 理细节。

人事管理系统用例图类图活动图

人事管理系统用例图类图活动图

Fox-ERP人事‎管理系统(二)-----毕业设计(论文)指导老师专业计算机应用‎与维护组长班级组员成都电子机‎械高等专科‎学校 2007年‎5月10日‎目录第一章系统‎功能 (1)1.1需求分析‎ (3)1.2F O X-ER P人事‎管理系统功‎能 (4)第二章系统分析图‎................................................................. 错误!未定义书签。

2.1U M L图 (5)2.1.1用例图 (6)2.1.2类图 (8)2.1.3活动图 (9)2.2系统架构‎ (9)第三章主要关键技‎术 (10)3.1关键技术‎之一 (10)3.2关键技术‎之二 (11)3.3关键技术‎之三 (11)第四章数据库结构‎ (12)4.1数据库设‎计 (12)4.2人事管理‎系统的数据‎模型图 (16)第五章使用FOX‎-ERP人事‎管理系统说‎明书 (16)5.1F OX-E R P人事‎管理系统平‎台 (16)5.1.1 硬件需求 (16)5.1.2 安装: (17)5.1.3第二期工‎程的后续工‎作 (17)5.2F OX-E R P人事‎管理登录和‎进入系统 (17)5.2.1 登录 (17)5.2.2 进入FOX‎-ERP人事‎管理系统主‎界面 (17)5.2.3 使用说明 (18)第六章 FOX-ERP人事‎管理主要源‎程序 .................................................... 错误!未定义书签。

一、密码的修改‎和找回........................................................................错误!未定义书签。

1:修改密码代‎码.. (32)2:找回密码代‎码 (32)二、员工就职 (33)1:代号档资料‎维护界面代‎码 (33)2:员工基本资‎料 (35)3:津贴/扣款维护 (38)4: 健保眷属资‎料维护代码‎ (39)5:经历资料维‎护代码 (40)6:证照资料维‎护代码..............................................................................错误!未定义书签。

UML人事管理系统

UML人事管理系统

1、系统的功能与要求人力资源管理信息系统是基于B/S模式的WebMIS系统,它可以将杂论无章的信息(包括文字、图片和影音)经过组织,合理有序地呈现在大家面前。

对功能的规定:●招聘管理●岗位管理●临时用工管理●员工培训管理●员工档案管理●员工奖惩管理●考勤管理●工号牌管理●系统管理对性能的规定:●操作应该方便、灵活。

●系统应有较高的的稳定性。

●系统应有较高的安全性。

●系统应有较高的容错性。

●速度上要求前台要能够很快地响应应聘者。

●后台操作不能出现超时现象。

数据管理能力要求●能处理大量的新闻。

●安全指数高,防止黑客攻击。

●负荷能力强,防止数据量过大而影响速度。

●采用日志备份,追查非法应聘者。

●遵循数据完整性规则,保证数据实际有效。

●保证发送到数据库引擎的数据得以可靠存储。

●数据备份功能,保证数据在丢失之后可以得到及时的补救。

●数据恢复功能,当数据遭到破坏时,可以随时恢复过去的备份的数据。

●密码管理,系统对应聘者登录进行了加密限定。

二、系统的体系结构1)系统设计方案本企业人力资源管理系统是基于B/S模式的WebMIS系统,根据后台管理员设置的栏目自动生成的企业人力资源管理系统主页、栏目浏览页面,同时后台提供了招聘员工的信息编辑、修改、删除功能,主要通过相关类实现了数据库的管理和静态文件的生成操作。

2)系统业务流图下图所示的几个信息管理模块,其功能描述如下:业务功能描述: 人力资源管理信息系统招聘管理岗位管理临时用工管理员工培训管理员工档案管理员工奖惩管理考勤管理工号牌管系统管理添加应聘应聘信息岗位信息汇总添加岗位调动信息添加临时工信息岗位调动信息汇总临时工信息汇总添加培训计划培训计划汇总员工培训卡管理添加员工信息员工信息汇总员工健康记录管理员工工作履历管理员工工作业绩管理员工奖惩管理考勤管理工号牌管应聘者基本管理权限管理业务模块描述招聘管理添加应聘信息主要用于发布应聘信息应聘信息汇总对收到的应聘信息进行统计岗位管理岗位信息汇总对各个岗位的进行统计添加岗位调动信息主要用于发布岗位调动信息岗位调动信息汇总对各个岗位的调动信息进行统计临时用工管理添加临时工信息主要用于发布临时工信息临时工信息汇总对临时工信息进行统计员工培训管理添加培训计划主要用于发布培训的内容、计划培训计划汇总对各个部门培训计划的统计员工培训卡管理用于对员工培训卡进行管理员工档案管理添加员工信息主要用于增加员工信息员工信息汇总对所有员工的工号牌、姓名、所在部门、文化程度的统计员工健康记录管理对所有员工的身体状况进行统计(包括体检时间、单位、部门、工号)员工工作履历管理对员工原来的工作信息进行统计员工工作业绩管理对员工工作的业绩进行统计(包括开始时间、结束时间工作单位)员工奖惩管理员工奖惩管理对员工的获得奖励以及惩罚进行统计考勤管理考勤管理用于对应聘者平时出勤、请假、旷工、加班进行统计(包括所在单位、部门、工号)工号牌管理工号牌管理包括牌号、数目、使用者、岗位等系统管理应聘者基本管理用于应聘者进行登录系统(包括应聘者名、应聘者角色、邮箱地址等)权限管理对登录人员进行设置系统逻辑结构二、 系统用例建模识别系统的参与者;识别用例;对主要的用例书写用例文档;通过关系整理用例得出最终的用例模型。

基于UML的人事管理系统设计与建模

基于UML的人事管理系统设计与建模

---------------------------------装--------------------------------- --------- 订 -----------------------------------------线---------------------------------------- 班级 姓名 学号商 学 院 答 题 纸(格式二)课程 管理信息系统开发 2012 -2013 学年第 1 学期 成绩 评阅人请选取管理信息系统开发课程设计相关主题,采用面向对象的分析与设计方法,使用IBM Rational Rose Enterprise Edition 软件及合适的开发工具为某个部门或者单位开发一个管理信息系统。

要求完成管理信息系统的需求分析、系统设计、系统配置、开发与编码、测试与系统评价等各个阶段的工作。

基本要求:(1)写出系统的技术设计说明书,提交可以运行的系统;(2)要求撰写不少于3000个文字的技术设计说明书;(3)技术设计说明书中至少要包括:系统用例图、类图及对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、包图、构件图与部署图。

技术设计说明书格式参考毕业论文要求,章节包括:(1)概述:包括项目背景、编写目的、软件定义、开发环境等内容。

(2)需求分析:问题陈述、需完成的功能,画出用例图;(3)系统静态模型设计:使用类图及对象图描述系统的静态结构。

(4)系统动态模型设计:使用序列图、协作图、状态图、活动图等描述系统的动态结构。

(5)系统部署模型设计:使用构件图与部署图对系统的实现结构进行建模。

(7)开发与编码:编写程序、调试并进行测试。

(8)结论:写出完成本课程设计的成果评价,领会管理信息系统理论与系统开发实践的关系。

软件还需要哪些改进。

(7)参考文献。

严禁剽窃、抄袭等作弊行为!全文抄袭,或未按时交卷,或与课程内容毫不相关按不及格处理。

评分标准分值得分完成管理信息系统开发课程设计工作任务20分 论文文章结构安排合理,写作、引注规范,结论正确。

(完整word版)人力资源管理系统UML建模

(完整word版)人力资源管理系统UML建模
2.5
本模块的角色包括人力资源管理人员和普通员工,人力资源管理人员对对规章
制度进行添加、删除和修改操作,而普通员工对规章制度进行查询、浏览,系统提
供的查询方式包括按照类别查询、按照规章制度的发布日期查询和按照关键字进行
查询。
2.6
人事管理是人力资源管理中最核心的模块之一,它处理的内容主要包括职工基
本信息(相对固定的信息)以及职工变动信息,职工的变动信息主要包括家庭关系
状况也是考核的内容之一,所以绩效管理的角色包括人力资源管理人员、员工个人、
部门考核人员以及考勤管理子系统。本模块的关键在于考核的指标体系,并且这种
指标体系应该是随着企业的经营状况和环境的变化而变化,所以人力资源管理人员
首先定义考核项目及其项目属性,员工个人根据定义好的考核项目制定自己的考核
计划表,并在期初进行填写。期末员工进行自评,并且部门对其管辖人员进行测评,
操作,涉及信息处理和查询。该部分人员电脑使用水平一般,基本会操作Windows,
Off ce等系列软件,以及收发电子邮件,会使用浏览器上网。
(3)决策者:总部、分公司的高层管理人员,他们一般为进行人事方面的决策执
行查询操作系统。该部分人员电脑使用水平为初级,一般会使用Windows操作系统,
会使用浏览器上网。
(4)查询者:集团公司所有员工。他们使用本系统主要用于查询与自己相关的个
人信息,以及特殊情况下处理突发性工作,该部分人员电脑使用水平不确定。
1.3
本模块的角色是系统管理员,用户管理主要实现用户的添加、删除、修改以及
用户的权限指派等操作;为了维护数据库的安全,对系统数据库的备份和恢复也是
由系统管理员实现,其次系统涉及到的所有选择性参数由本模块进行初始化。系统

功能图设计

功能图设计

功能图设计功能图设计是软件开发过程中的重要环节,它以图形化的形式展示了软件系统中的各个功能模块及其之间的相互关系。

功能图设计包括用例图、活动图、顺序图、类图等,这些图形能够直观地表示系统的功能和流程,是软件开发过程中需求分析和设计的基础。

其中,用例图是功能图设计中最常用的一种图形,它以参与者和用例之间的关系表示出系统的功能。

主要包含了参与者、用例和关联关系三个要素。

参与者指的是使用软件系统的人、设备、其他系统等,用例则指的是系统提供给参与者的功能。

关联关系表示参与者和用例之间的关系,如参与者可以执行某个用例。

活动图是用例图的补充,它能够更详细地展示用例的执行流程。

活动图由控制流、操作、决策等元素组成,能够清晰地表示出用例的处理过程。

活动图中的控制流表示用例的不同处理步骤,而操作则表示用例的具体执行内容。

顺序图是用例图的进一步细化,它展示了系统中对象之间的交互过程。

顺序图主要包括了参与者、对象、消息和时间线等要素。

参与者指的是与系统交互的对象,对象则指的是系统中的具体组件。

消息则表示对象之间的交互信息,如请求、响应等。

时间线则是用来表示交互过程中的顺序关系。

类图是用来描述系统中的各个类以及它们之间的关系。

类图包括了类、属性、方法和关联关系等要素。

类表示系统中的各个实体,属性表示类的特性,方法表示类的行为。

关联关系表示类之间的关系,如一对一、一对多等。

在功能图设计阶段,需要根据需求分析的结果进行图形化的表示,以便开发人员更好地理解系统的功能和流程。

通过功能图设计,开发人员可以清晰地了解系统的需求,从而更好地进行软件设计和开发。

总之,功能图设计是软件开发过程中必不可少的一环,它以图形化的方式展示了系统的功能和流程。

用例图、活动图、顺序图和类图等是功能图设计的主要工具,通过它们能够清晰地表示出系统的各个功能模块及其之间的关系,为后续的软件设计和开发提供了有力支持。

UML中数据流图,用例图,类图,对象图,角色图,活动图,序列图详细讲述保存供参考

UML中数据流图,用例图,类图,对象图,角色图,活动图,序列图详细讲述保存供参考

UML中数据流图,⽤例图,类图,对象图,⾓⾊图,活动图,序列图详细讲述保存供参考这个⽂章,是我在急需的情况下在园⼦⾥搜索到的,原创作者是:DO-websoftware,为了⾃⼰看⽅便,所以复制到我的空间,希望原创者不要介意哦~~~~很详细的介绍,对我的帮助很⼤,谢谢哦。

类图,对象图,⾓⾊图:⼀、UML中基本的图范畴:在 UML 2 中有⼆种基本的图范畴:结构图和⾏为图。

每个 UML 图都属于这⼆个图范畴。

结构图的⽬的是显⽰建模系统的静态结构。

它们包括类,组件和(或)对象图。

另⼀⽅⾯,⾏为图显⽰系统中的对象的动态⾏为,包括如对象的⽅法,协作和活动之类的内容。

⾏为图的实例是活动图,⽤例图和序列图。

⼆、UML中的类图:1.类图的表⽰:类的 UML 表⽰是⼀个长⽅形,垂直地分为三个区,如图 1 所⽰。

顶部区域显⽰类的名字。

中间的区域列出类的属性。

底部的区域列出类的操作。

在⼀个类图上画⼀个类元素时,你必须要有顶端的区域,下⾯的⼆个区域是可选择的(当图描述仅仅⽤于显⽰分类器间关系的⾼层细节时,下⾯的两个区域是不必要的)。

描述:顶部区域显⽰类的名字。

中间的区域列出类的属性。

底部的区域列出类的操作。

当在⼀个类图上画⼀个类元素时,你必须要有顶端的区域,下⾯的⼆个区域是可选择的(当图描述仅仅⽤于显⽰分类器间关系的⾼层细节时,下⾯的两个区域是不必要的)。

·类名:如果是抽象类,则采⽤斜体·类属性列表:name : attribute type 如 flightNumber : Integer,这是最常见的表达形式name : attribute type = default value 如 balance : Dollars = 0,这是带有默认值的表达形式·类⽅法列表:name(parameter list) : type of value returned注意:在业务类图中,属性类型通常与单位相符,这对于图的可能读者是有意义的(例如,分钟,美元,等等)。

企业人事管理系统功能图[修改版]

企业人事管理系统功能图[修改版]

第一篇:企业人事管理系统功能图企业人事管理系统功能模块:一、管理员1、公司简介公司主页2、招聘管理录入招聘人员、删除招聘人员、发布招聘人员、详细浏览招聘人员、录入人员查询、非录入人员查询3、培训管理记录培训、删除培训、浏览培训、详细查看培训4、部门管理添加部门、删除部门、查询部门、查询部门员工5、考勤管理:考勤信息添加、考勤信息查询、考勤信息删除、请假信息查询、请假信息审批6、薪资管理:记录薪资、添加薪资、查询薪资、删除薪资、按编号查询薪资、按时间查询薪资7、奖惩管理:添加奖惩、查询奖惩、删除奖惩8、职工管理添加职工、查询职工、删除职工9、系统管理添加管理员、删除管理员、修改登录密码、安全退出二、职工1、公司简介公司主页2、职工管理查看职工信息3、事务管理查看考勤信息、查看请假信息、在线请假、查看工资信息4、系统管理修改登录密码工作计划:第一周:把需求分析报告写好,及把数据库设计好(包括各表结构)。

第二、三周:前台设计第四周:搭建整体框架第五、六周:实现各功能模块第二篇:企业人事管理系统摘要人事管理系统是一个企业单位不可缺少的部分,它的内容对于企业的决策者和管理者来说都至关重要,所以人事管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。

使其企业人事管理初步实行计算机化,让计算机在人事管理中得到初步应用。

使人事管理者总是根据准确、及时的人事信息来进行决策,实现管理为有效改进现有的企业人事管理模式,提高企业对职工信息、考核、奖惩、调动等基本信息管理的效率,开发了该企业人事管理系统。

该系统可通过运用两个用户进入登录,之后对表进行了设计,可对表内的信息进行插入、修改、删除等操作,而使用触发器就可明白对该表或视图进行了什么操作。

可使用视图进行多表查询,使用表间联系,选择所需列可快速查询信息,方便了表的使用,还可使用存储过程输入参数查询,因此也提高了该系统应用的灵活性。

关键字:企业人事管理,SQL Server 2005,系统,开发目录1 企业人事管理系统开发基础.......................................... 1 1.1 SQL Server 2005 的介绍........................................ 1 1.2 系统开发背景及现状............................................ 1 1.3 需求分析...................................................... 1 1.3.1 需求调查.................................................. 1 1.3.2 流程图.................................................... 2 2 数据库设计........................................................ 2 2.1E-R 图......................................................... 3 2.2 表的设计...................................................... 3 2.2.1 员工信息表................................................ 4 2.2.2 部门信息表................................................ 5 2.2.3 调动信息表................................................ 6 2.2.4 奖惩表.................................................... 7 2.2.5 考勤信息表................................................ 7 2.2.6 学历分布表................................................ 8 2.2.7 政治面貌代码表............................................ 9 2.2.8关系图.................................................... 9 2.3创建视图..................................................... 10 2.3.1 本科人员表............................................... 10 2.3.2 加班人员名单............................................. 11 2.3.3 人员调动情况............................................. 12 2.3.4 受奖人员................................................. 13 2.3.5 硕士已婚人员............................................. 14 2.3.6 销售部人员表............................................. 15 2.3.7 员工表................................................... 16 2.4 存储过程..................................................... 17 2.4.1部门人员表............................................... 18 2.4.2 婚姻学历表(加密) ......................................... 20 2.4.3 加班次数. (22)2.4.4 奖惩类别表............................................... 23 2.4.5 学历表................................................... 24 2.5触发器及对信息的操作......................................... 25 2.5.1 触发器“添加”及添加信息 (25)2.5.2 触发器”修改”及修改信息................................. 27 2.5.3 触发器”删除”及删除信息.................................28 2.6 权限......................................................... 28 2.6.1 管理用户者权限........................................... 29 2.6.2用户者权限............................................... 31 3总结............................................................. 34 4 致谢............................................................. 34 5 参考文献 (35)企业人事管理系统1 企业人事管理系统开发基础1.1 SQL Server 2005 的介绍SQL Server 2005将引进一个专门的管理员连接,即使在一个服务器被锁住,或者因为其他原因不能使用的时候,管员可以通过这个连接,接通这个正在运行的服务器。

UML各种图例—用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图

UML各种图例—用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图

UML各种图例——用例图、类图、状态图、包图、协作图、顺序图面向对象的问题的处理的关键是建模问题.建模可以把在复杂世界的许多重要的细节给抽象出.许多建模工具封装了UML(也就是Unified Modeling Language™),这篇课程的目的是展示出UML的精彩之处.UML中有九种建模的图标,即:∙用例图∙类图∙对象图∙顺序图∙协作图∙状态图∙活动图∙组件图∙配置图本课程中的某些部分包含了这些图的细节信息的页面链接.而且每个部分都有一个小问题,测试一下你对这个部分的理解.为什么UML很重要?为了回答这个问题,我们看看建筑行业.设计师设计出房子.施工人员使用这个设计来建造房子.建筑越复杂,设计师和施工人员之间的交流就越重要.蓝图就成为了这个行业中的设计师和施工人员的必修课.写软件就好像建造建筑物一样.系统越复杂,参与编写与配置软件的人员之间的交流也就越重要.在过去十年里UML就成为分析师,设计师和程序员之间的“建筑蓝图”.现在它已经成为了软件行业的一部分了.UML提供了分析师,设计师和程序员之间在软件设计时的通用语言.UML被应用到面向对象的问题的解决上.想要学习UML必须熟悉面向对象解决问题的根本原则――都是从模型的建造开始的.一个模型model就是根本问题的抽象.域domain就是问题所处的真实世界.模型是由对象objects组成的,它们之间通过相互发送消息messages来相互作用的.记住把一个对象想象成“活着的”.对象有他们知道的事(属性attributes)和他们可以做的事(行为或操作behaviors or operations).对象的属性的值决定了它的状态state.类Classes是对象的“蓝图”.一个类在一个单独的实体中封装了属性(数据)和行为(方法或函数).对象是类的实例instances.用例图用例图Use case diagrams描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象.强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作.用例图与情节紧紧相关的.情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况.下面是一个医院门诊部的情节.“一个病人打电话给门诊部预约一年一次的身体检查.接待员找出在预约记录本上找出最近的没有预约过的时间,并记上那个时间的预约记录.”用例Use case是为了完成一个工作或者达到一个目的的一系列情节的总和.角色actor是发动与这个工作有关的事件的人或者事情.角色简单的扮演着人或者对象的作用.下面的图是一个门诊部Make Appointment用例.角色是病人.角色与用例的联系是通讯联系communication association(或简称通讯communication)角色是人状的图标,用例是一个椭圆,通讯是连接角色和用例的线.一个用例图是角色,用例,和它们之间的联系的集合.我们已经把Make Appointment作为一个含有四个角色和四个用例的图的一部分.注意一个单独的用例可以有多个角色.用例图在三个领域很有作用.∙决定特征(需求).当系统已经分析好并且设计成型时,新的用例产生新的需求∙客户通讯.使用用例图很容易表示开发者与客户之间的联系.∙产生测试用例.一个用例的情节可能产生这些情节的一批测试用例.类图类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统.类图是静态的-它们显示出什么可以产生影响但不会告诉你什么时候产生影响.下面是一个顾客从零售商处预定商品的模型的类图.中心的类是Order.连接它的是购买货物的Customer和Payment.Payment有三种形式:Cash,Check,或者Credit.订单包括OrderDetails(line item),每个这种类都连着Item.每个类图包括类,关联和多样性表示.方向性和角色是为了使图示得更清楚时可选的项目.包和对象图为了简单地表示出复杂的类图,可以把类组合成包packages.一个包是UML上有逻辑关系的元件的集合.下面这个图是是一个把类组合成包的一个商业模型. dependencies关系.如果另一个的包B改变可能会导致一个包A改变,则包A依赖包B.包是用一个在上方带有小标签的矩形表示的.包名写在标签上或者在矩形里面.点化线箭头表示依赖对象图Object diagrams用来表示类的实例.他们在解释复杂关系的细小问题时(特别是递归关系时)很有用.这个类图示一个大学的Department可以包括其他很多的Departments.这个对象图示上面类图的实例.用了很多具体的例子.UML中实例名带有下划线.只要意思清楚,类或实例名可以在对象图中被省略.每个类图的矩形对应了一个单独的实例.实例名称中所强调的UML图表.类或实例的名称可能是省略对象图表只要图的意义仍然是明确的.顺序图类图和对象图是静态模型的视图.交互图是动态的.他们描述了对象间的交互作用.顺序图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸.横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线.消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示.箭头以时间顺序在图中从上到下排列.协作图协作图也是互动的图表.他们像序列图一样也传递相同的信息,但他们不关心什么时候消息被传递,只关心对象的角色.在序列图中,对象的角色放在上面而消息则是连接线.对象角色矩形上标有类或对象名(或者都有).类名前面有个冒号(:).协作图的每个消息都有一个序列号.顶层消息的数字是1.同一个等级的消息(也就是同一个调用中的消息)有同样的数字前缀,再根据他们出现的顺序增加一个后缀1,2等等.状态图对象拥有行为和状态.对象的状态是由对象当前的行动和条件决定的.状态图statechart diagram显示出了对象可能的状态以及由状态改变而导致的转移.我们的模型例图建立了一个银行的在线登录系统.登录过程包括输入合法的密码和个人账号,再提交给系统验证信息.登录系统可以被划分为四种不重叠的状态:Getting SSN, Getting PIN, Validating, 以及Rejecting.每个状态都有一套完整的转移transitions来决定状态的顺序.状态是用圆角矩形来表示的.转移则是使用带箭头的连线表示.触发转移的事件或者条件写在箭头的旁边.我们的图上有两个自转移.一个是在Getting SSN,另一个则在上Getting PIN.初始状态(黑色圆圈)是开始动作的虚拟开始.结束状态也是动作的虚拟结束.事件或条件触发动作时用(/动作)表示.当进入Validating状态时,对象并不等外部事件触发转移.取而代之,它产生一个动作.动作的结果决定了下一步的状态.活动图活动图activity diagram是一个很特别的流程图.活动图和状态图之间是有关系的.状态图把焦点集中在过程中的对象身上,而活动图则集中在一个单独过程动作流程.活动图告诉了我们活动之间的依赖关系.对我们的例子来说,我们使用如下的过程.“通过ATM来取钱.”这个活动有三个类Customer, ATM和Bank.整个过程从黑色圆圈开始到黑白的同心圆结束.活动用圆角矩形表示.。

UML人事管理系统

UML人事管理系统

河南城建学院《UML》课程设计报告书设计题目:人事管理系统专业:信息管理与信息系统指导教师:班级:学号:姓名:同组人:计算机科学与工程学院2016 年1月8 日目录1.系统概述 (4)2.需求分析 (4)2.1功能描述 (4)2.2用例图 (5)2.2.1人事部长用例图 (5)2.2.2系统专员用例图 (6)2.2.3人事专员用例图 (7)3.用例描述 (7)3.1登陆的用例描述 (7)3.2离在职员工管理用例描述 (8)3.3员工工作效绩管理用例描述 (9)3.4职员招收管理用例描述 (10)3.5员工档案管理用例描述 (11)3.6员工劳动合同管理用例描述 (12)3.7使用者管理用例描述 (13)3.8所属角色管理描述 (14)5.系统静态结构 (15)5.1边界类 (15)5.2概念类图 (15)5.3逻辑类图 (16)5.4系统数据结构设计 (17)职员信息工牌号部门编号劳动合同编号人员效绩编号档案编号名字性别年龄最高学历户籍联系地址职员_手机职员_部门编号岗位职位等级就业状态入职时间离职时间char(5)char(5)char(5)char(5)char(5)char(10)char(2)intvarchar(20) varchar(30) varchar(20) varchar(12)char(5)varchar(10)intchar(10)datetimedatetime<pk><fk1><fk3><fk2><fk4>人员招收招收岗位编号部门编号招收岗位说明招收岗位要求招收岗位必须条件招收岗位时限char(5)char(5)varchar(20)varchar(20)varchar(20)varchar(20)<pk><fk>人员效绩人员效绩编号绩效_工牌号效绩得分效绩等级效绩薪水效绩评语char(5)char(5)intchar(5)intvarchar(50)<pk>职员档案档案编号档案_工牌号离职原因工作讲奖励培训记录char(5)char(5)varchar(50)varchar(50)varchar(50)<pk>相关角色角色编号角色名称角色简介说明char(5)char(10)varchar(50)varchar(50)<pk>劳动合同劳动合同编号劳动合同签订时间劳动合同签订年限劳动报酬说明劳动合同签订人备注char(5)varchar(20)varchar(20)varchar(20)char(5)varchar(20)<pk>使用者使用者编号使用者账号使用者密码密码失效时间使用者姓名使用者_电子邮件使用者_手机char(5)char(10)char(15)datetimevarchar(10)varchar(20)char(12)<pk>部门部门编号部门名称部门经理部门人数部门招收简介char(5)char(10)char(10)intchar(5)varchar(50)<pk>使用者与角色使用者编号角色编号char(5)char(5)<pk,fk1><pk,fk2>5.4.1系统表清单 (17)5.4.2表字段清单 (18)6.系统顺序图和协作图 (22)6.1登录顺序图与协作图 (22)6.2员工现状管理顺序图与协作图 (23)6.3职员招收添加修改顺序图与协作图 (24)6.4员工劳动合同添加修改顺序图与协作图 (25)6.5员工档案管理顺序图与协作图 (26)6.6系统使用者角色管理顺序图与协作图 (27)6.7系统使用者维护顺序图与协作图 (28)7.系统状态图与活动图 (29)7.1员工类状态图 (29)7.2人事部长活动图 (29)7.3人事专员活动图 (30)7.4系统专人活动图 (30)8.系统部署图 (31)1.系统概述人事管理是每一个单位都必须面临的问题,各个单位的工资处理内容总是有一定的区别,目前还没有一个专用的人事管理系统。

人事管理系统用例图、类图、活动图

人事管理系统用例图、类图、活动图

:UML- 院系经济管理学院专业08信息管理与信息系统姓名赵聪伟学号200807090052 企业人事管理系统一、实验目的通过这次实验要掌握UML统一建模语言并能运用UML 在Rational Rose中建模。

二、实验要求 1 员工各种信息的输入包括员工的基本信息、学历信息、婚姻状况信息、职称等。

2 员工各种信息的修改3 对于转出、辞职、辞退、退休员工信息的删除4 按照一定的条件查询、统计符合条件的员工信息至少应该包括每个员工详细信息的查询、按婚姻状况查询、按学历查询、按工作岗位查询等至少应该包括按学历、婚姻状况、岗位、参加工作时间等统计各自的员工信息5 对查询、统计的结果打印输出。

6 熟悉UML主要了解UML中的9大图Use case diagram用例图、Class diagram 、Object diagram对象图Rose中没有、Sequence diagram 序列图、Collaboration diagram协作图、Statechart diagram状态图、Activity diagram、Component diagram组件图、Deployment diagram配置图、datamodel diagram数据模型图7 完成对系统的建模。

三、实验内容根据要求画出相应的图形1、系统的用例图普通职员基本信息管理登录管理查询管理信息输出管理管理员人事管理用例图信息输入信息修改信息删除总经理管理员总经理批复基本信息管理子用例图2、系统的经理登录按员工信息查询按员工婚姻状况查询按员工学历查询按员工工作岗位查询统计结果查询管理用户登录员工基本信息查询员工基本信息输入员工基本信息修改员工基本休息删除统计结果打印输出高级权限删除修改输入高级权限取消编辑批复未通过载入文档总经理批复批复已通过人事管理输入用户名和密码信息检验设置进入权限进入主界面显示登录界面登录管理 3、系统的状态图员工基本信息待编辑信息已编辑未编辑录入总经理审批批复已通过批复未通过管理员输入修改删除总经理批复总经理批复基本信息管理状态图基本信息输入基本信息修改基本信息删除基本信息查询人事管理状态图4、企业人事管理系统人事管理实体员工基本信息输入员工基本信息删除员工基本信息修改编辑信息批复登录员工信息管理员工信息查询管理人事管理系统主界面员工基本休息修改人事管理系统边界 5、系统的顺序图: 管理员: 登录用户: 人事管理系统主界面: 员工信息查询管理: 员工信息管理员工基本信息打开登录验证用户和...正确打开查询基本...编辑员工基本...显示员工基本...显示员工基本... 人事系统顺序图。

人力资源管理系统UML设计方案

人力资源管理系统UML设计方案

基于UM啲人力资源管理系统建模1人力资源管理系统建模过程分析1.1 人力资源管理的需求本部分用自然语言对系统进行描述。

假设用户单位是一家企业公司,公司有职工近2000人,公司原来的人力资源管理方式主要以人工管理为主,个别业务用计算机处理。

为了提高工作效率和决策水平,公司准备开发一套人力资源管理系统,以取代原来的人工处理方式。

本系统的开发目标是:为人力资源管理部门提供一个全面的信息管理系统,通过系统可以比较容易地获得所需的关于组织体系、薪酬福利成本、人力资源状况等静态数据,也可以方便地获得各种变动信息来进行趋势预Nt371 。

在企业内实现信息依据权限的共享,人力资源管理的 Et 常业务在信息系统的协助下变得高效快捷。

为了开发本系统,首先要理解人力资源管理功能,通常人力资源管理系统包含以下模块,各模块功能简述如下(1> 组织机构管理。

主要管理集团下属的各级公司以及公司下属的各级部门,处理公司和部门的新建、合并、撤销业务,为公司、部门提供信息维护,统计分析功能,支持输出组织机构图。

(2>职位管理。

主要管理职务分析后每个职位的职位描述、任职资格、后备人员、以及各职位的任职情况、超编情况、空缺情况,并按部门提供职位表和空缺职位表。

(3> 人力资源规划。

重要用于管理人力资源规划和机构编制,并提供人力资源规划表、机构编制表。

(4> 绩效考评。

根据职务分析,将员工分为不同层面、不同类别,分别设计考评标准。

对业绩、能力、态度等进行月份、季度、年度考评,对考核数据提供统计分析功能,为薪酬、奖惩、培训开发等方面提供依据。

(5>人事管理。

主要负责完成对在职员工、解聘员工、离退员工的基本信息、任职情况、组织变动、奖惩情况等档案数据的维护、统计分析,晋升、降职、辞职、辞退、退休等人事变动业务的处理,并提供各类员工信息卡片、信息报表。

(6> 劳动合同管理。

全面管理员工劳动合同的签订、变更、续订、中止、接触全过程。

UML 用例图、关系图、活动图

UML 用例图、关系图、活动图

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注意


在画用例图时要特别注意:用例图是系统分析、 设计和实现的一个最基础的图形,在初期是不一 定要考虑太多的处理细节。 一个用例内部的具体处理细节是由其他图形工具 描述的,用例图只是反映系统的总体功能,以及 与这些功能的相关的角色。有些人可能在画“借 书”用例时,情不自禁地就考虑了“输入读者号 和书号”,“检查图书是否在库?”,“图书数 量减1”,“添加读者借书记录”等等,一旦考虑了 这些细节,就会发现用例图画不下去了。因此, 读者注意用例图中不要考虑处理细节。
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注意:


活动图描述多个角色之间的处理非常有 效,一张活动图只能有一个开始状态, 但可以有多个结束状态。 一个活动可以与多个实体对象相关,这 里的相关指的是一种访问操作。在上面 “借书”活动图中,“检查读者有效” 的活动,要访问“读者”对象和“借还 书记录”对象,检查“读者编号”的有 效性和读者借书数量。
状态图中的转移可以由三部分组成: 事件[条件]/动作
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角色

角色是指与系统交互的人或物。 角色可以有四种类型:系统的使用者、硬件设备、 外部系统和时间。



系统使用者是最重要的角色,例如,在图书信息管理系 统中的系统使用者有读者和图书馆的工作人员,包括采 购、编目和办公室的工作人员。 其他外部应用系统。 硬件设备,不同的硬件设备具有不同的特性和不同的处 理方式。 时间作为角色,经过一定的时间触发系统中的某个事件。
认识活动图认识活动图图书馆图书信息管理系统借书活动图图书馆图书信息管理系统借书活动图借书申请检查读者有效性读者信息借书记录读者无效图书无效检查图书有效性检查预订预订记录清除预订记录图书信息借书记录修改图书信息创建借书记录图书信息读者无效借书超期图书无效有预订读者流通组工作人员读者图书编号活动图中的主要图形元素活动图中的主要图形元素泳道

人事管理系统用例图类图活动图

人事管理系统用例图类图活动图

Fox-ERP人事管理系统(二)-----毕业设计(论文)指导老师专业计算机应用与维护组长班级组员成都电子机械高等专科学校 2007年5月10日目录第一章系统功能 (1)1.1需求分析 (3)1.2F O X-E R P人事管理系统功能 (4)第二章系统分析图....................................................................................... - 5 -2.1U M L图.. (5)2.1.1用例图 (6)2.1.2类图 (8)2.1.3活动图 (9)2.2系统架构 (9)第三章主要关键技术 (10)3.1关键技术之一 (10)3.2关键技术之二 (11)3.3关键技术之三 (11)第四章数据库结构 (12)4.1数据库设计 (12)4.2人事管理系统的数据模型图 (16)第五章使用FOX-ERP人事管理系统说明书 (16)5.1F O X-E R P人事管理系统平台 (16)5.1.1 硬件需求 (16)5.1.2 安装: (17)5.1.3第二期工程的后续工作 (17)5.2F O X-E R P人事管理登录和进入系统 (17)5.2.1 登录 (17)5.2.2 进入FOX-ERP人事管理系统主界面 (17)5.2.3 使用说明 (18)第六章 FOX-ERP人事管理主要源程序....................................................................... - 32 -一、密码的修改和找回 .. (35)1:修改密码代码 (32)2:找回密码代码 (32)二、员工就职 (33)1:代号档资料维护界面代码 (33)2:员工基本资料 (35)3:津贴/扣款维护 (38)4: 健保眷属资料维护代码 (39)5:经历资料维护代码 (40)6:证照资料维护代码....................................................................................... - 38 - 7: 技能资料维护代码....................................................................................... - 44 - 三、人事异动. (43)1:就职单维护代码 (43)2:调职单维护代码 ........................................................................................ - 51 - 3:离职单维护代码 ........................................................................................ - 53 -4:复职单维护代码 .. (47)四、教育训练 (60)2:教育训练员工文件维护 (50)3:教育训练课程名单 (51)4:教育训练上课员工名单 (51)五、考绩与奖惩作业 (51)1:考绩资料添加 (51)2:考绩资料维护 (52)3:奖惩资料添加 (53)4:奖惩资料维护 (54)六、退休作业 (55)1:退休员工就职文件维护 (55)2:未来退休员工预估表 (56)七、用户注册 (57)1:设置用户 (57)2:用户注册 (57)总结 (58)主要参考文献 (59)谢辞 (59)第一章系统功能1.1 需求分析软件工程中包含需求、设计、编码和测试四个阶段,其中需求分析是软件工程中第一个也是很重要的一个阶段,需求分析的基本任务就是准确地回答“系统必须做什么”这个问题,而它的主要任务就是绘制关联图、创建开发原型、分析可行性、确定需求优先级、为需求建立模型、编写数据字典、应用质量功能调配。

软件功能结构图

软件功能结构图

软件功能结构图
软件功能结构图是指用图形的形式将软件的功能组织和结构展示出来,通常使用用例图、类图、活动图等图形进行描述。

软件功能结构图是在软件设计过程中的一种工具,用于描述软件的各个功能之间的关系和依赖。

它能够帮助开发人员更好地理解软件的功能需求,同时也有助于团队内部的沟通和合作。

在一个软件系统中,各个功能之间存在着协作和依赖的关系。

软件功能结构图可以将这些功能以图形的方式进行展示,清晰地表达出功能之间的关系。

软件功能结构图通常包括以下几个部分:
1. 用例图:用例图用于描述软件系统中各个用户或角色与系统之间的交互关系。

用例图可以展示软件系统的功能需求,并显示用例之间的关系和依赖。

2. 类图:类图用于描述软件系统中各个类之间的关系和依赖。

类图可以展示软件系统中的类、属性和方法,并显示类之间的关系,如继承、关联、聚合等。

3. 活动图:活动图用于描述软件系统中各个功能的流程和执行过程。

活动图可以展示软件系统中的各个活动和操作,以及它们之间的先后顺序和依赖关系。

4. 时序图:时序图用于描述软件系统中各个对象之间的交互和
消息传递。

时序图可以展示软件系统中各个对象之间的时序关系,以及它们之间的消息传递和执行顺序。

通过软件功能结构图,开发人员可以清晰地了解软件系统的各个功能,并对其进行分析和设计。

同时,软件功能结构图也可以作为软件开发过程中的文档,方便团队内部的沟通和合作。

总之,软件功能结构图是一种重要的分析和设计工具,能够帮助开发人员更好地理解和把握软件系统的功能需求,提高软件开发的效率和质量。

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Fox-ERP人事管理系统(二)-----毕业设计(论文)指导老师专业计算机应用与维护组长班级组员成都电子机械高等专科学校 2007年5月10日目录第一章系统功能 (1)1.1需求分析 (3)1.2F O X-E R P人事管理系统功能 (4)第二章系统分析图....................................................................................... - 5 -2.1U M L图.. (5)2.1.1用例图 (6)2.1.2类图 (8)2.1.3活动图 (9)2.2系统架构 (9)第三章主要关键技术 (10)3.1关键技术之一 (10)3.2关键技术之二 (11)3.3关键技术之三 (11)第四章数据库结构 (12)4.1数据库设计 (12)4.2人事管理系统的数据模型图 (16)第五章使用FOX-ERP人事管理系统说明书 (16)5.1F O X-E R P人事管理系统平台 (16)5.1.1 硬件需求 (16)5.1.2 安装: (17)5.1.3第二期工程的后续工作 (17)5.2F O X-E R P人事管理登录和进入系统 (17)5.2.1 登录 (17)5.2.2 进入FOX-ERP人事管理系统主界面 (17)5.2.3 使用说明 (18)第六章 FOX-ERP人事管理主要源程序....................................................................... - 34 -一、密码的修改和找回 .. (37)1:修改密码代码 (32)2:找回密码代码 (32)二、员工就职 (33)1:代号档资料维护界面代码 (33)2:员工基本资料 (35)3:津贴/扣款维护 (38)4: 健保眷属资料维护代码 (39)5:经历资料维护代码 (40)6:证照资料维护代码....................................................................................... - 40 - 7: 技能资料维护代码....................................................................................... - 46 - 三、人事异动. (43)1:就职单维护代码 (43)2:调职单维护代码 ........................................................................................ - 53 - 3:离职单维护代码 ........................................................................................ - 55 -4:复职单维护代码 .. (47)四、教育训练 (63)2:教育训练员工文件维护 (50)3:教育训练课程名单 (51)4:教育训练上课员工名单 (51)五、考绩与奖惩作业 (51)1:考绩资料添加 (51)2:考绩资料维护 (52)3:奖惩资料添加 (53)4:奖惩资料维护 (54)六、退休作业 (55)1:退休员工就职文件维护 (55)2:未来退休员工预估表 (56)七、用户注册 (57)1:设置用户 (57)2:用户注册 (57)总结 (58)主要参考文献 (59)谢辞 (59)第一章系统功能1.1 需求分析软件工程中包含需求、设计、编码和测试四个阶段,其中需求分析是软件工程中第一个也是很重要的一个阶段,需求分析的基本任务就是准确地回答“系统必须做什么”这个问题,而它的主要任务就是绘制关联图、创建开发原型、分析可行性、确定需求优先级、为需求建立模型、编写数据字典、应用质量功能调配。

需求分析从总体上看是说明项目应该具有什么样的功能,而不考虑实现这些功能的具体技术。

ERP系统包括22个子系统,人事管理系统是其中的一个子系统,要理解人事管理系统,就必须了解系统与哪个子系统相关联,以及它具有怎样的功能。

人事管理系统将人事档案的手工管理变成计算机管理,充分发挥计算机的快捷、准确、高效、方便的特点,极大地提高了各种效率和工作质量。

在实际项目的开发中,需求分析是客户提出的,现在的企业资源计划的软件要有物流、资金流、信息流,并且要以资金流为中心,ERP则是一个较完善的软件,也是具有管理理论的信息系统。

同时ERP具有较强的通用性,大多数企业都需要具备的一些基本功能成为ERP 的需求。

系统的需求分为物理需求、结构需求、逻辑需求。

例如人事管理系统的需求如下所示:一.物理需求物理需求的任务很明确,就是确定人事系统的物理服务器的最终架构和软硬件环境。

根据人事管理系统的基本要求,物理需求应包括如下几个方面:(1)支持可分布式部署的服务器群组支持分布式的服务器组是优秀的网络应用程序必须提供的一个物理功能,因为大型的网络应用程序不可能将所有的应用和操作运行于同一台服务器。

支持分布式的服务器群组有利于降低服务器负荷,使服务器的功能更加具有针对性。

(2)支持.NET的服务器操作平台这是必需要满足的需求。

应用程序不可能脱离.NET Framework的支持,因此WEB服务器必须支持.NET.(3)仅限于Microsoft SQL Server 的数据库管理系统支持多种数据库类型是一个不错的构想,但是人事管理系统主要体现的是 以及中的数据操作新特性,而在中的针对于Microsoft SQL Server提供了很多的具体方法和对象。

为了介绍和展现 中的对象和方法,人事管理系统采用了Microsoft SQL Server 2000 作为系统的数据库管理系统。

(4)必须用到的软件支持人事管理系统要使用Visual Studio 2003, 类图、用例图、活动图要使用CASE工具,在PD10.0的环境下做。

二、结构需求(1)系统的可维护性和可扩展性强大多数的人事系统在实际应用中都需要不断地添加功能模块,人事管理系统也一样,在二次开发和实际应用中要根据项目的具体情况添加一些功能模块。

因此项目在设计之初就要考虑到,当前的架构对系统的扩展工作会不会形成障碍。

使用人事管理系统层次的设计概念能够增强系统的维护性和扩展性,基于层的设计模式允许开发者以三层甚至多层的模式开发人事应用程序,将登录、注册、自定义基本资料表等单元分离开,每一层都有针对性,层是以一组序列分布在系统数据和用户之间的,不相连的层在业务上没有耦合,每一层都是继承和调用上一层中的对象和方法。

这种模式使得系统的功能分布更加合理化。

例如扩展一部分付款方式,首先要在付款方式层中建立相应的方式,然后才是在前台显示层中建立新的页面控件。

(2)系统的功能模块通用性强由于人事管理系统是作为一个示例和应用程序框架被设计和开发的,因此其功能模块简单地说,人事管理系统需要提供员工就职中最基本的对象和这些对象的基本属性,只有这样才能使基于人事管理系统的二次开发具有更大的扩展性。

例如多公司运作只执行最基本的功能,至于一些具体应用方式的特殊属性,并不应出现在系统中。

模块化的构建同时也意味着模块之间尽量降低偶合度,这样做的好处是使得更改模块内部或新增其他模块对系统的稳定性影响不大。

物理需求和结构需求都是从设计框架上对系统提出了宏观的要求,而逻辑需求则是在实际项目的需求分析阶段对系统的业务逻辑提出的要求。

三、逻辑需求(1)抽象人事管理系统中的对象和方法人事管理系统中有几个关键的对象,每个对象有其特有的方法。

对象通过方法实现其自己的功能。

例如可以将人事管理系统中的员工抽象为一个对象,员工的出勤率等可以构建成为对象的属性,而出勤率的计算方式等可以抽象成为商品的方法。

(2)在逻辑上与其他应用程序整和建立人事管理系统的目的是让员工和管理者可以通过网络进行查询、修改等行为动作。

当然人事管理系统并不是孤立存在的,人事管理系统属于人事系统,与考勤系统、薪金系统等都是进行交互的。

例如人事管理系统需要从考勤系统那里得到考勤单,经核算得出员工的出勤率。

这就涉及到人事管理系统与其他的应用程序进行交互的问题,这种交互可能是数据上的共享,也可能是功能上的共享。

(3)完整的人事管理系统人事管理系统里有一个完整的人事管理流程。

员工可以挑选整批系统的某个功能,输入某个员工姓名或编号,由系统筛选,再由员工挑选哪些人事管理功能。

1.2 FoxERP人事管理系统功能根据需求分析中对系统的要求,人事管理系统的设计者规划了一系列的系统功能。

如果说需求分析是提出问题,那么系统功能就是解决问题,针对需求建立功能说明文档。

下面将人事管理系统功能总结为如下几个方面:1、资料保密控管(1)组织权限:依据员工所隶属的人事管理系统组织来决定使用者所能处理的人事权限范围(2)薪资群权限:依据职位的差异或群组的特性将员工予以分群控管,除非人事薪资操作人员拥有处理该薪资群的权限,否则即便拥有了该人事管理系统的组织权限,依然无法处理该薪资群的资料。

(3)作业表权限:依据操作人员职务分给不同的操作人员,一方面能理清责任归属,一方面又能确保资料的安全。

(4)主管查询权限:人事管理系统主管不但能方便地查询到自己单位内每位员工的资料,又能在公司规章授权下来查询同一上级人事管理系统内其他单位员工的资料。

2、多公司运作(1)可同时处理多家公司的资料(2)同一公司可再分成数个不同人事数据库以便设定不同权限予以控管(3)不同公司数据库可自行设定不同的年资计算方式以及薪资福利等计薪基数(4)与财务系统的数据库能紧密结合,自动抛转相关的人事薪资传票3、员工基本资料(1)能完整记载每位员工的各项人事资料(至少包含:一般、就职、薪金、眷属、经历、证照等类)(2)能提供自定义字段功能以便依据公司实际的特殊需要而能自行设定(3)如需针对新进员工进行安全调查时,能提供安全调查管理的功能(4)能提供常用的证明书表(如:服务证明书、薪资证明书)(5)能提供常用的基本资料表(如:通讯簿、生日名单)(6)能依据员工的技能、证照等专长列出合乎该项专长的名单(7)提供职号管制功能4、自定义基本资料表(1)能提供自定义报表功能,以便随时应付各种临时特殊的员工基本资料查询需求(2)提供群组合计功能,得以将数个字段资料相同者予以归纳为同一群组,并能将同群组的数值字段资料予以加总、平均或计算笔数(3)提供自定义筛选条件功能,以便任何组合查询条件筛选出符合条件的资料(4)提供自定义分析统计报表功能,可以方便地从任一角度来交叉分析现行的人事状况5、人事状况统计表(1)学历分布明细/统计表(依单位、职位、薪资归属等条件分类统计)(2)男女人数分布明细/统计表(依单位、职位、学历、薪资归属等条件分类统计)(3)年资/年龄分布统计表(依单位、职位、学历、薪资归属等条件分类统计)(4)薪金区间统计表(依单位、职位、学历、薪资归属等条件分类统计)(5)组织员额/缺额统计表6、人事异动管理(1)完整记载各项人事异动资料,并提供完整的汇总查询(2)对于临时人员或续聘人员提供方便的职号转换作业,以确保资料的一致性(3)人事异动单据登录时会自动同时更新员工主文件的相关资料,并在异动单据剔除或修改时能自动倒回原始资料(4)留职停薪年资能计算到以日为单位,并在复职时自动扣除留职停薪的年资(5)提供各式人事异动名单报表,如就职名单、离职名单、调薪名单(6)提供人事异动统计分析表,得以方便地查询人事异动的状况(7)提供职务异动公告表,不必再由人工誊打7、教育训练(1)提供不同角度(课程别/员工别、内训/外训、有无认证)的报表查询功能(2)能提供训练人事统计报表(3)需进行人力资源库筛选时,能提供教育训练结果的分析名单8、奖惩(1)奖惩资料能自动转为考绩的加扣分(2)奖惩资料能自动转为年终奖金的加扣天数(3)奖惩资料能自动转至当月薪资发放的加扣金额(4)提供奖惩公告表,不必再由人工誊打9、考绩(1)能依据企业实际需要自行设定考核种类(如:月考绩、季考绩、年考绩、新近人员考绩、临时考绩)(2)能自行定义考核表的种类、考核项目及评等标准(3)能分别设定个别员工适用的考核表种类(4)请假、奖惩结果能自动转入加扣考绩分数(5)能进行不同期间的考核结果比较或同年度内不同考核种类的成绩比较(6)能提供员工自我考核的功能(7)能依据考核人员权限的不同,设定不同考核权数(8)考绩资料的输入除了提供统一由考绩管理员集中登录功能外,也能提供由自行设定考核成绩的分类区间,予以分等统计10、退休(1)提供未来退休员工预估名单及退休金的报表,以供分析及财务调度参考(2)随时依据政府法令的修正,机动调整退休金基数的核算(3)能自动转入退休员工的基本资料,并提供方便的维护功能(4)未满一年的年资计算方式能符合各项规章的要求第二章系统分析图2.1 UML 图UML(统一建模语言)是一种对于软件密集型系统的制品进行可视化、详述、构造和文档化的图形语言。

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