《乡村风情画》教学设计
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《乡村风情画》教学设计
教学目标设计
教学策略设计
学习评价设计
【主要内容】
1.了解学生对Windows的“画图”软件的熟悉程度;
2.学生的兴趣所在:色彩和美观以及易用的工具;
3.学生关注程度。
【评价反馈】
1.学生对Windows的“图画”软件有相当好的印象。
2.大部分学生能熟练进入“图画”软件并能分辨工具箱里的各种工具。
【主要内容】
1.情景导入,激发兴趣;
2.实操示范;
3.学生操作实践,重点个别指导;
4.指导和交流,班级的集中指导和评价;
【评价反馈】
1.因应前一课时表现,学生在教师的示范指导下能结合教材完成练习。
2.要考虑学生练习进度不一,适当调整其操作时间。
【主要内容】
1.利用教学软件进行作品互评;
2.结合课件利用习题巩固;
3.如时间允许让学生自评和质疑。
【评价反馈】
1.学生比照教材、教师、同学的作业能很清楚自己的进度;
2.提高学生的审美观念;
3. 适当的巩固练习,有利于理解掌握概念性的知识。
教学过程设计
【复习、出示学习任务】
1.简要回顾上课内容;
2.出示本课时的学习任务。
【创设情境】
1.欣赏美丽的乡村风情画;
2. 我们应该用什么工具来完成?
【设计意图】
1.了解学习任务,激发学习兴趣;
2.对“画图”里的新工具产生兴趣,产生探索的愿望。
【示范、讲解】
1.依托教学光盘的多媒体课件,了解两种工具的用法;
2. 并要结合教材插图启发学生要综合运用以前学过的各种工具;
3. 教师打开Windows的“画图”软件,进行稍快速的示范;
4. 必要的揭示重点、解释难点。
【设计意图】
1.多媒体课件示范操作让学生认知学习任务,形成必须的方法;
2.教师的快速示范既让学生大概了解任务的难度,也让学生对完成任务产生信心;
3.重难点的关注为下个环节做进一步的铺垫。
【学生操作练习、巡视指导】
1.学生结合教材逐步完成绘画;
2.教师结合重难点个别指导;
3.注意学生在绘画中的创新;
4.关注学生在绘画过程的困难和不确定性。
【设计意图】
1.通过操作实践认识“直线”工具、“曲线”工具的操作方法,让学生做中学;
2.突出重点、突破难点形成能力,积累知识。
3.在指导的同时,培养师生交流的习惯。
【小结、评议、交流】
1.利用教学管控软件对学生作品的集中展示和欣赏、简评、表彰;
2.学生互评;
3.学生质疑问难。
【设计意图】
1.师生交流、生生交流,相互促进;
2.考虑垂直评价和横向评价的平衡。
【巩固和拓展】
1.更多的优秀作品欣赏;
2.提出下个课时的展望;
3.建议学生关注电脑里、网络上的动画。
【设计意图】
保持学习任务的张力,让学生持续关注“图画”软件,形成学习的主动性。
1.再次回顾今天我们学、用过的工具。
2.鼓励学生要善于使用各种工具,我们的画作就做到画得更快更美观;
3.也应鼓励学生大胆试错。
教学评价与反思
【优点与特色】
1、典型的示范操作教学活动课。
2、学生完成学习任务、掌握相应技能。
3、能自由表达自己的情感和对色彩线条的理解。
【问题与建议】
1.教师相对学生的对垂直评价稍多。
2.学生之间、小组之间的横向评价交流不够。
【优点与特色】
1.较好地完成教学任务;
2.教学手段丰富,课堂学习气氛浓厚;
3.教学过程符合儿童身心特点。
【问题与建议】
1.学生自由交流的空间在允许和良好习惯下不妨拓宽些。
2.学生的练习比较紧促、应考虑摊分学习任务。
【优点与特色】
1.教学过程符合学生年龄及生理、认知特点;
2.课堂组织比较严谨,较好完成教学任务,达成相应的教学目标;
3.学生的技能有实在的训练,审美感得到培养,知识有所积累;
4.学习积极性高,乐于参与。
【问题与建议】
1.学生的互评互学不够;
2.对此年龄阶段的学生,学习的任务要稍轻松些、操作实践的时间也适当延长。
【优点与特色】
1.备课详细认真,关注学生知识的积累、能力的培养、情感价值观的形成;
2.教学过程大体步骤合理、环节紧凑、重视教学效率;
3.以多媒体贯穿单元教学的始终,以多样化的引导方式激发学生的积极性和主动性;
4.凭借各种探究、交流,有效突出学生的课堂主体地位;
5. 注意培养学生的发散思维和创造性思维,为可持续发展的课堂打好基础;
6.培养良好的师生关系,尊重不同学习水平、发展阶段的学生;
7. 以安全保障为出发点加强课堂教学组织;
【主要问题反思】
1.受限于年龄和身体协调性,仍有部分学生对工具的控制不自然;
2.考虑到学习任务的进度,学生的互帮互学不够充分;
3.学生学习进度分化和差异;
4.少数学生阅读教材感觉困难;
5.教学过程中,教师为了进度,未顾及学习困难的学生,多少有一刀切的现象。
【改进的方向与措施】
1.优秀学生作品的欣赏有利于提升学生的挑战心理,刺激学习的积极性;
2.在教学时间充裕的情况下,补充操作和互学的时间;
3.适当的拓展训练可以让学生的创造力得到培养;
4.教学手段再多样化些,特别是情景的创设导入。
5.师生的交流不限于知识、还得注意情感的交流和感召。
【课例研究的主要结论】
1.实践操作不能替代学生方法的积累和提高,要注意规律的寻找和思维的形成;
2.鼓励大胆尝试,不要顾忌出错,要重视创造性思维的培养;
3.课堂组织和学生的互动尺度要适当,宽严得当。
既有良好的课堂习惯、也需让学生有自由发挥的空间;
4.要关注教材,让学生培养阅读的专注度。
这也是学生学习能力培养的组成部分;
5.要注意信息技术课程的特殊性,要时刻关注课堂的器材使用规范,注意教学安全。