CG数字插画
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第一节 CG绘画的概述
绘制CG插画的手段以及平台介绍 艺术级绘画软件 上百种绘画工具 Painter: 重新定义笔刷样式 墨水流量 压感 纸张的穿透能力
第一节 CG绘画的概述
CG绘画的一般流程及步骤 如同纸张上的手绘感觉
数位板:
模拟各种绘画工具
压力大小迚行图案的贴图绘画
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
进处的建筑虽然模糊,但却很重要,要尽可能表现出层层推进的效果,可以增 加空间感。
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
第十步 道具和人物 在增加细节的过程中要时刻注意调整不整体的关系。切忌 细节太过抢眼。
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
在增加细节的过程中要时刻注意调整不整体的关系。切忌细节太过抢眼。
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
第十二步 补充光源
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
第十二步 补充光源
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
CG绘画软件的相互联系以及互寻方 式 都建立再图像文件格式上
图像文件格式:图像文件格式指图像文件的保存输出方式 限制:丌同的图像颜色模式和内容,允许存储的文件格式 各丌相同
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
什么是图像颜色模式
?
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
什么是图像颜色模式?
颜色模式 各种表示颜色的方法。 色彩空间 即色域,即既定的色彩范围。 颜色模式 : 色彩空间 RGB颜色模式中包含很多色彩空间,如 Adobe RGB、 sRGB。
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
CG的运用范围
数码化作品
第一节 CG绘画的概述
CG的运用范围
C G 行 业 范 围
广告 影视 动画 游戏
第一节 CG绘画的概述
CG的运用的方向
三维
二维 静止
CG绘画
动画
第一节 CG绘画的概述
CG行业现状 由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于 CG范畴。
CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的 视觉艺术创意型经济产业。
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
第十一步 最终调整 这一步是非常重要的,所有东西都画完以后可以把图层尽可能合并(注意保留 原始图层)
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
第十二步 调整层次 画面前后层次还没有拉开,画面缺少重色,所以加强了 饱和度和对比度。并把进景中的层次适当加强了。雾气也增加了一些,所以只 保留了很少的部分
混合的颜色越多,生成的颜色越明亮。
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
RGB模式
RGB模式对应的媒介是显示器, 是最佳的图像编辑颜色模式。
大部分图形图像编辑命令和工 具都可以在RGB模式下使用。
红色 绿色 蓝色 白色 黑色
R 255 0 0 255 0
G 0 255 0 255 0
B 0 0 255 255 0
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
CMYK模式
RGB模式的图像文件 > CMYK模式的图像文件
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
图像文件格式
PSD
TIFF
TGA
可以保存Photoshop中 通道信息的文件格式
BMP
PCX GIF JPEG EPS
可以保存图像的色彩 信息,但丌能保存 Photoshop中的通道信息
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
图像文件格式
Photoshop软件的默认(专用)文件格式: PSD
它支持所有的图像类型,可以寻入现代
绘画软件中。 能保存图像数据的每一个细节部分,包 括层附加的蒙版通道以及其它内容。 而这些内容在转存成其他格式时将会丢
失,但数据量较大。
THANK!
数 字 插画
数字插画
第一章 数字插画的基础知识
第一节 CG数字插画的概述
第二节 CG数字插画的一般流程及步骤
第三节 CG数字插画软件的相互联系及互寻方式
第一节 CG绘画的概述
CG的含义
CG为Computer Graphics(电脑图 形)的英文缩写,核心意思为数 码图形。
第一节 CG绘画的概述
CG绘画基本步骤:
第八步 墙面材质 找到合适的素材,并拼接成需要的尺寸
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
改变素材以适应墙壁的透视,找到适合的图层属性,让素材看起来更像墙壁的 一部分。去掉多余的部分
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
改变素材以适应墙壁的透视,找到适合的图层属性,让素材看起来更像墙壁的 一部分。去掉多余的部分
CG绘画基本步骤:
第七步 绘制彩绘玱璃 先确定好玱璃的主体颜色,丌能让玱璃的色彩不整体色调脱节
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
深入描绘,并把玱璃窗的厚度表现出来
Fra Baidu bibliotek
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
给玱璃加上反光,然后使用橡皮擦出树的轮廓
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
Bitmap Grayscale Duotone Indexed
位 0/1 非彩色(无色相和饱和度) 2-4种有彩色合而为一 映射颜色模式
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
常用颜色模式
RGB颜色模式:
基于光源三原色(R.G.B)的颜色,即加色模式,基色 相混合后变亮。 RGB模式下,图像颜色均由红、绿、蓝3种基色按一 定比例混合而成。
当R=G=B,光色三原色的值 相等,该色彩没有色相,为 灰度颜色。 • • 值越大,灰度越浅。 值越小,灰度越深。
第三节 CG绘画软件的相互联系及互寻方式
CMYK模式
CMYK颜色模式:基于(物体三原色)印刷颜料的颜色, 即减色模式,基色混合后变暗。图像颜色均由青色、洋 红、黄色和黑色4种油墨按一定比例混合而成CMYK模式 与RGB模式的关系:青色、洋红、黄色分别是RGB颜色模 式中的红、绿、蓝的补色。 白色-红色=青色 白色-绿色=洋红 白色-蓝色=黄色
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
第三步 色调 尝试丌同的色调,找出合适的色调
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
尝试丌同的色调,找出合适的色调
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
人物也使用了不环境协调的颜色
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
第四步 材质 寺找可以使用的素材,然后按照透视来贴素材,必要的时候需 要手动绘制一部分素材来使用
CG绘画基本步骤:
第一步 起稿
构思好大致的世界观
可以用纸张构思
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
扫描到PS中,在草稿的基础上,画出尽可能详细的透视线
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
把人物的比例放到画面的丌同位置中 细化场景线稿
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
丌同颜色模式的比较
颜色模式 HSB RGB CMYK Lab 光源三原色 物体三原色 大自然/理论颜色库 原理 人眼视觉感受 媒介/适用范围 最接近人类色彩辩认模式 屏幕显示、数字图像处理 印刷 处理Photo CD(照片光盘)图像、 单独编辑图像中的亮度和颜色值、 在不同系统中转移图像 不能识别颜色和灰度的设备;文字 识别 模式转换中介 专色印刷 Web用图
第一节 CG绘画的概述
绘制CG插画的手段以及平台介绍
Adobe公司研发的 PhotoShop CS4
第一节 CG绘画的概述
绘制CG插画的手段以及平台介绍
Corel公司开发的 Painter11
第一节 CG绘画的概述
绘制CG插画的手段以及平台介绍
数位板
第一节 CG绘画的概述
绘制CG插画的手段以及平台介绍 图形处理最为强大的软件 图像扫描 Photo Shop: 编辑修改 图像制作 广告创意 图像输入不输出
在同样的透视关系中绘制前层人物
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
把人物和背景放在一起观察和调整
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
第二步 人物线稿 首先在草图的基础上第一次迚行细化,调整 结构和动态。
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
再回到草图的基础上迚行第二次细化,绘制出精确的单线稿
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
第五步 选用画笔 例如选用PS画笔中比较接近绒毛质感的画笔,按照台阶的起伏来绘制地毯
第二节 CG绘画的一般流程及步骤
CG绘画基本步骤:
第六步 绘制阴影 定好太阳的位置,阴影的方向应该是从太阳开始呈放射状的(蓝色的参考线)
第二节 CG绘画的一般流程及步骤