键盘显示器接口
键盘显示器接口

THANK YOU
感谢聆听
HDMI和DisplayPort
HDMI和DisplayPort也是新型的接口技术,广泛应用于 高清视频传输。然而,这些接口技术的普及也面临一些 挑战,如连接线缆的长度限制、设备兼容性和成本等。
兼容性与标准化的挑战
兼容性
随着新型接口技术的出现,键盘显示器接口的兼容性 面临挑战。不同品牌和型号的设备可能采用不同的接 口技术,导致用户在连接时遇到兼容性问题。
HDMI接口
总结词
HDMI接口是一种高清晰度多媒体接口,主要用于连接高清视频源和显示设备。
详细描述
HDMI接口采用小的方形插头,能够传输高质量的音频和视频信号。它支持高分辨率显示,如1080p和4K,并具 有较好的兼容性和易用性。HDMI接口广泛应用于电视、显示器、投影仪等显示设备以及游戏机、DVD播放器等 音视频源设备。
标准化
标准化是推动键盘显示器接口发展的关键因素之一。 缺乏统一的标准化协议可能导致不同设备之间的互操 作性受限,影响用户体验。因此,推动接口技术的标 准化进程对于促进其发展和应用至关重要。
06
总结与展望
键盘显示器接口的重要性和应用价值
重要性和应用价值
键盘显示器接口是计算机系统中的重要组成部分,它能够实现计算机和外部设备之间的数 据传输和控制。键盘显示器接口的应用价值主要体现在人机交互、数据输入输出、远程控 制等方面,对于提高计算机使用效率和用户体验具有重要意义。
会议记录
在会议中,键盘显示器接口用 于实时记录会议内容,方便后 续整理和查阅。
游戏场景中的应用
实时操作
在游戏中,键盘显示器接口用于控制游戏角色行动, 实现精准操作。
竞技对抗
在竞技游戏中,键盘显示器接口用于快速响应,提高 游戏水平。
第16讲键盘及显示器接口

•七段码LED显示器字型码表
第16讲键盘及显示器接口
• LED数码显示器的接口方法与接口电路 1.LED数码显示器的接口方法 单片机与LED数码显示器有以硬件为主以 软件为主的两种接口方法。 • 1)以硬件为主的接口方法 •
第16讲键盘及显示器接口
•以硬件为主的LED显示器接口电路
第16讲键盘及显示器接口
• 2)以软件为主的接口方法 这种接口方法的电路,它是以软件查表 代替硬件译码,不但省去了译码器,而且还 能显示更多的字符。但是驱动器是必不 可少的,因为仅靠接口提供不了较大的电 流供LED显示器使用。
第16讲键盘及显示器接口
•以软件为主的LED显示器接口电路
第16讲键盘及显示器接口
第16讲键盘及显示器接口
3rew
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
2020/11/25
第16讲键盘及显示器接口
LED数码显示器接口
• 1. LED数码显示器的结构 • LED数码显示器是一种由LED发光二
极管组合显示字符的显示器件。它使用 了8个LED发光二极管,其中7个用于显示 字符,1个用于显示小数点,故通常称之为7 段(也有称作8段)发光二极管数码显示器。
第16讲键盘及显示器接口
•7段LED数码显示器
•WAIT: JNB RI,WAIT
;未接收完一帧,循环等待
•
CLR RI
;清RI标志,准备下次接收
第16讲键盘及显示器接口
•MOV •MOV •INC •DJNZ •DJNZ •
A,SBUF ;读入数据
@R0,A
;送至RAM缓冲区
R0
;指向下一个地址
R1,RXDATA ;未读完一组数据,继续
键盘显示器及功率接口

6.1.4 BCD码拨盘接口
BCD码十进制拨盘是向单片机应用系统输入数据的设 备,是一种硬件设置数据的设备。使用拨盘输入的数据具 有不可变性,却又易于修改。十进制输入,BCD输出的拨 盘是最常使用的一种。图6-7所示是一个4位BCD码拨盘组 结构和连接示意图。每位拨盘有0~9十个拨动位置,每个 位置有相应的数字表示,分别代表拨盘输入的十进制数。 所以,一位拨盘可以代表一位十进制数,可以根据设计的 需要,用多位BCD码拨盘组成多位十进制数。
判断是否有键下的方法是,查询哪一根接按键的I/O线为 低电平时,便知此键按下。独立式非编码键盘的优点是电路结 构简单。缺点是当键数较多时,占用的I/O口线多。例如编写 图6-4所示的键处理程序如下:
图 6-4 独立式非编码键盘
程序清单 START:MOV A,#0FFH ; 输入时先置P1口为全1 MOV P1,A MOV A,P1 ;键状态输入 JNB ACC.0,P0F ;0号键按下转POF标号地址 JNB ACC.1,P1F ;1号键按下转P1F标号地址 JNB ACC.2,P2F ;2号键按下转P2F标号地址 JNB ACC.3,P3F ;3号键按下转P3F标号地址 JNB ACC.4,P4F ;4号键按下转P4F标号地址 JNB ACC.5,P5F ;5号键按下转P5F标号地址 JNB ACC.6,P6F ;6号键按下转P6F标号地址 JNB ACC.7,P7F ;7号键按下转P7F标号地址 SJMP START ;无键按下返回
图 6-7 4位BCD码拨盘结构和连接
BCD码盘有一个输入控制线A,4个BCD码输出信号线。拨盘的各个 不同的位置,使输入控制线A分别与4根BCD码输出线中的某几根接通, 使BCD码输出线的状态与拨盘所显示的值一致,并使该编码信号输入单 片机的CPU。BCD码拨盘的输入输出状态如表6-2所示。
《键盘显示器接口》课件

分类与特点
分类
键盘显示器接口有多种分类方式,按照传输方式可以分为串行接口和并行接口 ;按照接口类型可以分为PS/2接口、USB接口、HDMI接口等。
特点
不同的键盘显示器接口有不同的特点和应用场景。例如,PS/2接口传输速度快 、可靠性高,但连接线较硬不易移动;USB接口则具有广泛的兼容性和灵活性 ,易于携带和使用。
《键盘显示器接口》ppt课件
目 录
• 键盘显示器接口概述 • 键盘显示器接口的原理 • 键盘显示器接口的应用 • 键盘显示器接口的未来发展 • 键盘显示器接口的挑战与解决方案
01
键盘显示器接口概述
定义与功能
定义
键盘显示器接口是指用于连接键 盘和显示器,实现信息输入和输 出的接口技术。
功能
键盘显示器接口的主要功能是传 输键盘输入信号到计算机主机, 并将计算机主机的输出信号传输 到显示器,实现人机交互。
解决方案
采用先进的画面同步技术,如G-SYNC、FreeSync等,以 减少画面撕裂和延迟现象。同时,优化切换逻辑,提高切 换速度和用户体验。
市场挑战与解决方案
市场挑战
解决方案
随着智能设备的普及,用户对于显示体验 的要求越来越高,传统的键盘显示器接口 可能无法满足市场需求。
加强市场调研和技术创新,推出符合用户 需求的接口产品。同时,加强品牌宣传和 市场推广,提高产品的知名度和竞争力。
历史与发展
历史
键盘显示器接口的发展历程可以追溯到20世纪60年代,当时 计算机刚刚问世,人们开始探索如何将键盘和显示器与计算 机连接起来。随着技术的不断发展,键盘显示器接口也在不 断改进和升级。
发展
现代的键盘显示器接口技术已经非常成熟,不仅传输速度更 快,而且支持更多的设备和功能。未来,随着物联网和人工 智能技术的不断发展,键盘显示器接口将更加智能化和人性 化。
键盘显示器及功率接口课件

输出原理
计算机或其他设备处理完成后,将结 果显示在显示器上,用户通过显示器 获取结果。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
02
键盘显示器技术参数
键盘技术参数
键盘布局
标准键盘布局,包括字 母、数字、符号等区域
,方便用户输入。
按键寿命
每个按键的寿命应达到 500万次以上,保证键
界面显示
显示器则用于展示游戏界面,包括角 色状态、地图、物品栏等信息,帮助 玩家更好地了解游戏进程和状态。
设计领域
图像处理
键盘在设计领域中常用于控制图像处理软件,如Photoshop等,进行图片的编 辑、修饰和合成。
界面设计
显示器则用于展示设计作品,如网页、APP界面等,方便设计师进行预览和调 整。
按接口类型分类
PS/2接口、USB接口、串 口等。
按功能分类
普通键盘显示器、多功能 键盘显示器(带触摸屏、 指纹识别等)。
键盘显示器工作原理
输入原理
传输原理
用户通过键盘输入数据,数据经过处 理后传输到计算机或其他设备进行处 理。
键盘和显示器之间通过特定的传输线 或无线信号进行连接,实现数据的传 输。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
05
键盘显示器应用领域
办公领域
文字输入
键盘是办公人员最常用的输入设 备,用于录入文字、数据等,提 高工作效率。
文件编辑
显示器则用于展示和编辑文档、 表格、PPT等文件,方便用户进 行创作和修改。
游戏领域
操作控制
键盘在游戏领域中常用于控制角色的 移动、攻击、技能释放等操作,提供 更加灵活和精准的控制方式。
一张图带你了解电脑外部接口

⼀张图带你了解电脑外部接⼝电脑外部接⼝是⽤来连接键盘、⿏标、⾳响、麦克风、显⽰器、电源线、打印机等其他设备的。
⼀、PS/2接⼝PS/2接⼝是⼀种PC兼容型计算机系统上的接⼝,可以⽤来连接键盘及⿏标。
⽼式PS/2接⼝,⿏标接⼝与键盘接⼝是分开的,⿏标必须接⿏标的PS/2接⼝,键盘必须接键盘的PS/2接⼝,现在很少看到PS/2接⼝的⿏标,但PS/2的键盘接⼝还是很常见的。
随着科技在发展,现在许多主机都将⿏标键盘接⼝混合在⼀起,可以接PS/2的键盘,也可以接PS/2的⿏标。
如下图所⽰:⼆、显⽰器与主机接⼝VGA接⼝:针数为15的视频接⼝,主要⽤于⽼式的电脑输出,VGA输出和传递的是模拟信号。
虽说VGA接⼝⽼了,但现在很多公司⼤部分还是使⽤此接⼝连接显⽰器。
DVI接⼝:DVI接⼝有两个标准,25针和29针。
直观来说,这两种接⼝没有区别。
DVI接⼝传输的是数字信号,可以传输⼤分辨率的视频信号。
DVI连接计算机显卡和显⽰器时不⽤发⽣转换,所以信号没有损失。
HDMI接⼝:HDMI既能传输⾼清图形画⾯信号,也能够传输⾳频信号,⼀般来说家⾥会接电视,⽽且抗⼲扰强。
笔记本连接投影仪,笔记本连接电视机,多数都使⽤的是HDMI接⼝。
值得⼀提的是,⽬前车载系统,如车载导航的接⼝也是HDMI。
DP接⼝:DisplayPort也是⼀种⾼清数字显⽰接⼝标准,可以连接电脑和显⽰器,也可以连接电脑和家庭影院。
DisplayPort赢得了AMD、Intel、NVIDIA、戴尔、惠普、联想、飞利浦、三星、aoc等业界巨头的⽀持,⽽且它是免费使⽤的。
DP接⼝可以理解是HDMI的加强版,在⾳频和视频传输⽅⾯更加强悍。
三、⾳频接⼝⾳频接⼝:其中红⾊接⼝为麦克风接⼝,连接麦克风说话。
绿⾊接⼝为⾳频输出接⼝,连接⽿机或⾳响。
蓝⾊接⼝为⾳频输⼊接⼝,使⽤的较少。
光纤⾳频接⼝:是指⾳响设备⾳频输⼊输出接⼝使⽤的是光纤接⼊⽅式。
暂时还没有普及。
四、⽹络接⼝⽹⼝的作⽤是连接电脑上⽹使⽤,⽹络接⼝分为千兆⽹⼝和百兆接⼝。
键盘显示接口剖析课件

命令集协议是用于规范设备间命 令交换的标准,在键盘显示接口 中,命令集协议规定了键盘发送 的命令如何被正确地解析和执行
。
命令集协议的种类
常见的命令集协议包括HID、 MIDI和OSC等,每种协议都有 其特定的命令集和命令格式。
命令集协议的特性
命令集协议的特性包括命令集、 命令格式、命令执行方式和错误 处理等,这些特性决定了命令执
电路板通常采用PCB(印刷电路板)制作,上面布满了电子元件和线路,实现各种 功能。
电路板的质量和设计直接影响到键盘的稳定性和性能,因此选用优质的电路板是至 关重要的。
按键与LED灯
按键是键盘显示接口的重要组 成部分,用户通过按键输入字 符、数字和命令。
LED灯用于指示按键的状态, 通常位于按键的上方或下方。
THANKS
感谢观看
数据传输协议概述
数据传输协议是用于规范数据在设备间传输的标准,在键 盘显示接口中,数据传输协议规定了键盘输入的数据如何 被正确地传输到显示设备上。
数据传输协议的种类
常见的数据传输协议包括TCP/IP、UDP和HTTP等,每种 协议都有其特定的传输方式和数据格式。
数据传输协议的特性
数据传输协议的特性包括传输方式、数据格式、传输速率 和错误校验等,这些特性决定了数据传输的准确性和效率 。
键盘显示接口剖析课件
• 键盘显示接口概述 • 键盘显示接口的硬件结构 • 键盘显示接口的软件协议 • 键盘显示接口的应用场景 • 键盘显示接口的常见问题与解决方
案 • 未来键盘显示接口的发展趋势
01
键盘显示接口概述
定义与功能
定义
键盘显示接口是一种连接键盘和显示 器的重要硬件接口,负责传输键盘输 入信号到显示器,以实现字符、数字 和命令的输入。
键盘与显示器接口技术

今天我们学习键盘与显示器接口技术,先来看键盘接口及处理程序。
(1)键盘是一组按键的集合,它是最常用的单片机输入设备,操作人员可以通过键盘输入数据或命令,实现简单的人机通讯。
键是一种常开型按钮开关,平时键的二个触点处于断开状态,按下键时它们才闭合。
键盘分编码和非编码键盘。
键盘上闭合键的识别由专用的硬件译码器实现并产生键编号或键值的称为编码键盘,如BCD码键盘,ASCII码键盘等;靠软件识别的称为非编码键盘。
在单片机组成的测控系统及智能化仪器中,用得最多的是非编码键盘。
所以我们着重讨论非编码矩阵式键盘原理。
矩阵式键盘适用于按键数量较多的场合,它由行线和列线组成,按键位于行、列的交叉点上。
一个3*3的行、列结构可以构成一个由9个按键的键盘。
同理一个4*4的行、列可以构成一个含有16个按键的键盘等等。
很明显,在按键数量较多的场合,矩阵键盘与独立按键键盘相比,要节省很多的I/O口。
矩阵键盘的按键设置在行、列线的交点上,行、列线分别连接到按键开关的两端。
列线通过上拉电阻接到+5V。
平时无按键动作时,列线处于高电平状态,而当由按键按下时,列线电平状态将由与此列线相连的行线电平决定。
行线电平如果为低,则列线电平为低;行线电平如果为高,则列线电平亦为高。
这一点是识别矩阵键盘按键是否被按下的关键所在。
该电路中还有一个与门,这个与门用来产生中断信号,当键盘中没有键按下时,所有行线的输出都应为低电平,以区别于列线状态,当矩阵键盘中任何一只键按下时,与门输出由高电平变为低电平,向CPU 申请中断,由于矩阵键盘中行、列线为多键共用,各按键均影响该键所在行和列的电平。
因此各按键彼此将相互发生影响,所以必须将行、列线信号配合起来并作适当的处理,才能确定闭合键的位置。
下面我们以一个4乘4键的键盘为例来说明按键是如何被识别出来的,在开始讨论问题之前,我们先要强调一个事实,用户的按键速度相对于单片机的运行速度来说是相当慢的,在用户按下键到释放键这一段时间内,单片机有足够多的时间运行键盘识别程序。
单片机键盘显示接口电路设计

单片机键盘显示接口电路设计设计单片机键盘显示接口电路,需要考虑到键盘输入与显示输出两个方面。
以下是一个简单的设计示例,供参考:键盘通常采用矩阵键盘连接电路的方式,通过扫描矩阵的方式读取键盘输入信息。
以下是矩阵键盘接口电路的设计流程:1.确定键盘的规格和类型:键盘一般有正方形、矩形、圆形等几种形状,需要根据键盘的规格和类型选择适合的扫描方式。
2.确定键盘的逻辑矩阵大小:根据键盘的布局和规格,确定键盘的逻辑矩阵的行和列数,例如4行4列。
3.确定键盘的连接方式:键盘的连接方式一般有行列扫描、列行扫描、行列+列行扫描等几种方式,需要根据键盘的输出信号特点和单片机的输入要求进行适当的选择。
4.设计按键输入的译码电路:将键盘的输出信号通过译码电路解码成易于读取的二进制数,以便单片机的输入端口读取。
显示输出接口电路设计一般有两种方式:数码管和液晶显示。
1.数码管显示电路设计:数码管是通过控制各个数码管的段选和位选,实现数字或字符的显示。
以下是数码管显示电路的设计流程:a.确定显示的数字或字符类型:根据设计需求,确定要显示的数字或字符类型,例如整数、小数、字母等。
b.确定数码管的位数和类型:根据显示需求,确定数码管的位数和类型,有共阴数码管和共阳数码管两种类型,需要选择适合的数码管。
c.设计数码管的译码电路:根据数码管的类型和位数,设计数码管的译码电路,将输入的数字或字符转换为控制各个数码管的段选和位选的电信号。
2.液晶显示电路设计:液晶显示器是一种常见的显示设备,通过控制液晶的极性来实现图形和字符的显示。
以下是液晶显示电路设计的流程:a.确定显示的内容类型:根据设计需求,确定要显示的内容,例如字符、图像等。
b.选择适合的液晶显示器:根据显示的内容和要求,选择适合的液晶显示器,有字符型液晶显示器和图形型液晶显示器两种类型。
c.设计液晶的驱动电路:根据液晶显示器的类型和特性,设计液晶的驱动电路,将输入的数字或字符转换为控制液晶的电信号。
《键盘显示器接口》课件

2 接口技术不断发展
未来可期,我们可以期待更高清晰度、更快 数据传输速率的接口技术。
键盘显示器接口
介绍不同的计算机接口类型,包括PS/2,USB,VGA和HDMI。
概述
传统接口
使用串行、并行端口连接外部设备,速度慢、性能低。
网络通信
通过互联网连接设备,速度快、可远程操作。
键盘显示器接口
通过 PS/2、USB、VGA 和 HDMI 等接口连接外部设备,具有较高的数据传输速率。
PS/2接口
HDMI接口
优势
传输速度高、图像质量好,同时 支持音频和视频信号的传输。
传输方式
应用场景
HDMI 接口通过 19 根数字信号 传输信息,可以实现全数字传输。
如今的电视、电影、音响以及各 类数字娱乐设备都使用 HDMI 接 口进行连接。
总结
1 不同接口适用于不同场景
根据设备类型和使用场景选择合适的接机系统设 计,通过两根数据线控制外设。
信号传输方式
使用同轴协议进行通信,具有较 高的抗干扰能力。
应用场景
PS/2 接口被广泛应用于键盘等 外设连接。
USB接口
1
优势
速度快、易用性高、可连接多个设备。
传输方式
2
使用异步通信方式,位数可变。
3
应用场景
USB 接口适用于各类数字设备,如打印 机、扫描仪、鼠标、移动硬盘、数码相机 等。
VGA接口
原理
基于模拟信号传输,使用 RGB 三原色信号组合 成所显示的颜色。
应用场景
VGA 接口用于连接显示器和电脑,从而显示电 脑的图形界面和视频内容。
信号传输方式
VGA 接口通过 15 根模拟信号线和一根时钟线 传输图像信号。
键盘显示器接口(2009.5.1)

控制与定时寄存器用来寄存键盘及显示的工作方式以及CPU编 程的其他方式。这些寄存器一旦接收并锁存送来的命令,就通 过译码产生相应的控制信号,从而完成相应的控制功能。
定时控制包括基本的计数链。首级计数器是一个可编程的N级计 数器,N可以在2—31之间由软件编程,以便从外部时钟CLK得 到内部所需要的100KHz时钟。然后经过分频为键盘扫描提供适 当的逐行扫描频率和显示扫描时间。
补充:键盘接口
第二节 8279可编程键盘/显示器接口芯片
8279是一种通用的可编程的键盘、显示器接口芯片,能 完成键盘输入和显示控制的功能,可以大大提高CPU效率,并 可使接口电路更具有通用性。 8279的功能主要包括键盘输入和显示控制两部分,其中 键盘部分提供扫描工作方式,可连接64个键的矩形键盘,并 具有自动消抖和多键同时按下保护功能。显示部分则提供扫 描方式的显示接口,可与8位或16位LED数码管连接构成。 实现对键盘和显示器的自动扫描 识别闭合键的键号 完成显示器的动态扫描
矩阵连接
补充:键盘接口
键盘的分类
(1)编码键盘 编码键盘带有必要的硬件电路,能自动提供按键的 ASCII编码,并能将数据保持到新键按下为止,还有去抖 动和防止多键、串键等保护装置。编码键盘软件简短, 它根据编码就能识别是什么键按下,但硬件电路复杂, 价格较贵。 (2)非编码键盘 它仅仅是按行、列排列起来的矩阵开关,其它的工作如 识别键、提供代码、去抖动等均由软件来解决。目前微 型机中,一般为了降低成本,简化硬件电路,大多采用 非编码键盘,所以下面仅介绍非编码键盘的接口电路。
补充:键盘接口
FROW :MOV AL,BH;扫描一行 MOV DX,PORT0 FCOL: RCR AL,1
OUT DX,AL
键盘显示器接口

2024/12/28
第8章 接口技术基础
18
2024/12/28
第8章 接口技术基础
19
10.2.2 键盘接口设计举例 键盘两类:非编码键盘和编码键盘。 非编码键盘按键直接与单片机相连,通常使用在按键数量 较少的场合。用这种键盘,系统功能通常比较简单,需处理 的任务较少,但可降低成本、简化电路设计。按下按键的键 号信息通过软件来获取。
{ unsigned char keyvalue;
do
{
P1=0xff;
keyvalue=P1;
keyvalue=~keyvalue;
24
switch(keyvalue) { case 1: ……;
break; case 2: ……;
break; case 4: ……;
break; case 8: ……;
本章均以“8”字型的LED数码管为例。 6
10.1.2 LED数码管显示器接口设计举例 LED数码管有静态显示和动态显示两种显示方式。 1.LED静态显示方式 静态显示指无论多少位LED数码管,都同时处于显示状态。
7
2.LED动态显示方式 当显示位数较多,静态显示所需的I/O口太多,这时常采用 动态显示。为节省I/O口,通常将所有显示器的段码线的相应段 并联在一起,由一个8位I/O口控制,而各位显示位的公共端分 别由相应的I/O线控制。
图10-1 8段LED数码管结构及外形
4
按照上述格式,显示各种字符的8段LED数码管的段码如表 10-2所示。
5
表10-1只列出了部分段码,读者也可对某些显示的字符重 新定义,也可选择其他字型的LED数码管。
除了“8”字型的LED数码管外,市面上还有“±1”型、“ 米”字型和“点阵”型LED显示器,如图10-2所示。厂家也 可根据用户的需要定做特殊字型的数码管。
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;入口地址表
PROM0:………………….. …………………..
;0号键功能程序
LJMP START
;0号键处理完返回键盘扫描
.
.
.
.
PROM7:………………….. …………………..
;7号键功能程序
LJMP START
;7号键处理完返回键盘扫描
键盘显示器接口
例子:按三个按键中 的任一键均对应相应 的一个特定功能PGMi。
非编码式的:主要由软件
产生被按键的编码。硬件电 路简单,成本低,但占用 CPU的时间较长。 (单片机系统中普遍使用非编 码式键盘。)
键盘显示器接口
➢ 独立式按键 ➢ 矩阵式按键
介绍此
我们实验用的 非编码键盘
矩阵式按键
独立式按键
键盘显示器接口
一、键盘接口需要解决的问题
按键识别:
键按下 闭合稳定
键释放
键处理程序
ORG 2000H
START:MOV A ,#0FFH MOV P1,A
;先置P1口为“1”
MOV A,P1
;输入键状态
0 JNB ACC.0, P0F ;查询0号键
JNB ACC.1, P1F ;P2F ;查询2号键
盘 扫
JNB ACC.3, P3F ;查询3号键
是否有键按下 求键号 键抖动及消除:
前沿抖动
后沿抖动
机械按键抖动时间在
5ms~10ms之间
断开
Q
消除方法:
闭合
Q
硬件方案——双稳态去抖电路
软件方案——延时10ms~20ms后再次判断
键盘显示器接口
双稳态去抖电路
*
+5V R
在此期间,CPU对一次 键入做多次键处理
P
按键开关
按键前后, S R=1 0,触发器置0 , P = 1。 +5V
KBACK: LJMP KB
; 循环检测键
END
键盘显示器接口
三、 非编码矩阵式按键结构
关键问题:摁键 的识别
键盘显示器接口
“行扫描法”与“线反转法”
识别键摁下的两种方法
课本P195
①行扫描法:基本思想:由程序对键盘进行逐行扫描,通 过检测到的列的输出状态来确定闭合键。
先行全0,读列值,全1无摁键,非全1有键 摁下;
R
R
R
P
P
键按下
闭合 稳定
键释放
前沿抖动
后沿抖动
键被按下
P S
去抖动电路
去抖动后的 按键输出波 形
键按下,S、R=0 1,触发器置1,P=0。 触点抖动跳开时, S、R=1 1,键触盘发显器示器保接持口,P仍 = 0。
这里的抖动 指触点跳开
去抖电路2
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二、非编码独立式按键
结合ME830实 验,重点讲此法
描
JNB ACC.4, P4F ;查询4号键
JNB ACC.5, P5F ;查询5号键
7
JNB ACC.6, P6F ;查询6号键
JNB ACC.7, P7F LJMP 键ST盘A显R示T器接口
;查询7号键
P0F:LJMP PROM0 P1F:LJMP PROM1
……
P6F:LJMP PROM6 P7F:LJMP PROM7
e
f
粗略判断有无键摁下:有,再详细 判断;无,则CPU仍做自己的工作
(a) 无键摁下 (b) 有键摁下
确定第2列有键摁下
有键摁下,详细判 断是哪行哪列?
(c) 扫描第0行 (d) 扫描第1行
(e) 扫描第2行 (f) 扫描第3行
确定为3行2列有键摁下
②线反转法
原理:
@ 由行线输出全“0”,读入 列线,判有无键按下。
1 2 3
类似ME830中的例程三
ORG 0000H
KB:
MOV P1,#0FFH
MOV A,P1
;第一次读键
CPL A
ANL A,#0FH
JZ KBACK ;A =0 (无键摁下)转
LCALL D10MS ; 防止抖动
MOV A,P1 ;再次读键
CPL A
ANL A,#0FH
JZ KBACK ;无键按下 转
;****************** 有键按下
CJNE A,#01H, KB01 ; 不等转
LCALL PGM1
SJMP KBACK
对应的数
KB01:
CJNE A,#02H, KB02 LCALL PGM2 SJMP KBACK
字叫键号 1、2、4
KB02: CJNE A,#04H,KB
LCALL PGM3
3. 中断扫描方式
为提高CPU工作效率,可采用中断扫描工作方 式。其工作过程如下:当无键按下时,CPU处理自 己的工作,当有键按下时,产生中断请求,CPU转 去执行键盘扫描子程序,并识别键号。
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ME830 独立式摁键
P1.4-1.7 P3.2-3.5
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查询法原理----当任何一个键被按下时,与其相连的输 入线被置成 “0”,平时该线为“1”。
有键摁下时: 逐行输出0,查列值:有0则该行该列交叉 处即为摁键位置.
②线反转法(行反转法) :行反转法需要两个双向I/O口 分别接行、列线。该方法比扫描法速度快,但硬件上要复杂 一些。
基本思想:通过行列互换两次扫描来识别闭合键。
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课本 P195
①
行 扫 描 法 图
行
列
a
b
c
d
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@ 若有键按下,再将读入的列 线值由列线输出,读进行线 的值。
@ 第一步读进的列线值与第 二步读进的行线值相加, 从而得到代表此键的唯一 的特征值。
特点:一线一键,按键识别(编程)简单;但占用 较多口线,适合8键以下使用。
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2. 定时扫描方式
定时扫描方式就是每隔一段时间对键盘扫描一 次,它利用单片机内部的定时器产生一定时间(例 如10 ms)的定时,当定时时间到就产生定时器溢 出中断。CPU响应中断后对键盘进行扫描,并在有 键按下时识别出该键,再执行该键的功能程序。
键盘的工作方式有3种:
查询法(程序控制扫描) 定时扫描法 中断扫描法
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1.查询法
实际上,51单片机的P1-P3口都有内部 上拉电阻,这些电阻、电源可以不接。 见ME830实验板。
接口电路:
查询法是指单片机在空闲时, 才调用键盘扫描子程序,并反 复地扫描键盘,直到用户从键 盘上输入命令或数据。而在执 行键入命令或处理键入数据过 程中,CPU将不再响应键入要 求,直到CPU重新扫描键盘为 止。
键盘、显示器接口
PC机除了主 机以外还需要 哪些部分呢?
单片机电路有时候也需要键盘、显示等外设。
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键盘分类
6.3 键盘接口
编码式的:由其内部硬件逻辑电路自动产
生被按键的编码。使用方便,键盘码产生速 度快,占用CPU时间少,但对按键的检测与 消除抖动干扰是靠硬件电路来完成的,硬件 电路复杂、成本高。