键盘与显示器接口

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键盘显示器接口

键盘显示器接口

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HDMI和DisplayPort
HDMI和DisplayPort也是新型的接口技术,广泛应用于 高清视频传输。然而,这些接口技术的普及也面临一些 挑战,如连接线缆的长度限制、设备兼容性和成本等。
兼容性与标准化的挑战
兼容性
随着新型接口技术的出现,键盘显示器接口的兼容性 面临挑战。不同品牌和型号的设备可能采用不同的接 口技术,导致用户在连接时遇到兼容性问题。
HDMI接口
总结词
HDMI接口是一种高清晰度多媒体接口,主要用于连接高清视频源和显示设备。
详细描述
HDMI接口采用小的方形插头,能够传输高质量的音频和视频信号。它支持高分辨率显示,如1080p和4K,并具 有较好的兼容性和易用性。HDMI接口广泛应用于电视、显示器、投影仪等显示设备以及游戏机、DVD播放器等 音视频源设备。
标准化
标准化是推动键盘显示器接口发展的关键因素之一。 缺乏统一的标准化协议可能导致不同设备之间的互操 作性受限,影响用户体验。因此,推动接口技术的标 准化进程对于促进其发展和应用至关重要。
06
总结与展望
键盘显示器接口的重要性和应用价值
重要性和应用价值
键盘显示器接口是计算机系统中的重要组成部分,它能够实现计算机和外部设备之间的数 据传输和控制。键盘显示器接口的应用价值主要体现在人机交互、数据输入输出、远程控 制等方面,对于提高计算机使用效率和用户体验具有重要意义。
会议记录
在会议中,键盘显示器接口用 于实时记录会议内容,方便后 续整理和查阅。
游戏场景中的应用
实时操作
在游戏中,键盘显示器接口用于控制游戏角色行动, 实现精准操作。
竞技对抗
在竞技游戏中,键盘显示器接口用于快速响应,提高 游戏水平。

第16讲键盘及显示器接口

第16讲键盘及显示器接口
第16讲键盘及显示器接口
•七段码LED显示器字型码表
第16讲键盘及显示器接口
• LED数码显示器的接口方法与接口电路 1.LED数码显示器的接口方法 单片机与LED数码显示器有以硬件为主以 软件为主的两种接口方法。 • 1)以硬件为主的接口方法 •
第16讲键盘及显示器接口
•以硬件为主的LED显示器接口电路
第16讲键盘及显示器接口
• 2)以软件为主的接口方法 这种接口方法的电路,它是以软件查表 代替硬件译码,不但省去了译码器,而且还 能显示更多的字符。但是驱动器是必不 可少的,因为仅靠接口提供不了较大的电 流供LED显示器使用。
第16讲键盘及显示器接口
•以软件为主的LED显示器接口电路
第16讲键盘及显示器接口
第16讲键盘及显示器接口
3rew
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
2020/11/25
第16讲键盘及显示器接口
LED数码显示器接口
• 1. LED数码显示器的结构 • LED数码显示器是一种由LED发光二
极管组合显示字符的显示器件。它使用 了8个LED发光二极管,其中7个用于显示 字符,1个用于显示小数点,故通常称之为7 段(也有称作8段)发光二极管数码显示器。
第16讲键盘及显示器接口
•7段LED数码显示器
•WAIT: JNB RI,WAIT
;未接收完一帧,循环等待

CLR RI
;清RI标志,准备下次接收
第16讲键盘及显示器接口
•MOV •MOV •INC •DJNZ •DJNZ •
A,SBUF ;读入数据
@R0,A
;送至RAM缓冲区
R0
;指向下一个地址
R1,RXDATA ;未读完一组数据,继续

《键盘显示器接口》课件

《键盘显示器接口》课件

分类与特点
分类
键盘显示器接口有多种分类方式,按照传输方式可以分为串行接口和并行接口 ;按照接口类型可以分为PS/2接口、USB接口、HDMI接口等。
特点
不同的键盘显示器接口有不同的特点和应用场景。例如,PS/2接口传输速度快 、可靠性高,但连接线较硬不易移动;USB接口则具有广泛的兼容性和灵活性 ,易于携带和使用。
《键盘显示器接口》ppt课件
目 录
• 键盘显示器接口概述 • 键盘显示器接口的原理 • 键盘显示器接口的应用 • 键盘显示器接口的未来发展 • 键盘显示器接口的挑战与解决方案
01
键盘显示器接口概述
定义与功能
定义
键盘显示器接口是指用于连接键 盘和显示器,实现信息输入和输 出的接口技术。
功能
键盘显示器接口的主要功能是传 输键盘输入信号到计算机主机, 并将计算机主机的输出信号传输 到显示器,实现人机交互。
解决方案
采用先进的画面同步技术,如G-SYNC、FreeSync等,以 减少画面撕裂和延迟现象。同时,优化切换逻辑,提高切 换速度和用户体验。
市场挑战与解决方案
市场挑战
解决方案
随着智能设备的普及,用户对于显示体验 的要求越来越高,传统的键盘显示器接口 可能无法满足市场需求。
加强市场调研和技术创新,推出符合用户 需求的接口产品。同时,加强品牌宣传和 市场推广,提高产品的知名度和竞争力。
历史与发展
历史
键盘显示器接口的发展历程可以追溯到20世纪60年代,当时 计算机刚刚问世,人们开始探索如何将键盘和显示器与计算 机连接起来。随着技术的不断发展,键盘显示器接口也在不 断改进和升级。
发展
现代的键盘显示器接口技术已经非常成熟,不仅传输速度更 快,而且支持更多的设备和功能。未来,随着物联网和人工 智能技术的不断发展,键盘显示器接口将更加智能化和人性 化。

键盘显示器及功率接口课件

键盘显示器及功率接口课件

输出原理
计算机或其他设备处理完成后,将结 果显示在显示器上,用户通过显示器 获取结果。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
02
键盘显示器技术参数
键盘技术参数
键盘布局
标准键盘布局,包括字 母、数字、符号等区域
,方便用户输入。
按键寿命
每个按键的寿命应达到 500万次以上,保证键
界面显示
显示器则用于展示游戏界面,包括角 色状态、地图、物品栏等信息,帮助 玩家更好地了解游戏进程和状态。
设计领域
图像处理
键盘在设计领域中常用于控制图像处理软件,如Photoshop等,进行图片的编 辑、修饰和合成。
界面设计
显示器则用于展示设计作品,如网页、APP界面等,方便设计师进行预览和调 整。
按接口类型分类
PS/2接口、USB接口、串 口等。
按功能分类
普通键盘显示器、多功能 键盘显示器(带触摸屏、 指纹识别等)。
键盘显示器工作原理
输入原理
传输原理
用户通过键盘输入数据,数据经过处 理后传输到计算机或其他设备进行处 理。
键盘和显示器之间通过特定的传输线 或无线信号进行连接,实现数据的传 输。
REPORT
CATALOG
DATE
ANALYSIS
SUMMAR Y
05
键盘显示器应用领域
办公领域
文字输入
键盘是办公人员最常用的输入设 备,用于录入文字、数据等,提 高工作效率。
文件编辑
显示器则用于展示和编辑文档、 表格、PPT等文件,方便用户进 行创作和修改。
游戏领域
操作控制
键盘在游戏领域中常用于控制角色的 移动、攻击、技能释放等操作,提供 更加灵活和精准的控制方式。

键盘、显示器及功率接口

键盘、显示器及功率接口

P0F: LJMP PROM0 ;转至0号键功能程序
1
P1F: LJMP PROM1 ;转至1号键功能程序
2
P2F: LJMP PROM2 ;转至2号键功能程序
3
P3F: LJMP PROM3 ;转至3号键功能程序
4
P4F: LJMP PROM4 ;转至4号键功能程序
5
P5F: LJMP PROM5 ;转至5号键功能程序
6
P6F: LJMP PROM6 ;转至6号键功能程序
7
P7F: LJMP PROM7 ;转至7号键功能程序
8
PROM0:. . . . . . ;0号键功能程序 LJMP START ;0键执行完返回 PROM1:. . . . . . ;1号键功能程序 LJMP START ;1键执行完返回 PROM2:. . . ;2号键功能程序 LJMP START ;2号键执行完返回 PROM3:. . . . . . ;3号键功能程序 LJMP START ;3号键执行完返回 PROM4:. . . . . . ;4号键功能程序 LJMP START ;4号键执行完返回 PROM5:. . . . . . ;5号键功能程序 LJMP START ;5号键执行完返回 PROM6:. . . . . . ;6号键功能程序 LJMP START ;6号键执行完返回 PROM7:. . . . . . ;7号键功能程序 LJMP START ;7号键执行完返回
下面以8031键盘实际矩阵电路分析说明键盘的编程扫描程序。 一是KEY-SCAN 键检查子程序 二是KEY-GET 键扫描取值子程序 8031键盘接口电路如图6-6所示。
在6000H接口地址的锁存器74LS373锁存低电平,此时读入P1口状态,在P1.0、P1.1、P1.2三条行线上,只要有一个不是高电平,求反后A中就不为零。此时说明有键按下了。否则无键按下。 键检查子程序: KEY-SCAN:MOV DPTR,#6000H ;列口地址送数据指针 MOV A,#00H MOVX @DPTR,A ;列线送低电平 MOV P1, #0FFH MOV A, P1 ;读行线电平 CPL A ;求反 ANL A, #07H ;A=0无键按下,A≠0有键按下 RET 以上检测程序只能判断有无键按下,但在有键按下后再分析具体是哪个键按下,则需要用扫描键取值程序。

第8章—键盘与显示器器接口

第8章—键盘与显示器器接口

9.2.2非编码键盘接口技术
非编码键盘接口技术主要是如何确定被按 键的行、列位置,即键码(值)。按键识别是 接口技术的关键问题。 常 用 按 键 识 别 方 法 有 行 扫 描 法 ( RowScanning)和线反转法(Line-Reverse) 。
典型非编码键盘结构 非编码键盘大都采用按行、列排列的矩阵开关结构,这种 结构可以减少硬件和连线。
3、按键识别 决定是否有键被按下,如有则应识别键盘矩 阵中被按键对应的编码。编码键盘通过硬件直 接提供按键与被按键对应的ASCII码或其它编 码。非编码键盘则需要通过编程方式提供按键 编码。其优点是结构简单、成本低廉。
9.2.1 编码与非编码键盘的概念
编码键盘:能够由硬件自动提供与被按键对应的ASCII码或其它编码的键盘。 特点:电路复杂,价格较高,实验方便。 非编码键盘:仅提供行按键的行和列的位置参数,其数值与按键编码不存在严 格的对应关系,而要由所用的程序来确定。 特点:硬件接口简单,但是要占用较多的CPU时间。
计8段。因此为LED显示器提供的段码正好是一个字节。
实际使用中,通过单片机向LED显示接口输出不同
段码,即可显示相应的数字。
LED数码显示器共阴极和共阳极段码
存储器 地址
SEG SEG+1 SEG+2 SEG+3 SEG+4
显示 数字
Байду номын сангаас0 1 2 3 4
共阴极接法的七段状态 g f e d c b a
0 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 0
共阴极接法 段码(十六进制数)
3F 06 5B 4F 66

《键盘显示器接口》课件

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定义:键盘显示器接口是一种硬件 接口,用于连接键盘和显示器,使 键盘和显示器能够相互通信
应用:键盘显示器接口广泛应用于 计算机、服务器、工作站等设备中, 是计算机系统中的重要组成部分。
接口类型
PS/2接口:适用于老式键盘和鼠标, 传输速度较慢
DVI接口:适用于数字视频信号传 输,支持高清视频输出
连接投影仪,实现投影功能
游戏场景
游戏画面:通过显示器接口 显示游戏画面
游戏控制:通过键盘和显示 器接口实现游戏控制
游戏音效:通过键盘和显示 器接口实现游戏音效
游戏互动:通过键盘和显示 器接口实现游戏互动
工业控制场景
工业自动化:用于控制生产线、 机器人等设备
工业监控:用于监控生产过程、 设备状态等
无线技术:无线键盘和显示 器将成为主流
高分辨率:高分辨率显示器 将成为主流
智能化:智能化键盘和显示 器将成为趋势
键盘显示器接口的常见问题及 解决方案
常见问题分析
接口不兼容:不同品牌、型号的键盘显示器接口可能存在不兼容问题 连接不稳定:连接线接触不良或接口损坏可能导致连接不稳定 信号传输延迟:信号传输过程中可能出现延迟,影响使用体验 接口损坏:长时间使用可能导致接口损坏,需要更换新的接口
解决方案介绍
检查连接线 是否损坏或
接触不良
检查显示器设 置
更新驱动程序
更换键盘或显 示器
维护保养建议
定期清洁键盘和显示器,避免 灰尘堆积影响使用效果
避免长时间使用键盘和显示器, 适当休息,保护视力
定期检查键盘和显示器的连接 线,确保连接稳固
定期更新键盘和显示器的驱动 程序,确保设备正常运行

键盘显示接口剖析课件

键盘显示接口剖析课件
命令集协议概述
命令集协议是用于规范设备间命 令交换的标准,在键盘显示接口 中,命令集协议规定了键盘发送 的命令如何被正确地解析和执行

命令集协议的种类
常见的命令集协议包括HID、 MIDI和OSC等,每种协议都有 其特定的命令集和命令格式。
命令集协议的特性
命令集协议的特性包括命令集、 命令格式、命令执行方式和错误 处理等,这些特性决定了命令执
电路板通常采用PCB(印刷电路板)制作,上面布满了电子元件和线路,实现各种 功能。
电路板的质量和设计直接影响到键盘的稳定性和性能,因此选用优质的电路板是至 关重要的。
按键与LED灯
按键是键盘显示接口的重要组 成部分,用户通过按键输入字 符、数字和命令。
LED灯用于指示按键的状态, 通常位于按键的上方或下方。
THANKS
感谢观看
数据传输协议概述
数据传输协议是用于规范数据在设备间传输的标准,在键 盘显示接口中,数据传输协议规定了键盘输入的数据如何 被正确地传输到显示设备上。
数据传输协议的种类
常见的数据传输协议包括TCP/IP、UDP和HTTP等,每种 协议都有其特定的传输方式和数据格式。
数据传输协议的特性
数据传输协议的特性包括传输方式、数据格式、传输速率 和错误校验等,这些特性决定了数据传输的准确性和效率 。
键盘显示接口剖析课件
• 键盘显示接口概述 • 键盘显示接口的硬件结构 • 键盘显示接口的软件协议 • 键盘显示接口的应用场景 • 键盘显示接口的常见问题与解决方
案 • 未来键盘显示接口的发展趋势
01
键盘显示接口概述
定义与功能
定义
键盘显示接口是一种连接键盘和显示 器的重要硬件接口,负责传输键盘输 入信号到显示器,以实现字符、数字 和命令的输入。

键盘与显示器接口技术

键盘与显示器接口技术

今天我们学习键盘与显示器接口技术,先来看键盘接口及处理程序。

(1)键盘是一组按键的集合,它是最常用的单片机输入设备,操作人员可以通过键盘输入数据或命令,实现简单的人机通讯。

键是一种常开型按钮开关,平时键的二个触点处于断开状态,按下键时它们才闭合。

键盘分编码和非编码键盘。

键盘上闭合键的识别由专用的硬件译码器实现并产生键编号或键值的称为编码键盘,如BCD码键盘,ASCII码键盘等;靠软件识别的称为非编码键盘。

在单片机组成的测控系统及智能化仪器中,用得最多的是非编码键盘。

所以我们着重讨论非编码矩阵式键盘原理。

矩阵式键盘适用于按键数量较多的场合,它由行线和列线组成,按键位于行、列的交叉点上。

一个3*3的行、列结构可以构成一个由9个按键的键盘。

同理一个4*4的行、列可以构成一个含有16个按键的键盘等等。

很明显,在按键数量较多的场合,矩阵键盘与独立按键键盘相比,要节省很多的I/O口。

矩阵键盘的按键设置在行、列线的交点上,行、列线分别连接到按键开关的两端。

列线通过上拉电阻接到+5V。

平时无按键动作时,列线处于高电平状态,而当由按键按下时,列线电平状态将由与此列线相连的行线电平决定。

行线电平如果为低,则列线电平为低;行线电平如果为高,则列线电平亦为高。

这一点是识别矩阵键盘按键是否被按下的关键所在。

该电路中还有一个与门,这个与门用来产生中断信号,当键盘中没有键按下时,所有行线的输出都应为低电平,以区别于列线状态,当矩阵键盘中任何一只键按下时,与门输出由高电平变为低电平,向CPU 申请中断,由于矩阵键盘中行、列线为多键共用,各按键均影响该键所在行和列的电平。

因此各按键彼此将相互发生影响,所以必须将行、列线信号配合起来并作适当的处理,才能确定闭合键的位置。

下面我们以一个4乘4键的键盘为例来说明按键是如何被识别出来的,在开始讨论问题之前,我们先要强调一个事实,用户的按键速度相对于单片机的运行速度来说是相当慢的,在用户按下键到释放键这一段时间内,单片机有足够多的时间运行键盘识别程序。

《键盘显示器接口》课件

《键盘显示器接口》课件

2 接口技术不断发展
未来可期,我们可以期待更高清晰度、更快 数据传输速率的接口技术。
键盘显示器接口
介绍不同的计算机接口类型,包括PS/2,USB,VGA和HDMI。
概述
传统接口
使用串行、并行端口连接外部设备,速度慢、性能低。
网络通信
通过互联网连接设备,速度快、可远程操作。
键盘显示器接口
通过 PS/2、USB、VGA 和 HDMI 等接口连接外部设备,具有较高的数据传输速率。
PS/2接口
HDMI接口
优势
传输速度高、图像质量好,同时 支持音频和视频信号的传输。
传输方式
应用场景
HDMI 接口通过 19 根数字信号 传输信息,可以实现全数字传输。
如今的电视、电影、音响以及各 类数字娱乐设备都使用 HDMI 接 口进行连接。
总结
1 不同接口适用于不同场景
根据设备类型和使用场景选择合适的接机系统设 计,通过两根数据线控制外设。
信号传输方式
使用同轴协议进行通信,具有较 高的抗干扰能力。
应用场景
PS/2 接口被广泛应用于键盘等 外设连接。
USB接口
1
优势
速度快、易用性高、可连接多个设备。
传输方式
2
使用异步通信方式,位数可变。
3
应用场景
USB 接口适用于各类数字设备,如打印 机、扫描仪、鼠标、移动硬盘、数码相机 等。
VGA接口
原理
基于模拟信号传输,使用 RGB 三原色信号组合 成所显示的颜色。
应用场景
VGA 接口用于连接显示器和电脑,从而显示电 脑的图形界面和视频内容。
信号传输方式
VGA 接口通过 15 根模拟信号线和一根时钟线 传输图像信号。
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当按键开关的触点闭合或断开到其稳定,会产生一个短暂的抖 动和弹跳,如下图所示,这是机械式开关的一个共同性问题。 消除由于键抖动和弹跳产生的干扰可采用硬件方法,也可采用 软件延迟的方法。
采用RS触发器实现硬件反弹跳
当键数较多时经常用软件 延时的方法来反弹跳,如 流程图所示。当检出有键 按下后,先执行一个反颤 延时20ms的子程序,待前 沿弹跳消失后再转入键闭 合CLOSE子程序。然后再判 断此次按键是否松开,如 果没有,则进行等待。若 已松开,则又执行一次延 时20ms的子程序以消除后 沿弹跳的影响,再去检测 下次按键的闭合。
键盘接口技术
键盘可分为编码式键盘和非编码式键盘。编码 键盘能够由硬件自动提供与被按键对应的ASCII 码或其它编码。非编码键盘则仅提供行和列的矩 阵,其硬件逻辑与按键编码不存在严格的对应关 系,而要由所用的程序来确定。 任何键盘接口均要解决三个主要问题: 1、反弹跳 2、串键保护 3、按键识别
1、反弹跳
键盘与显示器接口
存储器 地址 SEG SEG+1 SEG+2 SEG+3 SEG+4 SEG+5 SEG+6 SEG+7 SEG+8 SEG+9 SEG+10
SEG+11
SEG+12
SEG+13
SEG+14
SEG+15
显示 数字
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A
B
C
D
E
F
LED数码显示器共阴极和共阳极段码
共阳极接法 段码(十六进制数)
40 79 24 30 19 12 02 78 00 18
08
1111100
7C
03
0111001
39
46
1011110
5E
21
1111001
79
06
1110001
71
0E
硬件译码LED显示接口
如图所示为采用硬件译码器的七段LED接口电路,显示器是共阴 极的。9368是硬件段译码器,它能自动将输入的16进制数转换 成段码输出,在+5V时能输出约30mA的电流点亮显示器的段。 7475是4位锁存器,4个数据输入端接到系统数据总线的D3~D0。 锁存器的选通端E接到地址译码器,若该接口的地址为0088H, 执行以下指令即可在显示器上显示数字“0”。
共阴极接法的七段状态 gfedcba 0111111 0000110 1011011 1001111 1100110 1101101 1111101 0000111 1111111 1100111
1110111
共阴极接法 段码(十六进制数)
3F 06 5B 4F 66 6D 7D 07 7F 67
77
MAX7219的内部寄存器及其地址
寄存器
NO-OP 数字0 数字1 数字2 数字3 数字4 数字5 数字6 数字7 译码方式 亮度 扫描界限 停机 显示测试
D15~D12 × × × × × × × × × × × × × ×


D11 D10 D9 D8
0000
0001
0010
0011
0100
0101
MOV DPTR,#0088H MOV A,#00H MOVX @DPTR,A
软件译码LED显示接口
软件译码动态扫描显示接口如下图,根据要显示的字符查段码 表取得相应的段码并输出到LED显示器,采用逐位扫描的方法 控制哪一位LED被点亮。
动态扫描汇编语言驱动程序
START: MOV DPTR,#TABLE MOV R7,#07FH
MAX7219采用串行数据传输方式,由16位数据包发送到DIN引脚 的串行数据在每个CLK的上升沿被移入到内部16位移位寄存器 中,然后在LOAD的上升沿将数据锁存到数字或控制寄存器中。 LOAD信号必须在第16个时钟上升沿同时或之后,但在下一个时 钟上升沿之前变高,否则将会丢失数据。DIN端的数据通过移位 寄存器传送,并在16.5个时钟周期后出现在DOUT端。DOUT端的 数据在CLK的下降沿输出。串行数据以16位为一帧,其中D15~ D12可以任意,D11~D8为内部寄存器地 址,D7~D0为寄存器 数据,工作时序如下:
0110
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
0111
1000
1001
1010
1011
1100
1111
十六进制代码 ×0H ×1H ×2H ×3H ×4H ×5H ×6H ×7H ×8H ×9H ×AH ×BH ×CH ×FH
8051单片机与MAX7219的接口
8051的P3.5连到MAX7219的DIN端,P3.6连到LOAD端,P3.7连 到CLK端,采用软件模拟方式产生所需的工作时序。执行驱动程 序后在LED上显示8051字样。
2、串键保护
有三种处理串键的技术:两键同时按下、n键同时按下和n 键锁定。
“两键同时按下”技术是在两个键同时按下时产生保护作 用。最简单的办法是当只有一个键按下时才读取键盘的输出, 最后仍被按下的键是有效的正确按键。当用软件扫描键盘时 常采用这种方法。另一种方法是当第一个按键未松开时,按 第二个键不产生选通信号。这种方法常藉助硬件来实现。
S1: MOV A,#00H MOVC A,@A+DPTR CJNE A,#01H,S2 SJMP START
S2: MOV B,A MOV A,R7 RL A MOV P3,A MOV R7,A MOV P0,B LCALL DELAY INC DPTR SJMP S1
DELAY: MOV R5,#80 D2: DJNZ R5,D2
;DPTR指向段码表首地址 ;设置动态显示扫描初值
;查表取得段码 ;判断段码是否为结束符
;段码送B保存
;显示位扫描值左移1位 ;显示位扫描值送P3口
;显示段码送P0显示 ;延时
;延时子程序
RET
TABLE: DB DB
3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H ;段码表
01H
;结束符
串行接口LED驱动器MAX7219
MAX7219是MAXIM公司生产的一种串行接口 方式7段共阴极LED显示驱动器,其片内包含 有一个BCD码到B码的译码器、多路复用扫描 电路、字段和字位驱动器以及存储每个数字 的8×8 RAM,每位数字都可以被寻址和更新, 允许对每一位数字选择B码译码或不译码。采 用三线串行方式与单片机接口,电路十分简 单,只需要一个10k左右的外接电阻来设置所 有LED的段电流。
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