建筑折叠空间设计手法PPT课件
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有机折叠
面变形成曲面,交接关系变成平滑过渡(没有产生交接线),由于这种折叠以 曲面结合环境有机平滑过渡,所以将其称之为有机折叠。在消除了“线”和面变成 曲面后,建筑多个面的交接关系实质上变成了一个面的柔顺变形,有机折叠成折叠”实际上是建筑的构成“面”之间的交接关系, “折叠”必须具备以下几 种特征:
折叠空间
一种建筑设计手法研究
苏腾飞 2006.6
背景
折叠作一种新的建筑设计手法,突破了笛卡尔空间体系,墙、 板”、“地”等构件被连接起来形成统一的整体,模糊了建筑形式 与空间的“内外”、“高低分层”界线,在建筑上创造了连续的、 转折的、具有动感的或平滑的空间。
国外对建筑“折叠”的关注和研究主要从20世纪90年代初开始, 最近几年,国际上有名的建筑师,教育机构和设计团体对折叠的研 究和探讨不断深入,正更多地从“探讨”走向“实践”,有很多建 筑案例,但实际建成的并不算多,而且理论和文献相对较少,尤其 对“折叠”设计方法的探讨较少。
折叠的思想正辐射中国建筑师,国内建筑设计中采用“折叠” 手法的近来也略有出现,但是建筑实例较少,对“折叠”的系统研 究还极稀缺。
主要框架 折叠空间
概念叙述
无机折叠 有机折叠
总结
概念概述 语义
哲学
建筑
概念限定
《现代英汉综合大辞典》中折叠(Fold/pli)解释为“折叠”、“对折”、“褶皱”、“合 拢”、“(盘起来而成的)团”、“(地形的)起伏”等。 “折叠”可作名词和动词,作 名词时,表示物质所处的状态,是物质“被折叠(Folded)”后或物质正在进行“折叠 (Folding)” 所处的空间和形式状态,强调的是一种“结果”。“折叠”作动词时,表示的 是物质的一种变形方法、一种操作过程、物质上点的位置改变的过程或运动轨迹,强调的是 一种“过程”。
折线是折叠构成面之间的交接线。
折形是无机折叠中构成折叠面的面的形状
同向折叠的手法是一种连续的多次的折叠方式,同向就是在折叠的过程中使用一种单一的折叠方向 。
同向折叠经过多次的折叠后,形成围合的形式和空间,形式上体现出一种秩序感和连续感,空间上体现 出连续与包含的关系。
变向就是在折叠的过程中使用有变化(多种)的折叠方向,形式上,变向折叠既可能是有秩序的,也
这种趋势在当今和未来将越来越强烈。其主要的代表主要有
UNSTUDIO 、NOX、LESSER等。
本文概念限定
折叠 折叠空间 无机折叠
是建筑的构成面生成折叠形式后所围合的建筑空间,即折叠生成建筑空间。折 叠空间分为两种表现形式,一种是围合空间的所有建筑构成面(墙、地和屋顶面)
都处于折叠的状态,折叠的形式围合成折叠空间,形式生成空间,折叠的形式就 是折叠的空间。另外一种是建筑的表皮(建筑构成面)处于折叠的状态,而内
无机折叠
无机折叠
折叠要素
折度 折向 折线 折形
折叠手法
折叠生成 分形折叠 折叠策略
折叠分析
案例分析
折度是面的交角。折感与凹凸和连续性有关。
折向是面与面之间交接关系的相对位置或方向变化状态。
1.折向在一个二维坐标系中正、反变化,同时折叠面在另外一个二维坐标系中不变; 2.折向在二维坐标系中正、反变化,折叠面又在另外一个二维坐标系中方向发生变化; 3.折向在三维坐标系中正、反变化,折叠面在另外一个坐标系中不变; 4.折向在三维坐标系中正、反变化,折叠面在另外一个三维坐标系中发生变化。
•“折叠”就是从数学的突变理论中出现的一种混沌系统。 •法国哲学家吉尔·德勒兹(Gilles Deleuze)。在这个世界中,时间和空间随着物质的折 叠Fold)、展开(Unfold)和再折叠(Refold)而生成。每一个褶子都不是独立存在的,它 总是存在或者包含其他的褶子,因此,折叠关心的不是创造新的风格,而是寻找联系,寻找 褶子之间的联系,寻找褶子与世界的联系。两个特征:1.多样与复杂;2.重复与差异。
• 这个时期主要由于数学的发展和计算机的运用,折叠由简单的
2.成熟期
概念化转向形式化并由计算机来控制和描述,主要代表有格雷 格林、盖里,他们以计算机作为手段对平滑、曲面空间进行研
究。引用德勒兹的“平滑”和“折叠”概念来描述一种通过
“平滑混合”或者“折叠混合”来产生新的平滑关系(新的折
叠关系),把“折叠”作为建筑的逻辑并呈现个体与文脉之间
建筑设计思想和运用
1.初 期
• 这个阶段结合突变理论主要以引用及理解德勒兹的哲学概念为 主,处于思想探讨状态,在理论探究中,彼特·埃森曼, Kenneth Powell,Jeffrey Kipnis,John Rajchman。建筑设计 实践主要以埃森曼为代表,他做了德国的雷布斯多克公园总体 规划、(美国)恩莫利艺术中心、(德国)麦克斯莱恩哈特大 楼、2000年大教堂。特点是相对简单的面的非90度交接转折, 是一种无机的折叠手法。
• 这的个“时平期滑主”要关结系合。了数学的拓扑空间、先进的计算机技术、三
3.新的发展期
维动画和好莱坞电影视觉效果,研究更复杂的、(真正意义) 动态的建筑空间和形式,演变为数字化、虚拟空间的数字化折
叠形式,折叠空间变得更加自由、更加多元、更加多变和更加
动态,有由视觉上的动态向真实空间动态的发展的趋势。而且
部的楼板、地板、分隔墙等均为传统的空间体系,它的折叠空间意义只存在于折叠 表皮和内部传统建筑构成面(地面或墙面)之间的空间,因此,这类折叠更加突出
的是折叠的形式感。
这种折叠除了符合上文所述的三个特征外,构成建筑的面须是平面(非曲面), 面和面之间的交接关系为“硬交接”的关系,产生明显的交角,并且,交角产生后 出现相应的转折线。
1.面之间的交接关系不能完全存在于笛卡尔 空间体系,至少有一个以上的面不能完全对 应及吻合三维坐标体系的z轴方向(竖向高 度)和xy坐标,且“折叠”后物体不能完全 吻合三维坐标体系;
2.面的连续性,须有 多个以上的面交接才 是本文的讨论范围;
3.面的变化趋势多向性,在面 与面的交接关系中,面的变化趋 势(面的方向的改变)不能完全 对应和吻合三维坐标体系(即脱 离xy、yz、xz坐标)。