C语言从入门到精通 第10章
C语言从入门到精通 第10章ppt课件
或enum color {red,yellow,blue,white,black} c1,c2;
或enum {red, yellow, blue, white, black} c1,c2;
➢枚举类型数据可以进行赋值运算。枚举类型是有序 类型, 枚举类型数据还可以进行关系运算。枚举类型 数据的比较转化成对序号进行比较, 只有同一种枚举 类型的数据才能进行比较。
在定义枚举类型时,程序员可在枚举数据时通过“=”号 自己规定序号,并影响后面的枚举数据的序号,后继序号以此 递增。例如:
enum status {copy=6, delete};
则copy的序号为6, delete的序号为7。 最新课件
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第10章 共用体与枚举类型
2. 枚举类型变量的定义 (1) 先定义枚举类型, 再定义枚举类型变量: enum 标识符 {枚举数据表}; enum 标识符 变量表; (2) 在定义枚举类型的同时定义枚举类型变量:
union icf {int i; char c; float f; };
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第10章 共用体与枚举类型
2 共用体变量的定义 (1) 先定义共用体类型, 再定义共用体变量: ① union {成员表}; ② union 共用体名 变量表;
例如:union data { int i; char ch; float f; }; union data a最,新b课,c件;
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第10章 共用体与枚举类型
例如
(1) 定义枚举类型status, 包含复制与删除两种状态: enum status {copy, delete}; 枚举类型status仅有两个数据,一个是copy,一
C++初学到精通 第10章
•
继承的层次性
A B C
1-3
派生类
• •
public派生与private派生 protected成员与protected派生
1-4
多基派生
• • •
多基派生的声明和定义 二义性问题 解决方案
A CB1-5虚基类• •共同基类带来的二义性 解决方案
A B D C
1-6
派生类的构造函数和析构函数
第10讲:继承
1-1
课程内容安排
• • • • • • •
继承的基本概念 派生类 多基派生 虚基派生 派生类的构造和析构函数 继承与组合的区别 基类与派生类对象间的相互转换
1-2
继承的基本概念
•
继承的概念
– 继承是很自然的概念,广泛存在于现实世界中,对面向对 象的程序设计而言,继承性的引入意义巨大,首先,程序 员可以按现实世界、按自然的方式去思考和解决问题,组 织信息,提高了效率,其次,可以复用基类的代码,并可 以在继承类中增加新代码或者覆盖基类的成员函数,为基 类成员函数赋予新的意义,实现最大限度的代码复用。
• • • •
派生类的构造函数 派生类的析构函数 多基派生类的构造函数和析构函数 虚基派生的构造函数和析构函数
1-7
继承与组合的区别
• •
继承不是万金油 组合
1-8
基类与派生类对象间的相互转换
• • • •
类型适应 多基继承时的情况 公共基类 虚基类的情况
1-9
c语言学习,c语言课件第10章
(5)在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名。 例如: #define ONE 1 #define TWO ONE+ONE #define THREE ONE+TWO (6)对双引号括起来的字符串内的字符,即使与宏名 同名,也不进行宏展开。 例如: #define XYZ this is a test … … printf("XYZ"); 该语句不是打印输出: this is a test 而是打印输出: [演示] XYZ
#include “包含文件名” 或 #include <包含文件名>
两种格式的区别仅在于: (1)使用双引号:系统首先到当前目录下查找被包 含文件,如果没找到,再到系统指定的“包含文件目录 ”(由用户在配置环境时设置)去查找。 (2)使用尖括号:直接到系统指定的“包含文件目 录”去查找。一般地说,使用双引号比较保险。
说明:虽然在mainfile.c文件中没有定义max 函数和min函数,但由于在mainfile.c文件中使 用 了 #include “maxfile.c” 和 #include “minfile.c”包含命令,将这两个文件的内容包 含到了mainfile.c源文件中,所以可以调用这 两个函数。
这样定义后,实参是数据表达式也不会出错。
[演示]
(4)有参宏与有参函数的比较 不同之处,主要有以下几个方面:
1)调用有参函数时,是先求出实参的值,然后再复制一 份给形参。而展开有参宏时,只是将实参简单地置换形参。 2)在有参函数中,形参是有类型的,所以要求实参的类 型与其一致;而在有参宏中,形参是没有类型信息的,因 此用于置换的实参,什么类型都可以。有时,可利用有参 宏的这一特性,实现通用函数功能。
当编译该程序时,由MIN(a,b)定义的表达式被替 换, x和y用作操作数,即printf( )语句被代换后取 如下形式: printf("the minimum is: %d" ,(x<y)?x:y); 用宏定义代替实在的函数的一大好处是宏定义增加了 代码的速度,因为不存在函数调用的开销。但增加速 度也有代价:由于重复编码而增加了程序长度。 3.说明: (1)在带参宏定义中,形式参数不分配内存单元, 不做类型定义。宏调用时的实参代换形参不做类型检 查。这是与函数不同的。利用宏不做类型检查的特性, 在宏调用时避开数据类型的限制,来实现某些函数无 法实现的功能。如上例中的宏定义同样也可以用求两 个实型数中的最小值,而如果改用函数实现则需要定 义两个不同类型的函数。
C语言程序设计教程第10章_北京邮电大学出版社
C语言程序设计教程
第10章 文件
7
内存 程序数据区 输出 输入
输出文件缓冲区
输出 磁盘 输入 输入文件缓冲区
在C语言中,无论是使用标准文件系统还 是非标准文件系统,都是利用I/O库函数完成 文件操作的。
2016/10/4
C语言程序设计教程
第10章 文件
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11.2 标准文件操作
一、标准文件FILE结构指针 要调用一个文件,需要有以下的信息: ★文件当前的读写位置 ★与该文件对应的内存缓冲区的地址 ★文件操作方式等
2016/10/4
C语言程序设计教程
第10章 文件
9
3、在程序中定义一个指针变量,用以保存已打开文件所对 应的FILE结构在内存的地址,此后用户程序就可用此 FILE指针来实现对指定文件的存取操作。定义文件指针 变量的一般形式为: FILE *文件结构指针变量名 例如:FILE *fp; 注意: 1)只有通过文件指针,才能调用相应的文件。
2016/10/4
C语言程序设计教程
第10章 文件
20
例2、函数fputs和fgets的使用 #include <stdio.h> main() { FILE *fp; char *ch1="How are you!"; char ch2[20]; clrscr(); fp=fopen(“d:\\infile.txt","w+"); if(fp==NULL) { printf(“can not open this file\n"); exit(0); } fputs(ch1,fp); rewind(fp); /*用于把文件指针移到文件的开头。*/ fgets(ch2,strlen(ch)+1,fp); printf("%s",ch2); } 2016/10/4 C语言程序设计教程
最新C语言课件第10章
an example ⑦ 可以用宏定义来表示数据类型。
#define MAX 100 #define ENTRY struct entrytype 在程序中可用ENTRY定义变量: ENTRY table[MAX],* p;
进 入 夏 天 ,少 不了一 个热字 当头, 电扇空 调陆续 登场, 每逢此 时,总 会想起 那 一 把 蒲 扇 。蒲扇 ,是记 忆中的 农村, 夏季经 常用的 一件物 品。 记 忆 中 的故 乡 , 每 逢 进 入夏天 ,集市 上最常 见的便 是蒲扇 、凉席 ,不论 男女老 少,个 个手持 一 把 , 忽 闪 忽闪个 不停, 嘴里叨 叨着“ 怎么这 么热” ,于是 三五成 群,聚 在大树 下 , 或 站 着 ,或随 即坐在 石头上 ,手持 那把扇 子,边 唠嗑边 乘凉。 孩子们 却在周 围 跑 跑 跳 跳 ,热得 满头大 汗,不 时听到 “强子 ,别跑 了,快 来我给 你扇扇 ”。孩 子 们 才 不 听 这一套 ,跑个 没完, 直到累 气喘吁 吁,这 才一跑 一踮地 围过了 ,这时 母 亲总是 ,好似 生气的 样子, 边扇边 训,“ 你看热 的,跑 什么? ”此时 这把蒲 扇, 是 那 么 凉 快 ,那么 的温馨 幸福, 有母亲 的味道 ! 蒲 扇 是 中 国传 统工艺 品,在 我 国 已 有 三 千年多 年的历 史。取 材于棕 榈树, 制作简 单,方 便携带 ,且蒲 扇的表 面 光 滑 , 因 而,古 人常会 在上面 作画。 古有棕 扇、葵 扇、蒲 扇、蕉 扇诸名 ,实即 今 日 的 蒲 扇 ,江浙 称之为 芭蕉扇 。六七 十年代 ,人们 最常用 的就是 这种, 似圆非 圆 , 轻 巧 又 便宜的 蒲扇。 蒲 扇 流 传 至今, 我的记 忆中, 它跨越 了半个 世纪, 也 走 过 了 我 们的半 个人生 的轨迹 ,携带 着特有 的念想 ,一年 年,一 天天, 流向长
C语言入门经典(第四版)10-基本输入和输出操作
C入门经典(第4版) 入门经典( 10.4.2 转义序列
在printf()和wprintf()函数的格式控制字符串中可以包含空白字符.空白字 printf()和wprintf()函数的格式控制字符串中可以包含空白字符.空白字 符有换行符,回车符,换页符,空格和制表符.它们用以\ 符有换行符,回车符,换页符,空格和制表符.它们用以\开头的转义序列表 示.
C入门经典(第4版) 入门经典( 10.3.2 输入格式控制字符串
在scanf()或wscanf()函数中使用的格式控制字符串不完全类似于printf()中 scanf()或wscanf()函数中使用的格式控制字符串不完全类似于printf()中 的格式控制字符串.在格式控制字符串中添加一个或多个空白字符,如空格' ', 的格式控制字符串.在格式控制字符串中添加一个或多个空白字符,如空格' ', 制表符' t'或换行符'n',scanf()会忽略空白字符,直接读入输入中的下一个非空 制表符'\t'或换行符'n',scanf()会忽略空白字符,直接读入输入中的下一个非空 白字符.在格式控制字符串中只要出现一个空白字符,就会造成无数个连续的 空白字符被忽略.因此,可以在格式字符串内加入任意多个的空白字符,使输 入易于理解.注意,scanf()默认忽略空白字符,但使用%c,%[]或%n指定符 入易于理解.注意,scanf()默认忽略空白字符,但使用%c,%[]或%n指定符 读取数据时除外 .
C入门经典(要使用scanf()函数从键盘输入数据,使用printf()函数将数据输 前面章节主要使用scanf()函数从键盘输入数据,使用printf()函数将数据输 出到屏幕上.事实上,使用这些函数指定从哪里输入或输出到哪里去的方式没 有什么特别.因为scanf()函数可以从任何地方接收信息,只要这些信息是字符 有什么特别.因为scanf()函数可以从任何地方接收信息,只要这些信息是字符 流即可.同样,printf()函数也可以将数据输出到任何能接收字符流的地方去. 流即可.同样,printf()函数也可以将数据输出到任何能接收字符流的地方去. 这并不是巧合:C 这并不是巧合:C语言的标准输入输出函数都是独立于设备的,程序员不需要 考虑如何在特定设备上传入传出数据.C 考虑如何在特定设备上传入传出数据.C语言的库函数和操作系统会确保在特 定设备上的操作完全正常.
c语言基础 第十章
2014-9-10
10.3 打开文件
文本文件的三种基本使用方式 ”r”:只读方式
13
为读 ( 输入 ) ”:只写方式
为写 ( 输出 ) 文本文件打开文件。若文件不存在, 则建立一个新文件;若文件已存在,则清空文件。
”a”:追加方式
为写 ( 输出 ) 文本文件打开文件。若文件已存在, 则保持原来文件的内容,将新的数据增加到原来数据 的后面;若文件不存在,则返回NULL。
2014-9-10
10.3 打开文件
文件打开函数fopen( )
11
常用的调用形式: FILE *fp; fp = fopen(文件名, 文件使用方式); 文件名:需要打开的文件名称(字符串)。 文件使用方式:是具有特定含义的符号。
函数功能:
按指定的文件使用方式打开指定的文件。 若文件打开成功,为该文件分配一个文件缓冲区和一个 FILE类型变量,返回一个FILE类型指针; 若文件打开失败,返回NULL。
FILE类型是系统定义的,包含在stdio.h头文件中
2014-9-10
10.2 文件指针
9
在C语言中,无论对磁盘文件还是设备文件的读 / 写都要通过 FILE 类型的结构体变量进行。因此对 于每个使用中的磁盘文件必须先定义一个 FILE类型 的文件指针变量并指向此变量。定义文件指针的一 般形式为: FILE *文件指针变量名; 例如: FILE *fp1,*fp2; fp1和fp2均被定义为指向文件类型的指针变量,称为 文件指针
2014-9-10
10.3 打开文件
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操作文件的一般步骤
打开文件 读写文件 关闭文件 打开文件:建立用户程序与文件的联系,为文件分 C语言的输入输出函数库中提供了大 配一个文件缓冲区。 量的函数,用于完成对数据文件的建立、 读写文件:是指对文件的读、写、追加和定位操作。 数据的读写、数据的追加等操作。 在程序中调用这些函数时,必须先用 关闭文件:切断文件与程序的联系,释放文件缓冲 include命令包含stdio.h文件。 区。
C语言从入门到精通(第2版)
9.1循环结构与语句
9.2转向语句
9.3综合应用—简单计算器
9.4高手点拨
9.5实战练习
10.1标准输入/输出
10.2格式化输入/输出
10.3字符输入/输出
10.4字符串输入/输出
10.5高手点拨
10.6实战练习
11.1数组概述
11.2一维数组
11.3二维数组
11.4多维数组
11.5综合应用——杨辉三角
学家、嗯,没错,小目标。
精彩摘录
语言允许直接访问物理,可以直接对硬件进行操作,因此可以使用C语言来进行计算机软件的底层开发。
display()函数返回的类型为void型,指函数无返回值
函数声明由函数返回类型、函数名和形参列表组成。形参列表必须包括形参类型,但是不必对形参命名。
语言的程序是以顺序为主,一步步地从上往下执行的,而流程图的思路也是从上到下一步步画出来的。而且
14.6内部函数和外部函数
14.7 main()函数
14.8综合应用——用截弦法求方程的根
14.9高手点拨
15.1局部变量与全局变量
15.2变量的存储类别
15.3综合应用——日期判断
15.4高手点拨
15.5实战练习
16.1文件概述
16.2文件的打开和关闭
16.3文件的顺序读写
16.4文件的随机读写
谢谢观看
26.2指向结构体变量的指针
26.3指向结构体数组的指针
26.4综合应用——创建简单链表
26.5高手点拨
26.6实战练习
27.1指向指针的指针
27.2 void操作
27.3内存操作
27.4指针的传递
27.5综合应用——数值的降序排列
C语言第10章
a2 22
14
交换两个指针变量所指向变量的值
#include <stdio.h>/*li104.c*/ *p1 void main( ) { int a1=11, a2=22, t; &a1 p1 不定 int *p1, *p2; p1=&a1; p2=&a2; printf("%d, %d\n", a1, a2); t=*p1; *p1=*p2; *p2=t; &a2 p2 不定 printf("%d, %d\n", a1, a2); } *p2 a1 22 11 t 11 不定 a2 11 22
*p1
a1 11 a2 22
*p2 *p2
13
例10.2 使两个指针交换指向
*p1 *p1 a1 11
&a2 &a1 #include <stdio.h> /*li103.c*/ p1 不定 void main( ) { int a1=11, a2=22; &a1 p 不定 int *p1, *p2, *p; p1=&a1; p2=&a2; &a1 &a2 p2 不定 printf("%d, %d\n", *p1, *p2); p=p1; p1=p2; *p2 *p2 p2=p; printf("%d, %d\n", *p1, *p2); }
指 针
第 十 章
指针是C的独特而又重要的数据类型. C处理指针的能力及其灵活性是C区别于其他高级 语言的主要特点之一. 用指针能使程序代码更为紧凑和有效.一些其他数 据类型无法完成的操作可以使用指针来完成. 可以说,指针是C的灵魂.
C语言从入门到精通演示文稿
break
switch
goto
return
<
第9页,共529页。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
表1.1 C语言与Pascal语言比较
C语言 {} if(e) S; int i; int a[10];
int f(); int *p; i+=2; i++, ++I;
PASCAL语言 BEGIN END IF (e) THEN S; VAR i :INTEGER; VAR a:ARRAY[1..10] OF INTEGER; FUNCTION f():INTEGER; VAR P: INTEGER; i=i+2; i=i+1;
注释
/* */为注释,不能嵌套 不产生编译代码
❖编译预处理命令
非法
<>
例: /*This is the main /* of example1.1*/ */
第17页,共529页。
C语言程序设计
第一章 C语言概述
§ 1.4 C程序的上机步骤
C程序开发步骤
开始
编辑
程序代码的录入, 生成源程序*.c
K&R合著《The C Programming Language》 ANSI C: 1983年
87 ANSI C: 1987年
1990年国际标准的ANSI C ,1994年再次修订。
C版本
Microsoft C 或称 MS-C Turbo C 或称 TC
<>
第6页,共529页。
C语言程序设计
Ctrl+KC-------块拷贝
Ctrl+KV--------块移动
C语言从入门到精通(吐血分享)
十、字符串(字符串=字符型数组+‘\0’=>0=>逻辑假)1.字符串常量<1>字符串=字符型数组+‘\0’<2>字符串:双引号“sjdfkf”=》sjdfkf\0<3>字符串常量都是以'\0'作为结尾(系统自动)<4>在内存中,系统自动为字符串开辟一串连续的空间。
<5>字符串常量给出字符串中第一个字符所存放的地址,即字符串给出的首地址<6>字符型数组和字符串的区别:字符型数组:无‘\0’字符串:以‘\0’作为结尾2.字符串变量char xx[100]="sd";(在字符串中,虽然开辟100个空间,不一定存放100个字符,字符串到'\0'为止)char xx[100]={"sd"};char *pp="dfsa";3.字符串的输入和输出<1>%s:scanf\printfscanf("%s",输入项):输入项:地址的形式printf("%s",输出项):输出项:开始输出字符串的首地址。
(从给出的首地址开始输出,直到'\0'为止)<2>puts:输出格式:puts(地址):从给出的地址开始输出,直到'\0'为止.gets:输入格式:gets(地址):从给出的地址开始存放字符串,直到输入到回车为止。
(回车在接受时,变化为‘\0’)注:1>%s:不接受空格、tab、回车键,如果遇到,就不再接受字符a bcd =>a2>gets:接受空格、tab、回车键(回车在接受时,变化为‘\0’)4.二维字符串char xx[20][80];(在数组xx中存放了20行字符串,每行最多存放79个字符,给‘\0’留一个,也就是说二维字符串每行都以'\0'为结尾)5.字符串函数#include "string.h"char s1[100]="asd",s2[100]="aaaaa";1》赋值函数(拷贝函数)格式:strcpy(地址1,地址2)将地址2中的字符串拷贝给地址1中,拷贝地址2到'\0'为止.s2:aaaaa\0s1:asd\0strcpy(s1,s2)s1:aaaaa\0s2:aaaaa\0efgh\0s1:asd\0strcpy(s2,s1)s2:asds1:aaaaa2》连接函数格式:strcat(地址1,地址2)将地址2中的字符串连接在地址1的后面,连接地址2到'\0'为止s1:asds2:aaaaastrcat(s1,s2)3》测字符串的长度格式:strlen(地址)测试字符串中字符的个数(不包括'\0')(测试字符串到'\0'为止)s1:aaa\0 strlen(s1) 3s2:aaaaa\0 strlen(s2) 54》字符串的大小比较格式:strcmp(地址1,地址2)地址1中的字符串和地址2中的字符串比较大小strcmp(地址1,地址2)>0 地址1>地址2<0 地址1<地址2==0 地址1==地址2strcmp(s1,s2)>0 s1>s2strcmp(s1,s2)<0 s1<s2strcmp(s1,s2)==0 s1==s26.字符串中常用的三种循环 char s[100]="sjkdf"; for(i=0;i<100;i++)(错误) ab\0for(i=0;s[i]!='\0';i++)for(i=0;s[i];i++) ('\0'=>0=>假)#include "string.h"for(i=0;i<strlen(s);i++)7.算法1>排序asjdfk\0#include "stdio.h"#include "string.h"void sort(char *xx){ int i,j;char t;for(i=0;i<strlen(xx);i++)for(j=i+1;j<strlen(xx);j++)if(xx[i]>xx[j]){ t=xx[i];xx[i]=xx[j];xx[j]=t;}}main(){char xx[100];gets(xx);sort(xx);puts(xx);}2.字母变化(大写字母=>下一个字母 +1 Z=》A) ABEFRZ\0BCFGSA\0#include "stdio.h"void fun(char xx[]){int i;for(i=0;xx[i];i++){if(xx[i]=='Z')xx[i]='A';elseif(xx[i]>='A'&&xx[i]<'Z')xx[i]++;}}main(){ char xx[100];gets(xx);fun(xx);puts(xx);}3.将数字字符串变成数字“12345”=》12345 ‘1’-48 1‘2’-48 2‘3’-48 32 1*10+2 123 12*10+3 1234 123*10+4 12345 1234*10+5 12345 s=s*10+ch-48#include "stdio.h"int fun(char xx[100]) { int i,s=0;for(i=0;xx[i];i++)if(xx[i]>='0'&&xx[i]<='9')s=s*10+xx[i]-'0';return s;}main(){ char xx[100];int s;gets(xx);s=fun(xx);printf("%d",s);}。
最新C语言课件 第10章
float r; printf("Input:r=?\n"); scanf("%f",&r); printf("Area=%f\n",area(r)); }
② 带参数的宏替换与简单的宏替换在替换规则上 是一致的,都是机械地进行替换,而不去理解用户的 想法。
例10-4:本例说明宏替换可能存在副作用。 #define PI 3.1415926536 #define area(r) (PI*r*r)
3.带参数的宏和函数之间的比较
带参数的宏定义与函数是不同的,不要把二者混 淆起来。二者主要的区别有:
宏定义中不存在参数类型问题,不仅宏名无类型, 而且宏定义中的参数也无类型。宏名和它的参数都只 是一个符号代表,预处理时进行宏扩展。
而带参数的宏在预处理阶段进行宏扩展。宏扩展 只是简单地进行字符替换,并不对参数做任何计算、 加工工作。
例如: #define debug(s,t) printf("x"#s"=%d,x"#t"=%s",
x##s,x##t)
… debug(1,2); 经预处理后,被替换成:
… printf("x""1""=%d,x""2""=%s",x1,x2); 在字符串字面量联接之后,就成为下面形式: printf(“x1=%d,x2=%s”,x1,x2);
③ 带参数的宏替换也可以嵌套定义。
例 10-8 : 下 面 的 程 序 展 示 宏 的 嵌 套 定 义 和 替 换 , 以及#运算符的应用。
#deቤተ መጻሕፍቲ ባይዱine LONG_STRING this is a very long string that is used as \ ↙
最新C语言课件第10章教学讲义ppt
➢完成一个学生成绩信息管理系统应用程 序的设计,该程序的操作界面。
电脑基础·实例·上机系列丛
清华大学出版社
Visual C++程序设计教程
电脑基础·实例·上机系列丛
清华大学出版社
Visual C++程序设计教程
电脑基础·实例·上机系列丛
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Visual C++程序设计教程
电脑基础·实例·上机系列丛
“成绩浏览”功能区运行结果
电脑基础·实例·上机系列丛
清华大学出版社
Visual C++程序设计教程
实现用户登录认证和用户登出功能
➢对数据库表数据进行添加或删除意味着改变 数据库的内容,在进行添加或删除数据信息 时应慎重,为了避免有人恶意添加或删除信 息,因此,只有具有此操作权限的人才能进 行操作,即在程序中,当用户需要进行添加 或删除数据信息操作时,要进行一个用户登 录认证,只有通过认证的用户才有权限进行 数据库内容的修改。
电脑基础·实例·上机系列丛
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程序实现
Visual C++程序设计教程
➢(5)实现学生成绩信息浏览功能。 ➢(6)实现用户登录认证和用户登出功
能。 ➢(7)实现学生ห้องสมุดไป่ตู้绩信息添加功能。 ➢(8)实现学生成绩信息删除功能。
电脑基础·实例·上机系列丛
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程序实现
Visual C++程序设计教程
电脑基础·实例·上机系列丛
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Visual C++程序设计教程 建立一个带有ODBC数据库支持功能的单文档界面 的工程文件
➢建立一个带有ODBC数据库支持功能的 单文档界面的工程文件的操作步骤如下:
C语言入门教程:c语言从入门到精通(2016最新版)
C语言入门教程:c语言从入门到精通(2016最新版)这部教程由C语言中文网站长执笔,将多年的编程经验灌输其中,典型的实践派。
这部教程已经发布了 4 年,经历了 5 次大改版,请猛击《关于作者》《如何才能完成这部教程》了解教程背后的故事。
本教程将带你做出贪吃蛇小游戏和学生信息管理系统,让你学以致用,培养编程思维,请猛击这里进行预览。
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第1章编程基础1.什么是编程语言2.为什么入门首选C语言3.初学者最常问的几个问题4.C和C++到底有什么关系5.学了C语言能做什么,找什么工作6.与编程相关的计算机硬件7.载入内存,让程序运行起来8.数据的存储以及二进制思想9.八进制和十六进制10.进制之间的转换11.ASCII编码与Unicode编码12.程序员的发展方向和薪水13.不要这样学习C语言,这是个坑!14.明白了这点才能拿高薪!第2章 C语言初探1.C语言在屏幕上显示内容2.C语言编译器和IDE的选择3.在C-Free下运行C语言程序4.在VC6.0下运行C语言程序5.在VS下运行C语言程序6.在Linux下运行C语言程序7.在苹果电脑上运行C语言程序8.在手机上运行C语言程序9.制作安装包,让用户安装程序10.C语言程序的错误和警告11.分析第一个C语言程序(重点)12.C语言转义字符13.C语言中的空白符14.彩色版的C语言,让文字更漂亮15.一个真正带界面的C语言程序第3章变量和数据类型1.大话C语言变量和数据类型2.在屏幕上输出各种类型的数据3.C语言中的整数(short,int,long)4.C语言中的正负数以及数值溢出5.整数在内存中是如何存储的6.C语言中的小数(float,double)7.小数在内存中是如何存储的8.C语言中的字符(char)9.C语言标识符、关键字和注释10.C语言加减乘除运算11.C语言自增(++)和自减(--)12.变量的定义位置以及初始值13.C语言的两套标准14.运算符的优先级和结合性15.C语言数据类型转换第4章 C语言输入输出1.数据输出大汇总以及轻量进阶2.在屏幕的任意位置输出字符3.从键盘输入数据4.C语言缓冲区(缓存)5.结合缓冲区谈scanf()函数6.C语言清空缓冲区7.结合缓冲区谈字符的输入8.C语言程序的暂停9.C语言模拟密码输入(显示星号)第5章分支结构和循环结构1.C语言if else语句2.C语言关系运算符3.C语言逻辑运算符4.C语言switch语句5.C语言条件运算符6.C语言while语句7.C语言for循环8.C语言跳出循环9.C语言循环结构的嵌套10.C语言循环总结以及实例讲解11.一个内存溢出的例子第6章 C语言数组1.C语言数组的概念2.C语言二维数组3.C语言字符数组和字符串4.C语言字符串处理函数5.C语言字符串的输入输出6.数组的静态性、越界以及溢出7.C语言变长数组8.对数组的总结以及实例讲解9.非阻塞式键盘监听10.C语言获取随机数第7章 C语言函数1.C语言函数概述2.C语言函自定义函数3.函数的参数和返回值4.从函数调用发现程序运行的秘密5.C语言函数的声明以及函数原型6.函数的递归调用7.局部变量和全局变量8.忽略语法细节,从整体上理解函数第8章预处理命令1.预处理概述和文件包含命令2.C语言宏定义3.C语言带参数宏定义4.带参宏定义和函数的区别5.宏参数的字符串化和宏参数的连接6.C语言中几个预定义宏7.C语言条件编译8.#error命令,阻止程序编译9.预处理指令总结第9章 C语言指针1.1分钟彻底理解指针的概念2.大话C语言指针变量3.C语言指针变量的运算4.数组指针(指向数组的指针)5.字符串指针(指向字符串的指针)6.C语言数组灵活多变的访问形式7.C语言指针变量作为函数参数8.用C语言指针作为函数返回值9.二级指针(指向指针的指针)10.空指针NULL以及void指针11.注意,数组和指针绝不等价12.数组在什么时候会转换为指针13.指针数组(每个元素都是指针)14.一道题目教你玩转指针数组15.C语言指针与二维数组16.函数指针(指向函数的指针)17.只需一招,彻底攻克C语言指针18.用main()函数接收控制台数据19.关于指针的总结第10章结构体、位运算以及其他1.C语言结构体(Struct)2.C语言结构体数组3.C语言结构体和指针4.C语言枚举类型(Enum)5.C语言共用体(Union)6.大端小端以及判别方式7.C语言位域(位段)8.C语言位运算9.对数据或文件内容进行加密10.用typedef给类型起一个别名11.C语言const:禁止修改变量的值第11章文件操作1.C语言文件概述2.C语言文件的打开与关闭3.文本文件与二进制文件的区别4.以字符形式读写文件5.以字符串的形式读写文件6.以数据块的形式读写文件7.C语言格式化读写文件8.C语言文件的随机读写9.C语言实现文件复制功能10.FILE结构体以及缓冲区深入探讨11.C语言获取文件大小(长度)12.插入、删除、更改文件内容第12章 C语言排序和查找1.C语言选择排序算法及代码2.C语言冒泡排序算法及代码3.C语言插入排序算法及代码4.C语言快速排序算法及代码5.C语言归并排序算法及代码6.C语言顺序查找算法及代码7.C语言二分查找算法及代码第13章 C语言调试1.调试的概念以及调试器的选择2.设置断点,开始调试3.查看和修改变量的值4.单步调试5.即时窗口的使用6.查看、修改运行时的内存7.有条件断点的设置8.assert断言函数9.调试信息输出10.VS调试的总结以及技巧。
C语言基础 第10章
但是,在它的作用域以外,仍然是不能被引 用的。函数的静态局部变量值可以在函数的 两次调用之间保持值不变。 例10.3.1 应用静态局部变量的例子。 本程序中的函数numbers()是一个数发生 器,每调用函数numbers()一次,产生一个整 数。每个数的产生的数都是在上次产生的数 的基础上计算出来的。函数numbers()产生数 的算法是:
ax bx c 0
2Байду номын сангаас
要求在这个程序中,方程的系数a,b ,c设置为局部变量,方程的根X1,X2和 根的虚部q和实部 p都设置为全局变量, b2−4ac的值d也设置位全局变量。三种根 (两个不同的实根,两个相等的实根和两 个虚根)分别由三个函数计算。 程序如下:
#include "stdio.h" #include "math.h" float X1, X2, p, q, d; /* 定义全局变量 */ void greater_than_zero(float , float); /* 函 数说明 */ void equal_to_zero(float , float); void smaller_than_zero(float , float);
X2); } else if(d == 0) { equal_to_zero(a, b); printf("X1 = X2= %5.2f\n", X1); } else {
smaller_than_zero(a,b); printf("X1 = %5.2f+%5.2fi\n", p,q); printf("X2 = %5.2f-%5.2fi\n", p,q);
void smaller_than_zero(float x,float y) { p=-y/(2*x); q=sqrt(-d)/(2*x); return ; }
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第10章 共用体与枚举类型
1. 位运算(主要有:&、|、~、^、>>、<<) (1)&(按位“与”) •运算规则为:0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1 •例如,-5&3的值为3。其中-5的补码(为简便起见, 用8位二进制表示)为1111 1011,3的补码为0000 0011, 按位与的结果为0000 0011,即值为十进制数3。 (2)|(按位“或”) 运算规则为:0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1
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第10章 共用体与枚举类型
(2) 定义共用体类型的同时定义共用体变量
union {
成员表 } 变量表;
例如: union data { int i; char ch; float f;
}a,b,c;
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第10章 共用体与枚举类型
(3)定义共用体类型时,省略共用体类型名,同时 定义共用体类型变量
不能企图通过下面的printf函数得到a.i和a.ch的值:
printf(“%d,%c,%f”, a.i, a.ch, a.f);
但能得到a.f的值。
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第10章 共用体与枚举类型
(3) 共用体变量的地址和它的各个成员的地址相同。
(4) 不能企图引用共用体变量名来得到某成员的值。 (5) 共用体变量不能作函数参数,函数的返回值也不 能是共用体类型。
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第10章 共用体与枚举类型
10.4 位运算与位段结构
位是指二进制数的一位,其值为0或1。 位段以位为单位定义结构体(或共用体) 中成员所占存储空间的长度。 含有位段的结构体类型称为位段结构。
10.4.1 位运算
在用位运算符进行数的运算时,数是以补码 的形式参加运算的。
•例如,-5|3的值为-5。-5与3相位或后得11111011,
其真值为-0000101,即-5。
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第10章 共用体与枚举类型
(3)^(按位“异或”) •运算规则为:0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0 •例如,-5^3的值为-8。 (4)~(按位“取反”) •运算规则为:~0=1,~1=0 •例如,~7的值为-8。 (5)<<(“左移”) 例如,3<<2,将3左移2位,右边(最低位)补0, 结果为12,相当于3×2×2的结果。
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第10章 共用体与枚举类型
说明
(1) 共用体变量中,可以包含若干个成员及若干种类型, 但共用体成员不能同时使用。在每一时刻,只有一个成员 及一种类型起作用,不能同时引用多个成员及多种类型。
(2) 共用体变量中起作用的成员值是最后一次存放的成 员值,即共用体变量所有成员共用同一段内存单元,后 来存放的值将原先存放的值覆盖,故只能使用最后一次 给定的成员值。如: a.i=278, a.ch=’D’, a.f=5.78;
➢ 位段结构也是一种结构体类型,只不过其中含有 以位为单位定义存储长度的整数类型位段成员。采用 位段结构既节省存储空间,又可方便操作。
C语言程序设计教程
第 10 章 共用体与枚举类型
10.1
10.2 10.3 10.4 10.5 10.6
共用体类型与共用体变量
共用体变量的引用 共用体变量的应用 位运算与位段结构 枚举类型 类型定义
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第10章 共用体与枚举类型
10.1 共用体类型与 共用体变量
共用体是C的由用户定义的数据类型。共用体把 不同类型的数据项组成一个整体,这些不同类型的数 据项在内存中所占用的起始单元是相同的。
union
例如:
{ 成员表
} 变量表;
union { int i; char ch;
float f;
}a,b,c;
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第10章 共用体与枚举类型
10.2 共用体变量的引用
共用体变量不能直接使用,只能使用里面的某 个成员,其成员同样通过点运算描述。形式为:
共用体变量名.
例如,定义上面共用体类型变量a ,a占有4个 字节的空间,a.i 表示其整型成员,a.ch表示其字符 型成员,a.f表示其单精度型成员。
60,3600
e.b=e.a+20;
e.lpp.c=e.a+e.b;
e.lpp.d=e.a*e.b;
printf(“%d,%d\n”,e.lpp.c,e.lpp.d);
} 整理版
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第10章 共用体与枚举类型
10.3 共用体变量的应用
例10.2 设有若干教师的数据,包含有教师编号、姓 名、职称,若职称为讲师,则描述他们的所讲课程, 若职称为教授,则描述他们所写论文数目。
union icf {int i; char c; float f; };
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第10章 共用体与枚举类型
2 共用体变量的定义 (1) 先定义共用体类型, 再定义共用体变量: ① union {成员表}; ② union 共用体名 变量表;
例如:union data { int i; char ch; float f; }; union data a整,b理,版c;
(6) 共用体类型和结构体类型可以相互嵌套,共用体 中成员可以为数组,甚至还可以定义共用体数组。
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第10章 共用体与枚举类型
例10.1 写出下列程序的执行结果
main()
{union exx
{int a,b; struct
运行结果:
{int c,d;}lpp; }e={10};
1. 共用体类型的定义 ➢共用体类型定义用关键字union标识, 形式为: union 标识符
{ 成员说明列表
};
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第10章 共用体与枚举类型
➢标识符给出共用体名, 是共用体类型名的主体, 定义的共用体类型由“union 标识符”标识。
例如,定义一个共用体类型, 要求包含一个整 型成员,一个字符型成员和一个单精度型成员:
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第10章 共用体与枚举类型
(6)>>(“右移”) 移动对象为正数时,高位补0。为负数时,逻辑右 移,高位补0;算术右移,高位补1。Turbo C采用 的是算术右移,有的C语言版本则采用逻辑右移。 例如,-3>>2,将3右移2位,左边(最高位)补1, 结果为-1。
10.4.2 位段结构