Openflow协议通信流程解读

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Openflow协议通信流程解读

分类:openflow协议分析 2013-12-30 19:01887人阅读评论(1)收藏举报

目录(?)[-] 1前言

2SDN中Switch和controller

2switch组成与传统交换机的差异

2switch组成

2of中sw与传统交换机的差异

2openflow的switch可以从以下方式获得

2controller组成

3Openflow通信流程

3建立连接

3OFPT_HELLO

3OFPT_ERROR

3OFPT_ECHO

3OFPT_FEATURES

3OFPT_FEATURES_REQUEST

3OFPT_FEATURES_REPLY

3OFPT_PACKET_IN

3OFPT_PACKET_OUT

3OFPT_FLOW_MOD

3OFP_HEADER

3WILDCARDS

3MATCH

3FLOW_MOD

3command里面的类型决定了flow_mod的操作是添加

修改还是删除等类型如下

3两个时间参数idle_timeout idle_timeout

3priority

3buffer_id

3out_port

3flags

3ACTION

3OFPT_BARRIER_REQUEST REPLY

3OFPT_FLOW_REMOVED

3OFPT_STATS_REQUEST REPLY

3OFPT_STATS_REQUEST

3OFPT_STATS_REPLY

4后续

4ERROR

4Type

4Code

前言

接触了这么久的SDN,Openflow协议前前后后也读过好多遍,但是一直没有时间总结一下自己的一些见解。现在有时间了,就写一写自己对Openflow协议通信流程的一些理解。

SDN中Switch和controller

在SDN中很重要的两个实体是Switch跟Controller。Controller在网络中相当

于上帝,可以知道网络中所有的消息,可以给交换机下发指令。Switch就是一个实现Controller指令的实体,只不过这个交换机跟传统的交换机不一样,他的转发规则由流表指定,而流表由控制器发送。

switch组成与传统交换机的差异

switch组成

switch由一个Secure Channel和一个flow table组成,of1.3之后table变成多级流表,有256级。而of1.0中table只在table0中。

∙Secure Channel是与控制器通信的模块,switch和controller之间的连接时通过socket连接实现。

∙Flow table里面存放这数据的转发规则,是switch的交换转发模块。数据进入switch之后,在table中寻找对应的flow进行匹配,并执行相应的action,若无匹配的flow则产生packet_in(后面有讲)

of中sw与传统交换机的差异

∙匹配层次高达4层,可以匹配到端口,而传统交换机只是2层的设备。

∙运行of协议,实现许多路由器的功能,比如组播。

∙求补充!!(如果你知道,请告诉我,非常感谢!)

openflow的switch可以从以下方式获得

∙实体of交换机,目前市场上有一些厂商已经制造出of交换机,但是普遍

反映价格较贵!性能最好。

∙在实体机上安装OVS,OVS可以使计算机变成一个openflow交换机。

性能相对稳定。

∙使用mininet模拟环境。可以搭建许多交换机,任意拓扑,搭建拓扑具体教程本博客有一篇。性能依赖虚拟机的性能。

controller组成

控制器有许多种,不同的语言,如python写的pox,ryu,如java写的floodlight 等等。从功能层面controller分为以下几个模块:

∙底层通信模块:openflow中目前controller与switch之间使用的是socket 连接,所以控制器底层的通信是socket。

∙openflow协议。socket收到的数据的处理规则需按照openflow协议去处理。

∙上层应用:根据openflow协议处理后的数据,开发上层应用,比如pox 中就l2_learning,l3_learning等应用。更多的应用需要用户自己去开发。Openflow通信流程

以下教程环境为:mininet+自编简单控制器

建立连接

首先启动mininet,mininet会自行启动一个default拓扑,你也可以自己建立你的拓扑。sw建立完成之后,会像controllerIP:controllerport发送数据。controller启动之后,监听指定端口,默认6633,但是好像以后的都改了,因为

该端口被其他协议占用。

3次握手之后,建立连接,这个是底层的通信,是整一套系统的基础设施。

OFPT_HELLO

创建socket之后,sw跟controller会彼此发送hello数据包。

∙目的:协议协商。

∙内容:本方支持的最高版本的协议

∙成果:使用双方都支持的最低版本协议。

∙成功:建立连接

∙失败:OFPT_ERROR (TYPE:OFPT_HELLO_FAILED,CODE =0),终止连接。

OFPT_ERROR

说到OFPT_ERROR,我们不妨先了解一下。

ofp_error_type ={ 0: "OFPET_HELLO_FAILED",

1: "OFPET_BAD_REQUEST",

2: "OFPET_BAD_ACTION",

3: "OFPET_FLOW_MOD_FAILED",

4: "OFPET_PORT_MOD_FAILED",

5: "OFPET_QUEUE_OP_FAILED"}

错误类型如上所示。对应的type还会有对应的code.所以报错的格式为:

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