缓冲区分析

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基于点的缓冲区实现:

以各个点为圆心,缓冲距离为半径,作圆; 根据需要,将相交的圆融合成多边形区域。
5.4.2.1矢量缓冲区的实现
1 .角平分线法:在轴线首尾点处,作轴线的垂线并按缓冲区
半径R截出左右边线的起止点;在轴线的其他转折点上,用与该 线所关联的前后两邻边距轴线的距离为R的两平行线的交点来生 成缓冲区对应顶点
2. 凸角圆弧法
算法:在轴线首尾点处,作轴线的垂线并按缓冲区半 径R截出左右边线的起止点;在轴线的其他转折点上,首先 判断该点的凸凹性,在凸侧用圆弧弥合,在凹侧则用前后两 邻边平行线的交点生成对应顶点。
缓冲区发生重叠时的处理
5.4.2.1矢量缓冲区的实现
基于面要素的缓冲区
采用线缓冲区生成方法,在面的边
5.4.1.2 基于线要素的缓冲区

要素:线 缓冲区:条带状多边形 特殊缓冲区:

实例:河流生态保护区

1.核心区 2.缓冲区
5.4.1.3 基于面要素的缓冲区

要素:面(多边形)
缓冲区:延面边界建立距离为缓冲距的面状多边 形 实例:省区的经济影响力范围

5.4矢量缓冲区的实现
空间分析原理
缓冲区分析
空间缓冲区分析

பைடு நூலகம்
缓冲区(buffer)就是围绕地理空间要素周围的一
种影响范围或服务范围。

缓冲区分析是围绕点、线、面要素,自动建立其
周围一定距离的多边形,用以识别这些实体或主 体对邻近对象的辐射范围或影响度。
空间缓冲区分析

主要的类型有:

基于点要素的缓冲区(地震) 基于线要素的缓冲区(交通噪声) 基于面要素的缓冲区 (湖泊保护区)
界线的一侧按缓冲距离作平行线,
闭合生成多边形;
根据需要,将相交的多边形融合成
多边形区域。




为公园选址,要求该公园的位置必须是从主要公路上容易 到达,要减少噪声干扰,同时依山傍水,而且公园的可利 用面积最大。试以GIS 方法模拟选址分析步骤,设计其数 据处理流程图,并说明其有关的操作和算子。 分析目的:确定建立公园的合适区域 评价准则:1)相对安静(离公路0.2 公里之外)且交通方 便(离公路0.8里之内) 2)依附在大小适中的天然河流上,即等级为2 的河流才适 合建公园。 3)公园选址要避免沼泽地,即土地利用图中非沼泽地的适 合建公园。所需数据:交通图 水系图(带有分级属性的水系图)土地利用图


1)对交通图中的公路分别建立0.8,0.2 公里缓冲区--A,B 2)将两缓冲区进行空间叠置(擦除分析)得到公 园候选区域---C 3)利用属性查询,将土地利用图中非沼泽地提取 出来---D。 4)将C层和D层进行多边形空间叠置分析(相交分 析),得到缓冲区内的非沼泽地---E。 5)将河流 层属性查询,将属性为2的河流提取出 来---F 6)将F与E层 进行空间叠置(相交分析),得到最 终适合区域
基于点要素的缓冲区

要素:点


缓冲区:圆(多边形)
特殊缓冲区: 缓冲区实例:中国城市经济影响力


影响范围:150km
省会城市
影响范围 150km
多重缓冲区

按照不同的缓冲距离,生成多个相互嵌套的多边
形,称为多重缓冲区 实例:城市经济影响力分三个层次:


0-50 km:1级 50-100 km:2级 100-150 km:3级
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