Android事件监听器
AndroidListView监听滑动事件的方法(详解)
AndroidListView监听滑动事件的⽅法(详解)ListView的主要有两种滑动事件监听⽅法,OnTouchListener和OnScrollListener1、OnTouchListenerOnTouchListener⽅法来⾃View中的监听事件,可以在监听三个Action事件发⽣时通过MotionEvent的getX()⽅法或getY()⽅法获取到当前触摸的坐标值,来对⽤户的滑动⽅向进⾏判断,并可在不同的Action状态中做出相应的处理mListView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 触摸按下时的操作break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 触摸移动时的操作break;case MotionEvent.ACTION_UP:// 触摸抬起时的操作break;}return false;}});不仅仅只有上⾯的三种Action状态,MotionEvent类中还定义了很多其它状态,我们可以灵活的使⽤这些状态• MotionEvent.ACTION_DOWN:开始触摸• MotionEvent.ACTION_MOVE:触摸移动• MotionEvent.ACTION_UP:触摸抬起• MotionEvent.ACTION_OUTSIDE:触摸范围超过了UI边界• MotionEvent.ACTION_CANCEL:触摸被取消时• MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当有另外⼀个触摸按下时(多点触摸)• MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当另⼀个触摸抬起时(多点触摸)2、OnScrollListenerOnScrollListener来⾃AbsListView中的监听事件,因为ListView直接继承⾃AbsListView,所以在AbsListView中有很多ListView相关信息OnScrollListener中有两个回调⽅法• public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState):监听滑动状态的改变• public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount, int totalItemCount):监听滑动在源码中有其详细的解释/*** Interface definition for a callback to be invoked when the list or grid* has been scrolled.*/public interface OnScrollListener {/*** The view is not scrolling. Note navigating the list using the trackball counts as* being in the idle state since these transitions are not animated.*/public static int SCROLL_STATE_IDLE = 0;/*** The user is scrolling using touch, and their finger is still on the screen*/public static int SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL = 1;/*** The user had previously been scrolling using touch and had performed a fling. The* animation is now coasting to a stop*/public static int SCROLL_STATE_FLING = 2;/*** Callback method to be invoked while the list view or grid view is being scrolled. If the* view is being scrolled, this method will be called before the next frame of the scroll is* rendered. In particular, it will be called before any calls to* {@link Adapter#getView(int, View, ViewGroup)}.** @param view The view whose scroll state is being reported** @param scrollState The current scroll state. One of* {@link #SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL} or {@link #SCROLL_STATE_IDLE}.*/public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState);/*** Callback method to be invoked when the list or grid has been scrolled. This will be* called after the scroll has completed* @param view The view whose scroll state is being reported* @param firstVisibleItem the index of the first visible cell (ignore if* visibleItemCount == 0)* @param visibleItemCount the number of visible cells* @param totalItemCount the number of items in the list adaptor*/public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount,int totalItemCount);}2.1 OnScrollSateChanged⽅法OnScrollSateChanged根据scrollState来决定其回调的次数,它有三种模式:• OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE:滚动停⽌时的状态• OnScrollListener.SCROLL_STATE_STOUCH_SCROLL:触摸正在滚动,⼿指还没离开界⾯时的状态• OnScrollListener.SCROLL_STATE_FLING:⽤户在⽤⼒滑动后,ListView由于惯性将继续滑动时的状态当⽤户没有⽤⼒滑动时,OnScrollSateChanged⽅法只会回调2次,否则回调三次,我们在使⽤时通常会以设置Flag标志,来区分不同的滑动状态,从⽽进⾏相应的处理2.2 OnScroll⽅法在ListView滚动时会⼀直被回调,它通过⾥⾯有三个参数来显⽰当前ListView的滚动状态• firstVisibleItem:当前能看见的第⼀个item的ID(从0开始)• visibleItemCount:当前可见的item总数• totalItemCount:列表中适配器总数量,也就是整个ListView中item总数注意:当前可见的item总数,包括屏幕中没有显⽰完整的item,如显⽰⼀半的item也会算在可见范围内通过这三个参数,我么可以实现很多事件判断,如:(1)判断当前是否滑动到最后⼀⾏当前视图中第⼀个item的ID加上当前屏幕中可见item的总数如果等于ListView中所有item总数时,就表⽰移动到了最后⼀⾏if (firstVisibleItem + visibleItemCount == totalItemCount && totalItemCount > 0) {// 滚动到最后⼀⾏了}(2)判断滑动的⽅向通过oldVisibleItem 记录上⼀次firstVisibleItem的位置,再与滑动后的firstVisibleItem进⾏⽐较,就可得知滑动的⽅向if (firstVisibleItem > oldVisibleItem) {// 向上滑动}if (firstVisibleItem < oldVisibleItem) {// 向下滑动}oldVisibleItem = firstVisibleItem;ListView也为我们提供了⼀些封装好了的⽅法,来获取item的位置信息// 获取当前可见区域内第⼀个item的idmListView.getFirstVisiblePosition();// 获取当前可见区域内最后⼀个item的idmListView.getLastVisiblePosition();以上这篇Android ListView监听滑动事件的⽅法(详解)就是⼩编分享给⼤家的全部内容了,希望能给⼤家⼀个参考,也希望⼤家多多⽀持。
Android应用开发面向对象编程考试
Android应用开发面向对象编程考试(答案见尾页)一、选择题1. 在Android应用开发中,以下哪个选项是面向对象编程(OOP)的基本概念?A. 封装B. 多态C. 继承D. 抽象2. 在Android应用开发中,什么是封装?A. 将数据隐藏在对象内部B. 提高代码的可维护性C. 提高代码的可重用性D. 以上都是3. 在Android应用开发中,什么是继承?A. 创建一个新的类,这个新类是已存在的类的扩展B. 创建一个新的类,这个新类与已存在的类完全相同C. 创建一个新的类,这个新类包含已存在的类的所有成员D. 以上都不是4. 在Android应用开发中,什么是多态?A. 同一个接口可以被不同的对象以不同的方式实现B. 一个类的多个实例可以拥有相同的数据C. 一个类的不同实例可以拥有相同的方法D. 以上都不是5. 在Android应用开发中,什么是抽象?A. 不能被实例化的类B. 包含常量的类C. 用于描述具有共同特征的事物的类D. 以上都不是6. 在Android应用开发中,如何定义一个自定义的Android组件?A. 使用IntentB. 使用XML布局文件C. 使用Java或Kotlin代码D. 使用Android Studio的模板7. 在Android应用开发中,什么是Android生命周期?A. 应用程序从启动到结束的过程B. 应用程序在后台执行的状态C. 应用程序在前台执行的状态D. 应用程序在暂停状态8. 在Android应用开发中,什么是监听器?A. 用于接收用户输入的界面元素B. 用于处理网络请求的类C. 用于监听Android系统事件的类D. 以上都不是9. 在Android应用开发中,什么是Content Provider?A. 用于存储和共享数据的类B. 用于管理应用程序的配置信息的类C. 用于提供访问数据库服务的类D. 以上都不是10. 在Android应用开发中,什么是View Group?A. 用于组织和显示视图的一个容器B. 用于创建自定义视图的类C. 用于处理用户触摸事件的类D. 以上都不是11. Android应用开发中,以下哪个是继承自Activity类?A. ActivityB. ServiceC. BroadcastReceiverD. ContentProvider12. 在Android中,什么是抽象类?A. 不能包含构造函数的类B. 包含抽象方法的类C. 不能包含抽象方法的类D. 可以包含抽象方法和具体方法的类13. Android中的AsyncTask是什么?A. 一个用于执行后台任务的类B. 一个用于处理网络请求的类C. 一个用于显示通知的类D. 一个用于管理应用的生命周期的类14. 在Android中,什么是Content Provider?A. 用于存储和检索数据的一个类B. 用于提供数据给其他应用的一个类C. 用于处理用户界面的一个类D. 用于管理应用的设置的一个类15. 以下哪个是Android中使用LiveData的主要原因是?A. 它们可以轻松地与其他LiveData实例进行组合B. 它们允许对内存中的数据进行延迟加载C. 它们提供了一种高效的方式来观察和响应数据变化D. 它们可以轻松地在不同的线程之间同步数据16. 在Android中,什么是监听器模式?A. 一种设计模式,用于在两个或多个对象之间传递消息B. 一种设计模式,用于在客户端和服务器之间建立通信C. 一种设计模式,用于处理用户界面上的事件D. 一种设计模式,用于管理应用的配置信息17. Android中的Handler是什么?A. 用于在主线程和子线程之间进行通信的类B. 用于处理网络请求的类C. 用于显示通知的类D. 用于管理应用的生命周期的类18. 什么是Android中的ContentObserver?A. 用于观察和响应数据变化的一个类B. 用于存储和检索数据的一个类C. 用于处理用户界面的一个类D. 用于管理应用的设置的一个类19. 在Android中,什么是BroadcastReceiver?A. 用于接收并处理来自外部源的通知的类B. 用于存储和检索数据的一个类C. 用于处理用户界面的一个类D. 用于管理应用的配置信息20. 什么是Android中的Object类?A. 所有Java对象的基类B. 用于表示应用程序中的单个实体C. 用于定义线程模型D. 用于管理应用的配置信息二、问答题1. 请解释面向对象编程(OOP)的基本概念及其在Android应用开发中的应用。
Android实现监听的四种方法详解实例代码
Android实现监听的四种⽅法详解实例代码直接上代码,⼤家可以参考下(1)⾃⾝类作为事件监听器package .gdmec.s0*******.work5;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);Button btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);btn1.setText("单击");btn1.setOnClickListener(this);}@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(this,"已单击我...",Toast.LENGTH_SHORT).show();System.out.println("已单击我...");}}(2)外部类作为事件监听器:package .gdmec.s0*******.work5;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;public class Act2 extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_act2);Button btn2 = (Button) findViewById(R.id.btn2);btn2.setText("单击");btn2.setOnClickListener(new OuterClass("已单击我..."));}}class OuterClass implements View.OnClickListener{private String str="已单击我....";public OuterClass(String str){super();this.str=str;}@Overridepublic void onClick(View v) {System.out.println(str);}}(3)内部类作为事件监听器:package .gdmec.s0*******.work5;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class Act3 extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_act3);Button btn3 = (Button) findViewById(R.id.btn3);btn3.setText("单击");btn3.setOnClickListener(new OuterClass());}class OuterClass implements View.OnClickListener{@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(Act3.this,"已单击我...",Toast.LENGTH_SHORT).show();System.out.println("已单击我...");}}}(4)匿名类作为事件监听器:package .gdmec.s0*******.work5;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class Act4 extends AppCompatActivity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_act4);Button btn4 = (Button) findViewById(R.id.btn4);btn4.setText("单击");btn4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {Toast.makeText(Act4.this,"已单击我...",Toast.LENGTH_SHORT).show();System.out.println("已单击我...");}});}}以上四种⽅法之后,在xml⽂件中给每⼀个事件即activity⾥⾯定义多⼀个android label即可。
activity activitieventlistener原理
activity activitieventlistener原理什么是activity事件监听器以及它的原理。
本篇文章将会深入探究activity事件监听器的概念、原理以及实现方式,让大家可以更加深入的理解Android开发中事件的概念。
一、什么是activity事件监听器在Android开发中,事件是一个非常重要的概念。
事件是指用户在应用程序中发生的各种动作,如点击、滑动、长按等等。
每个事件都有一个特定的触发器,如一个按键,一个手势或者一个鼠标移动等等。
为了响应这些事件,开发人员需要为每个事件注册一个监听器。
监听器是一种特殊的对象,负责监听事件并做出响应。
在Android开发中,activity是一个非常重要的组件,用于展示用户界面和管理用户交互。
因此,activity要负责处理各种用户事件。
为了监听这些事件,我们需要使用activity事件监听器。
Activity事件监听器是一个接口,负责监听activity中发生的各种事件。
它定义了一系列回调方法,当事件发生时,系统会调用监听器的相应方法。
开发人员可以在这些回调方法中编写逻辑代码,用于响应相应的事件。
在Android中,activity事件监听器通常是通过实现特定的接口来完成。
例如,按钮点击事件通常使用OnClickListener接口,而长按事件则使用OnLongClickListener接口。
二、activity事件监听器的原理了解了什么是activity事件监听器之后,我们来深入学习一下它的原理。
当一个事件发生时,系统会调用其相应的回调方法,这些回调方法定义在相应的监听器接口中。
开发人员可以重写这些回调方法,并在其中编写逻辑代码,以响应相应的事件。
以下是常用事件监听器的回调方法列表:1. OnClickListenervoid onClick(View v)在这个回调方法中,开发人员可以编写逻辑代码以处理按钮的点击事件。
当用户单击一个按钮时,系统会自动调用这个方法,并将View对象作为参数传递给它,这个View对象就是用户单击的那个按钮。
安卓UI控件详细笔记
android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"
android:singleLine="true"
16、android:maxLength:限制显示的文本长度,超出部分不显示。 17、android:lines:设置文本的行数,设置两行就显示两行,即使第二行没有数据也显示。 18、android:singleLine 设置文本是否是单行显示(默认false, 超出部分会换行)。如果设置为true,则超出部 分不显示, 只显示省略号...
2. android:inputType="textPersonName"
3. android:inputType="textPassword"
文本密码
4. android:inputType="numberPassword" 只能输入数字的密码
5. android:inputType="textEmailAddress" 电邮地址
Android提供了非常良好的UI事件处理机制。View是绘制UI的类,每个View对象都可以向Android注册事件监听器。每个事件监听器都包含一个回调 方法(callback method),这个回调方法主要的工作就是回应或处理用户的操作。
(二)、Android UI事件处理中基于监听和回调的事件处理机制(event listener):
7、 android:ems
设置TextView的宽度为N个字符的宽度
手把手教你Android全局触摸事件监听
⼿把⼿教你Android全局触摸事件监听Android系统全局触摸事件监听Android触摸全局监听指的是调⽤监听后在任何界⾯都能获取到触摸事件。
要实现这个功能必须要修改源码添加新的接⼝,因为系统默认是不暴露这个⽅法的。
源码监听系统全局触摸事件的类和相关代码:frameworks\base\services\core\java\com\android\server\wm\WindowManagerService.java@Overridepublic void registerPointerEventListener(PointerEventListener listener, int displayId) {Slog.i(TAG, "registerPointerEventListener PointerEventListener = " + listener);synchronized (mGlobalLock) {final DisplayContent displayContent = mRoot.getDisplayContent(displayId);if (displayContent != null) {displayContent.registerPointerEventListener(listener);}}}@Overridepublic void unregisterPointerEventListener(PointerEventListener listener, int displayId) {synchronized (mGlobalLock) {final DisplayContent displayContent = mRoot.getDisplayContent(displayId);if (displayContent != null) {displayContent.unregisterPointerEventListener(listener);}}}第⼀个参数:是中PointerEventListener接⼝,⾥⾯有MotionEvent对象含有点击事件,⽐如DOWN、UP、MOVING等其他信息。
Android开发20——单个监听器监听多个按钮点击事件共6页
Android开发20——单个监听器监听多个按钮点击事件一、单个按钮点击事件的监听方法一1.* 从网络上获取图片2.* @author 徐越3.public class MainActivity extends Activity4.private EditText txtPath;5.private Button btnShowImage;6.private ImageView imgView;7.@Override8.public void onCreate(Bundle savedInstanceState)9.super.onCreate(savedInstanceState);10.setContentView(yout.main);11.txtPath = (EditText) this.findViewById(R.id.txtPath);12.btnShowImage = (Button) this.findViewById(R.id.btnShowImage);13.imgView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imgView);14.btnShowImage.setOnClickListener(new ShowImageListener());15.private final class ShowImageListener implementsView.OnClickListener16.@Override17.public void onClick(View v)18.// 图片路径19.String path = txtPath.getText().toString();20.try21.// 获取图片的二进制数据22.byte[] imgdata = ImageService.getImage(path);23.// 利用Bitmap工厂生成Bitmap24.Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imgdata, 0, imgdata.length);25.// imageView接收Bitmap并显示26.imgView.setImageBitmap(bitmap);27.catch (Exception e)28.Toast.makeText(MainActivity.this, "读取图片失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();方法二在布局页面中给该按钮加上android:onClick="showImage",然后再显示该元素的Activity中加入showImage(View v)的方法,在该方法中进行操作。
android edittext setonfocuschangelistener 重复调用
android edittext setonfocuschangelistener 重复调用摘要:1.Android中EditText焦点变化监听器(OnFocusChangeListener)的基本概念2.EditText焦点变化监听器重复调用的原因3.解决方案及代码实例4.结论与建议正文:在Android开发中,EditText是常用的一种输入框组件,为了在用户焦点发生变化时执行特定操作,我们可以为EditText设置OnFocusChangeListener焦点变化监听器。
然而,在某些情况下,EditText 的OnFocusChangeListener可能会出现重复调用的问题。
本文将分析这一现象的原因,并给出解决方案及代码实例。
1.Android中EditText焦点变化监听器(OnFocusChangeListener)的基本概念OnFocusChangeListener是Android中一个重要的接口,它允许我们在焦点发生变化时接收事件。
为EditText设置OnFocusChangeListener后,当EditText获得或失去焦点时,相应的方法(onFocusChange)会被调用。
我们可以在这个方法中执行一些自定义逻辑,例如在输入框获得焦点时隐藏键盘,或在失去焦点时验证输入内容等。
2.EditText焦点变化监听器重复调用的原因EditText焦点变化监听器重复调用通常是由于以下两个原因:- EditText的焦点变化过于频繁:当用户在EditText中快速输入或删除内容时,焦点可能会频繁地发生变化,导致OnFocusChangeListener方法被重复调用。
- 多次设置OnFocusChangeListener:在某些情况下,开发者可能会多次为同一个EditText设置OnFocusChangeListener,导致监听器重复调用。
3.解决方案及代码实例为了避免OnFocusChangeListener重复调用,我们可以采用以下解决方案:- 使用弱引用(WeakReference):为OnFocusChangeListener提供一个弱引用,避免监听器在内存泄漏的情况下继续调用。
Android事件监听器
第一种:匿名内部类作为事件监听器类大部分时候,事件处理器都没有什么利用价值(可利用代码通常都被抽象成了业务逻辑方法),因此大部分事件监听器只是临时使用一次,所以使用匿名内部类形式的事件监听器更合适,实际上,这种形式是目前是最广泛的事件监听器形式。
上面的程序代码就是匿名内部类来创建事件监听器的!!!对于使用匿名内部类作为监听器的形式来说,唯一的缺点就是匿名内部类的语法有点不易掌握,如果读者java基础扎实,匿名内部类的语法掌握较好,通常建议使用匿名内部类作为监听器。
第二种:内部类作为监听器将事件监听器类定义成当前类的内部类。
1、使用内部类可以在当前类中复用监听器类,因为监听器类是外部类的内部类,2、所以可以自由访问外部类的所有界面组件。
这也是内部类的两个优势。
上面代码就是内部类的形式!!第三种:Activity本身作为事件监听器这种形式使用activity本身作为监听器类,可以直接在activity类中定义事件处理器方法,这种形式非常简洁。
但这种做法有两个缺点:(1)这种形式可能造成程序结构混乱。
Activity 的主要职责应该是完成界面初始化;但此时还需包含事件处理器方法,从而引起混乱。
(2)如果activity界面类需要实现监听器接口,让人感觉比较怪异。
上面的程序让Activity类实现了OnClickListener事件监听接口,从而可以在该Activity类中直接定义事件处理器方法:onClick(view v),当为某个组件添加该事件监听器对象时,直接使用this作为事件监听器对象即可。
第四种:外部类作为监听器ButtonTest类当用户单击button按钮时,程序将会触发MyButtonListener监听器外部MyButtonListener类使用顶级类定义事件监听器类的形式比较少见,主要因为如下两个原因:1、事件监听器通常属于特定的gui界面,定义成外部类不篮球提高程序的内聚性。
2、外部类形式的事件监听器不能自由访问创建gui界面的类中的组件,编程不够简洁。
android ongesturelistener使用
android ongesturelistener使用android的OnGestureListener是一种Android事件监听器,可用于跟踪用户手势操作,如拇指滑动、双指拖动、屏幕单指轻击等。
使用OnGestureListener需要实现如下几个方法:* onDown(): 在手指接触屏幕时调用,返回true表示开始手势操作,return false则取消手势操作。
* onShowPress(): 在手指按下但没有移动或抬起的时候调用。
* onLongPress(): 在长按屏幕时调用。
* onScroll(): 在手指滑动的时候调用,第一个参数是滑动的起点,也就是手指按下的那个点,第二个参数是滑动的终点,也就是手指抬起的那个点,第三个参数是滑动的距离,也就是第二个参数减去第一个参数的值。
* onFling(): 在快速滑动的时候调用,第一个参数是滑动的起点,也就是手指按下的那个点,第二个参数是滑动的终点,也就是手指抬起的那个点,第三个参数是滑动的速度,也就是第四个参数减去第三个参数的值。
下面示例,我们使用OnGestureListener来处理拖动操作:1.实现GestureDetector.OnGestureListener接口并实现其中的几个方法:```class MyOnGestureListener implementsGestureDetector.OnGestureListener {@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent e) {return false;}@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent e) {}@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {return false;}@Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {//在这里处理拖动操作return false;}@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent e) {}@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float velocityX, float velocityY) {return false;}}```2.创建GestureDetector实例并传入实现的MyOnGestureListener:```GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyOnGestureListener());```3.在View 对象的onTouchEvent()方法中,调用GestureDetector的onTouchEvent()方法:```public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { gestureDetector.onTouchEvent(event);return super.onTouchEvent(event);}```以上就是如何使用OnGestureListener的基本步骤。
android全局监控click事件的四种方式(小结)
android全局监控click事件的四种⽅式(⼩结)本⽂主要给⼤家分享如何在全局上去监听 click 点击事件,并做些通⽤处理或是拦截。
使⽤场景可能就是具体的全局防快速重复点击,或是通⽤打点分析上报,⽤户⾏为监控等。
以下将以四种不同的思路和实现⽅式去监控全局的点击操作,由简单到复杂逐⼀讲解。
⽅式⼀,适配监听接⼝,预留全局处理接⼝并作为所有监听器的基类使⽤抽象出公共基类监听对象,可预留拦截机制和通⽤点击处理,简要代码如下:public abstract class CustClickListener implements View.OnClickListener{@Overridepublic void onClick(View view) {if(!interceptViewClick(view)){onViewClick(view);}}protected boolean interceptViewClick(View view){//TODO:这⾥可做⼀此通⽤的处理如打点,或拦截等。
return false;}protected abstract void onViewClick(View view);}使⽤⽅式之⼀匿名对象作为公共监听器CustClickListener mClickListener = new CustClickListener() {@Overrideprotected void onViewClick(View view) {Toast.makeText(CustActvity.this, view.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();}};@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_login);findViewById(R.id.button).setOnClickListener(mClickListener);}这种⽅式⽐较简单,⽆兼容问题,但是需要⾃始⾄终都要使⽤基于基类的监听器对象,对开发者约束⽐较⼤。
AndroidonTouchListener的用法
AndroidonTouchListener的⽤法OnTouchListener接⼝是⽤来处理⼿机屏幕事件的监听接⼝,当为View的范围内触摸按下、抬起或滑动等动作时都会触发该事件。
该接⼝中的监听⽅法签名如下。
Java代码:public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)参数v:参数v同样为事件源对象。
参数event:参数event为事件封装类的对象,其中封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等信息。
节中介绍了⼀个在屏幕中拖动矩形移动的案例,本节将继续采⽤该案例的思路,通过监听接⼝的⽅式实现在屏幕上拖动按钮移动的案例。
开发步骤如下。
创建⼀个名为Sample的Android项⽬。
准备字符串资源,打开strings.xml⽂件,⽤下列代码替换原有代码。
Java代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- XML的版本及编码⽅式 --><resources><string name="hello">Hello World, Sample</string><!--定义hello字符串 --><string name="app_name">Sample</string><!--定义app_name字符串--><string name="location">位置</string><!--定义location字符串--></resources>说明:与前⾯介绍的案例相同,对程序中⽤到的字符串资源进⾏定义。
开发布局⽂件。
打开res/layout⽬录下的main.xml,⽤下列代码替换其原有代码。
Android的事件处理机制之基于监听的事件处理
Android的事件处理机制之基于监听的事件处理⽆论是桌⾯应⽤还是⼿机应⽤程序,⾯对⽤户的使⽤,经常需要处理的便是⽤户的各种动作,也就是需要为⽤户动作提供响应,这种为⽤户动作提供响应的机制就是事件处理。
⽽Android为我们提供了两套强⼤的响应机制:基于监听的事件处理和基于回调的事件处理。
本⽂这次讨论的便是基于监听的事件处理。
对于Android基于监听的事件处理⽽⾔,主要做法就是为Android界⾯组件绑定特定的事件监听器,除此之外Android还允许在界⾯⽂件为UI组件的android:onClick属性指定事件监听⽅法,通过这种⽅式指定监听⽅法时,开发者需要在activity中定义该事件监听⽅法,当⽤户单击该UI组件时,系统将会激发android:onClick属性所指定的⽅法。
监听的处理模型基于监听的事件处理是⼀种更“⾯向对象”的事件处理,这种处理⽅式与Java的AWT、Swing的处理⽅式⼏乎完全相同。
在事件的处理模型中,主要涉及以下三类对象:Event Source(事件源):事件发⽣的场所,通常就是各个组件,例如按钮、窗⼝、菜单等Event(事件):事件封装了界⾯组件上发⽣的特定事情(通常就是⼀次⽤户操作)。
如果程序需要获得界⾯组件上所发⽣事件的相关信息。
⼀般通过Event来取得。
Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发⽣的事件,并对各种事件做出相应的响应。
⽽这些响应动作实际上就是⼀系列程序语句,通常以⽅法的形式组织起来,作为事件监听器的核⼼——这些⽅法也被称为事件处理器(Event Handler);当⽤户按下⼀个按钮或者⼀个菜单项时,这些动作便会激发⼀个相应的事件,该事件就会触发事件源上注册的事件监听器,事件监听器调⽤对应的事件处理器来做出相应的相应。
基于监听的事件处理机制是⼀种委派式(Delegation)事件处理⽅式:普通组件(事件源)将整个事件处理委托给特定对象(事件监听器);当该事件源发⽣指定事件时,就通知所委派的事件监听器,由事件监听器来处理整个事件。
详解AndroidActivity中的几种监听器和实现方式
详解AndroidActivity中的⼏种监听器和实现⽅式⽬录ActivityView常⽤事件接⼝设置监听的⼏种⽅法1)让Activity实现接⼝2) 匿名内部类3) onClick可以在xml中设置4) 实现类5) 成员变量Activity在Activity中,使⽤findViewById(int resId)⽅法与布局中的控件绑定View常⽤事件接⼝View的事件监听是指⽤户与应⽤交互,当⽤户对View进⾏点击、长按、触摸、移动等动作时、程序对这些动作进⾏处理OnClickListener 点击View时的监听OnLongClickListener 长按View时的监听OnTouchListener 触摸View时的监听1.android系统中,OnClickListener 是⼀种处理点击事件的接⼝public void onClick(View v){//参数v为事件源控件,当长时间按下此控件时才会触发该⽅法。
//当多个组件共⽤同⼀个监听器时,⽤来区分组件}2.在android应⽤中,OnLongClick事件表⽰长按2秒以上触发的事,OnLongClickListener接⼝与OnClickListener接⼝原理基本相同,只是该接⼝为View长按事件的捕捉接⼝,即当长时间按下某个View时触发的事件该接⼝对应的回调⽅法如下:public void onLongClick(View v){//参数v为事件源控件,当长时间按下此控件时才会触发该⽅法//当多个组件共⽤同⼀个监听器时,⽤来区分组件//返回值:该⽅法返回值是⼀个boolean类型的变量//当返回true时,表⽰完整的处理了这个事件,并不希望其他的回调⽅法再次进⾏处理//当返回false时,表⽰并没有完成处理该事件,希望其他⽅法继续对其进⾏处理。
}需要记住以下⼏点:监听器是⼀个接⼝,它包含了⼀个事件触发时系统会去调⽤的函数在实现类中,根据你的项⽬重写这个函数实现后的监听器需要绑定到按钮上,就像⼀个⽿机可以发出声⾳,但你可以不去戴它,你是听不到它发出的声⾳的。
麦子学院Android开发MediaButtonReceiver广播监听器分析
在Android中并没有定义MediaButtonReceive这个广播类,MediaButtonReceive 只是作为一种通俗的命名方式来响应。
插入耳机后,点击耳机上的按钮(名称:MEDIA_BUTTON)接受该广播事件的类。
所有该MEDIA_BUTTON的按下我们就简称为MEDIA_BUTTON广播吧。
顾名思义:它显然是一个广播接收器类(BroadbcastReceiver),那么它就具备了BroadbcastReceiver类的使用方式,但是,因为它需要通过AudioManager对象注册,所以它有着自己的独特之处(否则我也不会单独拿出来分析,- -),后面我们会慢慢的讲解。
点击MEDIA_BUTTON发送的Intent Action 为:ACTION_MEDIA_BUTTON ="android.intent.action.MEDIA_BUTTON "Intent 附加值为(Extra)点击MEDIA_BUTTON的按键码://获得KeyEvent对象KeyEvent keyEvent =(KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);//获得ActionString intentAction = intent.getAction() ;AudioManager对象注册MEDIA_BUTTON广播的方法原型为:public voidregisterMediaButtonEventReceiver(ComponentNameeventReceiver) Register a component to be the sole receiverof MEDIA_BUTTON intentsParameters:eventReceiver : identifier of a BroadcastReceiver that will receive the media button intent. This broadcast receivermust be declared in the application manifest.从注释可知以下两点:1、在AudioManager对象注册一个MediaoButtonRecevie,使它成为MEDIA_BUTTON的唯一接收器(这很重要,我们会放在后面讲解) 也就是说只有我能收到,其他的都收不到这个广播了,否则的话大家都收到会照成一定的混乱;2、该广播必须在AndroidManifest.xml文件中进行声明,否则就监听不到该MEDIA_BUTTON广播了。
edittext setoneditoractionlistener事件
edittext setoneditoractionlistener事件"edittext setoneditoractionlistener事件" 是Android开发中的一个重要事件,它通常用于用户在输入框中完成输入后执行特定的操作。
在本文中,我将一步一步回答与该事件相关的问题,并解释其背后的概念和使用方法。
一、什么是edittext setoneditoractionlistener事件?在Android中,EditText是一个常用的用户输入控件,用于接收用户的文本输入。
edittext setoneditoractionlistener事件则是一个监听器,用于监听EditText中的编辑操作,特别是按下输入法中的"完成"或"发送"按钮时触发的操作。
二、为什么需要使用edittext setoneditoractionlistener事件?在很多应用中,我们往往需要用户输入一些关键信息(例如用户名、密码等),然后在用户完成输入后,触发特定的操作,比如登录、搜索等。
使用edittext setoneditoractionlistener事件可以方便地实现这样的功能,并提供更好的用户体验。
三、如何使用edittext setoneditoractionlistener事件?1. 首先,在XML布局文件中定义一个EditText控件,例如:xml<EditTextandroid:id="+id/editText"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:imeOptions="actionDone"android:inputType="text" />在上述代码中,我们给EditText设置了两个属性:imeOptions和inputType。
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2.Android基于回调事件方法
3. onTouchEvent:功能:该方法在View类中的定义,并且 所有的View子类全部重写了该方法,应用程序可以通过该方法处 理手机屏幕的触摸事件。
声明:public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)
4.onTrackBallEvent: 功能:接下来将介绍的是手机中轨迹球的处理方法
,便会触发该接口中的回调方法。
对应的回调方法:public boolean onKey(View v,
int keyCode, KeyEvent event)
3.Android基于监听事件方法
5 OnTouchListener接口:
功能:OnTouchListener接口是用来处理手机屏幕事件
的监听接口,当为View的范围内触摸按下、抬起或滑动等动作时
b、基于回调的事件处理:主要做法是重写Android组件特定的 回调方法,或者重写Activity的回调方法。Android为绝大部分 组件都提供了事件响应的回调方法。
1.Android界面事件处理方法
1、基于监听的事件处理
事件监听的处理模型中,主要涉及以下三类对象:
a、EventSource(事件源):事件发生的场所,通常就是各个 组件,例如按钮、窗口、菜单等。
2基于回调的事件传播处理
几乎多有基于回调的事件处理方法都有一个boolean类型的返回 值,该返回值用于标识该处理方法是否能完全处理该事件:
a、如果处理事件的回调方法返回true,表明该处理方法已完全 处理改事件,该事件不会传播出去
b、如果处理事件的回调方法返回false,表明该处理方法并未完 全处理改事件,该事件会传播出去
Android截屏事件监听
Android截屏事件监听1. 前言Android系统没有直接对截屏事件监听的接口,也没有广播,只能自己动手来丰衣足食,一般有三种方法。
利用FileObserver监听某个目录中资源变化情况利用ContentObserver监听全部资源的变化监听截屏快捷按键由于厂商自定义Android系统的多样性,再加上快捷键的不同以及第三方应用,监听截屏快捷键这事基本不靠谱,可以直接忽略。
本文使用的测试手机,一加2(One Plus 2)。
2. FileObserver添加权限:<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>代码示例:public class ScreenshotActivity extends AppCompatActivity {private final String TAG = "Screenshot";private static final String PA TH = Environment.getExternalStorageDirectory() + File.separator+ Environment.DIRECTORY_PICTURES + File.separator + "Screenshots" + File.separator;protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_screenshot);mFileObserver = new CustomFileObserver(PA TH);}@Overrideprotected void onResume() {super.onResume();mFileObserver.startWatching();Log.d(TAG, PATH);}@Overrideprotected void onStop() {super.onStop();mFileObserver.stopWatching();}/*** 目录监听器*/private class CustomFileObserver extends FileObserver { private String mPath;public CustomFileObserver(String path) {super(path);this.mPath = path;}public CustomFileObserver(String path, int mask) { super(path, mask);this.mPath = path;}@Overridepublic void onEvent(int event, String path) {Log.d(TAG, path + " " + event);// 监听到事件,做一些过滤去重处理操作}}}打印的日志:一加2D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 256D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 32D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-17-49-18.png 8三星S4D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 256 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 32 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 2 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 8 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 32 D/Screenshot: Screenshot_2016-12-16-19-01-08.png 16几点注意事项:每一次截屏,有多个事件回调每一次截屏,不同的手机,事件回调可能有些不同,参考上述日志不同的手机,默认截屏图片储存的文件夹可能不同FileObserver只能监听文件夹中子文件和子文件夹的变化情况,不能监听子文件夹内部的资源变化需要<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>权限,否则可能收不到事件基于第三点和第四点,这种方法并不能适用于所有的机型。
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第一种:匿名内部类作为事件监听器类
大部分时候,事件处理器都没有什么利用价值(可利用代码通常都被抽象成了业务逻辑方法),因此大部分事件监听器只是临时使用一次,所以使用匿名内部类形式的事件监听器更合适,实际上,这种形式是目前是最广泛的事件监听器形式。
上面的程序代码就是匿名内部类来创建事件监听器的!!!
对于使用匿名内部类作为监听器的形式来说,唯一的缺点就是匿名内部类的语法有点不易掌握,如果读者java基础扎实,匿名内部类的语法掌握较好,通常建议使用匿名内部类作为监听器。
第二种:内部类作为监听器
将事件监听器类定义成当前类的内部类。
1、使用内部类可以在当前类中复用监听器类,因为监听器类是外部类的内部类,2、所以可以自由访问外部类的所有界面组件。
这也是内部类的两个优势。
上面代码就是内部类的形式!!
第三种:Activity本身作为事件监听器
这种形式使用activity本身作为监听器类,可以直接在activity类中定义事件处理器方法,这种形式非常简洁。
但这种做法有两个缺点:(1)这种形式可能造成程序结构混乱。
Activity 的主要职责应该是完成界面初始化;但此时还需包含事件处理器方法,从而引起混乱。
(2)如果activity界面类需要实现监听器接口,让人感觉比较怪异。
上面的程序让Activity类实现了OnClickListener事件监听接口,从而可以在该Activity类中直接定义事件处理器方法:onClick(view v),当为某个组件添加该事件监听器对象时,直接使用this作为事件监听器对象即可。
第四种:外部类作为监听器
ButtonTest类
当用户单击button按钮时,程序将会触发MyButtonListener监听器
外部MyButtonListener类
使用顶级类定义事件监听器类的形式比较少见,主要因为如下两个原因:
1、事件监听器通常属于特定的gui界面,定义成外部类不篮球提高程序的内聚性。
2、外部类形式的事件监听器不能自由访问创建gui界面的类中的组件,编程不够简洁。
但如果某个事件监听器确实需要被多个gui界面所共享,而且主要是完成某种业务逻辑的实现,则可以考虑使用外部类的形式来定义事件监听器类。
第五种:直接绑定到标签
Android还有一种更简单的绑定事件监听器的的方式,直接在界面布局文件中为指定标签绑定事件处理方法。
对于很多Android标签而言,它们都支持如onClick、onLongClick等属性,这种属性的属性值就是一个形如xxx
(View source)
的方法的方法名。
在布局文件中为button添加属性,如一代码:
为Button按钮绑定一个事件处理方法:clickHanlder,这意味着开发者需要在该界面布局对应的Activity中定义一个void clickHanler(View source)方法,该方法将会负责处理该按钮上的单击事件。
下面是该界面布局对应的java代码:
Android事件处理:
(一) 事件使我们在于UI交互式发生的,我们点击一个按键时,可能就已经除非好几个事件,例
如我们点击数字键“0”,他会涉及到按下事件,和一个弹起(松开)事件,在我们android 中还可能涉及到触摸屏事件,所以在android系统中,事件是作为常用的功能之一;
在android下,事件的发生是在监听器下进行,android系统可以响应按键事件和触摸屏事件,事件说明如下:
●∙onClick(View v) 一个普通的点击按钮事件
●∙boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用于在多个事
件连续时发生,用于按键重复,必须重载@Override实现
●∙boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) 用于在按键进行按下时发生
●∙boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行释放时发生
●∙onTouchEvent(MotionEvent event)触摸屏事件,当在触摸屏上有动作时发生
●∙boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)当你长时间按时发生(疑问?)(二)首先我们建立一个android项目,当项目建立好之后,直接在默认的main.xml文件中拖
放一个button 按钮,其他的不需要在这里做什么了,然后就可以到命名好的.java文件中进行先关代码的书写;
1.对要使用的控件进行引用,当然你也可以用到的时候再在相关类控件添加引用
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
这里所有的keyCode都囊括了,这只是几个比较典型的例子,效果如下:
4. 当按键弹起时发生的事件,代码如下:
public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)
{
switch (keyCode)
{
case KeyEvent.KEYCODE_0:
DisplayToast("松开数字键0");
break ;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER :
DisplayToast("松开中间键");
break ;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN :
DisplayToast("松开下方向键");
break ;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT :
DisplayToast("松开左方向键");
break ;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT :
DisplayToast("松开右方向键");
效果与上图类似,只是文字不一样
5.触摸屏事件,当用手或者用笔在触摸屏上做动作是发生,相关代码如下:
}
6.连续点击按键时发生的事件。