VB NET 程序设计案例教程 第1章 概述
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任务1解析:
Private Sub Form1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Click Label1.Text = "欢迎使用Visual 2005!"
'设置标签的文本内容
Label1.ForeColor = Color.Red
'设置标签的前景色
End Sub
第一章
1.2 Visual 编程的基本概念
知识点1 类与对象
通常把具有同样性质和功能的个体所构成的集合 称为类,而对象是通过类产生的一个实例,类定 义了对象的特征和行为规则,类是抽象的,而对 象是具体的。类和对象都由唯一的名字来标识, 分别是类名和对象名。
第一章 Visual 程序设计概述
1.1 Visual 简介
任务1 第一个Windows应用程序 知识点1 Visual Studio .NET概述 (1)统一的集成开发环境 (2)真正的面向对象语言 (3)改进的窗体引擎 (4)丰富的数据类型 (5)更稳定的程序代码 (6)方便的Web程序开发 (7)新一代的数据访问技术
出信息。
1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件
知识点4 文本框(TextBox)控件 P22
常用属性: Text:获取或设置文本框中的文本内容; PasswordChar:指定显示在文本框中的替代字符,主
要用于密码的输入; MaxLength:设置文本框中文本的最大长度 Multiline:设置文本框是否为多行显示。 ScrollBars:设置文本框中的滚动条。 TextAlign:设置文本框中文本的对齐方式。
第一章 Visual 程序设计概述
1.1 Visual 简介
知识点2 使用Visual 开发应用程序 的步骤
⑴ 创建应用程序界面 ⑵ 设置窗体和控件的属性 ⑶ 编写事件过程代码 ⑷ 调试并保存程序
Sender提供对引发事件的对象的引用,它指定了引发事件的源。 e向要处理的事件传递特定的对象,它包括处理事件所需的所 有数据。 Handles用于声明处理指定的事件的事件处理程序。
表示有单边框;取值为Fixed3D,表示有一个立体边框。 ⑷ TextAlign属性 设置标签上文本的对齐方式,其值可以设置为TopLeft(靠上左对齐)、
TopCenter(靠上居中)、TopRight(靠上右对齐)等9种对齐方式。 标签的主要事件有Click、DoubleClick等,但一般标签都是用于标注界面或输
程序员只需编写必须响应的事件过程,而其他无用的事件过程 则不必编写。
3.方法
所谓“方法”实际上是系统提供的一种特殊的 子程序,用来完成一定的操作或实现一定的 功能。例如Show方法可以显示窗体。
在调用方法时,应该指明是哪个对象调用的, 其调用格式如下:
对象名.方法名[可选参数项]
例如,Me.Close()
第一章
1.2 Visual 编程的基本概念
知识点2 属性、事件和方法
1.属性 每个对象都有一组特征,称之为属性。通过修改对象的属性
能够控制对象的外观和操作,对象属性的设置一般有以下 两种方法。 (1) 在设计阶段设置属性 (2) 在运行阶段设置属性 语法格式如下: 对象名.属性名=属性值 例如,Label1.Text = "欢迎使用Visual 2005!"
பைடு நூலகம் 2.事件
事件就是对象上所发生的事情,是可以通过代码响应或处理的操 作,可由用户操作(如单击或按某个键)、程序代码或系统 产生。每个窗体和控件都公开一组预定义事件,用户可根据 这些事件进行编程。不同的对象能够识别不同的事件,表1-2 列出了控件常用的共有事件。
如果我们针对某个事件编写了一段程序(事件过程),那么发生 某个事件后,该程序段就会被执行;如果发生了某个事件, 但没有编写相应的事件过程,则什么也不会发生。这就是所 谓的事件驱动的编程机制。
Me是指当前窗体,Close方法可关闭该窗体。
1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件
任务2 窗体与简单界面设计
知识点1 Windows窗体
1.窗体的属性 P19 2.窗体的常用事件 3.窗体的常用方法 常用的方法有Show方法、Hide方法和Close方法等
1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件 知识点2 Windows窗体控件 P20
程序设计案例教程
简介
Microsoft Visual Basic 2005 (即)从在国内 外得到广泛应用的Visual Basic 语言演变而来。它继承 了Basic语言面向普通使用者和易学易用的优点,同时又 引入了可视化图形用户界面的程序设计方法和面向对象的 程序设计,成为当今世界使用最为广泛、最有影响的程序 设计语言之一。 Visual Basic 允许开发人员开发面向 Windows、Web 和移动设备的程序。
课程特点
本课程采用案例教学,任务驱动方 式,以讲解案例为主线,以实例带 动知识点的学习,通过48个实例的 相关知识,学习软件的开发方法和 技巧。
全书实例通过Microsoft Visual Studio 2005集成开发环境调试,采用 Microsoft Visual Basic 2005语言开发。 程序运行环境为Microsoft .NET Framework 2.0及以上版本。
1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件
知识点3 标签(Label)控件
标签的主要属性有: ⑴ Text属性 设置标签上显示的文本内容。 ⑵ AutoSize属性 设置标签的大小是否根据标签的内容自动调整。当取值为True时,表示可以
自动调整大小;当取值为False时,表示不能自动调整大小。 ⑶ BorderStyle属性 设置标签的边框,当取值为None时,表示没有边框;取值为FixedSingle,
Private Sub Form1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Click Label1.Text = "欢迎使用Visual 2005!"
'设置标签的文本内容
Label1.ForeColor = Color.Red
'设置标签的前景色
End Sub
第一章
1.2 Visual 编程的基本概念
知识点1 类与对象
通常把具有同样性质和功能的个体所构成的集合 称为类,而对象是通过类产生的一个实例,类定 义了对象的特征和行为规则,类是抽象的,而对 象是具体的。类和对象都由唯一的名字来标识, 分别是类名和对象名。
第一章 Visual 程序设计概述
1.1 Visual 简介
任务1 第一个Windows应用程序 知识点1 Visual Studio .NET概述 (1)统一的集成开发环境 (2)真正的面向对象语言 (3)改进的窗体引擎 (4)丰富的数据类型 (5)更稳定的程序代码 (6)方便的Web程序开发 (7)新一代的数据访问技术
出信息。
1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件
知识点4 文本框(TextBox)控件 P22
常用属性: Text:获取或设置文本框中的文本内容; PasswordChar:指定显示在文本框中的替代字符,主
要用于密码的输入; MaxLength:设置文本框中文本的最大长度 Multiline:设置文本框是否为多行显示。 ScrollBars:设置文本框中的滚动条。 TextAlign:设置文本框中文本的对齐方式。
第一章 Visual 程序设计概述
1.1 Visual 简介
知识点2 使用Visual 开发应用程序 的步骤
⑴ 创建应用程序界面 ⑵ 设置窗体和控件的属性 ⑶ 编写事件过程代码 ⑷ 调试并保存程序
Sender提供对引发事件的对象的引用,它指定了引发事件的源。 e向要处理的事件传递特定的对象,它包括处理事件所需的所 有数据。 Handles用于声明处理指定的事件的事件处理程序。
表示有单边框;取值为Fixed3D,表示有一个立体边框。 ⑷ TextAlign属性 设置标签上文本的对齐方式,其值可以设置为TopLeft(靠上左对齐)、
TopCenter(靠上居中)、TopRight(靠上右对齐)等9种对齐方式。 标签的主要事件有Click、DoubleClick等,但一般标签都是用于标注界面或输
程序员只需编写必须响应的事件过程,而其他无用的事件过程 则不必编写。
3.方法
所谓“方法”实际上是系统提供的一种特殊的 子程序,用来完成一定的操作或实现一定的 功能。例如Show方法可以显示窗体。
在调用方法时,应该指明是哪个对象调用的, 其调用格式如下:
对象名.方法名[可选参数项]
例如,Me.Close()
第一章
1.2 Visual 编程的基本概念
知识点2 属性、事件和方法
1.属性 每个对象都有一组特征,称之为属性。通过修改对象的属性
能够控制对象的外观和操作,对象属性的设置一般有以下 两种方法。 (1) 在设计阶段设置属性 (2) 在运行阶段设置属性 语法格式如下: 对象名.属性名=属性值 例如,Label1.Text = "欢迎使用Visual 2005!"
பைடு நூலகம் 2.事件
事件就是对象上所发生的事情,是可以通过代码响应或处理的操 作,可由用户操作(如单击或按某个键)、程序代码或系统 产生。每个窗体和控件都公开一组预定义事件,用户可根据 这些事件进行编程。不同的对象能够识别不同的事件,表1-2 列出了控件常用的共有事件。
如果我们针对某个事件编写了一段程序(事件过程),那么发生 某个事件后,该程序段就会被执行;如果发生了某个事件, 但没有编写相应的事件过程,则什么也不会发生。这就是所 谓的事件驱动的编程机制。
Me是指当前窗体,Close方法可关闭该窗体。
1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件
任务2 窗体与简单界面设计
知识点1 Windows窗体
1.窗体的属性 P19 2.窗体的常用事件 3.窗体的常用方法 常用的方法有Show方法、Hide方法和Close方法等
1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件 知识点2 Windows窗体控件 P20
程序设计案例教程
简介
Microsoft Visual Basic 2005 (即)从在国内 外得到广泛应用的Visual Basic 语言演变而来。它继承 了Basic语言面向普通使用者和易学易用的优点,同时又 引入了可视化图形用户界面的程序设计方法和面向对象的 程序设计,成为当今世界使用最为广泛、最有影响的程序 设计语言之一。 Visual Basic 允许开发人员开发面向 Windows、Web 和移动设备的程序。
课程特点
本课程采用案例教学,任务驱动方 式,以讲解案例为主线,以实例带 动知识点的学习,通过48个实例的 相关知识,学习软件的开发方法和 技巧。
全书实例通过Microsoft Visual Studio 2005集成开发环境调试,采用 Microsoft Visual Basic 2005语言开发。 程序运行环境为Microsoft .NET Framework 2.0及以上版本。
1.3 窗体与标签、文本框、命令按钮控件
知识点3 标签(Label)控件
标签的主要属性有: ⑴ Text属性 设置标签上显示的文本内容。 ⑵ AutoSize属性 设置标签的大小是否根据标签的内容自动调整。当取值为True时,表示可以
自动调整大小;当取值为False时,表示不能自动调整大小。 ⑶ BorderStyle属性 设置标签的边框,当取值为None时,表示没有边框;取值为FixedSingle,