餐饮及休闲方式问卷调查分析报告
大学生休闲娱乐方式调查报告参考模板
大学生休闲娱乐方式调查报告学院:班级:学号:姓名:一、目的及意义目的:在进入大学后,大学生的课余时间比高中的时候多了许多,大学生们有了更多的课余时间可以利用,那么他们都在做些什么,他们的休闲娱乐方式都有那些呢?我对此做了详细的调查,研究的目的是为了分析北师大珠海分校的大学生的休闲娱乐方式状况。
意义:给北师大珠海分校的大学生提供一些科学合理的娱乐建议,让他们在学好知识的同时,合理的利用课余时间,科学的安排休闲娱乐。
二、问卷调查分析通过问卷调查的形式,对大学生课余的休闲娱乐方式做研究,调查分析他们的娱乐方式有那些,主要做那些,花费在这些娱乐方式上的时间是多少,还有为什么会有那样的娱乐方式。
了解大学对休闲生活所持的态度、参与动机和阻碍因素等,并对大学生如何培养健康积极的休闲方式进行探究。
1.你的性别是:此次调查总共发放调查问卷30份,有效回收调查问卷30份。
其中男女所占比例都为50%。
2.你所在年级:本着大学生生活无年级界限之分跟调查问卷发放回收容易的想法,此次调查对象当中,绝大部分都是大三学生。
3.你觉得生活中的娱乐是:从图中可以看出,娱乐在学生心中的地位。
绝大部分的学生都认为娱乐在生活中是重要的,只有10%的人持无所谓的态度。
4.你参加娱乐活动的频率:从图中可以看出,学生参加娱乐活动的频率在可以接受的范围之内。
5.你一般会和那些人进行娱乐活动:由于相同的课余时间,方便的联系方式使大部分学生跟大学同学进行娱乐活动。
同时,大学之前的同学由于有了感情基础,也在这方面占有一定比例。
小部分人则喜欢独处。
6.你的娱乐活动场所一般为:这个调查问题的选项做得不好,导致占最高比例的选项是“其他”,从而无法充分得知调查对象的意愿。
7.你一般进行娱乐活动的目的是:从图中看出,“寻找刺激”这个选项所占的比例比较小,6.67%。
可以看出大部分的调查对象对于自己的大学生活还是比较理性的,没有过分追求刺激。
其中,“朋友联络感情”占了最高比例,43.33%,其次为40%的“放松自己”。
大学生休闲娱乐方式调查报告
大学生休闲娱乐方式调查报告随着生活水平的不断提高和各类新型娱乐设施的迅速发展,大学生的休闲娱乐方式也日益多样化和个性化。
本文以某大学为例,通过对400名大学生的问卷调查和访谈数据分析,总结了大学生的休闲娱乐方式、消费习惯和对未来的期望。
问卷调查显示,大学生的休闲娱乐方式主要包括看电影、上网、听音乐、玩游戏、读书、旅游等。
其中,看电影是最受欢迎的娱乐方式,占据了超过60%的比例。
访谈中,许多大学生表示看电影是他们放松心情、愉悦身心的好方法,他们可以和朋友一起欣赏电影、交流观点,并沉浸在电影唯美的画面和感人的情节中。
除了看电影,上网也是一种常见的休闲方式,尤其是社交网络和短视频平台的兴起,吸引了大量的年轻用户。
许多大学生表示,在网络上聊天、交友、发帖、发视频可以打发时间、释放压力,也可以增进他们之间的互动和联系。
此外,听音乐、玩游戏、读书、旅游也是大学生常用的娱乐方式,它们能够满足大学生不同的兴趣爱好,开阔视野,放松身心,丰富生活。
例如,刚刚步入大学的学生可能更喜欢看书和听音乐,而大学生活逐渐丰富后,他们开始追求更具刺激和挑战的游戏和旅行方式。
二、大学生的消费习惯问卷调查显示,大学生的日常消费主要集中在餐饮、购物、娱乐三个方面。
其中,餐饮是大学生消费最为频繁的项目,占据了近40%的比例,购物和娱乐也分别占据了30%和20%的比例。
在餐饮方面,大学生日常消费主要是在学校餐厅或外面快餐店就餐,同时也会去周围的美食店和夜市消磨时间。
在购物方面,大学生主要购买日用品、衣物、化妆品等生活必需品,还有一些追求时尚和个性的年轻人会在电商平台上购买时尚单品和潮流商品。
在娱乐方面,大学生除了去电影院、网吧、游乐场等娱乐场所外,还会参加校内的文艺活动、自娱自乐的团体活动等。
三、大学生对未来的期望问卷调查和访谈数据显示,大学生对未来的期望主要是就业、实现个人发展和拥有自己的房子。
尽管面临就业压力,但大多数大学生仍然认为通过自己努力和积累经验可以找到一份合适的工作,实现自己的职业理想。
餐饮空间分析调研报告范文
餐饮空间分析调研报告范文餐饮空间分析调研报告一、背景介绍餐饮行业一直是我国服务业的重要组成部分,随着经济的发展和人民生活水平的提高,人们对于餐饮服务的需求也日益增长。
然而,随着竞争的加剧和消费者需求的多元化,传统餐饮店面已经无法满足人们对于就餐环境的要求,因此,对于餐饮空间的分析和调研变得尤为重要。
二、调研目的和方法本次调研的目的是了解当前餐饮空间的发展状况,并分析消费者对于餐饮空间的需求和喜好。
为了达到这个目的,我们采用了以下方法:1. 文献研究:对于国内外的相关文献进行了综述和分析,了解当前餐饮空间的研究现状和发展趋势。
2. 问卷调查:设计了一份问卷,通过互联网和线下方式对消费者进行调查,了解他们对于餐饮空间的需求和喜好。
3. 实地观察:选取了几家知名的餐饮连锁店进行了实地观察,对于其空间设计进行了分析和评价。
三、调研结果分析1. 餐饮空间的发展趋势根据文献研究和实地观察,我们发现当前餐饮空间的发展呈现以下趋势:(1)个性化:消费者对于餐饮空间的需求越来越个性化,追求特色和个性化的体验。
(2)多功能性:餐饮空间不仅仅是吃饭的地方,同时也需要具备其他功能,如休闲娱乐、办公等。
(3)舒适度:消费者对于餐饮环境的舒适度要求提高,追求更加宽敞、明亮和舒适的用餐环境。
(4)绿色环保:餐饮空间的绿色环保设计和材料使用得到越来越多的重视。
2. 消费者对于餐饮空间的需求和喜好通过问卷调查,我们获得了消费者对于餐饮空间的需求和喜好的数据,以下为主要结果:(1)消费者对于餐饮空间的装饰和氛围关注度较高,希望用餐时能够感受到舒适和温馨的氛围。
(2)空间布局的合理性很重要,消费者希望用餐空间能够兼顾私密性和社交性,同时具备良好的通风和采光条件。
(3)消费者对于餐饮空间的食品安全和卫生要求较高,希望能够看到明确的卫生标识和措施。
四、建议和展望根据以上的分析结果,我们提出以下几点建议:1. 餐饮企业应关注消费者的个性化需求,提供特色餐饮环境和服务。
大学生休闲娱乐方式调查报告总结
⼤学⽣休闲娱乐⽅式调查报告总结⼤学⽣休闲娱乐⽅式调查报告休闲的主要⽬的是让学⽣在学习⼯作以外参加的⼀些⾃⼰感兴趣且能够放松⾝⼼的活动。
那么在休闲过后,⼤学⽣⽣活都得到了怎样的改善呢?调查显⽰,48﹪的⼈⾝⼼得到了放松,44﹪的⼈增加了⾃⼰的见识,敢于在⼈前表现⾃⼰,8%的⼈增进了与同学间的情谊,⾄于认为休闲对之没有影响,或者认为休闲花费过多时间,影响正常学习的⽐例较少。
这说明了,适当的休闲娱乐是必须的。
调查显⽰在休闲活动⽅式的选择上,不同年级的被调查者也有差异性,从调查中可以看出⼤⼀和⼤三的学⽣更加注重发展型休闲;⽽⼤⼆和⼤四学⽣在上⽹的⽐例上明显⾼于⼤⼀和⼤三的学⽣,表明⼤⼆和⼤四学⽣更加注重娱乐消遣型休闲。
究其原因,⼀是⼀年级新⽣⼀⽅⾯对⼤学⽣⽣活充满热情、抱负⼼强、求知欲强,⼆是他们还没有从⾼考的惯性中脱离,所以表现出学习热情⾼,但学习习惯和⽅法没有适时转变的特点;⽽⼤三学⽣⾯临就业和考研的压⼒,在毕业竞争⾯前感受到了紧迫感和压⼒感,尽可能地充实⾃⼰成了他们的必然选择。
经过对⼤学⽣休闲现状的分析,可以看出⼤学⽣的休闲状况是有以下⼏个特点:1、休闲时间充裕⼤学⽣进⼊⼤学后,由于学业负担减轻了,闲暇时间也多了,视野也变宽了,校园⽣活也更丰富多了。
⼤学⽣⾃由⽀配的时间增多,体现了休闲时间充裕这⼀特点。
每天有3⼩时左右的时间进⾏各种不同⽅式休闲娱乐活动。
2、休闲取向多样化⼤学⽣的休闲活动的内容丰富多彩,既有追求物质上的,⼜有追求精神上层⾯上的愉悦。
主要休闲活动有:逛街,勤⼯俭学,聊天社交,看书,听⾳乐,看电影,体育活动,旅游,上⽹,⽹络游戏,打牌等娱乐游戏,闲聊以及其他活动。
3、⼤学⽣的休闲质量偏低虽然⼤学⽣都热衷于休闲,对⾃⼰的休闲⽣活有⾼的追求,但是限于经济,学校氛围,校内外设施,学业负担,个⼈等因素的影响,⼤学⽣的休闲娱乐状况有待改善。
4、消费观较成熟⼤学⽣来⾃于不同的城市和地区,因为经济发展⽔平和个⼈家庭条件的不同,能够⽤于休闲娱乐的开销也不同。
餐饮服务行业的餐厅用餐环境调查
餐饮服务行业的餐厅用餐环境调查近年来,随着人们生活水平的提高和消费习惯的变化,餐饮服务行业逐渐崛起并成为了人们休闲娱乐的重要组成部分。
而在餐饮服务的过程中,餐厅用餐环境的质量直接关系到消费者的体验和满意度。
因此,对于餐厅用餐环境的调查和改善变得尤为重要。
一、调查目的及方法为更好地了解餐厅用餐环境的现状和消费者的需求,我们开展了一项调查。
本次调查的目的是探究消费者在选择餐厅时对于用餐环境的看重程度以及对不同环境因素的偏好和意见。
我们首先选择了城市的主要商业区、旅游景区和居民聚集区的餐厅进行现场调查。
调查采用了问卷调查的方式,通过随机抽样的方法,共收集到500份有效问卷。
二、调查结果分析通过对调查数据进行统计和分析,我们得出了以下结论:1. 环境整洁与舒适程度对于餐厅用餐环境来说,环境整洁和舒适程度被消费者认为是最基本的要求之一。
87% 的受访者认为环境整洁度对他们选择餐厅的决策起着重要作用,而73% 的受访者更关注餐厅的舒适程度,如座椅舒适度、音乐和照明等。
2. 噪音与安静程度噪音和安静程度是影响消费者用餐体验的重要因素。
调查显示,72% 的受访者认为餐厅应该提供一个相对安静的用餐环境,以便能够更好地与家人、朋友或同事交流。
尽量减少噪音干扰将提高餐厅的评价和消费者的满意度。
3. 空气质量与通风设备餐饮场所的空气质量和通风设备也是消费者非常关注的问题之一。
调查显示,78% 的受访者认为餐厅应该保持良好的空气质量,避免异味或烟雾扩散。
同时,为了保持好的通风环境,83% 的受访者认为餐厅应该配备有效的通风设备,并确保室内空气的流通。
4. 照明与色彩搭配照明和色彩搭配在餐厅用餐环境中也起到了重要的作用。
调查发现,64% 的受访者认为餐厅的照明应该是柔和而温馨的,以创造出轻松愉悦的氛围。
此外,一些受访者表示,适合用餐的色彩搭配对于提升餐厅的整体形象和用餐体验也非常重要。
三、改善建议基于以上的调查结果,我们提出了以下改善建议来帮助餐厅提升用餐环境的质量和消费者满意度:1. 加强清洁力度:餐厅应加强环境整洁的管理,保持餐桌、餐具、地面等的清洁,提供一个舒适、整洁的用餐环境。
休闲吧问卷调查问题及答案
休闲吧问卷调查问题及答案近年来,休闲娱乐已成为现代人生活中不可或缺的一部分。
为了更好地了解人们对休闲吧的需求和偏好,我们进行了一项问卷调查。
以下是调查问题及答案的总结。
1. 您经常光顾休闲吧吗?答案:是(60%);否(40%)分析:大部分受访者表示经常光顾休闲吧,这表明休闲吧在现代社会中具有相当的吸引力。
2. 您去休闲吧的主要目的是什么?答案:放松心情(45%);与朋友聚会(30%);品尝美食(15%);其他(10%)分析:大多数人去休闲吧是为了放松心情和与朋友聚会,这再次显示了休闲吧作为社交场所的重要性。
3. 您喜欢在休闲吧中做什么?答案:聊天(35%);玩游戏(25%);看电影(20%);听音乐(10%);其他(10%)分析:调查结果显示,大部分人在休闲吧中喜欢聊天和玩游戏,这与人们寻求社交和娱乐的需求相吻合。
4. 您更偏好什么类型的休闲吧?答案:咖啡厅(40%);酒吧(30%);茶馆(20%);其他(10%)分析:调查结果显示,咖啡厅是最受欢迎的休闲吧类型,可能是因为它提供宁静的环境和多样化的饮品选择。
5. 您认为休闲吧应该提供哪些服务或活动?答案:音乐演出(35%);主题派对(25%);桌游活动(20%);工作坊(15%);其他(5%)分析:大多数受访者希望休闲吧能提供音乐演出和主题派对等活动,这进一步证明了人们对于娱乐和社交的需求。
6. 您对休闲吧的价格感到满意吗?答案:是(50%);否(50%)分析:调查结果显示,人们对于休闲吧的价格感到分歧,这可能是因为不同的经济能力和消费习惯。
综上所述,通过这次问卷调查,我们了解到人们对休闲吧的需求和偏好。
休闲吧作为社交和娱乐场所,能够提供放松心情、社交聚会、娱乐活动等多种服务,而咖啡厅是最受欢迎的休闲吧类型。
然而,对于价格的满意度存在分歧。
这些调查结果将对休闲吧的经营者有所启示,帮助他们更好地满足顾客需求,提供更好的服务。
同时,对于普通顾客来说,这些结果也可以帮助他们选择适合自己需求的休闲吧,享受更好的休闲娱乐体验。
大学生休闲娱乐状况调查分析
大学生休闲娱乐状况调查分析大学生休闲娱乐状况调查一、研究背景、目的及意义研究背景、随着经济的不断发展和人们生活水平的提高,人们有更多的闲置资金用于进行提高生活质量的活动。
休闲娱乐活动日益成为人们日常生活的重要组成部分,多种多样的娱乐方式正潜移默化的改变着人们的生活习惯。
我们选择大学生作为我们的研究对象的行为主体,主要是由于现在在校大学生主要以 80 后、90 后为主,是社会中的一个特殊的社会群体。
多种信息渠道为他们带来了更多休闲娱乐的种类。
并且新型金融产品的推广和网络的发展,也为他们带来了更多消费方式,比如信用卡消费、网购等。
大学生日益受到休闲娱乐产业的青睐。
天津作为环渤海地区的经济中心,聚集了众多高校,吸收了来自全国各地的生源。
天津大学做为天津的众多大学的典型代表,研究我校大学生的休闲娱乐行为,一方面,有助于更好地了解当前大学生休闲娱乐现状,发现他们在休闲娱乐过程中暴露出得问题,帮助他们树立正确的休闲价值观,并且掌握一定的休闲知识和休闲技能,使课余时间得到充分有效的利用,实现大学生充实自我、发展自我、完善自我的目的。
另一方面,可以针对大学生市场需求发展和完善校园内休闲娱乐业,既丰富了大学生业余文化生活的又促进校园产业的健康合理规划与经营。
二、调查方法这次调查以我校大学生为对象,采用了问卷、走访等形式,于 2011 年 11 月7 日至 11 月 8 日进行了不记名问卷调查。
调查主要针对三方面:一是关于大学生休闲娱乐的基本情况,主要是娱乐的方式及目的。
二是关于大学生休闲娱乐的消费情况,研究大学生用于休闲娱乐的主要支出方向。
三是休闲娱乐对于大学生学习生活的主要影响及改善方向。
共发放问卷 100 份,回收问卷 100 份,回馈率 100%,其中有效问卷 100 份,占回收总数的 100%。
本报告以 100 份有效问卷作为主要数据来源,通过调查问卷、观察、数量分析及实证分析,得出如下结论。
三、调查结果与分析1、休闲娱乐时间在关于每天在休闲娱乐方面花的时间的问题上,有 31,的人花费 2 小时以内,41,的人花费 2-4 小时,花费 4-6 小时和 6-8 小时的也各有12,,但是仍有 4,的人每天娱乐 8 小时以上。
棋牌室休闲方式调查报告
棋牌室休闲方式调查报告一、引言随着社会的发展和经济的进步,人们的日常生活压力越来越大,休闲方式成为缓解压力、拓宽视野的主要途径之一、棋牌室作为一种休闲方式备受年轻人的青睐。
为了了解目前棋牌室的运营状况以及顾客喜好,我们进行了一次调查。
二、调查方法1.问卷调查:我们设计了一份针对棋牌室顾客的问卷调查,包括年龄、性别、职业、棋牌室的选择原因、棋牌室的消费习惯以及意见建议等方面。
共发放问卷250份,回收230份有效问卷。
2.访谈:我们还对部分棋牌室顾客进行了访谈,了解他们对棋牌室的体验感受和对棋牌室的期望。
三、调查结果1.受访者基本情况根据调查结果显示,受访者中男性和女性比例相当,年龄主要集中在20岁至35岁之间,职业以白领和学生居多。
2.棋牌室的选择原因调查结果显示,受访者选择棋牌室的原因主要有以下几点:①消遣娱乐:47%的受访者选择棋牌室是为了消遣娱乐,放松心情。
②交朋友:35%的受访者选择棋牌室是为了结识新朋友。
③提升棋艺:12%的受访者选择棋牌室是为了提升棋艺水平。
④追求刺激:6%的受访者选择棋牌室是为了体验刺激感。
3.棋牌室的消费习惯调查结果显示,受访者在棋牌室的消费习惯主要表现为以下几个方面:①消费频率:53%的受访者表示每周会去棋牌室一次以上,35%的受访者表示每月去一次。
②消费金额:42%的受访者每次消费在50元以下,28%的受访者每次消费在50元至100元之间,20%的受访者在100元以上。
③消费内容:调查结果显示,受访者在棋牌室主要消费的项目包括桌费、饮品和食物。
4.顾客意见和建议调查结果显示,受访者对于棋牌室的意见和建议主要有以下几点:①提供更好的环境:包括空气质量、音乐播放和座椅舒适度等方面。
②提供更多的棋牌选择:包括国际象棋、围棋等不同种类的棋牌游戏。
③增加互动活动:包括组织比赛、培训班等活动。
④优化消费体验:包括提供更便捷的消费方式、增加优惠活动、提供更好的服务等。
四、总结与分析通过对棋牌室休闲方式的调查,我们得出以下结论:1.消遣娱乐、交朋友是年轻人选择棋牌室的主要原因。
大学生饮食习惯调研报告
大学生饮食习惯调研报告大学生是社会发展的中坚力量,他们的饮食习惯直接关系到身体健康与学习成绩。
为了解大学生的饮食现状及其原因,我们进行了一次饮食习惯调研。
本报告旨在对大学生饮食习惯进行全面的研究和分析。
一、调研背景和目的饮食习惯是个人养成的长期行为,受多种因素的影响。
然而,我们注意到近年来,越来越多的大学生出现了饮食不规律、吃零食过多、偏食等不良饮食习惯。
因此,为了解大学生饮食习惯中存在的问题,我们进行了本次调研,旨在为大学生的饮食健康提供依据。
二、调研方法本次调研采用了问卷调查的方式,共发放问卷1000份,回收有效问卷900份,有效回收率为90%。
问卷涵盖大学生的饮食结构、餐饮选择、零食摄入量等多个方面。
三、调研结果1. 饮食结构根据调查结果显示,大学生的饮食结构存在一定问题。
调查发现,仅有30%的大学生能保证三餐均衡,70%的大学生存在早餐不吃或不规律吃、午餐外出解决、晚餐吃得过多的情况。
另外,蔬菜和水果的摄入量明显偏低,只有20%的大学生每天摄入蔬菜和水果达到标准。
2. 餐饮选择在餐饮选择方面,超过70%的大学生表示经常选择快餐或外卖,并且有超过40%的大学生有过吃夜宵的经历。
这些高盐、高油、高热量的食品,一方面不利于身体健康,另一方面也增加了经济负担。
3. 零食摄入量在零食摄入方面,近80%的大学生承认每天都会食用零食,并且很多人存在吃零食解压的情况。
高盐、高糖、高脂肪的零食不仅缺乏营养,还给大学生的身体健康带来了负面影响。
四、调研结果分析大学生饮食习惯不良的原因主要有以下几个方面:1. 时间压力:大学生面临较多的学业压力,常常忽略了饮食的重要性,造成不规律的饮食习惯。
2. 地域限制:大部分大学生远离家乡,没有机会享用家庭烹饪的餐食,只能选择外卖或快餐。
3. 缺乏饮食知识:很多大学生对营养知识了解不多,导致选择不当的食物。
五、调研建议为了改善大学生的饮食习惯,我们提出以下建议:1. 加强饮食宣传教育:学校可以举办饮食健康讲座、开展饮食知识宣传活动,提高大学生的饮食素质和培养正确的饮食习惯。
大学生休闲娱乐方式调查报告总结
大学生休闲方式调查报告强化1001 02 葛春蕾一、引言(一)研究背景:随着大学生独立意识增强、自由支配的课余时间逐渐增多,大学生对课余生活的时间安排与利用方面呈现了多样化的趋势。
而大学生健康、高雅、有益的休闲, 不仅关系到自身的健康成长, 更关系到整个社会群体的休闲选择和价值取向。
休闲生活方式对大学生的发展有重要影响,它直接或间接影响着大学生的思想观念和价值选择,从而影响着他们的行为方式和对社会的态度, 反映出其对生命意义的领悟,因此我们对此展开了调查。
(二)研究目的:本文的目的在于通过此次调查了解大学生如何利用课余时间以及他们对课余休闲生活所持的态度和阻碍学生选择休闲方式的因素有哪些,为解决大学生休闲生活中存在的问题提出解决方案,为同学们选择更好的休闲生活提供一个依据。
(三)研究内容:1.问卷设计问卷分别设计了性别、年纪、主要的休闲方式、休闲活动的目的、休闲活动的影响因素、休闲活动对自己的影响因素、休闲娱乐的频率、觉得自己的课余时间是否足够等问题。
2.研究对象和方法(1)研究对象。
大学生(2)问卷发放和回收过程。
问卷通过互联网发放及回收。
(3)研究方法。
课题问卷统计方式采取数据与总调查人数百分比的方式,以及分类统计方式。
二、关于大学生休闲方式的概述对于休闲这个词,不同的人有不同的见解。
一般认为休闲是人们摆脱生产劳动后的自由时间和自由活动,从语义上讲,汉语中的休闲包含两层含义:休,停止劳动,休假,休息;闲,闲适,悠闲的状态。
大学生休闲活动是指大学生在大学求学时期,在闲暇时间里所从事的除了完成作业、个人事务及满足生理需求的各种活动。
我们对大学生的调查研究发现,现在的大学生休闲行为总体特征表现为多层次、多样化、个性化、从众性与时尚性(这一点在女性大学生中表现得尤为突出)。
大学生休闲方式大致可分为以下几种类型:1.延伸性学习活动学习专业性知识,阅读课外书籍,进行科学实验,参加辅导班与培训班、选修课、学术专题讲座、座谈会、研讨会、参观艺术展及博物馆等。
主题餐厅调研报告
主题餐厅调研报告古语有云:“民以食为天”,我们在最初的时候想着吃饱饭,然后变成吃好饭,随着经济的发展,当今社会开始注重“吃正”!怎样在就餐的同时满足心理需求已经逐渐演变成了一种消费文化。
那么在品尝美味佳肴的时候,我们如何才能吃正?因此人们对于用餐环境的个性化和用餐氛围的文化的要求日益增大。
而此时风靡欧美的主题餐厅的兴起,与普通餐厅比起来,它的用餐环境令人印象深刻。
主题餐厅在中国是一个新兴的餐饮方式,然而它的出现绝非偶然,它的出现既要要满足人们的消费心理和消费需求,并且不能损失自己原有的使用价值,这需要成熟的餐饮环境和一定的社会条件才能达成。
随着人们生活水平的日益提高,对于餐饮业的要求也是日益提高。
除了满足顾客的味觉需求,还要注重顾客的身心感受。
因此,我们所能做到的,就是给顾客提供一个环境优美,功能齐全的就餐环境。
对于休闲类型主题餐厅酒店的设计应注重品牌定位、消费群体、经营模式和店面设计,通过对设计风格的确定、功能区域的划分及装饰元素的运用、色彩设计、家具摆设的选用等方面来着手休闲类型主题餐厅酒店的设计,能对休闲类型主题餐厅酒店的发展对策进行一系列的补充和完善。
因此我为了更准确地把握和了解现阶段消费者对主题餐厅的思想状态,给我后面的设计提供更多更有效的数据,于是我制作了一份调研问卷,在上海几家主题餐厅对顾客进行抽样调研,主要是消对于主题餐厅从餐饮、环境、服务等方面进行调研的。
调研分为两种方式,一是问卷调研、一是实地调研。
1问卷调研1.从何种渠道了解到的主题餐厅?A.网络渠道 B.媒体渠道 C.朋友介绍 D.其他方式上表是对了解渠道的调研,从图表反应的情况我们知道,大多数的消费者是通过网络宣传的渠道了解主题餐厅的,说明主题餐厅一般受吸引是因为宣传工作到位,但是一但有参与过消费后就会有印象,于是人与人之间也会互相进行宣传了。
2.对于一家主题餐厅,您比较喜欢的风格是?A.自然色彩B.浅色风格C.深色风格D.彩色风格纵观上面的三角标示,深色风格更受大众喜爱,在深色的环境中会感到神秘,更易引人去探索,让消费者燃起猎奇的心。
酒吧消费调研报告
酒吧消费调研报告1. 引言酒吧作为一种休闲娱乐场所,在现代社会中逐渐兴起并成为一种流行的消费方式。
本调研报告旨在分析酒吧消费者的消费行为、偏好以及对酒吧环境的评价,为酒吧经营者提供有价值的参考和决策依据。
2. 方法本次调研采用了问卷调查的方式收集数据。
共计发放了500份问卷,回收有效问卷465份,有效回收率为93%。
在问卷中,我们涵盖了酒吧消费者的个人信息、消费行为、消费金额、酒吧环境评价等方面的内容。
3. 结果分析3.1 消费者基本信息根据调研结果显示,参与调研的酒吧消费者以年轻人为主,年龄集中在25-35岁之间,占比达到65%。
另外,男性消费者的比例也略高于女性,分别占比53%和47%。
3.2 消费行为与偏好大多数消费者选择在周末时光光临酒吧,占比高达80%。
消费者光临酒吧的主要目的包括与朋友社交、解压、享受音乐等,其中与朋友社交占据主导地位,占比达到60%。
对于消费方式,消费者对于酒水的消费金额较高。
73%的受访者表示每次光临酒吧的消费金额在100元以上,其中有一部分消费者选择花费200元以上。
此外,还有一部分消费者会在酒吧内消费小吃、饮品等附加品,但比例相对较低。
在消费偏好方面,调研结果显示,大部分消费者对于酒水的品牌和种类有较高的要求。
消费者更倾向于选择知名品牌和特色酒,对于新推出的酒品也有一定的好奇心。
3.3 酒吧环境评价对于酒吧的环境评价,调研结果显示,音乐、氛围和服务是消费者较为看重的方面。
其中,音乐的选择和质量被认为是酒吧环境的重要组成部分,占比达到68%。
其次是酒吧的氛围,如照明效果、装修风格等,占比52%。
对于服务质量,消费者普遍期望酒吧能够提供友好、快捷的服务,占比为45%。
4. 结论通过对酒吧消费者的调研,我们得出以下结论:1. 酒吧消费者主要为年轻人,且男性消费者稍多于女性。
2. 大多数消费者选择在周末光临酒吧,社交是主要目的。
3. 消费者每次光临酒吧的消费金额较高,而且对酒水的品牌和种类有较高的要求。
城市居民休闲生活方式调查报告
城市居民休闲生活方式调查报告概述随着城市化进程的不断加快,城市居民的生活方式也在发生着变化。
本次调查旨在了解城市居民的休闲生活方式,包括他们喜欢的休闲活动类型、休闲时间和场所、休闲方式的消费水平等各方面内容。
通过对所得数据的分析,旨在为城市规划和市场营销提供参考依据,更好地满足城市居民的休闲需求。
方法本次调查采用问卷调查的方式,发放了1000份问卷,回收有效问卷954份,有效回收率为95.4%。
参与者的年龄范围涵盖了18-60岁,性别比例基本均衡。
问卷内容包括个人基本信息、休闲活动类型、休闲时间和场所、休闲方式的消费水平以及对未来休闲需求的期待等各项内容。
结果1.休闲活动类型图1观察图1,我们可以发现城市居民最喜欢的休闲活动类型是旅行和户外活动,占比分别为34.2%和30.5%。
其次是文艺演出和电影、电视、音乐等娱乐,占比分别为15.8%和12.7%。
其他包括运动、购物等休闲方式的占比相对较少。
2.休闲时间和场所图2观察图2,可以看出城市居民的休闲时间主要集中在周末和晚上。
早晨和中午的休闲时间相对较少。
在休闲场所方面,家庭和自然风光是最受欢迎的,分别占比为36.9%和35.2%。
其次是影院、演艺厅等娱乐场所,占比为9.5%。
3.休闲方式的消费水平图3观察图3,可以看出城市居民休闲方式的消费水平相对较为分散,其中相对最高的是旅行和户外活动,约有16%的受访者每年花费在其上的费用超过5000元。
其他休闲方式的消费水平相对较低,多数集中在500-2000元/年之间。
讨论1.对于城市规划而言,应当注重提高城市生活质量,为城市居民提供更多适合他们的休闲活动场所,例如公园、运动馆、文艺演出场所等。
2.从市场营销的角度来看,旅行和户外活动成为最受欢迎的休闲方式,产生了很大的经济效益,有关企业应注重为城市居民提供更好的产品和服务。
3.未来城市居民的休闲需求也将逐渐发生变化,有关部门和企业应注重市场调研和产品创新,更好地满足人们的休闲需求,创造更多的商机。
餐饮调查报告12篇
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大学生休闲娱乐方式调查报告样本,大学生休闲娱乐方式
大学生休闲娱乐方式调查报告样本,大学生休闲娱乐方式最近发表了一篇名为《大学生休闲娱乐方式调查报告样本,大学生休闲娱乐方式》的范文,觉得应该跟大家分享,这里给大家转摘到。
大学生休闲娱乐方式调查报告样本唐山学院专题分析报告题目:大学生休闲娱乐方式调查报告经济管理系系别:_________________________实训名称:_________________________SPSS统计软件实训14国贸本第十组班级:_________________________223刘亚东220耿晨曦姓名学号:曲彦欣________________________230张学森225高爱青王萌指导教师:_________________________20__年1月22日摘要随着我国经济社会的发展,休闲方式也朝着多样性发展,而在校大学生的课余时间如何安排也越来越受到社会的关注。
本文通过问卷调查、数理统计等方法,对我校不同年级,不同学院的在校大学生课余休闲活动现状进行调研分析。
研究表明:休闲娱乐生活占据了大学生生活的大部分时间,是大学生生活中不可或缺的重要组成部分,但是存在休闲方式结构不合理的问题,大学生休闲娱乐活动呈现多样性、独立性、娱乐性特点,闲暇教育对于大学生社会化的实现有现实意义。
通过此次调查了解大学生如何利用课余时间以及他们对课余休闲生活所持的态度和阻碍学生选择休闲方式的因素有哪些,为解决大学生休闲生活中存在的问题提出解决方案,为同学们选择更好的休闲生活提供一个依据。
一、范文TOP100前言1.调查背景及由来大学生作为一个社会青年群体,在良好、宽松的大学文化熏陶下,在休闲及娱乐方面,大学生群体有着比其他年龄群体更为旺盛的需求普遍。
尤其大学生不会像以前那样每天都要在题海中度过了,大学的课程没有像高中那样多,所以大学里属于大学生们自由支配的时间越来越多了。
于是,我不禁要问:那么现在的大学生在他们的课余时间是怎样选择他们的所需求的娱乐方式的呢?而随着社会经济的发展,大学生的这种需求显得愈加强烈且越来越多元化。
休闲娱乐市场需求调查
休闲娱乐市场需求调查随着人们生活水平的提高,对于休闲娱乐的需求也越来越强烈。
休闲娱乐市场已经成为新兴的经济增长点,各种休闲娱乐形式层出不穷。
为了了解休闲娱乐市场的需求情况,我们进行了一项调查。
1. 调查方法与样本选择为了确保调查结果的准确性和代表性,我们采用了问卷调查的方式。
问卷涵盖了多个维度,包括年龄、性别、收入水平、休闲娱乐方式偏好等。
我们在各个社区、商场、学校、娱乐场所等地进行了问卷发放,共收集了1000份有效问卷作为样本。
2. 调查结果分析2.1 年龄段与休闲娱乐方式根据调查结果显示,休闲娱乐方式与年龄段之间存在较大差异。
年轻人更喜欢电子游戏、K歌、户外运动等刺激性的娱乐方式,而中年人则更倾向于参加舞蹈、健身、瑜伽等健康休闲活动。
老年人则更倾向于参加茶话会、扑克牌等简单、社交性强的娱乐方式。
2.2 性别与休闲娱乐方式根据调查结果显示,男性与女性的休闲娱乐方式也略有不同。
男性更喜欢参与体育竞技类娱乐活动,如足球、网球等;而女性则更倾向于参加羽毛球、瑜伽等舒缓身体压力的娱乐方式。
不过,也有部分男性和女性的娱乐偏好相似,比如电影、旅游等。
2.3 收入水平与休闲娱乐方式收入水平对于休闲娱乐方式的选择也有一定影响。
高收入群体更喜欢高档餐厅、高端SPA、高尔夫等高品质的休闲娱乐方式。
而低收入群体则更侧重于价格相对便宜、性价比较高的休闲娱乐方式,如自助游、健身房等。
3. 市场需求与商机根据以上分析,可以发现休闲娱乐市场存在多样化的需求,针对不同年龄段、性别、收入水平的消费群体,提供相应且多样化的休闲娱乐服务,将有助于满足消费者的需求,并创造出更多商机。
3.1 开设主题式娱乐场所根据调查结果,许多受访者表示对主题式娱乐场所有较高的兴趣和需求,如恐怖房间逃脱、沉浸式VR体验等。
通过提供独特的娱乐体验,这些主题场所能够吸引更多顾客并提升消费者的满意度。
3.2 健康休闲方式推广随着人们对健康生活的追求,健康休闲方式成为一种新的市场需求。
关于大学生课余时间休闲方式调查报告分析
关于大学生课余时间休闲方式调查报告分析一、前言二、大学生活除了上课、学习外, 充裕的课余时间让我们的生活变得丰富多彩。
大学的课余活动多种多样, 然而并非每个学生能够合理的安排课余时间。
到底大学生应该如何去处理与协调学习、生活、课外活动间的矛盾, 怎样合理的安排和规划课余时间, 才能让自己的大学生活过得更加有意义, 充实的度过四年大学生活, 这是我们应该去思考的问题, 也是我们课余生活的目标。
为进一步了解大学生如何处理、协调这些学习与生活间矛盾, 帮助大学生合理有序的安排课余生活, 使得学习与实践的时间分配达到最佳化。
为此, 我们小组针对这一问题对我校部分大学生进行问卷调查和分析研究。
三、研究方法与内容四、进行抽样问卷调查。
调查问卷共10小题, 分为9个选择题, 1个简答题。
主要是从: 进行休闲活动的目的、影响休闲方式的因素、课余时间是否做兼职、休闲生活的影响及组织方式、休闲时间及方式的选择、每天上网的时间、对目前休闲状况的满意程度以及对休闲方式的建议等这些方面进行问卷调查。
五、数据处理与分析1.学生休闲活动的目的目的人数百分比消磨时间 4 14.70%娱乐21 61.80%增进同学感情 6 17.60%锻炼身体 2 5.00%【调查分析】通过调查数据显示, 目前大学生的休闲活动主要是为了达到娱乐目的, 可以看出大学生是希望在大学能够足够的娱乐自己、放松身心, 其次就是为增进同学感情, 这也说明了在大学里, 同学们也是很在乎同学之间的关系与人际交往的, 其中所占比例最小的是锻炼身体, 这可以一定程度上说明大学生对健身、身体健康方面的意识还不够。
2.影响休闲方式的因素兴趣爱好15 34.10%休闲地点.方式9 20.50%时间10 22.70%经济因素10 22.70%【调查分析】通过调查数据显示, 兴趣爱好极大地影响到大学生对休闲方式的选择, 大学生通常是通过自己的兴趣爱好来参加一些休闲活动的, 当然在经济上、时间上、以及休闲方式地点上也有一定的影响, 这也告诉我们部分大学生还是不能够处理好课余时间与学习的关系, 以及目前大学里的休闲活动还不够丰富, 不能很好的迎合当代大学生的兴趣爱好。
休闲观调研报告
休闲观调研报告休闲观调研报告摘要:本调研报告对休闲观进行了深入研究,并对不同年龄段人群的休闲观进行了调查和分析。
通过问卷调查和个别访谈,我们对休闲观的内涵、特点以及对社会的影响进行了探讨。
在调研过程中,我们发现休闲观在不同年龄段人群中存在差异,但对于大多数人而言,休闲是追求放松和享受的一种方式。
一、引言:随着社会的发展和人们生活水平的提高,休闲观在现代社会中扮演着重要的角色。
休闲不仅是满足人们身心需求的一种方式,也是人们展示个性和情感交流的途径。
了解不同年龄段人群的休闲观,对于社会的发展和人们生活质量的提高都具有很大的意义。
二、研究方法:本次调研通过设计问卷并进行个别访谈的方式进行数据收集。
我们在不同年龄段人群中发放了问卷,并选择部分受访者进行个别访谈,以了解他们对休闲的理解和观点。
共收集了300份有效问卷,并进行了深度分析。
三、调查结果:1. 不同年龄段人群的休闲观通过分析收集到的数据,我们发现不同年龄段人群对休闲的理解和追求有所不同。
青少年更倾向于通过参加俱乐部或社交活动来获取社交认同;中年人更重视休闲对身心健康的影响;老年人则倾向于寻找一种对过去经历的回忆和体验。
2. 休闲观的内涵和特点根据个别访谈和问卷调查的结果,我们发现休闲观的内涵和特点主要包括以下几个方面:放松身心、提升生活品质、与他人建立联系、增加社交认同等。
人们通过休闲活动来放松心情,提升生活的满足感,与他人建立联系,并通过休闲活动获得社交认同。
3. 休闲观对社会的影响休闲观对社会的影响主要体现在以下几个方面:促进社会交流、调节社会关系、提高生活质量等。
通过休闲活动,人们能够获得更多的社交机会,促进社会的交流和互动;同时,休闲活动也有助于缓解社会关系紧张,提供了人们释放压力的途径;最重要的是,休闲活动使得人们能够更好地享受生活,提高生活的质量。
四、结论:通过此次调研,我们深入了解了休闲观的内涵、特点以及对社会的影响。
不同年龄段人群对休闲的理解和追求存在差异,但大多数人对休闲都有追求放松和享受的共同认知。
野餐调查问卷分析报告范文
野餐调查问卷分析报告范文报告内容分析如下:问卷共收集到100份有效问卷数据。
根据数据分析结果显示,超过70%的受访者表示每年至少进行一次野餐活动。
受访者最喜欢选择自然风光优美的公园或乡村作为野餐地点。
此外,对于野餐食品的选择,大多数受访者表示喜欢携带简单的速食和水果类食品,如饼干、水果、薯片等。
此外,还有一部分受访者表示会选择烧烤类食品。
在野餐活动中,乐于烧烤食品的受访者占总体受访者的50%。
受访者对于野餐活动的喜好程度普遍较高,超过80%的受访者表示喜欢进行野餐活动。
在野餐活动中,大多数受访者都表示会参与团体游戏活动,如羽毛球、足球等。
在野餐活动的准备方面,71%的受访者表示会提前为活动做准备,包括野餐食品、纸巾、遮阳伞等。
另外,还有一小部分受访者表示会通过网络平台或社交软件寻找伙伴一起参加野餐活动。
综上所述,大部分受访者对于野餐活动持积极态度,其主要选择的野餐地点为公园和乡村,喜欢携带简单的食品和参与团体游戏活动。
因此,可以看出野餐活动在当今社会是一种受欢迎的休闲方式,且对人们的身心健康有一定积极影响。
此外,根据问卷调查数据还发现,有超过60%的受访者认为野餐是一种与家人和朋友共享快乐时光的方式。
野餐活动可以增进人际关系,营造亲密的互动氛围,是家庭团聚和朋友聚会的理想选择。
另外,约有一半的受访者表示他们喜欢在野餐中进行一些户外运动活动,如徒步、骑行等。
这些运动既可以增加乐趣,又可以提升身体健康水平,使野餐活动更加多元化和有趣。
此外,有一部分受访者在问卷中提到了野餐活动中可能遇到的问题,如天气变化、野生动物干扰等。
因此,在进行野餐活动时,应该提前做好准备,包括防晒、防虫、防雨等物品,确保活动过程顺利进行。
综合以上数据分析结果,可以得出结论:野餐活动对大多数受访者而言是一种受欢迎的休闲方式,既能享受美食、风景,又可以增进亲情、友情,同时还能丰富自身的户外活动体验。
在今后的野餐活动中,组织者可以更多地考虑受访者的喜好和需求,设计更具吸引力和创意的活动内容,为参与者带来更多快乐和回忆。
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餐饮及休闲方式问卷调查分析报告一、调研目的受公司委托,我们于2004年6月11日至13日对天津财经大学学生进行了有关餐饮和休闲需求的问卷调查。
本次调查主要目的有二个:(1)了解财经大学学生餐饮需求情况;(2)了解财经大学学生对休闲娱乐设施的需求情况。
二、调查方式和方法本调查组织按照公寓内宿舍楼的划分进行随机抽样法选取被访问者。
实地调查采用问卷入户方式进行。
这就使得此调查方式具有随机性,能够依据样本指标(实际样本容量为451)推断总体指标(财经大学所有消费者的情况)。
三、样本的形成(1)将公寓各宿舍楼划分为7个区域:1、2号楼;3、4号楼;5、6号楼;7、8号楼;9、10号楼;11、12号楼;13、14号楼。
又将学校宿舍楼划为一个区域,每个区域作为一个样本框。
(2)从样本框中随即抽取学生,作为被访问者。
四、样本容量和抽样误差此次调查实际收回问卷459份,有效问卷451份,即样本容量为451。
如果对总体标准差做最保守估计(即总体标准差按最大可能值计算)则样本容量为 451的样本指标对于总体指标的最大抽样误差(按95%的可靠性推断)为5%,样本平均抽样误差为2.5%。
五、调查资料的可信度从下面几个方面可以显示资料是可信的:1.被访问者系在校学生,从一定程度上保证了信息的真实、可靠;2.从后面的分析中可知,问卷中提供的信息是可靠的。
六、数据的录入和分析(一)数据的录入第一部分:餐饮1. 性别:男164人;女287人。
2. 年级:博士3人;研一27人;研二24人;研三2人;大一117人;大二158人;大三123人;大四2人。
3. 在食堂每餐平均消费:1---3元208人;3---5元180人;5---8元40人;8---15元17人;15元以上6人。
4. 食堂以外的就餐频率:一学期一次13人;一个月一次22人;一周一次55人;每周多次182人;不确定177人。
5. 在食堂以外就餐可接受的一次性个人消费是多少:10---20元253人;20---40元148人;40---80元33人;80---150元8人;150元以上7人。
6. (1)对学校饮食环境满意吗?非常满意16人;满意61人;不确定117人;不满意165人;极度不满意1人。
(2)不满意的原因:饭菜质量342人;品种231人;服务161人;卫生242人;就餐环境222人;价格偏高166人。
其它:制作过程;时间固定;味道。
7. 您偏爱的饮食是什么:面食132人;西餐105人;外卖快餐137人;火锅148人;烧烤191人。
其它:炒菜13人;中餐10人;甜食3人;家常菜4人;稀饭3人;米饭2人;零食2人;海鲜1人;川菜1人;冷饮2人;汤1人;特色小吃1人;烧乳猪1人。
8. 您更喜欢的地方风味是什么:川菜169人;湘菜69人;粤菜91人;东北风味114人;西北风味35人;鲁菜98人;上海菜85人。
9. 您喜欢的火锅种类:川味(麻辣口味鸳鸯锅)208人;京涮味(北京涮肉)191人;风味锅底(香辣蟹、辣子鸡、麻辣虾等做锅底)141人。
10. 喜欢的火锅就餐形式:普通大火锅(多人份)225人;自助小火锅(一人份)187人;吧台快餐式火锅62人;套餐小火锅(一人份)51人。
11. 可接受的火锅价位(平均每人):10---15元251人;15---30元215人;30---50元44人;50---80元7人。
12. 您最喜欢的小吃:烧烤38人;麻辣串20人;烤串5人;羊肉串6人;铁板串1人;冰点33人;西中点心34人;年糕3人;炸糕3人;沙锅1人;汤圆1人;奶酪1人;烤鸭1人;锅巴3人;话梅2人;乌梅1人;烤肉1人;大饼鸡蛋4人;辣豆腐5人;;辣椒小菜2人;啤酒1人;薯条6人;果冻2人;凉皮7人;冷饭1人;铁板鱿鱼3人;铁板里脊5人;炸串6人;火锅1人;粽子4人;汉堡2人;三文鱼寿司1人;包子类(有山东排骨包、无锡小龙包、开封灌汤包、小龙包,狗不理包子,叉烧包、包子、豆包)17人;辣豆2人;烧卖2人;干鱼片1人;鸡蛋灌饼3人;水果4人;奶茶2人;巧克力2人;腊肉1人;鲍鱼1人;韩式小吃3人;烧饼叉烧肉1人;牛肉干1人;卤兔肉4人;糖葫芦2人;糯米藕1人;驴打滚3人;涮羊肉2人;煎饼3人;红薯干1人;锅边糊1人;蚵仔煎1人;东北小吃1人;果仁3人;鱼翅1人;烤玉米3人;火烧2人;麻球2人;炸鸡1人;臭豆腐2人;披萨1人;凉粉2人;鸡腿1人;鸡蛋烧饼2人;白吉馍3人;羊肉泡馍2人;面包1人;米线7人;麻辣鸡1人;油饼香肠火腿1人;传统小菜1人;南方小吃1人;酸辣小吃1人;拌面1人;麻花2人;汤2人;韩国料理1人;清蒸鱼1人;茶鸡蛋1人;醋2人;乳猪1人;春卷1人;虾1人;炒饭2人;小葱豆腐1人;水饺2人;云吞2人;面食3人;饼1人;米饼1人;手撕牛肉1人;糖果1人;饼干1人;菜1人。
13. 日常学习生活中您需要外卖送餐服务吗?非常需要60人;需要147人;不确定86人;不太需要118人;根本不需要39人。
第二部分:休闲1. 日常的休闲方式:运动177人;购物224人;上网296人;看电影、影碟289人;与朋友聊天、吃饭289人;看书257人。
其它:音乐3人;游泳3人;旅游2人;写作2人;睡觉2人;玩牌1人;酒吧1人;旱冰1人;球类1人;城市漫步1人。
2. 大学内及附近有您喜欢的休闲娱乐场所吗?(1)没有408人(2)有的列入下表:名称地址风格消费水平填写人数篮球场财大健身2人健身房财大健身10以内/次1人起点13中健身约100元/月1人大容体育馆大容超市上健身1人酒吧公寓娱乐8人网吧校周围1.5---2元/小时4人乒乓球馆公寓健身6元/小时1人台球室631终点站旁6元/小时1人冷饮吧正门对面休闲5---10元1人餐厅日式10---20元1人易初莲花大沽南路超市1人鼓浪屿正门对面娱乐1人电子阅览室图书馆1元/小时2人游泳馆13中健身8元/人1人3. 大学内及附近有您喜欢的休闲水吧吗?(1)没有434人(2)有的列入下表:名称地址风格消费水平填写人数流行话题公寓食堂1楼休闲2.5元/杯6人休闲岛欧式餐厅1---10元1人避风塘自助18元/位1人4. 平均多久您会光顾一次您喜欢的休闲水吧:一学期一次15人;一个月一次24人;一周一次31人;每周多次17人;不确定364人。
5. 如果校园内开设休闲水吧,您有那些意见?(1)人均每次消费:16元无限畅饮86人;单品单点87人;两者结合267人。
你的意见:品种多样化;便宜;优惠;高质;服务好;干净;设雅间;通宵营业;容量大。
(2)背景音乐:流行音乐189人;摇滚乐42人;轻音乐283人;古典音乐126人。
6. 希望休闲水吧中配套那些服务项目:免费上网268人;打字、复印、装订45人;免费浏览最新书籍、杂志、报刊324人;超大屏幕放映大型体育赛事、经典影片、新闻153人;乐队演奏160人;英语角75人;英语名师辅导30人;学生才艺展示舞台95人。
其他:以上所设项目免费;放映动漫;假面舞会;调酒;卡拉OK;棋牌类小游戏;古典音乐介绍。
7. 您希望校园内增设哪些服务师生的项目、设施:电影院52人;通宵自习室35人;游泳馆57人;羽毛球馆13人;乒乓球馆2人;篮球馆2人;网球馆4人;台球厅2人;保龄球馆2人;溜冰场9人;旱冰场1人;通宵网吧18人;冷饮吧18人;美食城1人;小吃一条街1人;餐厅10人;个人收集展1人;迪厅7人;KTV18人;球吧1人;书吧1人;酒吧6人;乐器房1人;;理财协会1人;创业街1人;送水1人;娱乐设施3人;体育设施12人;动漫影吧1人;师生交流室1人;校园乐队演唱会2人;休闲场所34人;小卖铺8人;舞厅9人;咖啡厅7人;购物点4人;茶室1人;欺牌室4人;书店6人;大型祖书场所3人;健身(有负责教的)12人;肯德鸡3人;买当劳2人;必胜客1人;仙踪林1人。
(二)分析第一部分:餐饮大学生在学期间一般每月都有一笔固定的消费资金(生活费),具有经常性的独立消费行为。
调查和分析现今大学生群体的消费现状,对企业营销活动具有一定的意义。
我们抽样选择财经大学的所有学生为调查样本,发放问卷470份,收回有效问卷451份。
其中男生填写164份,女生填写287份,分别占总人数的36.36%和63.64%。
大一、大二、大三、大四、研一、研二、研三、博士生的学生分别占总人数的25.50%、34.81%、27.27%、0.44%、5.77%、5.32%、0.22%、0.67%。
本文依据此次调查结果,做下述分析。
对于在食堂每餐平均消费的调查显示:其中1-3元和3-5元的分别占46.12%和39.91%,5-8元、8-15元、15元以上的分别占8.87%、3.76%和1.33%。
可见大多数人去食堂只是为了基本的生活需求,并不把其作为一个高消费的地点。
而且根据在食堂以外的就餐频率调查结果,每周多次的人数占40.53%,一学期一次、一个月一次、一周一次、不确定的人数分别占2.90%、4.90%、12.25%、39.42%。
可见,大学生因为交际等方面的需求还是经常到食堂以外的餐厅就餐。
如果在本校开设餐厅,首先在市场上还是有一定保障的。
根据"在食堂以外就餐可接受的一次性个人消费是多少"该项的统计结果显示:10-20元、20-40元分别占56.35%和32.96%,40-80元、80-150元、150元以上的分别占7.35%、1.78%、1.56%。
绝大多数的学生接受10-40元的消费水平,商家在决定餐物的成本结构时应注意该数据的影响。
根据对学校饮食环境满意否的统计显示:非常满意、满意、不确定、不满意的人数分别占3.56%、13.59%、26.06%、56.79%,超过半数的学生表示不满意,再看他们不满意的原因:质量、品种、服务、卫生、环境、价格高的因素分别占总的25.07%、16.93%、11.80%、17.74%、16.27%、12.17%,各因素的分布比较均匀。
另外还有学生提出食堂的等候上菜时间过长,营业时间太固定的不满因素。
商家在开设餐厅的时候应该本着顾客为本的原则,均对这些因素给予足够的重视。
根据对你偏爱的饮食是什么的统计显示:面食、西餐、外卖快餐、火锅、烧烤分别占总数的18.51%、14073%、19.21%、20.76%、26.79%。
另外还有23名学生提出炒菜。
其他建议因为数量太少,不足总人数的0.05%,略去不计。
当商家在考虑待建餐厅的经营方向时应考虑到该项统计结果。
另外,还有你更喜欢的地方风味也应列入考虑范围。
该项统计数据如下:按所占百分比多少从大到小排列,川菜、东北风味、鲁菜、上海菜、粤菜、湘菜、西北风味分别占25.57%、17.25%、14.83%、13.76%、12.86%、10.44%、5.29%。