Lumion室外景观设计初学教程

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lumion教学大纲

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lumion教学大纲Lumion教学大纲Lumion是一款强大的三维可视化软件,广泛应用于建筑、城市规划和景观设计等领域。

它提供了丰富的渲染和动画功能,使用户能够以逼真的方式展示和呈现他们的设计作品。

本文将为大家介绍一份Lumion教学大纲,帮助初学者系统地学习和掌握这一软件。

第一部分:Lumion基础知识1. Lumion简介- 介绍Lumion的背景和应用领域- 简要介绍Lumion的特点和优势2. 界面和工具- 详细介绍Lumion的用户界面,包括主菜单、工具栏和视图窗口等- 解释各个工具的功能和用途,如相机、材质编辑器和天空盒等3. 导入模型和场景- 演示如何导入不同格式的模型,如SketchUp、3ds Max和Revit等- 讲解如何导入和设置场景,包括地形、水体和植被等4. 场景设置和光照- 介绍场景设置的基本原则,如摄像机位置和镜头设置- 讲解光照设置的方法和技巧,如太阳光和环境光的调整第二部分:Lumion渲染技术1. 材质和纹理- 详细介绍Lumion的材质编辑器,包括颜色、纹理和反射等参数的调整- 演示如何应用不同的材质和纹理效果,如金属、玻璃和木材等2. 天空和气候- 解释天空盒的设置和调整方法,包括云层、阳光和阴影等- 演示如何创建不同气候条件下的场景,如晴天、阴天和夜晚等3. 照明和阴影- 讲解照明设置的技巧和方法,如灯光的添加和调整- 解释阴影的生成和处理,如软阴影和硬阴影的区别和应用4. 渲染和后期处理- 介绍Lumion的渲染设置和选项,如分辨率、帧率和渲染效果等 - 演示如何进行后期处理,包括色彩校正、景深和镜头效果等第三部分:Lumion动画技巧1. 相机动画- 讲解相机动画的基本原理和方法,如路径动画和关键帧动画等 - 演示如何创建流畅和自然的相机运动,增加场景的动感和生动性2. 物体动画- 介绍物体动画的实现方式,如旋转、移动和缩放等- 解释如何利用物体动画来展示设计细节和交互效果3. 人物和车辆- 演示如何添加和设置人物和车辆模型,增加场景的真实感和活力 - 讲解人物和车辆动画的创建和调整方法,如行走、开车和转向等4. 特效和音效- 介绍Lumion的特效库和音效库,包括雨水、火焰和声音等- 演示如何运用特效和音效来增强场景的氛围和效果第四部分:Lumion实践案例1. 建筑设计案例- 展示一些优秀的建筑设计案例,如住宅、商业和文化建筑等- 分析这些案例中Lumion的应用和效果,探讨设计师的创作思路和技巧2. 城市规划案例- 展示一些城市规划案例,如城市中心、公园和交通枢纽等- 讲解这些案例中Lumion的应用和表现手法,探讨规划师的设计理念和方法3. 景观设计案例- 展示一些景观设计案例,如花园、广场和景区等- 分析这些案例中Lumion的应用和效果,探讨景观设计师的创作思路和技巧通过以上的教学大纲,初学者可以系统地学习和掌握Lumion的基础知识、渲染技术和动画技巧。

Lumion8使用技巧大全

Lumion8使用技巧大全

Lumion8使用技巧大全Lumion8是一款功能强大的三维可视化软件,被广泛应用于建筑、景观和室内设计等领域。

本文将介绍一些Lumion8的使用技巧,帮助读者更好地利用该软件进行项目展示和设计工作。

一、材质和贴图技巧1.1 使用高质量材质:Lumion8提供了丰富的材质库,包括木材、石材、金属等各种常见材质。

在选择材质时,应尽量选择高质量的材质,以提高渲染效果。

1.2 自定义材质:除了使用预设的材质库,Lumion8还支持用户自定义材质。

通过调整颜色、贴图和反射等参数,可以创建出符合个人需求的独特材质。

1.3 使用贴图:在设计中,贴图是非常重要的。

Lumion8支持导入各种贴图,如砖墙、地板、天空等,通过添加贴图可以增加场景的真实感和细节。

二、灯光和天气效果技巧2.1 利用日光系统:Lumion8的日光系统可以模拟不同时间和天气条件下的光线效果。

通过调整日光的角度、强度和颜色,可以营造出不同的氛围和情感。

2.2 使用灯光效果:除了日光系统,Lumion8还提供了各种灯光效果,如聚光灯、射灯、环境光等。

通过合理使用灯光效果,可以突出设计中的重点和细节。

2.3 添加天气效果:Lumion8支持添加各种天气效果,如雨、雪、雾等。

通过添加适当的天气效果,可以增加场景的真实感和戏剧性。

三、相机和动画技巧3.1 使用相机路径:在Lumion8中,可以创建相机路径来控制视角的移动。

通过设置相机路径和关键帧,可以实现平滑的相机移动效果,使观众能够全面地了解设计。

3.2 制作漫游动画:除了相机路径,Lumion8还支持制作漫游动画。

通过设置相机的移动和视角变化,可以制作出逼真的漫游效果,将观众带入设计的世界。

3.3 添加人物和车辆:为了增加场景的生动感,Lumion8提供了各种人物和车辆模型。

通过添加适当的人物和车辆,可以使设计更具活力和真实感。

四、后期处理技巧4.1 调整色调和饱和度:在Lumion8中,可以通过后期处理来调整色调和饱和度。

Lumion8渲染引擎使用指南

Lumion8渲染引擎使用指南

Lumion8渲染引擎使用指南Lumion 8渲染引擎使用指南Lumion 8是一款功能强大的渲染引擎软件,广泛应用于建筑、室内设计和景观设计等领域。

本文将为您介绍Lumion 8的基本使用方法和一些高级技巧,帮助您更好地利用这一工具创作出令人惊叹的渲染效果。

一、Lumion 8的基本功能Lumion 8提供了丰富的功能,包括场景构建、材质编辑、光照调整、动画制作等。

首先,我们来了解一下Lumion 8的基本界面和操作方式。

1. 界面介绍Lumion 8的界面设计简洁直观,主要分为以下几个部分:视口窗口、工具栏、材质编辑器、天空编辑器和效果编辑器等。

通过这些界面,您可以方便地进行场景构建和渲染效果调整。

2. 场景构建在Lumion 8中,您可以通过导入模型文件来构建场景。

支持的模型格式包括3D Max、SketchUp、Revit等。

您可以通过拖拽、缩放和旋转等操作来调整模型的位置和大小。

此外,Lumion 8还提供了丰富的植物、人物和车辆等素材库,您可以根据需要将它们添加到场景中,以增加场景的真实感。

3. 材质编辑Lumion 8提供了强大的材质编辑功能,您可以通过简单的操作调整材质的颜色、纹理和透明度等属性。

此外,Lumion 8还支持实时预览,您可以随时查看编辑后的效果,并进行调整。

4. 光照调整光照是影响渲染效果的重要因素之一。

在Lumion 8中,您可以通过调整光源的位置、强度和颜色等参数来改变场景的光照效果。

此外,Lumion 8还提供了天空编辑器,您可以选择不同的天空模式,如晴天、阴天、日落等,以获得不同的光照效果。

5. 动画制作除了静态渲染,Lumion 8还支持动画制作。

您可以通过设置摄像机路径和动画效果来创建各种动态场景,如漫游、飞行和时间流逝等。

同时,Lumion 8还提供了丰富的特效库,如雨、雪、火和烟等,您可以将它们应用到动画中,以增加场景的真实感和戏剧性。

二、Lumion 8的高级技巧除了基本功能外,Lumion 8还提供了一些高级技巧,帮助您进一步提升渲染效果。

lumion课程教学大纲

lumion课程教学大纲

lumion课程教学大纲Lumion课程教学大纲Lumion是一款广受欢迎的三维可视化软件,被广泛应用于建筑、景观设计等领域。

本文将为大家介绍一份Lumion课程教学大纲,帮助初学者了解Lumion的基本知识和技能。

一、课程简介1.1 Lumion概述1.2 学习目标和预期成果1.3 课程安排和教学方法二、Lumion基础知识2.1 软件介绍和安装2.2 用户界面和基本操作2.3 项目管理和文件导入2.4 材质和贴图编辑2.5 光照和阴影设置三、场景建模与布局3.1 地形和地面设计3.2 建筑模型导入和编辑3.3 植被和景观元素的添加3.4 人物和动画效果四、渲染与效果优化4.1 渲染设置和图像输出4.2 相机和视角控制4.3 天空和氛围效果4.4 后期处理和特效应用五、项目实践与案例分析5.1 实际项目的模拟与演练5.2 案例分析和设计思路讲解5.3 学员作品展示和评价六、教学资源和学习支持6.1 学习资料和参考书目6.2 在线教学平台和社区支持6.3 学习小组和互动交流七、课程总结与展望7.1 学习成果总结和评估7.2 学习经验分享和反馈7.3 进阶学习和职业发展建议在这份课程教学大纲中,我们将从Lumion的基础知识出发,逐步介绍软件的各项功能和应用技巧。

首先,我们将简要介绍Lumion的概述,包括软件的特点、适用领域和市场需求等方面。

然后,我们会明确学习目标和预期成果,帮助学员了解在课程结束时应具备的知识和技能。

在Lumion基础知识部分,我们将详细介绍软件的用户界面和基本操作,帮助学员快速上手。

同时,我们还会讲解项目管理和文件导入的方法,以及如何编辑材质和贴图,设置光照和阴影等。

接下来,我们将重点讲解场景建模与布局的技巧。

学员将学习如何设计地形和地面,导入和编辑建筑模型,添加植被和景观元素,以及创建人物和动画效果。

在渲染与效果优化部分,我们将教授学员渲染设置和图像输出的方法,以及相机和视角控制的技巧。

问题99:Lumion制作效果图的大致流程!

问题99:Lumion制作效果图的大致流程!

问题99:Lumion制作效果图的大致流程!
Lumion制作效果图的大致流程:
1.导入模型
打开Lumion软件,选择“物体”功能,点击“导入”导入新模型;
2.调整视角
先调一个比较合理的视角,因为对于部分较大的模型不在视角范围以内的图元可以不用考虑,没必要盲目的加大模型内存;
3.替换材质
比较重要的材质是:玻璃、水、草地;草地最好使用自定义的景观
材质,不要用自然里面的草地材质,因为自然里面的草地三维效果很差;
4.种植模型
先布置较大的模型,比如树木,再种植花草、根据实际情况可以添加一些特效模型,最后再放置人物模型;
人物模型之间需要有一定的互动关联,不要呆板的随意放置,要有情景化;
5.添加特效
需要注意五点:太阳、阴影、反射、云、光晕;
6.最后保存效果图,如果还需要一些微调,再到PS软件中进行调整至满意的效果;
(最后一张图片纯属恶搞,不属于效果图,切勿模范)。

lumion使用技巧

lumion使用技巧

lumion使用技巧Lumion是一款功能强大的实时3D可视化软件,它能够将静态的建筑模型转化为生动的、逼真的场景。

以下是一些Lumion的使用技巧:1. 使用快捷键:熟悉Lumion的快捷键可以帮助提高工作效率。

例如,通过使用“Q”键可以切换视图,使用“S”键可以保存场景等。

2. 添加材质和纹理:Lumion内置了丰富的材质和纹理库,用户可以根据需要为建筑模型添加不同的材质和纹理。

同时,也可以导入自定义的材质和纹理。

3. 使用灯光:在Lumion中添加合适的灯光可以增强模型的真实感。

用户可以根据需要选择不同类型的灯光,并调整其光照强度、颜色等参数。

4. 添加植被和景观:Lumion提供了丰富的植被和景观元素,可以为场景增添绿色和生机。

用户可以根据需求将树木、花草等添加到场景中,并进行细致的调整。

5. 创建动画:Lumion不仅可以创建静态的场景,还可以制作动画效果。

用户可以通过设置摄像机路径和参数来实现漫游、飞行等动画效果。

6. 使用视觉效果:Lumion内置了多种视觉效果,如景深、运动模糊、镜面反射等。

通过使用这些效果,可以使场景更加逼真和精致。

7. 添加特效:Lumion还提供了一些特效,如雾、雨、雪等。

通过添加这些特效,可以为场景增添气氛和情感。

8. 使用相机特性:Lumion中的相机特性可以帮助用户更好地控制视角和视野。

例如,用户可以调整透视和焦距来实现不同的效果。

9. 调整渲染设置:在Lumion中,用户可以根据需要调整渲染设置,如光照模式、阴影类型等。

适当调整这些参数可以提高渲染质量和效果。

10. 使用后期处理:Lumion提供了一些简单的后期处理功能,如调整亮度、对比度、饱和度等。

通过适当调整这些参数,可以进一步增强图像的表现力。

总之,以上是一些Lumion的使用技巧,希望对你的使用有所帮助。

同时,随着不断熟悉和探索,你还可以发现更多Lumion的功能和技巧。

lumion8使用技巧模板速查

lumion8使用技巧模板速查

lumion8使用技巧模板速查Lumion 8 使用技巧模板速查Lumion 8 是一款功能强大的三维可视化软件,被广泛应用于建筑、景观设计等领域。

本文将为您介绍一些 Lumion 8 的使用技巧,并提供一个模板速查,帮助您更高效地使用 Lumion 8。

一、材质和纹理的应用技巧1.1 材质的选择在 Lumion 8 中,有丰富的材质库供您选择。

在选择材质时,可以根据实际需求考虑颜色、光泽度、透明度等因素,以使场景更加真实。

1.2 纹理的导入除了使用内置的材质库外,Lumion 8 还支持导入自定义纹理。

您可以将自己制作的纹理导入到 Lumion 8 中,以满足特定的设计需求。

1.3 材质的编辑Lumion 8 提供了丰富的材质编辑功能,您可以调整材质的颜色、光泽度、透明度等属性,以达到理想的效果。

二、灯光设置技巧2.1 自然光的应用Lumion 8 提供了多种自然光效果,如太阳光、天空光等。

合理运用这些自然光效果,可以使场景更加真实、生动。

2.2 灯光的布置除了自然光外,您还可以在 Lumion 8 中添加灯光来增强场景的效果。

合理布置灯光,可以突出重点,营造氛围。

2.3 灯光的调整Lumion 8 提供了灯光的位置、强度、颜色等调整功能。

您可以根据需要调整灯光的参数,以达到理想的光照效果。

三、相机和动画技巧3.1 相机视角的选择Lumion 8 中有多种相机视角可供选择,如透视视角、平行视角等。

根据设计需求,选择合适的相机视角可以展示建筑或景观的不同特点。

3.2 相机路径的创建通过创建相机路径,您可以实现场景中相机的运动效果。

在 Lumion 8 中,您可以通过简单的操作创建相机路径,并调整速度和曲线,以实现流畅的相机动画效果。

3.3 物体动画的添加除了相机动画外,Lumion 8 还支持添加物体动画。

您可以在场景中选择物体,并为其添加动画效果,如旋转、缩放等,以增加场景的生动感。

四、效果和后期处理技巧4.1 天气效果的应用Lumion 8 提供了多种天气效果,如雨、雪、雾等。

Lumion初学教程

Lumion初学教程

象,会弹出材质编辑对
话框,选择材质,进行 编辑(图03)。
图04
► 赋予对象材质后会在材 质列表中显示对象材质 (图04),当点选赋予 的材质后,相同材质会 以突出的颜色显示(图 05),也可以进行材质 编辑。
图02
图03 图05
材质编辑7个面板介绍
► 第一个是Custom AutoUV,自 定义贴图。
► Zbias深度偏移
► Heading、Pitch、Bank可以转动材质
► X、Y、Z可以偏移材质位置。
图01
图02
图03
Glass材质面板介绍
► Opacity不透明度 ► Reflection 反射 ► Fresnel菲涅尔 ► Roughness粗糙度 ► Highlight光照强度
► Fresnel Offset菲涅尔衰减 ► Hue色相 ► Saturation饱和度 ► Value明暗
择所有同种
► Delete Selected 删除选择 ► Deselect All 取消所有选择 ► Deselect 取消选择 ► Select 选择
► Position位置:如图009 ► Randomize 随机 ► Same rotation 相同方向 ► Same height 相同高度 ► Place on ground 放置地上 ► Align 对齐 ► Space 间距
► Move Object 移动对象:1.上下移动 2.旋 转 3.水平移动,如图002.
► Trash Object 删除对象:同物种被激活进 行删除,其他物种不会激活删除。
► Modify Object 修改对象,如图003.
图002 图003
►修改对象扩展菜单

Lumion8软件使用技巧分享

Lumion8软件使用技巧分享

Lumion8软件使用技巧分享Lumion 8 软件使用技巧分享Lumion 8 是一款强大的三维可视化软件,它为建筑师、设计师和景观设计师提供了一个直观、高效的工具来创建逼真的建筑和景观效果。

本文将分享一些Lumion 8 软件的使用技巧,帮助您更好地利用该软件来提升您的设计效果。

一、材质和纹理的应用Lumion 8 提供了丰富多样的材质和纹理供用户选择,以实现更真实的效果。

在选择材质时,可以根据实际需要进行调整,比如调整木材的纹理、金属的光泽度等。

此外,Lumion 8 还支持用户导入自己的材质库,使得设计更加个性化。

二、灯光设置灯光是营造真实感和氛围的关键因素之一。

Lumion 8 提供了各种灯光效果,如太阳光、点光源、聚光灯等。

用户可以根据设计需求来选择合适的灯光效果,并通过调整光源的位置、颜色和强度来实现理想的效果。

三、天空和气候效果Lumion 8 提供了多种天空和气候效果,如晴天、多云、雨天等。

用户可以根据设计场景选择合适的天空和气候效果,以增加设计的真实感和表现力。

此外,Lumion 8 还支持用户自定义天空和气候效果,使得设计更加灵活多样。

四、相机设置相机是展示设计作品的窗口,合理的相机设置能够呈现出更好的视觉效果。

Lumion 8 提供了多种相机视角,如鸟瞰、俯视、透视等。

用户可以通过调整相机的位置、角度和焦距来实现不同的视觉效果,以展示设计的独特之处。

五、动画效果Lumion 8 支持创建各种动画效果,如漫游、飞行、时间穿越等。

通过添加动画效果,可以使设计更加生动有趣,吸引观众的注意力。

此外,Lumion 8 还支持添加音乐和声音效果,以增强动画的表现力。

六、后期处理Lumion 8 提供了一些简单的后期处理功能,如调整亮度、对比度、饱和度等。

用户可以在Lumion 8 中进行一些基本的后期处理,以使设计作品更加出色。

然而,对于更复杂的后期处理,建议使用专业的图像处理软件进行操作。

lumi io的使用方法

lumi io的使用方法

lumi io的使用方法Lumion是一个实时的3D可视化工具,被广泛应用于建筑、规划和设计领域,用来制作电影和静帧作品。

以下将详细介绍Lumion的使用方法。

首先,使用Lumion前需要准备好模型。

Lumion支持导入多种格式的模型文件,如.DAE、.FBX、.OBJ等。

可以利用主流的建模软件(如SketchUp、3DS Max等)创建并导出模型,然后将其导入到Lumion中。

导入模型后,可以在Lumion中进行进一步的编辑和修改。

接下来是设置场景。

Lumion提供了各种工具和选项,以创建一个逼真和引人注目的场景。

可以根据项目需求调整天气、光照、材质等参数,使场景更加真实。

此外,Lumion还允许用户添加人物、车辆、植物等配景元素,以丰富场景的细节和氛围。

在材质编辑方面,如果有自己的纹理图片,可以将其导入Lumion中进行应用。

选择具有纹理属性的材质,然后在材质编辑器中点击“导入贴图”按钮。

在弹出的对话框中,浏览计算机以找到所需的纹理图像。

选择图像后,点击“打开”以导入纹理。

之后,可以使用旋转和缩放工具来校准纹理的角度和大小,以适应物体。

最后,利用Lumion的渲染功能,可以将场景渲染成高质量的图片或视频。

Lumion的渲染速度非常快,只需几秒钟就可以生成逼真的渲染结果。

在渲染过程中,可以根据需要调整渲染参数,以获得最佳的效果。

总的来说,Lumion是一个功能强大的3D可视化工具,通过掌握其使用方法,可以快速创建出高质量的建筑可视化作品。

不过请注意,以上只是Lumion的基本使用方法介绍,具体操作可能因软件版本和个人需求而有所不同。

建议参考官方教程或相关视频教程以获取更详细的学习资源。

lumion教程

lumion教程

使用SKP文件导入渲染,导入前需要的注意事项
1、需要建立专门的渲染文件存放文件夹,路径和文件本身都不允 许出现中文,否则模型会变黑,也方便以后修改模型。
2、由于建模问题,经常会出现模型的两个面重合的问题,会影响 显示效果,尽量避免。检查反面,SU中的反面不会被渲染,甚至 不会被显示。 3、Lumion通过(颜色)材质来区分材料,在SU下同一种材质的 不同物体会被LU统一识别为一个整体(例如墙体和地面不是一个 组件,但是是同一种材质,那么LU会认为它们是一个整体)所以 材质一定要分开。不使用SU自带的“默认材质”(就是默认白色 的那个) 4、lumion不会导入单线,只会导入面和体。 5、从建模开始就请尽量保持模型处于SU中的原点,这将是导入 模型的插入点。离得远了会出现距离限制和移动问题。 6、模型的细腻以及材质很大程度上决定了lumion的最终出图效 果,一般在su做水面时,将水底也做出来,最好做的中间深两边 浅,并赋予一个卵石的材质,导入lumion将水面替换成水的材质 之后,水底的质感也能表现出来,这样水才会很好看。
导入后会产生一个箭头以及 一个黄框,指示当然模型位 置,直接找到想要放置的地 方放下就可以了。使用工具 栏中的按钮可以改变位置, 朝向,高度和比例,方法是 先点击按钮后找到模型的控 制点(就是原点)然后拖拽 即可。删除同理,但要注意 按钮按下后会一直保持指令 状态(删除就是点什么删什 么),除非再次按下其他按 钮才会改变。
拍照
一切特效就绪后就可以单击 最下面的四个按钮获得想要 的图像了。
添加配景
添加的配景里面有多种植物, 软件根据叶片大小以及植物 性质进行了分类,一般使用 中叶树种就可以,竹子是小 叶植物。喷泉,流水和火焰 属于特效。 添加完配景之后就可以进入 相机模式了。

lumion8模板

lumion8模板

lumion8模板Lumion 8模板Lumion 8是一款强大的三维可视化软件,广泛应用于建筑、景观和室内设计等领域。

它提供了丰富的模板库,可以帮助用户快速创建逼真的场景和效果。

本文将介绍Lumion 8模板的使用方法和相关技巧。

一、模板概述Lumion 8模板是预先设计好的场景和效果,用户可以直接导入并进行修改和编辑。

模板库中包含了各种类型的模板,如建筑外观、室内装饰、景观设计等。

用户可以根据自己的需求选择合适的模板,从而节省时间和精力。

二、模板的导入和编辑1. 导入模板在Lumion 8软件中,用户可以通过导入功能将模板文件导入到项目中。

导入后,用户可以在场景中选择合适的位置放置模板,并进行后续的编辑和调整。

2. 编辑模板一旦模板导入到项目中,用户可以对其进行各种编辑和调整。

例如,可以修改建筑的外观材质、调整景观的植被种类、改变室内的家具布局等。

通过这些编辑操作,用户可以根据自己的需求来定制模板,使其更符合实际项目的要求。

三、模板的应用场景Lumion 8模板适用于各种不同的场景和项目类型。

以下是一些常见的应用场景:1. 建筑外观设计通过Lumion 8模板,用户可以快速创建各种建筑外观效果。

例如,可以选择不同的外墙材质、窗户样式和屋顶设计,以呈现出不同的建筑风格和氛围。

2. 室内装饰设计对于室内设计师来说,Lumion 8模板是一个强大的工具。

用户可以选择各种家具、灯光和装饰品,以创建逼真的室内场景。

此外,还可以调整光照和阴影效果,增强渲染的真实感。

3. 景观设计景观设计师可以利用Lumion 8模板来展示不同的景观方案。

通过选择合适的植被、地形和水体效果,用户可以呈现出各种美丽的室外场景。

此外,还可以添加动画效果,如水流、风吹树叶等,增加场景的生动感。

四、使用技巧和注意事项1. 选择合适的模板在使用Lumion 8模板时,用户应根据自己的项目需求选择合适的模板。

要考虑场景类型、风格和氛围等因素,以确保模板能够准确表达设计意图。

Lumion8动态水景制作

Lumion8动态水景制作

Lumion8动态水景制作水景是现代景观设计中不可或缺的一部分,它为环境注入了生机和活力。

而Lumion8是一个功能强大的建筑可视化软件,为用户提供了制作逼真水景的工具和特效。

本文将深入探讨如何使用Lumion8来制作动态水景,并通过详细的讨论和示范,帮助读者了解如何展现出水景的真实感和美感。

首先,要制作出动态水景,我们需要准备一个合适的场景,并在场景中加入水体元素。

在Lumion8的素材库中,我们可以找到各种类型的水体,例如湖泊、河流、泳池等。

我们可以根据场景需求选择适合的水体,并将其放置在合适的位置。

接下来,我们可以调整水体的大小、形状和深度,以满足设计要求。

除了基本的水体元素,Lumion8还提供了一系列的特效工具,用于增加水景的真实感和视觉效果。

例如,我们可以通过添加波纹特效来模拟水面的波动效果。

通过调整波纹的频率和振幅,我们可以创造出不同的水流效果,例如平静的湖面、轻微的波浪和激烈的涌浪。

这些动态效果将使水景更具逼真感,并增加场景的层次。

此外,Lumion8还提供了瀑布和喷泉等特效工具,用于模拟水的流动和喷射效果。

我们可以根据需要调整瀑布和喷泉的流量、高度和形状,使其与场景融为一体。

通过添加这些特效,我们可以打造具有活力和动感的水景,给观众带来视觉上的冲击和惊喜。

在水景制作中,细节是至关重要的。

Lumion8为用户提供了丰富的材质库和植被库,用于装饰和渲染水景中的细节。

我们可以选择合适的纹理和颜色,将其应用于水面和周围的环境中,以增加真实感和美感。

同时,我们还可以添加荷叶、睡莲和水生植物等植被元素,进一步丰富水景的层次和细节。

通过精心选择和布置细节元素,我们可以打造出令人心醉的水景画面。

除了水体和细节元素,光照是制作水景的关键之一。

Lumion8提供了强大的光照系统,用于调整场景中的光线和阴影效果。

我们可以根据需要调整光线的颜色、强度和方向,以模拟不同时间和天气条件下的光线效果。

例如,我们可以模拟日出和日落时的温暖阳光,或者阴天时的柔和光线。

LUMION教程一

LUMION教程一

特意在此开一个教学分贴本来想在置顶的集合贴中通过跟新完成方便大家交流但是随着图片文字视频在置顶集合贴里不断地更新那个帖子对于小水管的朋友很难进入了毕竟多图杀猫!今天要提到的同样是容易被大家忽略的问题同样和上一贴中关于复制拷贝框选加选的CTRL键有关大家可能会有一系列疑问比如如何调整焦距,天光,视频曝光度,雾气颜色,像素遮蔽强度,风力大小的问题,回答还是一如既往LUMION都为我们准备了只是大家容易忽略首先注意下图左下角四个选项卡大家都知道从上往下一次是天气地形景色导入模型导入组建(人车树等配景)此时请注意在不同选项卡模式下按住CTRL 在左上角出现的新选项是不同的尤其注意比如上面的那张图我们在天气模式下得出的就是一系列重要的参数调节菜单,也是我们今天重要讨论的!而当你切换到地形景色选项卡安CTRL左上角没有任何新菜单出现而导入模型和导入组建两个选项卡下按住CTRL 左上角会出现图层菜单方便我们布景和对模型的隐藏显示操作如下图不过今天我们重要讲天气选项卡下CTRL 键调出来的一系列重要参数如下图这里我们会看见最上面是我来解释一下从左往右一共5个按钮 不要看漏最后那个小的 他们分别是光参数 特效参数 摄像机参数 云雾参数 还有就是最后那个小的但是很重要的“还原默认参数” 先看第一个 光参数从上往下有几个调节钮分别是天光亮度 日光强度 阴影范围 阴影强度 阴影色彩第二个 特效参数从上往下是 环境光像素遮蔽强度 环境光像素遮蔽范围 山体边缘岩石强度 风力大小解释一下 前两个像素遮蔽简单的说 就是应该暗的的地方会更加暗 阴影效果更加明显 如果不能理解改特效的朋友请参考C4D 旁观者的技术贴/thread-63401-1-1.ht ml 感谢C4D 旁观者的研究 山体边缘岩石强度 如下图很好理解吧风力大小就不解释了吧大家弄棵树然后把风力开到最大树叶摇动会更加明显第三个摄像机参数从上往下对比度曝光度亮度焦距泛光强度光线痕迹(拖尾)前面几个不用解释了光线痕迹如下图最后一个选项云雾参数从上往下雾气阴影雾气高度雾气颜色云层光线云层亮度最后两个解释一下云层光线我觉得叫云层高光更合理调节这个选项实际就是调节云层受光面的光线强弱而云层亮度你一条就就是真对云层整体的亮度进行调节包括亮部与暗部感谢C4D对这两个参数的补充解释:cloud lighting:云的亮度,只影响云本身,对地面无影响cloud brightness 云的光照,值越大云越亮,地面越暗值越小云越黑,地面越亮忽略的重要东西材质首先我要说我真的怒了LUMION就是一个游戏大家来找茬的游戏好多重要东西都来的那么隐蔽我要疯了真的疯了当我看到草坪的一瞬间我就崩溃了原来在这里。

Lumion基础教程

Lumion基础教程

Lumion基础教程
Lumion是一款3D可视化操作的软件,他具有实时显示功能,无需渲染,即可获得最终的效果。

主要用来制作动画和静帧作品,涉及到的领域包括建筑规划和建筑设计表现,
景观环境表现。

并将地形创建,大气环境,材质编辑,动画渲染及视频剪辑集合于一身,操作简单易于上手。

课余时间个人录制了本套教程与大家分享,在此感谢各位网友及火星图书研发中心对我的支持,感谢wdj20xp及艾璐对我的帮助。

如有不足敬请指正。

(由于录屏软件原因,部分窗口未能录制请谅解。

lumion8室外效果渲染技巧

lumion8室外效果渲染技巧

lumion8室外效果渲染技巧Lumion 8室外效果渲染技巧Lumion 8是一款专业的室外效果渲染软件,它提供了许多强大的功能和技巧,可以帮助用户创建逼真的室外场景。

本文将介绍一些使用Lumion 8进行室外效果渲染的技巧,以帮助读者更好地利用这个软件。

一、使用高质量的材质和纹理在使用Lumion 8进行室外效果渲染时,选择高质量的材质和纹理非常重要。

Lumion 8提供了大量的材质和纹理库,用户可以根据需要选择合适的材质进行渲染。

同时,还可以通过调整材质的颜色、光照和反射等参数,来获得更加逼真的效果。

二、合理运用光照效果光照是影响室外效果渲染的一个重要因素。

在Lumion 8中,用户可以通过添加不同类型的光源来调整场景的光照效果。

例如,可以添加太阳光、点光源、聚光灯等,来模拟不同的自然光照效果。

此外,还可以调整光源的颜色、强度和角度等参数,以获得更加真实的光照效果。

三、合理运用天空和天气效果天空和天气效果是Lumion 8中的一个独特功能,可以为室外场景增添更多的真实感。

用户可以通过选择不同类型的天空和天气效果,如晴天、多云、雨天等,来改变场景的氛围和气氛。

此外,还可以调整天空的颜色、云朵的形状和密度等参数,以获得更加逼真的效果。

四、合理运用植被和景观效果植被和景观是室外场景中不可或缺的元素,它们可以为场景增添生机和美感。

在Lumion 8中,用户可以通过添加不同类型的植被和景观效果,如树木、草地、花朵等,来丰富场景的细节和层次感。

同时,还可以调整植被的密度、高度和颜色等参数,以获得更加自然和真实的效果。

五、合理运用相机和动画效果相机和动画效果是Lumion 8中的另一个重要功能,可以为室外场景增添动感和生活气息。

用户可以通过调整相机的位置、角度和焦距等参数,来改变场景的视角和构图。

同时,还可以通过添加动画效果,如行走、飞行、车辆行驶等,来模拟不同的场景和动作。

这些相机和动画效果可以为室外效果渲染增添更多的趣味和吸引力。

《Lumion景观效果图与动画制作》课程标准(含课程思政)

《Lumion景观效果图与动画制作》课程标准(含课程思政)

《Lumion景观效果图与动画制作》课程标准所属学院:景观生态学院适用专业:园林技术专业课程编号:187L16A01/187L16A02 课程性质:任意选修课课程类型:岗位群平台课时:64 学分:31.课程性质与任务本课程为园林技术专业的任意选修课程,主要掌握当前市场的渲染软件前景,Lumion 的基本理论和思路,以及技术在项目建设全程各个阶段中应用的理念及方法。

让学生了解设计项目的过程,如何进行渲染,渲染后期效果图的制作。

全面了解并掌握软件的基本原理,运用软件进行设计作品的渲染,后期效果图的制作,动画作品的合成渲染。

本课程的先修课程有园林CAD识图与制图、园林设计基础、PhotoShop效果图制作、Sketch Up模型软件制作等。

后续课程是职业技能证书课程等。

2.课程培养目标本课程的培养目标是掌握软件的基本运用,能够对模型进行渲染,进行后期效果图以及动画的制作,培养从事园林景观设计,庭院设计的应用型专门人才。

本课程以知识必须够用为基础,突出园林技术软件的可操作性,将理论和实践有机的结合起来。

通过本课程的学习,学生可获悉园林景观设计过程的全阶段,初步具备承担设计项目所需要的基本业务素质和知识结构,为步入社会后从事园林设计工作打下较好的知识基础和基础技能。

初步具备承担景观设计师的基本业务技能,为步入社会后从事园林景观设计工作打下较好的知识基础和实践技能。

知识目标:(1)掌握Lumion等几款软件格式互换;(2)掌握Lumion操作功能及流程;(3)掌握Lumion软件灯光效果、白天,夜晚等动画效果制作;(4)掌握Lumion软件参数设计;(5)掌握后期效果图渲染;(6)掌握动画渲染制作;(7)掌握AE软件后期合成制作能力目标:(1)了解市场几款渲染软件;(2)具备Lumion软件渲染能力;(3)能进行Lumion软件动画制作(4)能完成动画后期制作,特效添加渲染素质目标:(1)培养学生的团队协作能力、协调能力,根据工作任务合理分工,内外沟通、互相帮助、协作完成任务;(2)具备审美意识,能表达设计为关注焦点;(3)具备环境意识,承担一定的社会责任,培养基本职业素养,遵守职业道德和相关的法律法规;(4)具备职业健康与安全意识,准确表达设计含义(5)培养认真做事,细心做事的科学态度;(6)培养学生语言表达能力,正确描述设计表达思想,设计过程。

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图010
图011
图012
输出模型照片
图013
► 制作好模型后点击窗口右下角
的相机图标按钮,如图013 ► 弹出四个选项:Email邮件分 辨率;Desktop屏幕分辨率; Print打印分辨率;Poster海报 分辨率,如图014.
图014
材质编辑



点击材质编辑按钮(图 015),弹出材质对话 框,点击“+”然后指定 材质对象,当鼠标略过 时,同种材质会以突出 的颜色显示(图016)。 图015 点击需要赋予材质的对 象,会弹出材质编辑对 话框,选择材质,进行 图018 编辑(图017)。 赋予对象材质后会在材 质列表中显示对象材质 (图018),当点选赋 予的材质后,相同材质 会以突出的颜色显示 (图019),也可以进 行材质编辑。
图020 图022
图021
Diffuse材质面板介绍
► Red红色 ► Green绿色
► Blue蓝色 ► Depth Offset深度偏差
Glass材质面板介绍


► ► ►
Opacity不透明度 Reflection 反射 Fresnel菲涅尔 Roughness粗糙度 Highlight光照强度
图025 图023 图024
动画编辑
► ► ► ► ► ►
点击预览所有生成的动画 播放暂停动画 动画片段,可以拖动其位置,点击 片段右上角的垃圾桶可以删除动画。 动画片段间分隔带 保存动画 添加新特效
动画特效
► ► ►
Color effects图像特效:镜头间过度特效、艺术风格特效 Scene effects场景特效:改变场景的环境参数,如雾、云、 太阳照射、物体移动等。 Clip effects动画特效:裁剪动画、动画速度。
Lumion学习笔记
20110819
► ►
打开Lumion显示(图001): New-创建新场景;Examples-例子; Load-载入存档; Tutorial-教学
图001

右击不放移动旋转画面;按住Shifl建加速移 动。同时可以用“← ↑ → ↓”或者“A W D S”来移动场景。
开始界面介绍
制作动画
► ►

点击窗口右下角(图023)交卷 样式的图标转换到动画模,式弹 出动画制作窗口(图024) 点击一个底片格子会弹出图025 所示按钮:Record自行录制动画; Image导入照片;Movie from file,导入动画。 点击Record后会看到:Exposure 曝光度;Focal Length(mm) 镜头焦距。
► ►

在sketchup中导出3D模型“.dae”文档; 打开Lumion点击导入模型按钮(图010),点击 “+”导入从sketchup中导出的“.dae”文档(图 011)。打开时可以给文档从新命名(图012)。 并且导入的模型在Lumion中会保存在自身的模型 库里,以后可以方便的调出使用。
保存动画
► ► ► ►
点击保存弹出保存对话框(图026)。 Final movie quality最后输出画质,选择输出画面质量。 下方三个按钮是选择输出动画的分辨率。 当长按键盘的“Ctrl”键时,会弹出图027按钮:左上角--MP4 文档格式,图像序列文档;右上角—二维与三维输出动画。
图026
► 控制气候 ► 控制地形 ► 导入并修改模型 ► 添加LUmion自带的模型
图002
下的模型类别
► Trees树木(植物) ► Transport交通工具 ► Nature自然景观
► Buildings建筑物
► People人物
► Misc其他混合分类
图003
下的4个按钮介绍
图004 图005

Custom AutoUV材质面板介绍


► ► ►
Scale贴图比例 Roughness粗糙度 Fresnel Reflection菲涅尔反射 Brightness亮度 Glossiness光泽度


► ►
Bump凹凸 Reflection Strength反射强度 Fresnel Shade菲涅尔阴影 Emissive自发光
图016
图017
图019
材质编辑7个面板介绍
第一个是Custom AutoUV,自 定义贴图。 ► 第二个是Diffuse,漫反射,也 就是指定材质颜色。 ► 第三个是Glass,玻璃材质编辑。 ► 第四个是Invisible,隐藏材质。 ► 第五个是Original texture,原 始文理贴图。 ► 第六个是Rock,岩石地形材质 编辑。 ► 第七个是Waterivlaterial,水材 质编辑。
图008
图009
图007

► ► ►


SU导入LU无缝拼接模型
► 将SU模型分图层导出成“.dae”格式——导入
LU——全部取消选择状态下点移动——按住 Ctrl键右击框选模型——点修改命令——点击 弹出的修改按钮,展开菜单Position——点击对 齐Align 。
20110820
► 导入3D模型:

► ► ►
Place Object 放置对象:类别细分选择, 如图005. Move Object 移动对象:1.上下移动 2.旋 转 3.水平移动,如图006. Trash Object 删除对象:同物种被激活进 行删除,其他物种不会激活删除。 Modify Object 修改对象,如图007.
图027
► ► ► ►
Fresnel Offset菲涅尔衰减 Hue色相 Saturation饱和度 Value明暗
Original texture材质面板介绍
►Z
Offset深度偏差 ► Ambient周围环境 ► Lightmap光线映射
Lumion自带的预设贴图材质
► 特点:带有自己的贴图、
法线、凹凸贴图、预设 的材质参数。 ► 材质分类翻译: ► Custom;Wood木材; Wood floor木地板; Bricks砖;Tiles瓷砖; Ground地面;Concrete 混凝土;Carpet地毯; Misc混杂的;Asphalt沥 青;Metal金属。
图006
► 修改对象扩展菜单
► ► ► ► ► ► ►

► ►
Selection选择:如图008 Select All Similar 选择同类 Layer 图层 Select All Similar Category 选 择所有同种 Delete Selected 删除选择 Deselect All 取消所有选择 Deselect 取消选择 Select 选择 Position位置:如图009 Randomize 随机 Same rotation 相同方向 Same height 相同高度 Place on ground 放置地上 Align 对齐 Space 间距
Custom AutoUV材质面板延伸
► ► ► ► ►
点击面板右下角倒数第二个按钮(图020)会弹出材质的扩展贴 图(图021) 点击面板右下角倒数第一个按钮(图020)会弹出材质的附加设 置菜单(图022),类似于Sketchup里面的贴图(位置)修改。 Zbias深度偏移 Heading、Pitch、Bank可以转动材质 X、Y、Z可以偏移材质位置。
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