Blackmagic Design为Mini Converter加入对CC字幕和佳能5D的支持

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NVIDIA 软件支持汇总列表-2015-7

NVIDIA 软件支持汇总列表-2015-7

Siemens PLM NX and Teamcenter Lifecycle Visualization Altair - AcuSolve ANSYS - Fluent Autodesk - Moldflow CPFD Barracuda-VR and Barracuda FluiDyna - aeroFluidX FluiDyna - Culises for OpenFOAM FluiDyna - nanoFluidX FluiDyna - ultraFluidX Prometech - Particleworks Turbostream Ltd. Vratis ARAEL Vratis SpeedIT extreme for OpenFOAM DualSPHysics FEFLO (GMU-Lohner) NASA FUN3D S3D (Sandia and Oak Ridge NL) SD++ (Stanford- Jameson) Altair OptiStruct ANSYS - Mechanical Impetus Afea
ACEMD AMBER CHARMM DESMOND
研究:高等教育和超级计算机
ESPResSo
研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机 研究:高等教育和超级计算机
TeraChem Amira 5 BINDSURF BUDE FastROCS Interactive Molecule Visualizer Molegro Virtual Docker 6 PIPER Protein Docking PyMol VEGA ZZ

富士X20用户手册

富士X20用户手册

正常现象。 当长时间拍摄或观 看图像时, 请使用 AC 电源适配 器。
2 照相机使用的是 AA 碱性
电池、锂电池或可充电镍 氢(镍金属氢化物)电池
* 有关您可使用的电池的详细信 息, 请参阅相机的用户手册。
■ 使用电池的注意事项
• 请勿加热电池或将电池扔进火 中。 • 请勿将电池触碰金属物体, 如 项链或发夹。 • 请勿将电池浸入水中, 弄湿电 池或将电池存放在潮湿场所。 • 请勿拆卸或改装电池, 包括电 池的外壳。 • 请勿让电池受到强烈冲击。 • 请勿使用有泄漏、变形、变色 现象的电池。 • 请勿将电池存放在高温或潮湿 的地方。 • 请将电池存放在婴儿和儿童够 不着的地方。 • 确认电池按照极性标志 (C 和 D) 正确安装。 • 请勿混用新旧电池。 请勿混用 已充电电池和未充电的电池。 • 请勿混用不同型号或品牌的电
配件






表示该有毒有害物质在该部件所有均质材料中的含量均在 SJ/ T11363-2006 标准规定的限量要求以下。 备注 ○: ×: 表示该有毒有害物质至少在该部件的某一均质材料中的含量超出 SJ/T11363-2006 标准规定的限量要求。 “X (铅) 属欧盟 RoHS 指令的豁免范围之列。“X (Pb)” exempted from the application of EU RoHS. ” / is
关于标识
下述标识表示误操作或忽略标识的警告信息可能造成的严重后 果。 该标识表示若忽略该信息, 将会造成死亡或严重伤 害。 该标识表示若忽略该信息, 将会造成人身伤害或物质 损失。
请勿在浴室 中使用相机。
禁止拆卸。
警告 注意
请勿触摸内 部部件。
下述图标表示必须遵守的信息性质。 三角标志表示此信息需要注意 “重要” 。 ( ) 圆形标志加一斜线表示禁止行为 “禁止” 。 ( ) 实心圆形加一惊叹号表示用户必须执行的操作 “必 ( 须操作” 。 )

BMD发布Blackmagic Camera 7.2版软件更新

BMD发布Blackmagic Camera 7.2版软件更新

99影视制作日前,Blackmagic Design 发布了BlackmagicCamera 7.2版软件更新,为Blackmagic URSA MiniPro 12K 添加Blackmagic URSA Mini Recorder 支持,提升了记录时长。

当前,用户可在高速2.5英寸SATA 或U.2 NVMeSSD 上记录,还可把URSA Mini Recorder 直接与计算机连接,传输保存在U.2或SATA 硬盘上的影像。

本次更新改进了Blackmagic URSA Mini Pro 12K的第五代色彩科学,加强了视频动态范围设置的高光过渡处理。

并改进了所有分辨率的固定质量记录,4K 格式的固定比特率记录,并加强了去马赛克功能,让细节渲染更优秀。

变形支持方面,新版本在摄影机和DaVinci Resolve 中默认应用压缩还原,优化了CN-E 和Cabrio 镜头和镜头数据的支持,提升了电池百分比读出,并且包含了多项针对Blackmagic URSA Mini Pro 12K 的整体性能和稳定性改进。

BMD发布Blackmagic Camera 7.2版软件更新松下切换台AV-UHS500MC又添 “新功夫”扫描产品二维码,了解产品更多详细信息松下国际官网日前发布了AV-UHS500MC 产品信息更新、以及固件版本升级至V1.20的讯息。

ROI (Region of Interest 兴趣区域) 功能方面,AV-UHS500MC 配备的ROI 功能可从单个输入源信号画面中裁切出四个画面,并将其分配到交叉点,丰富素材的应用。

ROI 功能可在标准SDI 输入端子5、及选购的SDI/HDMI 输入接口板A1、B1上使用。

音频源选择功能方面,当Ancillary 辅助设置为ON 时,除了总线输入信号的视频、音频同步,AV-UHS500还可将指定的视频输入源的音频嵌入到另一视频信号一起输出,并进行多路复用。

MICAPS4帮助文档

MICAPS4帮助文档
MICAPS4.0 用户手册
目录
0 快速入门手册.........................................................................................................................6 0.1 安装.............................................................................................................................. 6 0.2 快速配置......................................................................................................................6 0.2.1 数据源配置.......................................................................................................6 0.2.2 综合图配置.......................................................................................................7 0.2.3 单站雷达默认配置(工具栏)...................................................................... 9 0.2.4 模式剖面默认配置(工具栏)...................................................................... 9 0.2.5 累积降水默认配置(工具栏).................................................................... 10 0.2.6 表格数据默认配置(工具栏).....................................................................11 0.2.7 模式探空默认配置.........................................................................................11 0.2.8 基础地图信息配置.........................................................................................12 0.2.9 交互层“另存为”保存................................................................................ 13 0.2.10 系统启动配置与出图配置.......................................................................... 14 0.2.11 传真图配置.................................................................................................15

AE CC预设特效 中英对照,全文解释

AE CC预设特效  中英对照,全文解释

动画预设backgrounds 背景Apparition 幻影Blocks 积木Cinders 尘渣Circuit 电路Cosmic power 宇宙能量Creepy 恐怖Curtain 窗帘Deep Tissue 深层组织Fog Lights 雾化灯Germs 细菌Green crystals 绿色晶体Indigestion 消化不良Infection 感染Lightning Bend 扭曲闪电Magma 岩浆Orb 球体Pixels 像素Racing Rectangles 疾行矩形Red Speed 红色速度River 河流Rose Light 玫瑰之光Silk 丝绸Smoke Rising 烟雾升腾Sweeping Curves 曲线扫除Behaviors 行为Autoscroll—horizontal 自动水平滚动Autoscroll—vertical 自动垂直滚动Drisf Over Time 在时间上漂移Fade In Over layer Below 在下层图层上淡入Fade In +Out-frames 淡入淡出——帧Fade In +Out –msec 淡入淡出——毫秒Fade Out Over Layer Below 在下层图层上淡出Opacity Flash –Layer markers 透明闪烁—图层标记Opacity Flash –random 透明闪烁—随机Rotate Over Time 在时间上旋转Scale bounce –Layer markers 比例弹跳—图层标记Scale bounce –random 比例弹跳—随机Wiggle—gelatin 摆动—凝结Wiggle—position 摆动—位置Wiggle—rotation 摆动—旋转Wiggle—scale 摆动—规模Wiggle—shear 摆动—修剪Wigglerama 摇摆的罗摩Image-Crevtive 图像—创新Bloom –brights 生长—亮Bloom –brights +darks 生长—亮暗Bloom –crystallize 1 生长—结晶化1 Bloom –crystallize 2 生长—结晶化2 Colorize –blue wash 彩色化—涂蓝色Colorize –gold dip 彩色化—金色汲取Colorize –infrared 彩色化—红外线Colorize –moonshadows 彩色化—月之暗面Colorize –red hand tint 彩色化—红色手迹Colorize –royal purple 彩色化—蓝紫色Colorize –sepia 彩色化—棕褐色Colorize –sky blue 彩色化—天蓝色Colorize –sky orange 彩色化—橙色天空Colorize –sunset gradient 彩色化—日落渐变Contrast –luminance 反差—亮度Contrast –saturation 反差—饱和度Dimension –bevel + shadow 尺寸—辉光+阴影Dimension –glow + shadow 尺寸—斜边+阴影Grayscale 1 灰度1 Grayscale 2 灰度2 Grayscale 3 灰度3 Grayscale 4 灰度4Inset video –framed 插入视频—加框Inset video –tornedges 插入视频—边缘磨损Left Third –Scoop mask NTSC 左侧三分之一汲取遮罩Left Third –Scoop mask PAL 左侧三分之一汲取遮Lower Third –Scoop mask NTSC下方三分之一汲取遮罩Lower Third –Scoop mask PAL 下方三分之一汲取遮罩Lower Third holdout–darken 下方三分之一保持变暗Lower Third holdout–saturate下方三分之一保持浸润Mood Lighting –amorphous 情绪照明—无定形Mood Lighting –digital 情绪照明—数字化Mood Lighting –streaks 情绪照明—窄条光线Vignette Lighting 装饰照明Image –special effects 图像—特殊效果Bad TV1 —Warp 不良电视信号1—扭曲Bad TV2 —old 不良电视信号2—老旧Bad TV3 —Weak 不良电视信号3—弱Cracked Tiles 碎块Embossed Multiple Exposure 浮雕状多次曝光Light Leaks —Layer markers 漏光—图层标记Light Leak —random 漏光—随机Motion Registration Errors 动态注册错误Night Vision 夜视效果Image –Utilities 图像—实用Compress—Expand Dynamic Range 压缩—扩展动态范围Crop Edges 裁剪边缘Flip 左右翻转Flip+Flop 左右翻转+上下翻转Flop 上下翻转Invert Alpha 反转Alpha通道Keying —blue blur 键控—蓝色模糊Keying —green blue 键控—绿色模糊Levels—computer To Video 电平—计算机到视频Levels —Video To computer 电平—视频到计算机Reduce DV blockiness 降低DV色块阻塞量Sample Image Expression 取样图像表达式shapes 形状(1) Backgrounds 背景Kaleidoscopic 矩形集结Nerve net —Circular 神经网—循环Nerve net —Linear 神经网—线性Nerve net—Penta 神经网—五芒星(2)Elements 元素60s text Bar 60年代文字栏Chasing Line —Boxes 追逐线—框Chasing Line —Dotc 追逐线—点Marquee Chasers 选取框追逐Mod Boxes 模块盒Ring Chart 环形图表Wireframe Worm 蠕动线框图(3) Sprites —animated 精灵—动画Alien face —animated 异形面孔—动画Circular —Cellular division 循环—细胞分解Dancing knot 舞蹈结Mandala —Animated 曼陀罗—动画Phase scope 相位范围Spiro Mandala 螺旋形曼陀罗Twinklestar 星状闪烁(4)Sprites —Still 精灵—静态Alien Calligraphy 异形书法Alien Face 异形面孔Box —dashed lines 盒状—虚线Bullseye 靶心Circular —half round 循环—半圆Circular —tri dash 循环—三段破折号Crosshair —brackets 瞄准线—括号Crosshair —round 瞄准线—园Crosshair —square 瞄准线—方形Fan blades 风扇叶片Flower power 花之力量Gear 1 齿轮1Gear 2 齿轮2Holy Light 圣光Indian Sun 印第安太阳Mandala 曼陀罗Raystar —4 星状射线4 Raystar —8 星状射线8 Rounded bracket —beveled 弧形托架—斜面Rounded bracket —double 弧形托架—双倍Seaside Daisy 海边雏菊Tricog 三齿轮sound effects 声音效果Blaster 冲击波Busy 繁忙Call Adobe 呼叫Adobe DialTone —US 无拨号音—US DTMF 双音频Phone Company 电话公司Ringing Phone —US 电话铃声—US synthetics 合成物Blue Bars 模糊条Cells 蜂巢Digital 数码Ethereal 飘渺Gold ambiance 金色环境Lightning—Horizontal 闪电—水平Lightning Vertical 垂直—闪电Mosaic 马赛克Orange—streaks 橙色—条纹Smoke —Drifting 烟—雾Starburst spin 星爆旋转Text 文字(1)3D Text 3D文字3D Basic position Z Cascade 3D基本位置Z下落3D Basic position Z Typeon 3D基本位置Z打字3D Basic Rotate X Cascade 3D基本旋转X 下落3D Basic Rotate Y Cascade 3D基本旋转Y下落3D Bouncing In Centered 3D跳动于中央3D Fall Back Scale &Skew 3D 回落缩放&倾斜3D Fall Back Scramble &Blur 3D 回落爬行&模糊3D Flip In Rotate X 3D翻转入旋转X3D Flip out Rotate X 3D翻转出旋转X3D Flip UP Reflection 3D上翻转反射3D Flutter In From Left 3D从左振动入3D Flutter In Random order 3D 随机排序振动入3D Flutter out From Right 3D从右振动出3D Fly Down &Unfold 3D下飞&展开3D Fly Down Behind camera 3D从摄像机后下飞3D Fly Down Random &Rotate Y 3D下飞随机&旋转Y 3D Lines Zoom In 3D线性放大3D Rain Down Words&Colors 3D下雨字&颜色3D Random Spike Tumble 3D随机固定翻滚3D Resolve position 3D位置决定3D Rotate around circle 3D绕圆旋转3D Rotate in by character 3D字符旋转入3D Rotate out by Word 3D 字符旋转出3D Scramble in position Z 3D位置Z爬行入3D Spiral Down &Unfold 3D下盘旋&展开3D Spiral Rotate In by Line 3D行盘旋入3D Spiral Rotate out by Line 3D行盘旋出3D Swing Around on path 3D在路径回转3D Tumble Words Forward 3D文字前滚3D Twist &Colors characters 3D字符扭曲&颜色(2)Animate In 动画(入)Center Spiral 中央螺旋Characters shuffle In 逐字拖入Decoder Fade In 解码式淡入Drop In by character 逐字落入Espresso Eye chart 咖啡搅拌状字符(随机变换)Fade UP And Flip 淡入并上翻Fade UP character 逐字淡入Fade UP Lines 逐行淡入Fade UP Words 逐词淡入Fly In From Bottom 从下飞入Fly In With A Twist 逐字扭曲飞入Pop Buzz Words 字词切换Raining characters In 字符雨(入)Random Fade Up 随机淡入Random shuffle In 随机拖入Random Word shuffle In 随机单词拖入Slow Fade on 慢速淡入Smooth Move In 平滑移入Spin In By character 逐字旋转入Spin In By Word 逐词旋转入Straight In By character 逐字直接入Straight In By Word 逐词直接入Straight In Multi Line 逐行直接入Straight In Multi Line 2 逐行直接入2Stretch In Each Line 逐行拉伸入Stretch In Each Word 逐字拉伸入Twirl on Each Line 逐行扭曲打开Twirl on Each Word 逐词扭曲打开Typewriter 打字机Wipe In To center 划入至中央(3)Animate 动画(出)Encoder Fade out 编码淡出Fade out by Character 字符淡出Fade out Slow 缓慢淡出Raining Character out 字符雨出Random Fly off 随机向右飞走Random Fly off 2 随机向左飞走2 Random Word Fly off 随机文字飞走Slide off Right By Character 单词向右滑走Slide off Right By Word 字符向右滑走Stretch out Each Line 逐行拉伸出Stretch out Each Word 逐字拉伸出Twirl off Each Line 逐行旋转出Twirl off Each Word 逐字旋转出(4)Blur 模糊Blur By Word 文字模糊Bullet Train 子弹列车Evaporate 蒸发Foggy 雾化Jiggy 活跃Transporter 运输(5)Curves and Spins 曲线与旋转Bloom Entry 开花Clockwise Entry 顺时针进入Counter Rotate 计数器旋转Dust Devil 小尘暴Lasso 套索Lasso Tumble 套索翻转Musical Chairs 音乐椅Newton 牛顿Pinwheel 风车Radial Flare 径向眩光Retrograde 倒退Rotate 旋转Somersault 翻跟头Spin Fast 快速旋转Spiral Exit 旋转退出Spiral In 旋转入Spiro graph 螺旋图形Swoopy Entry 疾速进入Tea Leaves 旋转茶叶Tire Rim 轮圈Whirl In 回旋入(6)Expressions 表达式Buzz Wolds 快切文字Current Time Format 当前的时间格式Dictionary 字典Frame Number 帧编号Inch Worm 蠕动Text Bounce 弹跳文字(7)Fill and Stroke 填充与描边Chasing Strokes 镂空边Fill Color wipe 填充色擦除Flicker Color 闪烁色Flicker Color —Scale 闪烁色—缩放Flicker Green 绿色闪烁Inflammation 炎症Pulse Blue 蓝色脉冲Pulse orange 橙色脉冲Pulsing Strokes 描边脉冲Pulsing Strokes 2 描边脉冲2Rotate Hue 色调循环Sliding Color Flicker 滑动色闪烁Stroke Ease Down 带边框缓跌Wiggly Stroke Width 滚动的边宽Wiggly Stroke Width By Line 逐行波动边宽(8)Graphical 图解Bars Blinky 条形闪烁Bars Lime 柠檬色条形Blue Note 蓝调Exchange 交换Green Dots 绿色圆点Hazard 危险Red Circles 绿色圆环Scratchy Film 擦刮胶片Snowflakes 雪花White Trim 白色修剪Yellow Boxes 黄色盒(9)Lights and optical 照明与光学Blue Flash 蓝色闪光Broadway 百老汇Bubble Pulse 汽泡脉冲Emerge 浮现Exposure 曝光Flash 闪光Flicker Exposure 闪烁曝光Fluctuate 波动Fluorescent Light 荧光灯Office Light 办公室灯光Overlay 叠加Pulse Exposure 脉冲曝光Shadows 阴影Silhouettes 影子Sonar ping 声纳回显Spin Flash 旋转闪烁Word Flash 单词闪烁(10)Mechanical 机械Algorithm 演算Algorithm Loop 循环演算Automation 自动控制Bed Reception 不良接收Doppler 多普勒Electro Magnet 电磁体Helicopter 直升机Insert Text 插入文字Kinematic 运动学Mechanical 机械Pistons 活塞Rack &Pinion 齿条与齿轮Roadtrip 开车上路Roadtrip 2 开车上路2 Scale Bounce 缩放弹跳Screen Roll 屏幕滚动Stairstep 原地踏步Submarine 潜水艇Under Score 下划线强调Warp 9.8 弯曲9.8(11)Miscellaneous 杂项Angle Fly—In 边角飞入Back Flip 后翻Blow Away 吹散Bounce In 跳入Bungee 橡皮筋Chaotic 混乱Chaotic 2 混乱2Clay Pigeons 陶土飞靶 点. ComElbow Room 拥挤场所Explosion 爆炸Explosion 2 爆炸2Hop, Skip,And A Jump 跳,跳,跳Hop, Skip,And A Jump 2 跳,跳,跳2Hop ,Skip,And A Jump 3 跳,跳,跳3Hop ,Skip,And A Jump 4 跳,跳,跳4 Pendulum 荡漾Punching Bag 吊带Question 疑问Rattle 慌乱Roll Bounce 滚动弹跳Sequential Jump 连续跳Six —Shooter 六连发Slide Bounce 滑动弹跳Slip In out 滑入滑出Smokey 烟雾Squeeze 挤压Superhero 超级英雄Swing UP 上摆Twisty Ribbons 扭曲条带Twisty Ribbons 2 扭曲条带2 Vanishing point 消失点Wiggly Lines 扭摆线Yo —Yo 溜溜球(12)Multi —Line 多行Alphabet—Soup 字母汤Contract —Expand 缩短—扩展Currents 电流Datd Packet 数据包Datd Stream 数据流Dealer 经销商Encryption 加密Fly In By Characters 逐词飞入Fly In By Words 逐字飞入Front —Back 前—后Front Side —Back Side 前面—后面Ideas 意念Incoming 引入Jetstream 喷气流Jetstream 2 喷气流2Multi —Line Flip 多行翻转Outgoing —Incoming 引出—引入Production 生产Pneumatic 气动Stack Right Left 左右堆叠Weekdays 星期Word Processor 字处理Zippy 喜悦(13)Organic 有机文字的各种特效预设及排列方式Paths 路径预设好的文字路径排列动画Rotation 旋转带旋转的文字的各种特效预设及排列方式类似Organic Scale 规模文字排列动画预设Tracking 跟踪文字动画字间距大小变换Transform 变换Separate XYZ position 分离XYZ轴位置Transitions —dissolves 过渡转场—叠化Block dissolve —digital 块溶解—数字化Block dissolve —random 块溶解—随机Block dissolve —scanlines 块溶解—扫描线Boxes—concentric NTSC 盒状—同轴NTSC Boxes —concentric PAL 盒状—同轴PAL Boxes —random 1 NTSC 盒状—随机1 NTSC Boxes—random 1 PAL 盒状—随机1 PAL Boxes—random 2 NTSC 盒状—随机2 NTSC Boxes —random 2 PAL 盒状—随机2 PAL Boxes —random 3 NTSC 盒状—随机3 NTSC Boxes—random 3 PAL 盒状—随机3 PAL Boxes —stroked NTSC 盒状—描边NTSC Boxes—stroked PAL 盒状—描边PAL Dissolve —blobs 叠化—斑点Dissolve —dither 叠化—抖动Dissolve —sand 叠化—沙层Dissolve —ripple 叠化—波纹Dissolve —unmelt 叠化—非溶解Dissolve —vapor 叠化—蒸汽Fade —dip to black 淡化—淡入黑场Fade —flash to white 淡化—白色闪光Fade —overexposed 淡化—感光过渡Ovals —concentric NTFS 椭圆形—同轴NTFS Ovals —concentric PAL 椭圆形—同轴PAL Ovals —random 1 NTFS 椭圆形—随机1 NTSC Ovals —random 1 PAL 椭圆形—随机1 PAL Ovals —random 2 NTFS 椭圆形—随机2 NTSC Ovals —random 2 PAL 椭圆形—随机2 PALTransitions —movement 过渡转场—移动Card wipe —2Dfractured 卡片擦除—2D断裂Card wipe —3D pixelstorm 卡片擦除—3D像素风暴Card wipe 3Dswing 卡片擦除—3D摇摆Fly to inset 飞动嵌入Slide —drop 滑动—下降Slide —straight 滑动—直接Slide —swoop 滑动—俯冲Slide —variable 滑动—可变量Stretch &blur 伸缩与模糊Stretch &slide 伸缩与滑动Stretch —diagonal bottom 伸缩—下方对角线Stretch —diagonal top 伸缩—上方对角线Stretch —horizontal 伸缩—水平Stretch —vertical 伸缩—垂直Stretch over —horizontal 上层伸缩—水平Stretch over —vertical 上层伸缩—垂直Zoom —2Dspin 缩放—2D旋转Zoom —3Dtumble 缩放—3D翻滚Zoom —bubble 缩放—气泡Zoom —spiral 缩放—漩涡Zoom —wobbling 缩放—摇摆transitions —wipes 过渡转场—划变Band wipe —build NTSC 带状划变—构建NTSC Band wipe —build PAL 带状划变—构建PAL Band wipe —Crossing NTSC 带状划变—交错NTSC Band wipe —Crossing PAL 带状划变—交错PAL Band wipe —Zigzag NTSC 带状划变—锯齿NTSCBand wipe —Zigzag PAL 带状划变—锯齿PAL Barn doors 遮光板Checker wipe—NTSC 方格划像—NTSC Checker wipe—PAL 方格划像—PAL Clam shell 蚌壳Clock Wipe 时钟划变Corner Reveal 拐角显示Grid wipe 网格划变Iris —Cross 形状划像—点交叉Iris —diamond 形状划像—菱形Iris —points 形状划像—十字Iris —round 形状划像—园Iris —Square 形状划像—方形Iris —Star 形状划像—星Iris —Star unfold 形状划像—星型绽开Iris —Sunburst 形状划像—云层空隙的阳光Iris —Sunburst unfold 形状划像—云层阳光绽开Linear wipe 线性划变Paint on —NTSC 涂抹—NTSCPaint on —PAL 涂抹—PALRadial wipe —bottom 径向划变—下Radial wipe —top 径向划变—上Venetian blinds 百叶窗Wedge wipe 楔形划变3D通道(3D Channel)•三维通道特效是基于特殊的二维图层上的特效,二维图层含有3D通道信息。

Calendar Converter(日历转换器)

Calendar Converter(日历转换器)

Calendar Converter(日历转换器)
佚名
【期刊名称】《《数字技术与应用》》
【年(卷),期】2006(000)006
【摘要】假设你被问到:公元3344年5月20日是星期几?你会发现这确实是个小小的难题。

因为网上绝大部分搜索到的“万年历”都只计算1900年到2100年,操作系统自带的则更不行。

而这个网页给出了通行公历(格利高里历)的计算程序,并且还同时给出了多种其它历法的说明和转换程序。

【总页数】1页(P40)
【正文语种】中文
【中图分类】TN929.53
【相关文献】
1.Google Calendar我的在线日历专家 [J], 玄袍客
2.Blackmagic Design发布2款支持4K的Mini Converter转换器 [J],
3.Menu Calendar在菜单上显示活动日历 [J],
4.环形日历:One Calendar [J],
5.《日历女孩》Calendar Girls [J],
因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。

新闻

新闻

新闻作者:暂无来源:《数码影像时代》 2018年第9期BlackmagicBlackmagic RAW 公测版发布Blackmagic Design 于9 月14 日发布一款全新现代编解码格式——Blackmagic RAW 的公测版,该编解码兼具了RAW 格式的品质和特点,同时还拥有传统视频格式易用、高速和小文件等优势。

BlackmagicRAW 是一款更智能化的格式,为用户们提供了优美的图像、全面的性能、跨平台支持以及免费开发人员SDK。

Blackmagic RAW 公测版将于2018 年度IBC 展会的7.B45 号Blackmagic Design 展位上亮相。

用户只要下载针对URSA MiniPro 摄影机的Blackmagic Camera 6.0 Beta 软件更新即可使用这一公测版。

此外,DaVinci Resolve15.1 版软件更新也包括了针对Blackmagic RAW 的支持,用户可从Blackmagic Design公司网站进行免费下载获得。

传统RAW 编解码的文件尺寸巨大、极秏处理器,工作起来比较困难。

视频文件格式的处理速度虽快,但经过4:2:2 色度取样降低了色彩分辨率,其画质会有所损失。

Blackmagic RAW 以其智能化设计突破了这一瓶颈,将部分去马赛克处理移至摄影机内部,利用摄影机自身获得硬件加速,从而获得优质高效编码,为用户提供了与RAW 格式相同的品质、位深、动态范围和控制,同时却拥有比大多数常见视频编解码更佳的性能表现和更小的文件尺寸。

由于极秏处理器的部分去马赛克处理工作已经被摄影机硬件分担,因此DaVinci Resolve 等软件就无需花费大量精力对文件进行解码处理。

而且,GPU 和CPU 加速可使得帧画面解码操作极其迅速,因此在剪辑和调色时将获得无比流畅的操作性能。

大疆大疆创新第一家官方直营店入驻南京全球民用无人机及航拍技术领导者 DJI 大疆创新的第一家官方直营店于2018 年 9 月 8 日在南京新街口与广大消费者和媒体见面。

KT DN9848E中文操作手册

KT DN9848E中文操作手册

Klark Teknik DN9848E 数字处理器 中文操作手册yangxiaomeiyjane@中文版前言来自英国的音响品牌 Klark Teknik,是大家公认的生产高品质的周边设备厂商,旗下 的 DN9848E 数字处理器,是一款典型的产品,有一定的代表性。

本着技术交流、共同进 步的态度,用业余的时间翻译了 DN9848E 的操作手册,以此为鉴,希望对新手有一定的 帮忙作用。

翻译是一件累人的事,涉及的专业词汇太多,着实难应付,所以,希望大家只作为一 种参考,而无需太执着个中的所谓权威说法。

请读者自酌。

本手册根据 Klark Teknik 官方的 DN9848E System Controller Operator Manual DOC02 - DN9848E Issue B - August 2006 而译,完全依照原文的章节和顺序。

但原文的 10. APPLICATION NOTES,包括其中的 10.1. The Advantage of DN9848E Look-Ahead Limiters 和 10.2. Phase-adjustment with the DN9848E,主要是讲 DN9848E 的一些处理 特色,因为涉及太深的专业知识,并且对设备的操作影响不大,因些并没翻译;章节也随 之前移了。

日后若有精力,这一章或者再续上。

由于本人专业知识尚浅,加上时间不够,当中难免有错漏,还望读者指正。

特别声明,本手册完全是出于个人的喜好而翻译,与任何个人或组织无关。

任何个人 或组织将此用于商业用途,一切责任由其承担。

欢迎交流。

yjane@Yangxiaomei 广州 200812V1.0 重申!任何个人或组织将此用于商业用途,一切责任由其承担。

-1仅供参考。

不能成为官方指定说明书。

任何组织或个人若作商业用途,后果由其承担。

根据 DOC02-DN9848E Issue B - August 2006 版本而译。

QGIS中文操作手册

QGIS中文操作手册

QGIS中文操作手册Q G I S中文操作手册Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998QGIS中文操作手册QGIS中文操作手册(3-3)QGIS编辑矢量图层 ....................................................................................1.添加矢量图层........................................................................................................................... .....................................................2.编辑相关的功能介绍........................................................................................................................... ......................................3.绘制一个新图元........................................................................................................................... ................................................4.移动折点........................................................................................................................... ...............................................................5.新增折点........................................................................................................................... ...............................................................6.删除折点........................................................................................................................... ...............................................................7.绘制空环形........................................................................................................................... ..........................................................8.绘制岛........................................................................................................................... ....................................................................9.分割图元........................................................................................................................... ...............................................................10.移动图元........................................................................................................................... ............................................................ QGIS中文操作手册(3-4)QGIS编辑图层属性 .................................................................................... QGIS中文操作手册(3-5)QGIS新建图层.............................................................................................. QGIS中文操作手册(3-6)QGIS根据导入数据建立新图层 ............................................................ QGIS中文操作手册(4-2)加载数字高程模型数据 ............................................................................ QGIS中文操作手册(4-3)栅格数据色彩配置 ......................................................................................1.自动配置色彩........................................................................................................................... .....................................................2.自动彩色调配........................................................................................................................... .....................................................3.建立色彩影射表........................................................................................................................... ................................................4.输入值........................................................................................................................... ....................................................................5.自动彩色调配即完成。

NACG 影视特效考题

NACG 影视特效考题

全国NACG 影视特效考试试题上海区考试中心姓名:_________ 得分:___________Adobe Photoshop部分一、单项选择题1.按下列哪个键可显示/隐藏所有控制面板()A、ShiftB、CtrlC、AltD、Shift+Tab2.在Photoshop CS中,当进行误操作时可进行撤消,默认撤消步数为()A、10B、20C、50D、1003.在Photoshop CS中,提供了几种渐变样式()A、2B、3C、4D、54.如果移动一条参考线,应()A、选择移动工具拖拉B、无论当前使用何种工具,按住Option(mac)/Alt(win)键的同时单击鼠标C、在工具箱中选择任何工具进行拖拉D、无论当前使用何种工具,按住SHIFT键的同时单击鼠标5.若将直线点转换为曲线点,应:()A、使用选择工具单击曲线点B、使用钢笔工具单击曲线点C、使用转换点工具拖拉直线点D、使用铅笔工具单击曲线点6.如图所示,箭头左边是经过滤镜处理后的效果。

请问,通过下列哪个滤镜命令可以使左图变成右图的效果?()A、滤镜——像素化——晶格化B、滤镜——像素化——马赛克C、滤镜——纹理——纹理化D、滤镜——风格化——拼贴7.Alpha通道相当于几位的灰度图:()A、4位B、8位C、14位D、32位8.Alpha通道最主要的用途是什么:()A、保存图像色彩信息B、保存图像未修改前的状态C、用来存储和建立选择范围D、是为路径提供的通道9.如果扫描的图像不够清晰,可用下列哪种滤镜弥补:()A、噪音B、风格化C、锐化D、扭曲10.下列哪个命令用来调整色偏:()A、色调均化B、阈值C、色彩平衡D、亮度/对比度11.如果在图层上增加一个蒙版,当要单独移动蒙版时下面那种操作是正确的()A、首先单击图层上面的蒙版,然后选择移动工具就可移动了B、首先单击图层上面的蒙版,然后执行“选择>全选”命令,用选择工具拖拉C、首先要解掉图层与蒙版之间的锁,然后选择移动工具就可移动了D、首先要解掉图层与蒙版之间的锁,再选择蒙版,然后选择移动工具就可移动了12.下列哪些选框工具形成的选区可以定义图案?()A、椭圆选框工具B、套锁工具C、魔棒工具D、矩形选框工具13.使用钢笔工具创建直线点的方法是:()A、用钢笔工具直接单击B、用钢笔工具单击并按住鼠标键拖动C、用钢笔工具单击并按住鼠标键拖动使之出现两个把手,然后按住Alt/Option键单击D、在按住Alt/Option键的同时用钢笔工具单击14.下列操作中不能删除当前图层的是()A、将此图层用鼠标拖至垃圾桶图标上B、在图层调板右边的弹出式菜单中选删除图层命令C、直接单击Delete键D、直接单击ESC键15.对于图层蒙版下列哪些说法是正确的?()A.用黑色的毛笔在图层蒙版上涂抹,图层上的像素就会被遮住B.用白色的毛笔在图层蒙版上涂沫,图层上的像不就会显示出来C.用灰色的毛笔在图层蒙版上涂沫,图层上的像素就会被部分遮住(或者说部分显示)D.图层蒙版一旦建立,就不能被修改16.RGB模式的图像中每个像素的颜色值都有R、G、B三个数值来决定,每个数值的满园是0到255。

移动全媒体4K超高清直播车视频处理模块分析

移动全媒体4K超高清直播车视频处理模块分析

Electronic Technology •电子技术Electronic Technology & Software Engineering 电子技术与软件工程• 115【关键词】直播车 4K 超高清 12G-SDI 视频处理在2019年中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN )上,安徽广播电视台自主设计、集成的移动全媒体4K 超高清直播车亮相展会,引起广电各界的关注与热议。

该直播车拥有全新的功能定位,即:融媒体平台、广播电视现场直播的前端移动全媒体调度中心,具备移动信息采集、信息数据处理、各类平台对接、移动互动联通、独立信息发布功能,在现场直播时,可通过卫星、公网、专网传输以及云推流和4G/5G 技术等,打通前端直播现场、后端播控分发平台以及末端受众终端之间的桥梁,使自身成为一个中小型的、智能化的专业移动融媒体控制中心。

1 直播车系统概况1.1 基带传输方案选择目前主流的4K 超高清基带信号有两种:面向电影工业的6G/12G-SDI 数字串行超高清基带信号,应用场景多在电视台,演播室;面向消费类终端的并行HDMI1.4/2.0超高清基带信号,如高清数字机顶盒等数字视频输出。

因此确定直播车选择6G/12G-SDI 数字串行超高清基带信号。

6G/12G-SDI 是于SMPTE 组织于2015年发布,其中6G-SDI 面向2160p30的应用;12G-SDI 面向2160p60的应用。

因此,对于真正的4K 超高清视频,12G-SDI 是直播车传输4K 视频的解决方案。

同时,对12G-SDI 信号的传输,有两种移动全媒体4K 超高清直播车视频处理模块分析文/郑伟通过SDI 接口的传输方法:一是用4个电缆接口,每个接口承载3G 视频数据,属于4x 3G-SDI 并行模式;二是通过单路12G-SDI 接口传输未经压缩的4K 视频。

目前已有多家设备支持单路12G-SDI 光/电模块,最终决定通过用12G-SDI 设备流程搭建直播车,其中的光端机可将独立两路独立12G-SDI 信号通过单模光纤实现远距离传输,工作速率在125Mbps~11.88Gbps 。

EmguCV入门指南-中文翻译版

EmguCV入门指南-中文翻译版
MATRICES 如何使用........................................................................................................................ 6
深度作为泛型参数 .................................................................................................................. 6 矩阵深度 .................................................................................................................................. 6 XML 序列化 .............................................................................................................................. 7
错误异常处理 ............................................................................................................................. 7 代码文档 .................................................................................................................................... 7 XML 文档 ....................................................................................................................................... 7 类函数文档 .................................................................................................................................. 7 VISUAL STUDIO 中的自动补全 ......................................................................................................... 7 例程 ............................................................................................................................................ 7 C# ............................................................................................................................................. 7 C++ .......................................................................................................................................... 8 IronPython ............................................................................................................................... 8 .................................................................................................................................... 8

imagemagick convert 无效参数

imagemagick convert 无效参数

题目:理解imagemagick convert的常见无效参数及解决方法1. 背景介绍Imagemagick是一款功能强大的开源图片处理工具,其中的convert 命令可以用于进行图片格式转换、大小调整、颜色空间转换等操作。

然而,在使用convert命令的过程中,很多用户可能会遇到参数无效的问题,导致无法正常完成所需的操作。

本文将针对imagemagick convert常见的无效参数进行分析,并提供解决方法。

2. 不同类型的无效参数在使用imagemagick convert命令时,常见的无效参数类型可以包括但不限于以下几种:- 错误的图片格式参数:比如将.jpg格式的图片当作.png处理,导致参数无效。

- 无效的图片路径参数:指定的图片路径不存在或者拼写错误。

- 不支持的操作参数:比如尝试在不支持的图片格式上进行特定操作,如尝试在黑白图片上进行颜色调整。

3. 解决方法针对不同类型的无效参数,可以有不同的解决方法:- 错误的图片格式参数:在使用convert命令时,需要确保指定的图片格式参数是正确的,可以通过查阅imagemagick冠方文档来确认支持的图片格式,并对照指定正确的格式参数。

- 无效的图片路径参数:在指定图片路径时,需要确保路径是存在的,并且拼写是正确的,可以通过命令行手动输入路径查看是否有错误。

- 不支持的操作参数:在将convert命令应用到指定操作时,需要确认该操作在当前图片格式下是支持的,可以通过冠方文档来确认。

4. 注意事项在使用imagemagick convert命令时,还需要注意以下几点:- 版本兼容性:不同版本的imagemagick可能对某些参数的支持有所不同,因此在升级或者降级imagemagick版本时需要留意参数兼容性问题。

- 参数组合:有些参数是相互冲突的,需要注意组合使用时可能产生的无效参数问题。

- 错误提示:imagemagick在遇到无效参数时会给出相应的错误提示,可以根据提示信息来定位问题并解决。

after-effects-cc-cc-中英菜单对照表(精心整理完美打印版)

after-effects-cc-cc-中英菜单对照表(精心整理完美打印版)

2017AE中英对照表一、File 文件New 新建Open project 打开项目Open Recent project 最近打开文件Browse in Mini Bridge 在Mini Bridge中浏览Close All 关闭全部Save As 存储为Import 导入(蓝色为子菜单内容)File... 文件Multiple Files... 多个文件Capture in Adobe Premiere Pro Premiere Pro采集Adobe Clip Notes Comments.. Adobe 剪辑注释评论Adobe Premiere Pro Project…Premiere Pro项目…Vanishing Point (vpe)…PS消失点(.vpe)…Placeholder... 输入占位符Solid... 纯色Import recent footage 导入最近的素材Export 导出Add fonts from typekit 从typekit添加字体Find 查找Add footage to comp 将素材添加到合成New comp from selection 基于所选项目新建合成Dependencies 整理工程文件Collect Files 收集文件Consolidate All Footage 整合所有素材Remove Unused Footage 删除未用过的素材Reduce Project 减少项目Find Missing Effects 查找缺失的效果Find Missing Fonts 查找缺失的字体Find Missing Footage 查找缺失的素材Watch Folder 监视文件夹Scripts 脚本Create Proxy 创建代理Set Proxy 设置代理Interpret Footage 解释素材Replace Footage 替换素材Reload Footage 重新加载素材Reveal In Explorer 在资源管理器中显示Reveal in Bridge 在Bridge中显示Project Settings 项目设置Exit 退出二、Edit 编辑Undo 撤销Can’t Redo 无法重做Histories 历史记录Cut 剪切Copy 复制Copy with property links 带属性链接复制Copy expression only 仅复制表达式Paste 粘贴Clear 清除Duplicate 重复Split layer 拆分图层Lift work Area 提升工作区域Extract Work Area 提取工作区域Select All 全选Deselect All 全部取消选择Label 标签Purge 清理(蓝色为子菜单内容)All memory & Disk Cache 所以内存和磁盘缓存All memory 所以内存Undo 撤销Image cache Memory 图像缓存内存Snapshot 快照Edit Original 编辑原稿Edit in Adobe Audition 在Audition中编辑Templates 模版Preferences 首选项General... 常规Previews... 预演Display 显示Import... 导入Output 输出Grids & Guides... 网格与辅助线Label Colors... 标签颜色Label Defaults... 默认标签Media &Disk Cache…媒体与磁盘缓存Video Preview…视频预演Appearance…用户界面颜色Auto-Save…自动保存Memory & Multiprocessing…内存与多处理器控制…Audio Hardware…音频硬件Audio Output Mapping…音频输出映射…Sync Settings 同步设置Paste mocha mask 粘贴Mocha 遮罩三、Composition 合成New Composition 新建合同Composition Settings 合同设置Set Poster Time 设置海报时间Trim Comp to Work Area 将合成裁剪到工作区Crop Comp to region of interest 裁减合成到目标区域Add to Adobe Media Encoder Queue 添加到AME队列Add to Render Queue 添加到渲染队列Add Output Module 添加到输出模块Cache Work Are In Background 后台缓存工作区域Cancel Caching Work Area in Background 取消后后缓存工作区域Preview 预览Save Frame As 帧另存为Pre-render 渲染前Save RAM Preview 保存内存预览Composition Flowchart 合成和流程图Composition Mini-Flowchart 合成微型流程图四、Layer 图层New 新建Text 文字Solid... 实色Light... 灯光Camera.. 摄象机Null Object 虚拟对象Shape Layer 形状图层Adjustment Layer 调节层Adobe Photoshop File. Adobe Photoshop文件Layer Settings 图层设置Open Layer 打开图层Open layer Source 打开图层源Reveal in Explorer 在资源管理器中显示Mask 蒙版New Mask 新建遮罩Mask Shape 遮罩形状Mask Feather 遮罩羽化Mask Opacity 遮罩不透明度Mask Expansion 遮罩扩展Reset Mask 重置遮罩Remove Mask 移除遮照Remove All Masks 移除所有遮罩Mode 模式┗None 无Add 相加Subtrace 相减Intersect 交集Lighten 变亮Darken 变暗Difference 差值Inverted 反转Locked 锁定Motion Blur 运动模糊┗Same As Layer 与层相同On 开Off 关Unlock All Masks 解锁所有遮罩Lock Other Masks 锁定其他遮罩Hide Locked Masks 隐藏已锁定遮照Mask and Shape Path 蒙版和形状路径┗RotoBezier 旋转曲线Closed 关闭Set First Vertex 设置首个顶点Free Transform Points 自由变换点Quality 品质┗Best 最佳Draft 草图Wireframe 线框Switches 开关┗Hide Other Video 隐藏其他视频层Show All Video 显示所有视频层Unlock All Layers 解锁所有层Shy 退缩Lock 锁定Audio 音频Video 视频Solo 独奏Effect 特效Collapse 塌陷Motion Blur 运动模糊Adjustment Layer 调节层Transform 变换┗Reset 复位Anchor Point 定位点Position 位置Scale 缩放Orientation 方向Rotation 旋转Opacity 透明度Flip Horizontal 水平方向翻转Flip Vertical 垂直方向翻转Center In View 视点居中Fit to Comp 适配到合成Fit to Comp Wideth 适配为合成宽度Fit to Comp Height 适配为合成高度Auto-Orient 自动定向Time 时间┗Enable Time Remapping 启用时间重置Time-Reverse Layer 时间反向层Time Stretch 时间伸缩Freeze Frame 冻结帧Frame Blending 帧混合┗Off 关Frame Mix 帧融合Pixel Motion 像素运动3D Layer 3D 图层Guide Layer 参考线图层Environment Layer 环境图层Add marker 添加标记Preserve Transparency 保持透明度Blending Mode 混合模式┗Normal 正常Dissolve 溶解Dancing Dissolve 动态溶解Darken 变暗Multiply 正片叠底Color Burn 颜色加深Classic Color Burn 典型颜色加深Linear Burn 线性加深Darken Color 暗色Add 添加Lighten 变亮Screen 屏幕Color Dodge 颜色减淡Classic Color Dodge 典型颜色减淡Linear Dodge 线性减淡Lighter Color 亮色Overlay 叠加Soft Light 柔光Hard Light 强光Linear Light 线性光Vivid light 艳光Pin Light 点光Hard Mix 强烈混合Difference 差值Classic Difference 典型差值Exclusion 排除Hue 色相位Saturation 饱和度Color 颜色Luminosity 亮度Stencil Alpha Alpha模版Stencil Luma 亮度模版Silhouette Alpha Alpha轮廓Silhouette Luma 亮度轮廓Alpha Add Alpha添加Luminescent Premul 冷光预乘Next Blending Mode 下一混合模式Previous Blending Mode 上一混合模式Track Matte 跟踪蒙版┗No Track Matte 无Alpha Matte Alpha蒙版Alpha Inverted Matte 反相Alpha蒙版Luma Matte 亮度蒙版Luma Inverted Matte 反相亮度蒙版Layer Styles 图层样式┗Convert to Editable Styles 转换为可编辑样式Show All 全部显示Remove All 全部移除Drop Shadow 阴影Inner Shadow 内侧阴影Outer Glow 外侧辉光Inner Glow 内侧辉光Bevel and Emboss 斜边与浮雕Satin 光泽Color Overlay 颜色叠加Gradient Overlay 渐变叠加Stroke 描边Group Shapes 组合形状Ungroup Shapes 取消组合形状Arrange 排列┗Bring Layer to Front 图层置顶Bring Layer Forward 图层置上Send Layer Backward 图层置下Send Layer to Back 图层置底Convert to Editable Text 转换为图层合同Create Shapes from Text 从文本创建形状Create Masks from text 从文本创建蒙版Crate Shapes from Vector layer 从矢量图层创建形状Camera 摄像机Auto-Trace 自动跟踪Pre-compose 预合成五、Effect 特效(下面有单独介绍)六、Animation 动画Save Animation preset 保存动画预设Apply Animation preset 将动画预设应用于Recent Animation Presets 最近动画预设Browse Presets 浏览预设Add Keyframe 添加关键帧Toggle Hold Keyframe 切换定格关键帧Keyframe Interpolation 关键帧插值Keyframe Velocity 关键帧速度Keyframe Assistant 关键帧辅助┗Convert Audio to Keyframes 转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes 转换表达式为关键帧Easy Ease 缓和曲线Easy Ease In 缓和曲线淡入点Easy Ease Out 缓和曲线淡出点Exponential Scale 时间反向关键帧RPF Camera Import RPF摄象机导入Sequence Layers... 序列图层Time-Reverse Keyframes 指数比例Animate Text 动画文本┗Enable Per-character 3D 激化逐字3D化Anchor Point 轴心点Position 位置Scale 缩放Skew 倾斜Rotation 旋转Opacity 不透明度All Transform Properties 所有变换Fill Color 填充色┗RGB RGBHue 色相Saturation 饱和度Brightness 亮度Opacity 透明度Stroke Color 描边色┗RGB RGBHue 色相Saturation 饱和度Brightness 亮度Opacity 透明度Stroke Width 描边宽度Tracking 跟踪Line Anchor 行定位Line Spacing 行间距Character Offset 字符偏移Character Value 字符值Blur 模糊Add Text Selector 添加文本选择器┗Range 范围Wiggly 抖动Expression 表达式Remove All Text Animators 移除所有的文本动画器Add Expression 添加表达式Separate Dimensions 单独尺寸Track Camera 跟踪摄像机Track in mocha AE 在mocha AE中跟踪Warp Stabilizer VFX 变形稳定器VFXTrack Motion 跟踪运动Track Mask 跟踪蒙版Track this Property 跟踪此属性Reveal Properties with Keyframes 显示关键帧的属性Reveal Properties with Animation 显示动画的属性Reveal All modified Properties 显示所有修改的属性七、View 视图New Viewer 新建查看器Zoom in 放大Zoom out 缩小Resolution 分辨率┗Full 最佳Half 一半Third 三分之一Quarter 四分之一Custom.... 自定义Use Display Color Management 使用显示色彩管理Simulate opuput 模拟输出Show Rulers 显示标尺Show Guides 显示参考线Snap to Guides 对齐到参考线Lock Guides锁定参考线Clear Guides 清除参考线Show Grid 显示网络Snap to Grid 对齐到网络View options 视图选项Show layer Controls 显示图层控件Reset 3D View 重置3D 视图Switch 3D view 切换3D视图┗Active Camera 有效摄象机Front 前视图Left 左视图Top 顶视图Back 后视图Right 右视图Bottom 底视图Custom View 1 自定视图1Custom View 2 自定视图2Custom View 3 自定视图3Assign Shortcut to “Active Camera” 分配3D视频快捷键Switch to last 3D view 切换到上一个3D视图Look at Selected Layers 查看选定图层Look at All layers 查看所有图层Go to Time 转到时间八、Window 窗口Workspace 工作区┗All Panels 全部面板Animation 动画Effests 特效Minimal 简约Motion Tracking 动态跟踪Paint 绘图Standard 标准Text 文字Undocked Panels 解除面板停靠New Workspace 新建工件区Delete Workspace 删除工作空间Reset“All Panels”重置“标准”工作区Assign Shortcut to “Standard” Workspace 将快捷键分配给“标准”工作区Extensions 扩展Align 对齐Audio 音频Brushes 画笔Character 字符Effects & Presets 效果和预设Info 信息Mask interpolation 蒙版插值法Media Browser 媒体浏览器Metadata 元数据Motion Sketch 动态草图Paint 绘画Paragraph 段落Preview 预览Progress 进度Smoother 工具Tools 工具Tracker 跟踪器Wiggler 摇摆器Composition:*** 合成***Effect Controls:*** 效果控件*** Flowchart :(none) 流程图(无)Footage: (none) 素材(无)Layer: (none) 图层(无)Project 项目Render Queue 渲染队列Timeline: *** 时间轴:***AE CC 自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效--3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版--depth of field场深度--Extractor 提取器--fog 3D雾化--ID Matte ID蒙版--Identifier标识符Audio音频Backwards 倒播Bass & Treble 低音和高音Delay 延迟Flange & Chorus 变调&和声High-Low Pass 高通/低通Modulator 调制器Parametric EQ EQ参数Reverb 混响Stereo Mixer 立体声混合Tone 音质Blur & Sharpen模糊与锐化特效--Bilateral Blur 双向模糊--Box blur方框模糊--CC Cross Blur CC交叉模糊--CC Radial Fast Blur 快速放射模糊--CC Vector Blur CC矢量模糊--Channel blur通道模糊--Compound blur复合模糊--Directional blur定向模糊--fast blur快速模糊--gaussuan blur高斯模糊--lens blur镜头虚化模糊--radial blur径向模糊--reduce interlace flicker减少交错闪烁--sharpen锐化--smart blur智能模糊--unshart mask 钝化蒙版Channel通道特效--arithmetic通道运算--blend混合--calculations计算--CC composite对自身进行混合模式处理--channel combiner 通道合成器--compound arithmetic复合运算--invert反转--minimax最小/最大--remove color matting移除颜色遮罩--set channels设置遮罩--set matte设置通道--shift channels转换通道--solid composite固态层合成Color correction 颜色校正--auto color自动色彩调整--auto contrast自动对比度--auto levels自动色阶--Black & white 黑色和白色--brightness & contrast亮度和对比度--broadcast colors 广播放色--CC color neutralizer CC颜色中和剂--CC color offset色彩偏移--CC kernel颜色内核--CC toner CC调色--change color 更改颜色--change to color更改为颜色--channel mixer通道混合器--color balance颜色平衡--color blance(HIS)颜色平衡(HIS)--color link颜色链接--color stabilizer颜色稳定器--colorama彩光/色光--curves曲线调整--equalize色调均化--exposure曝光度--gamma/pedestal/gain灰度系数/基值/增益--hue/saturation色相/饱和度--leave color 分离颜色--levels (individual controls)色阶(单独控件)--photo filter照片滤镜--PS arbitrary Map PS任意映射--Selective color可选颜色--shadow/highlight阴影/高光--tint 色调/色度--tritone三色调--Vibrance自然饱和度Distort扭曲特效--bezier warp贝赛尔曲线变形--bulge凹凸镜--CC Bend It 区域卷曲效果--CC Blobbylize 融化效果--CC Flo Motion两点收缩变形--CC Griddler网格状变形--CC Lens鱼眼镜头效果--CC Page Turn卷页效果--CC Power Pin带有透视效果的四角扯动工具--CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧--CC Slant 倾斜变形--CC Smear涂抹变形--CC Split简单的胀裂效果--CC Split 2不对称的胀裂效果--CC Tiler简便的电视墙效果--corner pin边角定位--detail-preserving upscale 保留细节放大--displacement map置换图--liquify 液化--magnify像素无损放大--mesh warp网络变形--mirror镜像--offset偏移--optics compensation光学补偿--polar coordinates极坐标转换--reshap 改变形状--ripple波纹--rolling shutter repair 果冻效应修复--smear漩涡条纹--spherize球面化--transform变换--turbulent displace湍流置换--twirl旋转扭曲--warp 变形--warp stabilizer VFX 变形稳定器VFX--wave warp波形变形Magic Bullet Suite红巨人调色套装Colorista III 调色师3Cosmo 润肤磨皮插件Magic Bullet Film 电影质感插件Magic Bullet Looks 调色插件(多预设)Mojo 快速调色(好莱坞电影颜色)Expression Controls表达式控制特效--3d point control 3D点控制--angel control角度控制--checkbox control复选框控制--color control 颜色控制--layer control 图层控制--point control 点控制--slider control 滑块控制Generate 生成--4-ccolor gradient四色渐变--advanced lightning高级闪电--audio spectrum音频频谱--audio waveform音频波形--beam光束-- CC Glue Gun 喷胶效果-- CC Light Burst 2.5 光线缩放--CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep过光效果--cc threads cc线程--cell pattern单元格图案--checkerboard棋盘--circle圆形--ellipse椭圆--eyedropper fill吸管填充--fill填充--fractal分形--gradient ramp 梯度渐变--grid网格--lens flare镜头光晕--paint bucker油漆桶--radio waves无线电波--scribble涂写--stroke描边--vegas勾画--write-on手写效果Keying 抠像特效--advanced spill suppressor 高级溢出抑制器-- CC Simple Wire Removal简单的去除钢丝工具--color difference key 颜色差值键--color range色彩范围(效果较差)--difference matte差值遮罩(已淘汰)--extract提取(已淘汰)--inner/outer key 内部/外部键--key cleaner 抠像清除器--keylight(1.2) 主光--linear color key线性颜色键Matte 遮罩特效--matte choker遮罩阻塞工具--Mocha shape摩卡形状--refine hard matte 调整实边遮罩--refine soft matte 调整柔和遮罩--simple choker简单阻塞工具Noise & Grain 杂色和颗粒特效--add grain添加颗粒--dust & scratches蒙尘与划痕--fractal noise 分形杂色--match grain匹配颗粒--median中间值--noise杂色--noise alpha杂色通道--noise HLS杂色色彩模型--noise HLS auto自动生成HLS通道杂色--remove grain移除颗粒--Turbulent noise 湍流杂色Obsolete 过时--basic 3D 基本3D--basic test 基本文字--color key 颜色键--lightning 闪光--luma key 亮度键--path test 路径文本--spill suppressor 溢出抑制perspective 透视--3D camera tracker 3D摄像机跟踪器--3D glasses 3D眼镜--bevel Alpha 斜面Alpha--bvevel edges边缘斜面--CC Cylinder圆柱体贴图--cc environment cc环境--CC Sphere 球化效果--CC Spotlight点光源效果--drop shadow投影--radial shadow径向阴影simulation 模拟特效--card dance 卡片动画--caustics焦散--CC Ball Action CC 滚珠操作--CC Bubbles CC 吹泡泡--CC Drizzle CC 细雨滴--CC Hair CC 毛发--CC Mr.Mercury CC 水银滴落--CC Particle Systems ⅡCC 粒子仿真系统--CC Particle World CC 粒子仿真世界--CC Pixel Polly CC 像素多边形--CC Rainfall CC 下雨--CC Scatterize CC 散射效果--CC Snowfall CC 下雪--CC Star Burst CC 星爆--foam泡沫--particle playground粒子运动场--shatter碎片--wave world波纹环境stylize 风格化特效--brush storkes画笔描边--cartoon 卡通/漫画--cc block load cc块加载--CC Glass 玻璃透视效果--CC Kaleida 不错的万花筒效果--CC Mr Smoothie 像素溶解运动--cc plastic cc塑料--CC RepeTile 多种方式的叠印效果--CC Threshold 简单的阈值工具--CC Threshold RGB RGB分色阈值工具--color emboss 彩色浮雕--emboss浮雕--find edges查找边缘--glow 发光--mosaic马赛克--motion tile动态拼贴--posterize 色调分离--roughen edges 毛边--scatter 散布--strobe light闪光灯--texturize 纹理化--threshold 阈值text 文字特效--numbers 编号--timecode时间码time 时间特效--cc force motion blur 强制动态模糊--cc time blend 带有动态模糊的帧融合--cc time blend FX 可自定义的帧融合--CC Wide Time 多重的帧融合效果--echo 残影/重影--pixel motion blur 像素运动模糊--psterize time 色调分离时间--time difference时差--time displacement时间置换--timewarp时间扭曲transition 过渡转场特效--block dissolve块溶解--card wipe卡片擦除--cc glass wipe 玻璃状擦除--cc grid wipe 网格擦除--cc image wipe 图像式擦除--cc jaws 锯齿状过渡--cc light wipe 照明式擦除--cc line sweep cc线扫描--cc radial scalewipe 径向缩放擦除--cc scale wipe 拉伸式缩放--cc twister 扭曲过渡--cc warpomatic--gradient wipe渐变擦除--iris wipe光圈擦除--linear wipe线性擦除--radial wipe径向擦除--venetian blinds百叶窗TrapCode 插件套装3D Stroke 3D描边插件EchoSpace 3D图层特效插件Form 网络3D粒子旋转系统Horizon AE绘图工具Lux 灯光效果插件Mir 3维图形插件Particular 3D粒子系统Shine 扫光插件Sound Keys 关键帧发生器(音频处理)插件Starglow 星光光效插件utlity 实用特效----Apply Color LUT 应用颜色LUT--CC Overbrights--Cineon Converter Cineon转换器--Color Profile Converter 颜色配置文件转换器--Grow Bounds 范围扩散--HDR Compander HDR压缩扩展器--HDR Highlight compression HDR高光压缩Audio音频特效--backwards倒放--bass & treble低音和高音--delay延迟--flange & chorus变调与合声--high-low pass高通/低通--modulator调制器--parametric EQ 参数均衡--reverb 混响--stero mixer 立体声混合器--tone音调Zaxwerks 特效套装3D Flag 3D旗帜飘动插件3D Grid Warp 3D网络变形3D Invigorator PRO 超强3D立体效果3D Layer Warp 3D图层变形3D Reflector 3D倒影反射插件3D Serpentine 3D蛇形路径动画插件Easy Glow 辉光Falloff for 3D Reflector 减少3D倒影反射插件Glinterks 扫光Gradientwerks 动态背景ProAnimator 3D字幕插件AE CC 功能合集CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,在Channel菜单中出现)CC Cylinder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,在Stylize菜单中出现)CC GlassWipe(融化过渡,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单)CC Light Burst 2.5(光线缩放,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,在Transition菜单中)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE 自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,在Blur & Sharpen 菜单中)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,在Distort 菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,在Transition菜单中出现)CC Vector Blur(向量区域模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)共61种滤镜,其实也就是著名的FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。

BlackmagicCinema中文说明书(实用资料)ppt

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18打开和关闭相机5如何输入元数据信息18插入ssd6?开始录制619连接?选择录制格式6远程19?播放剪辑7头戴耳机19?使用遥控器7音频输入19?内部电池充电7sdi输出19?lackmagic的电影摄影机实用程序8霹雳?19?如何设置迅雷?捕获和监控视频9功率19?usb19?blackmagic的电影摄影机2010设置blackmagic的电影摄影机?10设置?相机设置10?摄像机id1021软件兼容性?设置日期和时间10访问剪辑21?iso10raw文件23?白平衡11工作流程24?快门角度11使用blackmagic的视频软件24?音频设置12?录音机设置1325关于固态硬盘?显示设置15关于ssd速度的重要信息25?调整设置16支持的磁盘格式26?iris按钮和控制16raw记录固态硬盘推荐27?聚焦按钮16?对焦变焦枪王16?影像稳定器16状态地带1728安装附件?遮阳罩28?进表带28?blackmagic的电影摄影机把手2930thunderbolt技术thunderbolt端口我的相机我能做些什么
设置
相机设定画面
• 白平衡
• 你的Blackmagic电影摄影机包括6种白平衡预设,各种色温 条件。
• 这些是 ,3200K的钨灯 ,

荧光灯4500K ,

5000K,5600K,6500K和7500K的日光条件下,如一天中
• 。
的时间用于各种 要调整白平衡设置,点击触摸屏上的箭头图标
• 快门角度
• 当你第一开关Blackmagic的电影摄影机,或任何时候你插入SSD固态硬盘插 • 槽, 从没有SSD状态条会改变一个移动的点,而检查的SSD,然后准备。 • 如果固态硬盘 尚未格式化正确,或无法工作,状态条会显示NO SSD。 删除 • SSD和

CC插件合集中英文对照

CC插件合集中英文对照

CC插件合集中英文对照CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel 菜单中出现)CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Glass Wipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort 菜单中出现)CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen 菜单中出现)CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation 菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)共61种滤镜,其实也就是著名的FinalEffects,速度、效果和易用性都很好,特别是粒子系统和过渡、变形、光效等。

强氧八迅道高清演播室带CCU控制

强氧八迅道高清演播室带CCU控制

强氧八讯道高清移动演播室系统一.系统概述广播级8讯道高清演播室系统,为直播制作而设计。

拥有先进的技术和独特的强大特性,采用了人们熟悉的M/E风格设计,操作快速便捷。

用低成本的光纤把广播级SDI或消费级HDMI摄像机部署在更远的位置!现在您可以把摄像机远程部署在赛道、体育场馆,甚至广阔的高尔夫球场!来捕捉最精彩的镜头!光纤系统不仅可以把您的摄像机信号转换为光纤,还配备了对讲系统、外部话筒输入、节目回馈信号、Tally和内建电池组!拓扑图:二.主要设备与功能介绍(1)美国SKB航空箱:具有极高的耐用性, 高弹性的防震装置,使用简便,携带方便,采用高分子聚乙烯的材料,前后盖具有密封垫圈,可以保护设备不受潮湿和灰尘的侵扰,军用规格.(2) 高清特技切换台面板真正的广播级切换台面板,配备通常只有最高端切换台才会使用的高质量开关、推子和控制摇杆。

(3) A TEM 1 M /E P roduction S witcher(主机)共有8个数字输入,包括4个HDMI 和4个SDI/HD-­‐SDI 接口,还有1组分量/复合接口. 它有6个节目输出,包括HD-­‐SDI 、HDMI 、高清分量和USB 3.0以及专门输出下变换的SD-­‐SDI 和复合视频输出接口,因此您可以把实况节目发送给任何需要节目信号的设备 。

(4)2K 的17寸SDI 监视器SmartView HD一款全分辨率高清机架式监视器,配有一块17英寸液晶屏幕和3 Gb/s SDI视频输入,可通过网络集中控制对多台监视器进行快速设置SmartView HD具有完备的Tally功能,因此非常适合现场直播制作。

SmartView H D提供的不是一个简单的Tally灯,而是Tally 边框,而且边框颜色可独立显示为红、绿、蓝。

每个屏幕都可以显示这三种颜色的Tally,因此可以为用户提供更多的信息,而不仅仅是一个“播出”状态信息。

LaserCAD操作说明

LaserCAD操作说明

LaserCAD 软件操作说明书
3.5.5 矩形 ................................................................... 17 3.5.6 椭圆 ................................................................... 17 3.5.7 贝塞尔曲线 ............................................................. 17 3.5.8 文本 ................................................................... 18 3.6 工具 ....................................................................... 18 3.6.1 阵列复制 ............................................................... 18 3.6.2 按图层选择对象 ......................................................... 18 3.6.3 水平翻转 ............................................................... 19 3.6.4 垂直翻转 ............................................................... 19 3.6.5 手动排序 ............................................................... 19 3.6.6 优化排序 ............................................................... 20 3.6.7 曲线光滑 ............................................................... 20 3.6.8 删除重叠线 ............................................................. 20 3.6.9 合并相连线 ............................................................. 21 3.6.10 编辑引入引出线 ........................................................ 21 3.6.11 自动生成引入引出线 .................................................... 21 3.6.12 位图反色 .............................................................. 22 3.6.13 位图挂网 .............................................................. 22 3.6.14 创建位图块 ............................................................ 23 3.6.15 创建位图轮廓线 ........................................................ 24 3.6.16 闭合检查 .............................................................. 24 3.6.17 平行偏移 .............................................................. 24 3.6.18 测量周长 .............................................................. 25 3.6.19 预算加工时间 .......................................................... 25 3.6.20 模拟加工输出 .......................................................... 25 3.7 设置 ....................................................................... 25 3.7.1 系统参数设置 ........................................................... 25 3.7.1.1 工作空间 ............................................................. 26 3.7.1.2 附加功能 ............................................................. 27 3.7.1.3 工艺参数 ............................................................. 29 3.7.1.4 厂家参数 ............................................................. 30 3.7.1.5 用户参数 ............................................................. 33 3.7.2 阵列加工参数 ........................................................... 35 3.7.3 图形相对位置 ........................................................... 35 3.7.4 恢复到默认参数 ......................................................... 36 3.8 视图 ....................................................................... 37 3.8.1 如何调出隐藏的工具栏 ................................................... 37 3.9 帮助 ....................................................................... 37 3.9.1 关于信息的修改与定制 ................................................... 37 3.9.2 软件图标的修改 ......................................................... 39 4.1 通过 USB 与板卡建立连接 ..................................................... 39 4.2 选择网络通信方式 ........................................................... 40 4.2.1 通过网络与板卡直连 ..................................................... 40 4.2.2 通过路由器与板卡连接 ................................................... 43 4.3 设置图层参数 ............................................................... 45 4.3.1 调整图层的加工顺序 ..................................................... 49 4.4 设备控制 ................................................................... 49 4.5 加载图形数据以及设备文档管理 ............................................... 49 4.5.1 启动加工以及相关控制 ................................................... 52 5.1 手动加载“AWCLASERCUT”工具条 ............................................... 53 5.2 显示被隐藏的“AWCLASERCUT”工具条 ........................................... 55 5.3 导入 DST/DSB 文件 ........................................................... 55 5.4 从 CORELDRAW 切换到通用版软件 ................................................ 56 6.1 手动加载“激光加工”菜单和“激光加工”工具条 ............................... 57 6.2 从 AUTOCAD 切换到通用版软件 ........................................AD 软件操作说明书

8k切换台的功能分析和实践

8k切换台的功能分析和实践

8K切换台的功能分析和实践文/安徽广播电视台张博力罗晓彬摘要:目前业内4K、8K发展热情十分高涨,作为节目制作核心设备的切换台也出现了8K产品。

本文从业内首台8K切换台的具体功能分析入手,结合实践讨论该切换台带来的几项革命性改变,最后给出关于该8K切换台的思考和使用建议。

关键词:8K;4K;貢播;切换台;MADI;跳线超高清电视(UHDTV)是4K超高清电视和8K超高清电视的统称。

相比高清电视(HDTV),4K超高清电视的像素数是高清电视的4倍,8K超高清电视的像素数是高清电视的勺6倍,它们的画面清晰度远超高清电视。

除此之外,超高清电视在色彩空间、亮度动态范围、量化比特数、显示帧频等多方面都有着显著的提升。

20勺9年3月,工信部、国家广播电视总局、中央广播电视总台共同印发《超高清视频产业发展行动计划(20勺9-2022)》,此次行动明确提出“4K先行,兼顾8K”的方向。

整个行业对于8K发展的热情十分高涨, 8K摄影机、8K录机、8K转换器、8K电视甚至8K解码芯片都相继问世,但是作为电视现场制作的核心视频切换台却一直没有推出相应的8K产品。

2019年NAB展会期间,Blackmagic Design宣布推出新品ATEM Constellation8K,这是一款蕴含8K性能的现场制作切换台,我们有幸在第一时间拿到系统网络 I System Network主末级视分主切换台主加欲主矩阵•12CSDI*Teranex AVBlackmagic_URSA_Broadcas 主切台PCM*4应急切换开关ITeranex AVTeranex AVi 分MultiView_4TeranexMini AudlotoSDI12CSmartvideohub MastercontrolAudio.MonitorStudio_Fiber_Conver +URSA_StudioVlewfinder +Camera_Fiber_ConverterTeranexMiniSDIDistributionl2C 12C —i r —1一.HyperOeck_Studiol2CATtM_l_Mt_Advanced_Panel ATEM-Camera-Control-Panel备切换台 备加做备末釵视分主技监® B1安徽台直播车系统架构示意图了亚洲首台ATEM Constellation 8K,并对其重点功 能进行了系统的测试。

CCV入门教程

CCV入门教程

CCV入门教程一、简介CCV是一个建立在openCV基础上的一个开源的架构,其全称是Community Core Vision。

它是一个开源的跨平台计算机视觉和机器感知解决方案。

它以视频作为输入流,从中捕捉跟踪到的触点信息,包括事件(手指下压、移动、释放等)及触点坐标,这些信息是构建一个多点触控系统所必须。

CCV可以以网络摄像机和视频设备作为输入,也支持基于TUIO/OSC/XML等协议的各种应用,以及很多多点触控技术,如FTIR, DI, DSI, 和 LLP等等。

CCV更是为支持未来的视觉应用(客户模块/滤波器)作了前瞻性的扩展。

特性:[1]简单的用户界面。

新界面更加直观,易于理解和使用[2]滤波器(动态背景提取、高通、放大器/标定器(scaler)、阀值)。

这意味着它可以为各种光学设备提供支持,包括FTIR、DI、LLP、DSI等。

以后还会陆续增加更多的滤波器模块。

[3]相机开关。

当用户电脑同时连了好几个相机的时候,只需一个按钮操作就可以搞定相机切换,无需退出程序,重新连接外设。

[4]输入开关。

只需按钮操作,就可以把视频输入流从在线相机切换为本地录像,反过来也一样。

[5]动态网格校正。

对于桌面过小或者过大的用户来说,可以通过设置校准点或者创建更小点来保持正常的处理速度和系统性能。

[6]图像投射。

你可以对视频做水平或垂直翻转,如果视频显示的方向不对。

[7]网络广播。

你可以通过直接从配置的程序发送OSC TUIO消息来快速调试程序。

[8]跨平台。

在windows,mac,linux上都可以使用参考资料1、/forums2、/二、CCV相关概念TUIOTUIO 是一个为可触多点表面定义了标准协议与应用编程接口的开放架构。

TUIO协议允许交互式表面上的抽象描述的传输,例如传输触摸和接触物体的状态。

这个协议对跟踪应用者的控制数据编码并将它传送到任何可以解码的客户端应用程序。

目前最新的版本是2.0/全内反射:当光从光密媒质(两种媒质比较时,光通过得慢的媒质叫做光密媒质.例如,空气和水来比较,水就是光密媒质)进入光疏媒质且入射角大于临界角时,在两媒质交界处将发生光的全内反射。

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