订餐系统需求分析设计报告
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
1.系统功能性需求
校园大学生大部分是在食堂就餐,但是食堂在用餐高峰期容易产生拥挤,排队等候时间长等问题。对于大学生来说,时间就是金钱,丰富多彩的大学时光需要我们花费时间与精力去探索,而将过多的时间花在排队等候上无疑是一种浪费。因此,结合当下智能手机的普及以及Android 平台的开源性,开发一款基于Android 平台的手机点餐系统,让大学生省去排队打饭的苦恼,为大学生带来方便和快捷。 为了设计这样一款系统,
食堂的打饭师傅。
1.1
1.2学生可以直接拿出自己的手机,打开该点餐应用,输入自己的用户名和密码登陆。登陆成功之后,可以根据自己喜欢的食堂选择相应的饭菜,然后在线结账,等候饭菜打好后,到相应地方取回饭菜即可。
1.3对于食堂的师傅来说,主要的工作是通过PC端查询订单情况,即在什么时间,什么同学点了什么饭菜,随后为该同学打好饭菜,放入取餐区。
2.系统非功能行需求
软件产品的非功能性需求,就是指功能需求以外的必须具备的特性。
2.1可靠性
本点餐系统需要建立一个结构合理的、功能强大的数据存储以及处理系统加以保障,需要一个高速且可靠的网络系统作为信息传输的通道,还需要一个基础的支撑平台,提供面向整个系统完善的数据存储和高效的数据处理以及可靠的数据安全和快捷的数据传输。
2.2可操作性
本点餐系统包括一个手机客户端Android应用和一个PC端服务器界面。而作为手机应用,应该具备友好精美的交互界面和简单方便的操作,让学生能够不需要任何的用户手册就能够正常的使用该点餐应用。
2.3安全性
系统需要在稳定、成熟的硬件环境和应用平台上运行。同时必须具有完善及时的系统备份功能、全面可靠的运行管理机制、有效的故障处理恢复策略,才能确保系统的安全性。本点餐系统需要的安全机制,包括代码是否安全可靠、用户身份认证、授权控制、私密性等。
3 系统功能模块设计
3.1本文中的点餐系统客户端的功能模块主要包括用户登陆模块、点餐模块、结账模块、搜索菜品模块、推荐菜品模块、个人账户模块、版本说明模块。
3.2 PC服务器端,主要用于显示用户订单信息,方便打饭师傅工作。
3.3用户登录模块设计
为了增强系统的使用安全性,用户登录模块需要设置登录权限,没有账号的用户不能够登录。如果是新用户首次使用本点餐系统,可以选择注册,设置自己的账户和登录密码,然后继续登录。
用户登录之后,可以选择进入自己喜欢的食堂,然后选择自己想吃的饭菜,并且
可以随时查看自己已经点过的饭菜已经重新点餐。
3.5结账模块设计
点餐确认后,可以选择结账,发送订单数据给PC端服务器,并从自己的账户余
额中扣除饭菜总价相应的金额。
3.6菜品搜索与推荐模块设计
(1)如果用户已经有了想吃的饭菜,但由于菜品种类众多,不易寻找,可以直接在搜索栏中输入自己想吃的饭菜的名称或只输入关键字进行搜索,系统能根据用户的输入自动给出提示并显示搜出出来的菜品列表。
(2)如果用户一时没有想吃的饭菜,可以使用菜品推荐功能。系统会根据用户近几天的饮食记录和习惯,给出相对健康的推荐列表。
3.6个人账户模块设计
个人账户模块用于查询用户的一些个人信息包括账户余额、历史订单记录,并且
可以注销重新登陆。
4.数据库设计
既然是对食堂点餐方式的信息化,那么本点餐系统就自然而然的要用到大量信息,例如用户的信息、菜品的信息、订单的信息等。而使用数据库可以充分有效地管理和利用各类信息资源。本系统服务器端采用的MySQL数据库,MySQL是一个关系型数据库管理系统,他的优点是点体积小、速度快、成本低,并且开放源码。
用户表User用来存储本点餐系统中每一个用户的详细信息,主键为用户编号,具体内容如下
4.2菜品信息表的设计
菜品表Food用来存储本点餐系统中各种菜品的详细信息,主键是菜品编号,具体内容如下
4.3订单表的设计
订单表Food用来存储本点餐系统中用户订单的信息,主键是订单编号,具体内容如下