游戏公司面试常见问题及回答技巧集锦范文

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游戏开发公司招聘面试题解析

游戏开发公司招聘面试题解析

游戏开发公司招聘面试题解析游戏开发是一个充满激情和挑战的行业,每个游戏开发公司都希望能够招聘到优秀的人才来提升公司的创造力和竞争力。

为了筛选出最合适的候选人,面试是必不可少的环节。

本文将对游戏开发公司常见的面试题进行解析,帮助应聘者更好地准备面试。

一、自我介绍与项目经验在面试过程中,一般第一个问题是要求应聘者进行自我介绍。

这是一个展示个人能力和经验的机会,应聘者可以简要介绍自己的技术特长、教育背景以及过往项目经验。

自我介绍可以突出个人的技术实力和团队合作能力。

二、游戏设计与创意能力作为游戏开发公司,创新和设计能力是非常重要的。

面试官可能会要求应聘者描述一个游戏创意,并展示自己的设计能力。

应聘者应该能够清晰地表达自己的创意,并阐述背后的设计原理和游戏玩法。

此时,应聘者可以结合自己的项目经验,提供具体案例来支持自己的创意。

三、编程技术与算法能力游戏开发离不开编程技术和算法的支持,因此面试中经常会涉及到相关的问题。

例如,面试官可能会要求应聘者解释常用游戏开发引擎如Unity或Unreal Engine的原理,并询问如何解决某个具体的技术问题。

应聘者需要展示自己的编程经验和问题解决能力。

四、团队合作与沟通能力在游戏开发中,团队合作和沟通能力同样重要。

面试官可能会通过提问或者小组讨论的方式来评估应聘者的团队合作能力。

应聘者需要展示自己具备良好的沟通能力和团队协作精神,并能够举例说明自己如何在以往的项目中与他人合作。

五、面试结束时的提问在面试结束前,面试官通常会询问应聘者是否有任何问题。

这是一个展示应聘者对公司和岗位的认真程度的机会。

应聘者可以就公司的发展前景、工作环境、团队氛围等方面进行提问,展示自己对公司的了解和兴趣。

总结:游戏开发公司招聘面试题涵盖了多个方面的能力,包括技术实力、创新能力、沟通能力和团队合作能力等。

在准备面试时,应聘者应该综合考虑这些因素,并结合自己的实际经验和学习成果进行准备。

通过充分准备和展示自己的能力,应聘者将能够在面试中脱颖而出,成功进入游戏开发公司工作。

游戏公司运营面试题目(3篇)

游戏公司运营面试题目(3篇)

第1篇一、基本认知题1. 请简要描述您对游戏运营的理解,以及您认为游戏运营的核心职责是什么?2. 您认为一款成功的游戏运营需要具备哪些要素?请举例说明。

3. 请谈谈您对游戏市场现状的了解,以及您认为当前游戏行业面临的主要挑战有哪些?4. 您如何看待游戏行业与用户之间的关系?如何平衡用户需求与商业利益?5. 请简述您在游戏运营过程中遇到过的最具挑战性的问题,以及您是如何解决的?二、策略与执行题1. 假设您负责一款新游戏的上线运营,请制定一份为期一个月的运营计划,包括但不限于以下内容:- 线上活动策划- 线下活动策划- 用户运营策略- 媒体宣传策略2. 请分析一款您认为成功的游戏案例,并从中总结出可供借鉴的运营经验。

3. 假设您负责一款游戏的社区运营,请提出以下问题的解决方案:- 如何提高用户活跃度?- 如何处理用户纠纷?- 如何引导用户产生高质量的内容?4. 请谈谈您对游戏内购策略的理解,并举例说明您如何优化一款游戏的内购系统。

5. 请分析一款游戏的用户生命周期,并提出相应的运营策略。

三、数据分析与优化题1. 请简述您对游戏数据分析的理解,以及您认为游戏运营中数据分析的主要作用是什么?2. 假设您负责一款游戏的用户数据分析,请根据以下数据,分析用户行为特点,并提出相应的优化建议:- 新用户注册量- 日活跃用户数- 留存率- 平均在线时长3. 请谈谈您对游戏运营中A/B测试的理解,并举例说明您如何运用A/B测试优化游戏产品。

4. 请分析一款游戏的付费转化率,并提出相应的优化策略。

5. 请谈谈您对游戏运营中用户流失率的分析方法,以及如何降低用户流失率。

四、团队协作与沟通题1. 请谈谈您在团队协作中遇到过的困难,以及您是如何克服的?2. 请举例说明您在沟通协调方面的一次成功经验。

3. 假设您负责的团队在项目执行过程中出现分歧,请谈谈您如何处理这种情况?4. 请谈谈您对团队领导力的理解,以及您认为一个优秀的团队领导者应具备哪些素质?5. 请举例说明您在跨部门协作中的一次成功经验。

游戏公司面试常见问题及回答技巧集锦范文

游戏公司面试常见问题及回答技巧集锦范文

当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。

游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。

那么你应该如何准备面试呢?在游戏行业,有一些面试问题常常出现,专业游戏培训列举了一些,并且加上一些提示,17xuee告诉你如何应对。

1. 为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。

”这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。

当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。

因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。

对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。

那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。

千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。

应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。

一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为FPS 射击游戏工作。

”这样的回答就不如说,“我想为《FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。

”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。

当然了,别说这是唯一的原因。

当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。

应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的” 。

千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了” 。

游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。

假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。

”或者说“到了我该离开的时候了。

”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。

在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。

安顺游戏公司面试题目(3篇)

安顺游戏公司面试题目(3篇)

第1篇一、自我介绍1. 请用简短的语言介绍自己的姓名、年龄、毕业院校及专业。

2. 请简要描述自己在游戏行业的相关经验,包括实习、项目经历等。

3. 请谈谈自己选择加入安顺游戏公司的原因。

二、基础知识考察1. 请解释以下概念:a. 游戏引擎b. 游戏美术c. 游戏策划d. 游戏开发流程2. 请简要说明以下游戏开发工具的功能:a. Unityb. Unreal Enginec. Cocos2d-xd. Photoshop3. 请简述以下游戏类型的特点:a. 角色扮演游戏(RPG)b. 动作游戏(Action)c. 模拟游戏(Simulation)d. 战略游戏(Strategy)三、游戏设计能力考察1. 请根据以下场景,设计一个简单的故事情节:场景:在一个神秘的森林里,主人公发现了一座古老的城堡。

2. 请设计一款休闲益智类游戏的核心玩法,并简要说明其特点。

3. 请根据以下需求,设计一款手机游戏的主界面:需求:一款以冒险为主题的手机游戏,玩家需要在游戏中收集资源、升级角色、挑战敌人。

四、编程能力考察1. 请用C++语言实现以下功能:a. 编写一个函数,用于计算两个整数的最大公约数。

b. 编写一个函数,用于判断一个整数是否为素数。

2. 请用Python语言实现以下功能:a. 编写一个函数,用于计算一个字符串中所有单词的长度之和。

b. 编写一个函数,用于将一个整数列表中的偶数移至列表末尾。

3. 请根据以下要求,用Java语言实现一个简单的聊天室:要求:a. 支持多用户同时在线聊天。

b. 用户可以通过输入命令实现添加好友、发送消息、查看在线用户等功能。

五、团队协作与沟通能力考察1. 请谈谈自己在团队合作中遇到的问题及解决方法。

2. 请描述一次自己在项目中担任领导或协调者的经历,包括遇到的挑战、取得的成果等。

3. 请谈谈自己在面对不同意见时,如何进行沟通与协调。

六、行业趋势与职业规划考察1. 请分析当前游戏行业的发展趋势,并谈谈自己对未来行业的看法。

游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)

游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)

招聘游戏策划岗位面试题及回答建议(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

答案:在一次游戏策划项目中,我负责设计一款角色扮演游戏的角色成长系统。

最初的设计方案中,角色成长路径过于单一,玩家在游戏中容易感到乏味和重复。

这个挑战在于如何让成长系统既丰富多样,又能保持玩家的兴趣。

解答步骤:1.问题识别:首先,我分析了玩家在游戏中的反馈,发现他们对成长系统的单一性感到不满。

这导致了我对当前设计方案进行了深入反思。

2.数据支持:我查阅了相关文献,研究了同类游戏的成长系统设计,并收集了玩家对成长系统的期望和偏好。

3.方案调整:基于收集的数据和玩家的反馈,我提出了新的成长系统设计方案,包括增加多种成长路径、引入挑战任务、优化奖励机制等。

4.团队协作:我与美术、程序和测试团队紧密合作,确保新方案在游戏中的实现效果与设计预期相符。

5.测试与优化:在游戏内部测试阶段,我收集了大量的玩家反馈,并根据反馈对成长系统进行了多次优化。

6.结果评估:经过多次调整和优化,新的成长系统得到了玩家的高度评价,游戏的整体留存率和玩家活跃度都有了显著提升。

解析:这个答案展示了面试者在面对挑战时的分析能力、解决问题的能力和团队合作精神。

通过具体的例子,面试者展现了以下能力:•问题分析能力:能够从玩家反馈中识别问题,并对其进行深入分析。

•创新思维:能够基于数据和玩家反馈提出新的解决方案。

•团队协作:能够与其他团队成员紧密合作,共同推进项目。

•持续优化:能够根据测试反馈不断优化设计方案,确保最终产品的质量。

第二题题目:请描述一次你在游戏策划工作中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

答案:回答示例:在我负责的一款策略游戏策划工作中,最大的挑战是平衡游戏难度,让新手玩家能够轻松上手,同时满足老玩家的挑战需求。

克服挑战的过程:1.市场调研与用户分析:首先,我进行了详细的市场调研,分析了同类游戏的玩家反馈,以及不同难度级别玩家的需求。

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型央企)2025年

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型央企)2025年

2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型央企)(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一下你在过去的工作经历中,是如何设计一个成功的游戏关卡的?具体过程中包括哪些关键步骤?请结合具体案例进行说明。

第二题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的一个挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第三题题目:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

第四题题目:假设你正在开发一款新的多人在线战术游戏,玩家需要在游戏中执行复杂的战略决策。

在游戏开发中,如何确保多人战术战斗系统的公平性与均衡性?请详细说明你的方法和理由。

第五题题目:在游戏设计过程中,如何平衡玩家之间的竞争与合作?请结合具体案例,说明您的观点和采取的措施。

第六题问题:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的一个挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

请具体说明挑战的内容、你的解决方案以及最终结果。

第七题题目请描述你认为一个好的游戏策划应该具备哪些核心素质,并结合你的实际经验谈谈这些素质如何在游戏策划岗位中具体体现。

第八题问题:假设您正在负责设计一款以历史战争为背景的策略型游戏。

在策划阶段,如何确保游戏的策略性和历史准确性,同时兼顾玩家的游戏体验和娱乐性?第九题题目:请描述一次你在游戏策划过程中遇到的最大挑战,以及你是如何克服这个挑战的。

第十题题目:请描述一次你参与设计游戏系统的过程中遇到的挑战,并说明你是如何克服这些挑战的。

2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型央企)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一下你在过去的工作经历中,是如何设计一个成功的游戏关卡的?具体过程中包括哪些关键步骤?请结合具体案例进行说明。

参考回答:1.初始化项目背景:•我所设计的游戏是一款名为“未来纪元”的科幻题材角色扮演游戏。

这款游戏的主要任务是探索未知星球,发现外星文明,完成特定的探险任务。

•在游戏初期,我与其他游戏设计师一起明确了关卡的背景设定、目标和挑战。

游戏客服面试题目(3篇)

游戏客服面试题目(3篇)

第1篇一、基础知识与技能测试1. 请简要介绍以下游戏术语的含义: - PK- VIP- Bug- QQ群- 私聊2. 请解释以下游戏操作指令的功能: - /g- /w- /r- /mute- /ignore3. 请列举出以下游戏类型的特点: - MMORPG- MOBA- FPS- ACT- RTS4. 请说明以下游戏元素的作用:- 装备- 技能- 职业角色- 任务- 联盟5. 请简述以下游戏运营活动的目的和方式:- 新手引导活动- 限时活动- 节日活动- 跨服活动- 世界杯活动二、沟通与应变能力测试1. 当玩家在游戏中遇到技术问题,向你求助时,你应该如何处理?2. 玩家在游戏中因为装备丢失而情绪激动,你该如何安抚他?3. 当玩家在游戏中遇到其他玩家恶意攻击时,你该如何处理?4. 玩家对游戏内容提出建议,你应该如何回应?5. 玩家在游戏中投诉客服态度不好,你应该如何处理?三、案例分析1. 案例一:玩家在游戏中因为误操作导致角色死亡,他情绪激动地要求客服赔偿装备。

请根据以下情况,提出你的处理方案。

(1)玩家为新手,刚进入游戏不久。

(2)玩家表示自己已经花费了大量时间和金钱在游戏中。

(3)玩家表示这是他第一次遇到这种情况。

2. 案例二:玩家在游戏中因为游戏bug导致角色等级停滞不前,他要求客服给予补偿。

请根据以下情况,提出你的处理方案。

(1)该bug已经持续了一段时间,且影响了很多玩家的游戏体验。

(2)游戏开发团队正在修复该bug,预计需要一周时间。

(3)玩家表示自己已经花费了大量时间和金钱在游戏中。

四、团队合作与协调能力测试1. 请描述你在团队中担任客服工作时,如何与其他部门进行沟通与协作?2. 当遇到紧急情况,如服务器故障、大规模bug等,你如何与其他客服人员共同处理?3. 请举例说明你在团队中如何解决与其他成员之间的矛盾和冲突?4. 当客服团队面临工作任务压力时,你如何调整自己的心态,保持高效工作?五、综合素质与职业规划1. 请谈谈你对游戏行业的看法,以及你对游戏客服这个岗位的理解。

开发者游戏面试题目(3篇)

开发者游戏面试题目(3篇)

第1篇一、开场白与自我介绍1. 请用1-2分钟时间进行自我介绍,包括你的教育背景、工作经历以及与游戏开发相关的技能和兴趣。

2. 你是如何了解到我们公司的?你对我们的游戏产品有哪些了解?二、基础知识与数据结构1. 请简述以下数据结构的特点及其应用场景:- 链表- 栈- 队列- 树(二叉树、平衡树等)- 图2. 请解释以下算法的时间复杂度和空间复杂度:- 快速排序- 冒泡排序- 插入排序- 查找算法(二分查找、哈希查找等)3. 请描述一下你使用过的数据库类型,并解释它们各自的特点和适用场景。

三、编程语言与框架1. 请简述以下编程语言的特点及其应用场景:- C++- C- Java- Python2. 请描述一下你熟悉的游戏开发框架,如Unity、Unreal Engine等,并解释它们各自的优势和适用场景。

3. 请简述以下编程范式:- 面向对象编程(OOP)- 函数式编程- 响应式编程四、游戏设计与策划1. 请描述一下你参与过的游戏项目,包括游戏类型、设计理念、目标用户等。

2. 请简述以下游戏设计原则:- 游戏性- 可玩性- 故事性- 美学3. 请分析以下游戏案例,并谈谈你的看法:- 《王者荣耀》- 《塞尔达传说:荒野之息》- 《我的世界》五、图形与动画1. 请简述以下图形渲染技术:- 着色器- 光照模型- 阴影- 粒子系统2. 请描述一下你熟悉的三维建模软件,如Maya、3ds Max等,并解释它们各自的特点和适用场景。

3. 请简述以下动画制作技术:- 角色动画- 骨骼动画- 粒子动画六、性能优化1. 请简述以下性能优化方法:- 内存管理- CPU优化- GPU优化2. 请分析以下游戏案例的性能瓶颈,并谈谈你的优化方案:- 《绝地求生》- 《刺客信条》七、团队协作与沟通1. 请描述一下你在一个团队中的角色和职责。

2. 请谈谈你在团队协作中遇到过的挑战以及如何解决这些问题。

3. 请简述以下沟通技巧:- 演讲- 沟通技巧- 团队建设八、项目经验与案例分析1. 请描述一下你参与过的游戏项目,包括项目背景、技术栈、项目成果等。

游戏推广招聘面试题目(3篇)

游戏推广招聘面试题目(3篇)

第1篇一、自我介绍及职业规划1. 请您简单介绍一下自己,包括姓名、年龄、学历、专业背景等。

2. 您为什么选择从事游戏推广这一行业?您对游戏推广有什么样的理解和期待?3. 您的职业规划是什么?您希望在游戏推广领域达到什么样的职业高度?二、游戏行业认知1. 请您谈谈对游戏行业的整体认知,包括游戏市场的现状、发展趋势以及游戏产品类型等。

2. 您认为我国游戏产业在国际上有哪些优势和不足?如何提升我国游戏产业的竞争力?3. 请列举您认为具有代表性的游戏公司及其成功案例,并简要分析其成功原因。

三、游戏推广相关经验1. 您是否有游戏推广相关的工作经验?如果有,请简要描述您的工作内容、工作成果以及遇到的问题和解决方法。

2. 您在游戏推广过程中,如何评估推广效果?有哪些常用的推广手段和策略?3. 请谈谈您在游戏推广中遇到的最具挑战性的问题,以及您是如何克服的。

四、沟通与团队协作1. 您如何理解沟通在游戏推广工作中的作用?请举例说明您在游戏中如何进行有效沟通。

2. 您在团队合作中遇到过哪些困难?您是如何处理这些困难的?3. 请谈谈您在团队合作中的优势和劣势,以及如何发挥自己的优势,弥补劣势。

五、案例分析1. 请您分析以下案例,并回答以下问题:案例一:某手游公司为推广新品,通过线上活动、KOL合作等方式进行推广。

请分析该案例的优缺点,并给出改进建议。

案例二:某页游公司针对不同年龄段玩家,推出不同主题的推广活动。

请分析该案例的合理性,并说明如何针对不同年龄段玩家进行差异化推广。

2. 请您针对以下场景,提出相应的推广方案:场景一:某新游上线,如何快速提高游戏知名度?场景二:某游戏产品针对女性玩家进行推广,如何吸引女性玩家?场景三:某游戏产品在海外市场推广,如何克服文化差异,提高市场占有率?六、应变能力与抗压能力1. 请谈谈您在游戏中遇到的突发状况,以及您是如何应对的。

2. 您认为游戏推广工作中最大的压力是什么?您是如何缓解压力的?3. 请举例说明您在面对困境时,如何保持积极的心态,迎难而上。

游戏运营面试题及答案

游戏运营面试题及答案

游戏运营面试题及答案1. 游戏运营的核心职责是什么?游戏运营的核心职责是确保游戏的顺利运营和玩家的满意度。

这包括监控游戏的运营数据,制定并执行运营策略,管理游戏中的事件和活动,处理玩家的问题和反馈,并与开发团队进行沟通和协作。

2. 你认为一个成功的游戏运营应该具备哪些特质?一个成功的游戏运营应该具备以下特质:(1) 熟悉游戏:对游戏内容和机制有深入的了解,能够准确判断游戏的优势和劣势,为游戏提供有效的运营建议。

(2) 数据分析能力:能够熟练运用数据分析工具和方法,监控游戏数据,发现问题并提出解决方案。

(3) 沟通协作能力:能够与开发团队、市场团队等不同部门进行良好的沟通和协作,推动游戏的改进和优化。

(4) 解决问题能力:能够及时处理玩家的问题和反馈,给予满意的答复和解决方案。

(5) 创新思维:能够不断总结经验,探索创新的运营方式和手段,提升游戏的竞争力和用户留存率。

3. 在游戏运营过程中,你会如何对游戏数据进行分析?在游戏运营过程中,对游戏数据的分析是非常重要的。

我会采取以下步骤进行游戏数据分析:(1) 收集数据:收集游戏中的各项数据,包括玩家活跃度、付费情况、留存率、转化率等。

(2) 数据清洗:对收集到的原始数据进行清洗,排除异常数据和错误数据。

(3) 数据统计:使用数据分析工具进行数据统计和计算,生成各种指标和报表。

(4) 数据比较:将不同时间段的数据进行对比,找出变化和趋势。

(5) 问题发现:通过对比和分析,找出游戏中存在的问题和瓶颈。

(6) 解决方案:基于数据分析的结果,提出相应的解决方案和优化建议。

4. 如何处理玩家的投诉和反馈?处理玩家的投诉和反馈是游戏运营中非常重要的一部分。

我会采取以下步骤来处理玩家的投诉和反馈:(1) 及时回复:对于玩家的投诉和反馈,要尽快回复,确保玩家感受到被重视。

(2) 倾听和理解:仔细倾听玩家的问题和意见,尽量理解他们的需求和诉求。

(3) 分析问题:对玩家的问题和反馈进行分析,找出问题的根源和解决方案。

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型集团公司)2025年

游戏策划岗位招聘面试题与参考回答(某大型集团公司)2025年

2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)(答案在后面)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?第二题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第三题题目:请描述一个你认为最成功的游戏案例,并分析该游戏成功的三个关键因素。

这些因素如何影响玩家体验?第四题问题:您在过往的工作经历中,有没有遇到过游戏策划过程中遇到的瓶颈或挑战?请举例说明,并谈谈您是如何克服这些问题的?第五题题目:请描述一下游戏策划在项目开发周期中的主要职责,并举例说明如何在不同阶段发挥作用。

第六题题目:请您谈谈对游戏策划中“平衡性”的理解,并举例说明在游戏设计中如何体现这一理念。

第七题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的最大的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第八题题目:请描述一次您在游戏策划过程中遇到的重大挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

第九题问题:请结合您过往的工作经历,谈谈您是如何看待游戏策划工作中团队协作重要性的?并举例说明您在团队协作中遇到过哪些挑战,以及您是如何克服这些挑战的。

第十题题目:请描述一下您对游戏策划的理解,并谈谈您认为一个优秀的游戏策划应具备哪些素质和能力?2025年招聘游戏策划岗位面试题与参考回答(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述您在之前的游戏项目中是如何进行游戏机制设计的?具体举例说明您是如何平衡游戏性与玩家体验的?参考回答:在我之前负责的一款多人在线战斗游戏(MOBA)项目中,我主要负责了游戏内经济系统的设计。

为了确保游戏性与玩家体验之间的平衡,我们采取了以下几个步骤:1.市场调研与分析:首先,我们对市场上同类型的热门游戏进行了深入研究,了解玩家对于游戏内经济系统的期望值以及他们在游戏中的行为模式。

2.需求定义:在理解了目标受众后,我们明确了游戏内经济系统需要满足的核心需求,比如玩家获得资源的速度、资源的种类及其用途等。

江苏游戏公司面试题目(3篇)

江苏游戏公司面试题目(3篇)

第1篇一、个人基本信息及职业规划1. 请简要介绍您的个人信息,包括教育背景、工作经历等。

2. 您为什么选择加入我们的游戏公司?您对我们公司的哪些方面感兴趣?3. 您认为您的哪些个人特质和技能能够为我们的团队带来价值?4. 您对未来五年的职业发展有何规划?您希望在游戏行业取得什么样的成就?5. 您如何看待游戏行业的发展趋势?您认为未来游戏产业将面临哪些挑战和机遇?二、游戏行业认知与理解1. 请谈谈您对游戏行业的基本认识,包括游戏类型、市场分布、用户群体等。

2. 您认为当前游戏市场中最受欢迎的游戏类型有哪些?为什么?3. 请分析一下我国游戏产业的发展现状,以及与国际市场的差距。

4. 您如何看待游戏产业的创新与发展?请举例说明您认为具有创新性的游戏产品或游戏模式。

5. 您认为游戏产业在文化传承、教育等方面有哪些积极作用?请举例说明。

三、游戏设计与开发1. 请描述一下您参与过的游戏项目,包括项目背景、您的角色、项目成果等。

2. 您在游戏设计中遇到过哪些挑战?您是如何解决这些问题的?3. 请谈谈您对游戏剧情、角色、世界观等方面的理解,以及如何将这些元素融入到游戏中。

4. 您认为游戏美术设计在游戏开发中扮演着怎样的角色?请举例说明。

5. 请简要介绍您熟悉的游戏引擎或开发工具,以及您在使用这些工具时的经验。

四、团队协作与沟通1. 请描述一次您在团队中担任领导或协调者的经历,包括团队目标、您的角色、具体措施等。

2. 您如何处理团队内部的分歧和冲突?请举例说明。

3. 您认为有效的沟通对团队协作的重要性体现在哪些方面?请举例说明。

4. 请谈谈您在跨部门协作中的经验,以及如何与不同背景的同事沟通合作。

5. 您如何看待团队精神?请举例说明您在团队中体现团队精神的事例。

五、案例分析1. 请结合实际案例,谈谈您对游戏产品生命周期管理的理解。

2. 请分析一个成功的游戏产品,包括其市场定位、产品特点、营销策略等。

3. 请结合实际案例,谈谈您对游戏行业竞争策略的理解。

游戏开发岗面试问题及应对策略

游戏开发岗面试问题及应对策略

游戏开发岗面试问题及应对策略一、自我介绍面试官通常会先让你进行自我介绍,请简明扼要地介绍你的个人背景、教育经历、工作经验以及你对游戏开发的兴趣和热情。

准备一个有逻辑性和亮点的自我介绍。

二、项目经验1. 请介绍你参与过哪些游戏项目?在这些项目中你的角色是什么?2. 请分享你参与的一个特别有挑战的项目及你是如何解决的?3. 你在项目中碰到过与他人合作不愉快的情况吗?你是如何处理的?应对策略:1. 事先准备好自己参与过的游戏项目,清晰地梳理自己的角色和贡献,并简洁地介绍出来。

2. 选取一个具有挑战性的项目,详细描述问题的背景、解决方案和结果,并强调你的积极性和解决问题的能力。

3. 若曾遇到合作不愉快的情况,坦诚地描述问题,并突出你的沟通和解决问题的能力。

三、编程技术1. 你熟悉哪些编程语言?对游戏开发常用的语言有什么了解?2. 是否了解游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)?请谈谈你对引擎的了解和使用经验。

3. 游戏中常用的碰撞检测算法有哪些?应对策略:1. 列举你熟悉的编程语言,并简要介绍你对游戏开发常用语言的了解。

2. 如果有使用过游戏引擎的经验,详细描述你的使用场景和经验,并强调你对其优缺点的理解。

3. 针对碰撞检测算法,列举常见的算法(如AABB碰撞、圆形碰撞等),并简要介绍其原理和应用场景。

四、游戏设计与优化1. 你如何进行游戏的设计?有没有遇到过设计异常的情况,如何解决的?2. 游戏开发中有哪些常见的优化策略?3. 请谈谈你对游戏用户体验的理解。

应对策略:1. 介绍你的游戏设计思路、过程和流程,尽量提供一些案例或亮点。

2. 针对游戏优化,列举一些常见的策略,如资源管理、渲染效果优化等,并说明其在实际项目中的应用。

3. 强调你对游戏用户体验的重视,并能提出合理的改进建议。

五、团队协作与沟通1. 你曾经参与过的最大的团队有多少人?你在其中的角色是什么?2. 请谈谈你如何与团队沟通和协作的经验?3. 如何处理与团队成员之间的分歧和冲突?应对策略:1. 准备一个有规模的团队案例,介绍你在其中的角色和贡献,并突出你与团队的协作经验。

游戏运营面试问题和回答

游戏运营面试问题和回答

游戏运营面试问题和回答
1、游戏运营的核心目标是什么?
答:游戏运营需要把研发的游戏推向市场,连接用户,在这里就会有两个核心的职责,一是对接游戏研发,协助研发制定版本计划和节点,进行运营工具平台的接入,以及做一些版本内容的调优,另一方面是连接用户,这里就包括发行渠道的选择和运营,游戏社区的建立和用户的维系。

2、游戏运营的商业化是做什么的?
答:游戏内的内容和资源就像是研发策划生产出的一个个商品,这些商品不是无限的,商业化运营就要考虑给这些商品定价,并且考虑以什么样的方式和节奏卖给玩家,获取收入,这里面大概有四种类型,一是直接卖,也就是商城直购。

二是结合玩家的活跃行为。

三是额外的内容付费,比如游戏的扩展包。

四是伴随着一些运营或者商业化活动。

一切都是尽可能在保持玩家良好体验的基础上,为游戏获得更多的收入。

3、版本管理主要会负责在游戏上线到筹备的什么阶段?
答:在游戏上线前,需要和研发一同确认版本节奏、交付节点、内外部测试计划,进行各个渠道的产品注册,并根据发行商的要求进行和平台能力的接入,通过各种政策合规、版本稳定性等评审达到上线标准,在游戏上线后,负责版本更新和上架,这个岗位和研发、技术、业务管理团队的沟通和对接会非常多,需要强大的时间管理能力
和一定的技术理解,最终为版本质量和版本交付负责。

游戏角色设计师招聘面试题及回答建议(某世界500强集团)2025年

游戏角色设计师招聘面试题及回答建议(某世界500强集团)2025年

2025年招聘游戏角色设计师面试题及回答建议(某世界500强集团)面试问答题(总共10个问题)第一题:请描述一下您在游戏角色设计方面的一个成功案例,并详细说明您在其中的角色设计理念、创作过程以及最终的成果。

答案:案例描述:在上一份工作中,我负责设计一款以古代中国为背景的武侠类游戏。

我设计了一个名为“剑仙”的角色,该角色在游戏中的设定是具有极高武艺和神秘色彩的剑修。

角色设计理念:1.突出角色个性:剑仙角色性格孤傲、冷静,善于用剑,我通过角色的外观、动作和对话来体现这一特点。

2.符合游戏背景:剑仙角色身着青色道袍,手持长剑,头顶仙冠,整体造型符合古代中国武侠风格。

3.突出游戏特色:剑仙角色拥有独特的技能和技能特效,使玩家在游戏过程中感受到武侠世界的魅力。

创作过程:1.初步构思:在接到项目后,我首先进行了市场调研,分析了同类游戏的角色设计特点,结合游戏背景和目标用户群体,初步构思了剑仙角色的形象。

2.素材收集:为了使剑仙角色更具真实感,我收集了大量的古代剑术、服饰、发饰等素材,为角色设计提供参考。

3.原画设计:根据初步构思和素材收集,我进行了剑仙角色的原画设计,包括外观、动作、表情等。

4.技能设计:在原画设计完成后,我根据游戏剧情和角色特点,设计了剑仙角色的技能和技能特效,使角色在战斗中更具特色。

最终成果:剑仙角色在游戏中的表现得到了玩家的一致好评,不仅提高了游戏的趣味性,还为玩家带来了独特的武侠体验。

该角色设计在游戏上线后,被评选为“最佳角色设计”。

解析:本题考察应聘者对游戏角色设计的能力和经验。

答案要求应聘者描述一个成功的角色设计案例,并阐述设计理念、创作过程和最终成果。

通过此题,面试官可以了解应聘者的实际操作能力、创意思维以及对游戏行业的了解程度。

在本例中,应聘者通过详细描述案例,展现了其在角色设计方面的专业能力和对游戏的热爱。

第二题请描述一下你对游戏世界观和角色设定之间的关系的理解,并举例说明在你的过往项目中,你是如何将这两者有机结合的?答案和解析:答案:游戏世界观是整个游戏故事发生的大背景,它定义了游戏世界的规则、历史、文化、地理环境和社会结构等。

游戏企业面试题目(3篇)

游戏企业面试题目(3篇)

一、基础知识与理解能力1. 题目:请简要描述游戏设计中的“关卡设计”原则,并举例说明如何在游戏中设计一个富有挑战性的关卡。

解析:- 应聘者应能够理解关卡设计的核心原则,如平衡性、连续性、创新性等。

- 举例说明时,应聘者需要展示对实际游戏案例的观察和分析能力。

2. 题目:解释“玩家角色”在游戏设计中的重要性,并说明如何通过角色设计来增强玩家的沉浸感。

解析:- 应聘者需理解玩家角色在游戏中的核心作用,包括故事叙述、情感投入、技能平衡等。

- 通过具体例子展示如何通过角色设计来提升玩家体验。

3. 题目:阐述游戏美术设计中的色彩理论,并说明如何运用色彩理论来提升游戏画面效果。

解析:- 应聘者应掌握基本的色彩理论,如色彩搭配、色彩情感等。

- 通过实际案例展示如何运用色彩理论来提升游戏美术设计。

二、创意与设计能力4. 题目:请设计一个原创游戏概念,包括游戏类型、核心玩法、目标受众等。

解析:- 应聘者需要展示其创意能力,包括对游戏类型的理解、核心玩法的创新设计。

- 需要考虑目标受众,展示对市场趋势和玩家需求的把握。

5. 题目:假设你是一位游戏策划,现在需要设计一款以中国传统文化为背景的游戏,请列举三个具体的文化元素,并说明如何在游戏中体现这些元素。

- 应聘者需展示对中国传统文化的了解,并能将其融入游戏设计中。

- 需要具体阐述如何在游戏中体现这些文化元素,体现创意和深度。

三、团队协作与沟通能力6. 题目:假设你在团队中负责一个项目,但在项目进行过程中遇到了团队内部的分歧,如何解决这一问题?解析:- 应聘者需展示团队协作和冲突解决能力。

- 提供具体案例和解决方案,体现沟通技巧和团队领导力。

7. 题目:请描述一次你在项目中与其他部门(如美术、音效、编程)合作的经验,并说明如何确保项目的顺利进行。

解析:- 应聘者需展示跨部门协作的经验,包括沟通、协调、解决问题的能力。

- 通过具体案例展示如何确保项目顺利进行。

四、实际操作与问题解决能力8. 题目:请描述一次你在游戏中遇到的技术问题,并说明你是如何解决这个问题的。

游戏策划面试技巧

游戏策划面试技巧

游戏策划面试技巧篇一:游戏策划笔试题1策划笔试题一、你最喜欢的游戏是什么?请说明原因。

我比较喜欢《魔兽世界》和《暗黑破坏神》那种西方奇幻色彩的背景的游戏。

原因是我比较喜欢欧美文化,喜欢他们那种明显的职业体系,另外他们可以多种神话结合在一起,而看起来也不是很另类,比如《暗黑破坏神2》中第二关古埃及风格,但是和西方文化结合的非常好。

二、请列举下你玩过的游戏清单,并简要说明下你对每个游戏的体会。

如果是网游,请说明下你在这个游戏中职业、等级等基本信息(如有人民币付出,请务必说明数额)。

从06年开始由于工作原因,只玩《魔兽世界》。

有潜行者(70级)德鲁伊(70级)牧师(70级)术士(70级)法师(70级)猎人(70级)萨满(67级)圣骑士(45级)对本款我个人点卡花销在5000元左右我本款游戏体会是:庞大完整世界背景,优秀战斗系统,丰富的游戏体验。

三、你认为你会是一个成功的游戏策划吗?为什么?我相信我通过不断努力和学习有一天成为一名合格策划人,至于成功不成功是相对而言,可能有成功能力没有成功机会,但是不管怎么样我觉得我可以不成功但是不能不成长。

我会朝着成功方向努力前进,调整好心态做好眼前的事情。

四、针对您最了解的网络游戏,你认为它最成功的3个系统是什么?为什么?《魔兽世界》生活技能系统理由:多大13种的生活技能设计,赐予角色之间的不同,各个生活技能又有所联系,锻造系统采用分支使其生活技能更加丰富和平衡。

副本系统理由:不同人数不同难度副本设计,各个副本构建游戏完整世界了,副本又强调了玩家之间配合。

职业体系理由:庞大职业数量和每个职业有三个天赋方向,使游戏世界丰富多彩。

五、如果你是上面那个游戏的开发主管,现在要求在短期内不影响在线人数的提前下,大幅度提高游戏收入,你觉得可以如何进行改进。

可以增加一些博彩类休闲系统,如老虎机、水果机,玩家可以在休闲系统开发期间击杀英雄副本或团队副本中的BOSS,这时BOSS额外会掉落点券,根据BOSS等级可以多掉落点券。

网游推广员面试常见问题及答案

网游推广员面试常见问题及答案

网游推广员面试常见问题及答案在当今的互联网时代,网络游戏行业蓬勃发展,网游推广员成为了一个备受关注的职业。

对于想要成为网游推广员的求职者来说,了解面试中常见的问题及合适的答案,将有助于提高面试成功的几率。

以下是一些网游推广员面试中常见的问题以及相应的参考回答。

问题一:请简要介绍一下你自己,并说明为什么你对网游推广员这个职位感兴趣?回答示例:您好,我叫_____,是一个对游戏充满热情并且有着良好沟通能力的人。

我从小就喜欢玩各种类型的游戏,对于游戏的玩法、特点以及玩家的需求有着较深的理解。

我之所以对网游推广员这个职位感兴趣,主要是因为我希望能够将自己对游戏的热爱转化为实际的工作动力,把优秀的游戏推荐给更多的玩家,让他们也能享受到游戏带来的乐趣。

同时,我也很享受通过自己的努力和创意,吸引更多的人加入游戏,并且看到自己的工作能够对游戏的推广产生积极的影响。

问题二:你对我们公司正在推广的这款网络游戏有什么了解?回答示例:在面试之前,我对咱们公司正在推广的这款游戏进行了比较深入的了解。

它是一款以_____为主题的游戏,有着精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法。

比如,游戏中的_____系统非常吸引我,它为玩家提供了_____的体验。

而且,我还了解到这款游戏在市场上的定位是_____,目标受众主要是_____年龄段的玩家。

问题三:你认为一个优秀的网游推广员应该具备哪些素质?回答示例:我觉得一个优秀的网游推广员首先要有对游戏的热爱和深入了解,这样才能准确地向玩家传达游戏的魅力。

其次,良好的沟通能力和表达能力是必不可少的,能够清晰、生动地介绍游戏的特点和优势。

再者,要有较强的市场洞察力,能够了解玩家的需求和市场的动态,从而制定出有效的推广策略。

此外,还需要有团队合作精神,能与其他部门协同工作,共同推动游戏的推广。

最后,要有耐心和责任心,对待玩家的问题和反馈能够认真处理,不断提升玩家的满意度。

问题四:请分享一些你过去的推广经验,或者是你在其他领域的营销经验。

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当你热切地期盼着你的第一份游戏行业的工作时。

游戏公司会从你的简历和求职信来看你的潜力,而后通过面试来了解你。

那么你应该如何准备面试呢?在游戏行业,有一些面试问题常常出现,专业游戏培训列举了一些,并且加上一些提示,17xuee告诉你如何应对。

1. 为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。

”这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。

当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。

因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。

对于应届毕业生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。

那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。

千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。

应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。

一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为FPS 射击游戏工作。

”这样的回答就不如说,“我想为《FranchiseX 》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。

”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。

当然了,别说这是唯一的原因。

当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。

应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的” 。

千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了” 。

游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。

假如你是被解雇的,最好这么说:“我们决定分道扬镳。

”或者说“到了我该离开的时候了。

”尽量说的含糊一些,不要去说过多的细节,除非对方直接问你。

在这种情况下,面试官可能已经发现了什么,他只是想看看你怎么回答。

回答这样的问题应该尽量快,而且不要带有消极情绪,尽量一笔带过。

你需要给对方留下一个积极的印象。

2. 你正在玩什么游戏?如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。

提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。

如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。

当然,记得适可而止,别说的太多。

在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何(尽你所有可能多了解一些) 。

所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。

如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。

他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。

当你对暴雪公司说“我有一个70 级的《魔兽世界》账号,在《everquest》中有一个40级的巫师”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。

展现一下你对于一些老游戏的了解也能够证明你对游戏的历史有很充分的积累。

这永远不会是件坏事儿。

就执行和设计而言,你的知识面越广,你就越容易占据先机,而不会走进死胡同。

这对于应聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司选择员工所要求的。

3. 你认为怎样可以让你玩的游戏更出色即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。

每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。

事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。

要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。

游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。

当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。

无论你是否相信,在回答问题的时候你可以完全只提供正面意见。

然而,加入你要批评游戏的设计和制作,那你就需要确定你有解决方案。

举个例子说,光去抱怨half-life2 :Episode2 中Final Strider Battle 这个关卡不好是不够的,你应该提出自己的改进想法,怎么样才能让它更有意思,例如你觉得应该让车辆的控制更容易一些,或者不要这么快破坏掉所有的补给站。

如果你要毫不留情地抨击你面试的公司开发的游戏(这是需要一点勇气的,有的公司对此会很赞赏,也有的公司会因此而对你心生不满)你得确定你的批评意见不是一些大多数人无法认同的个人主观意见。

另外要准备好支持你批评观点的论据,证明这些确实是值得商榷的一些小瑕疵,而不仅仅是你个人在鸡蛋里挑骨头。

4. 什么游戏是最好的游戏,为什么?最重要的就是相对比较快地回答这个问题,并且有理有据。

回答这个问题时额外要考虑的因素是年龄。

对于20来岁的应聘者如果回答是《Robotron 》多少让人觉得与其年龄有点脱节。

不过有时候这也是好事。

当然你得解释清楚为什么觉得它是历史上最好的游戏,你是否能够仅通过口头表述就让完全没有玩过这款游戏的人清楚地理解你的观点,如果可能的话你最好积累一些沟通的要点。

5. 是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?这是所有的面试都常见的一个问题。

回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。

详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。

例如,是谁在做什么事情?具体来说,就是你之前工作经历中你从事职位的工作目标,你的工作热情和跟做应聘的职位空缺有关的工作技能(如果你是个学生,你的工作热情,工作技能和职业发展方向)。

另外还有为什么这家公司需要招聘这样一个职位。

简要的回答只需要说出你主要的工作经历,你最突出的亮点以及你的希望就足够了。

亮点是需要注意的:A) 不要表现得很自大,让人觉得公司离开你就无法运作了。

B) 不要说有关公司消极方面的事情。

例如说:其实你们明显在Q/A 方面做的不好,你们需要一个优秀的Q/A 经理。

说类似这样的话只会让你失败,根本毫无作用。

要让你的回答更有建设性,你可以表明你的到来将会带来一些额外的经验,而且会对因此让有些事情做得更好一些。

6. 什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。

这也是一个在工作面试中常见的问题。

主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评(对没有负起自己工作职责的人我会非常恼火),另一种是说好话(我是一个完美主义者)。

所有雇主都喜欢招一个诚实回答的人,他们接下来会让你举一个有关你弱点的工作中的例子。

例如,你可以说“我的工作区域很凌乱。

”然后你就应该马上接着说:“不过最近,我花了不少力气整理办公区域,而且我还系统地管理email 的收件箱。

”回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。

如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。

另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。

7. 你怎么看待工作压力?对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。

我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。

如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。

也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。

如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。

当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。

)你可以让你的回答听起来不像是对面试官的挑衅,他们并非想引起争论,而只是想知道你的看法。

回答这个问题的关键是把握好分寸,回答得含糊一些,另外尽量让你的回答符合公司文化。

8. 好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。

这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。

测试的目的是面试官要看你是如何工作的。

有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。

如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。

在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足,然后再做其他的事情。

要显示出愿意在你擅长的领域之外尝试学习新东西的愿望,这会给你的面试官留下好印象。

你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上掌握更多东西。

有时候,你的尝试比最终的结果更重要,由于你表现出来愿意尽力尝试的愿望,你的面试官会给你一些提示。

你的资历越浅,发生这种情况的概率就越高。

有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。

9. 在未来五年中你有什么打算就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。

那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。

拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。

当然这取决于你知道你要什么。

大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。

这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。

面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。

一个最好的回答是:“继续从事游戏制作方面的工作。

”这么说听起来有点假,那么我们换一种更好的说法:“为了制作出优秀的游戏,寻求进一步的挑战,并付出更多努力。

”但你不能告诉公司:“未来5 年我打算在贵公司学一身本领。

”如果你是去学习的,那么公司应该问你要学费而不是付你薪水。

所以对于初入行者来说比较好的回答是:“我希望在工作中锻炼提升自己,在一两年里从新手变成一个能为公司创造更大价值的熟练设计师,与余下的几年制作更优秀的游戏。

”10. 如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。

如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。

把以前的经验和想法拿出来用,稍加改进。

然后说“我能够把它做的更酷”,这不是一个理想答案(我无数次地听说许多Q/A 职员想成为游戏开发者,并且告诉我他们想重新做《Counter Strike 》),这么说只能证明你的热情,但是没有原创的想法。

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