C语言基础.
计算机C语言基础知识3篇
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计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。
C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。
学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。
C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。
首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。
构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。
接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。
C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。
其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。
循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。
跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。
最后,我们来介绍C语言中的函数。
函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。
在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。
通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。
第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。
基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。
第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。
整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。
有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。
c语言入门基础知识点
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c语言入门基础知识点C语言是一种计算机编程语言,广泛应用于系统软件开发和嵌入式系统等领域。
作为编程入门的首选语言,了解C语言的基础知识点对于学习其他高级语言也非常重要。
本文将介绍C语言的一些入门基础知识点,包括数据类型、变量、运算符、控制语句等内容。
1. 数据类型在C语言中,数据类型用于定义变量或函数返回值的类型。
C语言提供了多种内置数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
具体的数据类型包括:- 整型:int、short、long等,用于存储整数;- 浮点型:float、double,用于存储实数;- 字符型:char,用于存储字符;- 其他类型:如布尔型bool等。
2. 变量变量是一种用于存储数据的容器,通过给变量指定类型和名称来声明。
在C语言中,变量必须先声明后使用。
变量的声明格式为“类型变量名”。
例如:```cint age;float weight;char grade;```3. 运算符C语言提供了丰富的运算符,用于完成计算和逻辑判断。
常见的运算符包括:- 算术运算符:+、-、*、/、%,用于进行基本算术操作;- 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=,用于比较两个值的大小关系;- 逻辑运算符:&&、||、!,用于进行逻辑操作;- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=,用于赋值操作;- 其他运算符:位运算符、条件运算符等。
4. 控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,根据条件选择不同的分支或者循环执行一段代码。
C语言提供了以下几种常用的控制语句:- if语句:用于实现条件判断,根据条件选择执行不同的代码块;- switch语句:用于实现多分支选择,根据表达式选择执行不同的代码块;- while循环:在满足条件的情况下重复执行一段代码块;- for循环:用于循环执行一段代码块,具有明确的循环次数;- do-while循环:先执行一次代码块,然后在满足条件的情况下重复执行。
c语言入门练习题
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C语言入门练习题一、基础知识篇1.1 变量与常量1. 定义一个整型变量并赋值为10。
2. 声明一个浮点型常量,其值为3.14。
3. 将字符型变量 'A' 赋值给另一个字符型变量。
1.2 数据类型1. 将一个整型变量转换为浮点型变量。
2. 将一个长整型变量赋值给一个短整型变量。
3. 编写一个程序,输出不同数据类型所占的字节数。
1.3 运算符1. 计算5加3乘2的结果。
2. 判断两个整型变量是否相等。
3. 使用自增运算符使变量i的值增加1。
二、控制结构篇2.1 顺序结构1. 编写一个程序,输出1到10的整数。
2. 输出用户输入的两个整数中的较大值。
3. 计算并输出圆的面积(给定半径)。
2.2 选择结构1. 判断一个整数是正数、负数还是零。
2. 根据用户输入的成绩,输出对应的等级(A、B、C、D、E)。
3. 编写一个程序,实现石头剪刀布的游戏。
2.3 循环结构1. 计算1到100所有整数的和。
2. 输出所有的水仙花数(一个三位数,其各位数字的立方和等于该数本身)。
3. 使用循环结构输出九九乘法表。
三、函数篇3.1 函数定义与调用1. 编写一个函数,计算两个整数的和。
2. 定义一个函数,实现字符串的复制。
3. 创建一个函数,判断一个数是否为素数。
3.2 递归函数1. 使用递归函数计算斐波那契数列的第n项。
2. 编写一个递归函数,实现字符串的逆序输出。
3. 利用递归函数求解汉诺塔问题。
四、数组篇4.1 一维数组1. 初始化一个包含10个整数的数组,并输出其元素。
2. 计算一维数组中所有元素的和。
3. 找出一维数组中的最大值和最小值。
4.2 二维数组1. 创建一个3行4列的二维数组,并输出其元素。
2. 计算二维数组对角线元素的和。
3. 实现矩阵的转置。
五、指针篇5.1 指针基本操作1. 声明一个整型变量和一个指向该变量的指针,并输出指针所指向的值。
2. 使用指针实现两个整数的交换。
3. 编写一个函数,通过指针参数修改传入的字符串。
《C语言基础教案》
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《C语言基础教案》word版教案章节:一、C语言概述1. C语言的历史和发展2. C语言的特点和应用范围3. C语言的编译过程二、C语言基础语法1. 数据类型整型、浮点型、字符型变量和常量的声明和使用2. 运算符和表达式算术运算符关系运算符逻辑运算符赋值运算符条件运算符逗号运算符3. 控制语句条件语句循环语句跳转语句三、函数和数组1. 函数的定义和声明2. 函数的参数传递3. 函数的返回值4. 数组的声明和使用5. 字符串的操作四、指针和引用1. 指针的概念和声明2. 指针的运算3. 指针与数组4. 指针与函数5. 指针与动态内存分配五、结构体和文件操作1. 结构体的定义和声明2. 结构体的使用3. 文件的概念和打开4. 文件的读写操作5. 文件的关闭和错误处理六、顺序结构与分支结构1. 顺序结构的实现2. 分支结构的概念与实现3. 条件语句的嵌套4. 逻辑表达式与布尔类型七、循环结构1. 循环结构的概念与类型2. for循环的实现与应用3. while循环的实现与应用4. do-while循环的实现与应用5. 循环控制语句:break与continue八、数组与字符串1. 一维数组的声明、初始化与操作2. 二维数组的概念与操作3. 字符串的基本操作4. 字符串数组的应用5. 排序算法与数组的应用九、指针与内存管理1. 指针的基本概念与运算2. 指针与数组的关系3. 指针与函数的调用4. 指针与动态内存分配5. 内存管理:malloc、calloc、realloc与free十、结构体与联合体1. 结构体的概念与使用2. 结构体数组的操作3. 结构体指针的应用4. 联合体的概念与使用5. 枚举类型的声明与使用十一、函数的高级应用1. 递归函数的概念与实现2. 函数指针的应用3. 函数调用的方式与参数传递4. 全局变量与局部变量的作用域5. 静态局部变量的使用十二、指针与数组1. 指针与数组的关系2. 指针数组的概念与使用3. 数组指针的概念与使用4. 指针函数的概念与使用5. 函数指针数组的应用十三、文件操作1. 文件的概念与文件指针2. 文件的打开与关闭3. 文件的读写操作4. 文件的定位与操作5. 文件权限与错误处理十四、标准库函数1. 标准输入输出函数2. 字符串处理函数3. 数学函数4. 日期与时间函数5. 随机数函数十五、C语言编程实例1. 计算器程序的设计与实现2. 文本编辑器的基本功能实现3. 排序算法的实现与应用4. 树状数组与动态规划算法5. 简单的游戏设计与实现重点和难点解析本文档为《C语言基础教案》的全篇内容,主要涵盖了C语言的概述、基础语法、函数和数组、指针和引用、结构体和文件操作等基础知识,以及高级应用、函数的高级应用、文件操作、标准库函数和编程实例等进阶内容。
C语言基础知识大全
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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
《C语言编程基础》电子教案
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《C语言编程基础》电子教案第一章:C语言概述1.1 C语言的历史与发展1.2 C语言的特点1.3 C语言的应用领域1.4 开发环境搭建第二章:C语言基础语法2.1 数据类型2.1.1 整型2.1.2 浮点型2.1.3 字符型2.2 变量与常量2.2.1 变量的声明与初始化2.2.2 常量的定义2.3 运算符与表达式2.3.1 算数运算符2.3.2 关系运算符2.3.3 逻辑运算符2.3.4 赋值运算符2.3.5 其他运算符2.4 输入输出函数2.4.1 标准输入输出函数2.4.2 格式化输入输出函数第三章:控制语句3.1 顺序结构3.2 选择结构3.2.1 if语句3.2.2 switch语句3.3 循环结构3.3.1 while循环3.3.2 do-while循环3.3.3 for循环3.3.4 循环控制语句第四章:函数与指针4.1 函数的定义与调用4.1.1 函数的声明与定义4.1.2 函数的参数传递4.1.3 函数的返回值4.2 指针的基本概念4.2.1 指针的声明与赋值4.2.2 指针与数组4.2.3 指针与函数4.2.4 指针与动态内存分配第五章:数组与字符串5.1 一维数组5.1.1 数组的声明与初始化5.1.2 数组的访问与遍历5.2 二维数组5.2.1 二维数组的声明与初始化5.2.2 二维数组的访问与遍历5.3 字符串的基本操作5.3.1 字符串的声明与初始化5.3.2 字符串的长度计算5.3.3 字符串的复制与连接5.3.4 字符串的比较与搜索第六章:结构体与联合体6.1 结构体的定义与使用6.1.1 结构体的声明6.1.2 结构体的初始化6.1.3 结构体数组6.1.4 结构体指针6.2 联合体的定义与使用6.2.1 联合体的声明6.2.2 联合体的初始化6.2.3 联合体成员的访问6.3 枚举类型6.3.1 枚举类型的声明6.3.2 枚举类型的使用第七章:文件操作7.1 文件概述7.1.1 文件的概念7.1.2 文件类型7.1.3 文件操作函数7.2 文件的打开与关闭7.2.1 文件的打开7.2.2 文件的关闭7.3 文件的读写操作7.3.1 文件的读取7.3.2 文件的写入7.4 文件的定位与查找7.4.1 文件的定位7.4.2 文件的查找第八章:指针高级应用8.1 指针数组8.1.1 指针数组的声明8.1.2 指针数组的应用8.2 数组指针8.2.1 数组指针的声明8.2.2 数组指针的应用8.3 函数指针8.3.1 函数指针的声明8.3.2 函数指针的应用8.4 指针与动态内存分配8.4.1 动态内存分配的概念8.4.2 动态内存分配的函数8.4.3 动态内存分配的应用第九章:预处理指令9.1 预处理概述9.1.1 预处理的概念9.1.2 预处理的作用9.2 预处理指令9.2.1 文件包含指令9.2.2 宏定义指令9.2.3 条件编译指令9.3 预处理器的使用9.3.1 预处理器的工作流程9.3.2 预处理器的高级应用第十章:C语言编程实例10.1 实例一:计算器程序10.1.1 功能需求10.1.2 程序设计10.1.3 程序调试与测试10.2 实例二:图书管理系统10.2.1 功能需求10.2.2 程序设计10.2.3 程序调试与测试10.3 实例三:简单的游戏程序10.3.1 功能需求10.3.2 程序设计10.3.3 程序调试与测试重点和难点解析重点一:C语言的特点和应用领域解析:C语言作为一种高级编程语言,具有高效、灵活、可移植性好等特点。
C语言基础知识总结大全
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C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
C语言程序设计基础
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C语言程序设计基础C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发和系统编程。
学习C语言的基础知识对于初学者而言至关重要。
在这篇文章中,我们将介绍C语言程序设计的基础知识,包括语法、变量、运算符、控制语句和函数等等。
一、C语言的基本语法1.程序结构2.注释注释是用来对程序进行解释说明的,编译器会忽略注释部分。
C语言中有两种注释方式,分别是单行注释和多行注释。
3.变量和数据类型C语言中变量用于存储数据,变量有不同的数据类型。
常用的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
4.格式化输入输出C语言中使用printf函数进行输出,使用scanf函数进行输入。
在输出时可以使用格式化字符来控制输出样式。
二、C语言的运算符1.算术运算符C语言中的算术运算符包括加法、减法、乘法、除法、取余等。
2.关系运算符关系运算符用来比较两个值的大小关系,结果为真或假。
3.逻辑运算符逻辑运算符用来进行逻辑运算,包括与、或、非。
4.赋值运算符赋值运算符用来将一个值赋给一个变量。
三、C语言的控制语句1.条件语句条件语句用来根据不同的条件来执行不同的代码块。
常见的条件语句有if语句、if-else语句和switch语句。
2.循环语句循环语句用来重复执行一段代码,常见的循环语句有while循环、do-while循环和for循环。
3.跳转语句跳转语句用来跳过一些语句或者退出循环。
四、C语言的函数函数是C语言中组织代码的一种方式,使用函数可以将代码分割成小块,方便重用和维护。
C语言中有系统函数和用户自定义函数。
1.函数的定义和声明函数的定义包括函数的返回类型、函数名、参数列表和函数体。
函数的声明告诉编译器函数的存在。
2.函数的调用和返回在程序中可以通过函数名和参数列表来调用函数。
函数执行完毕后,可以通过return语句返回一个值。
以上是C语言程序设计的基础知识的介绍。
通过学习这些基础知识,可以编写简单的C语言程序。
在学习过程中,不仅要掌握语法规则,还要注意编写清晰、易懂、可维护的代码。
C语言基础知识总结大全(干货)
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C语言是当代人学习及生活中的必备基础知识,应用十分广泛,下面为大家带来C语言基础知识梳理总结,C语言零基础入门绝对不是天方夜谭!算法结构:一、顺序结构、选择结构、循环结构;二、循环结构又分为while型、until型、for循环结构;程序流程图;结构化程序设计方法:(1)自顶向下;(2)逐步细化;(3)模块化设计;(4)结构化编码。
数据类型:常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int 型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。
实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。
实型变量分为float型、double型long double型。
实型数据会存在舍入误差。
实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。
字符型数组:(一)字符常量:转义字符(\n——换行,\t——tab,\r——回车,\f——换页,\b——退格,\ddd——1到3位8进制的数代表的字符)(二)字符变量:字符数据存储形式实际是以ASCII码存储。
“%c”字符串常量:双撇号括起来的一系列字符序列。
C的运算符有以下几种:1、算术运算符(+ - * / %)结合方向自左向右2、关系运算符(> <=="">=<=!="">3、逻辑运算符(! && ||)4、位运算符(<>> ~ | ^ &)5、赋值运算符(=及符号扩展赋值运算符)6、条件运算符(? : )7、逗号运算符( , )8、指针运算符(* &)9、求字节运算符(sizeof)10、强制类型转换运算符((类型))11、分量运算符( . ->)12、下标运算符([])13、其他控制语句:完成一定的控制功能。
C语言基础的知识点
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C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式•数据存放的位置就是他的地址•4) bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---(.obj---(.exe )这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了预定义标识符:背诵define scanf printf 2 include。
记住预定义标识符可以做为用户标识符。
第五节:整数与实数1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。
但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
(考过两次)a、C语言中的八进制规定要以0开头。
(数码取值0-7)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x(X)开头。
c语言入门编程基础100题
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c语言入门编程基础100题C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,它具有简洁、高效、灵活等特点,因此成为了许多程序员的首选。
对于初学者来说,掌握C语言的基础知识是非常重要的。
下面是一些C语言入门编程基础题目,帮助初学者巩固基础知识。
1. 编写一个程序,输出"Hello, World!"。
2. 编写一个程序,输入两个整数,然后输出它们的和。
3. 编写一个程序,输入一个整数,然后输出它的平方。
4. 编写一个程序,输入一个整数,然后输出它的绝对值。
5. 编写一个程序,输入一个字符,然后输出它的ASCII码。
6. 编写一个程序,输入一个字符,然后判断它是否为大写字母。
7. 编写一个程序,输入一个字符,然后判断它是否为小写字母。
8. 编写一个程序,输入一个字符,然后判断它是否为数字。
9. 编写一个程序,输入一个字符,然后判断它是否为字母。
10. 编写一个程序,输入一个字符,然后判断它是否为特殊字符。
11. 编写一个程序,输入一个年份,然后判断它是否为闰年。
12. 编写一个程序,输入一个整数,然后判断它是否为素数。
13. 编写一个程序,输入一个整数,然后输出它的阶乘。
14. 编写一个程序,输入一个整数,然后输出它的倒数。
15. 编写一个程序,输入一个整数,然后输出它的二进制表示。
16. 编写一个程序,输入一个整数,然后输出它的十六进制表示。
17. 编写一个程序,输入一个整数,然后输出它的八进制表示。
18. 编写一个程序,输入一个整数,然后输出它的十进制表示。
19. 编写一个程序,输入一个字符串,然后输出它的长度。
20. 编写一个程序,输入一个字符串,然后输出它的反转字符串。
21. 编写一个程序,输入一个字符串,然后判断它是否为回文字符串。
22. 编写一个程序,输入一个字符串,然后判断它是否为有效的IP 地址。
23. 编写一个程序,输入一个字符串,然后判断它是否为有效的邮箱地址。
24. 编写一个程序,输入一个字符串,然后判断它是否为有效的手机号码。
C语言基础
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4
任务1输出Hello World! Hello C!
你的第一个程序,请运行 /* 打印两行语句 */ #include <stdio.h> void main( ) { printf("Hello World! \n"); //打印第一句 printf("Hello C!\n"); //打印第二句 }
5
C程序的结构
通过几个C程序的实例来认识和了解C程序的语法结构及其特点。
【例1.1】编写一个简单的C程序,输出显示字符串:This is a C program. 源程序如下: #include <stdio.h> void main() /*无参数的主函数*/ { /*函数体开始*/ printf(“This is a C program.\n”); } /*函数体结束*/ 【例1.2】编程计算两个整数的平均值。 源程序如下: #include <stdio.h> void main() /*一个求平均值的C程序*/ { int a,b; /*定义两个整型变量*/ float ave; /*定义实型变量*/ printf(”Input two integers:\n”); /*输入提示信息*/ scanf(”%d,%d”,&a,&b); /*输入a,b之值*/ ave=(a+b)/2.0; /*求平均值*/ printf(“Average=%.2f\n”,ave); /*输出平均值*/ }
1970年,贝尔实验室的ken Thompson为寻求一种操作系统开发工具,以BCPL语言
为基础,设计出很简单且接近硬件的一种语言,将其命名为“B语言”。 1972年,贝尔实验室的Dennis M.Ritchie在保持B语言精练性、可操作硬件等优 点的同时,对其对于简单的功能进行加强,在B语言的基础上设计出C语言。 1975年,用C语言编写的UNIX 6公布后,C语言和UNIX操作系统引起了业内人士的 广泛关注,C语言获得迅速发展。1983年ANSI推出C语言的第一个标准:ANSI C。 1987 年ANSI公布了新的C语言标准,该标准1990年被国际标准化组织接受为ISO C的标准 (ISO9899-1990),成为现行的C语言标准。
C语言基础知识(详细版)
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C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
C语言基础知识 ppt课件
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/*把整数20赋值给变量b*/
第7行: sum=a+b;
/*把两数之和赋值给变量sum*/
第8行: printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum);
/*把计算结果输出到用户屏幕上*/
第9行 }
函数功能:求两数之和
程序说明: 第1行是表示包含一个头文件。 第2行:main是函数名,表示是主函数,每个C程
(2)求原码的反码:即将原码中的”0”变”1”,”1” 变”0”,由此可得反码:1111111111111001
(3)将反码加1,就可得-6的补码 为:1111111111111010
练习:求-10的补码
-10的补码是1111111111110110
3.无符号整数
31 30
…… ……
数值位
最大 的无符号整数是 1111111111111111 1111111111111111 (十进制数是232-1=4292967295) 和-1的补码在内存中的存放形式一致
2、算术表达式就是用算术运算符和圆括号连接起来 的式子
例:表达式3.6-5/2+1.2+5%2的值是_D____
A) 4.3 B)4.8 C) 3.3 D)3.8 二、强制类型转换
格式:(类型名)表达式
如: (int)2.36 结果为2 (float)5/2 结果为2.5
练习:请计算下列表达式的值
第二节 标识符、常量与变量
一、标识符 1、命名规则
(1)标识符只能由字母、数字、下划线组成。 (2)标识符的第一个字符必须是字母或下划线。 (3)标识符是区分大小写的。
如:Abc和abc是不同的 例5:判断下列标识符是否合法
a x sum 3s s3 spels yes? yes-no _to 123 _123 @r
C语言基础知识详细版
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C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
c语言基础知识入门大全
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c语言基础知识入门大全用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。
下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,期望对您有所帮忙。
欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如 vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序: .c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式为:变量名 = 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。
例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。
C语言基础知识总结大全
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C语言基础知识总结大全C语言是一门广泛应用于计算机科学领域的编程语言,它简洁高效,被广泛用于操作系统、嵌入式系统和各种应用程序的开发。
本文将全面总结C语言的基础知识,帮助读者快速入门并掌握该编程语言的核心概念和技巧。
一、介绍C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的,它的设计目标是提供一种可移植、高效且灵活的编程语言。
C语言被广泛应用于各种领域,从嵌入式系统到高性能计算都能看到它的身影。
二、基础语法1. 注释C语言中可以使用双斜杠(//)进行单行注释,也可以使用斜杠星号(/* ... */)进行多行注释。
注释是程序中用来解释代码目的和功能的重要组成部分,可以提高代码的可读性和可维护性。
2. 数据类型C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
它还支持用户自定义数据类型,如结构体和枚举。
3. 变量和常量变量是用来存储和表示数据的容器,而常量是具有固定值的标识符。
在C语言中,变量必须先声明后使用,而常量可以直接使用。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系和逻辑运算符。
它还提供位运算符和条件运算符,用于处理比较复杂的计算和逻辑操作。
5. 控制语句C语言提供了多种控制语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue、goto)。
这些语句用于控制程序的执行流程,使程序能够根据不同的条件执行不同的操作。
三、函数和数组1. 函数函数是C语言中的重要概念,它允许将一个大型程序分解为多个小的、独立的代码块。
函数由函数名、参数列表和函数体组成,可以接受参数并返回一个值。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,它提供了通过索引访问元素的方式。
C语言中的数组可以是一维的,也可以是多维的,使用数组可以方便地处理大量的数据。
四、指针和内存管理1. 指针指针是C语言中的重要概念,它存储了一个变量的地址。
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2、运算符的优先级
6 + 5 * 4
3、运算符的结合性
10 / 5 * 2
4、变量的值
int a = 5; a = a + 2;
8.1 算术运算符/表达式
和其它高级语言一样,C语言分别用+、-、*、/表示四则运 算的加、减、乘、除运算符。C语言基本的算术运算符如表所示。 运算符
+ *
功能介绍
3、C语言的标识符
用来标记常量、变量、函数及文件名字的字符序列 标识符的构成规则: 以字母(大小写皆可)或下划线( _ )开头,随后可跟 若干个(包括0个)字母、数字、下划线 1、C语言的标识符不能是C语言的关键字 2、C语言的标识符区分大小写
4、C语言的基本数据类型
1、整型数据 常量:10 123 0123 0x56 变量:int a,b,c; long l, u;
2)除法运算,如果两个操作数是整数,则是整除运算, 其结果是整数。例如 5/3=1,-5/3=-1,舍弃了小数部分。 如果两个操作数中有实数,则此运算符变为实数相除运算,结 果是实数。例如:1.0/3.0=0.33333。 3)什么是取模运算呢?在C语言中,取模运算符为%,表 达式x%y是x除以y所得的余数。如果x正好能被y整除的话, 那么结果是0。例如:45%5=0; 45%10=5。 取模运算要求两个操作数必须是整型数,其结果也是整数。 下面这个式子在C语言中是非法的: 12.4%6.7
float a = 1.23; printf("%08.1f",a);
(5)指定左对齐输出 负号(-)用以指定输出项是否左对齐输出。不加负号或加正号 时为右对齐输出。(例 ex04_10.c)如:
printf("|%-15s|%6.2f|\n","zhang wei",165.35)
注意: 在设计格式参数时,要求每个格式项要与所对应的输出项参数的 类型、次序相一致。
8.2 赋值运算符
除了我们在普通赋值运算符“=”外,赋值运算符还允 许一些变形---复合赋值运算符。我们还可以使用下面这几 种赋值运算符。
=、+=、-=、*=、/=、%=
比如: a -= 3 x *= y + 8 (等价于 a = a - 3) (等价于 x = x*(y+8) )
8.3 自增、自减运算符/表达式
减法运算符或负值运算符 a-b; -3; 乘法运算符
举例
加法运算符或正值运算符 a+b; 3+5; +5; a*b; a*a; 3*a;
/ %
除法运算符 模(求余)运算符
a/b; 9/4; 5.0/3.0 a%b; 7%4;
注意事项:
1)加、减运算符,如果当作正、负符号使用时,就不是 加减运算符了,正、负号的优先级要高于乘、除运算符。
§8.4.2 关系运算符的运算
关系运算符都双目运算符,满足从左到右的结合律。它们的 优先关系如下: 1、关系运算符的优先级要低于算术运算符。比如语句: c>=b+2;则先计算 b+2 的值,再和c比较。 2、关系运算符的优先级高于赋值运算符。比如语句 “a=b>c;”,先进行关系运算“b>c”,成立(真),则b>c值为 1,不成立(假),则b>c值为0;然后再做赋值运算,把1或0赋 值给a。 3、关系运算符>、>=、<、<=的优先级要高于==、!=的优 先级,同级之间优先级相同。比如语句“c<a!=b;”,先计算 “c<a”,再算“!=”的值,等价于“(c<a)!=b”。 4、除了数学运算对象之外,还可以使用关系运算符来比较 字符数据,char 值将被 强制转换成 int 值以进行比较。 5、不能直接使用关系运算符比较字符串。
8.4 逗号运算符/表达式
表达式1, 表达式2, ……,表达式n 先计算表达式1,然后计算表达式2,……,最后计算表达 式n的值,并将表达式n的值作为逗号表达式的值.
逗号运算符的优先级最低,从左向右
a = (3+5 , 4*6 ) a=24 a = 3+5 , 4*6 a=8
9、 数据类型的转换
5、C语言中逻辑量的表示方法
C 语言中逻辑量是用整型数据来表示的,用数值 0 代表“假”,非 0 代表“真”)
符号常量的定义及使用
符号常量:用一个标识符代表的一个常量数据 定义方法:
#define 标识符
如:
常量
#define PI 3.14
注意: 1、在定义符号常量的同时必须指定其值,指定值后就不能 在程序中更改其值(即不能为其赋值)。如下面是错误的: PI = 3.1416; 2、符号常量标识符通常全部用大写字母(约定俗成)。
当一个运算符具有不同类型的运算对象时,必须进行类 型转换。这种类型转换的一般如下: (1)低级类型向高级类型转换 数据类型由低级向高级的排列顺序是: char → int → long → float → double
在数据转换中,低级类型服从高级类型,并进行相应转 换。在运算中可以将所有的 char型转换成 int型数据,所有 的 float 数据可以转换为 double 数据。例如,下列语 句: int a; a = 15 + 'a'; printf("a的值是:%d\n",a); 结果是112
%
*
m
l 或h
格式字符
(1)指定输入数据类型(P57表3.3) (2)输入长度修正 (ex05_03.c) (3)指定输入域宽 (ex05_04.c) (4)赋值抑制符 (ex05_05.c) 格式说明的起始符号
格式字符
格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。 格式字符与其对应的输出项的类型要一致。例如,不应用%f去 输出整数。
o x ,X f e c
说
明
十进制格式输出整数(有符号)
以八进制格式输入整数(不输出前导符0) 以十六进制格式输入整数(不输出前导符0x) 小数形式输出单、双精度实数(隐含输出6位小数) 以指数形式输出实数 字符格式输出一个字符
s
输出字符串
(2)长度修正符 l 或 h
l:对整型指 long 型,如 %ld,%lx等;对实型指double型, 如 %lf。(例 ex04_08.c)
%
-
0
m.n
l或h
格式字符
(1)指定输出类型(P55表3.1)
(2)输出长度修正 (3)指定输出域宽及精度 (4)指定空位填0 (5)指定左对齐输出
格式说明的起始符号
(1)格式字符
格式字符用以指定输出项的数据类型和输出格式。 格式字符与其对应的输出项的类型要一致。例如,不应用%f去 输出整数。
格式字符 d
C语言程序设计
C语言基础知识
湛江师范学院 陈其嶙
1、C程序的上机运行步骤
编辑
编译
连接
执行
源程序 (.C文件)
目标文件 (.obj文件)
可执行文件 (.exe文件)
2、C程序的构成及运行
一个C程序是由一个或多个函数组成的。在组成程序的 函数中,必须有、也只能有一个主函数,主函数的名字为 main。C程序的执行是从主函数开始,到主函数的最后一条 语句结束。
6、C语言的输出
1、字符输出函数 putchar()
putchar(字符);
2、字符串输出函数 puts()
puts(字符串);
3、格式化输出函数 printf()
printf(格式控制字符串,输出列表)
格式说明项
%
-
0
m.n
l或 h
格式字符
格式说明项
格式说明项由“ %”引出并以一个类型描述符结束的 字符串,中间是一些可选的附加说明项,其完整格式为:
h:只用于将整型的格式字符修正为 short 型,如:%hd,%hx
等 (3)指定输出域宽及精度 m.n m表示指定输出的宽度,如 %5d,%6f 等(例:ex04_09.c) n表示指定输出的小数位,只用于实型数据 如:%5.2f %.2f
(4)指定空位填 0
数字 0 用以指定数字前的空位是否用 0 填补。有此项则以 0 填 补,无此项则空位用空格填补。(例ex04_10.c)如:
自增、自减运算符是C语言的一个特色,它的作用是将变量值加 1 或减1, ++i; --i; (在使用i之前,先对i的值进行加(减)1操作) i++; i--; (在使用i之后,再对i的值进行加(减)1操作) ++i 是先执行 i=i+1,再使用i的值。而i++是先使用i的值,再执 行 i=i+1。例如,下列语句中i的初始值都是5,执行结果k的值却不不 同。 k=++i; 先执行i=i+1,i的值为6,再赋值给k,k=6。 k=i++; 先使用i的值为5,把它赋值给k,k=5,再执行 i=i+1。 注意: 1、自增、自减运算符都只能用于变量,不能用于常量或表达式。 例如:++5、(3*s)++都是非法的。 2、用于自增、自减的变量只能是整型、字符型和指针型变量,不 能是实型变量。 3、自增、自减运算符满足处右向左的结合律。
(2)赋值运算的类型转换
在对赋值表达式求解过程中,如果赋值运算符两过的 数据类型不一致,赋值时需要进行类型转换。这一转换工 作由 C 编译系统自动完成,转换的原则是以赋值运算符 “=”左边变量的类型为准,即将“=”右边表达式的值 转换成“=”左边变量的类型一致。
9.2 强制数据类型转换
强制类型转换运算符
格式字符 d
o x ,X f e c
说