机械制图7_机械图样中的特殊表示法

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

3 非标准螺纹的标注 非标准螺纹必须画出牙型并标注全部尺寸。
四 螺纹紧固件
1 常用螺纹紧固件
开槽盘头螺钉
沉头螺钉
内六角螺钉
锥端紧定螺钉
六角头螺栓
双头螺柱
六角螺母
弹簧垫圈 平垫圈
δ2 0.3d
L
2 螺栓连接的简化画法
螺栓连接用于当被连接的两零件厚度 不大,容易钻出通孔的情况下
被连接件的孔径=1.1d 两块板的剖面线方向相反 螺栓、垫圈、螺母按不剖画 螺栓的有效长度按下式计算 L计=δ1+ δ2+0.15d(垫圈厚)
二、螺纹的基本要素 2、螺纹直径
螺纹的直径有大径(d或D)、小径(d1或D1)、中
径之分。
二、螺纹的基本要素
3、螺纹线数
单线螺纹
双线螺纹
螺纹有单线和多线之分。沿一根螺旋线形成的螺纹称单线 螺纹;沿两根以上螺旋线形成的螺纹称多线螺纹。连接螺纹大 多为单线。
二、螺纹的基本要素 4、螺距和导程
螺纹相邻两牙上对应两点间的轴向距离称为螺距。
一 键的功用、种类及标记 1 键的功用
用键将轴与轴上的传动件(如齿轮、皮带轮等)联接在
一起, 以传递扭矩。
皮带轮


2 键的标记 例:标记: 键16×100 GB1096-79 表示:圆头普通平键(A)型
宽度=16mm 长度=100mm 3 键的种类
花键
普通平键
半圆键
钩头楔键
二. 轴上键槽画法及尺寸注法
螺钉长度: L计=bm+δ bm:
钢: bm=d 铸铁: bm=1.25d或1.5d
铝: bm=2d
5 紧定螺钉连接画法
二、销联结
1. 销的种类
圆柱销
圆锥销
开口销 销是标准件,通常用于零件间的连接或定位。
2. 销联接的画法
圆柱销
零件1 圆锥销

轴套
圆柱销联接
零件2
圆锥销联接
开口销的联接画法
7-2 键联结
画外螺纹 确定内螺纹的端面位置 画内螺纹及其余部分投影
内外螺纹剖面线相反
本节课小结:
一、螺纹的形成
外螺纹
车床(或者板牙、丝锥)
二、螺纹的基本要素 1、螺纹牙型
内螺纹
2、螺纹直径
3、螺纹的线数
4、螺纹的螺距
三、螺纹的规定画法 5、螺纹的旋向
作业:机械制图习题册P93
——By HG
三 螺纹的标注 1 普通螺纹与梯形螺纹的标注
➢ 粗牙螺纹不标注螺距;
➢ 单线螺纹可不标注导程与线数; ➢右旋螺纹省略“右”字,左旋时则标注LH; ➢标注中径、顶径公差带代号,如相同则标一个;
➢ 旋合长度为中等时,“N”可省略。
例例1:2: Tr4M0×207(×142/L2H)--57gH6-gL- s
梯普形通螺螺纹纹
长旋短合旋长合度长度
大大径径D=d=4020
小径线画入倒角
螺纹终止线画粗实线
2、内螺纹画法 内粗外细
大径画细实线
大径圆约画3/4圈
小径画粗实线
倒角圆不画 螺纹终止线画粗实线
3、不穿通螺纹孔(盲孔)的画法:




120°
4、 螺纹连接的画法
A
A-A
A
旋入深度 螺纹深度 钻孔深度
相邻两零件剖 面线方向相反
注意:内外螺纹的各要素相同才能旋合。
工件
卡盘
车刀
车外螺纹
直径较小的外螺纹也可使用 板牙直接进行加工
一、螺纹的形成
在工件内表面加工出的螺纹叫内螺纹。
钻头
丝锥
车内螺纹
二、螺纹的基本要素 1、螺纹牙型
螺纹轴向剖面的形状称为牙型。 常见的螺纹牙型有 三角形、梯形、矩形等。
普通螺纹 ( M)
梯形螺纹 ( Tr)
管螺纹 ( G)
锯齿形螺纹 (S)
“5”—推力球轴承
三、滚动轴承的画法
● 滚动轴承是标准件,在 装配图中通常采用简化画 法(比例画法)。
●主要参数
d(内径) D(外径)
B (宽度)
d、D、B 根据轴承代号 在画图前查标准确定。
dA A/2 A/2
D
深沟球轴承简化画法:
B B/2
60º
装配图中的画法
7-5 弹 簧
一、弹簧的作用和种类
注:
普通平键和半圆键的两个侧面是工作面,在装配图中,键与键槽侧面之间应不留 间隙;而键的顶面是非工作面,它与轮毂的键槽顶面之间应留有间隙
7wenku.baidu.com3 齿 轮
作用
传递运动和动力 改变轴的转速与转向
种类
蜗杆、蜗轮—用于 两垂直交叉轴间的 传动。
锥齿轮—用于两相交轴间的传动。 圆柱齿轮—用于两平行轴间的传动。
牙型上任意点沿同一条 螺旋线旋转一周,轴向 移动的距离称为导程。 单线螺纹的螺距等于导 程,多线螺纹的螺距乘 线数等于导程。
二、螺纹的基本要素
5、螺纹旋向
左旋
右旋 (常用)
螺纹有右旋和左旋之分。逆时针旋转时旋入的螺纹,称为左 旋螺纹;顺时针旋转时旋入的螺纹,称为右旋螺纹。工程上常 用右旋螺纹。
二、螺纹的基本要素
7-4 滚动轴承 一、滚动轴承的结构和种类
滚动轴承是支承转动轴的标准部件。其结构紧凑、摩 擦阻力小,工程上广泛用之。
内圈
滚动体
保持架 外圈
二、滚动轴承的基本代号
轴承型号511066
表 示 内 径 : d= 06 × 5= 表示直径系3列0m(m指相同内径尺寸的轴承有不同的外径尺寸)和 宽度系列(相同内径、外径尺寸的轴承有不同的宽度尺寸) 表示类型:“ 6”—深沟球轴承;“ 3”—圆锥滚子轴承;
L
A
b
d d-t
A
注:
t 为轴上键槽深度, b、t、L可按轴径d从标 准中查出。
D+t1
三. 轮毂上键槽画法及尺寸注法
b
注: t1: 轮毂上键槽深度
b: 键槽宽度
t1 b: 可按孔径D从标准中查出。
轮毂上的键槽为通槽。
四.键联接的画法

通槽
A
隙键
间隙

轮A
键联结的主视图一般画成剖视图,此时键和轴按不剖画出。
1、螺纹牙型 2、螺纹直径 3、螺纹的线数 4、螺纹的螺距 5、螺纹的旋向
注意:只有上述各要素完全相同的内、外螺纹才能旋 合在一起。
三、螺纹的规定画法 由于螺纹已经标准化,实际作图时,没有必要将其真
实形状画出来,国家标准中对螺纹的画法作了规定。
1、外螺纹画法 外粗内细!
大径画粗实线
倒角圆不画
小径画细实线 小径约为大径的0.85
n1=n+n2
d : 簧丝直径
D : 弹簧外径 D1 : 弹簧内径 D2 : 弹簧中径
D2=D-d t : 弹簧节距 H0 : 自由高度 H0=nt+(n2-0.5)d
t
2 作图步骤:
① 根据D2、H0画矩形。 ② 画出支撑圈部分的圆
和半圆。 直径=簧丝直径。
③ 画出有效圈部分的圆。
④ 按右旋方向作相应圆 的公切线。
齿轮的结构
轮缘 键槽
轴孔
轮齿 轮毂
幅板
一 圆柱齿轮各部分的名称
设齿轮的齿数为z,则分度圆的
周长=zp=πd,即d=z×p/π
m=模数=p/π
齿距P
Z=齿数
齿顶高 m
齿根高 1.25m
二 圆柱齿轮的规定画法
1 单个圆柱齿轮的画法 齿顶圆画粗实线。 分度圆画点划线。
齿根圆在剖视图中画粗 实线,在左视图中画细 实线或省略不画。
中径顶、径顶公径差公带代号
螺距螺P距7P导2程(细14牙线)数2 右旋 差带代中号径公差带代号 左旋
普通螺纹与梯形螺纹在图中的标注
M10-5g6g-S
M10×1.25-5g6g
Tr40×7
Tr40×14(P7)LH
记住:尺寸界线应从大径引出!
2 管螺纹的标注
管螺纹必须采用从大径轮廓线上引出的标注方法,各种管螺纹 的尺寸代号都不是螺纹的大径,而近似地等于管子的孔径。
齿根圆 齿顶圆
在非圆投影的剖视图 中轮齿部分不画剖面 线。
分度圆
2.两齿轮啮合画法
在投影为圆的 视图中两齿轮 分度圆相切, 齿顶圆画粗实 线,齿根圆画 细实线或省略 不画。
在投影不为圆的剖视图中, 两齿轮分度线重合,画成点 划线,齿根线画成粗实线。 一个齿轮的齿顶线为可见画 粗实线,一个齿轮的齿顶被 遮住画成虚线。
机械制图 (第五版) 全国中等职业技术学校机械类通用教材
授课人:黄果
模块七 标准件和常用件
项目一 螺纹
知识目标:
1、了解螺纹的形成 2、掌握内、外螺纹及其连接的规定画法 3、掌握螺纹的标注
技能目标:
1、能正确表达和识读内、外螺纹 2、能正确标注和识读螺纹代号
我们日常生活中常见的螺纹举例
项目一 螺纹
⑤ 加深并画剖面线。
t
t
2、在装配图中螺旋弹簧的画法
被弹簧挡住的结构一般 不画出,可见部分应从 弹簧的外廓线或从弹簧 钢丝剖面的中心线画起
当弹簧被剖切时,剖 面直径或厚度等于或 小于2mm时,也可用
涂黑表示
当弹簧被剖切时,剖 面直径或厚度等于或 小于2mm时,也允许
用示意画法
+0.8d(螺母厚)+0.3d 计算后查表取标准值
δ1
画图步骤:
先画俯视图较方便
两方
L bm
⒊螺柱连接的简化画法
螺柱连接用于当被连接的两零件中其中一块厚度较大, 不易钻出通孔的情况下
L计= +0.15d+0.8d+0.3d bm由被联接件的材料决定。
0.5d bm δ L
4 螺钉连接的简化画法 用于受力较小的情况
由此可见在我们的生活当中,螺纹已经 普遍存在,是我们生活中不可缺少的一部 分
项目一 螺纹
一、螺纹的形成
定义: 螺纹是在圆柱或圆锥表面上沿
着螺旋线所形成的、具有规定牙 型的连续凸起和沟槽。(P136)
项目一 螺纹
最常见的制造螺纹的方 法是在车床上车削螺纹。
一、螺纹的形成
一、螺纹的形成
在工件外表面加工出的螺纹叫外螺纹。
★作用:弹簧在部件中的作用是减震、复位、夹紧、测
力和储能。 ★种类:
常用种类
螺旋弹簧
涡旋弹簧
压力弹簧
拉力弹簧 扭力弹簧
二、圆柱螺旋压力弹簧
⒈弹簧各部分的名称及尺寸关系 支撑圈数 n2 : 弹簧端部 用于支承或固定的圈数 ,一般为1.5-2.5圈 有效圈数 n : 保持节距 相等参加工作的圈数 ( 计算弹簧刚度时的圈 数)。 总圈数 n1 : 有效圈数 与支撑圈数之和。
相关文档
最新文档