各种音频文件格式的优缺点
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我们有时会遇到下载到播放机中的音讯文件显示出“格式不支援”的情况,这是源于每款播放机所采用的解码晶片不同,所支援的音讯格式也不尽相同。那么
WAV被作为了一种中介的格式,常常使用在其他编码的相互转换之中,例如MP3转换成WMA。
3、MP3编码
MP3格式全称是Moving PictureExperts Group Audio Layer III。距今已有30年历史,诞生于德国,MP3是指MPEG标准中的音讯部分压缩方式,简称为MP3。MPEG音讯档的压缩是一种失真压缩,将音乐以10:1甚至12:1的压缩率,压缩成较小档。基本保持低音讯部分不失真,但是丢失了了音效档中12KHz 到16KHz高音讯这部分的品质,相同长度的音乐档,用MP3格式来储存,一般只有wav档的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的音效档。由于其档尺寸小,音质也较好,所以在它问世之初还没有什么别的音讯格式可以与之匹敌,因而为MP3格式的发展提供了良好的条件。
MP3问世不久,就凭这较高的压缩比和较好的音质创造了一个全新的音乐领域,然而MP3的开放性却最终不可避免的导致了之争,在这样的背景之下,档更小,音质更佳,同时还能有效保护的MP4就应运而生了。MP3和MP4之间其实并没有必然的联系,首先MP3是一种音讯压缩的国际技术标准,而MP4却是一个商标的名称。
特点:音质一般,压缩率比较高,被大量软体和硬体支援,应用广泛,绝对是目前的主流。
OGG编码
Ogg是一种先进的有损的音讯压缩技术,正式名称是OggVorbis,是一种完全免费、没有专利限制的开源音讯格式。OGG编码格式远比90年代开发成功的MP3先进,它可以在相对较低的资料速率下实现比MP3更好的音质。此外,
SBR最大的优势就是在低数据速率下实现非常高效的编码,与传统的编码技术不同的是,SBR更像是一种后处理技术,因此解码器的算法的优劣直接影响到音质的好坏。高频实际上是由解码器(播放器)产生的,SBR编码的数据更像是一种产生高频的命令集,或者称为指导性的信号源,这有点midi的工作方式。
我们可以看到,mp3PRO其实是一种mp3信号流和SBR信号流的混合数据流编码。有关资料显示,SBR技术可以改善低数据流量下的高频音质,改善程度约为30%,我们不管这个30%是如何得来的,但可以事先预知这种改善可以让64kbps的mp3达到128kbps的mp3的音质水平(注:在相同的编码条件下,数据速率的提升和音质的提升不是成正比的,至少人耳听觉上是这样的),这和官方声称的64kbps的mp3PRO可以媲美128kbps的mp3的宣传基本是吻合的。
WMA
WMA就是Windows Media Audio编码后的文件格式,由微软开发,WMA 针对的不是单机市场,是网络!竞争对手就是网络媒体市场中著名的Real Networks。微软声称,在只有64kbps的码率情况下,WMA可以达到接近CD 的音质。
和以往的编码不同,WMA支持防复制功能,她支持通过Windows Media Rights Manager 加入保护,可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等。WMA支持流技术,即一边读一边播放,因此WMA可以很轻松的实现在线广播,由于是微软的杰作,因此,微软在Windows中加入了对WMA的支持,WMA有着优秀的技术特征,在微软的大力推广下,这种格式被越来越多的人所接受。