指针与数组的关系区别
专题7 数组和指针的应用
![专题7 数组和指针的应用](https://img.taocdn.com/s3/m/00308ae8b8f67c1cfad6b8d9.png)
例1. 写出结果: main() { int *p1, a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} ; p1=a; printf(“%d ”,*p1); printf(“%d ”,*p1++); printf(“%d ”, *(p1+3)); printf(“%d ”,*++p1); printf(“%d ”,(*p1)++); printf(“%d ”,*p1--); printf(“%d ”,*p1); } 例2.若有定义语句:double x[5]={1.0,2.0,3.0,4.0,5.0},*p=x;则错误引用x数 组元素的是[08年9月] A)*p B)x[5] C)*(p+1) D)*x
[C] D) aa+1
(3)通过指针变量来表示数组中各元素的地址
可以定义一个指针变量来存放数组的指针或数组元素的指针,且指针变 量的基类型就是定义数组时的类型 int *p,a[10]; for(p=a,k=0; k<10;k++) p++; 将数据写入数组元素中几种方式: (1)for(p=a,k=0; k<10;k++) { scanf(“%d”,p); p++; } 进一步简化: (2)for(p=a,k=0; k<10;k++) scanf(“%d”,p++); 再进一步简化: (3)for(p=a,p-a<10; p++) scanf(“%d”,p); 以上三种写法是等价的,要掌握,能看懂。
2、 通过指针变量来引用一维数组元素 当指针变量指向数组中的某个数组元素时,可以通过“*”来访问其所 指向变量的数据。
指针和数组的关系
![指针和数组的关系](https://img.taocdn.com/s3/m/6cbe4244571252d380eb6294dd88d0d233d43cd7.png)
指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。
指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。
在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。
因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。
例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。
例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。
在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。
但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。
我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。
例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。
我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。
因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。
我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。
在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。
使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。
但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。
数组和指针的区别
![数组和指针的区别](https://img.taocdn.com/s3/m/2b9f823978563c1ec5da50e2524de518964bd309.png)
数组和指针的区别数组和指针是C语言中非常重要的两个概念,它们在编写程序时起着极其重要的作用。
虽然它们在某种程度上非常相似,但它们之间也存在着很多的差异,下面我们就来分析一下它们的区别。
1. 定义方式数组是由一组具有相同类型的数据元素所组成的有序集合,每个元素具有相同的数据类型,可以通过下标在数组中访问对应的元素。
在C中,定义一个数组可以使用以下语句:```int arr[10];```这个语句定义了一个名为arr的整型数组,这个数组有10个元素。
而指针是一个变量,它存放了一个内存地址,这个地址与它存储的数据类型有关。
在C中,定义一个指针可以使用以下语句:```int *p;```这个语句定义了一个名为p的指针,这个指针指向一个整型变量。
2. 内存分配数组在定义时要求需要一定的内存空间来存储数组元素,因此在定义时就已经确定了内存空间的大小,且数组的大小不可改变。
例如,如果定义一个大小为10的数组,则它的大小就是10,无论实际使用时需要存储的元素个数是多少,数组的大小都不会改变。
而指针在定义时只需要分配一个指针变量所需的内存空间,该指针可以在程序运行时动态地分配内存,因此指针所指向的内存空间大小不确定,需要在运行时根据需要动态地分配或释放空间。
3. 访问方式在数组中,可以通过数组的下标来访问数组中具体的元素,下标从0开始,最大下标为数组大小减1。
例如,访问arr数组中的第三个元素可以写成:arr[2]。
而对于指针,可以通过指针变量所指向的地址来访问该地址所对应的值。
例如,访问p指针所指向地址上的整型变量可以写成:*p。
4. 传递方式在函数调用时,数组可以通过值传递或指针传递来传递数组的值。
如果数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是该数组的地址,即使数组非常大,也不会导致栈溢出。
而对于指针,只能通过指针传递方式来传递指针变量的值,在函数内部可以通过指针来修改该指针所指向的地址所存储的值,因此指针可以用来传递地址或修改变量的值。
用指针访问数组的方法
![用指针访问数组的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/ad8ff7b89a89680203d8ce2f0066f5335a816724.png)
用指针访问数组的方法一、指针与数组的关系。
1.1 指针就像是数组的导航员。
数组在内存里是一块连续的空间,就像住在公寓里的一排房间。
而指针呢,就好比是房间的钥匙或者说是指向这些房间的路标。
它能准确地找到数组里的每个元素,这就跟你拿着钥匙能打开对应的房间门一样。
咱们可以把数组想象成一群小伙伴排着队,指针就可以指出哪个是排头,哪个是排尾,还能找到中间的小伙伴。
1.2 从本质上来说,数组名其实就是一个指针常量。
这就像是一个固定的地址标签,它指向数组的第一个元素。
就好比你家的门牌号,永远指着你家这个“元素”所在的位置。
而且,这个指针常量是不能被修改的,就像你不能随便更改你家的门牌号一样。
二、用指针访问数组元素。
2.1 简单的访问方式。
咱们先定义一个数组,比如说int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};再定义一个指针,int p = arr; 这里的arr就相当于把数组的首地址给了指针p。
现在如果我们想访问数组的第一个元素,就可以用p,这就像是通过钥匙打开了第一个房间。
如果我们想访问第二个元素呢,那就可以让指针p指向下一个元素,也就是p++,然后再用p来获取这个元素的值。
这就好像你沿着走廊走到下一个房间,再用钥匙打开门看看里面有啥。
2.2 灵活的遍历。
通过指针来遍历数组那是相当方便的。
我们可以写一个简单的循环,像这样:for (int p = arr; p < arr + 5; p++) { printf("%d ", p); }。
这个循环就像是一个小机器人,从数组的开头沿着指针这个“导航路线”一直走到结尾,把每个房间里的东西(元素的值)都展示出来。
这就好比是你沿着一排房间一个一个地查看里面的情况,一个都不落下。
2.3 指针运算的妙处。
指针的运算在访问数组的时候可是很有讲究的。
比如说,p + 2,这里可不是简单的数学加法,它实际上是让指针向后移动两个元素的位置。
这就像是你一下子跳过两个房间,直接到第三个房间的门口。
指针修改值和数组的关系
![指针修改值和数组的关系](https://img.taocdn.com/s3/m/ace16c73ef06eff9aef8941ea76e58fafab0453a.png)
指针修改值和数组的关系指针是C语言中的一种特殊数据类型,它存储的是内存地址,而不是实际的数据值。
通过指针,我们可以直接修改内存中的值,这在很多情况下都非常有用。
特别是在处理数组时,指针的这一特性更是发挥了巨大的作用。
在数组中,每个元素都是一个变量,有自己的内存地址。
如果我们有一个指向数组元素的指针,那么我们可以通过这个指针来修改数组中的值。
这是因为指针指向的是数组元素的内存地址,当我们修改指针所指向的值时,就相当于直接修改了数组中的值。
下面是一个简单的例子:```c#include <stdio.h>int main() {int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *ptr = array; // 指向数组首元素的指针printf("原始数组:\n");for(int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", array[i]);}printf("\n");*ptr = 10; // 修改指针指向的值printf("修改后的数组:\n");for(int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", array[i]);}printf("\n");return 0;}```这段代码中,我们首先定义了一个包含5个整数的数组`array`,然后定义了一个指向`array`首元素的指针`ptr`。
我们通过`ptr`修改了数组的首个元素,从1变成了10。
运行这段代码,你会看到原始数组和修改后的数组的输出结果。
需要注意的是,指针的修改必须合法,否则可能会导致未定义的行为。
比如,我们不能随意修改一个我们没有权限访问的内存地址的值,这可能会导致程序崩溃或者数据损坏。
字符串指针与字符数组的区别
![字符串指针与字符数组的区别](https://img.taocdn.com/s3/m/715e25df4a7302768f99397e.png)
字符串指针与字符数组的区别(转载)用字符数组和字符指针变量都可实现字符串的存储和运算。
但是两者是有区别的。
在使用时应注意以下几个问题:1. 字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。
而字符串本身是存放在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘\0’作为串的结束。
字符数组是由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。
2. 对字符串指针方式char *ps="C Language";可以写为:char *ps;ps="C Language";而对数组方式:static char st[]={"C Language"};不能写为:char st[20];st={"C Language"};而只能对字符数组的各元素逐个赋值。
从以上几点可以看出字符串指针变量与字符数组在使用时的区别,同时也可看出使用指针变量更加方便。
当一个指针变量在未取得确定地址前使用是危险的,容易引起错误。
一个错误的例子,如下:char *name;scanf("%s",name);printf("%s",name);有的编译器虽然也能通过,但这是错误的,因为是个指针,定义时指向不可用的地址。
解决这个问题有两种方法:用数组的方法或给字符针针分配内存空间的方法。
数组的方法:char name[20];scanf("%s",name);printf("%s",name);给字符针针分配内存空间的办法:char *name;name=(char*)malloc(50);//此时name已经指向一个刚刚分配的地址空间。
scanf("%s",name);printf("%s",name);但是对指针变量直接赋值是可以的。
因为C系统对指针变量赋值时要给以确定的地址。
理解C语言(一)数组、函数与指针
![理解C语言(一)数组、函数与指针](https://img.taocdn.com/s3/m/3db692fe5ff7ba0d4a7302768e9951e79b896967.png)
理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
字符串指针和字符数组,静态全局、静态局部、全局和局部变量区别,字符串常量和字符串变量,程序的内存分配
![字符串指针和字符数组,静态全局、静态局部、全局和局部变量区别,字符串常量和字符串变量,程序的内存分配](https://img.taocdn.com/s3/m/448352f9910ef12d2af9e70c.png)
最近工作之余,发现了两个自己在C语言学习中的难点,一个是字符串指针和字符数组的区别,一个就是静态全局变量、静态局部变量、全局变量和局部变量的区别,在网上查了不少资料,收获良多,现在与大家分享,有错误的地方请大家指正!以下程序用VC++6.0调试先说说字符串指针和字符数组的区别1.相同点:/* 用字符数组实现字符串操作*/main( ){char str[]="Welcome to study C !";int i;printf("%s\n",str);for (i=0;i<=7;i++)printf("%c",str[i]); //用*(str+i)也行printf("\n");}/* 用字符指针实现字符串操作*/main(){char *str="Welcome to study C !";int i;printf("%s\n",str);for(i=0;i<=7;i++)printf("%c",*(str+i)); //用str[i]也行printf("\n");}2.不同点:a)赋值方式不同,字符数组只能对各个元素分别赋值,而字符指针只需赋给字符串的首地址就可以了。
如: char *str;str="Welcome to study C !";以下对字符数组的赋值是错误的:char str[80];str[ ]="Welcome to study C !";b)字符指针指向字符串,"hello"是一个字符串常量,与之相关联的内存空间位于内存的只读部分,如:char ch[] = "china\n";char *p;char *pp = "CHINA\n";p = ch;*(p+2) = 'h';//就是可以的*(pp+2) = 'h';//此处在编译时不会出错,在执行的时候会出错c) 函数参数列表中的以数组类型书写的形式参数,编译器把其解释为普通的指针类型,对于void func (char sa[100],int ia[20],char *p),则sa的类型为char*,而不是char[100]类型下面介绍一下字符串常量和字符串变量:1.字符串常量:a)定义:是一对双引号括起来的字符序列b)字符串包含的字符个数:不包括系统自动赋的’\0’,转义字符算1个c)所占的字节数:字符串所包含的字符个数加1d)长度:从第一个字符到第一个’\0’之间的字符个数,哪怕’\0’就在原字符串中e)无论字符串常量还是字符串变量,空字符串可以存在””,而空字符是错误的’’2.字符串变量:a)C语言本身没有设置一种类型来定义字符串变量,字符串的存储完全依赖于字符数组,但字符数组又不等于是字符串变量,例如:Char str[] = {‘a’,’b’,’c’,’\0’};是str[4],是字符串Char str[] = {‘a’,’b’,’c’};是str[3],是字符数组Char str[7] = “string!”;可能破坏其他数据b)在scanf,printf,gets,puts中的str不用写成str[10],只能写成str下面介绍下静态全局变量,静态局部变量,全局变量,局部变量的区别1.从作用域看:全局变量具有全局作用域。
C++程序设计教程-第4章 数组和指针-106
![C++程序设计教程-第4章 数组和指针-106](https://img.taocdn.com/s3/m/321bdbe7f5335a8102d220b3.png)
4.2
对一维数组而言,数组名和指针有许多相 通的地方,归纳如下:
(1) 数组名a表示数组的起始地址。可以利 用a+i表示的第i+1个元素的地址,即&a[i];
(2) 将指针变量pInt指向数组a的起始地址 的方法有两种,即pInt=a或pInt=&a[0];
(2) 第二种方法是通过强制类型转换用一 个整型常数直接初始化指针类型的变量。这 种方法必须在清楚目前存储空间那些“空闲 ”的前提下才能使用,否则在程序运行过程 中将会出现致命错误。
4.2
指针变量的值始终是一个地址,它是一个 无符号整型数据。
指针变量所指向的数据的类型与指针的 类型一致,它的值可以用如下的方法获得:
*<指针变量>
这里的运算符“*”称为取内容运算符。该
运算符的运算结果为作为其操作数的指针变 量所指向的数据的值。
4.2
二、指针变量的操作 1、指针变量的赋值运算 (1) 将一个变量的地址直接赋给同类型的 指针变量。
(2)同类型的指针之间可以互相赋值,此 时这两个指针指向同一个内存单元。
(3)不同类型的指针变量之间可以通过类型 强制转换互相赋值。但这样的赋值通常没有 价值。
用的空间,由于它存放的是地址,因此该空
间通常与int类型的数据所占用的空间相同,
为4个字节;另一个为该指针变量所指向的数
据所占用的存储空间。如图下图所示(以字
符型指针ptrch1为例):
ptrch1:
20001
ptrch1所指向的数据:
地址为20001
4.2
指针变量的初始化方法有两种:
指针与数组的关系综述
![指针与数组的关系综述](https://img.taocdn.com/s3/m/38e1733ea32d7375a41780cc.png)
由于 数 组 名 也是 数 组 第 1 元 素 的地 址 ( 地 址 ) 数 组 名加 整 数 i 是 第 i 1 元 素 的地 址 , 该 地 址 进 行 复 引 用 运算 符 运 个 首 , 就 + 个 对
算 , 可得 到 该 元 素 , 就 因此 有 :a a O和 a0等 价 , (+ 和 a ] " 。这 里 的 偏移 量 和 偏 移 字 节 数 是 有 区别 的 , 移 的 字 节数 是 基 、(+ ) [】 ai ) [ ̄/ i f 偏
# n ld sdo h i cu e” t i .”
ma O i n { tja 】{O2 , , } p a i ,【 =1 , 3 4 , = ; ni 4 0 0 0
fr ; = ; + 0( i 3i ) O < +
p n ( [ 】%dn,a ] i f f” %d= \”,i; a i [) f (0< 3+) 0 j = + r= pit”( %d= \”j( j; r f a )%dn, a ) n( + j +)
文献标识码 : A
文 章 编号 : O 9 3 4 (0 11 — 8 6 0 10 — 0 42 1)6 3 7 — 3
R e e t l tons p t e Po nt r nd Ar a viw he Re a i hi be we n i e sa r ys K EN Zhe g—y n — un
I SN 0 9— 0 4 S 1 0 3 4
E m i x l cc. t n — al  ̄ @ cc e. : n o
h t : w w.n sn t n t /6 0 6 5 9 9 4 e: 6 5 5 9 9 3 + 1 60 6
C语言中指针和数组区别的分析
![C语言中指针和数组区别的分析](https://img.taocdn.com/s3/m/05188571168884868762d60f.png)
一
、
我 们来 看 以下代码 :
i e . fl 1c
假 设 编译 器 符 号 表 给 的一 个 地 址 是 2 0 0 0程 序 运 行 时 , 3的值 , 它 与 2 0 取 将 0 0相 加 , 得 ( 0 0 3 的内 取 20 + ) 容 。 这里 , 个符 号 的地址在 编译 时可 知 。 在 每 因此 。 如果 编译 器需 要一 个地 址来 执行 某个 操作 得 花 .它就 可 以
ca ] hr I s
ad n c a s hr :
作 符 , 像减号 表示 一个 减法 运算 符一 样 。 就 取下 标操 作 符就 像 取一 个 整数 和 一个 指 向类 型 x 的指 针 . 产生 所 a e e u v l n ‘・・ r q i ae t。・ ・ 意思 是 : 为 函数 参数定 义 的形 式参 数 ,h rs 和 的结 果类 型是 X.一 个 在表达 式 中的数组 名 于是 就成 作 c a 口 了指 针 。 c a s h r 是一样 的 在 表达 式 中 . 指针 和 数组 是 可 以相互 替 换 的 , 因为 在 函数 形参 定 义这 个特 殊 的情 况 下 .编 译 器必 须 把 数 组形 式 改 写 成指 向数 组 第 一个 元 素 的指 针形 式 。 他们 在编译 器里 的最 终形 式 都是 指针 。并 且 都可 以进 在这里, 编译 器 只向 函数传 递数 组 的地 址 , 而不 是整 个 行取 下标操 作 编译 器 可 以 自动 把 下标值 的 步长 调整 到数 组 的大小 .如 : n l g型数 据 的长度 是 4个 字节 . o 那 数 组 的拷 贝 。 因此 以 下几种 :
对于 C语 言 编程新 手 来 说 . 常认 为 n 经 数组 和 指针 在 C语 言 中 。 我把 地 址形 象 地称 为 ” 针 ” 把存 放 指 . 是 相 同的 ” 。其 实这 种 说法 是不 完全 正 确 的 , 们 是有 地址 的变量 称 为指针 变 量 .通 常 我们 把指 针变 量 简称 他 区别 的。A SC标 准 6 4 N I . 2里 建议 : 5 为 指针 。 以指针 里存 放 的是 数据 的地址 。 所 而数 组里 存 注意下列 声 明 的区别 : 放 的是数 据 的值 。 e t r n x xe n i t : 2数组 和 指针 的访 问方 式不 同 . 数 组 采用 的是 直接 访 问方 式 .而指 针 采用 的是 间 etr t [ xeni ] ny; 第 一条 语 句声 明 x是一 个 it 的指 针 . 二条 语 接 访 问方 式 。 n型 第 句声 明 Y是 it . 组 长 度 尚未 确 定 . n型 数 其存 储 在 别 处 如 : h r 【】 ” hn ” c a 6= C ia; a c a3; = 【】
指针与数组
![指针与数组](https://img.taocdn.com/s3/m/33cb5e46ae1ffc4ffe4733687e21af45b207fe70.png)
3.通过一个行指针变量引用二维数组的元素
定义一个由m个元素组成的一维数组的指 针变量的一般形式:
类型标识符 (*指针变量名)[m];
注意:*p两侧的圆括号不可缺少。 例如:假若有语句 int a[2][3], (*p)[3]; p=a;
则:⑴ p是一个指向由3个整型元素组成的一 维数 组的指针变量。
方法ain() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},i;
for(printf("\n"),i=0;i<10;i++) printf("%4d",*(a+i)); }
方法三:用指针变量指向数组元素
main() { int a[10]={54,65,8,2,3,56,8,21,57,98},*p,i;
⑵ p指向a数组,p+1指向数组a的下一行首地 址,a和p的基类型相同,则a数组中任意元 素a[i][j]还可以如下表示: *(p[i]+j) 、*(*(p+i)+j) 、(*(p+i))[j] 、p[i][j]
例:使用行指针变量访问数组元素。
main() {
float fa[5][10], (*pf)[10]=fa; int i,j; for(i=0; i<5; i++)
C语言程序设计
指针与数组
1.1 一维数组的指针
数组的指针 :是数组的起始地址。
数组元素的指针 :是数组元素的地址。 当指针变量指向数组或数组元素时,它就是指 向数组的指针变量。
C规定: ⑴数组名代表数组的首地址(起始地址),
也就是第一个元素的地址。
⑵当指针变量p指向数组时,p+1指向数组 的下一个元素。假设一个整型元素占两 个字节,p+1是使p的地址加2个字节。
数组和指针
![数组和指针](https://img.taocdn.com/s3/m/895022936bec0975f465e21c.png)
● 数组:数组是具有一定顺序关系的若干对象的集合体,组成数组的对象称为该数组的元素。
▲ 每个元素有n个下标的数组称为n维数组。
▲ a[100]:下标从0开始,到99止,不能为100。
▲ a[i][j]:i为行标,j为下标。
● 数组的声明:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的使用:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的存储:数组元素在内存中是顺序、连续存储的。
● 数组的初始化:就是在声明数组时给部分或全部元素赋初值。
▲ int a[3]={1,2,3}; 等价于 int[]{1,2,3};▲ int a[5]={1,2,3}; //部分初始化,必须连续,不能间隔赋初值▲ int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 等价于 int a[][3]={1,2,3,4,5,6} //给出全部的初值时,行标可省▲ int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};● 数组作为函数参数▲ 使用数组名传递数据时,传递的是地址▲ 使用数组名做函数的参数,则实参和形参都应该是数组名,且类型要相同▲ 对形参数组的修改,也就是对实参数组的修改▲ int ss(int a[][4],int bb) 调用:ss(b,x); //b是数组,x传递的是第一维的维数● 对象数组▲ 声明:类名数组名[下标表达式]▲ 引用:数组名[下标].成员名▲ 当一个数组中的元素对象被删除时,系统会调用析构函数来完成扫尾工作。
● 指针:是对地址直接操作的手段。
动态内存分配和管理也离不开指针● 指针类型:用来存放内存单元地址的变量类型,就是指针类型。
● 指针变量的声明:数据类型 *标识符;● 与地址相关的运算——"*"和"&"▲ "*"称为指针运算符(也称解析(dereference)),表示获取指针所指向的变量的值,是一元操作符。
C语言指针用法详解
![C语言指针用法详解](https://img.taocdn.com/s3/m/6fc952cf250c844769eae009581b6bd97f19bc98.png)
C语言指针用法详解C语言指针用法详解指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。
下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读!C语言指针用法详解(1)关于指针与数组的存储a、指针和数组在内存中的存储形式数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。
数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。
b、指针和数组的赋值与初始化根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。
如:int p[5];p=p+1; 是不允许的而p[0]=1; 是可以的;//int *p;p=p+1; 是允许的p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化;//int i;int *p=&i;p[0]=1; 是允许的;对于字符指针还有比较特殊的情况。
如:char * p="abc";p[0]='d'; 是不允许的为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。
这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。
而char p[]="abc";p[0]='d'; 是允许的这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。
这里数组内存分配在先,赋值在后。
(2)关于一些表达式的含义char *p, **p, ***p;char p[],p[][],p[][][];char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][];能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!)第一组:char *p, **p, ***p;分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。
数组表示法和指针表示法
![数组表示法和指针表示法](https://img.taocdn.com/s3/m/9ab4dbb2951ea76e58fafab069dc5022aaea46c6.png)
数组表示法和指针表示法是在编程中常用的两种表示数据结构的方式。
1. 数组表示法:数组是一种线性数据结构,它由相同类型的元素按照一定顺序排列而成。
在数组表示法中,我们可以通过数组下标来访问数组中的元素。
数组的下标通常从0开始,依次递增。
例如,如果有一个整型数组 `arr`,我们可以通过 `arr[0]`、
`arr[1]`、`arr[2]` 等方式来访问数组中的元素。
2. 指针表示法:指针是一种变量,其值为另一个变量的内存地址。
在指针表示法中,我们可以使用指针来访问内存中存储的数据。
通过指针,我们可以获取变量的地址,并且可以通过解引用操作符 `*` 来访问该地址处存储的值。
例如,如果有一个指向整型变量的指针 `ptr`,我们可以通过 `*ptr` 来获取该整型变量的值。
在实际编程中,数组表示法和指针表示法经常结合使用,特别是在涉及数组操作和内存管理的情况下。
指针可以用来遍历数组、访问动态分配的内存以及实现复杂的数据结构,从而提高程序的灵活性和效率。
指针与数组
![指针与数组](https://img.taocdn.com/s3/m/022723c75a8102d277a22f30.png)
#include <stdio.h>
int main()
{ int a[6],i,s,*p;
printf("Please input data:\n");
for(i=0; i<6; i++ )
scanf("%d", &a[i] );
s=0;
for(p=a; p<a+6; p++) s+=*p ;
printf(“s=%d\n”,s);
8
指针与数组
❖指针运算:
指针类型的数据,除了间接引运算、赋值运算 p 2000
等操作外,当指针指向数组时,指针可以做
加减整数、指针相减及指针比较运算。
▪ 1.指针与整数的加、减运算
• 如果指针p是指向数组中的某个元素,加
p+3 2012
上整数n后,新指针p+n指向后续的第n个
a数组
1 2 3 4 5
a[0] a[1] a[2] a[3]
a[4]
元素。
a[5]
▪ 2.指针相减运算
a[6]
• 两个指向同个数组的同类型指针作相减运
a[7]
算,其绝对值表示它们之间相隔的元素数 目。
p+92036
a[8] a[9]
▪ 3.指针之间作关系运算
• 两个相同类型指针可作关系运算比较指针
大小。例8.5程序循环控制是通过 p<a+6
– 行指针a+2,转化为元素指针*(a+2),指向第3行第一个元素,即 a[2][0]。
– 行指针a+i,转化为元素指针*(a+i)+j,指向第i+1行第j+1一个元素, 即a[i][j]。
数组指针和指针数组的区别
![数组指针和指针数组的区别](https://img.taocdn.com/s3/m/6891fd004531b90d6c85ec3a87c24028915f85cc.png)
数组指针和指针数组的区别数组指针(也称⾏指针)定义 int (*p)[n];()优先级⾼,⾸先说明p是⼀个指针,指向⼀个整型的⼀维数组,这个⼀维数组的长度是n,也可以说是p的步长。
也就是说执⾏p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。
如要将⼆维数组赋给⼀指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义⼀个数组指针,指向含4个元素的⼀维数组。
p=a; //将该⼆维数组的⾸地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]p++; //该语句执⾏过后,也就是p=p+1;p跨过⾏a[0][]指向了⾏a[1][]所以数组指针也称指向⼀维数组的指针,亦称⾏指针。
指针数组定义 int *p[n];[]优先级⾼,先与p结合成为⼀个数组,再由int*说明这是⼀个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。
这⾥执⾏p+1时,则p指向下⼀个数组元素,这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表⽰,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],⽽且它们分别是指针变量可以⽤来存放变量地址。
但可以这样 *p=a; 这⾥*p表⽰指针数组第⼀个元素的值,a的⾸地址的值。
如要将⼆维数组赋给⼀指针数组:int *p[3];int a[3][4];p++; //该语句表⽰p数组指向下⼀个数组元素。
注:此数组每⼀个元素都是⼀个指针for(i=0;i<3;i++)p[i]=a[i]这⾥int *p[3] 表⽰⼀个⼀维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2]所以要分别赋值。
这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是⼀个指针变量,似乎是C语⾔⾥专门⽤来指向⼆维数组的,它占有内存中⼀个指针的存储空间。
指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。
还需要说明的⼀点就是,同时⽤来指向⼆维数组时,其引⽤和⽤数组名引⽤都是⼀样的。
⽐如要表⽰数组中i⾏j列⼀个元素:*(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j]优先级:()>[]>*=========================================================================⼀、指针数组和数组指针的内存布局初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别。
中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组
![中国矿业大学(北京)《C语言程序设计》课件第7章指针与数组](https://img.taocdn.com/s3/m/970103fb3086bceb19e8b8f67c1cfad6195fe9a3.png)
a[1] a[2] a[3]
mmaainn(()) {{iinntt aa[[1100] ],,ii;;
ppuuttss((““pplleeaassee iinnppuutt %%dd ssccoorree::””,,N1)0;);
ffoorr ((ii==00;;i<i1<01;0i;++i+) +) ssccaannff(“(%"%d”d,"a?,+i&a[)i;]);
main()
{
int i = 0;
printf("%c%s\n",*a, b + 1);
while (putchar (*(a + i)))
{ i++;
Program
}
printf("i = %d\n",i);
PROGRAM
while ( -- i)
{ putchar (*(b + i));
i=7
} printf("\n%s\n", &b[3]);
1,2,3,3,2,3,4,4
20
读程序-3
#include <stdio.h>
char b[] = "program";
char *a = “PROGRAM”;
/*定义一个指针变量指向字符串,与上边定义的区别是:前者是先申请内存空间, 后存入字符串,而后者是先将字符串存入在内存的某个地方,然后再用a指向 该字符串所在内存的开始位置。另外。b是常量,a是变量*/
–指针变量指向哪儿?
–所指向的变量里存储的数据是多少?
c语言数组下标和指针的关系
![c语言数组下标和指针的关系](https://img.taocdn.com/s3/m/3f766e80ab00b52acfc789eb172ded630a1c9850.png)
c语言数组下标和指针的关系
在C语言中,数组下标和指针之间存在密切的关系。
数组下标用于访问数组中的元素,而指针则可以用来存储数组元素的地址,从而间接访问数组元素。
数组下标和指针之间的关系可以通过以下几个方面来理解:
1. 数组名与指针:在C语言中,数组名本质上是指向数组第一个元素的指针。
因此,可以使用数组名来访问数组中的元素。
例如,如果有一个整型数组`int arr[10]`,则`arr[3]`等价于`(arr + 3)`。
这里的`arr`就是指向数组第一个元素的指针。
2. 下标与指针算术:通过指针进行算术运算可以用来访问数组中的元素。
例如,`arr + 3`表示指向数组中第4个元素的指针。
同样地,`(arr + 3)`等价
于`arr[3]`,表示访问数组中第4个元素。
3. 指向数组元素的指针:可以使用指针来存储数组中特定元素的地址,然后通过该指针来访问该元素。
例如,`int ptr = &arr[3];`将指针`ptr`指向数组
中第4个元素的地址。
通过`ptr`可以访问该元素。
综上所述,数组下标和指针在C语言中是密切相关的。
通过理解它们之间的关系,可以更灵活地操作数组和指针,从而实现更高效和简洁的代码。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3.指针与一维数组
理解指针与一维数组的关系,首先要了解在编译系统中,一维数组的存储组 织形式和对数组元素的访问方法。
一维数组是一个线形表,它被存放在一片连续的内存单元中相对量(由下标 变量给出),得到要访问的数组元素的单元地址,然后再对计算出的单元地址的 内容进行访问。通常把数据类型所占单元的字节个数称为扩大因子。
5.数组和指针的分配
数组是开辟一块连续的内存空间,数组本身的标示符代表整个数组,可以用 si zeof 取得真实的大小;指针则是只分配一个指针大小的内存,并可把它的值指向 某个有效的内存空间 [全局的和静态的] char *p= "hello "; 一个指针,指向只读数据块(section)里的 "hello ",可被编译器放入字符串池(也就 是说, 你在写一个 char *q= "hello ",可能和 p 共享数据) char a[]= "hello "; 一个数组,分配在可写数据块(section),不会被放到字符串池中 [局部] char *p= "hello "; 一个指针,指向只读数据块(section)里的 "hello ",可被编译器放入字符串池(也就 是说, 你在写一个 char *q= "hello ",可能和 p 共享数据),另外,在函数中可以返回 它的地址,也就是说,指针是局部变量,他指向的数据却是全局的. char a[]= "hello "; 一个数组,分配在堆栈上,初始化由编译器进行(短的话直接用指令填充,长的就从 全局字符串表拷贝),不会被放到字符串池中(但是却可能从字符串池中拷贝过来), 也不应该返回 它的地址. [代码中的字面字符串] printf( "%s\n ", "hello "); 这两个字面常量( "%s\n "和 "hello "),都在只读数据块里 [用途] 全局指针 用于不需要修改内容,却可能会修改指针的情况(当然,不修改也没人反对) 全局数组,用于不需要修改地址,却需要修改内容的场合 既需要修改指针,有需要修改内容怎么办呢?定义一个数组,在定义一个指针指向 它就可以了 函数中如果不需要修改字符串的内容,应该尽量用 char*p= "xxx "这种写法.
数组与指针暗中结合在一起。因此,任何能由下标完成的操作,都可以用指 针来实现,一个不带下标的数组名就是一个指向该数组的指针。
4.指针与多维数组
用指针变量可以指向一维数组,也可以指向多维数组。但在概念上和使用上, 多维数组的指针比一维数组的指针要复杂一些。
例如,在一个三维数组中,引用元素 c[i][j][k]的地址计算最终将换成:*(*(* (c+i)+j)+k)。了解了多维数组的存储形式和访问多维数组元素的内部转换公式 后,再看当一个指针变量指向多维数组及其元素的情况。
初始化的局部字符数组影响效率,一般应该尽量避开(应该使用的情况下则不要犹 豫)
4//main.cpp
int array[3] = {7, 8, 9}; //全局变量 int main() { Test1(); Test2(); return 0; } //Test1.cpp extern int array[3]; void Test1() { cout << array[1] << endl; } //Test2.cpp extern int *array; //这个地方是不同的 void Test2() { cout << array << endl; cout << array[1] << endl; } Test1()和 Test2()的输出结果相同吗? 编译一下再看看,就发现执行 Test2 会有奇怪的结果,第一条语句的输出是 7,第 二条语句会死机。而 Test1()却一切正常。 这是为什么? 原因在编译器。在 Test1.cpp 中,由于使用了 extern 所以编译的时候要先用占位 符将 array 标志一下,在连接的时候用 main.cpp 中的 array 进行替换。当编译器 给变量赋值的时候,他认为这个值是该变量的地址。就好比:int i = 5;在编译 器中编译后会把 5 的地址 0x8291 记录
解释如下: char *a = "abc"; abc 是一个字符串常量,有它自己的存储空间,因为分配在只 读数据块,我们无法直接访问。这样赋值后,a 只能读,不能写 所以 strcpy(a, "end")不行,只有当你为 a 分配非常量的存储空间后才行 如: char *a = new char[4]; strcpy(a, "end"); printf("%s", a); delete []a;
//sizeof(A)得到的是 4bytes } int main() {
int a[10]; //sizeof(a) 得到的结果是 40bytes funct(a); }
2、数组名可作为指针常量
根据结论 2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序 1 中的第 5 行数组名直接赋值给指针,程序 2 第 7 行直接将数组名作为指针形参都可成立。
3.对于问题:为什么用 strcpy()函数时,
char a[3] = "abc"; strcopy(a,"end"); -------------------没有错。 用----------------char *a = "abc"; strcopy(a,"end"); ------------------运行时就有错呢?
而不是 5,在 i 需要值的时候去 0x8291 这个地址去取出值给 i(这里的 i 是全局 的或者静态变量,这时候才能在编译阶段确定地址)。
所以在 Test1.cpp 中,把 array 的地址给了 array,假设这个地址是 0x34fe,但 是由于数组的特性 array == &array,所以这里是正常的。而在 Test2.cpp 中,ar ray 是个指针,所以会去 0x34fe 中取出值给 array,所以 array = 0x0007(数组的第 一个值,这里要做地址,因为是给指针用) 这就是看到的 Test2()的输出结果。显然 array[1]会死机,因为 0x0007 地址是没有 被分配的,并且是给操作系统用的而不是给用户用的。
5.指针与字符数组
C 语言中许多字符串操作都是由指向字符数组的指针及指针的运算来实现 的。因为对于字符串来说,一般都是严格的顺序存取方式,使用指针可以打破这 种存取方式,更为灵活地处理字符串。
另外由于字符串以′\0′作为结束符,而′\0′的 ASCII 码是 0,它正好是 C 语言的逻辑假值,所以可以直接用它作为判断字符串结束的条件,而不需要用 字符串的长度来判断。C 语言中类似的字符串处理函数都是用指针来完成,使程 序运行速度更快、效率更高,而且更易于理解。
二.指针与数组的区别:
1.把数组作为参数传递的时候,会退化为指针
数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个 指针;很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自 减等操作,可以被修改。 所以,数组名作为函数形参时,其沦落为一个普通指针!它的贵族身份被剥夺, 成了一个地地道道的只拥有 4 个字节的平民。 典型的情况是 void func(int A[]) {
2.指向数组元素的指针
若有如下定义: int a[10], *pa; pa=a; 则 p=&a[0]是将数组第 1 个元素的地址赋给了指针变量 p。 实际上,C 语言中数组名就是数组的首地址,所以第一个元素的地址可以用 两种方法获得:p=&a[0]或 p=a。 这两种方法在形式上相像,其区别在于:pa 是指针变量,a 是数组名。值得 注意的是:pa 是一个可以变化的指针变量,而 a 是一个常数。因为数组一经被 说明,数组的地址也就是固定的,因此 a 是不能变化的,不允许使用 a++、+ +a 或语句 a+=10,而 pa++、++pa、pa+=10 则是正确的。由此可见,此时 指针与数组融为一体。
一.指针与数组的联系:
指针与数组是 C 语言中很重要的两个概念,它们之间有着密切的关系,利 用这种关系,可以增强处理数组的灵活性,加快运行速度,本文着重讨论指针与 数组之间的联系及在编程中的应用。
1.指针与数组的关系
当一个指针变量被初始化成数组名时,就说该指针变量指向了数组。如: char str[20], *ptr; ptr=str; ptr 被置为数组 str 的第一个元素的地址,因为数组名就是该数组的首地址, 也是数组第一个元素的地址。此时可以认为指针 ptr 就是数组 str(反之不成立), 这样原来对数组的处理都可以用指针来实现。如对数组元素的访问,既可以用下 标变量访问,也可以用指针访问。
实际上编译系统将数组元素的形式 a[i]转换成*(a+i),然后才进行运算。对 于一般数组元素的形式:<数组名>[<下标表达式>],编译程序将其转换成:*(< 数组名>+<下标表达式>),其中下标表达式为:下标表达式*扩大因子。整个式