室内环境物理设计重点总结
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一.填空题:
1.什么是室内环境物理设计:热环境、光环境、声环境。
2.室外热环境有哪些分类?太阳辐射、气温、空气湿度、风、降水。
3.太阳辐射:太阳辐射属于电磁波辐射,其光谱范围很宽,而能量主要集中在紫外线、可见光及红外线三个波段。
太阳辐射是决定气候的主要因素,对建筑物的室内环境既有利也有弊。
4.热工分区:我国“民用建筑热工设计规范》将全国划分成五个区,即严寒地区、寒冷地区、夏热冬冷地区、夏热冬暖地区和温和地区并提出相应的设计要求。
5.人体热平衡:人体热平衡:产热量=散热量。
在室内,与人体有热量交换的有空气和各种表面。
空气是人体直接接触的环境物质,人体向空气散热通过对流和蒸发两种方式。
6.空气温度:空气温度是最重要的环境因素,人体对流散热的前提条件是人体皮肤与空气之间存在温差,温差太大,对流散热过多,冷感强;当空气温度接近人体皮肤湿度时,温差很小,对流散热困难,热感强。
由于人体皮肤温度变化范围有限,因此空气温度与人体皮肤温度之间的温差主要由空气温度来决定,所以空气温度很大程度上影响人的舒适感,人们通常用空气温度来表达热环境状况,普遍感觉舒适的空气温度为20℃-25℃。
7.空气湿度:空气湿度影响人体蒸发散热,尤其是在夏季气温较高的时候,人体皮肤与空气之间温差太小,对流散热不足,人体开始出汗,进入有感蒸发状态,这时人体蒸发散热快慢与空气湿度有很大关系。
空气湿度大,则蒸发困难,蒸发散热量小,人体感觉闷热。
而在气温舒适范围,人体处于无感蒸发状态,蒸发量小,空气湿度对人体热感影响小。
当然,空气湿度过低也不好,会引起眼、鼻、喉和皮肤干燥等不适感觉,降低身体抵抗力。
一般情况下,室内空气湿度在50%-70%较为舒适,我国民用建筑设计通常采用室内空气湿度为60%作为设计参数。
8.墙体保温设计:外墙和屋顶是建筑外围护结构的主体部分,从传热耗热量的构成来看,外墙和屋顶也占了较大的比例。
(l)最小传热阻。
对外墙和屋顶最小传热阻的要求,主要取决干房间的使用性质及技术经济条件。
一般从以下几个方面来考虑:a.保证内表面不结露,即内表面温度不得低于室内空气的露点温度。
b.对于大量的民用建筑,不仅要保证内表面不结露,还需满足一定的热舒适条件,限制内表面温度,以免产生较强的冷辐射效应c.从节能要求考虑,热损失应尽可能的小。
d.应具有一定的热稳定性。
9.建筑遮阳:1.遮阳系数。
遮阳系数是指在照射时间内,透进有遮阳窗口的太阳辐射量与透进无遮阳窗口的太阳辐射量的比值。
遮阳系数愈小,说明透过窗口的太阳辐射热量愈小,防热效果愈好。
10.遮阳的形式:1)固定遮阳2)活动遮阳3)玻璃遮阳膜。
11.光度量在照明设计和评价时离不开定量分析、测量和计算,因此在光度学中涉及一系列的物理光度量,用以描述光源和光环境的特征。
常用的有光通量、发光效率、发光强度、照度、亮度等。
12.光通量:光通量是指单位时间内光源发出可见光的总能量,单位为流明,它表示光源的辐射能量引发人眼产生的视觉强度。
光通量是说明光源发光能力的基本量,与光源的功率大小没有固定的关系。
13.材料的光学特性:在传播过程中遇到介质时,其入射的
光通量一部分被介质吸收,一部分被反射,另一部分被透
射。
这三部分光通量占总的入射光通量的比例,分别称为
反光系数r、吸收系数仅及透光系数r。
14.光源:自钻木取火以来,先后经历了制造和使用动物油
灯、植物油灯、煤油灯到白炽灯、荧光灯、金卤灯,直至
今日的LED、激光、光纤的漫长历史过程。
根据电光源发
光物质不同,可分为固体发光光源和气体放电发光光源两
大类。
15.声学基本知识:一.声音的产生、传播。
声音产生于物
质的振动。
这些振动的物体称之为声源。
对声波而言,当
声源发声后,必须经过一定的介质才能向外传播。
这种介
质可以是气体,也可以是液体和固体。
二.频率。
介质质点
振动的频率即声源振动的频率。
三.波长是声波在每一次完
全振动周期中所传播的距离。
16.吸声材料特性。
在消声室等一些特殊声学环境中,要求
在一定频率范围内,室内各表面都具有极高的吸声系数
(如高达0.99以上)。
这种场合往往使用吸声尖劈。
尖劈
常用钢丝制成框架,在框架上固定玻璃丝布、塑料窗纱等
面层材料,再往框内填装多孔吸声材料,也可将多孔材料
制成毡状裁成尖劈形状后装入框内。
多孔材料多采用超细
玻璃棉及岩棉等。
17.厅堂的音质设计。
当一声源在室内发声时,声波由声
源到各接收点形成复杂的声场。
由任一点所接收到的声音
可看成三个部分组成:直达声、早期反射声及混响声。
二.简答题:
1.自然通风原理。
热压作用:空气受热后温度升高,密度
降低;相反,若空气温度降低,则密度增加。
这样,当室
内气温高于室外气温时,室外空气因为较重而通过建筑物
下部的门窗流入室内,并将室内较轻的空气从上部的窗户
排除出去。
进入室内的空气被加热后,变轻上升,被新流
入的室外空气所替代而排出。
因此,室内空气形成自下而
上的流动。
这种现象是因温差而形成,通常称之为热压作
用。
热压的大小取决于室内、外空气温度差和进、排气口
的高度差。
2.风压作用:风压作用是风作用在建筑物上产生的压力差。
当自然界的风吹到建筑物上时,在迎风面上,由于空气流
动受阻,速度减小,使风的部分动能转变为静压,即建筑
物的迎风面上的压力大于大气压,形成正压区。
在建
筑物的背面、屋顶和两侧,由于气流的旋绕,这些面上的
压力小于大气压,形成负压区。
如果在建筑物的正、负压
区都设有门窗口,气流就会从正压区流进室内,再从室内
流向负压区,形成室内空气的流动。
形成风压的关键因素
是室外风速,即作用到建筑物上的风速。
3.视觉功效:人们完成视觉工作的功效称为视觉功效,包
含两方面的内容:视觉功效潜力和视觉功效状态。
4.可见度:人们在观察目标物时,除了与人的视力有关,
还与该目标物的物理条件及其所处的物理环境有关。
可见
度受下列因素影响:①适当的亮度②物件尺寸。
5.显色性:显色性是指光源的光照射到物体上所产生的客
观结果。
如果各色物体受照后的颜色效果和标准光源照射
时一样,则认为该光源的显色性好;反之,如果物体在受
照后颜色失真,该光源的显色性就差。
物体的颜色表观不
仅仅只与光的颜色有关,还与光源的光谱分布有关。
一般
来说,光源中包含越多的光谱色,显色性越好,但光效就
会差一些。
钠灯就是一个很典型的例子。
6.(一)混晌时间。
当一声源在室内发声时,声波由声
源到各接收点形成复杂的声场。
由任一点所接收到的声音
可看成三个部分组成:直达声、早期反射声及混响声。
1、
直达声:声源直接到达接收点的声音。
这部分声音不受
室内界面的影响,其能量的传播与距离平方成反比。
2、
早期反射声:一般是指直达声到达后,相对延迟时间为50
ms(对于音乐可放宽至80 ms)内到达的反射声。
这些反射
声主要是经过室内界面一次、二次及少量三次反射后到达
接收点的声音,故也称为近次反射声。
这些反射声会对直
达声起到加强的作用。
3、混响音:在早期反射后陆续到
达的,经过多次反射后的声音统称为混响声。
有的场合,
当不必特别区分早期反射声时,也可把早期反射声包括在
混响声里面,即除了直达声外,余下的反射声统称为混响
声。
4、时差效应与回声感觉:声音对人听觉器官的作用
效果并不随着声音的消失而立即消失,而是会暂留一段时
间。
人耳对回声感觉的规律。
四.问答题。
1.建筑与通风:一般建筑群的平面布局有行列式、错列式、
斜列式、周边式等。
从通风的角度来看,以错列、斜列较
行列、周边为好。
当用行列式布置时,建筑群内部流场因
风向投射角不同而有很大变化。
错列式和斜列式可使风从
斜向导。
人廷筑群内部,有时亦可结合地形采用自由排列
的方式。
周边式很难使风导入,这种布置方式只适于冬季
寒冷地区。
2.保温措施:对于严寒、寒冷及夏热冬冷地区的冬季来说,
减少建筑物室内热量向室外散发的措施,对创造适宜的室
内热环境和节约能源具有重要作用。
建筑保温主要从建筑
外围护结构上采取措施,同时还从房间朝向、单体建筑的
平面和体型设计,以及建筑群的总体布置等方面加以综合
考虑,从而达到节约建筑冬季采暖能耗的目的。
进行建筑
热工设计时,必须了解当地的气候特点,建筑热工设计应
与地区气候相适应。
3.应从各个方面全面处理有关建筑保温设计问题,主要应
注意:(l)充分利用可再生能源(2)选择合理的建筑体形与
平面形式(3)避免冷风的不利影响(4)良好的围护结构热工
性能与合理的供热系统。
4.噪声。
在噪声的概念中,我们常常提到宽带噪声、窄带
噪声和白噪声。
而建筑室内噪声主要来自如下几个方面:
1.室外环境噪声与我们生活密切相关的是环境噪声的污
染,来源较广。
现代城市中环境噪声有四种主要来源:(1)
交通噪声(2)工业噪声(3)建筑施工噪声(4)社会生活噪声。
5.建筑内部噪声:在建筑物内噪声级比较高、容易对其他
房间产生噪声干扰的房间有风机房、泵房、制冷机房等各
种设备用房;道具制作等加工、制作用房以及娱乐用房,
如歌舞厅、卡拉OK厅等。
它们自身要求不被噪声干扰,
同时又要防止对其他房间产生噪声干扰。
此外,各种家电、
卫生设备、打字机、电话及各种生产设备也会产生噪声。
房间围护结构撞击噪声室内撞击声(也称固体声)主要有
人员活动产生的楼板撞击声,设备、管道安装不当产生的
固体传声等。
三.作图题:
1.热压作用。
详见简答题第一题。
1.热压作用。
详见简答题第一题。
2.风压作用。
详见简答题第二题。
3.维护结构的保温设计。
复合结构可分为:外保温(保温层在室外侧)、内保温(保温层在室内侧)和夹芯保温(保温层在中间)三种。
图为外墙三种保温构造的示意图。
4.几何声学。
5.风压作用。
详见简答题第二题。
6.维护结构的保温设计。
复合结构可分为:外保温(保温层在室外侧)、内保温(保
温层在室内侧)和夹芯保温(保温层在中间)三种。
图为
外墙三种保温构造的示意图。
7.几何声学。
1.热压作用。
详见简答题第一题。
8.风压作用。
详见简答题第二题。
9.维护结构的保温设计。
复合结构可分为:外保温(保温层在室外侧)、内保温(保
温层在室内侧)和夹芯保温(保温层在中间)三种。
图为
外墙三种保温构造的示意图。
10.几何声学。
1.热压作用。
详见简答题第一题。
11.风压作用。
详见简答题第二题。
12.维护结构的保温设计。
复合结构可分为:外保温(保温层在室外侧)、内保温(保
温层在室内侧)和夹芯保温(保温层在中间)三种。
图为
外墙三种保温构造的示意图。
13.几何声学。
一.填空题:
18.什么是室内环境物理设计:热环境、光环境、声环境。
19.室外热环境有哪些分类?太阳辐射、气温、空气湿度、风、降水。
20.太阳辐射:太阳辐射属于电磁波辐射,其光谱范围很宽,而能量主要集中在紫外线、可见光及红外线三个波段。
太阳辐射是决定气候的主要因素,对建筑物的室内环境既有利也有弊。
21.热工分区:我国“民用建筑热工设计规范》将全国划分成五个区,即严寒地区、寒冷地区、夏热冬冷地区、夏热冬暖地区和温和地区并提出相应的设计要求。
22.人体热平衡:人体热平衡:产热量=散热量。
在室内,与人体有热量交换的有空气和各种表面。
空气是人体直接接触的环境物质,人体向空气散热通过对流和蒸发两种方式。
23.空气温度:空气温度是最重要的环境因素,人体对流散热的前提条件是人体皮肤与空气之间存在温差,温差太大,对流散热过多,冷感强;当空气温度接近人体皮肤湿度时,温差很小,对流散热困难,热感强。
由于人体皮肤温度变化范围有限,因此空气温度与人体皮肤温度之间的温差主要由空气温度来决定,所以空气温度很大程度上影响人的舒适感,人们通常用空气温度来表达热环境状况,普遍感觉舒适的空气温度为20℃-25℃。
24.空气湿度:空气湿度影响人体蒸发散热,尤其是在夏季气温较高的时候,人体皮肤与空气之间温差太小,对流散热不足,人体开始出汗,进入有感蒸发状态,这时人体蒸发散热快慢与空气湿度有很大关系。
空气湿度大,则蒸发困难,蒸发散热量小,人体感觉闷热。
而在气温舒适范围,人体处于无感蒸发状态,蒸发量小,空气湿度对人体热感影响小。
当然,空气湿度过低也不好,会引起眼、鼻、喉和皮肤干燥等不适感觉,降低身体抵抗力。
一般情况下,室内空气湿度在50%-70%较为舒适,我国民用建筑设计通常采用室内空气湿度为60%作为设计参数。
25.墙体保温设计:外墙和屋顶是建筑外围护结构的主体部分,从传热耗热量的构成来看,外墙和屋顶也占了较大的比例。
(l)最小传热阻。
对外墙和屋顶最小传热阻的要求,主要取决干房间的使用性质及技术经济条件。
一般从以下几个方面来考虑:a.保证内表面不结露,即内表面温度不得低于室内空气的露点温度。
b.对于大量的民用建筑,不仅要保证内表面不结露,还需满足一定的热舒适条件,限制内表面温度,以免产生较强的冷辐射效应c.从节能要求考虑,热损失应尽可能的小。
d.应具有一定的热稳定性。
26.建筑遮阳:1.遮阳系数。
遮阳系数是指在照射时间内,透进有遮阳窗口的太阳辐射量与透进无遮阳窗口的太阳辐射量的比值。
遮阳系数愈小,说明透过窗口的太阳辐射热量愈小,防热效果愈好。
27.遮阳的形式:1)固定遮阳2)活动遮阳3)玻璃遮阳膜。
28.光度量在照明设计和评价时离不开定量分析、测量和计算,因此在光度学中涉及一系列的物理光度量,用以描述光源和光环境的特征。
常用的有光通量、发光效率、发光强度、照度、亮度等。
29.光通量:光通量是指单位时间内光源发出可见光的总能量,单位为流明,它表示光源的辐射能量引发人眼产生的视觉强度。
光通量是说明光源发光能力的基本量,与光源的功率大小没有固定的关系。
30.材料的光学特性:在传播过程中遇到介质时,其入射的光通量一部分被介质吸收,一部分被反射,另一部分被透射。
这三部分光通量占总的入射光通量的比例,分别称为反光系数r、吸收系数仅及透光系数r。
31.光源:自钻木取火以来,先后经历了制造和使用动物油灯、植物油灯、煤油灯到白炽灯、荧光灯、金卤灯,直至今日的LED、激光、光纤的漫长历史过程。
根据电光源发光物质不同,可分为固体发光光源和气体放电发光光源两大类。
32.声学基本知识:一.声音的产生、传播。
声音产生于物质的振动。
这些振动的物体称之为声源。
对声波而言,当声源发声后,必须经过一定的介质才能向外传播。
这种介质可以是气体,也可以是液体和固体。
二.频率。
介质质点振动的频率即声源振动的频率。
三.波长是声波在每一次完全振动周期中所传播的距离。
33.吸声材料特性。
在消声室等一些特殊声学环境中,要求在一定频率范围内,室内各表面都具有极高的吸声系数(如高达0.99以上)。
这种场合往往使用吸声尖劈。
尖劈常用钢丝制成框架,在框架上固定玻璃丝布、塑料窗纱等面层材料,再往框内填装多孔吸声材料,也可将多孔材料制成毡状裁成尖劈形状后装入框内。
多孔材料多采用超细玻璃棉及岩棉等。
34.厅堂的音质设计。
当一声源在室内发声时,声波由声源到各接收点形成复杂的声场。
由任一点所接收到的声音可看成三个部分组成:直达声、早期反射声及混响声。
二.简答题:
2.自然通风原理。
热压作用:空气受热后温度升高,密度降低;相反,若空气温度降低,则密度增加。
这样,当室内气温高于室外气温时,室外空气因为较重而通过建筑物下部的门窗流入室内,并将室内较轻的空气从上部的窗户排除出去。
进入室内的空气被加热后,变轻上升,被新流入的室外空气所替代而排出。
因此,室内空气形成自下而上的流动。
这种现象是因温差而形成,通常称之为热压作用。
热压的大小取决于室内、外空气温度差和进、排气口的高度差。
2.风压作用:风压作用是风作用在建筑物上产生的压力差。
当自然界的风吹到建筑物上时,在迎风面上,由于空气流动受阻,速度减小,使风的部分动能转变为静压,即建筑物的迎风面上的压力大于大气压,形成正压区。
在建
筑物的背面、屋顶和两侧,由于气流的旋绕,这些面上的压力小于大气压,形成负压区。
如果在建筑物的正、负压区都设有门窗口,气流就会从正压区流进室内,再从室内流向负压区,形成室内空气的流动。
形成风压的关键因素是室外风速,即作用到建筑物上的风速。
7.视觉功效:人们完成视觉工作的功效称为视觉功效,包含两方面的内容:视觉功效潜力和视觉功效状态。
8.可见度:人们在观察目标物时,除了与人的视力有关,还与该目标物的物理条件及其所处的物理环境有关。
可见度受下列因素影响:①适当的亮度②物件尺寸。
9.显色性:显色性是指光源的光照射到物体上所产生的客观结果。
如果各色物体受照后的颜色效果和标准光源照射时一样,则认为该光源的显色性好;反之,如果物体在受照后颜色失真,该光源的显色性就差。
物体的颜色表观不仅仅只与光的颜色有关,还与光源的光谱分布有关。
一般
来说,光源中包含越多的光谱色,显色性越好,但光效就
会差一些。
钠灯就是一个很典型的例子。
10.(一)混晌时间。
当一声源在室内发声时,声波由
声源到各接收点形成复杂的声场。
由任一点所接收到的声
音可看成三个部分组成:直达声、早期反射声及混响声。
1、直达声:声源直接到达接收点的声音。
这部分声音不
受室内界面的影响,其能量的传播与距离平方成反比。
2、
早期反射声:一般是指直达声到达后,相对延迟时间为50
ms(对于音乐可放宽至80 ms)内到达的反射声。
这些反射
声主要是经过室内界面一次、二次及少量三次反射后到达
接收点的声音,故也称为近次反射声。
这些反射声会对直
达声起到加强的作用。
3、混响音:在早期反射后陆续到
达的,经过多次反射后的声音统称为混响声。
有的场合,
当不必特别区分早期反射声时,也可把早期反射声包括在
混响声里面,即除了直达声外,余下的反射声统称为混响
声。
4、时差效应与回声感觉:声音对人听觉器官的作用
效果并不随着声音的消失而立即消失,而是会暂留一段时
间。
人耳对回声感觉的规律。
四.问答题。
6.建筑与通风:一般建筑群的平面布局有行列式、错列式、
斜列式、周边式等。
从通风的角度来看,以错列、斜列较
行列、周边为好。
当用行列式布置时,建筑群内部流场因
风向投射角不同而有很大变化。
错列式和斜列式可使风从
斜向导。
人廷筑群内部,有时亦可结合地形采用自由排列
的方式。
周边式很难使风导入,这种布置方式只适于冬季
寒冷地区。
7.保温措施:对于严寒、寒冷及夏热冬冷地区的冬季来说,
减少建筑物室内热量向室外散发的措施,对创造适宜的室
内热环境和节约能源具有重要作用。
建筑保温主要从建筑
外围护结构上采取措施,同时还从房间朝向、单体建筑的
平面和体型设计,以及建筑群的总体布置等方面加以综合
考虑,从而达到节约建筑冬季采暖能耗的目的。
进行建筑
热工设计时,必须了解当地的气候特点,建筑热工设计应
与地区气候相适应。
8.应从各个方面全面处理有关建筑保温设计问题,主要应
注意:(l)充分利用可再生能源(2)选择合理的建筑体形与
平面形式(3)避免冷风的不利影响(4)良好的围护结构热工
性能与合理的供热系统。
9.噪声。
在噪声的概念中,我们常常提到宽带噪声、窄带
噪声和白噪声。
而建筑室内噪声主要来自如下几个方面:
1.室外环境噪声与我们生活密切相关的是环境噪声的污
染,来源较广。
现代城市中环境噪声有四种主要来源:(1)
交通噪声(2)工业噪声(3)建筑施工噪声(4)社会生活噪声。
10.建筑内部噪声:在建筑物内噪声级比较高、容易对其他
房间产生噪声干扰的房间有风机房、泵房、制冷机房等各
种设备用房;道具制作等加工、制作用房以及娱乐用房,
如歌舞厅、卡拉OK厅等。
它们自身要求不被噪声干扰,
同时又要防止对其他房间产生噪声干扰。
此外,各种家电、
卫生设备、打字机、电话及各种生产设备也会产生噪声。
房间围护结构撞击噪声室内撞击声(也称固体声)主要有
人员活动产生的楼板撞击声,设备、管道安装不当产生的
固体传声等。
三.作图题:
一.填空题:
35.什么是室内环境物理设计:热环境、光环境、声环境。
36.室外热环境有哪些分类?太阳辐射、气温、空气湿度、
风、降水。
37.太阳辐射:太阳辐射属于电磁波辐射,其光谱范围很宽,
而能量主要集中在紫外线、可见光及红外线三个波段。
太
阳辐射是决定气候的主要因素,对建筑物的室内环境既有
利也有弊。
38.热工分区:我国“民用建筑热工设计规范》将全国划分
成五个区,即严寒地区、寒冷地区、夏热冬冷地区、夏热
冬暖地区和温和地区并提出相应的设计要求。
39.人体热平衡:人体热平衡:产热量=散热量。
在室内,
与人体有热量交换的有空气和各种表面。
空气是人体直接
接触的环境物质,人体向空气散热通过对流和蒸发两种方
式。
40.空气温度:空气温度是最重要的环境因素,人体对流散
热的前提条件是人体皮肤与空气之间存在温差,温差太大,
对流散热过多,冷感强;当空气温度接近人体皮肤湿度时,
温差很小,对流散热困难,热感强。
由于人体皮肤温度变
化范围有限,因此空气温度与人体皮肤温度之间的温差主
要由空气温度来决定,所以空气温度很大程度上影响人的
舒适感,人们通常用空气温度来表达热环境状况,普遍感
觉舒适的空气温度为20℃-25℃。
41.空气湿度:空气湿度影响人体蒸发散热,尤其是在夏季
气温较高的时候,人体皮肤与空气之间温差太小,对流散
热不足,人体开始出汗,进入有感蒸发状态,这时人体蒸
发散热快慢与空气湿度有很大关系。
空气湿度大,则蒸发
困难,蒸发散热量小,人体感觉闷热。
而在气温舒适范围,
人体处于无感蒸发状态,蒸发量小,空气湿度对人体热感
影响小。
当然,空气湿度过低也不好,会引起眼、鼻、喉
和皮肤干燥等不适感觉,降低身体抵抗力。
一般情况下,
室内空气湿度在50%-70%较为舒适,我国民用建筑设计通
常采用室内空气湿度为60%作为设计参数。
42.墙体保温设计:外墙和屋顶是建筑外围护结构的主体部
分,从传热耗热量的构成来看,外墙和屋顶也占了较大的
比例。
(l)最小传热阻。
对外墙和屋顶最小传热阻的要求,
主要取决干房间的使用性质及技术经济条件。
一般从以下
几个方面来考虑:a.保证内表面不结露,即内表面温度
不得低于室内空气的露点温度。
b.对于大量的民用建筑,
不仅要保证内表面不结露,还需满足一定的热舒适条件,
限制内表面温度,以免产生较强的冷辐射效应c.从节能
要求考虑,热损失应尽可能的小。
d.应具有一定的热稳
定性。
43.建筑遮阳:1.遮阳系数。
遮阳系数是指在照射时间内,
透进有遮阳窗口的太阳辐射量与透进无遮阳窗口的太阳
辐射量的比值。
遮阳系数愈小,说明透过窗口的太阳辐射
热量愈小,防热效果愈好。
44.遮阳的形式:1)固定遮阳2)活动遮阳3)玻璃遮阳膜。
45.光度量在照明设计和评价时离不开定量分析、测量和计
算,因此在光度学中涉及一系列的物理光度量,用以描述
光源和光环境的特征。
常用的有光通量、发光效率、发光
强度、照度、亮度等。
46.光通量:光通量是指单位时间内光源发出可见光的总能
量,单位为流明,它表示光源的辐射能量引发人眼产生的
视觉强度。
光通量是说明光源发光能力的基本量,与光源
的功率大小没有固定的关系。
47.材料的光学特性:在传播过程中遇到介质时,其入射的
光通量一部分被介质吸收,一部分被反射,另一部分被透
射。
这三部分光通量占总的入射光通量的比例,分别称为
反光系数r、吸收系数仅及透光系数r。
48.光源:自钻木取火以来,先后经历了制造和使用动物油
灯、植物油灯、煤油灯到白炽灯、荧光灯、金卤灯,直至
今日的LED、激光、光纤的漫长历史过程。
根据电光源发
光物质不同,可分为固体发光光源和气体放电发光光源两
大类。
49.声学基本知识:一.声音的产生、传播。
声音产生于物
质的振动。
这些振动的物体称之为声源。
对声波而言,当
声源发声后,必须经过一定的介质才能向外传播。
这种介
质可以是气体,也可以是液体和固体。
二.频率。
介质质点
振动的频率即声源振动的频率。
三.波长是声波在每一次完
全振动周期中所传播的距离。
50.吸声材料特性。
在消声室等一些特殊声学环境中,要求
在一定频率范围内,室内各表面都具有极高的吸声系数
(如高达0.99以上)。
这种场合往往使用吸声尖劈。
尖劈
常用钢丝制成框架,在框架上固定玻璃丝布、塑料窗纱等
面层材料,再往框内填装多孔吸声材料,也可将多孔材料
制成毡状裁成尖劈形状后装入框内。
多孔材料多采用超细
玻璃棉及岩棉等。
51.厅堂的音质设计。
当一声源在室内发声时,声波由声
源到各接收点形成复杂的声场。
由任一点所接收到的声音
可看成三个部分组成:直达声、早期反射声及混响声。
二.简答题:
3.自然通风原理。
热压作用:空气受热后温度升高,密度
降低;相反,若空气温度降低,则密度增加。
这样,当室
内气温高于室外气温时,室外空气因为较重而通过建筑物
下部的门窗流入室内,并将室内较轻的空气从上部的窗户
排除出去。
进入室内的空气被加热后,变轻上升,被新流
入的室外空气所替代而排出。
因此,室内空气形成自下而
上的流动。
这种现象是因温差而形成,通常称之为热压作
用。
热压的大小取决于室内、外空气温度差和进、排气口
的高度差。
2.风压作用:风压作用是风作用在建筑物上产生的压力差。
当自然界的风吹到建筑物上时,在迎风面上,由于空气流
动受阻,速度减小,使风的部分动能转变为静压,即建筑
物的迎风面上的压力大于大气压,形成正压区。
在建
筑物的背面、屋顶和两侧,由于气流的旋绕,这些面上的
压力小于大气压,形成负压区。
如果在建筑物的正、负压
区都设有门窗口,气流就会从正压区流进室内,再从室内
流向负压区,形成室内空气的流动。
形成风压的关键因素
是室外风速,即作用到建筑物上的风速。
11.视觉功效:人们完成视觉工作的功效称为视觉功效,包
含两方面的内容:视觉功效潜力和视觉功效状态。
12.可见度:人们在观察目标物时,除了与人的视力有关,
还与该目标物的物理条件及其所处的物理环境有关。
可见
度受下列因素影响:①适当的亮度②物件尺寸。
13.显色性:显色性是指光源的光照射到物体上所产生的客
观结果。
如果各色物体受照后的颜色效果和标准光源照射
时一样,则认为该光源的显色性好;反之,如果物体在受
照后颜色失真,该光源的显色性就差。
物体的颜色表观不
仅仅只与光的颜色有关,还与光源的光谱分布有关。
一般
来说,光源中包含越多的光谱色,显色性越好,但光效就
会差一些。
钠灯就是一个很典型的例子。
14.(一)混晌时间。
当一声源在室内发声时,声波由
声源到各接收点形成复杂的声场。
由任一点所接收到的声
音可看成三个部分组成:直达声、早期反射声及混响声。
1、直达声:声源直接到达接收点的声音。
这部分声音不
受室内界面的影响,其能量的传播与距离平方成反比。
2、
早期反射声:一般是指直达声到达后,相对延迟时间为50
ms(对于音乐可放宽至80 ms)内到达的反射声。
这些反射
声主要是经过室内界面一次、二次及少量三次反射后到达
接收点的声音,故也称为近次反射声。
这些反射声会对直
达声起到加强的作用。
3、混响音:在早期反射后陆续到
达的,经过多次反射后的声音统称为混响声。
有的场合,
当不必特别区分早期反射声时,也可把早期反射声包括在
混响声里面,即除了直达声外,余下的反射声统称为混响
声。
4、时差效应与回声感觉:声音对人听觉器官的作用
效果并不随着声音的消失而立即消失,而是会暂留一段时
间。
人耳对回声感觉的规律。
四.问答题。
11.建筑与通风:一般建筑群的平面布局有行列式、错列式、
斜列式、周边式等。
从通风的角度来看,以错列、斜列较
行列、周边为好。
当用行列式布置时,建筑群内部流场因
风向投射角不同而有很大变化。
错列式和斜列式可使风从
斜向导。
人廷筑群内部,有时亦可结合地形采用自由排列
的方式。
周边式很难使风导入,这种布置方式只适于冬季
寒冷地区。
12.保温措施:对于严寒、寒冷及夏热冬冷地区的冬季来说,
减少建筑物室内热量向室外散发的措施,对创造适宜的室
内热环境和节约能源具有重要作用。
建筑保温主要从建筑
外围护结构上采取措施,同时还从房间朝向、单体建筑的
平面和体型设计,以及建筑群的总体布置等方面加以综合
考虑,从而达到节约建筑冬季采暖能耗的目的。
进行建筑
热工设计时,必须了解当地的气候特点,建筑热工设计应
与地区气候相适应。
13.应从各个方面全面处理有关建筑保温设计问题,主要应
注意:(l)充分利用可再生能源(2)选择合理的建筑体形与
平面形式(3)避免冷风的不利影响(4)良好的围护结构热工
性能与合理的供热系统。
14.噪声。
在噪声的概念中,我们常常提到宽带噪声、窄带
噪声和白噪声。
而建筑室内噪声主要来自如下几个方面:
1.室外环境噪声与我们生活密切相关的是环境噪声的污
染,来源较广。
现代城市中环境噪声有四种主要来源:(1)
交通噪声(2)工业噪声(3)建筑施工噪声(4)社会生活噪声。
15.建筑内部噪声:在建筑物内噪声级比较高、容易对其他
房间产生噪声干扰的房间有风机房、泵房、制冷机房等各
种设备用房;道具制作等加工、制作用房以及娱乐用房,
如歌舞厅、卡拉OK厅等。
它们自身要求不被噪声干扰,
同时又要防止对其他房间产生噪声干扰。
此外,各种家电、
卫生设备、打字机、电话及各种生产设备也会产生噪声。
房间围护结构撞击噪声室内撞击声(也称固体声)主要有
人员活动产生的楼板撞击声,设备、管道安装不当产生的
固体传声等。
三.作图题:。