解析媒体矩阵(MediaMatrix)(一)MediaMatrix的设备构成

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矩阵的分类汇总

矩阵的分类汇总

矩阵的分类前言:随着图像信号技术的发展,和人类对音视频视觉的提高;图像信号的传输经过了几个阶段的发展,从AV视频到色差分量(YPbPr),再到VGA信号,现在到DVI及HDMI、DISPLAYPORT等;在这过程中,由于应用方便的需要形成了信号矩阵切换,所以说在每个信号阶段都有相应的矩阵切换器;现在随着IP技术和图像压缩技术的发展,形成了多媒体流(基于MPEG-4,H2.64)交换的虚拟矩阵器;按照传输信号形式来分为:模拟矩阵切换器和数字矩阵切换器;编辑本段模拟矩阵切换器如下:矩阵切换器的功能是将一路或多路视音频信号分别传输给一个或者多个显示设备,因此我们可以按照信号源的不同来分类矩阵切换器。

也就是,根据想要切分的信号不同,来确定矩阵切换器的种类。

矩阵切换器按信号源的类型可以分为:VGA、AV、V,YPbPr矩阵切换器等等。

例如:VGA矩阵切换器就是输入输出信号为[]VGA信号的矩阵切换器。

其它类型可以类推,这里就不再累述。

下面将着重介绍一下信号源的种类。

VGA矩阵:VGA(Video Graphics Array)即显示绘图阵列,是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。

VGA支持在640X480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色。

VGA由于良好的性能迅速开始流行,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的模式就称之为VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)的Super VGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式。

VGA信号的组成分为五种:RGBHV,分别是红绿蓝三原色和行场同步信号。

VGA传输距离非常短,实际工程中为了传输更远的距离,人们把VGA线拆开,将RGBHV五种信号分离出来,分别用五根同轴电缆传输,这种传输方式叫RGB传输,习惯上这种信号也叫RGB信号,其实本质上RGB和VGA是没有什么区别的。

解析媒体矩阵(MediaMatrix)(五十)NWare软件介绍(12)——Python编程基础(续6)

解析媒体矩阵(MediaMatrix)(五十)NWare软件介绍(12)——Python编程基础(续6)

譬瀚缓零l设备与应用解析媒体矩l;卒(Hedi口HCl七ri×)(五十)NWcIre软件应用(I2)——Py七hon编程基础(续6)14系统备份的脚本任务数字矩阵系统的实时热备份是现在很多工程项目必备的技术要求,例如像机场、主题公园的广播,重要的会议场所等。

在具体的工程项目中真正做到完全实时备份并非易事,这首先要解决如下3个问题。

(1)备机如何“知道”主机出现问题,这些问题包括主机的运行状态,电源、控制和CobmNet端口、散热温度等。

(2)备机“知道”了主机出现问题以后,如何“取代”主机的工作。

(3)全部的输入端口可以采用并联的方式进行,例如可以将话筒或者音源的信号直接“1分2”进入到主、备机,或者使用分配器2路输出到主备机。

但是输出的信号就不可以将两个主机的输出直接“并联”输出到下级,若使用cobraNet传输,那么远端的CobraNet接口设备也有同样的问题。

面对第一个问题就不容易解决,一般来说备份机“探测”主机的运行状态是非常有限的,若主机的DsP运行处于“死机”状态,那么它对任何的访问都会没有应答。

但是这些工作如果由中控系统来完成会相对容易一些,对于中控系统来说,需要不停的访问主机状态,访问量太大会影响到主机的工作,访问量小,会影响到实时探测的准确性,也就做不到实时备份了。

目前市面上的大多数带有cobraNet接口的矩阵类音频处理器所做的所谓设备份的方法就是两台主机使用同一个软件界面控制达到界面上的同步,接口上使用相同Bundle号码作为识别“某台”口兆翦设备是否出问题了,当其中一台设备的cobraNet无法发送,接收数据就自动切换到另外一台设备上。

这样做看起来似乎是很合理的一种解决方式,其实只是利用了网络传输系统的自然备份属性实现的功能,并非是主机厂家所提出的一个真正意义上的备份方案。

首先cobmNet和主机是两个独立的系统,控制和操作的方式也完全不同。

换句话说,cobraNet出现了问题,对于处理器本身没有任何的影响,反过来也是;如果处理器本身出现了死机、温度过高、数据量过大引起的通信问题等,一切现象都跟cobmNet无关,即使主机已经不再为cobraNet接口提供音频信号了,但只要CobraNet接口设备没有断电,那么它的工作丝毫没有影响,只是没有了声音,但是外界是无法判断其状态的好坏。

MediaMatrix

MediaMatrix

26 26 5x 5 的矩阵;网络数字化传输将音频处理带到
全新的境界 , 局域网一广域 网、 全数字无损耗传输 ; 智能化控制功能可与外部智能控制系统相连形成智 能化音响控制系统 , 见图 1M d M tx 。 ei a i媒体矩阵出 a r 色地应 用在剧场、 礼堂 、 音乐厅 、 教堂 、 体育馆 、 体育 场, 主题公园、 机场……等大型扩声场地 。
() 1 主扩 声处理
5 系 统特 点
() 1全数码处理方式 , 音质好 、 可靠性高 ; () 2 几百种音响设备、 分组控制 、 布尔逻辑设备 、 CT A 5网络控制 、C /P T PI 远程联接媒体矩阵;
( )4bt 位处 理器 , 3 2 i数 采样 频率有 3 H ,41 2k z4 .
急 切换和 背景音 乐 。 () 1会议 模式
会议将是剧场应用 的重要功能 ,设计在该会场 中有 8 l 人的主席会议扩声 。信号进入 M d M . 一6 ei a a t 媒体矩阵后 ,通过该软件可对每一路信号进行 r i x 调整, 可设置不 同的主席单元或客席单元。 其工作模 式为 l 路传声器进入 M d M tx 6 ei a i媒体矩阵后调入 a r 1 路 的自动混音台将每路传声器信号进行混合 , 6 然 后输出到反馈抑制器 , 最后送到主处理系统 () 2 演出模式 剧场演出时,设计将所有的演出传声器和乐器 接入到一台 8 编组的调音台, 分别编组 : 主持( ,) 12
情 况时 M d M tx ei a i媒体矩 阵可切掉主扩声 系统信 a r 号, 自动转 换 为消 防广 播 信 号 , 过 Mei tx 通 da r 媒 Ma i 体矩阵还可以系统紧急关机操作 , 以保护系统设备 。 背 景音乐 为演 出活 动开 始前 ,进行 的公共 广播或演 出结束后疏散观众的节 目信号, 可进行分区广播。

音频系统基础培训资料

音频系统基础培训资料
2、电容麦克风:电容话筒体积小、重量轻、各项性能指 标均高于动圈话筒,美中不足的是需要为麦克风音头和电子 电路提供48伏的幻象供电。(PHANTOM)
信号源(线路Line)
在录音、扩音设备上,线路输入是相对于“麦克”输入而言的 从“DVD”、“VCD”、“CD”传输声音信号到音响设备,就是线路输 入,而唱歌的人则是使用“麦克”输入 在录音设备、扩音设备和计算机的声卡上,一般都有“mic、line in、 line out” mic=麦克:通过麦克收集声音信号 line in=线路输入,通过其他音频设备采集音频信号 line out=线路输出,向其他设备(包括扬声器)输出音频信号
也有独立的参量均衡器,调节的参数内容包括频段、频点、增益和品质因数 Q值等,可以美化(包括丑化)和修饰声音,使声音(或音乐)风格更加鲜 明突出,丰富多彩达到所需要的艺术效果。
均衡器
B、图示均衡器 目前在专业扩声系统中使用最广泛的均衡器类型,它的表面每个均衡点
增益都是由一个直线电位器来调节,有多少个频率点就有多少个电位器,这 样可以很直观的进行调节。专业图示均衡器可将20~20kHz的信号分成10段、 15段和31段进行调节,人们根据不同的要求分别选择不同段数的频率均衡器。 一般来说,10段的均衡器的频点是以倍频程间隔分布。15段均衡器的频点是 以2/3倍频程间隔分布。31段均衡器的频点是以1/3倍频程间隔分布。频段分 得越细,调节的值越大,调节时补偿的就越细致;频段分得越粗,调节的区 域就越宽,这样当声场传输频率特性曲线比较复杂时就不容易很好的补偿。
媒体矩阵
媒体矩阵是由硬件和软件两部分组成。然后通过PC将这两部分组合在一 起,组成一台智能化专用控制中心,担负调整、控制、设计,组合或运行及 参量比较任务。设备的数据设备库中存有各种不同种类的自动调音台、信号 路由器、自动反馈抑制器、自动语音播放器、逻辑门、信号显示器、数字式 可调整参数均衡器和图示均衡器、2分频至多分频的分频器、延时器、激励 器、压缩限幅器、扩展器、噪声门、自动哑音器、解码器、接线分配器、信 号发生器、测试仪等音频信号处理器,通过软件将它们集成在一部主机之中。 使用时,通过一个高解像度的Windows图形界面,显示色彩鲜明,界面非常 友好,可以显示一个或多个子系统界面的编辑、运行和变化,并可以在系统 设计时引入其所需的图片进入界面,图文并茂, 生动活泼。可以提起使用 者的兴趣,提高注意力,更准确,更直观地工作。将所需的设备调出进行不 同设计选择编排后,就立即自己生成一套专业音响系统投入工作。

媒体矩阵通用文字说明

媒体矩阵通用文字说明

NION 是一款专业级的可编程的网络化数字音频处理设备。

它的设计采用了一种全新的架构,从而使其工作表现更为完美、系统运行更加稳定。

NION 的处理系统包括了一个嵌入式Linux操作系统、先进的DSP 内核,以及灵活的I/O 接口。

NION 系列产品共有两种型号供用户选择:NION3 和NION6 ,它们分别带有 3 块和 6 块SHARC Hammerhead DSP 处理芯片。

NION 采用的是一种全新的SHARC Hammerhead 系列DSP 芯片,从而可以满足大型复杂音频处理系统的要求,并且大大降低了系统延时。

新的DSP 芯片处理能力为当前媒体矩阵所使用的DSP 芯片处理能力的四倍。

采用了世界著名的媒体矩阵音频处理算法,NION 将具有世界级超强功能的媒体矩阵进一步提升到了一个空前的高度。

高精度浮点运算的DSP芯片可以稳定的运行在400Mflops ,最大运算能力可达600MflopsNION 采用的是“可升级”式I/O 架构。

为了最大限度满足不同系统设计的要求,NION 为用户提供了多种I/O 选项,可以支持不同类型的插入式输入/输出卡,并且还内置了CobraNet 和XDAB 音频传输接口。

✓单机总共96 音频通道(多机堆叠构成更庞大的系统,最多20台主机堆叠使用,可控制1800个以上的音频通道)✓自带CobraNet扩展模块,32x32 CobraNet I/O扩展功能;✓ 4 个可配置的8 通道插卡槽✓开放式架构设计Mic/Line 输入,Line 输出✓24-bit 量化、48K/96K可选采样频率✓512 通道XDAB✓嵌入式架构基于Flash 的IDS 存储模式✓Linux嵌入式操作系统,Power PC内核,独立的Windows 配置软件✓稳定高效的系统表现网络间的无间断通讯✓用于快速启动的预编译配置,集成了系统监控及Python 脚本支持✓可定制中文用户界面;✓可存储999个预设;✓可受快思聪、AMX控制,开放式RS-232/485代码;✓可局域网遥控、广域网遥控;✓GPIO外部控制,NION 提供了一个功能极其强大的新式扩展总线。

基于Dante技术的网络音频矩阵研究

基于Dante技术的网络音频矩阵研究

基于Dante技术的网络音频矩阵研究樊波;周剑军【摘要】Dante数字网络音频技术是目前使用最为广泛的网络音频传输技术.它基于AES67协议,Dante技术构建的网络音频系统不仅成本低而且结构简单,将Dante技术运用于广播播控系统的核心矩阵部分,不仅简化了系统的结构,而且使操作更加便利.【期刊名称】《声屏世界》【年(卷),期】2017(000)0z1【总页数】2页(P26-27)【关键词】Dante;网络音频;音频矩阵【作者】樊波;周剑军【作者单位】江西广播电视台;江西广播电视台【正文语种】中文音频矩阵是播控系统中最为重要的设备,传统的数字音频矩阵一般只能传输ADAT、MADI、AES/EBU、模拟等信号,随着播控系统的扩大、周边设备的增多,传统矩阵有限的通道数量无法满足日益增长的需求。

加上信号数量的增加,造成线材、接口数量的增加,成本加大,同时大量的线路增加了系统的复杂性。

利用Dante技术构建网络音频矩阵既可以使音频信号高质量、低延时的传输,又解决了布线繁琐、远距离传输、数据冗余等问题。

网络音频矩阵的建设目标网络音频矩阵是电台播控系统网络化的核心环节,利用Dante技术可以在保证安全播出的基础上,使系统更加先进、结构更加清晰。

为了适应网络化发展,目前包括调音台在内的许多音频设备都搭载了Dante技术,而系统的目标就是在延续传统数字音频矩阵的优势的前提下,建设一个使用方便、结构简单的网络矩阵系统,用于整合周边的音频设备,让播控系统使用和管理上更加便利。

Dante技术Dante技术是一种基于三层网络的音频传输技术,也就是让采样率至少44.1kHz、量化16bit以上的高保真音频信号以IP数据的形式在以太网上实时传输的技术,在音频设备之间建立一根普通网线就可以传输64×64路音频信号的传输通道。

Dante技术遵循AES67协议,使用IEEE1588精密时钟协议进行时钟同步;采用DHCP协议,利用自动配置服务器自动检查接口设备,节省了复杂的手工网络配置;采用DiffServ服务支持QoS,在网络入口处为数据包进行分类和标记,每个数据流的IP数据包插入DSCP用来对不同的数据流设定优先级,保证时钟信号和音频数据在网络中畅通传输。

解析媒体矩阵(MediaMatrix)(四十七)NWare软件介绍(9)——Python编程基础(续3)

解析媒体矩阵(MediaMatrix)(四十七)NWare软件介绍(9)——Python编程基础(续3)

10 循环语句(while)while语句支持的单个表达式,只要测试结果是真,那么循环就持续执行,直到测试结果为假。

所以这个测试结果可以是一个表达式,也可以是一个常量,例如:while 1: m=inputs[0].value_get( ) outputs[0].value_set(m)这段脚本表示对第一个输入通道取值,并直接传递给第一个输出通道。

由于循环控制语句的控制条件是“1”,也就是说永远为“真”,所以这个循环就要永远持续下去。

当然也可以不使用“1”,而使用一个判断表达式作为循环建立的条件:value=inputs[0].value_get( )while value>=-12: outputs[0].value_set(inputs[1].value_get())else:outputs[0].value_set(-100)这个范例脚本其实可以用来作噪声门的控制电路,它的原理就是利用脚本的一个输入端重复侦测输入的电平大小,一旦输入电平超过了预先设定的“-12 dB”,则输出端电平就会跟随输入端电平的调整,达到1∶1的输出。

而当输入电平低于“-12 dB”时,输出电平被衰减“-100 dB”,也就是相当于被关闭了。

在NWare中可以创建一个图1所示的文件来运行。

图1的上半部分就是音频电路的连接,两个串联的电平控制器充当了噪声门的输入和输出电平调节,表头则是用来探测输入电平的大小;下半部分是实现噪声门控制的一个逻辑控制电路,其中脚本“Gate _Control”两侧的表头和电平旋钮是分别从上面的音频器件中“粘贴”过来的。

对比编写的“while”循环脚本可以看出,当探测到从“0”端口输入的电平表电平也就是[inputs[0].value_get()]为“-35 dB”时,低于预先的设定,所以输出端的输出电平也就是[outputs[0].value_set(-100)]被钳位到“-100 dB”的位置。

什么是媒体矩阵

什么是媒体矩阵

什么是媒体矩阵?MediaMatrix®——媒体矩阵,是一个综合了硬件、软件、设计,可提供一个稳定的、有效率的、功能强大的音频处理系统。

基于强大的DPU处理器,媒体矩阵内含数百个音响设备、图型原素、测试工具、诊断工具。

系统设计者可通过操作一个很直观的、简洁的界面,设计、设定与控制整个复杂的音响系统。

每一个媒体矩阵系统由四个基本部件组成:主机、操作系统、数字处理部分和声音输入/输出设备。

这种系统有很强的扩展性——从基本的单装卸处理器到大型多通道并行音频处理网络。

它的使用更是简单极了:首先音响设计师或工程师只需要在电脑屏幕上设计音响系统,就象他在办公室中用CAD画图一样,当框图设计完成以后,设计者只要在菜单中点击“编译”,新的系统就可以使用了。

媒体矩阵采用智能算法将屏幕上的系统设计翻译后传递给DPU引擎,系统设计编译后音源(如:话筒、CD机等)和末级放大设备(如:功放等)就可以使用了,这些音源和末级设备通过数字化接口盒BOB或CAB和媒体矩阵连接在一起。

数字接口盒就是一个数字——模拟转换装置。

整个音频系统就被包容在媒体矩阵的主机里并由多个DPU卡的DSP引擎进行处理,这些卡可以完成很多传统模拟设备,诸如调音台、配线架、压缩器、延时器、均衡器、分频器、噪声门、扩张器、混响器、电平表、信号发生器等功能,而且每一种设备的数量基本不受限制,只要DSP的空间足够。

而作为媒体矩阵界面的核心部分就是:MWare™,一套32位四合一的Windows 应用程序。

它包括高级DSP编程语言、系统设计软件、系统控制/网络控制软件和DSP测试软件,它也是目前市场上功能最强的数字音响软件。

MWare™带有数百种音响设备可以选用,如果找不到您需要的设备,您可以利用媒体矩阵的基本设备创建您自己的音响设备。

它给设计者与DPU 硬件之间,提供一个无缝的操作界面。

作为一个著名的“设计菜单”,从最简单的开关到复杂的反馈衰减运算、混音、路由等高级音频处理,每一个操作都是如此的简单,加上媒体矩阵丰富的设计菜单,只要能想像得到的任何一种类型的音响统系,就能实现。

媒体矩阵是什么意思

媒体矩阵是什么意思

媒体矩阵是什么意思媒体矩阵是什么意思?随着现代媒体行业的迅速发展,媒体矩阵成为了一个热门的术语,被广泛用于描述不同媒体之间的关系与交互。

那么,媒体矩阵到底是什么意思呢?本文将围绕这个问题展开探讨,带你了解媒体矩阵的定义、应用和意义。

首先,让我们来看看媒体矩阵的定义。

媒体矩阵是指由多种不同类型的媒体组成的网络或体系。

这些媒体可以包括传统媒体,如报纸、电视和广播,也可以是新兴媒体,如社交媒体、博客和视频网站。

媒体矩阵的形成,是由于现代社会信息传播的多样性和复杂性,人们需要通过多种渠道获取信息和传达信息。

因此,媒体矩阵成为了一个综合性的概念,代表了媒体行业的多元化和交互性。

媒体矩阵的应用非常广泛。

首先,对于媒体从业者来说,理解和掌握媒体矩阵是非常重要的。

他们需要了解不同媒体之间的关系和相互作用,以便更好地开展自己的工作。

比如,新闻记者可以通过媒体矩阵了解各种新闻信息的来源和流向,从而更好地进行新闻报道。

同时,媒体矩阵也给媒体从业者提供了更多的创作和交流机会,可以通过多种媒体形式传达信息,扩大影响力。

其次,对于媒体用户来说,了解媒体矩阵也是非常有益的。

在数字化时代,媒体用户面临着大量的信息来源和选择,如何从中获取准确、可靠的信息,成为了一个重要的问题。

通过了解媒体矩阵,用户可以更好地判断信息的真实性和权威性,避免被虚假或低质量信息所误导。

同时,媒体矩阵也给用户提供了更多的参与和互动机会,可以通过社交媒体、评论和分享等方式与媒体进行互动,形成更加丰富和多样化的信息交流。

媒体矩阵的意义不仅仅在于提供了更多的媒体选择和互动机会,还在于促进了媒体生态的发展和创新。

媒体矩阵的形成,使得媒体行业变得更加开放和竞争,各种媒体之间的相互影响和竞争促使媒体改善内容和服务质量,以吸引更多的用户和读者。

同时,媒体矩阵也激发了媒体技术和商业模式的创新,如通过数据分析提供个性化推荐服务、通过付费模式提供高质量内容等。

这些创新促使媒体行业朝着更加可持续和发展的方向前进。

媒体矩阵与网络音频

媒体矩阵与网络音频

应用场所:
这类配置适用于餐厅、 酒吧、商场、俱乐部、 酒店等需要高品质的背 景音乐及公共广播效果, 但分区又不超过6个的 高档场所。
美国 Symetrix 数字音频处理系统
Integrator集成系列 ZoneMix760 应用示例
会议室一
自动混音台 扩声
会议室二
自动混音台 控制 扩声
2.菜单
菜单 视图
2.菜单
菜单 工具
3.设计流程
4.器件简介
Hardware DSP Control Presets …
5.注意事项
npa文件名不能含有中文
尽可能规范化,模块化 页面加密密码“aapl”
经常保存
尽量在脱机状态下编辑
典型应用之数字网络音频应用
剧场应用
数字网络音频应用
以随时任意调用。你只需要将处理器和传输器安装在机柜 上,便可以轻松而简单的实现所有你想要的功能。
系统流程
音源
A/D
媒体矩阵
D/A
后级
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系统特点
音频处理全数字化 计算机管理准确性高 系统结构简单 系统的智能化程度高 具备多种控制方式 系统备份功能完善 传输距离远
Express4x12Cobra Express12x4Cobra ★ 扩展设备 ★ CobraLink Control I/O ARC控制面板
美国 Symetrix 数字音频处理系统
美国 Symetrix 数字音频处理系统
CobraLink
BreakIn12
CobraNet™
SymLink
BreakOut12
媒体矩阵与网络音频
北京联合大学
张福贵

解析媒体矩阵_MediaMatrix_七十二_百威媒体矩阵的Dante解决方案

解析媒体矩阵_MediaMatrix_七十二_百威媒体矩阵的Dante解决方案
Байду номын сангаас
协议类型 长度2字节
协议类型 长度2字节
上层数据 46~1 517字节
上层数据 46~1 517字节
CRC校验 4字节
CRC校验 4字节
对相应的包头进行标记,然后网络节点就会根据包头的 标记进行相应的转发处理。这种模型实现起来非常简单, 但是颗粒度较粗并且缺少很多重要的功能,所以无法实 现细致多样的 QoS 保证,也不适用于流媒体数据的传送。
2) 集成业务模型 (Inter-Serv) 它在前一种模式的基础上扩展了功能,可以为每 一个网络联接提供基于应用的 QoS ,这种体系能够明 确区分并保证每一个业务流的服务质量,为网络提供 最细粒度化的服务质量区分。 但是在 IP 核心网络中 的实施存在问题,所以这种模型的可扩展性较差。 3) 差分业务模型 (Diff-Serv) 与集成业务相比,它的业务流被划分成不同的差 分服务类 ( 最多 64 种 )。一个业务流的差分服务类由 其 IP 包头中的差分服务标记字段 DSCP 标示,每个路 由器都会根据数据包的 DSCP 字段进行相应的转发处 理。虽然 DiffServ 不能对每个业务流都进行不同服务 质量保证。但由于采用了业务流分类技术,大大地节 省了路由器的资源,因此网络的可扩展性要高得多。 Dante 技术就是采用了差分业务模型构建的, 当 然如果采用 QoS 来提高 Dante 的传输质量,那么传输 链路中的交换机或者路由器就必须支持这种差分业务 模型的 QoS 协议,普通的交换机或者路由器是无法识 别和完成 QoS 服务的。也许你会提出疑问,交换机属 于两层网络传输设备,之前讲述的 Dante 和 CobraNet、 EtherSound 技术的区别就是前者是基于三层的 IP 传输 结构,而后两种较早的网络传输技术是基于两层的传 输技术,但是 QoS 原本就是针对三层 IP 通信的构架, 为什么两层交换机也能支持 QoS 了呢?的确,目前几 乎所有的主流路由器都能支持 QoS 功能,而且为了减 少路由器的压力,很多汇聚层甚至是接入层的交换机 也开始使用三层交换机技术,这样在送达路由器之前 就可以完成一些路由器才能实现的控制功能。现在绝 大多数的两层交换机也可以支持 802.1Q 协议 ( 可以在

视频矩阵的工作原理

视频矩阵的工作原理

视频矩阵的工作原理视频矩阵是一种用于多个视频源和多个显示设备之间切换和分配信号的设备。

它可以将多个视频源(如摄像头、DVD播放器、电视机等)连接到多个显示设备(如监视器、投影仪、电视等),并通过切换和分配信号来实现不同视频源在不同显示设备上的显示。

视频矩阵的工作原理可以分为以下几个步骤:1. 输入信号采集:视频矩阵通过各种输入接口(如HDMI、VGA、DVI等)接收来自不同视频源的信号。

这些信号可以是摹拟信号或者数字信号。

2. 信号处理:视频矩阵将接收到的信号进行处理,包括信号放大、滤波、去噪等操作,以确保信号的质量和稳定性。

3. 信号切换:视频矩阵可以根据用户的需求,通过控制面板、遥控器或者计算机软件来选择特定的输入信号,并将其切换到指定的输出端口。

这样,用户可以实现不同视频源在不同显示设备上的切换。

4. 信号分配:视频矩阵可以将选定的输入信号分配给多个输出端口,以实现多个显示设备同时显示相同的视频内容。

这对于需要在多个场所同时播放同一视频的应用场景非常实用。

5. 信号延时和缓冲:视频矩阵可以对信号进行延时处理,以确保信号在不同显示设备上的同步性。

此外,视频矩阵还可以通过缓冲技术来处理信号的稳定性和流畅性,避免图象闪烁或者断层现象。

6. 输出信号放大和调节:视频矩阵可以对输出信号进行放大和调节,以适应不同显示设备的要求。

这样,用户可以根据实际需要来调整视频的亮度、对照度、饱和度等参数。

7. 控制和管理:视频矩阵通常配备有控制面板、遥控器或者计算机软件,用户可以通过这些设备来控制和管理视频矩阵的工作。

用户可以选择输入信号、切换输出端口、调整参数等。

总结起来,视频矩阵通过输入信号采集、信号处理、信号切换、信号分配、信号延时和缓冲、输出信号放大和调节、控制和管理等步骤,实现了多个视频源和多个显示设备之间信号的切换和分配。

它为用户提供了灵便、方便、高效的视频管理和控制方式,广泛应用于监控系统、会议室、教育机构、演播厅等场所。

媒体矩阵系统的备份

媒体矩阵系统的备份

百威NION媒体矩阵系统的一种备份方法摘要作为数字音频矩阵的先驱,美国百威公司旗下的MediaMatrix(媒体矩阵)系列产品,已在中国乃至世界各地运用到多个领域,从简单的多媒体会议室,到大型机场的广播系统,都能够看到它的身影。

本文主要内容:1.百威媒体矩阵系统特点以及为什么要备份;2.实现备份功能要解决的问题;3.备份的“层次”及种类;4.备份实例介绍,重点了介绍一种“三台备份三台”的方法。

关键词:百威,媒体矩阵,NION,CobraNet,网络,音频,备份Key Words: Peavey, MediaMatrix, NION, CobraNet, Network, Audio, Backup.目录1. 百威媒体矩阵系统特点以及为什么要备份.......................................................................................................3 1.1百威媒体矩阵系统特点..................................................................................................................................3 1.2系统备份的重要性.........................................................................................................................................4 2.实现备份功能要解决的问题...........................................................................................................................4 3.备份的“层次”及种类..................................................................................................................................5 3.1备份的“层次”.............................................................................................................................................5 3.2备份的种类....................................................................................................................................................5 4.备份实例介绍...................................................................................................................................................6 4.1主备机状态传递 (7)4.1.1 Project Link器件介绍............................................................................................................................7 4.1.2主机程序中的状态传递...........................................................................................................................9 4.1.3备机程序中的状态传递...........................................................................................................................9 4.1.4特殊的状态传递...................................................................................................................................10 4.1.5控件的状态同步...................................................................................................................................10 4.2 系统2种工作状态下的主备机B UNDLE 配置.................................................................................................11 4.2.1主机工作..............................................................................................................................................12 4.2.2备机工作..............................................................................................................................................12 4.3触发切换动作的逻辑判断...........................................................................................................................13 4.3.1主机程序中的逻辑判断........................................................................................................................13 4.3.2备机程序中的逻辑判断........................................................................................................................14 4.4系统状态监控..............................................................................................................................................15 5.总结 (16)1. 百威媒体矩阵系统特点以及为什么要备份1.1百威媒体矩阵系统特点系统功能该设备的数据设备库中存有各种不同种类的自动调音台、信号路由器、自动反馈抑制器、自动语音播放器、逻辑门、信号显示器、数字式可调整参数均衡器和图示均衡器、2分频至多分频的分频器、延时器、激励器、压缩限幅器、扩展器、噪声门、自动哑音器、解码器、接线分配器、信号发生器、测试仪等超过250种音频信号处理器,通过软件将它们集成在一部主机之中。

音频矩阵

音频矩阵

音视频矩阵切换器原理:
音视频矩阵是指通过阵列切换的方法将m路视频信号任意输出至n路监看设备上的电子装置,一般情况下矩阵的输入大于输出即m>n。

有一些视频矩阵也带有音频切换功能,能将视频和音频信号进行同步切换,这种矩阵也叫做视音频矩阵。

目前的视频矩阵就其实现方法来说有模拟矩阵和数字矩阵两大类。

视频矩阵一般用于各类监控场合音视频矩阵切换器专门用于对视频信号和音频信号(非平衡立体声音频信号)进行切换和分配,可将多路信号从输入通道切换输送到输出通道中的任一通道上,并且输出通道间彼此独立。

部分产品允许视、音频异步控制。

音视频矩阵切换器带有断电现场保护、场逆程切换等功能,具备与计算机联机使用的RS-232通讯接口,红外控制,网络控制;视音频矩阵切换器采用新型的LED面板显示和轻触式按键确保状态显示更加直观,更加合理,设备操作更加简便。

音视频矩阵。

解析媒体矩阵_MediaMatrix_五十二_新网络音频传输技术Dante_1_

解析媒体矩阵_MediaMatrix_五十二_新网络音频传输技术Dante_1_

设备与应用音响技术AVtechnology通过数期针对Python 脚本原理和应用的介绍,以及一些实际应用很多的脚本模块举例,基本上可以解决目前使用NION 系统中常见的自动控制问题。

尽管每一个实际的工程案例都不尽相同,但相信其中绝大多数的问题和想法都可以通过Python 脚本来完成,以后针对特殊和新需求的案例所使用的新的Python 脚本模块会随时介绍。

在新版本的NWare1.4.4中,发现一些较新的运算法则和器件,本来应该在连载中及时刊登。

但考虑到这些新的器件确实没有发现它能用在什么场合(有些新器件是开发者的一种超前想法,也许在很多年以后的技术应用中才能体现出来),所以时效性并非那么迫切;另一方面就是Peavey 可能即将推出下一代基于IP 网络结构传输的新音频传输技术Dante,未来它可能是取代CobraNet 以及EtherSound 的最佳传输协议。

所以有必要做的是将这一技术的工作原理和特性预先作一介绍,这样在新产品推出以后,就会使得技术层面的衔接比较顺畅。

与CobraNet 以及EtherSound 一样,Dante 只是一个传输技术,不太会参与到音频信号本身的运算处理中,换句话理解,这种传输技术只是同步数据流传输的一种技术,至于这个数据流的内容是什么,跟传输协议本身并没有直接的联系。

从理论上讲,无论是CobraNet 还是EtherSound 亦或是Dante,它们除了可以传输音频信号以外,还可以传输视频信号,或者其他的任何格式的数据流。

但是目前从实现的产品来看,只有CobraNet 可以通过一个音频Bundle 的通道传递一路1CIF(标准化图像格式‘Common Intermediate Format’,在H.323协议簇中,1 CIF = 352×288像素)质量的同步视频信号,而目前的标清或者高清信号还是由于带宽及接口卡的处理速度问题没有解决,尽管这个传输通道已经可以成立,但是事实上可以应用的产品还是没法完成。

解析媒体矩阵(MediaMatrix)(四十六)NWare软件介绍(8)——Python编程基础(续2)

解析媒体矩阵(MediaMatrix)(四十六)NWare软件介绍(8)——Python编程基础(续2)

8 字符串操作的实际应用字符串在实际工程应用中是最为广泛的脚本之一,在新版本的NWare中已经给出一个最常用的字符串合并(String Multiplexer)和字符串分解(String Demultiplexer)这两个器件。

当它们成对使用的时候,可以把需要传送到另外主机或程序上的参数合并,并在远端分解开来,如图1所示。

一般来说,使用字符串的合并/分解功能是为了将一些功能键(包含旋钮)或指定字符串的状态进行合并,就像图1的上半部分。

它将两个按钮和两个电平控制旋钮输入到“String Multiplexer”器件中,这样就可以把这4个控件的状态以字符串的形式合并,并实时地传送到“Project Link Server”中。

这样网络中的任何一个运行Pandad的主机(包括NION主机、ConMan或其它Emulated的NWare软件)都可以运行像图1下半部分那样,使用一个“Project Link Client”就可以将之前的字符串引入到“String Demultiplexer”分解,并将分解开的数据传输到对应的按钮和旋钮中进行同步。

为了便于观察,图1的例子中加入了两个字符串用来观察发送和收到的字符串内容,可以看出使用字符串合并就是将每个输入值按照序列的方式进行合并,而分解的过程刚好相反。

图1这种使用方法在实际的工程项目程序设计中是常用的,尤其是在NION主机之间的热备份时,需要将主设备的各种状态调整并实时传递到备份机器上,保证备份机的状态和主机一致。

这里提到的两个合并和分解的器件都是NWare自带的器件,那么能不能用Python自己编写一个呢?答案是肯定的。

合并字符串的程序如下:out=[] # 首先建立一个“空”的序列for x in inputs: # 扫描所有的输入参数 out.append(x.string_get())# 按照输入通道的顺序将参数添加到# 上述out这个“空”的序列 string_catch=','.join(out) # 将“,”添加到上述序列中的参数中,# 并将序列转换成字符串outputs[0].string_set(string_catch) # 输出这个以“,”区分的字符串对应的,将上述字符串组合分解开,并按照相同的位置输出,则使用上述过程相反的Python脚本:string_apart=inputs[0].string_get().split(',') # 将前端输入来的字符串再以 #“,”劈开,并转换成一个列表for x in range(len(outputs)): # 扫描输出通道的数量 outputs[x].string_set(string_apart[x]) # 将列表中的参数输出解析媒体矩阵(MediaMatrix)(四十六)NWare软件介绍(8)——Python编程基础(续2)图1 使用字符串的合并和分解功能到对应位 # 置的输出通道上要测试这两个脚本,可以复制这两个Python脚本文件并取代图1中的字符串合并(String Multiplexer)和字符串分解(String Demultiplexer)这两个器件,会发现它们所完成的功能是一模一样的。

解析媒体矩阵_MediaMatrix_五十_省略_输技术Dante_3_Zoro

解析媒体矩阵_MediaMatrix_五十_省略_输技术Dante_3_Zoro

设备与应用1 几种协议的回顾Dante虽然是新技术,但是并不昂贵,合理的性价比相信未来很多人都可以接受。

Dante技术可以在以太网(100 Mbit或者1000Mbit)上传送高精度时钟信号以及专业音频信号并可以进行复杂的路由。

由于Dante技术的产品是工作在三层(网络层)结构下,因此除了具备以太网传输特性以外,还支持种类丰富的IP协议集。

近年来发展迅速的QoS服务具有很强的管理能力,这使得Dante可能接受的服务在专业音频传输技术领域是空前的,而超短的延时也能完全满足现场演出的苛刻要求。

这样,以前在CobraNet和EtherSound中各种不够完美的表现一扫而光。

当然,任何技术都不可能完美,一定会有它的不足之处。

例如对于功放堆叠来说,可能菊花链连接的方式最为方便和廉价,但是Dante目前来看只有星型连接结构。

对于详细的技术指标只能静等产品的出现再做评判。

Dante还采用了很简单的zoroconf(意思是Zero Configuration Networking,也就是无需人为去配置网络结构的协议,所有的配置都是自动完成的,下文有详细解释)协议,不但简化了网络的运行模式,更为整个音频系统提供了一个简单的路由方法。

对于采用Dante 技术的音响厂家还可以利用zoroconfi协议为它们的设备开发出一些网络的附加功能(购买了这个技术的厂家还可以获得包括音频处理器、操作系统对接以及FPGA 编程方面的技术支持,但我想这些应该是收费的吧)。

回顾最近几十年,可以被人们用来传输大数据量的开放的网络协议,包括了ATM、令牌网、FDDI、以太网以及英特网等。

经过长时间的技术推广,目前赢得市场的只有基于以太网的TCP/IP协议(这里讲的TCP/IP是广义的TCP/IP协议集,通常包括数据层的IP协议以及网络层的TCP、UDP等)。

大部分的硬件产品成本都在大幅下降,如网卡、交换机以及网线等,而技术进步也在飞速的发展,其稳定性已经达到了相当成熟的阶段。

百威矩阵培训1

百威矩阵培训1

MediaMatrix®媒體矩陣培訓系列教程(一)總綱編著:兆翦助理:贾奇建築音響(香港)有限公司目录第一部分:为商务及销售人员第一章什么是MediaMatrix (2)第二章媒体矩阵概述 (3)第三章媒体矩阵工作原理概述 (4)第二部分:为技术人员第四章硬件的工作原理 (6)4.1 硬件 (6)4.1.1 主机 (6)4.1.2 DPU卡 (9)4.1.3 界面箱(Break-Out-Box) (11)4.2 硬件的连接 (15)4.2.1 一般连接 (15)4.2.2 一般以太网连接 (16)第五章软件的工作原理 (18)5.1 软件 (18)5.2 编译(compile) (19)第六章连接以太网 (20)6.1 CobraNet (20)6.2 以太网上连接 (20)6.3 远程控制 (22)Architectural Audio Pte. Ltd.第一章什么是MediaMatrix®MediaMatrix®是美国百威公司的一个注册商标,中文标注为“媒体矩阵”。

媒体矩阵是一种将硬件和软件以及通信协议集成为一体化的专业音响设备,它将数字处理器和计算机平台进行了最优化的组合。

将音响设计和应用集于一身来完成,使得工程设计师在进行通常设计的时候,充分享受了计算机带来的便利。

例如通常的模拟设备如果想拔掉一条联机线,我们必须走到机柜后面,按照图纸拔下多余的连线;但是在媒体矩阵中就完全不同了,您只要用鼠标点击一下不需要的连线,然后按键盘上的“Del”就行了,和我们通常的文字处理是一样的。

同样的,如果您需要第二台均衡器,只需按动鼠标将第一台均衡“拷贝”再“粘贴”,对,就是这样的方便,因为媒体矩阵的软件设计就是使用我们每天都在接触的微软(Microsoft®)公司出品的Windows®操作平台。

一台电脑怎么能够和上百个专业设备——如话筒和功放——进行连接呢?哦,非常好的问题,我们当然不能把上百条电缆线统统塞进电脑,于是便开始生产“接口箱”了,那什么又是接口箱呢?Peavey百威公司将接口箱称为BOB(是Break-Out-Box的缩写)。

CobraNet原理与应用

CobraNet原理与应用

CobraNet原理与应用CobraNet是综合硬件、软件和通信协议为一体的网络音频实时传技术,它的专利权在美国PeakAudio公司。

开发CobraNet的目的之一就是在高速发展的计算机网络平台上找到一种实时的、稳定的专业音频数据传输的方法,这也是将来专业音频领域发展的重要方向之一。

这一应用方向在多年前就以被世界各地的专业音频器材制造厂家所注意,相继提出并开发了多套解决方案。

随着时间的推移,在众多方案中CobraNet以其良好的互通性、低成本的造价、可靠稳定的测试、可遇见的发展速度和良好的商业运作机制迅速的占领了这一市场,并得到了包括Peavey、QSC、Hamman、Biamp、R-H等数十家国际一流音频设备公司的支持。

从某种意义上讲,由CobraNet技术带动的整个专业音响行业正向着计算机网络化方向进军我国的专业音响技术领域在国际上还处于发展阶段,国内使用CobraNet 技术搭建大规模音响传输及控制系统的工程还是凤毛麟角。

在以后的文章里,作者尽量提供一些国内外网络音频系统的案例供读者朋友参考。

一、CobraNet技术的应用范围CobraNet技术虽然先进,但并非所有的音频工程都需要使用计算机网络进行音频信号传输。

对于那些独立使用音响器材的Disco舞厅、中小型会议室和多功能厅等场合,目前不适合使用网络型设计,这样做只能是增加设计难度和提高成本。

但是对于象运动场、主题公园、歌舞剧院、广播电台、大型现场演出、大规模智能会议系统和楼宇智能音频系统等大型工程则比较适合。

这是因为CobraNet信号是在以太网络设备中传输的,一条普通的5类双绞线可以在双方向传输128个通道的高质量、无压缩的音频信号。

如果使用光纤则可以轻易的将上百路信号传输数千米而无损耗。

这会大大降低多通道、远距离多点控制音频系统的设计和运行成本。

标准的CobraNet信号采用和CD唱片同样的无压缩PCM 数据,而采样率和量化分辨率却使用了广播级的48kHz和20Bit,远远高于了CD 唱片的数据指标,这就能方便的满足广播电台的直播间信号传送、录音棚中各录音间之间的信号共享等高质量要求。

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