ch1ch2计组
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
– MOS transistors, logic gates, combinational and sequential circuits, finite-state machines – Computers both hardware and software mechanisms – each student completes a gate-level design for a reduced instruction set computer (RISC) processor during the semester.
CS CS252 252
Graduate Computer Architecture, Advanced Topics
Basic computer organization, first look at pipelines + caches 从C语言程序的执行 角度讨论计算机组成 原理,但重点关注 MIPS处理器和存储系 统,其他关注很少
– is essential for later courses in digital design, computer architecture and systems.
• 6.004 offers an introduction to the engineering of digital systems
教指委“核心课程教学实施方案”
科学型 概述 数值的机器表示 数值的机器运算* 存储系统* 指令系统与CPU* I/O 总线 总学时 2 4 8 12 18(6+12) 9 3 56 工程型 2 2 8 16 18(6+12) 8 2 56 应用型 2 8 8 10 20 5 3 56 8 28(4+12+12) 8 4 58 科大 2 8
课后实验
• 基于Quartus II,设计一个small计算机系统。
– 系统硬件组成包含Nios CPU、on_chip_ram和JTAG UART三个模块; – 编写C语言程序“hello_world_small”; – 成果要求:
• 报告设计过程、结果(原理图、仿真结果、源代码)、出现 的典型问题及解决过程; • 要求结果体现个人ID: “hello_world_small—llxx”
华硕 P4S533-MX主板
BOOT过程
课程内容
• 课堂教学
– 外围部件结构
• 系统总线(总线性能、总线结 构、总线控制) • 存储器(主存储器、高速缓存、 辅助存储器) • 输入输出系统(I/O接口、I/O 控制方式、外设)
– 中央处理器(CPU)
• • • • 计算机的运算方法 指令系统 CPU的结构 控制单元设计
wk.baidu.comECS@UCB Related Courses
MIPS处理器的实现和“并行” 技术,以及层次化存储系统, Parallel Architectures, I/O几乎忽略 Languages, Systems
CS CS258 258
CS61C CS61C
Strong Prerequisite
CS CS152 152
– 期末考试:55%(闭卷) – 作业:30%,不能抄袭
• 不能补交!
– 课堂练习:5% – 课后实验:5%
• 编程,small系统设计
– 调查报告:2~3篇, 5%
• 理解与综合能力,不能抄袭,要有参考文献 • 资料来源:参考书、Internet
• 实验课:30% • 教师
– 主讲:李曦(llxx@ustc.edu.cn) – 助教:刘杰等
USTC的相关课程特点
• 主干:组成原理、微机原理和体系结构三门课
– 组成原理:完整讲解总线、存储器(系统)、I/O、运 算器、控制器几大部件的工作原理,以及处理器的实 现(包括高教社教科书中的A模型和补充的MIPS模型 的基本内容)。一般不涉及具体机型。 – 微机原理:以x86系统为例,讨论计算机应用系统的工 作原理和实现; – 体系结构:讨论系统的量化分析和优化。
• 三种类型的区别主要在*号部分
本课程的作用
• “为今后学习操作系统、编译原理、计算机体系结 构、计算机网络、计算机容错、并行计算、分布 式系统等课程打好基础”。 • 相关课程
– 数据结构 – 算法设计 – 组成原理
• 重点“单处理器”计算机系统组成 • 强调软硬件接口
– – – –
操作系统 编译原理 体系结构 。。。。。。
• 一个简单的计算机(LC-3),以及LC-3的机器和汇 编语言、C高级语言、递归等,最后是基本数据结 构。
• 深入理解计算机系统(CSAPP)
– (美)Randal E. Bryant, David R. O'Hallaron – 结合计算机软件和硬件理论,内容覆盖计算机 导论、体系结构和处理器设计等多门课程。 – 本书的最大优点是为程序员描述计算机系统的 实现细节
6. A模型CPU控制器设计(4) 7. MIPS处理器设计(6) 8. Cache(4) 9. 辅存(5)
• • • • 外存、虚存管理、冗余编码 接口、程序控制I/O、中断I/O、DMA 机器数编码与表示、算逻运算,浮点运算、ALU 数据流计算机、功耗、多核等
10. I/O系统(6) 11. 运算器设计(6) 12. 前沿(4)
Computer Architecture, First look at parallel architectures
CS CS150 150
Digital Logic Design
CS CS194?? 194??
New FPGA-based Architecture Lab Class
强调微处理器和存储系统,忽视I/O(不知是否有其他课程);另外,强调CE!
USTC的有关课程
• 数电、电子系统设计(VerilogHDL):大X • 计算机组成原理:大2下
– 对计算机系统的基本组成结构和工作机制有比较透彻的理解
• 微型计算机原理:大3
– 突出应用,详细讲述微处理器编程结构、汇编语言、接口技术和 应用编程方法
• 计算机体系结构:大3
– 论述计算机系统的设计优化技术和性能定量分析方法
• 本课程的目的
– 深入理解计算机系统的硬件组成和工作原理
• 系统构成、总线、存储器、I/O系统等
– 深入理解处理器的内部结构和工作原理 – 深入理解各个功能部件的系统级设计过程
MIT’09: Computation Structures
• 6.004 is required material for any EECS undergraduate
• 基于x86的Debug环境,编写任意10个数值的冒 泡排序程序,并调试运行。
– 成果要求:
• 报告设计过程、结果(汇编代码、内存数据段映像)、出现 的典型问题及解决过程; • 要求结果体现个人ID。
实验课
• 设计实现《计算机系统概论》的 LC-3模型机(见附录A/C)
– 共16条指令,指令集具有RISC特征
• 强调完整的计算机系统的工作原理和分析,注重 系统功能部件的设计方法。 • 课程体系教学内容划分比较清晰、合理。
– 如虚存的讨论,主要放在体系结构(性能分析)、操 作系统(页表定义和MMU管理)和微机原理(相关寄 存器组织和使用)中,组成原理中基本不涉及。
教材
• Textbook:
– 唐朔飞,《计算机组成原理》 高教社
• Reference:
– Patterson and Hennessy, “Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface”, 2nd Edition, 1998 – William Stallings,“Computer organization and architecture: Designing for performance”, 4th Edition, 2002
教材选用说明
• 以唐本为主
– 从教学内容看
• 唐本仅介绍了流水 线处理器的概念, 没有讨论其实现, 因此以Patterson本 第2、5、6三章为 补充
Patterson: 1. 计算机概念和技术
– 概述
2.
– – –
计算机指令(70页)
指令 编译器 面向对象语言
3. 4. •
–
计算机的算术运算(50页) 评估和理解性能(30页) 处理器(100页)
CS:科学or工程
学习思路
• 目标:构建计算机的全部过程
– “功能、组织、过程、定时、度量”
• Yale Patt@ece.utexas
– Top-down:适于“设计”
• 从高级语言开始入手 • 前提是对底层有很好的理解
– Bottom-up :“适于学习“!
• 《计算机系统概论》:从最底层的MOS晶体管开关器件开始,然 后是逻辑门、锁存器、逻辑结构 (开关MUX、译码器、全加器、 门锁存器等) ,最后使用这些单元来实现内存。之后,转至有限 状态机控制、顺序电路的实现、冯·诺伊曼体系结构、一个简单的 计算机 (LC-3),以及LC-3的机器和汇编语言、C高级语言、递 归等,最后是基本数据结构。
本章教学内容
• 计算机系统概述
– 计算机软硬件 – 计算机系统的层次结构 – 计算机组成 VS. 计算机体系结构
重点
1.
–
利用流水线提高性能(70页)
重点
– 强调系统的完整性
• 1.
– –
层次结构的存储器(60页)
1. Cache和虚存 磁盘、I/O接口 内容少
• 考研
存储器、网络和其他外围设备(30页) 多处理器和集群(30页)
2.
推荐参考书
• 计算机系统概论
– (美)Yale N.Patt,Sanjay J.Patel – 包括两方面的内容:计算机底层结构,高级语 言编程(编程方法学)
• llxx
– China-ring:快速原型法
• 总线、RAM、CPU,存储系统(Cache、辅存)、I/O、ALU
Course Schedule
1. 2. 3. 4. 5. 概论(3) 总线(4) RAM(4) ISA(4) CPU (4)
• • • 功能、组成、时序、中断系统 组合逻辑、微程序 指令集、单周期、多周期、流水线
计算机组成原理 第一章 概论
李曦 llxx@ustc.edu.cn
计算器,计算机?
计算机组成:what, how, why
硬盘 电源 导线和电缆 软驱
内存 扩展槽 微处理器 (CPU)
扩展卡
主板
各种外设接口, 各种外设接口, 包括:键盘、鼠 包括:键盘、鼠 标、显示器、 标、显示器、 USB 、声卡、网 USB 、声卡、网 卡、并行口等 卡、并行口等 CPU 风扇 CPU 风扇 支架 支架 PCI PCI 扩展槽 扩展槽 IDE 硬 IDE 硬 CPU 内存条 CPU 内存条 盘接口 盘接口 插槽 插槽 插槽 插槽
• Load/Store架构,但采用微程序实现
– Verilog HDL设计描述 – 逻辑仿真 – FPGA平台验证
• 计划
– 5-7周讲课
• 部分针对性内容在这里讲 • 课外作业为部件实验(含指令寄存器的 程序计数器、时序、运算器、存贮器)
– 8-15周设计LC-3。
课程成绩考核
• 课堂教学:70%
Perspective:软硬件接口
• David A. Patterson@CS.UCB
– “软件系统性能取决于软件设计者对系统硬件的 理解程度。操作系统设计者、更多的软件工程 师需要有较强的计算机组织与设计的背景知识”
MIT
• 我在这里的第一学期上了一门叫 《计算机系统设计》得本 科课程,其辛苦程度真实一言难尽。十五个星期内交了十 次作业,作了六次课程设计。有的设计还分几个部分,分 开交设计报告。所以设计报告大概也交了有十次左右。最 恐怖的是有一次,十天内要交六份作业或设计报告,而且 当时正值其他几门课正在期中考试。抱怨是没有用的,老 师说:"我很抱歉。但这门课很重要,请大家不停的工作 。"学生从一般的逻辑时序电路开始设计(数电都已忘得 差不多了);核心是自行设计"麻雀虽小五脏俱全"得ALU ,单指令周期CPU(single cycle CPU);多指令CPU( Multi-cycle CPU);以直到最后实现流水线(pipe line) 32位MIPS CPU和Cache。一门课下来,所有与计算机 CPU有关的知识全部融会贯通。硬件设计水平也有了很大 提高(就是太累)。
CS CS252 252
Graduate Computer Architecture, Advanced Topics
Basic computer organization, first look at pipelines + caches 从C语言程序的执行 角度讨论计算机组成 原理,但重点关注 MIPS处理器和存储系 统,其他关注很少
– is essential for later courses in digital design, computer architecture and systems.
• 6.004 offers an introduction to the engineering of digital systems
教指委“核心课程教学实施方案”
科学型 概述 数值的机器表示 数值的机器运算* 存储系统* 指令系统与CPU* I/O 总线 总学时 2 4 8 12 18(6+12) 9 3 56 工程型 2 2 8 16 18(6+12) 8 2 56 应用型 2 8 8 10 20 5 3 56 8 28(4+12+12) 8 4 58 科大 2 8
课后实验
• 基于Quartus II,设计一个small计算机系统。
– 系统硬件组成包含Nios CPU、on_chip_ram和JTAG UART三个模块; – 编写C语言程序“hello_world_small”; – 成果要求:
• 报告设计过程、结果(原理图、仿真结果、源代码)、出现 的典型问题及解决过程; • 要求结果体现个人ID: “hello_world_small—llxx”
华硕 P4S533-MX主板
BOOT过程
课程内容
• 课堂教学
– 外围部件结构
• 系统总线(总线性能、总线结 构、总线控制) • 存储器(主存储器、高速缓存、 辅助存储器) • 输入输出系统(I/O接口、I/O 控制方式、外设)
– 中央处理器(CPU)
• • • • 计算机的运算方法 指令系统 CPU的结构 控制单元设计
wk.baidu.comECS@UCB Related Courses
MIPS处理器的实现和“并行” 技术,以及层次化存储系统, Parallel Architectures, I/O几乎忽略 Languages, Systems
CS CS258 258
CS61C CS61C
Strong Prerequisite
CS CS152 152
– 期末考试:55%(闭卷) – 作业:30%,不能抄袭
• 不能补交!
– 课堂练习:5% – 课后实验:5%
• 编程,small系统设计
– 调查报告:2~3篇, 5%
• 理解与综合能力,不能抄袭,要有参考文献 • 资料来源:参考书、Internet
• 实验课:30% • 教师
– 主讲:李曦(llxx@ustc.edu.cn) – 助教:刘杰等
USTC的相关课程特点
• 主干:组成原理、微机原理和体系结构三门课
– 组成原理:完整讲解总线、存储器(系统)、I/O、运 算器、控制器几大部件的工作原理,以及处理器的实 现(包括高教社教科书中的A模型和补充的MIPS模型 的基本内容)。一般不涉及具体机型。 – 微机原理:以x86系统为例,讨论计算机应用系统的工 作原理和实现; – 体系结构:讨论系统的量化分析和优化。
• 三种类型的区别主要在*号部分
本课程的作用
• “为今后学习操作系统、编译原理、计算机体系结 构、计算机网络、计算机容错、并行计算、分布 式系统等课程打好基础”。 • 相关课程
– 数据结构 – 算法设计 – 组成原理
• 重点“单处理器”计算机系统组成 • 强调软硬件接口
– – – –
操作系统 编译原理 体系结构 。。。。。。
• 一个简单的计算机(LC-3),以及LC-3的机器和汇 编语言、C高级语言、递归等,最后是基本数据结 构。
• 深入理解计算机系统(CSAPP)
– (美)Randal E. Bryant, David R. O'Hallaron – 结合计算机软件和硬件理论,内容覆盖计算机 导论、体系结构和处理器设计等多门课程。 – 本书的最大优点是为程序员描述计算机系统的 实现细节
6. A模型CPU控制器设计(4) 7. MIPS处理器设计(6) 8. Cache(4) 9. 辅存(5)
• • • • 外存、虚存管理、冗余编码 接口、程序控制I/O、中断I/O、DMA 机器数编码与表示、算逻运算,浮点运算、ALU 数据流计算机、功耗、多核等
10. I/O系统(6) 11. 运算器设计(6) 12. 前沿(4)
Computer Architecture, First look at parallel architectures
CS CS150 150
Digital Logic Design
CS CS194?? 194??
New FPGA-based Architecture Lab Class
强调微处理器和存储系统,忽视I/O(不知是否有其他课程);另外,强调CE!
USTC的有关课程
• 数电、电子系统设计(VerilogHDL):大X • 计算机组成原理:大2下
– 对计算机系统的基本组成结构和工作机制有比较透彻的理解
• 微型计算机原理:大3
– 突出应用,详细讲述微处理器编程结构、汇编语言、接口技术和 应用编程方法
• 计算机体系结构:大3
– 论述计算机系统的设计优化技术和性能定量分析方法
• 本课程的目的
– 深入理解计算机系统的硬件组成和工作原理
• 系统构成、总线、存储器、I/O系统等
– 深入理解处理器的内部结构和工作原理 – 深入理解各个功能部件的系统级设计过程
MIT’09: Computation Structures
• 6.004 is required material for any EECS undergraduate
• 基于x86的Debug环境,编写任意10个数值的冒 泡排序程序,并调试运行。
– 成果要求:
• 报告设计过程、结果(汇编代码、内存数据段映像)、出现 的典型问题及解决过程; • 要求结果体现个人ID。
实验课
• 设计实现《计算机系统概论》的 LC-3模型机(见附录A/C)
– 共16条指令,指令集具有RISC特征
• 强调完整的计算机系统的工作原理和分析,注重 系统功能部件的设计方法。 • 课程体系教学内容划分比较清晰、合理。
– 如虚存的讨论,主要放在体系结构(性能分析)、操 作系统(页表定义和MMU管理)和微机原理(相关寄 存器组织和使用)中,组成原理中基本不涉及。
教材
• Textbook:
– 唐朔飞,《计算机组成原理》 高教社
• Reference:
– Patterson and Hennessy, “Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface”, 2nd Edition, 1998 – William Stallings,“Computer organization and architecture: Designing for performance”, 4th Edition, 2002
教材选用说明
• 以唐本为主
– 从教学内容看
• 唐本仅介绍了流水 线处理器的概念, 没有讨论其实现, 因此以Patterson本 第2、5、6三章为 补充
Patterson: 1. 计算机概念和技术
– 概述
2.
– – –
计算机指令(70页)
指令 编译器 面向对象语言
3. 4. •
–
计算机的算术运算(50页) 评估和理解性能(30页) 处理器(100页)
CS:科学or工程
学习思路
• 目标:构建计算机的全部过程
– “功能、组织、过程、定时、度量”
• Yale Patt@ece.utexas
– Top-down:适于“设计”
• 从高级语言开始入手 • 前提是对底层有很好的理解
– Bottom-up :“适于学习“!
• 《计算机系统概论》:从最底层的MOS晶体管开关器件开始,然 后是逻辑门、锁存器、逻辑结构 (开关MUX、译码器、全加器、 门锁存器等) ,最后使用这些单元来实现内存。之后,转至有限 状态机控制、顺序电路的实现、冯·诺伊曼体系结构、一个简单的 计算机 (LC-3),以及LC-3的机器和汇编语言、C高级语言、递 归等,最后是基本数据结构。
本章教学内容
• 计算机系统概述
– 计算机软硬件 – 计算机系统的层次结构 – 计算机组成 VS. 计算机体系结构
重点
1.
–
利用流水线提高性能(70页)
重点
– 强调系统的完整性
• 1.
– –
层次结构的存储器(60页)
1. Cache和虚存 磁盘、I/O接口 内容少
• 考研
存储器、网络和其他外围设备(30页) 多处理器和集群(30页)
2.
推荐参考书
• 计算机系统概论
– (美)Yale N.Patt,Sanjay J.Patel – 包括两方面的内容:计算机底层结构,高级语 言编程(编程方法学)
• llxx
– China-ring:快速原型法
• 总线、RAM、CPU,存储系统(Cache、辅存)、I/O、ALU
Course Schedule
1. 2. 3. 4. 5. 概论(3) 总线(4) RAM(4) ISA(4) CPU (4)
• • • 功能、组成、时序、中断系统 组合逻辑、微程序 指令集、单周期、多周期、流水线
计算机组成原理 第一章 概论
李曦 llxx@ustc.edu.cn
计算器,计算机?
计算机组成:what, how, why
硬盘 电源 导线和电缆 软驱
内存 扩展槽 微处理器 (CPU)
扩展卡
主板
各种外设接口, 各种外设接口, 包括:键盘、鼠 包括:键盘、鼠 标、显示器、 标、显示器、 USB 、声卡、网 USB 、声卡、网 卡、并行口等 卡、并行口等 CPU 风扇 CPU 风扇 支架 支架 PCI PCI 扩展槽 扩展槽 IDE 硬 IDE 硬 CPU 内存条 CPU 内存条 盘接口 盘接口 插槽 插槽 插槽 插槽
• Load/Store架构,但采用微程序实现
– Verilog HDL设计描述 – 逻辑仿真 – FPGA平台验证
• 计划
– 5-7周讲课
• 部分针对性内容在这里讲 • 课外作业为部件实验(含指令寄存器的 程序计数器、时序、运算器、存贮器)
– 8-15周设计LC-3。
课程成绩考核
• 课堂教学:70%
Perspective:软硬件接口
• David A. Patterson@CS.UCB
– “软件系统性能取决于软件设计者对系统硬件的 理解程度。操作系统设计者、更多的软件工程 师需要有较强的计算机组织与设计的背景知识”
MIT
• 我在这里的第一学期上了一门叫 《计算机系统设计》得本 科课程,其辛苦程度真实一言难尽。十五个星期内交了十 次作业,作了六次课程设计。有的设计还分几个部分,分 开交设计报告。所以设计报告大概也交了有十次左右。最 恐怖的是有一次,十天内要交六份作业或设计报告,而且 当时正值其他几门课正在期中考试。抱怨是没有用的,老 师说:"我很抱歉。但这门课很重要,请大家不停的工作 。"学生从一般的逻辑时序电路开始设计(数电都已忘得 差不多了);核心是自行设计"麻雀虽小五脏俱全"得ALU ,单指令周期CPU(single cycle CPU);多指令CPU( Multi-cycle CPU);以直到最后实现流水线(pipe line) 32位MIPS CPU和Cache。一门课下来,所有与计算机 CPU有关的知识全部融会贯通。硬件设计水平也有了很大 提高(就是太累)。