C 中的VECTOR用法

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Array.push_back( line );//要对每一个 vector 初始化,否则不能存入元素。 for ( i = 0; i < 9; i++ ) {
Array[ j ].push_back( i ); } } for( j = 0; j < 10; j++ ) { for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ) {
使用指针操作该变量 例如: *p = 11; // 操作后 a 变为 11 对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值 当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用 * 加迭代器操作该位置了 // 定义一个 vector std::vector<int> myVec; //添加 10 个元素 for(int j =0 ; j<10 ; j++) { myVec.push_back(j); }
C++中的 vector 用法
一、概述 vector 是 C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算 法的模板类和函数库。vector 是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector 是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。 例如: // c 语言风格 int myHouse[100] ; // 采用 vector vector<int> vecMyHouse(100);
以上简单讲述了 vector 的用法,仅供入门之用,下面以实例形式继续加以说明。 1.vector 的数据的存入和输出: #include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std; void main() {
或者直接在使用 vector 的代码前加前缀 例如: std::vector<int> myHouse;
3. vector 提供如下函数或操作: 下面列举了部分常用的功能 // 定义一个 vector std::vector<int> c;
可以使用的功能:
c.clear()
移除容器中所有数据。
c.empty()
5. 你可以在定义容器时为它赋初值 // 定义一个容纳 100 个 int 型数据的容器,初值赋为 0 vector<int> vecMyHouse(100,0);
6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器
例如: // 定义一个容纳 100 个 int 型数据的容器,初值赋为 0 vector<int> vecMyHouse(100,0); // 定义一个新的容器,内容与上述容器一样 vector<int> myVec ; myVec = vecMyHouse;
int i = 0; vector<int> v; for( i = 0; i < 10; i++ )
{ v.push_back( i );//把元素一个一个存入到 vector 中
} //对存入的数据清空
for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示 vector 存入元素的个数 {
当如上定义后,vecMyHouse 就可以存放 100 个 int 型的数据了。 1. 它可以像普通数组一样访问 例如: vecMyHouse[50] = 1024;
2. 你可以顺序地向容器中填充数据 例如: int i =0 ; for( ;i< 25; i++ ) { vecMyHouse.push_back(1); }
二、 以上是 vector 容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能: 1. 为了使用 vector,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include <vector>
2. vector 属于 std 命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上 using std::vector;
或者 using namespace std;
// 定义一个迭代器 std::vector<int>::iterator p; // 指向容器的首个元素 p = myVec.begin(); // 移动到下一个元素 p ++; // 修改该元素赋值 *p = 20 ; //< 则 myVec 容器中的第二个值被修改为了 20 // 循环扫描迭代器,改变所有的值 p = myVec.begin(); for( ; p!= myVec.end(); p++ ) { *p = 50; }
来自百度文库
c.resize(num) 重新设置该容器的大小
c.size()
回容器中实际数据的个数。
c.begin()
返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end()
返回指向容器最后一个元素的迭代器
三、下面描述一下什么是迭代器
迭代器相当于指针,例如:
// 对于变量而言,使用指针指向对应的变量
// 以后就可以使用 * 加指针来操作该变量了 int a = 10; int *p; p = &a;
} cout<< endl; } }
2)定义一个行列都是变化的数组。 #include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std; void main() { int i = 0, j = 0; vector< vector<int> > Array; vector< int > line; for( j = 0; j < 10; j++ ) {
{ if(* it == 8) { it = arr.erase(it); } else { ++it; }
} cout << "After remove 8:\n"; for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it) {
判断容器是否为空。
c.erase(pos)
删除 pos 位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front()
传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在 pos 位置插入一个 elem 拷贝
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
cout << Array[ j ][ i ] << " "; } cout<< endl; } }
使用 vettor erase 指定元素,示例如下: #include "iostream" #include "vector" using namespace std; int main() {
vector<int> arr; arr.push_back(6); arr.push_back(8); arr.push_back(3); arr.push_back(8); for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
cout << *iter << endl; }
2. 对于二维 vector 的定义。 1)定义一个 10 个 vector 元素,并对每个 vector 符值 1-10。 #include<stdio.h> #include<vector> #include <iostream> using namespace std; void main() { int i = 0, j = 0; //定义一个二维的动态数组,有 10 行,每一行是一个用一个 vector 存储这一行的数据。 //所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到 vector<int>(0)是对 vector 初始化,否则不能对 vector 存入元素。 vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) ); for( j = 0; j < 10; j++ ) {
for ( i = 0; i < 9; i++ ) {
Array[ j ].push_back( i ); } } for( j = 0; j < 10; j++ ) { for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ) {
cout << Array[ j ][ i ] << " ";
cout << * it << " "; } cout << endl; }
cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来 } cont << endl; }
注:你也可以用 v.begin()和 v.end() 来得到 vector 开始的和结束的元素地址的指针位置。
你也可以这样做: vector<int>::iterator iter; for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ ) {
3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现将容器的大小改为 400,这样容器 中就可以容纳 400 个 int 型数据了。 例如: vecMyHouse.resize(400);
4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型 例如: // 自定义一个 class class Cmyclass { }; // 定义一个存放 class 的容器 vector<Cmyclass> vecMyHouse;
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