premiere cs4 最常用的转场特效中英文对照

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premiere pro CS4中英文对照表

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Adobe Premiere Pro CS4 千与千寻2011 页0 英文Absorption Additive Dissolve Adjust Time by Alpha blurriness Alpha Adjust Alpha Glow Alignment All premultiplied Amount 中文吸收附加溶解调整时间Alpha 模糊英文Audio Units Audio samples Audio option Audio Gain 中文音频单位音频采样音频设置音频增益音频交错自动颜色试听英文Balance Balance Magnitude Balance Gain Balance Black Angle Level 中文均衡平衡幅度平衡增益平衡角度黑电平蓝色灰度蓝色基准蓝色增益黑平衡带状擦除频带选择舱门弯曲贝济埃曲线with 黑色限制模糊混合混合模式混合原素材增加边界宽度边界颜色亮度烘托图层(纹理) 烘托通道Alpha 通道Audio Interleave 调整Alpha 通道Auto Color 辉光Audition 对齐全部预先做Auto Bezier 到Auto Contrast 数量Auto White level Automate To Sequence Axis Blue Gamma Blue Pedestal 自动贝济埃Blue Gain 曲线自动对比度Black Balance 自动对比度Band wipe Amount to 均化数量Equalize Ambience Intensity 强度Amount to decolor Amount to Tint Anchor Point Anchor point Angle Anti_aliasing Quality Anti_aliasing ForBest Quality Anti_alias Anti——flicker Attack Artihmetic Auto Amounts Auto Black Level 脱色数量着色数量缩放高度锚点角度抗锯齿质量自动匹配到Band select 序列Bard doors 轴Average Pixel 平均像素颜Bend Colors 色Audio mixer Bezier 调音台Apply Apply Style 采用采用样式Black Blur Apply Style With Font Size Style 抗锯齿最高Apply Color Only 质量Apply Style 抗锯齿Library Asprct 抗抖动发作算法自动效果自动黑电平Ambience Intensity Linght Color Asprct 采用样式和Blend 字号只采用样式Blend mode 中的颜色附加样式库Blend with original 体态纵横比Boost Broder width Broder Color Brightness 周围灯光颜Bump layer 色Bump channel Auto Contrast 自动对比度Black clip Blur Dimensions Blur Length Blurriness Block above Block below Blue Value Blend with layer 黑场部分模糊方向模糊长度模糊块在上块在下蓝色值混合图层Bulge Build form one Image Bump Basic Bevel Bevel Border Block Size Blue weighting Bottom 3D Alphe Edges 膨胀Calculations Blur View 运算模糊百分比相机视图垂直单元格水平单元格中心聚合中心剥落中心分割通道从一个图像Camera 组建Camera 撞击基础3D Cells Vertical 斜角Alpha Cells Horizontal 通道Center merge 斜角边缘边缘块尺寸蓝色分量底部块溶解块宽度块高度基线偏移倒角置于顶层Center peel Center split Channel Channel Checker Checker Chorus Clip Clipping Blur Board Wipe Bottom ringhtvertex 右下角Bottom Center Tangent Bottom ringt tangent Bottom left tangent Branching Branch Branch Branch Angle Seg-length width 底部中心通道模糊棋盘划格擦除合唱素材剪裁底部右侧切Block Dissolve 点左侧顶部切Block width 点Block Height 分支分支角度分支长度分支宽度Baseline shift Bevel Bring to Front Brightness&contrast 亮度& 对比Bring ward 度Broadcast Color 广播级色彩Browse Broadcast Locale Brush Position 本地广播指标笔触位置笔触硬度For 前移一层浏览Clip Result 剪辑效果数Values 值Color Correction 颜色修整Compressor Columns Contrast Constant Constan Gain Power 压缩列数对比度恒定增益恒定能量色彩校正色彩平衡使用合成合成于后退Brush Hardness Brush Spacing (ecs)笔触间隔时间Bruh Time 笔触时间属properties 性Brush Strokes 笔触Brush Angle Brush Brush length Strokes 笔触角度size 笔触尺寸Strokes 笔触长度Color correction Color balance Composite Using Composite In Back Composite Front In 合成于前进Comments Color Color Dodge only 注释颜色减淡只有颜色色彩平衡分离颜色Change color 改变颜色Color Tolerance Color Edges 颜色容差查找边缘色标颜色色标透不明度循环发散Change to 转换颜色color Channel Mixer 通道混合器Chroma Chroma Chroma Max Mix 色度最大色度最小色度棋盘色彩纯度键圆圈电影转换曲率of 球形中心材质核心堆存限制值Color stop colorColor stop opacity Cycle Evolution Color Balance Color to Leave Compound Arith 复合算法mrtic Convolution Kernel 回旋核心Compound Blur 混合模糊Checker Board Chroma Key Cycle 循环(周期) (Inpevolutions) Cycle (In 循环公转Revolutions) Curl Amout 卷页数值Cell pattern 蜂窝图案焦糖结晶加重焦糖加重剪切Ringht 右爬行圆周Composite Matte 合并蒙版到Circle With Original 源图像Compress all Cinron 压缩全部Converter Contrast Level Curvature 对比电平Corner Center sphere Correct Luminance 正确亮度调Center Changes Texture 整Counterclock 逆时针擦除Clamp Wise Conversion Type Clipping 转换方式Cross Dissolve Custom Cross Strrtch Cross Zoom Crossfade Crossover Frequency 1 Crossover Frequency 2 Curormode Custom Cut Off setup 交叉溶解自定义交叉伸展交叉缩放交叉淡化频带界限 1 频带界限 2 指针模式自定义设置切断改变Pin 边角固定Cry Stallize Cry Stals HQ Cry Stallize HQ Crop Crawl Circle Clip Result 限制最终数Value 值Clipped Face 剪切外观Composi tion’s Shutter Angle Cross Displace Ment Complexity Corner Core Color Color Point Width Match Pass 复合百叶窗角度十字交换复杂边角点核心宽度色彩匹配色彩色彩替换颜色键Color Replace Color Key Change Darken only Denoiser Dehummer Decay Decrackler Deplop Declicker Delay Delay 1~4 Depth Density Deinterlace Defring Detail Detail Desktop Level Amplitude 只有暗色去除杂音去除嗡嗡声衰减去除噼啪声去除扑通声Direction Dither Dissolve Direction Displace Display Format Disperse Blur 方向模糊抖动溶解方向置换显示格式间隙溶解to 图像距离距离扭曲多米诺骨牌Ease Ease Echo Echo Edges Edge Edge Edge Edge Edge Edge In Out Time operator 缓入缓出拖尾时间拖尾操作边缘Behavior Softness Type Thickness Thinning Radius 边缘形态平滑边缘边缘类型边缘宽度边缘厚度边缘半径薄边缘边缘羽化编辑去除滴答声Dissolve (音频效果) Distance 延迟Image Distance 延时1~4 深度密度反交错剥去分支水平分支广度桌面Distort Domino Draw preview 绘制预览线Edge Thin wireframe 框Drop Shadow 投影Edge Feather Duration Dust Scratches Dynamics 延时& 蒙尘与划痕力度强弱法Edit Effect controls Desser Drop Drop Face 去除咝咝声深度塌陷深度菱形差异Matte Layer 差异蒙版差异图层黑场过渡白场过渡平行光特效控制面板Eight__Point 八点蒙版扫Garbage Matte 除Luma Eliminate 排出Emboss Enable Tiling 浮雕允许叠瓦Diamond Difference Diffrernce Difference Dip to Dip to Enable Motion 允许动感模blur 糊End Threshold 结束界限End End End End oftness of Ramp 结束柔化结束渐变结束颜色开始黑屏色彩均化Black White Color off screen Directional Equalize Error Threshold 错误阈值发散排除扩大Evolution Options Exclusion Expander Exponential Export Fade Fast Color 快速颜色校Gain Corrector 正Feather Gamma 羽化Feather Outer Edge Feather Inter Edge Feed Back Fill Fill Fill Left Right Color 羽化外部边缘羽化内部边缘反馈填充左声道填充右声道填充颜色Gamma Correction Gaussian Blur Gaussian General Gender Generate Curve 增益灰度Gamma 校正高斯模糊高斯曲线常规性别生成(视频效果) 玻璃边缘光泽辉光指数渐隐输出视频曝光Video Exposure Extract Audio Fill 提取音频吸管填充Eyedropper Fill Alpha 填充Alpha Glass Edge Channel 通道File Gloss 文件菜单Filter First Above Fitle 滤镜Glow Object 上方第一个Global smoothness 总体平滑对象GPU Effects 字幕GPU 特效固定结束点过滤光晕亮度凸缘修整器翻转状态焦距字体家族字体样式格式Hold Blend mix 帧定格帧融合帧混合碎片影响冻结Grain Gray Gradient Gradient Wipe Layer Size 颗粒尺寸灰度渐变擦除渐变图层渐变放置绿色值绿色灰度绿色基准网格Fixed Endpooint Filtering Flare Brightness Flanger Flip Focal Font Font Order Length Family style Gradient Placement Green V alue Green Gamma Green Pedetal Grid Format Frame Flare Freq Formant Fine preserve Center 光晕中心频率共振保护精细调整Frame Frame Tune Fractal Influence Freeze Hard Horizontal and vertical Hide Horizontal 隐藏轨道Blocks High Horizontal 高Intensity High On off Horizontal 高频开关Kate High Freq Horizontal 高频频率Width High Gain Horizontal 高频增益Decentering High Cut Horizontal 高频剪切Flip Highlight Amount 高光效果Horizontal prism FX Highlight and 高光部分宽Horizontal vertical Hold 度Highlight blue 亮调蓝色均How to make balance color safe 衡Highlights Hue 高光压缩compression Highlight Green 亮调绿色均Hue Angle balance 衡Highlight Radius Hue transform 高光半径Highlight balance Highlight Mix 实色混合水平和垂直横向块水平强度水平频率水平宽度水平拱起水平反转If Layer size 如果图层尺differ 寸不同Ignore Alpha 忽略Alpha Image Control 图像控制Import current 恢复标志的title as templates 纵横比例Import Filet 置入文件为title as templates 模板Image Matte Key 图像蒙版键Individual Layers 已经合并的图层Black 输入黑电平水平棱镜FX Input Levels Input Gray 输入灰电平水平斜切levels white 输入白电平如何制作安Input levels 全色Input channel 色相输入通道色相位角度色相转换Inset Inide Color 插入内部颜色强度反转/反相翻转目标反转渐变反转输入Balance 平衡幅度Red 亮调红色均Hue Magnitude 衡Softness 高光柔化高光界限高光部分色相角度亮度衰减亮调目标亮调样本高通历史记录压住Intensity Invert Invert Destination Invert Gradient Invert Invert Color Invert Invert Insert Input Highlight Threshold Highlights Hue Angle Highlight Roll off Highlight Highlight Highpas Historu Hold Hold filters Target sample limit 反转范围颜色Matter 反转蒙版source Logo 翻转源插入标志插入标志到文字内部黑斑内部白斑定格滤镜水平Horizontal Insert Logo Into size Internal Black point Internalwhite point Iris Iris Box Iris Cross Iris Diamond 划像划像盒十字划像棱形划像点交叉划像形状划像星形划像Lable Text Last Below Latch Layout Leave Leading Left Color 标签文字Light Source Type Picker 灯光源光照类型拾色器变亮Object 最后一个对Light 象Light 锁定布局颜色分离行间距左声道Lighten Lighter Lighten Color Only Iris Points Iris Shapes Iris Star 深色只有亮色色相转换限制器直线线性加深线性减淡线性渐变线性擦除链接变亮局部平滑低音衰减低频剪切低频开关低频频率低频增益低频带极限值低频带比率低频带处理时间低频带释放时间低频带压缩补偿Lightness Transform Left bottom 左侧底部切Limiter Tangent 点Left Bottom 左下角Linear Vertex Left Center 左侧中心Liner burn Tangent Left Surround 左环绕声道Liner Dodge Left Tangent LFE Top 左侧顶部切Liner Gradient 点Linear Wipe 低音镜头扭曲镜头光晕光晕类型低频类型忽略灯光Angle Color 灯光角度灯光颜色灯光方向Link Lit Local Smoothness Lo Damp Low cut Low On /Off Low Freq Low Gain Low Frequency Low Ratio Low Attack Low Release Low Make up Lens Distortion Lens Flare Lens Type LFO Keying key light Angle ‘A’ key light Angle ‘B’ Key out unsafe Key out safe keyframes Keyframe Interval 键(视频特效)A 关键灯角度 B 关键灯角度非安全切断安全切断关键帧关键帧间隔Lgnore Light Light Light Type Light Direction Light Distance 灯光距离光照效果灯光强度灯光大小Lighting Effect Light Intensity Light Magnitude Lower Lower Luma Left Right 左上角右上角亮度亮度校正亮度曲线亮度键最小亮度最大亮度明度Maintain Audio Pitch Maintain Original Alpha Magnitude Major Make Radius Up Maximum Signal Field 保持原始Median Alpha 通道Merge All Layers 量较大半径压缩补偿Merge Method Layer 维持音频最大信号幅度中值合并所有图层已经合并的图层方法中低频开关中低频频率中低频增益中低频Q 中间中间调中间调压缩中间调对比度中间调部分色相角度中间调蓝色均衡中间调绿色均衡中间调红色均衡中间调样本毫秒最小较小半径镜像模式现代的单色单声道Luma Corrector Luma Luma Luma Luma Curve Key Min Max Makes layer 制作图层透Mid 1 on off Tran Sparent 明Map Black To 映射黑色到Mid 1 Freq Marker Mask Master Match Match Color 标记蒙版音频主轨道匹配匹配颜色匹配亮度匹配色相匹配饱和度匹配容差对比容差对比柔化Mid 1 Gain Mid 1 Q Middle Midtones Midtones Compression Midtone Contrast Midtones Hue Angle Midtone Blur Balance Midtone Green Balance Midtone Red Balance Midtone Sample Luminosity Match Lightness Match Hue Match Saturation Matching Tolerance Matching Tolerance Matching Softness Matte Channel Matte Layer Matte Matte Max Max Level Maximum Blur Luma Type 不平滑的通Milliseconds 道不光滑的图Min 层Minor Radius 蒙版亮度蒙版类型最大Mirror Mode 最大音频水Modern 平Momochrome 最大模糊Mono Mono as stereo Mosaic Motion Move Move into Sync 单声道为立Noise 体声Noise 马赛克运动移动移动至步正片叠底多机位噪波Alpha Offset 偏移位移(紊乱) 透明度方法全光源Noisefloor Noise Nls Auto Noise Phase 噪波Alpha Offset (Turbulence) 通道Opatial 杂音底线自动噪波Operator NLS Omni 噪波相位Multiply Multi—camera Non — Additive 非附加溶解Dissolve Non Red key 无红色键Multi — camera 多机位监视Normalize Max Monitor peak to 器Multi—spin Normalize All 多重旋转peak to Multitap Delay 多频带延迟None Notch Nucircle Numbered Clip Marker Number of Echoes Next object above Next object Below On Original 在原始图像Image 上On Transparent 在透明图像上标准化最大Open style Library 打开样式库顶峰On 只有定义颜标准化全部Operates Color only 顶峰色Operate on 操作通道无Channels Operate On 在Alpha 通道痕迹Alpha Channel 中操作Oriinal Alpha 逆向圆圈原始Alpha 通道编码素材标Output 输出记Output level 拖尾数量输出电平上方第一个Output Black Level 输出黑电平对象White 输出白电平下方下一个Output Level 对象Outside Color 外部边缘颜色Output Name 输出名称Oval Overflow Overlay Overflow Behavior 圆形溢出叠加充满方式Page Page Page Page Paint Curl Peel Roll Turn Splatter 卷页卷页页面转轴翻转卷页涂料飞溅Photoshop Style Pillow Pin Light Photoshop 样式垒点光纸风车高音程度开关钉住全部Posterize Reduce Saturation Posterize Time Postroll Position Pre Delay Preroll Program X 海报降低对比度抽帧后卷X 轴位置预延迟预卷Monitor 节目监视器保持不透明度预览Pinwheel Pitch Paint Properties Paint Style paint on Time 涂料时间属Pitch Shifter 性Pin All 涂料样式Black Pin Pin Pin Pin Pin Pin 绘制在黑纸上Paint on Original 绘制在原始Image 图像上Paint on 绘制在透明Transparent 区域上Paint on White 绘制在白纸上Paint Surface 绘制表面Panner Parametric EQ Paste Paste Paste Attributes Insert 声像参数EQ Horizontal 钉住水平Vertical Left Right Top Bottom 钉住垂直钉住左侧钉住右侧钉住顶部钉住底部钉住全部锁定钉住水平锁定钉住垂直锁定钉住左侧锁定钉住右侧锁定钉住顶部锁定钉住底部锁定像素比例放置金属板金属板加重位置Preserve Transparency Preview Premultiply Matte 复合之前的Layer 蒙版轨道Process Alpha 处理Alpha 通道Project 项目面板Properties Pull Pull Push Force Direction 属性拉扯力拉扯角度挤压Pedestal Peel Back Blur Percent Perspective Phase Phaser Photocopy Color Photo Copy Pin All Locked Pin Horizontal 粘贴Locked Pin Vertical 粘贴属性Locked Pin Left 粘贴插入Locked Pin Right 基准Locked Pin Top 背面卷页Locked Bottom 模糊百分比Pin Locked Aspect 透视( 视频Pixel Ratio 效果) Placement 相位移相器Plates Quality 品质彩色照片拷Plates HQ 贝Position 照片拷贝Rate Radial Radial Radial Radius Ramp Ramp Shape catter Blocks Ramp Wipe Shadow 速度/速率放射渐变径向擦除光线阴影半径渐变形状渐变扩散随机块Reflection Angle Reflection Center Refraction Refractive Index Regular Release Relief Remapping 反射角度反射中心折射折射指示常规放出凸起时间重置重命名RGB Corrector Right Color RGB 色彩校正右声道右侧底部切点右侧中心右环绕声道右下角右侧底部切点涟漪数值波纹中心Right Bottom Tangent Right Center Tangent Right Surround Right Top Vertex Right Top Tangent Ripple Amount Ripple Center Random Random Strobe 随机大概闪Rename Probablity 光Randon Invert Render 随机翻转Random Wipe 随机擦除Random Seed 随机颗粒Render Maximum Depth Replace Color 渲染(视频Ripple (Circular)波纹(循环)特效)at 渲染的最大Ripple Delete 波纹删除深度替换颜色Ripple Edit ,变动编辑改shifting Trailing 变跟随素材Clips Rotation 旋转Rotate With Object 旋转对象Color 素材粗糙Rectangle Red Red Curves Gain 矩形RGB 曲线红色增益Replace Style 替换样式库Library Replicate 重复Restore Default Templates Restore Logo Size Restore Logo Aspect Ratio Reset 恢复默认模Roughen 板Red Red Red Red Gamma Pedestal Value Weighting 红色灰度红色基准红色值红色分量降低/缩小恢复标志尺Rusty 寸恢复标志的Rusty Color 横纵比例重置钝化彩色钝化Reduction Reduction Reduction Method Reduce Luminance Axis 缩放坐标减小规模降低亮度Reset Style 重置样式库Library Resize Layer 重新调整图层尺寸Revere 反转Reverse Speed RGB A 翻转速度RGB 全部通道Safe Margin Safe Margin Sample Sample Sample Sample Actions 动作安全框Title 字幕安全框Point Radius Rate Type 采样点采用半径采样率采用类型饱和度饱和度转换锯齿保存样式库扫描线Second Layer Opacity Second Source Layer Semicircle Semitone Send Backward Send Back Sequence 第二个图层Shadow Sample 透明度第二个源轨Shadow Target 道Shadow 半圆形Threshold Shadow Tonal 音节Width Shape Type 后移一层Sharpen Sharpen Amount Colors 阴影样本阴影目标阴影界线阴影部分宽度形状类型锐化锐化量锐化颜色光泽to 置于底层序列Saturation Saturation Transform Sawtooth Save Scan Style Library Line Set Clip Marker Set Gain to Set Matte Set Selected as Default Transition Set Template as Default still Setting to color Shadow 设置素材标Sharpen 记设置增益到Sheen 设置蒙版Shift Center to 转换中心到阴影柔化设置为默认Show Softness 转场Pecular 设置模板为Show Hlighlight 默认Split 设置到颜色Show View Show Tracks 阴影阴影效果Shutter Angle Scale Scale Scale Scale Size Height Width to 缩放/比例缩放高度缩放宽度显示反射高光分割显示器显示轨道百叶窗角度Frame 画面尺寸与Shadow 当前画面比Amount 例适配Scaling Shadows 缩放Balance Magnitude Scatter Shadow Blue 分散Balance Scence Detect Shadow Color 场景侦测Scratch Shadows Compression Screen Shadow 滤色/屏幕Green Balance Secondary Color 第二颜色调Shadows Hue Correction Angle 整Second Layer 第二个图层Shadow Radius Second Layer 第二个图层Shadow Red Channel Balance 通道Disks 暂存盘阴影部分平Shutter Ccontrol 衡幅度暗调蓝色均Shutter Samples 衡Similarity 投影颜色中间调压缩Simulation Max Min 百叶窗控制百叶窗样本相似(容差)模拟最大信号最小信号正弦暗调绿色均Signal 衡阴影部分色Signal 相角度Sine 阴影半径暗调红色均Sixteen —point 十六点蒙版Garbage matte 衡键Size Size Magnification Size &Feather Magnification Skip Empty Slant Slash Slide 反响范围to 尺寸到放大率to 尺寸和羽化到放大率忽略空倾斜斜叉滑动滑动条带滑动盒错落至同步全部小大写小大写尺寸智能限幅平滑平滑噪波Source Opacity Spatial Interpolation Special Effect Spectral Noise Reduction Specular Highliht Speed Sphere Spherize Spiky Spiral Split File Screen 源透明度空间插值特殊效果Start strart Of Ramp 开始渐变结束柔化开始界线立体声拉伸softness Strart Threshold 减小光谱噪Stereo 波Stretch 高光反射速度球球面化尖锐螺旋形反转分割菜单Stretch In 拉伸入Sliding Bands Sliding Boxes Slip Small Small Smart Into Sync Stretch Matte 拉伸蒙版到to Fit 适合Stretch Over 拉伸覆盖Stretch to Fit 拉伸到合适Caps Caps Size Limit Stretch Second 伸展第二个源图像以适合source to Fit Strobe 闪光灯闪光灯颜色闪光持续(秒)闪光灯闪光期间(秒)笔触时间(秒)笔触角度笔触密度笔触长度笔触随机风格化(视频效果)音频子混合轨道减法Y 轴表面角度表面光泽Smoothing Smooth Snap Midtones Solid Nise Split View 分割显示器Strobe Color Percent 百分比Spotlight Strobe Duration 点光(secs)Spread Strobe Light 伸展Square 正方形Strobe Period (secs)Stroke Length (secs)Stroke Angle Stroke Stroke Denity Length Neutral 吸附中间调实色Squared 平方活泼Animation Soft Linght Squared 柔光平方随机Random Soft Edges (Best 软化边缘最Strokes 描边Quality)好质量Softdip Start Off 开始黑屏柔和素材Screen Softness Starting 柔化开始时间码Timecode Solarize Stability 曝光过度稳定Solid Sort Composite Order 固体合成种类次序Standard Static Plates 标准静态金属板开始强度开始颜色Stroke Randomness Stylize Submix Subtract Surface Surface Angle Y Gloss Source Channel 源声道为立Starting Mappings Intensity 体声Source Frame Start Color 源帧Surface Material Swap Swap Swirl Swivel Synchronize Clip Channels 表面材质交替交换通道漩涡转环对准素材Tab Markers 定位符标记Title Designer 字幕设计字幕属性字幕样式字幕工具文字类型色调范围左上角左上切点Take Matte 从图层取得Title properties From Layer 蒙版Targe Color Title Styles 目标颜色Temporal 时间插值Interpolation Temporal 时间平滑Smoothing Text Baselines 文字基线Texture Texturize Texture Contrast Texture Placement Texture Layer Thickness Thickness *radius Three-D Three-way color corrector Threshold Thumbnails Tile texture 纹理纹理材质材质对比度材质放置纹理图层厚度厚度半径3D Title Title Tonal Top Top Tools Type Range Left Vertex left Tangent Top Tangent Top Tangen Tools Track Tracking Center 顶部中心Right 右上切点工具箱轨道微调字偶轨道格式轨道类型变换/变形转场/过渡过渡成就过渡柔化三角形修整监视器软管管子紊乱紊乱置换平衡紊乱Track Format 三路颜色校Track type 正Transform 阈值缩略图重复材质时间吗源时间基准时间显示时间扭曲时间(帧) 色调/着色字幕Transitions Transition Completion Transition softness Triangle Trim Tube Tubular Turbulent Turbulent Displace Turbulent smoother Monitor Timecolde Source Timebase Time Time Display Warp Timing(Frames) Tint Title Title Action 字幕动作Twirl Twirl Twirl Twist Twist Smoother Radius Center 回旋回旋半径回旋中心弯曲平衡弯曲Unavailable Uncircle Underline Uniform 难以获得的逆向圆周下划线一致Vector Detail Velocity Vertical Vertical Blocks 矢量详情速率垂直纵向块垂直拱起垂直置换垂直斜切垂直强度Uniform 一致活泼Animation Uniform 一致随机Random Uniform Scale 等比例缩放Universal Counting Leader Unlink Unsharp Mask Upper Upper Left Right Vertical Decentering Vertical Displacement Vertical Hold Intensity 通用倒计时Vertical 片头解除链接非锐化蒙版左上角右上角Vertical Vertical Vertical Video Prism Fx Rate Width 垂直棱镜FX 垂直频率垂直宽度视频视频限幅器视频选项查看校正遮罩最佳的亮光音量Use Color Noise Use End Color Use For Matte 使用彩色噪Video Limiter 点使用结束颜Video Options 色View Correction 蒙版使用Matte Vintage Vivid Light volume Warp Wave Wave Wave Wave Wave Wave Wedge White White White White Level White Whole Width Width Layer 弯曲的图层波纹Xor 异或10 bit point 10 bit Point Black 10 比特黑斑White 10 比特白斑Height Type Speed Warp width Wipe Clip Balance is High 波纹高度波纹类型波纹速度波纹弯曲波纹宽度楔形擦除白色限制白平衡白场高度Zig -zag Block Zoom Zoom Boxes Z 形划片变焦/缩放缩放盒缩放拖尾Input 白场输入Level Frames Lider Variation 白电平全部帧宽度滑动宽度变量窗口擦除Anlge Back 擦除角度背后隐藏写入书写Zoom Trails Window Wipe Wipe Wrap WriteWrite—on。

premiere常用中英文对照

premiere常用中英文对照

Gaussian blur 高斯模糊类似于快速模糊,区别何在?Radial blur 径向模糊从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置Magnify 放大Mirror 镜像可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果Ripple 波纹/涟漪通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize 球形化通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform 变形可是设置倾斜、缩放等效果Wave warp 波纹弯曲实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等Black & white 黑白实现画面的黑白效果Bevel edges 边缘斜角对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等Drop shadow 添加阴影给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等Render(渲染)Checkerboard 棋盘Circle 圆形stylize(风格化)Find edges 查找边缘Mosaic 马赛克Transform(变形)Clip 削减Crop 裁切Horizontal flip 水平翻转Roll 滚动Transition(过渡)Block dissolve 色块溶解Gradient wipe 渐变擦除Linear wipe 线性擦除Radial wipe 径向擦除Venetian blinds 软百叶窗3D过渡(3D motion)Cube spin 立方体旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip over 翻页Fold up 折叠Spin 翻转(中心向左右扩展) Spin away 旋转(中心旋转出) Swing in 内关门Swing out 外关门Tumble away 筋斗翻出溶解(Dissolve)Cross Dissolve 交叉溶解Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出Random Invert 随机颠倒(附加上了颗粒溶解)圈入(Iris)Iris Box 盒装圈出Iris Cross 十字形圈出Iris Diamond 菱形圈出Iris Round 圆形圈出Iris Star 五角星圈出映射(Map)Channel Map 通道映射卷页(Page Peel)Center Peel 中心卷页Page Peel 左上角卷页Page Turn 页面翻转Peel Back 由中心依次向四个角翻页(画面被分成四个部分)Roll Away 滚轴卷出滑行(Slide)Band Slide 带状滑行Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面Multi-Spin 多图旋转Push 推出Slash slide 斜线滑行Slide 滑行Sliding Bands 带状滑行Sliding Boxes 移动带状滑行Split 撕开画面swap 滑行交换Swirl 盘旋特技Displace 替换(以画面1的形状代替画面2中的内容)伸展(Stretch)Cross Stretch 交叉伸展Stretch 伸展Stretch In 伸展进入Stretch Over 伸展覆盖Band Wipe 带状擦除Checker Wipe 方格擦除Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐进擦除(从左上角) Inset 插入(从左上角)Paint Splatter 泼溅油漆Pinwheel 转轮风车Radial Wipe 射线擦除Random Wipe 随机擦除(从上到下) Spiral Boxes 旋转擦除消失Venetian Blinds 百叶窗Wipe 擦除(从左向右推出)ZoomZoom Boxes 方格放大。

Adobe premiere CS4中英文对照表

Adobe premiere CS4中英文对照表
去除滴答声(音频效果)
Dissolve
溶解
Edge Softness
平滑边缘
Delay
延迟
Distance to Image
图像距离
Edge Type
边缘类型
Delay 1~4
延时1~4
Distance
距离
Edge Thickness
边缘宽度
Depth
深度
Distort
扭曲
Edge Thinning
右下角
Blue weighting
蓝色分量
Channel
通道
Bottom Center Tangent
底部中心
Bottom
底部
Channel Blur
通道模糊
Bottom ringt tangent
底部右侧切点
Block Dissolve
块溶解
Checker Board
棋盘
Bottom left tangent
Cry Stallize HQ
焦糖加重
Correct Luminance Changes
正确亮度调整
Center Texture
材质核心
Crop
剪切
Counterclock Wise
逆时针擦除
Clamp
堆存
Crawl Ringht
右爬行
Conversion Type
转换方式
Clipping
限制值
Circle
附加样式库
Blend with original
混合原素材
Anti——flicker
抗抖动
Asprct
体态
Boost

PremiereCS3视频转场效果中英文对照

PremiereCS3视频转场效果中英文对照

PremiereCS3视频转场效果中英⽂对照Premiere CS4视频转场(视频切换)效果中英⽂对照1、3D motion(3D运动)英⽂名中⽂名Cube spin ⽴⽅旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip Over 翻页Fold Up 折叠Spin 旋转Spin away 旋转离开Swing In 摆⼊Swing Out 摆出Tumble Away 翻转离开2、Dissolve(叠化)英⽂名中⽂名Additive Dissolve 附加叠化Cross Dissolve 交叉叠化Dip to Black ⿊场过渡Dip to White ⽩场过渡Dither Dissolve 抖动叠化Non-Additive Dissolve ⾮附加叠化Random Invert 随机反转3、Iris(划像)英⽂名中⽂名Iris Box 划像盒Iris Cross ⼗字划像Iris Diamond 菱形划像Iris Points 点交叉划像Iris Round 圆形划像Iris Shapes 形状划像形状有矩形、椭圆或菱形Iris Star 星形划像4、Map(映射)英⽂名中⽂名Channel Map 通道映射Luminance Map 亮度映射5、Page Peel (卷页)英⽂名中⽂名Center Peel 中⼼卷页Page Peel 卷页Page Turn 翻转卷页Peel Back 背⾯卷页Roll Away 滚离6、Slide(滑动)英⽂名中⽂名Band Slide 带状滑动Center merge 中⼼聚合Center split 中⼼分割Multi-Spin 多重旋转Push 推挤Slash slide 斜线滑动Slide 滑⾏Sliding Bands 滑动条带Sliding Boxes 滑动盒⼦Split 分裂Swap 滑⾏交换Swirl 漩涡7、Special Effect(特殊效果)英⽂名中⽂名Displace 置换Texture 纹理材质Three—D 三次元8、Stretch(拉伸)英⽂名中⽂名Cross Stretch 交接伸展Stretch 伸展Stretch In 伸展⼊Stretch Over 伸展覆盖9、Wipe(擦除)英⽂名中⽂名Band Wipe 带状擦除Barn Doors 仓门Checker Wipe 划格擦除Checkerboard 棋盘Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐变擦除Inset 插⼊Paint Splatter 涂料飞溅Pinwheel 纸风车Radial Wipe 径向擦除Random Wipe 随机擦除Random Blocks 随机块Spiral Boxes 螺旋盒Venetian Blinds 百叶窗Wedge Wipe 楔形擦除Wipe 擦除Zig-Zag Blocks Z形划⽚10、Zoom(缩放)英⽂名中⽂名Cross Zoom 交叉缩放Zoom 缩放Zoom Boxes 缩放盒Zoom Trails 缩放拖尾11、GPU Transitions(GPU转场)英⽂名中⽂名Card Flip 卡⽚翻转Center Peel 中⼼卷页Page Curl 翻页Page Roll 页⾯滚动Sphere 球体。

pr中英文对照

pr中英文对照

在Adobe Premiere Pro(简称PR)中,一些常用的功能和操作的英文对照如下:
1.导入(Import):导入媒体文件,如视频、音频、图像等。

2.剪切(Trim):裁剪或修剪视频片段。

3.拼接(Splicing):将多个视频片段拼接在一起。

4.转场(Transition):在两个视频片段之间添加过渡效果。

5.特效(Effect):为视频片段添加各种特效,如颜色校正、模糊、锐化等。

6.音频(Audio):调整视频的音频部分,如音量、平衡等。

7.字幕(Captions):为视频添加字幕或标题。

8.导出(Export):将编辑好的项目导出为视频文件或流媒体格式。

9.时间线(Timeline):显示和编辑多个视频片段、音频和字幕的顺序。

10.标记(Marker):在时间线上设置标记,用于标记重要的时间点或事件。

这些只是PR中常用的一些功能和操作的英文对照,实际上PR
的功能非常丰富,可以满足各种视频编辑需求。

pr特效中英文对照

pr特效中英文对照

Premiere Pro2.0视频特效英汉对照1、Adjust(调整/校正)英文中文备注Auto color 自动颜色Auto contrast 自动对比度Auto levels 自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast 亮度和对比度Channel mixer 通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。

Color balance 色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其通道时,亮度不变。

Convolution kernel 卷积内核Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness )可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。

Levels 色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。

Posterize 极坐标化:有点类似于极坐标的效果ProcAmp 综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。

Shadow/Highlight 阴影/高亮:有难度Threshold 阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。

2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)英文中文备注Antialias 抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur 相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度 Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。

PR视频特效及视频转场特效中英文对照表

PR视频特效及视频转场特效中英文对照表

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。

我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!1、3D过渡(3D motion)英文名中文名备注Cube spin 立方体旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip over 翻页Fold up 折叠Spin 翻转中心向左右扩展Spin away 旋转中心旋转出Swing in 内关门Swing out 外关门Tumble away 筋斗翻出2、溶解(Dissolve)英文名中文名备注Additive Dissolve 附加溶解Cross Dissolve 交叉溶解Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出Non-Additive Dissolve 无附加溶解Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解3、圈入(Iris)英文名中文名备注Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央Iris Cross 十字形圈出Iris Diamond 菱形圈出Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面Iris Round 圆形圈出Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形Iris Star 五角星圈出4、映射(Map)英文名中文名备注Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低5、卷页(Page Peel)英文名中文名备注Center Peel 中心卷页由中心向四周Page Peel 左上角卷页Page Turn 页面翻转从左上角Peel Back 由中心依次向四个角翻页画面被分成四个部分Roll Away 滚轴卷出从左到右6、滑行(Slide)英文名中文名备注Band Slide 带状滑行同时左右交错滑行Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面从中心开始Multi-Spin 多图旋转可设置画面图形的个数Push 推出从左到右,画面2把画面1推出Slash slide 斜线滑行从左上角到右下角Slide 滑行从左到右,画面2覆盖画面1Sliding Bands 带状滑行从左到右,类似于百叶窗Sliding Boxes 移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2Split 撕开画面从中心向左右swap 滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换Swirl 盘旋由中心盘旋而出画面27、特技英文名中文名备注Direct 硬切就是没有特效Displace 替换以画面1的形状代替画面2中的内容Image Mask 图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩Take 硬切就是没有特效Texture 贴图画面1在画面2中形成映射Three—D 三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上8、伸展(Stretch)英文名中文名备注Cross Stretch 交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩Funnel 漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩Stretch 伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开Stretch In 伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小Stretch Over 伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面19、擦除英文名中文名备注Band Wipe 带状擦除Barn Doors 左右推开Checker Wipe 方格擦除Checkerboard 积木碎块Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐进擦除从左上角Inset 插入从左上角Paint Splatter 泼溅油漆Pinwheel 转轮风车Radial Wipe 射线擦除Random Wipe 随机擦除从上到下Random Blocks 随机碎片擦除Spiral Boxes 旋转擦除消失Venetian Blinds 百叶窗Wedge Wipe 楔形擦除Wipe 擦除从左向右推出Zig-Zag Blocks Z字形擦除10、变焦(Zoom)英文名中文名备注Cross Zoom 交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小Zoom 变焦放大画面2变焦放大Zoom Boxes 方格放大画面2以多个方格形式变焦放大Zoom Trails 拖尾缩小画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央Premiere Pro2.0视频特效英汉对照前不久,一些网友留言说我收集的文章《premiere pro2.0视频转场特效英汉对照》对自己有很大的帮助。

Premiere特效滤镜 中英对照

Premiere特效滤镜 中英对照

Adjust1.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。

2.Channel Mixer(通道合成器)使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。

3.Color Balance(色彩平衡)本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。

4.Convolution Kernel(回旋核心)本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。

5.Extract(提取)当想利用一张彩色图片作为蒙板时,应该将它转换成灰度级图片。

而利用此视频滤镜效果,可以对灰度级别进行选择,达到更加实用的效果。

6.Levels(色彩级别)本视频滤镜效果将画面的亮度、对比度及色彩平衡(包括颜色反相)等参数的调整功能组合在一起,更方便地用来改善输出画面地画质和效果。

7.Posterize(多色调分色印)本视频效果可将原始图片中的颜色数减少,最多只剩下基本的红、绿、蓝、黄等颜色;最后将原始图片中的颜色转换得像广告宣传画中得色彩。

Blur(模糊)视频滤镜效果组1.Antialias(抗锯齿)本视频滤镜效果的作用是将图像区域中色彩变化明显的部分进行平均,使得画面柔和化。

2.Camera Blur(照相机模糊)本视频滤镜效果是随时间变化的模糊调整方式,可使画面从最清晰连续调整得越来越模糊,就好像照相机调整焦距时出现的模糊景物情况。

3.Directional Blur(具有方向性的模糊)本视频滤镜效果在图像中产生一个具有方向性的模糊感,从而产生一种片断在运动的幻觉。

4.Fast Blur(快速模糊)使用本视频滤镜效果可指定图像模糊的快慢程度。

能指定模糊的方向是水平、垂直、或是2个方向上都产生模糊。

Fast Blur产生的模糊效果比Gaussian Blur更快。

PR转场中英对照

PR转场中英对照

PR转场中英对照第一篇:PR转场中英对照premiere pro2.0视频转场特效英汉对照!1、3D过渡(3D motion)英文名中文名备注 Cube spin立方体旋转Curtain窗帘Doors关门Flip over翻页Fold up折叠Spin翻转中心向左右扩展 Spin away旋转中心旋转出 Swing in内关门Swing out外关门Tumble away筋斗翻出2、溶解(Dissolve)英文名中文名备注Additive Dissolve附加溶解Cross Dissolve交叉溶解Dip to Black加入暗场溶解Dither Dissolve淡入淡出Non-Additive Dissolve无附加溶解Random Invert随机颠倒附加上了颗粒溶解3、圈入(Iris)英文名中文名备注Iris Box盒装圈出中心点在画面中央 Iris Cross十字形圈出Iris Diamond菱形圈出Iris Points四点圈出从四个角圈出整个画面 Iris Round 圆形圈出Iris Shapes形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形 Iris Star五角星圈出4、映射(Map)英文名中文名备注Channel Map通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道 Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低5、卷页(Page Peel)英文名中文名备注Center Peel中心卷页由中心向四周 Page Peel左上角卷页Page Turn页面翻转从左上角Peel Back由中心依次向四个角翻页画面被分成四个部分 Roll Away滚轴卷出从左到右6、滑行(Slide)英文名中文名备注Band Slide带状滑行同时左右交错滑行 Center merge向中心收缩至消失Center split十字形撕开画面从中心开始 Multi-Spin多图旋转可设置画面图形的个数 Push推出从左到右,画面2把画面1推出 Slash slide斜线滑行从左上角到右下角 Slide滑行从左到右,画面2覆盖画面1 Sliding Bands带状滑行从左到右,类似于百叶窗Sliding Boxes移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2 Split撕开画面从中心向左右swap滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换 Swirl盘旋由中心盘旋而出画面27、特技英文名中文名备注Direct硬切就是没有特效Displace替换以画面1的形状代替画面2中的内容Image Mask图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩 Take硬切就是没有特效Texture贴图画面1在画面2中形成映射Three—D三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上8、伸展(Stretch)英文名中文名备注Cross Stretch交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩Funnel漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩 Stretch伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开Stretch In伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小Stretch Over伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面19、擦除(Wipe)英文名中文名备注 Band Wipe带状擦除Barn Doors左右推开Checker Wipe方格擦除Checkerboard积木碎块Clock Wipe时钟擦除Gradient Wipe渐进擦除从左上角 Inset插入从左上角 Paint Splatter泼溅油漆Pinwheel转轮风车Radial Wipe射线擦除Random Wipe随机擦除从上到下 Random Blocks随机碎片擦除Spiral Boxes旋转擦除消失Venetian Blinds百叶窗Wedge Wipe楔形擦除Wipe擦除从左向右推出 Zig-Zag BlocksZ字形擦除10、变焦(Zoom)英文名中文名备注Cross Zoom交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小 Zoom 变焦放大画面2变焦放大Zoom Boxes Zoom Trails方格放大拖尾缩小画面2以多个方格形式变焦放大画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央第二篇:PR特效中英对照Premiere Pro2.0视频特效英汉对照1、Adjust(调整/校正)英文中文备注Auto color 自动颜色Auto contrast 自动对比度Auto levels 自动色阶可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast 亮度和对比度Channel mixer 通道混合器可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。

premiere自带过渡效果中英文对照表

premiere自带过渡效果中英文对照表
Slash Slide 斜线滑动转换
Slide滑动转换
Sliding Bands滑动条带转换
Sliding Boxes滑动转换
Split分离转换
Swap交换转换
Swirl盘旋转换
七、Special Effect 特殊效果
Direct 直接转换
Displace置换转换
二、Dissolue溶解转换
Additive Dissolve附加溶解
Cross Dissolve交叉溶解
Dither抖动溶解
Non-Additive非附加溶解
Random Invert 随机转化
三、Iris虹膜转换
Iris Cross十字虹膜
Iris Diamond菱形虹膜
Random Wipe随机擦除
Spiral Boxes螺旋盒子擦除
Venedian Blinds威尼斯肓线
Wedge Wipe 楔形擦除
Wipe擦除转换
Zig-Zag Blacks之字形方块
十、Zoom放缩转换
Cross Zoom交叉放缩
Zoom放缩转换
Zoom Boxes放缩盒子
Band Wipe带状转换
Barn Doors舱门转换
Checker Board棋格转换
Clock Wipe棋盘擦除
Gradient Wipe 时钟擦除
InsetPinwheel风车转换
Radial Wipe射线擦除
Random Blocks随机方块转换
Zoom Trails放缩踪迹
Page peel翻页转换
Page Turn透明翻页转换
Peel Back四分翻页转换

premiere视频特效中英文对照

premiere视频特效中英文对照

Premiere特效应用中英文对照一、Adjust(调整)视频特效组1.Auto Color(自动色彩)、Auto Contrast(自动对比度)、Auto Level(自动色阶)这三个命令将对图像的色彩、对比度和色阶按照一定数值进行自动调整.如果图像值与这三个命令的自动值相近的话,图像应用该命令后效果不明显.这三个命令的值也可通过手动修改。

2.Brightness &Contrast(亮度与对比度)本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度.类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动,3.Channel Mixer(通道合成器)使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。

使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道,4.Color Balance(色彩平衡)本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。

本过滤属于随时间变化的特技,5.Convolution Kernel(明暗锐化)本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果.可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。

在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数.Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。

PremiereCS4视频特效中英文对照

PremiereCS4视频特效中英文对照

Premiere Pro cs4英汉对照1、Adjust(调整/校正)Auto color 自动颜色Auto contrast 自动对比度Auto levels 自动色阶Convolution kernel 卷积内核Extract 提取Levels 色阶Lighting effects 照明效果ProcAmp 基本信号控制Shadow/Highlight 阴影/高光2、Blur & Sharpen (模糊/锐化)英文中文备注Antialias 消除锯齿Camera blur 摄像机模糊Channel blur 通道模糊Compound blur 复合模糊Directional blur 定向模糊Fast blur 快速模糊Gaussian blur 高斯模糊Ghosting 残像sharpen 锐化Sharpen edges 锐化边缘Unsharp mask 非锐化遮罩3、Channel(通道)英文中文备注Arithmetic 数学运算Blend 混合Calculations 运算Compound arithmetic 复合数学运算Invert 反向/倒置Set matte 设置磨砂Solid composite 固态合成4、Color correction(颜色调整)英文中文备注Brightness & contrast 亮度与对比度Broadcast color 广播级颜色Change color 更改颜色Change to color 转换到颜色Channel mixer 通道混合Color balance 色彩平衡Color balance(HLS)色彩平衡Equalize 色彩均化Fast color corrector 快速色彩校正Leave color 分色Luma corrector 亮度校正Luma curve 亮度曲线RGB color corrector RGB 色彩校正RGB curves Rgb 曲线Three-way color corrector 三路色彩校正Tint 染色Video limiter 视频限幅器5、Distort(扭曲)英文中文备注Bend 弯曲Corner pin 边角固定Lens distortion 镜头扭曲Magnify 放大Mirror 镜像Offset 偏移Spherize 球面化Transform 变换Turbulent Displace 紊乱置换Twirl 旋转扭曲Wave warp 波形弯曲6、GPU Effects(GPU特效)Page Curl 卷页Refraction 折射Ripple Circular 波纹(圆形)7、Generate(生成)4-color gradient 四色渐变Cell pattern 蜂巢图案Checkerboard 棋盘Circle 圆Eyedropper fill 吸色管填充Grid 网格Lens Flare 镜头光晕Lightning 闪电Paint Bucket 油漆桶Ramp 渐变Wrtie-on 书写8、Image control (图像控制)英文中文备注Black & white 黑白Color balance(RGB)色彩平衡Color match 色彩匹配Color pass 色彩传递Color replace 色彩替换Gamma correction 灰度系数Gamma校正9、Keying (键控)Alpha adjust Alpha调整Blue screen key 蓝屏键Chroma key 色度键Color key 颜色键Difference Matte key 差异遮罩Eight-point Garbage Matte key 8-点无用信号遮罩Four-point Garbage Matte key4-点无用信号遮罩Image Matte key 图像遮罩键Luma key 亮度键Non red key 非红色键RGB difference key RGB差异键Remove matte 移除遮罩sixteen-point Garbage Matte key16-点无用信号遮罩Track matte key 轨道遮罩键10、Noise & Grain (杂波与颗粒)英文中文备注Dust & scratches 灰尘与划痕Median 中值Noise 杂波Noise alpha 杂波AlphaNoise HLS 杂波HLSNoise HLS Auto 自动杂波HLS11、Perspective (透视)英文中文备注Basic 3d 基本3DBevel alpha 斜角AlphaBevel edges 斜角边Drop shadow 阴影Radial shadow 径向阴影12、Render(渲染)英文中文备注Ellipse 椭圆形13、stylize(风格化)英文中文备注Alpha glow Alpha辉光Brush strokes 笔触Color emboss 彩色浮雕Emboss 浮雕Find edges 查找边缘Mosaic 马赛克Posterize 极坐标化Replicate 复制Roughen edges 边缘粗糙Solarize 曝光过度Strobe light 闪光灯Texturize 材质Threshold 阈值14、Time(时间)英文中文备注Echo 重影Posterize time 抽帧Time Warp 时间偏差15、Transform(变换)英文中文备注Camera view 摄像机视图Crop 裁剪Edge feather 羽化边缘Horizontal flip 水平翻转Horizontal hold 水平保持Roll 滚动Vertical flip 垂直翻转Vertical hold 垂直保持16、Transition(过渡)英文中文备注Block dissolve 块溶解Gradient wipe 渐变擦除Linear wipe 线性擦除Radial wipe 径向擦除Venetian blinds 百叶窗17、Utility(实用)Cineon converter Cineon转换18、video(视频)Timecode 时间码19、生成Shine 发光。

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照视频特效英汉对照

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照视频特效英汉对照

视频特效英汉对照1、Adjust(调整/校正)2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)3、Channel(通道)4、Color correction(颜色调整)【此部分是视频特效中第二难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】5、Distort(扭曲)6、Image control (图像控制)7、Keying (键控)【此部分是视频特效中最难的,笔者也搞不清很多特效究竟如何设置,效果该如何表达出来,请大家自己摸索】8、Noise(噪波)9、Noise & Grain(噪波与颗粒)10、Perspective(透视)11、Pixelate(像素化)12、Render(渲染)13、stylize(风格化)14、Time(次数)15、Transform(变形)16、Transition(过渡)17、video(视频)按照英文顺序,最好还是下载附件吧)1、3D过渡(3D motion)英文名中文名备注Cube spin 立方体旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip over 翻页Fold up 折叠Spin 翻转中心向左右扩展Spin away 旋转中心旋转出Swing in 内关门Swing out 外关门Tumble away 筋斗翻出2、溶解(Dissolve)英文名中文名备注Additive Dissolve 附加溶解Cross Dissolve 交叉溶解Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出Non-Additive Dissolve 无附加溶解Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解3、圈入(Iris)英文名中文名备注Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央Iris Cross 十字形圈出Iris Diamond 菱形圈出Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面Iris Round 圆形圈出Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形Iris Star 五角星圈出4、映射(Map)英文名中文名备注Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低5、卷页(Page Peel)英文名中文名备注Center Peel 中心卷页由中心向四周Page Peel 左上角卷页Page Turn 页面翻转从左上角Peel Back 由中心依次向四个角翻页画面被分成四个部分Roll Away 滚轴卷出从左到右6、滑行(Slide)英文名中文名备注Band Slide 带状滑行同时左右交错滑行Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面从中心开始Multi-Spin 多图旋转可设置画面图形的个数Push 推出从左到右,画面2把画面1推出Slash slide 斜线滑行从左上角到右下角Slide 滑行从左到右,画面2覆盖画面1Sliding Bands 带状滑行从左到右,类似于百叶窗Sliding Boxes 移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2Split 撕开画面从中心向左右swap 滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换Swirl 盘旋由中心盘旋而出画面27、特技英文名中文名备注Direct 硬切就是没有特效Displace 替换以画面1的形状代替画面2中的内容Image Mask 图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩Take 硬切就是没有特效Texture 贴图画面1在画面2中形成映射Three—D 三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上8、伸展(Stretch)英文名中文名备注Cross Stretch 交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩Funnel 漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩Stretch 伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开Stretch In 伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小Stretch Over 伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面19、擦除英文名中文名备注Band Wipe 带状擦除Barn Doors 左右推开Checker Wipe 方格擦除Checkerboard 积木碎块Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐进擦除从左上角Inset 插入从左上角Paint Splatter 泼溅油漆Pinwheel 转轮风车Radial Wipe 射线擦除Random Wipe 随机擦除从上到下Random Blocks 随机碎片擦除Spiral Boxes 旋转擦除消失Venetian Blinds 百叶窗Wedge Wipe 楔形擦除Wipe 擦除从左向右推出Zig-Zag Blocks Z字形擦除10、变焦(Zoom)英文名中文名备注Cross Zoom 交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小Zoom 变焦放大画面2变焦放大Zoom Boxes 方格放大画面2以多个方格形式变焦放大Zoom Trails 拖尾缩小画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央[hide][/hide]。

premierecs4最常用的转场特效中英文对照

premierecs4最常用的转场特效中英文对照

premierecs4最常用的转场特效中英文对照1、3D过渡(3D motion)英文名中文名备注Cube spin 立方体旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip over 翻页Fold up 折叠Spin 翻转中心向左右扩展Spin away 旋转中心旋转出Swing in 内关门Swing out 外关门Tumble away 筋斗翻出2、溶解(Dissolve)英文名中文名备注Additive Dissolve 附加溶解Cross Dissolve 交叉溶解Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出Non-Additive Dissolve 无附加溶解Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解3、圈入(Iris)英文名中文名备注Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央Iris Cross 十字形圈出Iris Diamond 菱形圈出Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面Iris Round 圆形圈出Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形Iris Star 五角星圈出4、映射(Map)英文名中文名备注Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低5、卷页(Page Peel)英文名中文名备注Center Peel 中心卷页由中心向四周Page Peel 左上角卷页Page Turn 页面翻转从左上角Peel Back 由中心依次向四个角翻页画面被分成四个部分Roll Away 滚轴卷出从左到右6、滑行(Slide)英文名中文名备注Band Slide 带状滑行同时左右交错滑行Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面从中心开始Multi-Spin 多图旋转可设置画面图形的个数Push 推出从左到右,画面2把画面1推出Slash slide 斜线滑行从左上角到右下角Slide 滑行从左到右,画面2覆盖画面1Sliding Bands 带状滑行从左到右,类似于百叶窗Sliding Boxes 移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2Split 撕开画面从中心向左右swap 滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换Swirl 盘旋由中心盘旋而出画面27、特技英文名中文名备注Direct 硬切就是没有特效Displace 替换以画面1的形状代替画面2中的内容Image Mask 图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩Take 硬切就是没有特效Texture 贴图画面1在画面2中形成映射Three—D 三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上8、伸展(Stretch)英文名中文名备注Cross Stretch 交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩Funnel 漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩Stretch 伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开Stretch In 伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小Stretch Over 伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面19、擦除英文名中文名备注Band Wipe 带状擦除Barn Doors 左右推开Checker Wipe 方格擦除Checkerboard 积木碎块Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐进擦除从左上角Inset 插入从左上角Paint Splatter 泼溅油漆Pinwheel 转轮风车Radial Wipe 射线擦除Random Wipe 随机擦除从上到下Random Blocks 随机碎片擦除Spiral Boxes 旋转擦除消失Venetian Blinds 百叶窗Wedge Wipe 楔形擦除Wipe 擦除从左向右推出Zig-Zag Blocks Z字形擦除10、变焦(Zoom)英文名中文名备注Cross Zoom 交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小Zoom 变焦放大画面2变焦放大Zoom Boxes 方格放大画面2以多个方格形式变焦放大Zoom Trails 拖尾缩小画面1以拖尾形式缩小最终消失于。

premiere 特效中英文对照

premiere 特效中英文对照
12.Fill Right 13.Highpass 14.Lowpass pressor/Expander 16.Multitap Delay 17.Noise Gate 18.Pan 19.Equalize 20.Swap Left & Right 21.Parametric Equalization
【转载资料】写东西,其实这也算忙
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【转载资料】premiere 特效中英文对照
2009-08-23 11:49
1、 视频部分
1.Alpha Glow 2.Anti-alias 3.Backwards 4.Bend 5.Better Gaussian Blur 6.Black & White 7.Blur 8.Blur More 9.Bright and Contrast 10.Camera Blur 11.Camera View 12.Clip 13.Color Balance 14.Color Offset 15.Color Replace 16.Color Pass 17.Convolution Kernel 18.Crop 19.Crystallize 20.Emboss 21.Emtract 22.Facat 23.Field Interpolation 24.Filter Factory 25.Find Edges 26.Gamma Correction 27.Gaussian Blur 28.Gassian Sharpen 29.Ghosting 30.Horizontal Flip 31.Horizontal Hold 32.Hue & Saturation 33.Image Pan 34.Invert 35.Lens Distortion

pr特效中英文对照

pr特效中英文对照

Premiere Pro2.0视频特效英汉对照1、Adjust(调整/校正)英文中文备注Auto color自动颜色Auto contrast 自动对比度Auto levels自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast 亮度和对比度Channel mixer 通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。

Color balance 色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其通道时,亮度不变。

Convolution kernel 卷积内核Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。

Levels 色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光( spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。

Posterize 极坐标化:有点类似于极坐标的效果ProcAmp综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。

Shadow/Highlight阴影/高亮:有难度Threshold 阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。

2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)英文中文备注Antialias 抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur 相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度 Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。

PR视频特效及视频转场特效中英文对照

PR视频特效及视频转场特效中英文对照

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照premiere汉化后有些功能就会损伤,所以我不是很喜欢使用汉化版本的Adobe软件。

我一直觉得一些常用的工具,用熟了就能记住,不过也有一些特别的工具还真的汉化了以后才能方便的找到!下面是我收集的premiere pro2.0视频转场特效英汉对照,希望对你有帮助!1、3D过渡(3D motion)英文名中文名备注Cube spin 立方体旋转Curtain 窗帘Doors 关门Flip over 翻页Fold up 折叠Spin 翻转中心向左右扩展Spin away 旋转中心旋转出Swing in 内关门Swing out 外关门Tumble away 筋斗翻出2、溶解(Dissolve)英文名中文名备注Additive Dissolve 附加溶解Cross Dissolve 交叉溶解Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出Non-Additive Dissolve 无附加溶解Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解3、圈入(Iris)英文名中文名备注Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央Iris Cross 十字形圈出Iris Diamond 菱形圈出Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面Iris Round 圆形圈出Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形Iris Star 五角星圈出4、映射(Map)英文名中文名备注Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低5、卷页(Page Peel)英文名中文名备注Center Peel 中心卷页由中心向四周Page Peel 左上角卷页Page Turn 页面翻转从左上角Peel Back 由中心依次向四个角翻页画面被分成四个部分Roll Away 滚轴卷出从左到右6、滑行(Slide)英文名中文名备注Band Slide 带状滑行同时左右交错滑行Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面从中心开始Multi-Spin 多图旋转可设置画面图形的个数Push 推出从左到右,画面2把画面1推出Slash slide 斜线滑行从左上角到右下角Slide 滑行从左到右,画面2覆盖画面1Sliding Bands 带状滑行从左到右,类似于百叶窗Sliding Boxes 移动带状滑行画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终从右到左形成画面2Split 撕开画面从中心向左右swap 滑行交换两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换Swirl 盘旋由中心盘旋而出画面27、特技英文名中文名备注Direct 硬切就是没有特效Displace 替换以画面1的形状代替画面2中的内容Image Mask 图片遮罩以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩Take 硬切就是没有特效Texture 贴图画面1在画面2中形成映射Three—D 三维画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上8、伸展(Stretch)英文名中文名备注Cross Stretch 交叉伸展画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩Funnel 漏斗收缩画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩Stretch 伸展画面2以左边界为基准从左到右伸展开Stretch In 伸展进入画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小Stretch Over 伸展覆盖画面2以线条状伸展覆盖画面19、擦除英文名中文名备注Band Wipe 带状擦除Barn Doors 左右推开Checker Wipe 方格擦除Checkerboard 积木碎块Clock Wipe 时钟擦除Gradient Wipe 渐进擦除从左上角Inset 插入从左上角Paint Splatter 泼溅油漆Pinwheel 转轮风车Radial Wipe 射线擦除Random Wipe 随机擦除从上到下Random Blocks 随机碎片擦除Spiral Boxes 旋转擦除消失Venetian Blinds 百叶窗Wedge Wipe 楔形擦除Wipe 擦除从左向右推出Zig-Zag Blocks Z字形擦除10、变焦(Zoom)英文名中文名备注Cross Zoom 交叉变焦画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小Zoom 变焦放大画面2变焦放大Zoom Boxes 方格放大画面2以多个方格形式变焦放大Zoom Trails 拖尾缩小画面1以拖尾形式缩小最终消失于画面2中央Premiere Pro2.0视频特效英汉对照前不久,一些网友留言说我收集的文章《premiere pro2.0视频转场特效英汉对照》对自己有很大的帮助。

After Effect CS4 效果菜单中英文对照

After Effect CS4 效果菜单中英文对照

After Effect CS4 效果菜单中英文对照3D Channel(3D通道)Color Correction色彩校正3D Channel Extract 3D通道扩展Auto Color 自动颜色Depth Matte 深厚蒙版Auto Contrast 自动对比度Depth of Field 深层画面(景深)Auto Levels 自动电平ExtractoR 提取器Brightness & Contrast 亮度与对比度Fog 3D 3D雾化Broadcast Colors 广播级颜色ID Matte ID蒙版CC Color Offset CC色彩偏移Identifier 标识符CC Toner CC色调Audio (音频)Change Color 更改颜色Backwards 倒放Change to Color 转换颜色Bass & Treble 低音与高音Channel Mixer 通道混合Delay 延迟Color Balance 色彩平衡Flange & Chorus 镶边与和声Color Balance(HLS) 色彩平衡(HLS)High-Low Pass 高音/低音Color Link 色彩链接Modulator 调幅器Color Stabilizer 色彩稳定器Parametric EQ 参数EQ Colorama 彩色光Reverb 混响Curves 曲线Stereo Mixer 立体声混合器Equalize 色彩均化Tone 音调Exposure 曝光Blur & Sharpen (模糊与锐化)Gamma/Pedestal/Gain 增益BilateralBlur 双向模糊Hue/Saturation 色相/饱和度Box Blur 盒状模糊Leave Color 分色CC Radial Blur CC放射状模糊Levels 色阶CC Radial Fast Blur CC放射状快速模糊Levels(Individual Controls) 独立色阶控制CC Vector Blur CC矢量模糊Photo Filter 照片滤镜Clannel Blur 通道模糊PS Arbitrary Map PS任意贴图Compound Blur 复合模糊Shadow/Highlight 阴影/高光Directional Blur 方向模糊Tint 浅色调Fast Blur 快速模糊Tritone 三色调Gaussian Blur 高斯模糊Distort (扭曲)Lens Blur 镜头模糊Bezier Warp 贝塞尔弯曲Radial Blur 径向模糊Bulge 膨胀Radial Interlace Flicker 降低隔行扫描闪烁CC Bend It CC弯曲Sharpen 锐化CC Bender CC弯曲器Smart Blur 智能模糊CC Blobbylize CC融化溅落点Unsharp Mask 非锐化遮罩CC Flo Motion CC两点扭曲Expression Controls (表达式控制)CC Griddler CC网格变形Angle Control 角度控制CC Lens CC透镜Checkbox Control 复选框控制CC Page Turn CC卷页Color Control 色彩控制CC Power Pin CC动力角点Layer Control 图层控制CC Ripple Pulse CC涟漪扩散Point Control 点控制CC Slant CC倾斜Slider Control 滑杆控制CC Smear CC涂抹Generate生成CC Split CC分割4-Color Gradient 四色渐变CC Split2 CC分割2Advanced Lighting 高级闪电CC Tiler CC平铺Audio Spectrum 音频频谱Corner Pin 边角固定Audio Waveform 音频波形Displacement Map 置换映射Beam 光束Liquify 液化CC Glue Gun CC喷胶枪Magnify 放大CC Light Burst 2.5 CC突发光2.5Mesh Warp 网格弯曲CC Light Rays CC光线Mirror 镜像CC Light Sweep CC扫光Offset 偏移Cell Pattern 蜂巢图案Optics Compensation 光学补偿(可制作球体滚动效果)Checkerboard 棋盘Polar Coordinates 极坐标Circle 圆Puppet 木偶Ellipse 椭圆Reshape 变形Eyedropper Fill 吸色管填充Ripple 波纹Fill 填充Smear 涂抹Fractal 分形Spherize 球面化Grid 网格Transform 变换Lens Flare 镜头光晕Turbulent Displace 紊乱置换Paint Bucket 油漆桶Twirl 旋转Radio Waves 电波Warp 弯曲Ramp 渐变Wave Warp 波型弯曲Scribble 涂鸦Matte 蒙版Stroke 描边Matte Cloker 蒙版抑制Vegas 勾画Simple Choker简单抑制Write-on 书写Noise & Grain噪波与颗粒Keying (键控制)Add Grain 添加颗粒CC Simple Wire Removal CC简单金属丝移除Dust & Scratches 灰尘与刮痕Color Difference Key 颜色差异键Fractal Noise 分形噪波Color Key 颜色键Match Grain 匹配颗粒Color Range 色彩范围Median 中值Noise 噪波Difference Matte 差异蒙版(以粗颗粒渐变到下一张图)Extract 扩展/提取/抽出Noise Alpha- -Alpha噪波Inner/Outer Key 内部/外部键Noise HLS 噪波HLSKeylight(1.2)Noise HLS Auto 自动HLS噪波Linear Color Key 线性色键Remove Grain 移除颗粒Luma Key 亮度键Turbulent Noise 紊乱噪波Spill Suppressor 溢出抑制Simulation (模拟仿真)Obsolete旧版本Card Dance 卡片舞蹈Basic 3D 基本3D Caustics 焦散Basic Text 基本文字CC Ball Aation CC滚珠操作Lighting 闪电CC Bubbles CC吹泡泡Path Text 路径文字CC Drizzle CC细雨滴Paint绘图CC Hair CC毛发Paint 绘图CC Mr.Mercury CC水银滴落Vector Paint 矢量绘图CC Particle Systems II CC粒子仿真系统Stylize (风格化)II CC Particle World CC粒子仿真世界Brush Strokes 笔触CC Pixel Polly CC像素多边形Cartoon 卡通CC Rain CC下雨CC Burn Film CC胶片烧灼CCScatterize CC散射效果CC Glass CC玻璃CCSnow CC下雪CCKaleida CC万花筒CCStar Burst CC星爆CC Mr.Smoothie CC形状颜色映射Foam泡沫CC RepeTile CC重复平铺Particle Playground 粒子运动CC Threshold CC阈值Shatter 碎片CC Threshold RGB CC RGB阈值Wave World 水波世界Color Emboss 彩色浮雕Perspective (透视)Emboss 浮雕3D Glasses-- 3D眼镜Find Edges 查找边缘Bevel Alpha 斜面AlphaGlow 灰光Bevel Edges 斜角边Mosaic 马赛克CC Cylinder CC圆柱体Motion Tile 动态平铺CC Sphere CC球体Posterize 招贴画CC Spotlight CC聚光灯Roughen Edges 粗糙边缘Drop Shadow 阴影Scatter 散射Radial Shadow 放射阴影Strobe Light 闪光灯Text (文字)* Texturize 材质纹理Numbers 编号Threshold 阈值Timecode 时间码Transition (过渡)Time (时间)Block Dissolve 块溶解CC Force Motion Blur CC强制动态模糊Card Wipe 卡片擦除CC Time Blend CC时间融合CC Glass Wipe CC玻璃状擦除CC Time Blend FX CC时间融合FXCC Grid Wipe CC网格擦除CC Wide Time CC宽泛时间CC Image Wipe CC图像式擦除Echo 拖尾CC Jaws CC鲨鱼Posterize Time 抽帧CC Light Wipe CC照明式擦除Time Difference 时间差CC Radial ScaleWipe CC径向缩放擦除Time Displacement 时间置换CC Scale Wipe CC拉伸式缩放Timewarp 时间扭曲CC Twister CC龙卷风Utility 实用Gradient Wipe 渐变擦除Cineon Converter Cineon转换Iris Wipe 形状划变Color Profile Converter 色彩方案转换Linear Wipe 线性擦除Grow Bounds 范围扩散Radial Wipe 径向擦除HDR Compander HDR压缩Venetian Blinds 百叶窗HDR Highlight Compression HDR高光压缩AE cs4 的菜单方面的中英文对照File菜单新建← New┗New Project →新建项目New Folder →新建文件夹打开项目← Open Project打开最近项目← Open Recent Projects关闭← Close保存← Save另存为← Save As...保存副本← Save a Copy...恢复← Revert导入← Import┗File... →文件Multiple Files... →多个文件Placeholder... →输入占位符Solid... →实色导入最近镜头← Import Recent Footage输出← Export查找← Find...再次查找← Find Next添加镜头到合成← Add Footage to Comp选定脚本建立合成← New Comp From Selection... 整理镜头← Consolidate All Footage删除未用镜头← Remove Unused Footage简化项目← Reduce Project文件打包← Collect Files...浏览文件夹← Watch Folder...运行脚本← Run Script建立代理← Create Proxy┗Still... →静态图片Movie... →影片设置代理← Set Proxy┗File... →文件None →无解释镜头← Interpret Footage┗Main... →常规Proxy... →代理Remember Interpretation →保存解释Apply Interpretation →应用解释替换镜头← Replace Footage┗File... →文件Placeholder... →占位符Solid.. →实色重载镜头← Reload Footage显示所在文件夹← Reveal in Explorer项目设置← Project Settings...打印← Print...退出← ExitEdit菜单撤消← Undo Copy重复← Redo Copy历史记录← History剪切← Cut复制← Copy粘贴← Paste清楚← Clear副本← Duplicate分层图层← Split Layer抽出工作区域← Lift Work Area挤压工作区域← Extrace Work Area选择全部← Select All全部取消← Deselect All标签← Label清空← Pruge┗All →全部Undo →撤消Image Caches →图象缓存Snapshot →快照Video Memory →视频内存编辑原稿← Edit Original模版← Templates┗Render Settings... →渲染设置Output Module... →输出模式预置← Preferences┗General... →常规Previews... →预演Display →显示Import... →输入Output →输出Grids & Guides... →辅助线及网络Label Colors... →标签颜色Label Defaults... →标签设置Cache... →缓存Video Preview... →视频预演Animation菜单添加关键帧← Add Keyframe冻结关键帧← Toggle Hold Keyframe关键帧插值← Keyframe Interpolation... 关键帧速率← Keyframe Velcity...辅助关键帧← Keyframe Assistant┗Convert Audio to Keyframes →转换音频为关键帧Convert Expression to Keyframes →转换表达式为关键帧Easy Ease →缓和曲线Easy Ease In →缓和曲线进入Easy Ease Out →缓和曲线离开Exponential Scale →指数缩放RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequence Layers... →图层排序Time-Reverse Keyframes →反转关键帧文字动画← Animate Text┗Anchor Point →轴心点Position →位置Scale →缩放Skew →倾斜Rotation →旋转Opacity →不透明度All Transform →所有变换Fill Color →填充色Stroke Color →描边色Stroke Width →描边宽度Tracking →追踪Line Anchor →线形频谱Line Spacing →线形间距Character Offset →字符位移Character Value →字符值率添加文字选择器← Add Text Selector┗Range →平行Wiggly →抖动移除所有文字动画← Remove All Text Animators添加表达式← Add Expression追踪运动← Track Motion稳定运动← Stabilize Motion追踪当前属性← Track this property显示关键帧← Reveal Animating Properties显示被修改属性← Reveal Modified PropertiesView菜单新视图← New View放大← Zoom In缩小← Zoom Out解析度← Resolution┗Full →最佳Half →一半Third →三分之一Quarter →四分之一Custom.... →自定义隐藏/显示标尺← Show Rulers隐藏/显示辅助线← Hide Guides吸附辅助线← Snap To Guides锁定辅助线← Lock Guides清楚辅助线← Clear Guides隐藏/显示网格← Show Grid吸附网格← Snap to Grid视图选项← View Options...显示图层控制← Hide Layer Controls重置3D视图← Reset 3D View切换3D视图← Switch 3D View┗Active Camera →当前摄象机Front →前视图Left →左视图Top →顶视图Back →后视图Right →右视图Bottom →底视图Custom View 1 →自定视图1Custom View 2 →自定视图2Custom View 3 →自定视图3快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut┗Replace "Front" →替换为前视图Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers观察所有图层← Look At All Layers前往指定时间← Go To Time...Layer菜单新建← New┗Text →文字Solid... →实色Light... →灯光Camera.. →摄象机Null Object →虚拟对象Adjustment Layerv →调节层层设置← Layer Settings...打开层窗口← Open Layer Window打开素材窗口← Open Source Window遮罩← Mask┗New Mask →新建遮罩Mask Shape →遮罩形状Mask Feather →遮罩羽化Mask Opacity →遮罩不透明度Mask Expansion →遮罩伸缩Reset Mask →重置遮罩Remove Mask →删除遮罩Remove All Masks →删除所有遮罩Mode →模式┗None →无Add →相加Subtrace →相减Intersect →交集Lighten →变亮Darken →变暗Difference →差值RotoBezier →旋转式曲线Inverse →反转Closed →封闭Set First Vertex →设置起始点Locked →锁定Motion Blur →运动模糊┗Same As Layer →与层相同On →开Off →关Unlock All Maskss →解锁所有遮罩Lock Other Masks →锁定其他遮罩Free Transform Points →自由变换点质量← Quality┗Best →最佳Draft →草图Wireframe →线框转换开关← Switches┗Hide Other Video →隐藏其他视频层Show All Video →显示所有视频层Unlock All Layers →解锁所有层Shy →退缩Lock →锁定Audio →音频Videl →视频Solo →独奏Effect →特效Collapse →卷展Frame Blending →帧融合Motion Blur →运动模糊Adjustment Layer →调节层变换← Transform┗Reset →复位Anchor Point →定位点Position →位置Scale →缩放Orientation →方向Rotation →旋转Opacity →不透明度Auto-Orient →自动定向三维层← 3D Layer添加标记← Add marker保持透明← Presserve Transparency混合模式← Blending Mode┗Normal →正常Dissolve →溶解Dancing Dissolve →动态溶解Daiken →变暗Multiply →正片叠底Linear Burn →线性加深Color Burn →颜色加深Classic Color Burn →典型颜色加深Add →加Lighten →变亮Screen →屏幕Linear Dodge →线性减淡Color Dodge →颜色减淡Classic Color Dodge →典型颜色减淡Overlay →叠加Soft Light →柔光Hard Light →强光Linear Light →线性光Vivid light →艳光Pin Light →点光Hard Mix →强烈混合Difference →差值Classic Difference →典型差值Exclusion →排除Hue →色相合成Sateration →饱和度Color →颜色Luminosity →亮度Stencil Alpha → Alpha模版Stencil Luma →亮度模版Silhouette Alpha → Alpha轮廓Silhouette Luma →亮度轮廓Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul →冷光下一个混合模式← Next Blending Mode上一个混合模式← Previous Blending Mode 轨道蒙版← Track Matte┗No Track Matte →无Alpha Matte → Alpha蒙版Alpha Inverted Matte →反相Alpha蒙版Luma Matte →亮度蒙版Luma Inverted Matte →反相亮度蒙版图层置顶← Bring Layer to Front图层置上← Bring Layer Forward图层置下← Send Layer Backward图层置底← Send Layer to Back转换为可编辑文本← Convert To Editable Text 创建轮廓← Create Outlines自动追踪← Auto-trace...激活时间变速← Enable Time Remapping时间伸缩← Time Stretch...重组← Pre-compose...Effect菜单特效控制←Effect Controls上一个特效←Reduce Interlace Flicker全部删除←Remove All有储收藏←Save Favorite应用收藏←Apply Favorite最近收藏←Recent Favorites三维通道←3D Channel┗3D Chaccel Extract →提取三维通道Depth Matte →深度蒙版Depth of Field →场深度Fog 3D →雾化ID Matte →ID蒙版调整←Adjust┗Brightness & Contrast →亮度和对比度Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡Color Stabilizer →色彩平衡器Curves →曲张Hue/Saturation →色相/饱和度Levels →色阶Levels(Individual Controls) →色阶(个体控制) Posterize →色调分离Threshold →阈值音频←Audio┗Backwards →倒播Bass & Treble →低音和高音Delay →延迟Flange & Chorus →变调和合声High-Low Pass →高低音过滤Modulator →调节器Parametric EQ →EQ参数Reverb →回声Stereo Mixer →立体声混合Tone →音质模糊与锐化←Blur & Sharpen┗Channel Blur →通道模糊Comound Blur →混合模糊Direction Blur →方向模糊Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯式模糊Radial Blur →径向模糊Sharpen →锐化Unsharp Mask →反遮罩锐化通道←Channel┗3D Glasses →三维眼睛Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算Blend →混合Calculations →计算Channel Combiner →通道组合Cineon Converter →转换Cineon文件Compound Arithmetic →复合计算Invert →反相Minimax →扩亮扩暗Remove Color Matting →删除蒙版颜色Set Channels →设置通道Set Matte →设置蒙版Shift Channels →转换通道Solid Composite →实色合成扭曲←Distort┗Bezier Warp →贝塞尔曲线弯曲Bulge →凹凸镜Corner Pin →边角定位Displacement Map →置换Liquify →液化Magnify →放大Mesh Warp →网格变形Mirror →镜像Offset →位移Optics Compensation →镜头变形Polar Coordinates →极坐标转换Reshape →形变Ripple →波纹Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转Warp →弯曲Wave Warp →波浪变形表达式控制←Expression Controls┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →检验盒控制Color Control →色彩控制Layer Control →层控制Point Control →点控制Slider Control →游标控制图象控制←Image Control┗Change Color →转换色彩Change To Color →定向转换色彩Color Balance(HLS) →色彩平衡Color Link →色彩连接Colorama →彩光Equallize →均衡Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Grow Bounds →增长边缘PS Arbitrary Map →映象Tint →色彩键控←Keying┗Color Difference Key →色彩差异键Color Key →色彩键Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版Extrace →提取Inner/Outer Key →轮廓键Keylight →光键Linear Color Key →线性色彩键Luma Key →亮度键Spill Suppressor →溢色抑制蒙版工具←Matte Tools┗Matte Choker →蒙版清除Simple Choker →简单清除杂色←Noise绘画←Paint透视←Perspective渲染←Render仿真←Simulation风格化←Stylize文字←Text时间←Time切换←Transition视频←VideoCompostion菜单新建合成←New Composition合成设置←Compodition Settings背景颜色←Background Color设置海报←Set Poster Time修剪合成适配工作区域←Trim Comp to Work Area裁切合成适配自定区域←Crop Comp to Region of Interest 增加到渲染序列←Add To Render Queue添加输出模块←Add Output Module预演←Preview┗RAM Preview →内存预演Wireframe Preview →线框预演Motion with Trails →运动轨迹Audio →音频Audio Preview(Here Forward) →音频预演(当前位置)Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)存储单帧为←Save Frame As┗File →文件Photoshop Layers →Photoshop图层制作影片←Make Movie组合渲染←Pre-render存储内存预演←Save RAM Preview观察流程图←Comp Flowchart ViewWindow菜单工作空间←Workspace┗One Comp View →单视图Two Comp View →双视图Four Comp View →四视图Conform All Windows →适应窗口Save Workspace →存储工作空间Delete Workspace →删除工作空间层叠←Cascade拼贴←Tile排列图标←Arrange Icons全部关闭←Close All全组关闭←Closing in Groups工具箱←Tools信息调板←Info时间控制调板←Time Controls音频调板←Audio特效调板←Effects字符调板←Character段落调板←Paragraph绘画调板←Paint笔刷技巧调板←Brush Tips运动草图←Motion Sketch智能遮罩插值←Smart Mask Interpolation平滑←The Smoother抖动←The Wiggler对齐和分布←Align & Distribute追踪控制←Tracker Controls立方体建立←Box Creator Lite立体散布←Cubic Distribution Light圆柱体建立←Cylinder Creator Lite当前文件←Untitled Project.aep*项目流程图←Project Flowchart View渲染序列←Render Queue重置调板位置←Reset Palette LocationsHelp菜单关于AfferEffects ←About After EffectsAfferEffects帮助←After Effects Help特效帮助←Effects Help脚本帮助←Scripting Help每日技巧←Tip og the Day注册←Registration3D Channel (3D通道)3D Channel Extract---------3D通道扩展Depth Matte----------------深厚粗糙Depth of Field-------------深层画面Fog 3D---------------------3D 雾化ID Matte-------------------ID 粗糙Adjust (调整)Brightness & Contrast----------亮度与对比度Channel Mixer------------------通道混合器Color Balance------------------色彩平衡Color Stabilizer---------------色彩稳压器Curves-------------------------曲线Hue/Saturation-----------------色饱和Levels-------------------------色阶Levels (Individual Controls)---色阶 (分色RGB的控制) posterize----------------------色调分离Threshold----------------------阈值Audio (音频)Backwards---------------向后Bass & Treble-----------低音与高音Delay-------------------延迟Flange & Chorus---------边缘与合唱团High-Low Pass-----------高音/低音Modulator---------------调幅器Parametric EQ-----------EQ参数Reverb------------------回音Stereo Mixer------------立体声混合器Tone--------------------音调Blur & Sharpen (模糊与锐化)Clannel Blur---------------通道模糊Compound Blur--------------复合的模糊Directional Blur-----------方向性的模糊Fast Blur------------------快污模糊Gaussian Blur--------------高斯模糊Radial Blur----------------径向模糊Sharpen--------------------锐化Unsharp Mask---------------锐化掩膜Channel (通道)Alpha Levels-------------------ALPHA 层通道Arithmetic---------------------运算Bland--------------------------柔化Cineon Converter---------------间距转换器Compound Arithmetic------------复合运算Invert-------------------------反向Minimax------------------------像素化Remove Color Matting-----------去除粗颗粒颜色Set Channels-------------------调节通道Set Matte----------------------调节粗糙度Shift Channels-----------------转换通道Distort (变型)Bezier Warp----------------Bezier 变型Bulge----------------------鱼眼Displacement Map-----------画面偏移Mesh Warp------------------网状变形Mirror---------------------镜像Offset---------------------偏移量Optics Compensation--------光学替换 (可制作球体滚动效果) Polar Coordinates----------极坐标Reshape--------------------重塑Ripple---------------------涟漪Smear----------------------涂片Spherize-------------------球型变形Transform------------------变换Twirl----------------------旋转变形Wave Warp------------------波型变形Expression Controls (表达式控制)Angle Control------------角度控制Checkbox Control---------复选框控制Color Control------------颜色控制Layer Control------------图层控制Point Control------------锐化控制Slider Control-----------滑块控制Image Control (图像控制)Chaner Color-------------------改变颜色Color Balance (HLS)------------色彩平衡 (HLS)Colorama-----------------------着色剂Equalize-----------------------平衡Gamma/Pedestal/Gain------------GAMMA/电平/增益Median-------------------------中线PS Arbitrary MapPS-------------任意的映射Tint---------------------------去色Keying (键控制)Color Difference Key-----------差异的色键Color Key----------------------色键Color Range--------------------色键幅度Difference Matte---------------不同粗粗糙 (以粗颗粒渐变到下一张图) Extract------------------------扩展Inner Outer Key----------------内部、外部色键Linear Color Key---------------线性色键Luma Key-----------------------LUMA键Spill Suppressor---------------溢出抑制器Matte Tools (粗糙工具)Matte Cloker-------------粗糙窒息物 *Simple Choker------------简单的窒息物 *Paint (油漆)Vector Paint------------矢量油漆Perspective (透视)Basic 3D-----------------基本的3DBevel Alpha--------------倾斜 ALPHABevel Edges--------------倾斜边Drop Shadow--------------垂直阴影Render (渲染)4-Color Gradient-----------4色倾斜度Advanced Lightning---------高级闪电Audio Spectrum-------------音频光谱Audio Waveform-------------音频波形Beam-----------------------射线Cell Pattern---------------单元模式Ellipse--------------------椭圆Fill-----------------------填充Fractal--------------------分数维Fractal Noise--------------粗糙的分数维Grid-----------------------网格Lens Flare-----------------镜头光晕Lightning------------------闪电Radio Waves----------------音波Ramp-----------------------斜面Stroke---------------------笔划 (与stylize-write on功能类似) Vegas----------------------维加斯Simulation (模拟)Particle Playground------------粒子运动场Shatter------------------------粉碎Stylize (风格化)Brush Strokes-------------笔刷Color Emboss--------------颜色浮雕Emboss--------------------浮雕Find Edges----------------查找边缘Glow----------------------照亮边缘Leave Color---------------离开颜色Mosaic--------------------马赛克Motion Tile---------------运动平铺Noise---------------------噪音Roughen Edges-------------变粗糙边Scatter-------------------分散Strobe Light--------------匣门光 *Texturize-----------------基底凸现Write-on------------------在.....上写 (与render-stroke功能类似) Text (文本)Basic Text---------------基本的文本Numbers------------------数字文本Path Text----------------路径文本Time (时间)Echo----------------------回响Posterize Time------------发布时间Time Difference-----------时间差别 *Time Displacement---------时间偏移Transition (转场)Block Dissolve----------块溶解Gradient Wipe-----------斜角转场Iris Wipe---------------爱丽斯转场 (三角形转场)Linear Wipe-------------线性转场Radial Wipe-------------半径转场Venetian Blinds---------直贡呢的遮掩 (百叶窗式转场)Video (视频)Broadcast Colors---------------广播色Reduce Interlace Flicker-------降低频闪Timecode-----------------------时间码。

Premiere转场特效 中英文翻译、详解

Premiere转场特效 中英文翻译、详解

P r e m i e r e转场特效中英文翻译、详解-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1Premiere转场特效中英文翻译、详解Motion(3D运动)Cube Spin(立方体旋转):可使影片A和影片B分别以立方体的两个面过渡转换。

Curtain(窗帘):使影片A如同窗帘一样被拉起,显示影片B。

Doors(门):使影片B如同关门一样覆盖影片A。

Flip Over(空翻):使影片A翻转到影片B。

可输入空翻的影像数量和设置空白区域颜色。

Fold Up(折叠):使影片A像纸一样被重复折叠,显示影片B。

Spin(旋转):使影片B从影片A中心展开。

Spin Away(旋转离开):使影片B从影片A中心旋转出现。

Swing In(摆入):使影片B过渡到影片A产生内关门的效果。

Swing Out(摆出):使影片B过渡到影片A产生外关门的效果。

Tumble Away(翻筋斗):使影片A旋转翻入影片B。

?Disslove(溶解):主要是根据两幅图像相似的色彩和亮度等,使其产生淡入淡出的效果。

Additive Dissolve(附加溶解):使影片A以加亮模式淡化为影片B。

Cross Dissolve(交叉溶解):使影片A淡化为影片B。

为标准的淡入淡出切换特效。

Dip to Black(浸入黑场):使影片A以变暗的模式淡化为影片B。

Dither Dissolve(抖动溶解):使影片B以点的方式出现,取代影片A。

Non-Additive Dissolve(非附加溶解):使影片A与影片B的亮度叠加消溶。

Random Invert(随意翻转):以随意块方式使影片A过渡到影片B,并在随意块中显示反色效果。

可设置水平和垂直随意快的数量。

?GPU Transitions(GPU 转换)Card Flip(卡片翻转):使影片A分割成若干个矩形,然后矩形依次翻转显示影片B。

Center Peel(中心到四角):影片A在正中心分为4块分别向四角卷起,露出影片B。

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Cross Stretch 交叉伸展 画面2从左到右伸展,画面1以右边为基准从左到右收缩
Funnel 漏斗收缩 画面1在画面2中以漏斗形状从左到右收缩
Stretch 伸展 画面2以左边界为基准从左到右伸展开
Stretch In 伸展进入 画面1淡出,画面2从放大状态从左右两端收缩至原大小
Cross Zoom 交叉变焦 画面1变焦放大,画面2变焦缩小到原大小
Zoom 变焦放大 画面2变焦放大
Zoom Boxes 方格放大 画面2以多个方格形式变焦放大
Zoom Trails 拖尾缩小 画面1以拖尾形式缩小最终消失于
Fold up 折叠
Spin 翻转 中心向左右扩展
Spin away 旋转 中心旋转出
Swing in 内关门
Swing out 外关门
Tumble away 筋斗翻出
2、溶解(Dissolve)
英文名 中文名 备注
Additive Dissolve 附加溶解
Cross Dissolve 交叉溶解
Dip to Black 加入暗场溶解
Dither Dissolve 淡入淡出
Stretch Over 伸展覆盖 画面2以线条状伸展覆盖画面1
9、擦除
英文名 中文名 备注
Band Wipe 带状擦除
Barn Doors 左右推开
Checker Wipe 方格擦除
Iris Star 五角星圈出
4、映射(Map)
英文名 中文名 备注
Channel Map 通道映射 可以设置三基色、alpha、灰度等通道
Luminance Map 亮度映射 画面1亮度降低
Roll Away 滚轴卷出 从左到右
6、滑行(Slide)
英文名 中文名 备注
Band Slide 带状滑行 同时左右交错滑行
Center merge 向中心收缩至消失
Center split 十字形撕开画面 从中心开始
Venetian Blinds 百叶窗
Wedge Wipe 楔形擦除
Wipe 擦除 从左向右推出
Zig-Zag Blocks Z字形擦除
10、变焦(Zoom)
英文名 中文名 备注
1、3D过渡(3D motion)
英文名 中文名 备注
Cube spin 立方体旋转
Curtain 窗帘
Doors 关门
Flip over ห้องสมุดไป่ตู้ 翻页
Sliding Bands 带状滑行 从左到右,类似于百叶窗
Sliding Boxes 移动带状滑行 画面2以移动的带状从左滑行到右边,最终
从右到左形成画面2
Split 撕开画面 从中心向左右
swap 滑行交换 两个画面分别向左右滑行,然后又滑到中心交换
Swirl 盘旋 由中心盘旋而出画面2
7、特技
英文名 中文名 备注
Direct 硬切 就是没有特效
Displace 替换 以画面1的形状代替画面2中的内容
Image Mask 图片遮罩 以选定的图像在画面1中形成画面2的遮罩
Pinwheel 转轮风车
Radial Wipe 射线擦除
Random Wipe 随机擦除 从上到下
Random Blocks 随机碎片擦除
Spiral Boxes 旋转擦除消失
Take 硬切 就是没有特效
Texture 贴图 画面1在画面2中形成映射
Three—D 三维 画面1以红蓝通道颜色映射在画面2上
8、伸展(Stretch)
英文名 中文名 备注
5、卷页(Page Peel)
英文名 中文名 备注
Center Peel 中心卷页 由中心向四周
Page Peel 左上角卷页
Page Turn 页面翻转 从左上角
Peel Back 由中心依次向四个角翻页 画面被分成四个部分
Multi-Spin 多图旋转 可设置画面图形的个数
Push 推出 从左到右,画面2把画面1推出
Slash slide 斜线滑行 从左上角到右下角
Slide 滑行 从左到右,画面2覆盖画面1
Iris Cross 十字形圈出
Iris Diamond 菱形圈出
Iris Points 四点圈出 从四个角圈出整个画面
Iris Round 圆形圈出
Iris Shapes 形状圈出 可以设置菱形、椭圆形或者矩形
Checkerboard 积木碎块
Clock Wipe 时钟擦除
Gradient Wipe 渐进擦除 从左上角
Inset 插入 从左上角
Paint Splatter 泼溅油漆
Non-Additive Dissolve 无附加溶解
Random Invert 随机颠倒 附加上了颗粒溶解
3、圈入(Iris)
英文名 中文名 备注
Iris Box 盒装圈出 中心点在画面中央
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