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网易游戏设计理念
轻松娱乐 沟通交流 团队合作
网易公司 网易互动娱乐有限公司 其他下属公司
网易已经成为国内为数不多的拥有自主开发能力的一体化网络游戏运营商。 网易已经成为国内为数不多的拥有自主开发能力的一体化网络游戏运营商。在 国内众多网络游戏供应商当中,网易是其中少数拥有自主开发能力的公司。我 国内众多网络游戏供应商当中, 网易是其中少数拥有自主开发能力的公司。 们能更贴近国内网络游戏玩家的需求、口味及文化背景, 们能更贴近国内网络游戏玩家的需求、口味及文化背景,有针对性地开发最合 适的游戏产品。 适的游戏产品。 网易互动娱乐总部设于广州市,目前400多位研发人员,100多位市场人员 网易互动娱乐总部设于广州市,目前400多位研发人员,100多位市场人员 400多位研发人员 300多位客服人员 多位客服人员。 及300多位客服人员。
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唯美画面,古色古香
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《大话西游Ⅱ》运营现状 大话西游Ⅱ OnlineⅡ》 2002年 月正式运营,目前拥有8100多万注册用户, 8100多万注册用户 《大话西游 OnlineⅡ》于2002年8月正式运营,目前拥有8100多万注册用户,最高同时在线 人数达到60 60万 服务器总数达到214 214台 位居国内网络游戏三甲之列。已经陆续推出了《 人数达到60万,服务器总数达到214台,位居国内网络游戏三甲之列。已经陆续推出了《再世情 缘定三生》 骑天大圣》 鬼斧神工》 月光宝盒》 大闹天宫》 缘》、《缘定三生》、《骑天大圣》、《鬼斧神工》、《月光宝盒》、《大闹天宫》、《两小无 等七个资料片,我们还将继续开发更多、更丰富的玩法。 猜》等七个资料片,我们还将继续开发更多、更丰富的玩法。
深谙玩家心态,秉承严谨、公正、体贴、细腻的设计理念, 深谙玩家心态,秉承严谨、公正、体贴、细腻的设计理念,打造出最符 合市场需求、玩家口味的拳头产品; 合市场需求、玩家口味的拳头产品;
游戏产品的长远规划,游戏平衡性严格控制, 游戏产品的长远规划,游戏平衡性严格控制,为产品可持续发展提供良 好的支持。 好的支持。
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网易互动娱乐有限公司简介
网易互动娱乐有限公司隶属于网易公司,前身为网易游戏事业部,2002年正式 网易互动娱乐有限公司隶属于网易公司,前身为网易游戏事业部,2002年正式 隶属于网易公司 挂牌成为独立公司,全权负责开发、运营、代理在线娱乐业务。 挂牌成为独立公司,全权负责开发、运营、 代理在线娱乐业务。
游戏设计理念领先
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感谢关注网易游戏!
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2006年 2006年7月正式运营
侠义江湖 盛世豪情
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游戏产品介绍——产品优势 游戏产品介绍——产品优势
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游戏产品介绍——产品线 游戏产品介绍——产品线
《梦幻西游》 梦幻西游》 自主研发,2D卡通版MMORPG,2004年1月正式运营,目前最高同时在线人 自主研发,2D卡通版 卡通版 ,2004年 月正式运营, 数突破131万人,在线人数稳居国内网游第一。 131万人 数突破131万人,在线人数稳居国内网游第一。 《大话西游Ⅱ》 大话西游Ⅱ 自主研发,2D唯美 自主研发,2D唯美MMORPG,2002年秋正式运营,目前最高同时在线人数 ,2002年秋正式运营, 唯美 年秋正式运营 60万 在线人数位居国内网游第二。 达60万,在线人数位居国内网游第二。 《大唐》 大唐》 自主研发,2.5D武侠MMORPG,2006年7月正式运营。 自主研发,2.5D武侠 武侠 ,2006年 月正式运营。 《天下Ⅱ》 天下Ⅱ 自主研发, 3D神怪MMORPG,预计2006年12月内测。 2006年 月内测。 自主研发,全3D神怪 神怪 ,预计2006 12月内测 《泡泡游戏》 泡泡游戏》 自主研发,休闲游戏,2005年夏正式运营。 自主研发,休闲游戏,2005年夏正式运营。 年夏正式运营
所获荣誉
2005年10月 2005年10月,《大话西游II》获得2005年度第三届ChinaJoy优秀游戏“金翎奖”评比“玩家 大话西游II》获得2005年度第三届ChinaJoy优秀游戏“金翎奖”评比“ II 2005年度第三届ChinaJoy优秀游戏 最喜爱十大网络游戏” 最佳原创网络游戏”奖项; 最喜爱十大网络游戏”和“最佳原创网络游戏”奖项; 2005年9月,《大话西游II》荣获中国保护消费者基金会颁发的保护消费者权益放心品牌称号; 2005年 大话西游II》荣获中国保护消费者基金会颁发的保护消费者权益放心品牌称号; II 2005年 2005年1月,《大话西游II》荣获中国新闻出版署颁发的“2004年度十大最受欢迎网络游戏” 大话西游II》荣获中国新闻出版署颁发的“2004年度十大最受欢迎网络游戏” II 年度十大最受欢迎网络游戏 2004年度十大最受欢迎民族网络游戏 年度十大最受欢迎民族网络游戏” 及“2004年度十大最受欢迎民族网络游戏”称号 2004年度 获得第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会( 年度, 2004年度,获得第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(英文简称 “Chinajoy”)“2004深受玩家喜爱的十大网络游戏”奖; Chinajoy”) 2004深受玩家喜爱的十大网络游戏” 深受玩家喜爱的十大网络游戏 2003“中华杯多媒体作品大奖赛 娱乐(游戏)类大奖,并获得大赛的特别推荐奖, 中华杯多媒体作品大奖赛” 荣获 2003“中华杯多媒体作品大奖赛”娱乐(游戏)类大奖,并获得大赛的特别推荐奖,将 被作为中国选送的作品参加“莫必斯多媒体光盘国际大奖赛” 被作为中国选送的作品参加“莫必斯多媒体光盘国际大奖赛”;
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在线游戏运营优势
国内三大门户网站之一,目前注册用户已达232,000,000人 国内三大门户网站之一,目前注册用户已达232,000,000人,日访问 232,000,000 量达386,000,000 --为游戏产品提供强有力的高空宣传支持 386,000,000, 为游戏产品提供强有力的高空宣传支持; 量达386,000,000,--为游戏产品提供强有力的高空宣传支持;
多年的在线游戏领域的成功运营经验,专业、敬业、 多年的在线游戏领域的成功运营经验,专业、敬业、规范化的营运 团队,为合作伙伴利益的最大化提供保障; 团队,为合作伙伴利益的最大化提供保障;
独有营销模式、专业的推广人员紧密配合, 独有营销模式、专业的推广人员紧密配合,保证了合作项目在各地 的良好运营; 的良好运营;
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游戏产品介绍——运营中产品 游戏产品介绍——运营中产品
深受玩家喜爱的Q版卡通风格
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《梦幻西游》运营现状 梦幻西游》 《梦幻西游》于2003年11月6日开始限量内测,2003年12月18日开始正式公开测试以后,屡创 梦幻西游》 2003年11月 日开始限量内测,2003年12月18日开始正式公开测试以后, 日开始正式公开测试以后 佳绩:2004年 10日突破10万人同时在线 并于1 16日开始收费 截至2006 日突破10万人同时在线, 日开始收费, 2006年 佳绩:2004年1月10日突破10万人同时在线,并于1月16日开始收费,截至2006年5月,最高同时在 线人数突破131 131万 稳居国内MMORPG游戏在线人数首位! MMORPG游戏在线人数首位 线人数突破131万。稳居国内MMORPG游戏在线人数首位!
2005年 2005年7月,《梦幻西游》入选文化部首批最适合未成年人的推荐网络游戏产品; 梦幻西游》入选文化部首批最适合未成年人的推荐网络游戏产品;
2005年 2005年1月,《梦幻西游》荣获中国新闻出版署颁发的“2004年度十大最受欢迎网络游戏”及 梦幻西游》荣获中国新闻出版署颁发的“2004年度十大最受欢迎网络游戏” 年度十大最受欢迎网络游戏 “2004年度十大最受欢迎民族网络游戏”称号; 2004年度十大最受欢迎民族网络游戏”称号; 年度十大最受欢迎民族网络游戏
所获荣誉 2005年10月 2005年10月,《梦幻西游》获得2005年度第三届ChinaJoy优秀游戏“金翎奖”评比“玩家 最 梦幻西游》获得2005年度第三届ChinaJoy优秀游戏“金翎奖”评比“ 2005年度第三届ChinaJoy优秀游戏 喜爱十大网络游戏” 最佳原创网络游戏”奖项,更获得“最佳Q版网络游戏”奖项; 喜爱十大网络游戏”和“最佳原创网络游戏”奖项,更获得“最佳Q版网络游戏”奖项;
优秀的精英开发团队,顶尖技术人员全线投入, 优秀的精英开发团队,顶尖技术人员全线投入,为游戏精品推陈出新提 坚实的后盾; 供 坚实的后盾;
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2004年10月 2004年10月,《梦幻西游》荣获第二届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会 梦幻西游》 Chinajoy) 2004深受玩家喜爱的十大网络游戏 深受玩家喜爱的十大网络游戏” (Chinajoy)“2004深受玩家喜爱的十大网络游戏”奖;
2004年 2004年9月,《梦幻西游》获得第三届中国互联网大会颁发的“唯一重点推荐网络游戏”称号。 梦幻西游》获得第三届中国互联网大会颁发的“唯一重点推荐网络游戏”称号。