51单片机跑马灯编程思路

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单片机闪烁灯跑马灯控制课程设计

单片机闪烁灯跑马灯控制课程设计

单片机闪烁灯跑马灯控制课程设计单片机闪烁灯跑马灯控制课程设计报告一、引言本课程设计旨在通过学习和实践单片机(MCU)编程,实现闪烁灯和跑马灯的控制。

我们将使用嵌入式C语言编程,通过了解单片机的内部结构、电路设计和编程流程,深入理解单片机的工作原理和应用。

二、系统硬件设计本课程设计选用51单片机作为主控芯片,外接8个LED灯和1个按键。

硬件电路设计如下:1.单片机:采用AT89C51,该芯片具有32K字节的Flash存储器,256字节的RAM,以及两个16位定时器/计数器。

2.LED灯:采用普通LED灯珠,与单片机引脚相连,通过编程控制LED灯的亮灭状态。

3.按键:采用机械按键,与单片机的外部中断0(EX0)相连,用于触发闪烁灯和跑马灯的切换。

三、系统软件设计1.闪烁灯模式:在此模式下,8个LED灯将按照一定的频率交替闪烁。

我们可以通过计时器和GPIO口控制LED灯的亮灭状态。

void blink_LED(void) {int i;while(1) {for(i = 0; i < 8; i++) {P1_0 = ~P1_0; // 翻转LED状态delay(500); // 延时,控制闪烁频率}}}2.跑马灯模式:在此模式下,8个LED灯将按照一定的顺序依次点亮。

我们可以通过计时器和GPIO口控制LED灯的亮灭状态。

void marquee_LED(void) {int i;int led_state[8] = {0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1}; // LED状态数组,初始为交替亮灭while(1) {for(i = 0; i < 8; i++) {P1_0 = led_state[i]; // 设置LED状态delay(50); // 延时,控制跑马灯速度}}}四、按键处理程序我们通过外部中断0(EX0)接收按键信号,当按键按下时,将切换闪烁灯和跑马灯模式。

按键处理程序如下:void EX0_ISR(void) interrupt 0 { // EX0中断服务程序if (key_flag) { // 如果按键已经被按下过if (key_value == 0) { // 如果按键状态为低电平marquee_LED(); // 切换到跑马灯模式key_flag = 0; // 标记按键状态已经改变} else { // 如果按键状态为高电平blink_LED(); // 切换到闪烁灯模式key_flag = 0; // 标记按键状态已经改变}key_value = ~key_value; // 翻转按键状态值} else { // 如果按键还没有被按下过key_value = ~key_value; // 翻转按键状态值if (key_value == 0) { // 如果按键状态为低电平blink_LED(); // 切换到闪烁灯模式key_flag = 1; // 标记按键状态已经改变} else { // 如果按键状态为高电平marquee_LED(); // 切换到跑马灯模式key_flag = 1; // 标记按键状态已经改变}}}。

51单片机实用教程入门之跑马灯

51单片机实用教程入门之跑马灯

MCS-8051 单片机实用教程深圳伟凡数码 QQ:59059381上一节讲了 KEIL 软件的基本使用, 本节开始学习编程,编写第一个程序,如果从没学过的朋友不需要深入了解,只 要按照下面写出第一个程序。

好, 就来试试,很有意思的。

这里主要讲些技巧, 而不是专门的 C 语言,如过想学习更深入 的 C 语言, 请参考相关 C 语言书籍。

前面我们已经讲了怎样建立文件,这里就不多讲了。

按照下面动手写下面程序,当写好后, 我们就可以进行编译了, 点工具栏上的按钮或者 按键盘的功能键 F7 开始编译了,在最下面一个白色窗口显示编译结果, 0 Error(s)表示没有错误,正确的通过编译,0 Warning 表示 0 警告,这里 如果有 1 个或多个警告,并不影响程序的正确编译, 只是表明程序有多余的没有应用的程序。

下面表示程序已经正确的通过了. 如果你的也是这样的, 那就恭喜你成功了。

下面我们就来说说这个程序的基本知识,要记住的, a. 符号// 后面表示注释部分,或者程序的说明部分, 比如上面的程序名称, 日期等 b. /* */ 这个也是表示注释部分. 注意, 注释部分是不被编译的,注释是方便我们更能理解程序 c . #include<stdio.h> 这个表示头文件,表示我们要用到的函数或者定义,由#include<头文件名> 组成,编写规则头文件MCS-8051 单片机实用教程存深圳伟凡数码 QQ:59059382后面不能 有分号" ; ". #include<reg51.h> 也是头文件, 这是我们 51 单片机的头文件, 定义了单片机的特殊功能寄器的定义,我们可以打开头文件查看, 方法是: 将鼠标移动到文件名上, 点鼠标右键,出现以下菜单,点击蓝色部 分,这样就打开了 51 头文件。

打开 51 文件之后, 我们看到了对 51 单片机的端口定时器中断等进行了定义,想要了解含义,去看看单片机的资料, 这里不多讲。

单片机课程设计--跑马灯设计

单片机课程设计--跑马灯设计

单片机课程设计(跑马灯设计)专业:电气自动化摘要AT89C51是一种带4K字节闪存可编程可擦除只读存储器)(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory 的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,即单片机。

AT89C2051是一种带2K字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机。

单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除1000次。

该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。

该设计使用A T89C51芯片作为控制芯片,利用P1口连接8个发光二极管,通过I/O的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。

开始时所有灯全亮,按下按键S时开始跑马灯,再按下按键S时停止,再按下S时继续,并要求有多种亮暗组合。

时继续,并要求有多种亮暗组合。

按键跑马灯 按键单片机 跑马灯关键词:A T89C51单片机目录摘要 (I)第一章芯片分析和设计概述 (3)第一节 AT89C51芯片分析 (3)第一节第二节 设计概述 (8)第二节第二章硬件电路设计 (9)第三章程序部分设计 (10)参考文献 (18)第一章 芯片分析和设计概述第一节 AT89C51芯片分析ATMEL 的AT89S51是一种高效微控制器,将多功能8位CPU 和闪烁存储器组合在单个芯片中,为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。

且价廉的方案。

AT89C51AT89C51的芯片引脚图如下:的芯片引脚图如下:图1.1 AT89C51引脚图引脚图各引脚的说明和功能分析如下:各引脚的说明和功能分析如下:VCC VCC:供电电压。

:供电电压。

:供电电压。

GND GND:接地。

:接地。

:接地。

P0口:口:P0P0口为一个8位漏级开路双向I/O 口,每脚可吸收8TTL 门电流。

当P1口的管脚第一次写1时,被定义为高阻输入。

时,被定义为高阻输入。

P0P0能够用于外部程序数据存储器,它可以被定义为数据外部程序数据存储器,它可以被定义为数据//地址的第八位。

51单片机入门例程之一个按键控制的10级变速跑马灯试验

51单片机入门例程之一个按键控制的10级变速跑马灯试验
}
}
if(!K1) //如果读到K1为0
{
for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定
while(!K1); //等待按键松开
for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定松开
speedlever++;
if(speedlever==10)speedlever=0;
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
//一个按键控制的10级变速跑马灯试验
void main(void) // 主程序
{
uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入P1的值
uchar ledi; //用来指示显示顺序
speed=speedlever*3; //档次和延时之间的预算法则,也可以用查表方法,做出不规则的法则
}
}
}
//定时器2中断
timer2() interrupt 5
{
static uchar t;
TF2=0;
t++;
if((t==speed)||(t>30)) //比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出,同时限制了最慢速度为1秒
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
sbit K1= P3^2;
bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是0
uchar speed=10; //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

【51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路】1. 引言在嵌入式系统中,跑马灯程序是一个非常常见且基础的程序设计。

通过控制LED灯的亮灭顺序,实现灯光在一组灯中顺序轮流亮起的效果。

其中,51单片机是一种常用的嵌入式系统开发评台,本文将探讨如何通过汇编语言设计实现8个跑马灯程序的思路和方法。

2. 分析题目我们需要对题目进行细致的分析。

51单片机8个跑马灯程序要求我们设计并实现一个程序,能够控制8个LED灯依次轮流亮起的效果。

这意味着我们需要对LED灯进行控制,并且需要考虑如何实现循环、延时等功能。

3. LED灯控制在实现跑马灯程序时,首先需要考虑如何控制LED灯的亮灭。

一种常见的方法是通过I/O口控制LED灯的高低电平,从而实现灯的亮灭。

我们需要了解51单片机的I/O口控制方式,并结合LED灯的连接方式进行设计。

4. 循环控制跑马灯程序的核心在于实现LED灯的依次轮流亮起。

这就需要我们设计循环控制的程序结构。

在汇编语言中,可以通过跳转指令和计数器来实现循环效果,我们需要考虑如何设计循环的次数和顺序。

5. 延时控制为了让人眼能够观察到LED灯的亮灭效果,我们需要在程序中添加延时控制。

这需要我们了解51单片机的定时器控制和时钟频率,并根据LED灯的亮度要求设计合适的延时程序。

6. 汇编设计思路在进行汇编设计时,可以按照以下步骤进行:1)设置I/O口控制LED灯的引脚,确定LED的连接方式;2)设计循环控制结构,确定LED灯的顺序和次数;3)添加延时程序,控制LED灯亮灭的时间间隔;4)编写中断程序,处理定时器中断等事件;5)调试程序,验证跑马灯效果是否符合要求。

7. 个人观点和理解通过设计这个跑马灯程序,我深切体会到了汇编语言的精妙之处。

通过对硬件的直接控制和对程序结构的精心设计,我感受到了嵌入式系统开发中的乐趣和挑战。

而对于初学者来说,设计跑马灯程序也是一个很好的学习过程,可以加深对于51单片机结构和编程思想的理解。

跑马灯

跑马灯

基于C51单片机的跑马灯程序设计本文由仇看风雨贡献/************ 单片机学习板V1.0 ********************//*功能描述:跑马灯练习 */*//*功能:控制学习板上的8个LED显示 *//*接外部晶振11.0592 MHZ *//**************************************************///P0口控制8个LED 把学习板上的4位拨码开关的 1 拨到ON#include <reg51.h>#include <stdio.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define ulong unsigned longvoid delay(unsigned int count);//延时程序void led_display(void);//LED显示子程序//数据模式 LED_DATA[0]显示次数 LED_DATA[1]显示速度LED_DATA[2]-[18]显示数据uchar codeLED_DATA1[18]={3,50,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0 x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00};//弹跳灯uchar codeLED_DATA2[18]={5,120,0xC3,0x66,0x3C,0x18,0x18,0x3C,0x66,0xC3, 0xC3,0x66,0x3C,0x18,0x18,0x3C,0x66,0xC3};//双灯对撞模式uchar codeLED_DATA3[18]={5,80,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0 x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81};//拉链模式uchar codeLED_DATA4[18]={3,50,0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF,0 xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00};//LED灯柱uchar codeLED_DATA5[18]={3,100,0x55,0xaa,0x55,0xaa,0x55,0xaa,0x55,0xaa, 0x55,0xaa,0x55,0xaa,0x55,0xaa,0x55,0xaa};//动感灯uchar codeLED_DATA6[18]={10,40,0xFF,0x00,0xFF,0x00,0xAA,0x00,0x55,0x00, 0x2A,0x00,0x54,0x28,0x00,0x28,0x00,0x10};//特殊爆闪uchar codeLED_DATA7[18]={10,50,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00, 0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00};//爆闪/***************************延时子程序start***************************/void delay(unsigned int count){unsigned int i,j;for(j=0;j<120;j++);}/***************************延时子程序end***************************/void led_display(void){uchar i,j;/****************显示模式1**********************/ for(i=0;i<LED_DATA1[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA1[j];delay(LED_DATA1[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式2**********************/ for(i=0;i<LED_DATA2[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA2[j];delay(LED_DATA2[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式3**********************/ for(i=0;i<LED_DATA3[0];i++){P0=~LED_DATA3[j];delay(LED_DATA3[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式4**********************/ for(i=0;i<LED_DATA4[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA4[j];delay(LED_DATA4[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式5**********************/ for(i=0;i<LED_DATA5[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA5[j];delay(LED_DATA5[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式6**********************/for(i=0;i<LED_DATA6[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA6[j];delay(LED_DATA6[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式7**********************/ for(i=0;i<LED_DATA7[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA7[j];delay(LED_DATA7[1]);}}/**********************************************/ }main(){P0=1;//清LEDwhile(1){led_display();//调用LED显示程序}}。

51单片机8个跑马灯程序设计思路

51单片机8个跑马灯程序设计思路

51单片机8个跑马灯程序设计思路单片机是一种集成电路,内部包含了计算机的主要组件,如中央处理单元(CPU)、存储器等。

通过编程,可以实现各种不同的功能。

在这里,我将以设计一个8个跑马灯的程序为例,来讲解单片机程序的设计思路。

1.硬件准备首先,我们需要准备一个适用于单片机的开发板,例如STC89C52,以及8个LED灯。

将LED灯连接到开发板的GPIO引脚上,并通过电阻进行限流。

使用跳线将GPIO引脚与LED灯的正极连接。

2.程序结构设计在单片机程序中,我们通常会使用循环结构。

因此,在设计跑马灯程序时,我们可以使用一个无限循环,来实现LED灯的闪烁效果。

具体的程序结构如下所示:```c#include <reg52.h>sbit led0 = P0 ^ 0; //第1个LED灯sbit led1 = P0 ^ 1; //第2个LED灯sbit led2 = P0 ^ 2; //第3个LED灯//...sbit led7 = P0 ^ 7; //第8个LED灯void mainwhile (1)//跑马灯代码}}```在这段代码中,我们首先引入头文件`reg52.h`,它包含了STC89C52的寄存器定义和常用函数的声明。

然后,我们定义了8个宏,用于表示8个LED灯所连接的引脚号。

接下来,在`main(`函数中,我们使用一个无限循环`while(1)`,来实现LED灯的闪烁效果。

3.跑马灯实现思路在无限循环中,我们需要通过对GPIO的控制来实现8个LED灯的闪烁。

具体的实现思路如下:- 首先,我们可以定义一个变量`index`,用于表示当前亮起的LED灯的索引值。

初始时,`index`的值为0,表示第一个LED灯亮起。

- 然后,我们可以使用`switch...case`语句来判断当前的`index`值,从而控制不同的LED灯亮起。

- 在每次循环中,我们可以通过对`index`的递增来实现灯的滚动效果。

基于AT89C51的跑马灯

基于AT89C51的跑马灯

综合电子课程设计报告设计题目:基于AT89C51的跑马灯专业:电子信息工程班级:学号:姓名:指导教师:日期: 2010年6月30日目录一、设计任务与要求1.设计任务2.设计要求3.设计目的二、设计方案三、程序设计四、电路原理图1.电路原理图2电路PCB板五、单片机机箱测试六、心得体会七、参考文献一设计任务与要求1.设计任务选择采样AT89C51、发光二极管、晶振等器件,使用C语言实现各种跑灯动态显示效果设计。

2.设计要求实现8个LED的全亮、全灭、交错显示等。

可结合灯的排布以及程序设计实现各种跑马灯动态显示效果。

3.设计目的通过本课程设计掌握单片机系统设计思路和基本步骤,熟练用protel99软件画原理图和PCB板二设计方案在日常生活中,我们总能看到花样百出的流水灯光,但随着电子技术的飞速发展,人们对灯的花样要求也越来越高,如交错、全亮、全灭显示等,因此跑马灯得到广泛的应用。

设计流程三、程序设计程序如下:#include <reg51.H>#defineuint unsigned int#define uchar unsigned charuchar code table[]={0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F};uchar code aa[]={0xE7,0xDB,0xBD,0x7E};uchar code bb[]={0xE7,0xC3,0x81,0x00};uchar code CC[]={0x0F,0xF0,0xAA,0x55};uchar code dd[]={0xFF,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00};uchar code ee[]={0x7E,0x3C,0x18,0x00,0xff,0xE7,0xC3,0X81,0x00};uint t=200,s=200;/************************************************** 函数名称:delay(uint t)延时函数入口参数t返回参数:***************************************************/ void delay(uint t){uint i;while(t--){for(i=0;i<125;i++);}}/*************************************************** 函数名称:keyboard()键盘函数入口参数:返回参数:t***************************************************/ keyboard(uint a){int temp;if(P2^0==0){P2=0xaf;delay(20);if(P2^0==0){temp=a;temp-=40;a=temp;while(temp<00?1:0){return s;}return a;}/*else return s;*/}}/**************************************************** 函数名称:diaplay()显示函数入口参数:返回参数:****************************************************/ void display(void){int i;for(i=0;i<=7;i++){P1=0XFF;P0=table[i];t=keyboard(t);delay(t);}for(i=7;i>=0;i--){P1=0XFF;P0=table[i];t=keyboard(t);delay(t);}for(i=0;i<=7;i++){P1=0XFF;P0=aa[i];t=keyboard(t);delay(t);}for(i=0;i<=7;i++){P1=0XFF;P0=bb[i];t=keyboard(t);delay(t);}for(i=0;i<=7;i++){P1=0XFF;P0=CC[i];t=keyboard(t);delay(t);}for(i=0;i<=7;i++){P1=0XFF;P0=dd[i];t=keyboard(t);delay(t);}for(i=0;i<=7;i++){P1=0XFF;P0=ee[i];t=keyboard(t);delay(t);}}/************************************************** 函数名称:主函数入口参数:返回参数:***************************************************/ void main(void){while(1){display();}}从表中很清楚看到我们的跑马灯结构和它每一种工作方式的如何实现的,它是靠一个12MHZ的晶体振荡器来实现分频和延时,并通过数学矩阵来对每一种方式下的发光二极管进行控制。

如何用51单片机数码管实现跑马灯功能?

如何用51单片机数码管实现跑马灯功能?

如何用51单片机数码管实现跑马灯功能?51单片机数码管显示跑马灯程序源代码讲解基于51单片机学习板。

用S1键作为控制跑马灯的方向按键,S5键作为控制跑马灯方向的加速度按键,S9键作为控制跑马灯方向的减速度按键,S13键作为控制跑马灯方向的启动或者暂停按键。

记得把输出线P0.4一直输出低电平,模拟独立按键的触发地GND。

(2)实现功能:跑马灯运行:第1个至第8个LED灯一直不亮。

在第9个至第16个LED灯,依次逐个亮灯并且每次只能亮一个灯。

每按一次独立按键S13键,原来运行的跑马灯会暂停,原来暂停的跑马灯会运行。

用S1来改变方向。

用S5和S9来改变速度,每按一次按键的递增或者递减以10为单位。

数码管显示:本程序只有1个窗口,这个窗口分成3个局部显示。

8,7,6位数码管显示运行状态,启动时显示“on”,停止时显示“oFF”。

5位数码管显示数码管方向,正向显示“n”,反向显示“U”。

4,3,2,1位数码管显示速度。

数值越大速度越慢,最慢的速度是550,最快的速度是50。

(3)源代码讲解如下:#include "REG52.H"#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间#define const_key_time1 20 //按键去抖动延时的时间#define const_key_time2 20 //按键去抖动延时的时间#define const_key_time3 20 //按键去抖动延时的时间#define const_key_time4 20 //按键去抖动延时的时间void initial_myself();void initial_peripheral();void delay_short(unsigned int uiDelayShort);void delay_long(unsigned int uiDelaylong);。

MCS-51单片机控制跑马灯的三种方法

MCS-51单片机控制跑马灯的三种方法

MCS-51单片机控制跑马灯的三种方法
在MCS一51单片机的控制系统中,它的四个并行8位输入输出端口P0一P3是我们经常使用的。

在并行端口的编程学习中,跑马灯是单片机并行端口输出控制的典型实例。

所谓跑马灯,是指将八个发光二极管分别连接到单片机的某一并行端口的八根线上,通过编程控制这八个发光二极管从低到高或从高到低依次点亮。

图1 跑马灯电路图
如图1所示,将8个发光二极管阴极接到MCS一51单片机P1端口的8根端口线上,阳极通过限流电阻接+5V电源。

要让发光二极管点亮,则对应的端口线应该为低电平(0);而要让其熄灭,对应的端I=I线应该为高电平(1)。

由此,我们假定跑马灯由端I=1的低位向高位轮流点亮.可以得到如下状态:
表1 跑马灯状态表
从表1可以看出,P1端口的状态共有8种,在跑马灯的显示过程中.这8种状态依次出现,循环往复。

而要实现跑马灯的这种显示功能.我们可以采用三种方法:
(1)穷举法;
(2)移位法;
(3)查表法。

下面分别来介绍一下这三种方法。

一、穷举法对于单片机的显示状态来说,它的8种状态是循环显示的。

所谓穷举法。

是指将单片机所有的显示状态全部列举出来。

写在程序的主函数中,通过while(1)的死循环来实现这些状态的循环显示。

程序如下:
#include<reg51.h>//延时函数.延时0.5s
voiddelay()。

51单片机跑马灯程序编程高四位亮

51单片机跑马灯程序编程高四位亮

51单片机跑马灯程序编程高四位亮51单片机是一种非常常用的微控制器,它具有强大的功能和广泛的应用领域。

跑马灯是一种非常简单且常见的程序,可以用来展示LED灯在一组灯中依次亮起的效果。

在51单片机中实现跑马灯程序,可以通过控制IO口的状态来控制LED的亮灭。

假设我们有8个LED灯,要实现高四位亮的跑马灯效果,可以按照以下步骤进行编程:1. 首先,需要定义8个IO口作为LED灯的控制口。

假设我们将P0口的高四位作为控制LED的口,可以通过以下代码进行定义:```sbit LED1 = P0^4;sbit LED2 = P0^5;sbit LED3 = P0^6;sbit LED4 = P0^7;```2. 在主函数中,需要设置IO口的工作模式。

由于我们要控制LED亮灭,需要将相应的IO口设置为输出模式,可以通过以下代码实现:```LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0; // 初始化为低电平P0M0 = P0M1 = 0; // P0口设置为推挽输出模式```3. 接下来,可以编写一个循环来实现跑马灯效果。

在每一次循环中,将高四位中的一个LED口设置为高电平,其他的LED口设置为低电平,通过不断循环改变高四位LED口的状态,从而实现跑马灯效果。

可以通过以下代码实现:```while (1) {LED1 = 1; // 第一个LED口亮LED2 = 0; // 其他LED口灭LED3 = 0;LED4 = 0;Delay(500); // 延时一段时间,控制灯的亮灭速度LED1 = 0; // 第一个LED口灭LED2 = 1; // 第二个LED口亮LED3 = 0;LED4 = 0;Delay(500);// 依次类推...}```通过以上代码,就可以在51单片机上实现高四位亮的跑马灯效果。

通过改变循环中的延时时间,还可以调节灯的亮灭速度。

此外,还可以通过调节亮灭的顺序,改变跑马灯的效果,使其更加多样化。

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路主题:51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路引言:在微电子领域中,51单片机是应用最广泛的一种单片机。

它具有性能稳定、开发简单、存储容量大等特点,广泛应用于各种电子设备中。

其中,跑马灯程序是初学者最常接触的一个项目,通过实践该项目,我们可以提高对汇编语言的理解和应用能力。

本文将介绍51单片机8个跑马灯程序汇编设计的思路,以帮助读者更好地掌握该项目。

一、跑马灯程序的基本原理1.1 硬件设计51单片机跑马灯程序的实现需要使用LED灯和适当的电路连接。

我们可以选择使用8个LED灯,分别连接到IO口P0.0~P0.7上。

通过对IO口的控制,即可控制LED灯的亮灭。

1.2 软件设计在51单片机中,我们需要使用汇编语言来编写程序。

跑马灯程序的实现思路是通过对LED灯的逐个依次点亮和熄灭,实现灯光在各个LED之间不断左右滚动的效果。

通过不断循环该过程,即可实现跑马灯效果。

二、跑马灯程序的编写2.1 初始化设置在程序的开始部分,我们需要进行一些初始化设置。

需要设置IO口的工作模式,将所有IO口设置为输出模式。

需要设置定时器和中断相关的参数,以便后续的延迟操作。

2.2 跑马灯效果的实现跑马灯的实现思路可以分为两个部分:向左滚动和向右滚动。

2.2.1 向左滚动向左滚动的实现思路是依次点亮LED灯,然后通过适当的延迟时间熄灭LED灯,实现灯光的滚动效果。

在点亮一个LED灯之后,下一个LED灯便开始点亮。

通过循环该操作,即可实现向左滚动的效果。

2.2.2 向右滚动向右滚动的实现思路与向左滚动类似,只是点亮LED灯的顺序相反。

在点亮一个LED灯之后,上一个LED灯便开始点亮。

通过循环该操作,即可实现向右滚动的效果。

2.3 循环控制为了实现跑马灯的效果,我们需要将向左滚动和向右滚动两个操作循环执行。

通过添加一个计数器变量,当计数器达到一定的值时,切换滚动方向,实现跑马灯效果的循环。

51单片机的音乐跑马灯设计

51单片机的音乐跑马灯设计

摘要单片机技术是一门不可或缺的技术,对我们将来的工作以及生活和学习都有很密切的联系。

近年来,随着电子技术和微机计算机的迅速发展,单片机的档次不断提高,其应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到了广泛的应用,成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。

本设计使用AT89C52芯片,利用P0的8个端口连接8个发光二极管,P1的8个端口连接8个发光二极管,通过P0.0到P0.7的值和P1.0到P1.7的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。

设计的中断程序要对多个按键动作进行响应,灯光变换的花样有15种,用模式按钮切换。

按下模式按钮键,程序将按十五种模式切换,每按一次模式按钮键,切换一次跑马灯模式,而加速按钮和减速按钮可以改变闪烁速度;最后一种模式为音乐模式,加速按钮可切换音乐。

在单片机运行时,可以在不同状态下让跑马灯显示不同的组合,作为单片机系统正常的指示。

当单片机系统出现故障时,可以利用跑马灯显示当前的故障码,对故障做出诊断。

此外,跑马灯在单片机的调试过程中也非常有用,可以在不同时候将需要的寄存器或关键变量的值显示在跑马灯上,提供需要的调试信息。

关键词:音乐跑马灯;AT89C52单片机;74LS245驱动芯片;LED发光二极管1 设计概述 (1)1.1设计目的 (1)1.2设计作用 (1)1.3设计要求 (1)1.4系统设计框图 (1)2元器件介绍 (3)2.1AT89C52单片机 (3)2.2驱动芯片74LS245 (3)2.3其他元件及功能 (4)3 硬件电路设计 (6)3.1单片机最小系统 (6)3.2LED显示部分 (7)3.3按钮控制部分 (7)3.4数码管显示电路 (8)3.5蜂鸣器部分 (8)3.6系统总电路图 (9)4 软件设计 (10)4.1 程序流程图 (10)4.2 程序设计 (10)5 结束语 (32)参考文献 (33)1 设计概述1.1设计目的利用所学单片机的理论知识进行软硬件整体设计,培养学生分析、解决问题的能力,锻炼学生理论联系实际、综合应用的能力。

单片机课程设计跑马灯的控制

单片机课程设计跑马灯的控制

单片机课程设计跑马灯的控制摘要:本设计选择对跑马灯的控制,先构思跑马灯实现预想效果,然后进行分析,根据要求编写程序,选择硬件端口,并进行调试致预想效果,最后浅谈课程设计的经历,以及总结。

目录一)课程设计的目的二)课程设计的要求三)流程图四)原理图五)程序语言六)总结七)参考资料设计题目:试设计一个闪烁跑马灯控制器,该控制器可以控制8个灯顺序亮灭。

当单片机上电后,8个灯依次从左向右亮,并且每个灯亮的时间为1秒钟。

这时,如果按钮K1按下,则灯亮的顺序是从右向左,同样,每个灯亮的时间是1秒钟。

这时,如果按下按钮K2,则此时,4个灯亮4个灯灭,延迟4秒钟以后,又开始从左向右点亮。

最后,若按下按钮K3,则全部灯亮。

此时若想再次点亮灯,必须重新上电。

题目分析:该题目要求控制8盏灯的亮灭,可使用单片机的P1.0到P1.8口来控制。

按钮K1用P3.4口,K2用P3.2口,及外部中断0,K3用P3.3口,及外部中断1,分别来实现。

单片机使用AT89C52,电源使用5V标准电源。

顺序亮灭使用外部中断源构成循环控制语句。

一、课程设计的目的课程设计是本专业集中实践环节的主要内容之一。

训练正确地应用单片机,培养解决工业控制、工业检测等领域具体问题的能力。

学生通过所做课题,熟悉单片机应用系统开发研制的过程,软硬件设计的工作方法、内容及步骤,对学生进行基本技能训练。

例如组成系统、编程、调试、绘图等。

使学生理论联系实际,提高动手能力和分析问题、解决问题的能力。

通过本课程设计,主要达到以下目的:1.使学生增进对单片机的感性认识,加深对单片机理论方面的理解。

2.使学生掌握单片机的内部功能模块的应用,如定时器/计数器、中断、片内外存贮器、I/O口、串行口通讯等。

3.使学生了解和掌握单片机应用系统的软/硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现单片机应用系统打下良好基础。

二、课程设计的要求1.学生需认真阅读课程设计任务书,熟悉有关设计资料及参考资料,熟悉各种设计规范的有关内容,认真完成任务书规定的设计内容。

基于AT89C51单片机的跑马灯电路课程设计

基于AT89C51单片机的跑马灯电路课程设计

目录1 实验目的 (1)2 元器件清单及简介 (1)3 设计原理及分析 (1)3.1 主要设计要求 (1)3.2 实验总流程图 (2)3.3 实验总图及说明 (3)4 实验中的问题与改进 (3)5 总结 (4)5.1 四级调速 (4)5.2 跑马灯闪烁方向的改变 (5)5.3 跑马灯循环闪烁灯的个数的改变 (6)6 实验分析与心得 (7)参考文献: (9)附录............................................... 错误!未定义书签。

基于AT89C51单片机的跑马灯电路课程设计1实验目的了解AT89C51管脚的基本功能,学会运用Proteus 7.7设计电路,学会运用汇编语言编写程序,来实现跑马灯的左右转换、0.1ms,0.25ms,0.5ms,1ms的四级变速、灯的闪烁个数为1,2,3,4等功能。

使用KEIL C51设计单片机程序,生成HEX文件,将程序烧录到AT89C51芯片中。

然后在实验电路中运行,调试。

2元器件清单及简介3设计原理及分析3.1主要设计要求1.灯的循环左右移动。

2.灯循环闪烁的个数可由1变到4。

3.灯循环闪烁的速度可变,分别是现0.1ms,0.25ms,0.5ms,和1ms的循环转变。

4.能在仿真图和面包板上进行实物运行并实现以上功能。

并能尽量节省器材。

3.2实验总流程图图1实验流程图3.3实验总图及说明图2 实验总图1.右边与P0口相连的8个灯采用上拉电阻方式,采用此方式是因为P0口驱动能力较大,且内部无上拉电阻,因此采用低电平驱动时,需加上拉电阻;且防止因电流过大而烧毁二极管。

2.左边依次与P1.0-P1.5的开关K0、K1、K2、K3、K4、K5,右边与P2.0-P2.3依次相连开关为K6、K7、K8、K9。

3.K0、K1控制灯的闪烁方向;K2、K3、K4、K5控制跑马灯闪烁的速度;K6、K7、K8、K9控制跑马灯灯闪烁的个数。

4.当有开关按下时相应的P口被置0,定时器中扫描P口程序扫描到相应P口为低电平,从而转到相应子程序执行,从而达到1所说功能。

采用调用51自带的左移右移函数实现彩灯闪烁控制论

采用调用51自带的左移右移函数实现彩灯闪烁控制论

采用调用51自带的左移右移函数实现彩灯闪烁控制论彩灯闪烁控制,也称为跑马灯,是一种常见的照明应用。

在这个项目中,我们将使用51单片机的左移和右移函数来实现彩灯的跑马灯效果。

首先,我们需要知道51单片机的左移和右移操作。

在51单片机中,左移操作符<<表示将一些数的二进制表示向左移动n位,右边用0填充。

右移操作符>>表示将一些数的二进制表示向右移动n位,左边用符号位填充。

这两个操作都是逻辑操作,不会改变数的符号。

接下来,我们可以使用51单片机的GPIO口来控制彩灯的亮和暗。

假设我们使用8个LED灯,那么我们就需要8个GPIO口来控制每个LED的亮灭。

以下是利用左移和右移函数实现彩灯闪烁控制的基本步骤:1.设置51单片机的GPIO口为输出模式,用于控制LED灯。

2.初始化闪烁控制变量和计数器变量。

3.使用一个循环来不断更新LED灯的状态。

4.在循环中,通过调用左移和右移函数,根据计数器变量的值来更新LED灯的状态。

5.控制LED灯的亮和暗,可以使用51单片机的GPIO口的高电平和低电平来实现。

6.根据需要,可以调整闪烁速度和亮灭的模式。

下面是一个简单的示例程序:```c#include <reg51.h>sbit led1 = P1^0; // 假设P1口连接第一个LED灯sbit led2 = P1^1; // 假设P1口连接第二个LED灯//...//假设P1口连接第八个LED灯void delay(unsigned int count)unsigned int i, j;for(i = 0; i < count; i++)for(j = 0; j < 120; j++);void maiunsigned int count = 0;//初始化GPIO口led1 = 0;led2 = 0;//...//初始化其它LED灯while(1)//更新LED灯的状态led1 = count & 0x01;led2 = count & 0x02;//...//更新其它LED灯的状态//控制LED灯的亮和暗delay(1000); // 控制闪烁速度led1 = 0;led2 = 0;//...//控制其它LED灯的亮和暗//更新计数器变量count = (count << 1) , (count >> 7); // 控制左移和右移的位数和方向}```以上示例程序只是一个简单的跑马灯实现,具体的实现方式和效果可以根据实际需求进行调整。

51单片机走马灯实验报告

51单片机走马灯实验报告

微机原理及单片机应用实验实验报告实验跑马灯一、实验内容开关控制输出方式,共四种,开关拨到k1时奇数灯亮,开关拨到k2时偶数灯亮,开关k3时奇数偶数灯轮流亮,开关拨到k4时从左到右依次亮,开关拨到k5时从右到左依次亮。

二、实验步骤①依次L1-L8接入P1.0-P1,7,将P3接入高低电平开关②编程③实现三、实验原理图四.实验程序清单ORG 0000HPX00: MOV P1,#0FFH KEY : MOV A,#0FEHPO00: JB P3.0,PO01JNB P3.0,PO02PO01: MOV A,#055HMOV P1,ALJMP PO00PO02: JB P3.1,PO03JNB P3.1,PO04PO03: MOV A,#0AAHMOV P1,ALJMP PO00PO04: JB P3.2,PO05JNB P3.2,PO06PO05:MOV A,#0FEHK1:MOV P1,AJNB P3.2,LASTAJMP W1W1:RL ASJMP K1C1:MOV R6,#0A0HMOV R7,#0FFHK2:MOV R7,#0FFHK3:DJNZ R7,K3DJNZ R6,K2LJMP W1PO06:JB P3.3,PO07JNB P3.3,PO08PO07:MOV A,#7FHK4:MOV P1,AJNB P3.3, LASTAJMP W2W2: RR ASJMP K4C2: MOV R6,#0A0HMOV R7,#0FFHK5:MOV R7,#0FFHK6:DJNZ R7,K6DJNZ R6,K5LJMP W2PO08:JB P3.4,PO09JNB P3.4,LASTPO09:MOV A,#55HMOV P1,AMOV R6,#0A0HMOV R7,#0FFHK7:MOV R7,#0FFHK8:DJNZ R7,K8DJNZ R6,K7MOV A,#0AAHMOV P1,AMOV R6,#0A0HMOV R7 ,#0FFHK9:MOV R7,#0FFHK10:DJNZ R7,K10DJNZ R6,K9LJMP PO08LAST:MOV P1,#0FFHLJMP PO00END五、实验总结参考8255交通灯实验,加上延时程序以及查询式的跳转方法实现跑马灯。

单片机跑马灯程序

单片机跑马灯程序

单片机跑马灯程序*******************************************************************;此程序是用单片机的p1 口接八个led 灯作跑马灯试验,八个led 依次亮了又熄灭,形成漂亮;的跑马灯。

本人已经试验成功。

;单片机教程网51hei 原创;该8 路单片机跑马灯程序代码简单,电路也容易搭建,只需把led 接在p1 口上就可以了,希望大家能试验成功顺利的完成跑马灯报告;****************************************** *************************org 0000hajmp start;跳转到程序开始org 0030h;定义起始汇编地址start:mova,#0ffh ;clr c ;mov r2,#08h ;循环八次。

loop: rlc a ;带进位左移。

mov p1,a ;此时led 灯开始有反映了。

call delay ;延时djnz r2,loop ;循环(djnz 条件判断)movr2,#07h ;loop1: rrc a ;带进位右移mov p1,a ;此时led 灯开始有反映了。

call delay ;延时djnz r2,loop1 ;反复循环jmp start ;回到程序的开头delay: mov r3,#20 ;延时子程序d1: mov r4,#20d2: mov r5,#248djnz r5,$djnzr4,d2 单片机论坛51hei/bbs/ 有更多的跑马灯流水灯试验---------3 路单片机跑马灯程序---------------------------------------ORG 0000HLJMPMAINORG 030HMAIN: MOV P1,#0DBH ;化为2 进制为11011011--0 状态时led灯亮ACALL DELay MOV P1,#06DH ;化为2 进制为01101101ACALL DELay;MOV P1,#0B6H ;化为2 进制为10110110ACALL DELayAJMP MAINdelay: movr7,#255d1: mov r6,#255d2: djnz r6,d2djnz r7,d1retendtips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。

单片机跑马灯汇编程序与仿真

单片机跑马灯汇编程序与仿真

51单片机P1口跑马灯的汇编语言编程和protues仿真;跑马灯程序1;用软件技术器实现1秒间隔LED循环点亮;三层循环计数实现1秒延时,250*250*8=0.5秒;由于软件延时需要计算代码执行的时间,所以近似1秒ORG 0000HLJMP MAINORG 0030HMAIN: MOV P1,#0FFHMOV A,#0FEHLOOP: MOV P1,ALCALL TIMEERRL ASJMP LOOPTIMEER: MOV R5,#08HLOOP1: MOV R6,#0FAHLOOP2: MOV R7,#0FAHLOOP3: DJNZ R7,LOOP3DJNZ R6,LOOP2DJNZ R5,LOOP1RETEND;跑马灯程序2;定时/计数器1控制1秒间隔LED循环点亮ORG 0000HLJMP MAINORG 001BHLJMP T1_INTORG 0100HMAIN: MOV R0,#20 ;软计数器MOV TMOD,#10H ;定时器1方式1MOV P1,#0FFH ;熄灭所有LEDMOV A,#0FEH ;点亮第一个LEDMOV TH1,#3CHMOV TL1,#0B0H ;赋初值SETB ET1SETB EA ;开中断SETB TR1 ;启动定时器SJMP $ ;等待中断T1_INT: MOV TH1,#3CHMOV TL1,#0B0H ;赋初值DEC R0 ;软计数CJNE R0,#00H,LPRL A ;灯移位MOV P1,A ;灯改变MOV R0,#20 ;软计数器初值LP: RETI;跑马灯程序3;定时/计数器1控制1秒间隔LED循环点亮;外部中断1控制按键按下跑马灯启动或者停止ORG 0000HLJMP MAINORG 0013HLJMP INT1_INT ;外部中断服务程序,按键触发ORG 001BHLJMP T1_INT ;定时器中断,1秒中断一次ORG 0100HMAIN: MOV R0,#20 ;软计数器计数次数MOV TMOD,#10H ;定时器1方式1MOV P1,#0FFH ;熄灭所有LEDMOV A,#0FEH ;点亮第一个LEDMOV TH1,#3CHMOV TL1,#0B0H ;定时器赋初值SETB I T1 ;外中断1采用下降沿触发SETB E X1 ;允许外部中断1SETB ET1 ;允许定时器中断SETB EA ;开中断SETB TR1 ;启动定时器1SJMP $ ;等待中断T1_INT: MOV TH1,#3CHMOV TL1,#0B0H ;定时器赋初值DEC R0 ;软计数CJNE R0,#00H,LP ;判断计数次数是否达到,是则跳转RL A ;灯移位MOV P1,A ;灯改变MOV R0,#20 ;软计数器初值LP: RETIINT1_INT: MOV A,#0FFH ;按键按下,LED熄灭MOV P1,A ;灯改变CPL TR1 ;定时器改变开关状态MOV A,#0FEH ;点亮第一个LEDRETI ;中断返回Protues仿真电路图欢迎访问艾依河里的鱼的博客。

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0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,
0xFF,0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x0,
0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xFF};
unsigned int a; //定义循环用的变量
unsigned char b; //在C51编程中因内存有限尽可能注意变量类型的使用
51单片机跑马灯编程思路
#include <存器的名称如P1口定义为P1
void main(void)
{
//定义花样数据
const unsigned char design[32]={0xFF,0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,
//尽可能使用少字节的类型,在大型的程序中很
受用
do{
for (b=0; b<32; b++)
{
for(a=0; a<30000; a++); //延时一段时间
P1 = design[b]; //读已定义的花样数据并写花样数据到P1口
}
}while(1);
}
程序中的花样数据可以自以去定义,因这里我们的LED要AT89C51的P1引脚为低电平才
会点亮,所以我们要向P1口的各引脚写数据O对应连接的LED才会被点亮,P1口的八个引
脚刚好对应P1口特殊寄存器的八个二进位,如向P1口定数据0xFE,转成二进制就是
11111110,最低位D0为0这里P1.0引脚输出低电平,LED1被点亮。如此类推,大家不难算
出自己想要做的效果了。
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