体育游戏的组织教学与教法
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体育游戏的组织教学与教法
摘要:从快乐体育的思想出发,结合体育游戏.体育课,教师在体育课中运用游戏不足,我们在以后的体育课中应加以改进。学生作为一个庞大社会体系也就不得不融入这种思想,使学生在体育课中发挥积极主动性,对他们起到一定的健康和教育作用,从中得到快乐,体育游戏在体育课中运用和安排将起到重要作用。
前言:体育游戏是游戏发展过程中派生出来的一个分支,它融体力发展,智力发展,身心娱乐为一体,以身体练习为基本手段的身心锻炼活动。学校体育常用的体育游戏,主要目的是增强学生体质促进学生生长发育,配合掌握运动技术技能,有效发展学生思想品德和个性心理品质。结合学生身心发展特点,与教学任务紧密结合,突出游戏的思想性.教育性目的。体育游戏教学应根据学生生长发育和特点,有的放矢进行。只有在教学中不断研究体育游戏,有效促进学生身心发展,掌握学生生理.心理发展规律,才能使体育游戏的教学内容及组织教法有充分的科学依据,才能有效地提高教学效果,全面完成学校体育的教学目的和任务。
一. 体育游戏的选择
体育游戏的设计要充分根据游戏的目的和任务,游戏对象的年龄特征.参加人数以及场地器材.时间等客观条件,体育游戏内容选择时不宜繁难,也要避免单调乏味。
(一)按人体基本活动能力把体育游戏分为行走类.奔跑类.跳跃类.支撑类和负重类等,例如“十字接力赛”.“二人双足跳”
(二)按发展身体素质的任务把体育游戏分为力量类.速度类.耐力类.灵敏类和柔韧类等,例如“喊数报团”.“贴膏药”.
(三)按运动项目把游戏分为田径类.体操类.篮球类.足球类排球类等.如“搬运球”等
(四)按课的结构分类如准备部分的集中注意力类;基本部分的提高光奋性类;结束部分的整理与放松类等。
二. 场地器材的准备
(一)体育游戏场的准备
体育游戏教学中,必须准备好场地,应清除杂物,保持场地平坦。投掷类游戏,应安排在空旷的场地上,检查器材是否完好,投掷区在考虑安全措施,避免伤害事故;在做奔跑类游戏时,要检查场地有无砖石.碎玻璃等,以及是否坑坑洼洼.高低不平;在做跳跃类的游戏时,要检查场地沙坑是否平坦或松软。
场地的大小要根据游戏的内容.参加人数.场地条件而定,并鲜明地划出场地界限,游戏场地一般要少用面积,少划线,充分利用空地和自然环境,并力求避免干扰.方便教学。
(二)游戏器材的准备
大多数游戏需要器材,如小旗.木棍.球.沙包等,器材的重量.大小应该适合学生的使用,并保证使用时的安全。
有些场地和器材的准备工作,可以在教师的指导下让学生参加,师生共同完成,如场地规划.器材的布置与分发等,这些活动有利于学生形成良好的动手动脑的习惯。
三. 体育游戏的讲解与示范
(一).讲解
讲解,是教师运用各种形式的语言,使学生明确体育游戏的目的,任务,理解掌握游戏的方法.规则和要求。讲解应激发学生的游戏动机,提高学生对游戏的兴趣和参与的积极性,贯彻对学生的思想教育。
1. 讲解位置
讲解时教师的站立位置,应选择以学生能看到示范,听到讲解的地方为原则。由于游戏形式多样,游戏的方法和队形不同,教师必须选择适当的站立位置。如人数多且圆圈大时,可站在圆内一.二步处,避免一半的学生位于教师背面,影响教学效果。队形过长或对面站立的距离较远,可适当密集调动。如是分散游戏,可在集合时选择适当位置讲解。
2. 讲解要求
讲解要注意系统性,有顺序地进行,要特别强调清楚游戏的方法.规则与要求,教师要具备一定的语言艺术水平,在进行游戏讲解时,根据游戏的特点和具体情况灵活运用语言艺术,能取得较好的教学效果。
(二)示范
游戏的示范与讲解一般应结合进行,对游戏动作可以不全部示范,只演示某些姿势及个别重点动作,但对较为关键复杂的游戏动作,则需要进行实完整的示范。示范要力求简练.明确.尽量省时。
游戏的示范一般以教师为主,模仿.演示关键的技术动作,并结合讲
述游戏的完整过程和规则要求。但对复杂,多人完成游戏,教师示范动作一人不够时,可选择同学和老师一起示范,或制定一组学生在教师的指导下试做进行示范。
四.引导人的选择与分组
(一)体育游戏引导人的选择
1. 自选法:游戏者自己选择引导人,能充分体现游戏者集体意愿,选出比较合适的引导人,但在缺乏组织性的学生中,不宜采用这种方法。
2.制定法:教师制定引导人,在教师了解学生的情况下,挑选出合适的引导人。
3. 鼓励法:在游戏前规定,前一个游戏的胜者成为新游戏的引导人,这是鼓励游戏胜利者的好办法。
4. 抽签法:采用抽签的方法确定引导人,这种方法随意性较强,可使人人有机会做到引导人,锻炼能力,但有时由于引导人能力差而影响游戏效果。
5.条件法:按游戏性质决定引导人,如跑得最快.投得最准等,把具备这些条件的游戏者选择为该游戏的引导人。
6.自荐法:学生自荐做引导人,这种方法可鼓励学生的主动性和积极性。
(二)游戏的分组
体育游戏的分组,在可能的情况下,一般以分成两组进行对抗为宜,这样更能体现出比赛的紧张,也便于裁判,但根据游戏活动的内
容.性质.占用时间.参加人数.场地器材条件等,也可分成多组进行比赛。游戏分组应尽量做到各组能力相对均等,体现出公平竞争,做到合理分组,常采用的有:
1. 身体接近法
在青少年中,身高与体重.力量与高度成正相关关系,一般情况下,只需按身高顺序分组实力就相对平均。
2. 体重相近法
在角力类活动中,体重相近是十分必要的,体重与身高有时相关程度不显著,但体重与力量往往是正相关的。
3. 人数相等法
人数相等是大多数分组中十分必要的。在男女混合编组时,应考虑男女比例大致相等。
游戏分组方法的选择,应以适合游戏的顺利进行,保证教学效果,使所分出的各组势力相近,简便易行为前提,在分组时,如学生人数不均,教师可加入到少一人的一组,或指定少一人组中的某一人多做一次游戏,要保证全体学生都能投入到游戏教学中去。
五. 游戏的领导
游戏教学的组织与实施,对游戏者的行为控制主要由游戏的领导者来完成。教师应确知学生己了解游戏方法.规则并己准备就绪后,才能发出游戏开始的信号。教师应在游戏一开始就注意游戏的进程和学生的行为,教师应便于观察,发现轻微犯规或动作不及明指导和纠正。若发现多数同学犯同样的错误或严重犯规时,应暂停游戏,做适