05 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_草图模式

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DesignModeler零件建模_ANSYS Workbench 16.0超级学习手册_[共5页]

DesignModeler零件建模_ANSYS Workbench 16.0超级学习手册_[共5页]

2.2 DesignModeler几何建模33被吸住。

(a)(b)
图2-38 主栅格中小网格数量设置
2.2 DesignModeler几何建模
对DesignModeler平台构成有了基本了解后,下面通过几个实例讲解DesignModeler 几何建模的方法和过程。

2.2.1 DesignModeler零件建模
与其他CAD软件操作方法一样,实体建模需要先创建二维图形,这部分工作在草绘模式下完成,本节主要介绍如何在草绘模式下绘制2D图形。

Step1 启动ANSYS Workbench 16.0。

在Windows系统下执行“开始”→“所有程序”
→ANSYS 16.0→Workbench 16.0命令,启动ANSYS Workbench 16.0,进入主界面。

Step2 创建项目。

双击主界面Toolbox(工具箱)中的
Component Systems→Geometry(几
何)选项,即可在Project Schematic(项目管
理区)创建项目A,如图2-39所示。

Step3 启动DesignModeler。

双击项目A
中的A2(Geometry),此时会启动图2-40所示
的DesignModeler绘图平台。

图2-39 创建项目。

DesignModeler建模工具_ANSYS Workbench 16.0超级学习手册_[共8页]

DesignModeler建模工具_ANSYS Workbench 16.0超级学习手册_[共8页]

52第2章 ANSYS Workbench几何建模Step12 单击工具栏中的按钮,如图2-94所示,生成几何图形。

图2-94 DesignModeler中几何图形Step13 单击工具栏中的按钮,在弹出的“保存”对话框中输入part1,单击“保存”按钮。

Step14 关闭DesignModeler程序。

单击右上角的按钮关闭程序。

2.2.5 DesignModeler建模工具前面简单介绍了DesignModeler平台几何建模的基本方法,同时也讲解了常见CAD软件中模型的导入方法,本节开始介绍其他CAD软件所不具备的功能,这些功能大部分是为有限元分析服务的专用功能。

现在简要的介绍如下。

(1)Unfreeze(激活状态)和Freeze(冻结状态),此命令在Tools菜单中,如图2-21所示。

下面简单介绍一下两者的区别。

①Unfreeze:这种状态下,几何体可以进行常规的建模等操作,如布尔运算、切材料等,但是不能被Slice(切片)。

②Freeze:处于此状态的几何体可以进行Slice(切片)操作,方便以后划分高质量的六面体网格之用。

(2)Multi-body Parts(多体部件体):有限元分析过程中,往往不只是单一零件的仿真计算,经常会对一个结构复杂的装配体进行仿真分析,而DesignModeler可以先将装配体中的某些零部件或者全部装配体组成一个或者多体部件体(Multi-body Parts),这样在形成多体部件体的零部件间在仿真计算时能够实现拓扑共享。

下面将用一个实例来介绍上述3个命令作用于操作方法。

Step1 单击Workbench平台左侧Toolbox→Component Systems中的Geometry模块不2.2 DesignModeler几何建模53放直接拖曳到右侧的Project Schematic栏中,创建图2-95所示的项目A。

图2-95 Workbench平台Step2 右键单击项目A中的A2 Geometry,在弹出的图2-96所示的快捷菜单中依次选择Import Geometry→Browse…命令。

05 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_草图模式

05 ANSYS WORKBENCH_DesignModeler建模模块_草图模式

• 用户可以根据需要定义原点和方位或通过使用现有几何体作参照平面创建 和放置新的工作平面。
• 草绘过程分为两步:
1. 定义绘制草图的平面;
2. 在所希望的平面上绘制或识别草图。
• 用户可以根据需要创建任意多的工作平面。 • 一个平面可以和多个草图关联。 • 下文中我们将浏览创建平面和草图实体以及绘制草图的辅助工具。
第三章 草图模式
DesignModeler
3-1
Sketch Mode
目录
• • • • • • • • • • • • • • Design Modeler几何体 长度单位 Design Modeler几何实体 草图模式 新平面按钮 新草图按钮 “From Face”建立面/草图 草图模式 GUI 面和草图 平面变换 草图工具 草图–基本形状 草图细节 草图约束 • 草图标志
• • • • • 深青色: 未约束,欠约束 蓝色: 完整定义的 黑色: 固定 红色: 过约束 灰色: 矛盾或未知
Training Manual
Teal
• 例如:
• 开始草图中的线是深青色的,这表明没有约束。 注意,即使在标注后这些线也是欠约束的,因为 它们没有在空间内固定
Blue
• 再另加入2个尺寸,这就解决了草图的约束状态 出现的问题,所有的线都是蓝色的了
Training Manual
• 草图显示
• 尺寸编辑 • 修改草图 • 草图援引
• 草图投影
• 几何接口 • 关联CAD模型 • CAD文件导入 • 导入体定位 • 导入体单位 • 导出模型
3-2
Sketch Mode
A. DesignModeler几何体
• Design Modeler几何体主要关注以下四个基本方面:

design modeler编译模块

design modeler编译模块

design modeler编译模块"Design Modeler"通常是指ANSYS软件套件中的一个建模工具,用于进行CAD几何建模,而不是指特定的编译模块。

如果您遇到了与Design Modeler相关的编译模块的问题,可能存在一些误解或混淆。

在ANSYS Workbench环境中,Design Modeler不需要编译,因为它是一个集成在ANSYS系统中的图形用户界面工具,用于创建和编辑几何模型。

您只需启动ANSYS Workbench,并在相应的项目中打开Design Modeler工具进行建模。

如果您遇到与ANSYS软件或Design Modeler相关的错误,建议检查以下几点:
1. 软件版本和许可证:确保您使用的ANSYS软件版本是最新的,并且您有有效的许可证。

2. 系统要求:检查您的计算机是否符合ANSYS软件的系统要求。

3. 安装:确保ANSYS软件正确安装,并且没有任何错误或缺失的文件。

4. 错误消息:如果您收到任何错误消息,仔细阅读并尝试理解其中的信息。

错误消息通常提供了关于问题的重要线索。

1/ 1。

ANSYSWORKBENCHDesignModeler建模模块D几何体PPT教学课件

ANSYSWORKBENCHDesignModeler建模模块D几何体PPT教学课件
草图
特征类型…
• “到下一个”类型: • 在加料操作将延伸轮廓到所遇到的第一个面 • 在剪切、印记及切片操作中,将轮廓延伸至所遇到的第一个面或体
特征类型…
草图
特征类型…
• “到面”类型:可以延伸拉伸特征到有一个或多个面形成的边界
• 对多个轮廓而言要确保每一个轮廓至少有一个面和延伸线相交,否则导致延 伸错误
蒙皮/放样…
• 蒙皮/放样重定位: • 创建蒙皮/放样或编辑选取对象时可以调整剖面的顺序 • 高亮待重新排列的剖面,然后点击鼠标右键 • 从弹出菜单中选择
3D特征细节(拉伸)
3D 特征
所有的细节都在这里!
布尔操作
在模型中 冻结体特 征吗?
布尔操作
• 对3D特征可以运用以下5种不同的布尔操作:
• 添加材料: • 该操作总是可用创建材料并合并到激活体中。
• 划分网格中: 1个实体,1个物体 • 完全作为一个实体划分网格
• 无接触区
DM Mesh
DM
体和零件…
• 范例(续):
• 设计模型:有3个实体的1 个多体零 件
• 划分网格中:1个多体零件,3个体/ 实体
• 每一个实体都独立划分网格,但实体 间的节点连续性被保留
DM Mesh
DM
3D特性
• 通过3D特征操作由2D草图生成3D几何体 。 • 常见的特征操作包括:
体和零件
• Design Modeler主要用来给分析环境提供几何体,为此我们必须了解 DM是如何处理不同几何体的。
• Design Modeler包括三种不同体类型 :
• 实体:由表面和体组成 • 表面体:由表面但没有体组成 • 线体:完全由边线组成,没有面和体

DesignModeler简明教程

DesignModeler简明教程
具有几何模型修改、修复功能: – 具备自动抽取中面,连接共享边界、体包裹、对称、填充等修改功能 – 具备中面自动延伸,自动清除,自动修补等修复功能
具有几何模型编辑功能:具备镜像,复制,移动,缩放,简化,缝合等 实体操作功能,并具备布尔运算和表面删除功能
具有设置梁单元横截面属性功能,并具备自定义横截面库和自定义截面 未来取代GAMBIT及ICEM前处理建模及模型处理功能
– 切除材料:从激活体上切除材料 – 切片材料:将冻结体切片。
• 仅当体全部被冻结时才可用 – 给表面添加印记:和切片相似,但仅仅分割体上的面,如果需要也可以在边线上增加印记(不创建新
体)
– 加入冻结:和加入材料相似,但新增特征体不被合并到已有的模型中,而是作为冻结体加入
• 线体不能进行切除,印记和切片操作
• 比例和圈数限制:
Sketch1 = 扫略剖面
– 比例:扫掠路径可以是光滑开放链路
– 圈数:扫掠路径必须光滑
• 如果扫掠路径是一个闭合的环路,则圈数必须是整数
• 如果扫掠路径是开放链路,则圈数可以是任意数值
– 比例和圈数的默认值分别为1.0和0.0
1-22
Training Manual
Sketch2 = 扫略路径
1-2
Introduction
ANSYS CFD总体模块
Training Manual
CAD
几何处理
网格划分
ANSYS CAD Plug-in
CAD System
DesignModeler
ANSYS Meshing
前处理
求解计算
后处理
CFX-Pre
CFX-Solver
CFD-Post
FLUENT Setup/Solve/Post

ANSYSWorkbench仿真(一):Designmodeler建模

ANSYSWorkbench仿真(一):Designmodeler建模

ANSYSWorkbench仿真(一):Designmodeler建模2020-02-29 14:46:33•学习要点•建模环境与SolidWorks相似,但更为复杂,环境友好性低。

•在三维模型可创建imprint face,便于施加局部载荷;•模型存在实体(激活体)和冻结体freeze两种状态,导入模型时可选择更改,其中冻结体不可切除cut material,且在此状态下才可以完成切片,分为多个body。

1个part的多个实体body会自动发生merge。

(All frozen bodies will be ignored when it comes to the Add, Cut, or Imprint Material operation of any features following the Freeze。

)•可通过选择 Create >Body Operation选定体,把Type设成Sew ,并设定Create Solids?为Yes将面体转换成实体。

•2D分析有下述特征:•(1)对树中的geometry条目,在其细节视图中的2d behavior域,有下述选项:•平面应力(plane stress缺省的)–假设在Z方向上应力为0,但是应变不为0.这对于那种Z方向的尺寸远远小于X,Y两个方向尺寸的结构是合适的。

如受到面内载荷的平板,或在压力或径向载荷下的圆盘。

如果想输入这种模型的厚度,可以在thickness域中输入。

(2)轴对称(axisymmetric)----假设一个3-D模型及其载荷可以通过围绕Y轴旋转一个2D的截面而形成。

对称轴必须和全局的Y轴保持一致。

几何体必须是在正X轴和X-Y面内。

方向是:Y轴是轴向的,X 轴是径向的,Z轴是环向。

环向位移是0,环向应力和环向应变通常很重要。

典型的例子是压力容器,直管,轴等。

在形状优化分析中不能使用轴对称行为。

(3)平面应变(plain strain)—假设Z方向上没有应变。

【ANSYS】3-DesignModeler

【ANSYS】3-DesignModeler

2、草图模式-草图细节
可以浏览到每个草图(直线,圆,多边形等)中 实体的引用数据。 • 这对后文将讨论的参数化建模是非常有用的。
2、草图模式-草图约束
• 草图详细列表窗口也可以显示草图约 束的详细情况。 • 约束可以通过自动约束产生也可以由 用户定义。 • 选中定义的约束后点击鼠标右键选删 除(或用delete键删除约束)
拉伸: – 拉伸包括实体, 表面和薄壁特征 • 为创建表面要先选择“as thin/surface”然后内、外厚度设置为零 – 激活的草图作为默认的输入,但可以通过在树形目录中选择想要的草图改 变输入
– 详细列表菜单用来设定拉伸深度,方向和布尔操作(添加,切除,切片, 印记,或加入冻结)
– 点击生成按钮完成特征创建 – 注意: 前面的部分(特征类型)示例了各种拉伸的范例
2、草图模式-平面变换
可进行多种面的变换。用鼠标右键点击详细列表 窗口中的“Transform”可以迅 速完成选定面的变换。
2、草图模式-基本造型
选定好平面和草图后就可以从“Draw”工具箱创 建新的几何体。 • 切记! 有一些操作要求用鼠标右键点击完成! – 例如:必须用鼠标右键选择所需的选项才能结 束“spline”操作。
3、3D几何体-3D特性-蒙皮/放样
3、3D几何体-3D特性-蒙皮/放样
3、3D几何体-3D特性-布尔操作
对3D特征可以运用以下5种不同的布尔操作: – 添加材料: • 该操作总是可用创建材料并合并到激活体中。 – 切除材料:从激活体上切除材料 – 切片材料:将冻结体切片。 • 仅当体全部被冻结时才可用 – 给表面添加印记:和切片相似,但仅仅分割体上的面,如果需要也可以在边线 上增加印记(不创 建新体) – 加入冻结:和加入材料相似,但新增特征体不被合并到已有的模型中,而是作 为冻结体加入 • 线体不能进行切除,印记和切片操作

ansys workbench建模教程 第6章 概念建模

ansys workbench建模教程 第6章 概念建模

在树形图中插入cross section 的分枝,其中列出了所定义的每个截面
Concept 菜单 树形图的显示
July 3, 2006 Inventory #002019 2-12
Training Manual
截面…
概念建模

高亮显示树中的截面,并在细节面板中修改 尺寸.
July 3, 2006 Inventory #002019 2-13
概念建模
截面…
• 将截面 赋给线体:
– – – – – 选择树形图中的线体. 在细节面板中出现 Cross Section property. 点击该区域将进入截面 选择模式. 从树中(点击) 选择截面. 点击Apply进行赋值. 2. 点击想要的 截面
Training Manual
ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler
概念建模
创建线体…
实例:“Lines From Edges”. 先创建3D实体,在此基础上再生成线体. 选择“Lines From Edges” : • 选中模型中的 面. 面的 边界将成为线体 (也可直接选择 3d 边). • 在 细节面板点击Apply 将其作为 基本物体. • 注意: 在本例,根据 边的连接特性 创建了2个 线体.
概念建模
创建线体…
• 由边生成线(Lines From Edges):
Training Manual
ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler ANSYS Workbench - DesignModeler

ANSYS Workbench 14.0超级学习手册(第2章)

ANSYS Workbench 14.0超级学习手册(第2章)

第2章ANSYS Workbench几何建模在有限元分析之前,最重要的工作就是几何建模,几何建模的好坏直接影响到计算结果的正确性。

一般在整个有限元分析的过程中,几何建模的工作占据了非常多的时间,同时也是非常重要的过程。

本章将着重讲述利用ANSYS Workbench自带的几何建模工具—DesignModeler进行几何建模,同时也简单介绍Creo及SolidWorks软件的几何数据导入方法及操作步骤。

学习目标:(1)熟练掌握DesignModeler平台零件几何建模的方法与步骤;(2)熟练掌握DesignModeler平台外部几何的导入方法;(3)熟练掌握DesignModeler平台装配体及复杂几何的建模方法。

2.1 DesignModeler平台概述DesignModeler是ANSYS Workbench 14.0的几何建模平台,DesignModeler与大多数CAD软件有相似之处,但是也有一些其他CAD软件所不具有的功能。

DesignModeler主要是为有限元分析服务的几何建模平台,所以有许多功能是其他CAD软件所不具备的,如梁单元建模(Beam)、包围(Enclose)、填充(Fill)、点焊(Spot Welds)等。

2.1.1 DesignModeler平台界面图2-1所示为刚启动的DesignModeler平台界面,如同其他CAD软件一样,DesignModeler平台有以下几个关键部分:即菜单栏、工具栏、命令栏、图形交互窗口、模型树及草绘面板、详细视图及单位设置等。

在几何建模之前先对常用的命令及菜单进行详细介绍。

2.1.2 菜单栏菜单栏中包括File(文件)、Create(创建)、Concept(概念)、Tools(工具)、View(视图)及Help(帮助)共6个基本菜单。

1.File(文件)菜单File(文件)菜单中的命令如图2-2所示,下面对File(文件)菜单中的常用命令进行简单介绍。

ANSYS WORKBENCH建模

ANSYS WORKBENCH建模
第一章 引言
DesignModeler
1-1
Introduction
课程目标
• 教会用户DesignModeler在以下方面的使用: – 总体上理解用户界面 – 建立草图与指定尺寸流程、方法、步骤、程序 – 3D几何体创建与修改流程 – 导入CAD几何体操作、使用3D操作形成流场区域 – 参数化建模
Training Manual
DesignModeler
2-2
Graphical User Interface
… DesignModeler概述
– 具有参数建模能力: • 可绘制有尺寸和约束的2D图形
– 直接结合 Ansys Workbench模块 • Simulation • Meshing • Advanced Meshing (ICEM) • DesignXplorer • BladeModeler
做准备。
– Engineering Data 定义材料属性。 – Meshing Application 创建CFD和显式动态网格 – Design Exploration 用于优化分析 – Finite Element Modeler (FE Modeler) 转换 NASTRAN和ABAQUS 中的网格以便在
• 用户应允许Workbench管理这些目录中的内容,不能人工修改项目目录的 内容或结构。
• 一旦保存文件便生成项目文件(.wbpj),用用户指定文件名命名(例如: MyFile.wbpj)。
• 使用项目文件的同时生成项目目录,上例中的目录即为MyFile_files.
• 在项目目录中将生成众多子目录(说明如下)。
– Project Schematic, Engineering Data与Design Exploration

ANSYS-WORKBENCH-DesignModeler建模模块-3D几何体202011

ANSYS-WORKBENCH-DesignModeler建模模块-3D几何体202011

4-3
3D Geometry
激活和冻结体
• DM会默认的将新的几何体和已有的几何体合并来保持单个体。
• 这个可用激活或冻结体来控制。
Training Manual
• 通过使用冻结和解冻工具可以在激活和冻结状态中切换。
4-4
3D Geometry
激活和冻结体…
• 在DM中有两种状态体: – 激活的: • 体可以进行常规的建模操作修改(不能被切片) • 激活体在特征树形目录中显示为蓝色 • 体在特征树形目录中的图标取决于它的类型-实体、表面、 或是线体 – 冻结的: (>Tools>Freeze) • 主要目的: – 为仿真装配建模提供不同选择的方式。 • 建模中的操作除切片外均不能用于冻结体。 • 用冻结特征可以将所有的激活体转到冻结状态 • 选取体对象后用解冻特征可以激活单个体。 – 冻结体在树形目录中显示成较淡的颜色。
第四章 3D几何体
DesignModeler
4-1
3D Geometry
目录 • 体和零件 • 3D特征 • 布尔操作 • 特征方向 • 特征类型 • 几何体
Training Manual
4-2
3D Geometry
体和零件
Training Manual
• Design Modeler主要用来给分析环境提供几何体,为此我们必须了解 DM是如何处理不同几何体的。
Training Manual
没有抑制
被抑制
4-6
3D Geometry
体和零件…
• 零件:
– 缺省地, Design Modeler将每一个 体自动放入一个零件中。 – 可以将体成组置于零件中 • 复合体零件包含有多个体素,并 且它们具有共享拓扑,也就是离 散网格在共享面上匹配。 – 为构成一个新的零件可以先在图形 屏幕中选定两个或更多 (或在鼠标右 键弹出菜单中“Select All”) 的体素, 然后用>Tools>Form New Part – 只有在选择体之后才可以使用创建 新零件选项,同时您不能处在特征 创建或特征编辑状态。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Training Manual
如何设置每次要栅格中的捕 捉点数为2,本矩形将在两 个次要网格间的一半处被捕 捉到。
3-15
Sketch Mode
…草图工具–栅格
• 标尺工具可以快捷的看到图形的尺寸范围。
Training Manual
3-16
Sketch Mode
…草图工具–自约束
• 默认的设计模型是“auto-constraint” 模式。 • 自动约束可以在新的草图实体中自动捕捉位置和方向。 • 光标表示所施加的约束类型。 • 示例:
第三章 草图模式
DesignModeler
3-1
Sketch Mode
目录
• • • • • • • • • • • • • • Design Modeler几何体 长度单位 Design Modeler几何实体 草图模式 新平面按钮 新草图按钮 “From Face”建立面/草图 草图模式 GUI 面和草图 平面变换 草图工具 草图–基本形状 草图细节 草图约束 • 草图标志
Training Manual
可以通过详细列表窗口 重命名草图。
3-22
Sketch Mode
… 草图细节
Training Manual
• 详细列表窗口中显示在作圆平面中高亮的直线(仅在草图模式下)的详细信息。
可以通过详细列表面 板重命名草图实体。
高亮直线的详细 列表。
3-23
Sketch Mode
Training Manual
(见文档中的完全列表)
在直线起始点上的约束点 直线的竖直和水平约束
在直线起始点上的重合约束
3-17
Sketch Mode
…草图工具–小技巧
• 当创建或改变平面和草图时, 运用 “Look At”工具可以立即改变视图 方向,使该平面、草图或选定的实体 与您的视线垂直。 • 用鼠标右键从图形屏幕上点击弹出菜 单有时是必须的或者是更有效的。
– 将草图放到平面中
• 草图用来创建3D几何体
3-7
Sketch Mode
F. 新草图按钮
• New Sketch :在激活平面上新建草图。
Training Manual
• 新草图放在树形目录中,且在相关平面的下方。 • 通过树形目录或下拉列表操作草图(激活)。 • 注意:下拉列表仅显示以当前激活平面为参照的草图(示例如下)。
激活XY平面
下拉列表中仅显示XY平面内 的草图
3-8
Sketch Mode
G. “From Face”快速建立平面/草图
• “从表面”和用已有几何体创建草图的快捷方式:
– 选中创建新平面所用的表面; – 切换到草图标签开始绘制草图; – 新工作平面和草图自动创建!
Training Manual
3-9
3-3
Sketch Mode
B. 长度单位
Training Manual
• 开始一个新的设计模型之前,会出现一个长度单位对话框,以选择需要的 长度单位(其设置为缺省值)
– 建模过程中单位不能更改
3-4
Sketch Mode
C. DesignModeler几何实体
• 点
– 二维草图点 – 3D顶点 – 特征点:
3-6
Sketch Mode
E. 新平面按钮
• >New Plane 创建新平面:
Training Manual
– 树形目录中显示新平面对象 – 构建平面的六种类型(详细列表):
• From Plane – 基于另一个已有平面创建平面
• From Face – 从表面创建平面
• From Point and Edge – 用一点和一条直线的边界定义平面 • From Point and Normal– 用一点和一条边界方向的法线定义平面 • From Three Point – 用三点定义平面 • From Coordinates – 通过键入距离原点的坐标和法线定义平面
• 用户可以根据需要定义原点和方位或通过使用现有几何体作参照平面创建 和放置新的工作平面。
• 草绘过程分为两步:
1. 定义绘制草图的平面;
2. 在所希望的平面上绘制或识别草图。
• 用户可以根据需要创建任意多的工作平面。 • 一个平面可以和多个草图关联。 • 下文中我们将浏览创建平面和草图实体以及绘制草图的辅助工具。
• • • • • 深青色: 未约束,欠约束 蓝色: 完整定义的 黑色: 固定 红色: 过约束 灰色: 矛盾或未知
Training Manual
Teal
• 例如:
• 开始草图中的线是深青色的,这表明没有约束。 注意,即使在标注后这些线也是欠约束的,因为 它们没有在空间内固定
Blue
• 再另加入2个尺寸,这就解决了草图的约束状态 出现的问题,所有的线都是蓝色的了
工具条
面板
3-13
Sketch Mode
K.草图工具–栅格
• “Settings” 面板用于定义和显示草图栅格 (默认为 关)。 – 捕捉特征用来设置主要栅格和次要栅格。
Training Manual
主要间距 (实线 )
次要间距 (虚线 )
3-14
Sketch Mode
…草图工具–栅格
• 每次要栅格中的Grid Snaps是指次要网格线之间捕捉的点数。
3-25
Sketch Mode
… 草图约束
• 如果加入过多的尺寸或约束将使草图成为过 约束,草图模式下过约束线为红色
Training Manual
Red Blue Red
• 如图中所示将两条边“固定”后两条线变成 黑色
Teal Black
3-26பைடு நூலகம்
Sketch Mode
… 草图约束
Training Manual
• 分割:
– 鼠标右键选项(选择边界之前选择):
Training Manual
• 分割所选边(缺省):在选定位置将一条边线分割成两段(指定边线不能是整个圆或椭圆)。 要对整个圆或椭圆做分割操作, 必须指定起点和终点的位置。
• 用点分割边线:选定一个点后,所有过此点的边线都将被分割成两段。 • 用边上的所有点分割:选择一条边线,它被所有它通过的点分割,这样就同时产生了一个重合 约束。 • 将线n等分:先在编辑框中设定n值,然后选择待分割的线。 – 注意: n最大为100。
Training Manual
鼠标右键点击
“RMB”
3-18
Sketch Mode
…草图工具–小技巧…
• 只有在草图模式下才可以使用Undo/Redo按钮。
– 撤销上一次完成的草图操作; – 允许多次撤销; – 要点:每个平面存有自己的撤销 “堆栈”。
Training Manual
• “Back”操作(可以通过鼠标右键点出)在作草图时 类似一个小型的undo操作。 • 记住:任何时候只能激活一个草图!
Sketch Mode
H. 平面变换
Training Manual
• 可进行多种面的变换。 用鼠标右键点击详细列表窗口中的“Transform”可以迅 速完成选定面的变换。
3-10
Sketch Mode
… 平面变换
Training Manual
• 一旦选择了变换,将出现附加属性选项,允许您键入偏移距离,旋转角度,旋 转轴等。
• 下图是一个矛盾约束的示例(灰色线)。这里定义圆弧的半径为5,然而已给出 的竖直尺寸为15。 显然无法在维持现有尺寸的情况下将2条水平线和圆弧连 接起来。
Gray
3-27
Sketch Mode
O. 草图标注
• Design Modeler包括一个完整的标注工具箱。 • 除了可以逐个标注尺寸之外,还可以进行半自动 标注。
Training Manual
3-29
Sketch Mode
… 草图标注
Training Manual
• 使待修改的尺寸高亮,然后在详细列表窗口键入新值即可完成修改。
高亮尺寸
输入新值
3-30
Sketch Mode
P. 尺寸编辑
Training Manual
• 高亮后,用鼠标右键菜单弹出选项可以快速进行尺寸编辑, >Edit Name/Value。
-草图模式:
Training Manual
• 包括创建二维几何体工具,这些二维几何体为3D几何体创建和概念建模作准备。
-3D几何体:
• 将草图进行拉伸,旋转,表面建模等操作得到的几何体。
-几何体输入:
• 直接导入商业化CAD模型进入DM并对其进行修补,使之适应有限元网格划分。
-概念建模:
• 用于创建和修补直线和表面实体,使之能应用于创建梁和壳体的有限元模型。
本次变换需要偏移和旋转角度。
PLANE4
一旦添加变换附加变换的选项便自动显现。
3-11
Sketch Mode
I. 面和草图细节
Training Manual
工作平面原点可以打开/关闭 设置好平面细节后, 点击 “Generate”按钮创建新的 平面(也可以用鼠标右键点 击弹出“Generate” )。 注意:这并非是创建草图 的必要步骤。
3-19
Sketch Mode
…草图工具–小技巧…
• GUI状态条包括进行每一步操作的提示。 • 例如:使用作圆操作 ...
Training Manual
1. 选择 “Circle”
2.按照状态条的提示操作: 选择圆心位置 3.按照状态条的提示操: 拖放鼠标以获得圆的半径
3-20
Sketch Mode
• 点焊 • 载荷点 • 构造点
Training Manual
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