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初中flash考试试题及答案

初中flash考试试题及答案

初中flash考试试题及答案初中Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,主要用于制作动画、游戏和多媒体应用程序。

以下哪个不是Flash的特点?A. 交互性强B. 体积小C. 跨平台D. 只能运行在Windows系统上答案:D2. 在Flash中,以下哪个选项不是帧的类型?A. 普通帧B. 关键帧C. 空白帧D. 静态帧答案:D3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B4. 在Flash中,以下哪个选项不是图层的类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 声音图层答案:D5. Flash中,以下哪个选项不是发布设置中的格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:D6. 在Flash中,以下哪个选项不是文本字段的类型?A. 动态文本B. 输入文本C. 按钮文本D. 静态文本答案:C7. Flash中,以下哪个选项不是元件的类型?A. 按钮B. 图形C. 影片剪辑D. 形状答案:D8. 在Flash中,以下哪个选项不是“修改”菜单中的命令?A. 文档B. 转换C. 排列D. 变形答案:A9. Flash中,以下哪个选项不是“窗口”菜单中的面板?A. 库面板B. 颜色面板C. 组件面板D. 历史记录面板答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 打开B. 导入C. 导出D. 保存为答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中的“舞台”是指__________________________。

答案:动画播放的区域2. 在Flash中,可以通过__________面板来管理和组织库中的资源。

答案:库3. Flash中,使用__________工具可以对对象进行变形操作。

答案:任意变形4. Flash中,可以通过__________功能来测试影片的播放效果。

八年级信息技术训练题二(Flash部分)

八年级信息技术训练题二(Flash部分)

八年级信息技术训练题二(Flash部分)1.Flash动画源文件的扩展名是()。

A.gifB.aviC.exeD.fla(正确答案)2.Flash输出的影片格式为()。

A.AVIB.MOVC.SWF(正确答案)D.WMV3.在Flash软件中,默认以每秒()帧的速度播放动画。

A.12(正确答案)B.10C.5D.304.在Flash中,关键帧是以()表示的。

A.空白点B.实心的黑点(正确答案)C.空心的黑点D.空心框5.要在时间轴上插入一个关键帧可以按()。

A.F5B.F6(正确答案)C.F7D.F86.要在时间轴上插入一个空白关键帧可以按()。

A.F5B.F6C.F7(正确答案)D.F87.Flash中的元件类型不包括()元件。

A.图形B.影片剪辑C.按钮D.声音(正确答案)8.编辑状态时,按()键可以测试影片。

A.Enter+ShiftB.Ctrl+ShiftC.Ctrl+Enter(正确答案)D.Esc+Enter9.创建flash运动动画至少要有两个()。

A.过渡帧B.帧C.关键帧(正确答案)D.空白关键帧10.下图是李文同学制作的一个Flash动画的时间轴,从该时间轴可以看出下列说法错误的是()。

A.本动画共有3个图层B.“背景”层中第20帧是空白关键帧(正确答案)C.当前状态下不能修改“背景”层中的内容D.“图层5”是“图层4”的运动引导层11.实验中学李明要用FLASH设计一个神舟飞船沿运行轨道模拟升空的动画,最快捷有效的方法是()。

A.逐帧动画B.形状补间动画C.引导线动画(正确答案)D.遮罩动画12.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。

A.将在图层1上面新建一个图层(正确答案)B.将在图层1下面新建一个图层C.将在图层2上面新建一个图层13.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮时,()。

A.图层1将被删除B.图层2将被删除(正确答案)C.图层3将被删除D.没有任何变化14.徐洁用Flash制作了一个“小球绕着椭圆形引导线转动”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()。

初中flash.试题及答案

初中flash.试题及答案

初中flash.试题及答案一、选择题1. Flash是一种由Adobe公司开发的动画制作软件,其文件格式为:A. SWFB. FLVC. GIFD. JPEG答案:A2. 在Flash中,以下哪个选项不属于时间轴的基本组成部分?A. 帧B. 层C. 场景D. 库答案:D3. 以下哪种动画类型不需要使用到关键帧?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 传统补间动画答案:B二、填空题1. Flash中,______ 用于存储和组织项目中使用的所有媒体元素。

答案:库2. 在Flash中,使用______ 工具可以创建新的关键帧。

答案:插入3. 要使动画循环播放,需要在时间轴的最后一个帧上添加一个______ 动作。

答案:gotoAndPlay三、简答题1. 请简述Flash中“补间动画”和“传统补间动画”的区别。

答案:补间动画是Flash CS4以后版本中新增的动画类型,它允许用户在两个关键帧之间创建动画,而不需要手动创建中间帧。

传统补间动画则需要用户在两个关键帧之间手动创建中间帧,或者使用Flash 的自动补间功能来生成中间帧。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的逐帧动画?答案:首先,创建一个新的关键帧,然后在每个关键帧中绘制不同的图形或修改对象,最后在时间轴上设置帧的间隔和播放速度,以实现逐帧动画的效果。

四、操作题1. 使用Flash创建一个简单的动画,要求如下:- 动画中包含至少两个关键帧。

- 动画中的元素需要有颜色变化。

- 动画播放结束后,需要自动回到动画开始的位置。

答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,分别在每个关键帧中绘制或选择不同的元素,并设置不同的颜色。

然后,使用“插入”菜单中的“时间轴”选项,选择“创建补间动画”。

最后,在时间轴的最后一个帧上添加“gotoAndPlay”动作,使得动画循环播放。

2. 请描述如何在Flash中使用“库”来管理媒体资源。

答案:在Flash中,可以通过“窗口”菜单打开“库”面板。

FLASH动画期末考试操作试题

FLASH动画期末考试操作试题

Flash动画期末考试操作试题
一、考试准备
在学生机上教师指定的目录(E盘根目录)建立本人班级名字的文件夹,例如:“软件081肖明”,并把提供的素材及文件复制到本人名字的文件夹下。

二、考试时间:90分钟
三、提供素材及文件
●素材:素材源文件.fla、鹅.bmp、背景音乐.mp3
●效果文件:咏鹅.swf
●Flash动画期末考试操作试题.doc
四、考试要求
(说明:按效果文件制作动画效果,未具体要求的动画细节与效果文件相似即可。


1.文件操作
打开素材源文件,命名为“ksfile.fla”,设置舞台尺寸:800 600像素。

2.绘制图形
创建“荷花”图形元件,绘制荷花图形,荷花颜色使用放射状渐变填充。

3.动画制作
(1)引用“荷叶”、“荷花”图形元件,制作荷花左右轻移的动画效果;
(2)导入“鹅.bmp”图片文件,制作鹅在水中游动的动画效果。

4.影片剪辑的运用
引用“诗词MC”、“涟漪MC”影片剪辑,适当调整它们的大小和位置,完成诗词逐句从水中浮出、水面生成很多涟漪的动画效果。

(效果相似即可)
5.动画配音
在动画中添加背景音乐,背景音乐要求具有淡入淡出效果。

6.发布动画
发布动画,生成“ksfile.swf”文件。

五、考试结果保存
保存Flash源文件“ksfile.fla”,播放文件“ksfile.swf”,并把这两个文件保存到本人名字的文件夹下。

《Flash》考试大纲与样题

《Flash》考试大纲与样题

《Flash》考试大纲与样题一、考试目的《Flash》课程考试旨在考查学生对 Flash 软件的基本操作技能、动画制作原理和创意设计能力的掌握程度,使学生能够运用 Flash 软件独立完成简单的动画作品。

二、考试内容1、 Flash 基础知识(1)了解 Flash 软件的工作界面和基本操作,如菜单栏、工具栏、舞台、时间轴等。

(2)掌握 Flash 文档的新建、保存、打开和关闭方法。

(3)熟悉 Flash 中图形的绘制和编辑工具,如线条工具、矩形工具、椭圆工具、铅笔工具、钢笔工具等。

2、图形的绘制与编辑(1)能够运用各种绘图工具绘制出准确、美观的图形。

(2)掌握图形的填充、描边、变形、组合、分离等编辑操作。

(3)学会使用文本工具创建和编辑文本。

3、元件与实例(1)理解元件的概念和类型,如图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。

(2)掌握创建、编辑和管理元件的方法。

(3)能够在舞台上正确使用元件实例,并对实例进行属性设置和动画制作。

4、动画制作(1)掌握逐帧动画、补间动画(形状补间和动作补间)的制作方法。

(2)学会引导层动画和遮罩层动画的制作技巧。

(3)能够运用动画编辑器对动画进行精细调整。

5、音频与视频的应用(1)了解如何在 Flash 中导入音频和视频文件。

(2)掌握音频和视频的编辑和控制方法,如设置声音的播放起点、终点、音量等。

6、脚本语言(1)熟悉 ActionScript 30 的基本语法和常用命令。

(2)能够使用脚本实现简单的交互功能,如按钮控制、影片跳转等。

7、动画的发布与输出(1)掌握将 Flash 动画发布为 SWF 文件、HTML 文件和其他格式文件的方法。

(2)了解动画在不同平台上的播放要求和优化技巧。

三、考试形式1、理论知识考试(占总成绩的 40%)(1)题型包括选择题、填空题、判断题等。

(2)主要考查学生对 Flash 基础知识、动画原理和脚本语言等方面的理解和掌握程度。

2、实践操作考试(占总成绩的 60%)(1)要求学生在规定时间内完成给定的动画制作任务。

初二信息flash试题及答案

初二信息flash试题及答案

初二信息flash试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个选项是用于创建新图层的?A. 插入菜单下的“新建图层”B. 插入菜单下的“新建帧”C. 插入菜单下的“新建元件”D. 插入菜单下的“新建文档”答案:A2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C3. Flash中,以下哪个选项是用于打开库面板的?A. 窗口菜单下的“库”B. 窗口菜单下的“动作”C. 窗口菜单下的“变形”D. 窗口菜单下的“颜色”答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项是用于创建补间动画的?A. 插入菜单下的“补间动画”B. 插入菜单下的“补间形状”C. 插入菜单下的“补间帧”D. 插入菜单下的“补间路径”答案:A5. Flash中,以下哪个选项是用于创建按钮元件的?A. 插入菜单下的“新建元件”B. 插入菜单下的“新建图层”C. 插入菜单下的“新建帧”D. 插入菜单下的“新建文档”答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,________是用来创建和编辑动画的关键帧。

答案:帧2. 要将一个对象从舞台上移动到库中,需要将其转换为________。

答案:元件3. Flash中,________工具可以用来选择和移动舞台上的对象。

答案:箭头4. 在Flash中,________面板是用来管理和查看项目中所有元件和媒体的位置。

答案:库5. 要使Flash动画循环播放,需要在“测试影片”时按下________键。

答案:Ctrl + Enter三、简答题(每题10分,共40分)1. 请简述Flash中“帧”和“关键帧”的区别。

答案:在Flash中,“帧”是动画时间轴上的一个单位,用于控制动画播放的时间和顺序。

“关键帧”则是时间轴上的特殊帧,用于定义动画中对象的特定状态或位置。

在关键帧之间,Flash可以自动创建补间动画,实现对象的平滑过渡。

flash基础知识题库100道及答案(完整版)

flash基础知识题库100道及答案(完整版)

flash基础知识题库100道及答案(完整版)1. Flash 软件主要用于以下哪种领域?A. 三维建模B. 网页动画C. 音频编辑D. 视频剪辑答案:B2. 在Flash 中,帧频的单位是?A. 帧/秒B. 秒/帧C. 毫秒/帧D. 帧/毫秒答案:A3. 以下哪种文件格式是Flash 源文件的扩展名?A..swfB..flaC..exeD..jpg答案:B4. Flash 中,绘制直线的工具是?A. 钢笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 椭圆工具答案:B5. 要在Flash 中创建传统补间动画,至少需要几个关键帧?A. 1 个B. 2 个C. 3 个D. 4 个答案:B6. 在Flash 中,以下哪个快捷键可以快速新建一个图层?A. Ctrl + Shift + NB. Ctrl + NC. Ctrl + Shift + FD. Ctrl + F答案:A7. 以下哪种动画类型可以使对象沿路径运动?A. 形状补间动画B. 传统补间动画C. 引导层动画D. 逐帧动画答案:C8. Flash 中,用于选择整个舞台的快捷键是?A. Ctrl + AB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + D答案:A9. 以下哪个不是Flash 中的元件类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑元件D. 文本元件答案:D10. 在Flash 中,打散图形的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A11. 以下哪种颜色模式在Flash 中不能使用?A. RGB 模式B. CMYK 模式C. HSB 模式D. 灰度模式答案:B12. Flash 中,删除图层的快捷键是?A. DeleteB. BackspaceC. Ctrl + Shift + DD. Ctrl + E答案:A13. 要在Flash 中测试影片,快捷键是?A. Ctrl + EnterB. EnterC. Shift + EnterD. Alt + Enter答案:A14. 以下哪个不是Flash 中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 选择工具答案:D15. 在Flash 中,以下哪种方式不能改变图形的大小?A. 使用任意变形工具B. 在属性面板中修改尺寸C. 使用缩放工具D. 使用橡皮擦工具答案:D16. Flash 中,将元件从库面板拖到舞台上,就创建了该元件的?A. 实例B. 副本C. 克隆D. 备份答案:A17. 以下哪种文件可以导入到Flash 中作为素材?A..jpg 图片B..mp3 音频C..txt 文本D. 以上都可以答案:D18. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜效果?A. 模糊B. 发光C. 投影D. 羽化答案:D19. Flash 中,用于复制对象的快捷键是?A. Ctrl + CB. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:A20. 以下哪个不是Flash 中的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 艺术文本答案:D21. 在Flash 中,要使对象旋转一定角度,应使用?A. 任意变形工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 墨水瓶工具答案:A22. 以下哪种方式不能在Flash 中添加声音?A. 导入外部音频文件B. 录制声音C. 从网上直接下载声音D. 以上都可以答案:C23. Flash 中,锁定图层的快捷键是?A. Ctrl + Alt + LB. Ctrl + LC. Alt + LD. Shift + L答案:B24. 要在Flash 中查看舞台的实际大小,应使用?A. 缩放工具B. 手形工具C. 滴管工具D. 颜料桶工具答案:A25. 以下哪个不是Flash 中的动画预设效果?A. 淡入淡出B. 旋转C. 缩放D. 扭曲26. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择多个对象?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 套索工具D. 以上都可以答案:C27. Flash 中,取消组合对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:C28. 以下哪种方式不能在Flash 中创建文本?A. 使用文本工具直接输入B. 从外部粘贴文本C. 导入文本文件D. 以上都可以答案:D29. 在Flash 中,以下哪个不是形状提示点的作用?A. 控制形状补间的变化B. 提高补间的准确性C. 增加补间的复杂度D. 使补间更平滑答案:C30. Flash 中,显示标尺的快捷键是?A. Ctrl + Alt + RB. Ctrl + RC. Alt + RD. Shift + R答案:B31. 以下哪个不是Flash 中的绘图模式?A. 对象绘制模式B. 合并绘制模式C. 形状绘制模式D. 像素绘制模式答案:D32. 在Flash 中,以下哪种方式不能调整图层的顺序?A. 直接拖动图层B. 在图层属性中修改C. 使用菜单命令D. 以上都不能答案:D33. Flash 中,显示网格的快捷键是?A. Ctrl + 'B. Ctrl + "C. Ctrl + ;D. Ctrl + :答案:A34. 以下哪个不是Flash 中的时间轴特效?A. 变形B. 模糊C. 投影D. 分离答案:C35. 在Flash 中,以下哪个工具可以调整线段的弧度?A. 选择工具B. 部分选取工具C. 钢笔工具D. 铅笔工具答案:B36. Flash 中,清除舞台上所有对象的快捷键是?A. Ctrl + Shift + AB. Ctrl + AC. DeleteD. Backspace答案:A37. 以下哪种格式的视频不能导入到Flash 中?A..aviB..mp4C..rmvbD. 以上都可以答案:C38. 在Flash 中,以下哪个不是按钮元件的状态?A. 弹起B. 指针经过C. 按下D. 隐藏答案:D39. Flash 中,切换到轮廓显示模式的快捷键是?A. Ctrl + Alt + Shift + OB. Ctrl + Alt + OC. Ctrl + Shift + OD. Ctrl + O答案:C40. 以下哪个不是Flash 中的颜色填充类型?A. 纯色填充B. 线性渐变填充C. 径向渐变填充D. 随机填充答案:D41. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制多边形?A. 矩形工具B. 多边形工具C. 椭圆工具D. 基本矩形工具答案:B42. Flash 中,显示隐藏面板的快捷键是?A. F4B. F9C. F11D. F12答案:A43. 以下哪种方式不能在Flash 中创建图形元件?A. 将绘制的图形转换为元件B. 导入外部图形并转换为元件C. 在库面板中新建元件D. 以上都可以答案:D44. 在Flash 中,以下哪个不是动画的导出格式?A..gifB..pngC..flvD..psd答案:D45. Flash 中,撤销上一步操作的快捷键是?A. Ctrl + ZB. Ctrl + YC. Ctrl + Alt + ZD. Ctrl + Shift + Z答案:A46. 以下哪个不是Flash 中的脚本语言?A. ActionScript 2.0B. ActionScript 3.0C. JavaScriptD. 以上都是答案:C47. 在Flash 中,以下哪个不是滤镜的参数?A. 强度B. 品质C. 角度D. 颜色答案:D48. Flash 中,复制帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + CB. Ctrl + CC. Ctrl + Alt + VD. Ctrl + V答案:A49. 以下哪种方式不能在Flash 中插入关键帧?A. 按F6 键B. 右键选择“插入关键帧”C. 在菜单中选择“插入”->“关键帧”D. 以上都可以答案:D50. 在Flash 中,以下哪个不是图形的组合方式?A. 联合B. 交集C. 打孔D. 分离答案:D51. Flash 中,粘贴帧的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Shift + VD. Ctrl + Enter答案:A52. 以下哪个不是Flash 中的遮罩层类型?A. 图形遮罩层B. 影片剪辑遮罩层C. 按钮遮罩层D. 文本遮罩层答案:C53. 在Flash 中,以下哪个工具可以绘制曲线?A. 钢笔工具B. 铅笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:A54. Flash 中,切换到元件编辑模式的快捷键是?A. Ctrl + EB. Ctrl + FC. Ctrl + BD. Ctrl + G答案:A55. 以下哪种方式不能在Flash 中添加脚本?A. 在帧上添加B. 在元件上添加C. 在图层上添加D. 以上都可以答案:C56. 在Flash 中,以下哪个不是骨骼动画的组成部分?A. 骨骼B. 插槽C. 形状D. 绑定答案:C57. Flash 中,群组对象的快捷键是?A. Ctrl + GB. Ctrl + BC. Ctrl + CD. Ctrl + V答案:A58. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图形的透明度?A. 在属性面板中修改B. 使用滤镜C. 使用脚本D. 以上都可以答案:D59. 在Flash 中,以下哪个不是引导层的作用?A. 限制对象的运动轨迹B. 控制对象的速度C. 使对象沿曲线运动D. 以上都是答案:B60. Flash 中,打散文本的快捷键是?A. Ctrl + BB. Ctrl + GC. Ctrl + Shift + GD. Ctrl + Shift + B答案:A61. 以下哪个不是Flash 中的文本对齐方式?A. 左对齐B. 右对齐C. 居中对齐D. 随机对齐答案:D62. 在Flash 中,以下哪个工具可以选择笔触?A. 墨水瓶工具B. 颜料桶工具C. 滴管工具D. 刷子工具答案:A63. Flash 中,显示/隐藏所有面板的快捷键是?A. F4B. F9D. Tab答案:D64. 以下哪种方式不能在Flash 中创建形状补间动画?A. 绘制两个不同的形状B. 将图形元件转换为形状C. 导入两个不同的图形D. 以上都可以答案:D65. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的基本数据类型?A. 字符串B. 数值C. 对象D. 布尔值答案:C66. Flash 中,将舞台放大显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -答案:A67. 以下哪个不是Flash 中的绘图技巧?A. 对称绘图B. 复制粘贴C. 旋转复制D. 以上都是答案:D68. 在Flash 中,以下哪个不是时间轴的显示模式?A. 帧模式B. 绘图纸外观模式C. 编辑多个帧模式D. 隐藏模式答案:D69. Flash 中,将舞台缩小显示的快捷键是?A. Ctrl + +B. Ctrl + -C. Ctrl + Alt + +D. Ctrl + Alt + -70. 以下哪种方式不能在Flash 中调整图层的透明度?A. 在图层属性中修改B. 使用脚本C. 使用滤镜D. 以上都可以答案:D71. 在Flash 中,以下哪个不是影片剪辑元件的特点?A. 拥有独立的时间轴B. 可以包含交互脚本C. 可以重复使用D. 不能嵌套其他元件答案:D72. Flash 中,水平翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + HB. Ctrl + HC. Ctrl + Alt + Shift + HD. Ctrl + Shift + H答案:A73. 以下哪个不是Flash 中的动画预设分类?A. 变换B. 移动C. 旋转D. 缩放答案:B74. 在Flash 中,以下哪个不是颜色面板的显示方式?A. 纯色B. 线性渐变C. 径向渐变D. 随机色答案:D75. Flash 中,垂直翻转对象的快捷键是?A. Ctrl + Alt + VB. Ctrl + VC. Ctrl + Alt + Shift + VD. Ctrl + Shift + V答案:A76. 以下哪种方式不能在Flash 中创建按钮元件?A. 使用新建元件命令B. 将图形转换为按钮元件C. 导入外部按钮元件D. 以上都可以答案:D77. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的控制结构?A. 顺序结构B. 选择结构C. 循环结构D. 随机结构答案:D78. Flash 中,调整对象中心点位置的快捷键是?A. QB. WC. ED. R答案:A79. 以下哪个不是Flash 中的发布设置选项?A. 格式B. 品质C. 尺寸D. 颜色答案:D80. 在Flash 中,以下哪个不是图形的绘制模式?A. 合并绘制B. 对象绘制C. 像素绘制D. 形状绘制答案:C81. Flash 中,切换到选择工具的快捷键是?A. VB. AC. TD. F答案:A82. 以下哪种方式不能在Flash 中为对象添加阴影效果?A. 使用滤镜C. 在属性面板中设置D. 以上都可以答案:D83. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的函数类型?A. 系统函数B. 自定义函数C. 内置函数D. 随机函数答案:D84. Flash 中,切换到文本工具的快捷键是?A. TB. VC. AD. G答案:A85. 以下哪个不是Flash 中的图层类型?A. 普通图层B. 引导层C. 遮罩层D. 隐藏层答案:D86. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的运算符?A. 算术运算符B. 比较运算符C. 逻辑运算符D. 随机运算符答案:D87. Flash 中,切换到矩形工具的快捷键是?A. RB. OC. LD. U答案:A88. 以下哪种方式不能在Flash 中调整对象的形状?A. 使用任意变形工具B. 使用部分选取工具C. 使用橡皮擦工具答案:C89. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的变量作用域?A. 全局变量B. 局部变量C. 静态变量D. 随机变量答案:D90. Flash 中,切换到铅笔工具的快捷键是?A. YB. BC. ND. P答案:A91. 以下哪个不是Flash 中调整图形大小的方法?A. 在属性面板中输入数值B. 使用缩放工具C. 拖动图形的控制点D. 使用变形面板中的扭曲功能答案:D92. 在Flash 中,以下哪个不是元件的属性?A. 类型B. 名称C. 大小D. 颜色答案:D93. Flash 中,切换到刷子工具的快捷键是?A. BB. KC. MD. F答案:A94. 以下哪种不是在Flash 中创建文本的方法?A. 选择文本工具后在舞台上单击输入B. 从其他文档中复制粘贴C. 导入文本文件D. 使用绘图工具绘制答案:D95. 在Flash 中,以下哪个不是图形元件的特点?A. 可以重复使用B. 拥有独立的时间轴C. 不能添加动作脚本D. 可以设置实例名称答案:B96. Flash 中,切换到椭圆工具的快捷键是?A. OB. RC. LD. U答案:A97. 以下哪个不是Flash 中导入声音的格式?A. WAVB. MIDIC. AVID. MP3答案:C98. 在Flash 中,以下哪个不是动作脚本的事件类型?A. 鼠标事件B. 键盘事件C. 时间轴事件D. 随机事件答案:D99. Flash 中,切换到墨水瓶工具的快捷键是?A. SB. KC. JD. G答案:A100. 以下哪个不是Flash 中优化动画性能的方法?A. 减少图形的复杂度B. 合理使用元件C. 增加帧频D. 压缩声音文件答案:C。

FLASH_试题(含答案)

FLASH_试题(含答案)

Flash 模拟试题及答案(一)1.Loading应该放在影片的什麽位置?A. 影片不能有LoadingB. 中间C. 后面D. 前面2.Flash中设置属性的命令是?A. Set PolityB. PolityC. PropertyD. Set Property3.Flash action“while”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做4.Flash中如何查看特定场景?A. 选择 Window > Inspectors > SceneB. 选择 View > Goto ,然后选择场景名字C. 选择 Insert > SceneD. 点击场景监控器中的 Delete5.Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?A. 按住 Shift 键的同时进行新的选取B. 选择 Edit > Select AllC. 选择 Edit > Select AllD. 在时间轴上点击帧6.Flash查看(View)菜单中,Work Area表示?A. 将作品编辑区域以“工作区”方式显示B. 在编辑区域中显示标尺C. 在编辑区域中显示底格辅助线D. 设置“磁铁”功能7.Flash5中,Common Library默认共有几类公用对象:A. 3B. 4C. 5D. 68.Flash中Remove movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子9.Flash可接受的当鼠标放在按钮上时产生效果的鼠标操作是哪个?A. PressB. ReleaseC. Release OutsideD. Roll Over10.Flash action“var”意义是?A. 卸载动画片段符号B. 声明局部变量C. 当…成立时D. 对…对象(Object)做11.Flash 菜单Modify→Ungroup 的快捷操作是?A. Ctrl+GB. Ctrl+Shift+GC. Ctrl+BD. Ctrl+Shift+P12.Flash action“FSCommand”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片13.Flash action“Stop All Sounds”意义是?A. 停止所有声音的播放B. 跳转至某个超级连接地址URLC. 发送FSCommand命令D. 装载影片14.Flash中Duplicate movie clip指的是什么?A. 删除已复制的电影夹子B. 删除电影夹子C. 移动电影夹子D. 复制电影夹子15.Flash5中,插入新symbol的快捷键是A. Ctrl+F5B. Ctrl+F6C. Ctrl+F7D. Ctrl+F8sh能将ASCII代码转换成对应的字符,也可以返回字符对应的ASCII码。

八年级信息技术flash试题及答案

八年级信息技术flash试题及答案

八年级信息技术flash试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的主要功能是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 数据库管理答案:C3. 下列哪个不是Flash文件的扩展名?A. .swfB. .flaC. .docD. .jpg答案:C4. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 正常帧和动画帧D. 帧和帧集答案:A5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C二、填空题1. Flash中,______ 帧用于定义动画的起始点。

答案:关键2. 在Flash中,要创建一个新的图层,可以使用菜单栏中的 ______命令。

答案:插入3. Flash中,______ 效果可以用于创建文字的淡入淡出效果。

答案:透明度4. 在Flash中,______ 可以用于控制动画的播放和停止。

答案:按钮5. Flash中,______ 工具可以用于选择和移动对象。

答案:箭头三、简答题1. 请简述Flash动画和传统动画的主要区别。

答案:Flash动画主要通过计算机软件制作,可以包含交互元素,易于修改和传播。

传统动画则通常需要手工绘制,制作周期长,修改困难。

2. 在Flash中,如何创建一个简单的动画?答案:首先创建关键帧,然后在不同帧中改变对象的位置或形状,最后设置帧的间隔时间,通过播放测试动画效果。

四、操作题1. 打开Flash软件,创建一个新的Flash文档。

2. 使用矩形工具绘制一个矩形。

3. 选择矩形,使用变形工具调整其大小。

4. 将矩形转换为符号,并命名为“myRectangle”。

5. 创建一个新的图层,并在新图层上绘制一个圆形。

6. 将圆形转换为符号,并命名为“myCircle”。

7. 在时间轴上创建两个关键帧,分别在第一帧和第十帧。

FLASH卷面题(带答案)

FLASH卷面题(带答案)

八年级信息技术期末考试题(理论部分)班级:姓名:一、单选题:(10分)1.Flash是一款什么软件? ()A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理2.在Flash 中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:()A. Pen Tool(钢笔工具)B. Line Tool(线条工具)C. Brush Tool(刷子工具)D. A 和B 都正确3. 测试影片的快捷键是()。

A、Ctrl+Alt+EnterB、Ctrl+EnterC、Ctrl+Shift+EnterD、Alt+Shift+Enter4. 两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建()。

A、形状补间动画B、位置补间动画C、位置和颜色补间动画D、透明度补间动画5. 下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。

A、所有的帧都用小圆圈表示B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C、普通帧在时间轴上用方块表示D、通过添加内容,可以使空白关键帧转换为关键帧6. ()面板可以设置舞台背景。

A、对齐B、颜色C、动作D、属性7. 元件与导入到动画中的图片文件,存储在()面板上。

A、属性面板B、滤镜面板C、对齐面板D、库面板8. 下面关于新层的位置顺序说法正确的是:()A. 新层将被插入到当前选定层的下面B. 新层将被插入到当前选定层的上面C. 新层将被放到最上层D. 以上说法都错误9. 在时间轴中动作补间用()表示。

A、蓝色B、红色C、绿色D、黄色10.在时间轴中形状补间用()表示。

A、蓝色B、红色C、绿色D、黄色二、多选题:(5分)1.常见的动画类型有()。

A、逐帧动画B、变形动画C、移动动画D、引导层动画E、遮罩动画2. 补间动画分为()。

A、逐帧动画B、变形动画C、运动动画D、引导动画3. 在时间轴中,标记图代表着不同的意义,下列说法正确的是()。

A、虚线代表在创建补间动画中出了问题B、当一个实心圆出现在帧上方时,表示此帧为关键帧C、实线表示补间动画创建成功D、当一个空心圆出现在帧上时,表示此帧为空白关键帧4. 哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。()A.逐帧动画B.形状补间C.运动补间D.蒙板动画5. 在FLASH中,移动对象可以有以下方法: ()A.在舞台上选中之后直接拖动B.使用方向键移动C.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方D.在信息面板中指定对象的精确位置三、判断题:(5分)1. Flash 中,通过"插入"菜单可以创建三种元件对象。

初中flash操作题

初中flash操作题

以下是一个简单的初中Flash操作题示例:
题目:制作一个简单的Flash动画,让一个圆形在屏幕上移动。

步骤:
1. 打开Flash软件,新建一个Flash文档。

2. 在“库”面板中,导入一张圆形图片作为素材。

3. 将圆形图片拖拽到场景中,放在合适的位置。

4. 在时间轴中,选择圆形图片所在的关键帧,然后点击“运动”面板中的“运动”按钮。

5. 在“运动”面板中,设置圆形图片的x和y轴的初始位置为0,然后设置运动速度和方向。

6. 点击时间轴中的“播放”按钮,观察圆形图片的移动效果。

7. 保存并导出Flash动画,以供演示和分享。

答案:通过以上步骤,我们就可以制作一个简单的Flash动画,让一个圆形在屏幕上移动。

在制作过程中,需要注意运动速度和方向的调整,以及时间轴中关键帧的安排,以保证动画的流畅性和连贯性。

初二FLASH考试题

初二FLASH考试题

FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1. 关于Flash软件说法正确的是( B)A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3. 如下列图所示,其为什么形式的补间动画:( C )A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中9. 王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的11. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示12. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是 ( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14. 下面说法错误的是(B)A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D)A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16. 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)A、插入B、修改C、视图D、编辑20. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画(A)A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作21. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)A、可以隐藏、锁定和重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容22. 下列对引导层说法正确的是(A)A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23. Flash的创作环境的重要部分的是(A)A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25. 序列文件是(A)A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26. Flash插入菜单中,“关键帧”表示 ( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧27. 以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B 、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28. 在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

初二信息技术flash考试试题及答案

初二信息技术flash考试试题及答案

初二信息技术flash考试试题及答案初二信息技术Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 直线工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建一个新的图层?A. 选择“插入”菜单中的“新图层”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新场景”D. 选择“插入”菜单中的“新元件”答案:A3. Flash中,以下哪个选项可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧延迟D. 帧速率答案:C4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 选择“窗口”菜单中的“属性”B. 选择“窗口”菜单中的“库”C. 选择“窗口”菜单中的“工具”D. 选择“窗口”菜单中的“动画”答案:D5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:A6. 在Flash中,以下哪个选项可以插入声音?A. 选择“插入”菜单中的“新元件”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新图层”D. 选择“插入”菜单中的“声音”答案:D7. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:A8. 在Flash中,以下哪个选项可以设置对象的旋转?A. 选择“修改”菜单中的“变形”B. 选择“修改”菜单中的“形状”C. 选择“修改”菜单中的“排列”D. 选择“修改”菜单中的“转换”答案:D9. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项可以导出动画?A. 选择“文件”菜单中的“保存”B. 选择“文件”菜单中的“另存为”C. 选择“文件”菜单中的“导出”D. 选择“文件”菜单中的“导出为”答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧是动画中______的基本单位。

flash的试题及答案

flash的试题及答案

flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。

答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。

答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。

答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。

它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。

2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。

而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。

四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。

然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。

接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。

最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。

2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。

在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。

五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。

首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。

flash试题及答案

flash试题及答案

flash试题及答案一、选择题1. Flash CS6是哪个公司的产品?A. AdobeB. MicrosoftC. AutodeskD. Corel答案:A2. Flash动画的播放文件格式是什么?A. SWFB. FLVC. AVID. MOV答案:A3. Flash中的“库”面板用于存放什么?A. 位图B. 形状C. 组件D. 以上都对答案:D4. Flash中的“帧”是什么?A. 时间轴上的一个小格子B. 一个动画场景C. 一个图形元件D. 一个声音文件答案:A5. Flash中的“补间动画”分为哪两种?A. 传统补间和形状补间B. 动画补间和形状补间C. 传统补间和动画补间D. 形状补间和颜色补间答案:A二、填空题6. Flash中的“时间轴”用于控制动画的______。

答案:播放顺序7. 在Flash中,将元件实例的透明度设置为100%表示______。

答案:完全透明8. Flash中的“引导层”用于控制动画的______。

答案:运动路径9. 在Flash中,按下______键可以切换到“选择工具”。

答案:V10. Flash中的“组件”分为______和______两种。

答案:内置组件、自定义组件三、判断题11. Flash中的“形状补间”可以创建颜色渐变效果。

()答案:正确12. Flash动画只能在网页上播放。

()答案:错误13. Flash中的“库”面板可以导入外部图片和声音文件。

()答案:正确14. 在Flash中,按下“Ctrl+C”可以复制所选对象。

()答案:正确15. Flash中的“补间动画”不能创建对象的缩放效果。

()答案:错误四、简答题16. 简述Flash动画的制作流程。

答案:Flash动画的制作流程主要包括以下几个步骤:1. 规划动画内容,确定动画的长度、场景和动作等。

2. 创建新文档,设置动画的舞台大小和背景颜色。

3. 导入外部素材,包括图片、声音和视频等。

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案

(完整版)flash试题与答案1.Flash中空白关键帧()A. 无内容,不可编辑B. 有内容,不可编辑C. 有内容,可编辑D. 无内容,可编辑2.下面哪个面板可以设置舞台背景?A. 对齐面板B. 颜色面板C. 动作面板D. 属性面板3、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A. 24fpsB. 12fpsC. 25fpsD. 16fps4.插入空白关键帧的作用是A. 完整的复制前一个关键帧的所有内容B. 起延时作用C. 等于插入了一张白纸D. 以上都不对5.插入关键帧的快捷键是A. F1B. F6C. F7D. F96、选择插入>时间轴>关键帧命令可以插入关键帧,按()键同样可以在时间轴上指定帧位置插入关键帧。

A. F5C. F7D. F87、将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作()A. 编辑/消除B. 文件/关闭C. 修改/时间轴/转换为空白关键帧D. 修改/时间轴/清除关键帧8、按下()键可以快速在指定的位置插入空白关键帧。

B. F5C. F4D. F79、Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A. 99fpsB. 100fpsC. 120fpsD. 150fps10、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()A. 8192*8192B. 1000*1000C. 2880*2880D. 4800*480011.一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。

A. 1B. 2C. 3D. 41.双击()工具,舞台将在工作区正中央显示。

A. 套索B. 滴管D. 手形2.使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

A. 【ALT】B. 【CTRL】C. 【SHIFT】D. 【ESC】3.在制作图形的过程中,可以应用()工具改变图形的大小和倾斜度A. 任意变形工具B. 椭圆工具C. 颜料桶工具D. 选择工具4.在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为A. 墨水瓶B. 颜料桶D. 钢笔5.()工具可以吸取外部引入的位图图案A. 滴管B. 水龙头C. 按钮D. 颜料桶1.设置文本超链接中的目标选项“_blank”是什么意思A. 链接页面在新开的浏览器中打开B. 链接页面在父框架中打开C. 链接页面在当前框架中打开D. 链接页面在默认的顶部框架中打开2.下边哪个面板可以设置文本的大小?A. 对齐面板B. 库面板C. 属性面板D. 动作面板3.传统文本当文本输入较多的时候,会出现怎样的状况A. 挤在一起B. 超出文本框的文字消失C. 换行显示D. 不能输入4.以下不属于Flash传统文本的是()。

初中信息技术flash达标测试 操作题

初中信息技术flash达标测试 操作题

《初中信息技术实践指导(下册)》第7章动画制作本章达标测试四、操作题1.制作形状补间动画——生日蜡烛形状补间动画“生日蜡烛”是在温馨的背景中放置了一个生日蛋糕,上面点燃着一支生日蜡烛,蜡烛的火焰被微风吹着轻轻地晃动。

火焰形状的变化通过“形状补间动画”来实现,外围的火光跟随火焰移动通过“动画补间动画”来实现。

原始素材文件:第7章/实践指导/素材/蜡烛.fla最终效果文件:第7章/实践指导/素材/生日蛋糕.swf大致步骤:(1)打开素材文件“蜡烛.fla”。

(2)新建“火焰”影片剪辑元件。

其中,“火焰”用“椭圆”工具绘制,在各关键帧用“部分选取”工具适当变形后,设置成“形状补间”动画;“火光”用“椭圆”工具绘制并转换成图形元件,再在各关键帧调整“火光”中点与火焰尖端位置对应后,设置成“动画补间”动画。

(3)在“场景1”中新建“图层2”,将“火焰”影片剪辑元件拖放到“图层2”的第1帧。

(4)测试影片后将文件保存为名为“生日蜡烛.fla”的源文件。

2.制作引导动画——流星雨引导动画“流星雨”表现的是流星从天空中滑落下来的动画效果。

流星沿弧线滑落通过“路径动画”来实现,而多个流星同时落下是通过影片剪辑来实现的。

原始素材文件:第7章/实践指导/素材/星星背景.jpg最终效果文件:第7章/实践指导/素材/星星.swf大致步骤:(1)新建文件,导入背景图片“星星背景.jpg”到“图层1”的第1帧。

(2)创建名为“流星”的影片剪辑。

在“流星”层创建“星星”元件作为运动对象(绘制“星星”的方法:选择“多角星形”工具,在“属性”面板中单击“选项”按钮,打开“工具设置”对话框,设置“样式”为“星形”);新建引导层绘制运动路径(弧线路径可用“直线”工具绘制一条斜向的直线后,用“选择工具”弯曲而成);在“流星”层中,调整各关键帧中“流星”的中心位置与运动路径的起点和终点吻合后,创建“动画补间动画”。

的第1帧中,并适当分布到画面各处。

初中flash机试题及答案

初中flash机试题及答案

初中flash机试题及答案1. 选择题:以下哪个选项是Flash的正式名称?A. Adobe AnimateB. Macromedia FlashC. Adobe FlashD. Adobe Flash Player答案:C2. 填空题:Flash是一种用于创建______和______的多媒体平台。

答案:动画;游戏3. 判断题:Flash只能用于制作动画。

答案:错误4. 简答题:Flash的主要功能有哪些?答案:Flash的主要功能包括动画制作、游戏开发、交互式应用设计、多媒体内容展示等。

5. 操作题:请描述如何在Flash中创建一个简单的动画。

答案:在Flash中创建一个简单动画的步骤如下:a. 打开Flash软件。

b. 创建一个新的Flash项目。

c. 在舞台上绘制或导入一个对象。

d. 在时间轴上创建关键帧。

e. 在关键帧之间调整对象的位置或属性。

f. 预览动画效果。

g. 导出动画文件。

6. 多项选择题:以下哪些是Flash支持的文件格式?A. SWFB. FLAC. GIFD. JPEG答案:A, B, C7. 论述题:请简述Flash在教育领域的应用。

答案:Flash在教育领域的应用非常广泛,它可以用于制作教育动画、交互式教学课件、模拟实验、在线学习平台等。

通过Flash制作的多媒体内容可以提高学生的学习兴趣,增强教学互动性,帮助学生更好地理解和掌握知识。

8. 计算题:如果一个Flash动画的帧速率设置为24fps,动画总时长为5秒,那么该动画总共有多少帧?答案:24帧/秒 * 5秒 = 120帧9. 翻译题:请将“ActionScript”翻译为中文。

答案:动作脚本10. 连线题:请将以下Flash术语与它们的含义进行匹配。

- Bitmap- Vector- Timeline- Keyframe答案:- Bitmap:位图- Vector:矢量- Timeline:时间轴 - Keyframe:关键帧。

信息技术中考flash专题

信息技术中考flash专题

1.使用Flash 8打开本题目录“Flash操作”文件夹下的“flash01.fla”,完成以下操作:1.修改文档的帧频为24fps。

2.将“声音”图层的声音效果设置为“从左到右淡出”。

3.将“形变”图层设置为“遮罩层”。

4.选中“纸飞机”图层第1帧,将元件库中的“纸飞机”元件拖动到场景右下方(A点),在该图层的第1帧和第100帧上制作引导线动画,实现纸飞机沿引导线从舞台右下方(A点)移动到左上方(B点)的效果,设置“调整到路径”;保存文件,退出Flash 8。

2. 6. 使用Flash 8打开本题工作目录“Flash操作”文件夹下的“flashtest.fla”,完成以下操作:1、设置舞台大小为659×330像素,删除文字图层;2、将“图层1”图层重命名为“形变”,为“形变”图层的第1帧到第50帧添加形状补间;3、将“形变”图层设置为“遮罩层”;将“声音”图层的声音效果设置为“右声道”;4、测试影片,将文件发布成网页文件swf格式,保存文件,退出Flash 8。

3. 6. 使用Flash 8打开本题目录“Flash操作”文件夹下的“flash02.fla”,完成以下操作:1.设置舞台大小为659×330像素,删除文字图层;2.将“图层1”图层重命名为“形变”,为“形变”图层的第1帧到第30帧添加形状补间。

3.将“形变”图层设置为“遮罩层”。

4.制作图层2的第30帧到40帧的运动渐变动画:动画效果为文字“我的梦”从天而降,第30帧时,文字“我的梦”在界面上面,第40帧时,文字“我的梦”在界面当前位置。

保存文件,退出Flash 8。

4. 6. 使用Flash 8打开本题目录“Flash操作”文件夹下的“flash03.fla”,完成以下操作:1.将“声音”图层的声音效果设置为“淡入”,重复2次;2.选中“许愿灯”图层第1帧,将元件库中的“许愿灯”元件拖动到引导线左下方位置(A点),在该图层的第1帧和第95帧上制作引导线动画,实现许愿灯沿引导线从舞台左下方(A点)移动到右上方(B点)的效果。

初中信息技术选择题flash部分汇总(考试答案)

初中信息技术选择题flash部分汇总(考试答案)

&&H&& A B C D &&D&& AFlash 部分1、 F lash 是- -个()软件A. 动画制作B.文本编辑C.文字处理D.数据库软件 2、 在默认状态下,Flash MX 的作品每秒播放() 帧 A.8B.10C.12D.15I b3、下图中使用的是flash ()填充模式A. 纯色B.位图C.线性D.放射状4、下图中哪个图层中配有声音()B. 图层2C. 图层3D. 图层45、在Flash 中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后B. 图层2将被删除C. 图层3将被删除D. 没有任何变化6、下列选项中,引导线动画创建正确的是()□图层2 -* □!1M IWQ — 一=盯―一亠亠丄亠 L IL LU U丁二團层3-*T H• 1)B 图层4----------------------------------------------------------- O口., —4A 图层 i■F 图层1/ •*A.图层1将被删除…空目驅…二丄□ 4 ........................ 卫A.F 列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的(D.9、如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是擦除填色”那么在胡萝卜上擦一笔会变成B. 在图层2下面新建一个图层C. 在图层2上面新建一个图层D. 没有任何变化□lA.空白帧B.关键帧 C. 空白关键帧 D. 过渡帧B.o 标谁擦除 Be撩除埴色按除线案10、按照动画的制作方法和生成原理,A. 动作补间动画和形状补间动画Flash 的动画类型主要分为哪两大类() 关键帧动画和补间动画 可见层动画和不可见层动画B. D. 以下对FLASH 运动动画”理解错误的是: A.最少需要一个关键帧 成组件C.运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等 作曲线运动12、 使用Flash 制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是( A.关健帧B.空白帧C.空白关健帧D.过渡帧13、 Flash 中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后11、 B.D. 画完的图,应该先生可以配合引导层,制A.在图层1上面新建一个图层A BA.①画椭圆②画线条③输入文字④画矩形B.①画线条②画椭圆③输入文字④画矩形C.①画线条②画椭圆③画矩形④输入文字D.①输入文字②画椭圆③画线条④画矩形专A15、下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()A. 关键帧动画类似于电影播放模式,是由一系列的动作图片组成B. 适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等C. 因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大D. 关键帧动画的制作比较简单,容易操作16、创建flash运动动画至少要有两个()A. 过渡帧B. 帧C. 关键帧D. 空白关键帧17、如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画()a □1I 1 1 ft 1 1 d5 1 II10妙图层i / • *i JA.运动动画B. 变形动画C.关键帧动画D.引导线动画18、关于补间动画下面说法不正确的是()A. 与关键帧动画的制作方法类似B. 只需要完成动画开始和结束的关键帧的编辑C. 开始关键帧和结束关键帧之间的过渡帧由flash自己生成D. 补间动画可以分为形状补间和动作补间两种19、在使用椭圆选框”工具时,按()键将强制绘制成圆形选区A. ShiftB. AltC. CtrlD. Ctrl+Shift20、下列文件格式不属于Flash 文件导出格式的是() A. .exe B. .swf C. .ppt D. .htm21、在flash 中,下图时间轴上用小空心圈表示的帧是 ()22、在flash 中选取椭圆工具,当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为(空白帧 B. 空白关键帧 C.关键帧 D. 过渡帧輕色A B C D23、Flash 输出的影片文件的扩展名是( )A. docB. flaC. swfD. sh24、下列哪个对象可以用来正确地创建变形动画()A B C D25、 在Flash 的绘图工具中,不会产生笔触(线条)的工具是( )A.铅笔工具B.刷子工具C.椭圆工具D.矩形工具 26、 如图所示选中的"图层1"是( )图层1___ 圍层 —'旦口 A.普通图层B.遮罩层C.被遮罩层D.引导层28、下列不是flash 填充模式的有( )A.纯色B.位图C.线性D.虚线29、 哪种类型的文件是flash MX 可以进行编辑的文件() A..htm B. .flaC. .swfD. .exe30、 Flash 动画制作中,flash 动画的基本构成单元是:( )A.帧B.库C.层D.元件31、 下类哪种类型 不属于Flash 中的符号(也称为元件)( )A.图形B.按钮C.音频D.影片剪辑32、 如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便( )A.关键帧动画B.动作补间动画C.形状补间动画D.引导层动画33、 教师经常会利用Flash 制作一些按不规则轨迹运动的动画,这就会用到 Flash 中的引导层 动画,下列描述 正确的是()____ 團层 ______ A.普通图层 27、如图所示选中的图层1”是( )B. 引导层C.被引导层D. 遮敝层A. 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都不可见B. 在动画播放时,引导层上的内容可见,被引导层上的内容不可见C. 在动画播放时,引导层和被引导层上的内容都可见D. 在动画播放时,引导层上的内容不可见,被引导层上的内容可见34、按照动画的制作方法和生成原理,A. 动作补间动画和形状补间动画C. 引导层动画和遮罩层动画Flash 的动画类型主要分为哪两大类(B. 关键帧动画和补间动画D. 可见层动画和不可见层动画35、下列哪个声音文件可以插入到Flash 中()A.让我们当起双桨.midB. 双节棍.wmaC.我和你.wavD.两只老虎.rm。

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FLASH考试题班级姓名等级一、选择题:(50分)1. 关于Flash软件说法正确的是( B)A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页2. Flash软件保存源文件格式为 ( C )A、aviB、pngC、flaD、swf3. 如下列图所示,其为什么形式的补间动画:( C )A、是单独发生的移动补间动画B、是单独发生的形状补间动画C、是一个移动和形状的组合动画D、上面说法都为错误4. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D )A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧5. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( B )A、取消上一步操作B、取消对象的上一次变形C、将变形的对象还原到初始状态D、取消所有对象的变形8. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。

如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现(B)A、分布在多个层上B、分布在帧上C、在同一层上并重叠D、第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中9. 王磊同学在制作“下弦月”到“满月”的形状补间动画,最少需要在时间轴中插入几个关键帧( B )A、一个B、两个C、三个D、四个10. 关于运动补间动画,说法正确的是 ( B )A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的11. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( D )A、确定运动种类B、确定某层上有哪些对象C、确定元件有无嵌套D、确定当前图层是否显示12. 时间轴下部有四个按钮如图示,依次分别是( A)A、插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除B、插入图层插入路径插入图层文件夹删除C、插入多个图层添加运动引导层插入图层文件夹删除D、插入图层添加运动引导层插入多个图层删除13. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( D)A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画14. 下面说法错误的是(B)A、Flash 中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AIB、Flash 中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEGC、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOVD、Flash 中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG15. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( D)A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野16. 元件和与它相应的实例之间的关系是(A)A、改变元件,则相应的实例一定会改变B、改变元件,则相应的实例不一定会改变C、改变实例,对相应的元件一定有影响D、改变实例,对相应的元件可能有影响17. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单(A)A、插入B、修改C、视图D、编辑20. 如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画(A)A、使用“文件/导入到舞台”B、使用“文件/导入到库”C、将第1张图和最后1张图导入后制作补间D、无法制作21. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(C)A、可以隐藏、锁定和重新安排图层B、可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层C、太多的层数可以增加发布影片的文件大小D、在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容22. 下列对引导层说法正确的是(A)A、引导层只能放运动路径B、添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中C、添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中D、引导层中不含占位符23. Flash的创作环境的重要部分的是(A)A、时间轴上的帧B、库面板C、属性面板D、信息面板25. 序列文件是(A)A、一系列名称相似的文件B、位图C、矢量图D、一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画26. Flash插入菜单中,“关键帧”表示( B )A、删除当前帧或选定的帧序列B、在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧C、在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧D、清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧27. 以下哪种方法不能删除图层( A )A、选择该图层,按下键盘的Del键B 、选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮C、在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中D、在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令28. 在场景中由元件产生的对象称为( B )A、图例B、实例C、元件D、文本29. 将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作(D)A、编辑/清除B、文件/关闭C、修改/时间轴/转换为空白关键帧D、修改/时间轴/清除关键帧30. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( A )A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画31. ( B )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。

A、逐帧动画、移动动画B、形状补间动画、运动补间动画C、关键帧动画、逐帧动画D、运动补间动画、形状补间动画32. 关于获得位图的填充形状说法正确的是( D )A、导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状B、导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状C、导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状D、导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状33. 下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( B )A、一个圆形颜色逐渐变浅直至消失B、一个圆形沿折线移动C、一个圆形从舞台左边移动到右边D、一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形35. 对时间轴上图层描述不正确的是(D)A、图层可以上下移动B、图层可以重命名C、图层能锁定D、图层不能隐藏36. 如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项( C )A、缩放B、旋转C、扭曲D、封套37. 如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式( C )A、轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式B、编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式C 、编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式D、轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式38. 元件和实例的关系有以下特点( B )A、一个实例可以对应多个元件B、一个元件可以对应多个实例C、元件、实例之间只能一一对应D、以上选项都不对39. 在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:( C )A、B、C、D、40. 如下图所示其表示在混色器面板中间的填充类型弹出菜单中的哪种渐变类型( B )A、线性渐变B、放射状渐变C、曲线渐变D、位图渐变41. 当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里( C )A、图层3层的第1帧B、图层3层的第6帧C、图层2层的第3帧D、图层2层的第6帧42. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:( D )A、Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大49. Flash是制作动画的一款软件,如果制作蝴蝶在花丛中飞舞的动画,应该使用(C )A、形状补间B、动作补间C、引导线动画D、逐帧动画50. 在用Flash制作一个篮球落地弹起的动画时,一般需要( C )个关键帧A. 1B. 2C. 3D. 4选择题答题处:二、填空题:(10分)1.Flash是矢量图形编辑和创作动画专业软件。

2.补间动画分为形状补间和动画补间。

3.元件的类型有:图形、按钮和影片剪辑。

4. FLASH。

三、简答题:(10分)简述FLASH中,形状补间动画的制作方法。

在最后一帧处插入关键帧,再第一帧处设置属性,如动画(在属性面板处),在最后一帧和第一帧之间右击插入补间动画……最后一帧和第一帧之间会出现一条带有箭头的实线,这就证明补间动画制作完成!。

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