认识flash帧的概念
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FLASH动画中的时间——帧
时间轴:
播放头 表示播放点位置
不同的帧有不同的形状
数值表示帧的位置
主要由数字和方格组成
帧频:动画的播放速率
FLASH动画中的时间——帧
帧的类型:
关键帧:黑色圆点 有内容 空白关键帧:白色圆点 没有内容 普通帧:矩形 没有内容 但可以显示关键帧中的内容
FLASH动画中的时间——帧
帧的操作:
右键和快捷键 支持鼠标多选和拖放操作
F5 添加普通帧 F6添加关键帧 F7添加空白关键帧
FLASH动画中的时间——帧
帧的属性:
设置帧的标识
设计动画和声音效果
FLASH动画中的时间——帧
帧的表示与引用:
帧的名称和标签
数值
帧可以用数值和标签引用:如1和”circel”是同一位置
FLASH动画中的时间——帧
Flash绘制图形和对象的重点: • 对象和图形是不同的。 • 按绘制对象键:一个“对象”就是一个整体。合并 对象可以有联合、打孔等四种效果。
• 不按绘制对象键得到的是图形。图形内部是分散的,
图形与图形之间一旦进行了重叠,就会相互。上面 的图形颜色会把下面的图形拆分。但这指的是同一 图层上的图形。 • 对象和图形之间可以相互转换。对象“分离”
(ctrl+B)后,变成图形。
• 要想让图形之间互不受干扰,可以用图层来Baidu Nhomakorabea决问
题。
认识FLASH中的时间轴与帧
FLASH 课件制作技术精粹
FLASH动画中的时间——帧
动画三要素:
1、时间 2、角色 3、舞台(场景)
FLASH动画中的时间——帧
学习主要任务:
1、了解各种类型帧的功能与特点 2、熟悉帧的操作:添加、删除、复制、移动与翻转 3、掌握帧位置表示的方法:标签、数字
请在在线平台上完成以下测验
1、帧有哪些类型,在什么时候使用什么帧? 2、利用帧完成“任务.FLA”中的图形显示控制?
小结:
1、FLASH中帧有三种类型:空白关键帧、关键帧、普通帧; 2、添加帧有两种方法:快捷键和右键,快捷键分别是F7/F6/F5; 3、帧的操作方法包括:用鼠标拖放或使用右键命令; 4、测试动画有两种方法:CTRL+ENTER或控制时间轴上的播放头。 5、帧的表示与引用有两种方法:数值和名称(标签)