两副牌升级比赛规则
双升规则及技巧
“双升”,是两副牌升级打法的简称,又叫做“80分”或者“拖拉机”,是一种在全国范围内流行度较高的一种牌类游戏。
这里以第一轮打2 为例讲解。
1.四人抓两副牌,对家为搭档,与另两名玩家相互对抗。
2.牌大小:2最小(如果打2从3开始),A最大,往上是小王大王。
3.出牌规则:无论是主牌还是副牌,如果有必须出,有对子必须跟对子。
如果没有可随意出,如果出的是副牌,则最小的主牌大于最大的副牌。
4.对抗目标:庄家不让对方得分,台下的努力得更多的分。
5.升级规则:台下不得分,庄家升三级,5-35分庄家升二级,40-75分庄家升一级,80-115分台下抢庄成功但不升级,120-160升一级,以后每40分加一级。
6.牌数。
两副牌共54×2=108张,每人起25张牌,剩余8张作为底牌,由庄家收,再垫下去8张做底牌。
出几张跟几张,多牌少牌自动认输。
7.分数:三个分牌,5为5分,10和K各10分,双升的总分为(5+10+10)×4门花色×2副牌=200分,其中每一门花色有50分。
8.扣底:如果最后一轮庄家和同伴大则保底成功,否则台下得分,单扣底牌分翻倍,双扣四倍。
所以做为庄家,确保可以保底可以垫分,不确定谨慎垫分。
9.主牌和副牌、常主。
主牌即亮的那一门牌,如亮红桃,则红桃加常主为主牌,其他三色为副牌。
常主包括3种:亮的那一门花色(24张)、打几几是常主(8张)、4张大王共36张,四人平均每人9张。
根据多次实战总结,主牌多于12张者,通常在主牌花色上具有较大影响力。
如果有13张主牌以上,那么手里的主牌数量>副牌数量(因为主牌与副牌共25张)。
当主牌数量超过15张,通常能够主动“掉主”清光另外三人手中的主牌,在主牌花色拥有绝对控制权。
10.“无主”(即是被人用一对王“反主牌”,反牌结果为只有王和2是主牌,另外四门花色从A到K都是副牌),则只有4个王+八个2,共计12张主牌,只要抓到3张就够平均数,而5张主牌以上通常具有较强控制能力。
两副牌升级比赛规则
升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗地社会体育智力竞技项目.比赛采用两副扑克牌进行.以双方得分地多少决定能否升级,以双方升级地高低决定胜负.第一章术语定义一、花色扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种张.四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花.二、分牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分.两副扑克牌地总分是分.三、级数从至地从小到大依次排列地每一个序数,包括、、、、、、、、、、、、共十三个级数.四、级牌与庄家所打级数数字相同地所有花色地牌.例如,首副牌级牌为,所有花色地均为级牌.五、主级牌将牌花色地级牌.六、副级牌非将牌花色地级牌.七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同地所有牌张.八、副牌除将牌外其他花色地所有牌张.九、上家位于本家左方地对手.十、下家位于本家右方地对手.十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利地一家.第一副牌由抢亮成功者为庄家.若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推.b5E2R。
十二、防家与庄家方相对抗地防守方之一家.第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上.第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌.第二副牌以后由庄家地同伴洗牌,并由庄家地上家切牌.p1Ean。
二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌.第二副牌以后由庄家先抓第一张牌.按逆时针方向依次抓,每次抓一张.DXDiT。
三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓.第二条抢庄在第一副牌地抓牌过程中,抢先将某花色亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家地行为称抢庄.其他牌手可用两张相同花色地亮在桌面上超抢单,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌.用两张相同花色地超抢,可以按照黑>红>梅>方地顺序超抢.RTCrp。
两幅扑克牌双升级比赛规则
扑克牌双升级比赛规则一、双副牌,四人制。
共有108张牌,抓牌后每方得25张,剩余8张为底牌。
从2打起,2、J、A必打,先打过A者为胜方,或对方降到水下30为胜方.二、洗牌、切牌及首抓牌。
首开局时任意一人洗牌,首抓牌权由翻牌点数确定。
四人中,点数最大者为首抓牌人(点数大小相同者以黑红梅方为序,黑最大).此后每副牌打完后,由赢家洗牌,庄家的上一方切牌。
首抓牌顺序按逆时针(即抓牌顺序)轮换,如果连续坐庄,由庄方2人轮流首抓,不得转让.三、抢庄.每局第一副牌为抢庄,首家用单张牌亮主后即为庄家,抢庄不抢底。
庄家升级时,下一把牌由其对家当庄家.闲家上台时,下一副牌由此把牌的庄家的下家当庄家。
四、分牌。
牌中5、10和K为分牌,5代表5分,10代表10分,K 也代表10分,两副牌共有200分。
被台下方抠底后,单张牌抠底后底牌分值乘2,对牌抠底乘4,拖拉机抠底乘8五、亮牌。
除第一副牌外,无人亮牌时开底牌,以第一张主打牌的花色为主牌。
无主打牌时,以底牌中第一张最大花色牌为主牌,开底牌后不能再反主。
六、连对.按自然大小顺序构成连对,连对时跳过所打级牌.以打4为例,一对3和一对5构成连对,一对主A和一对副4、一对主4和任何一对副4,一对主4和一对小王,均构成连对;打无主时,一对小王和任何一对4均构成连对,余类推.不能循环连对.七、甩牌。
甩牌者所出牌不小于其他三人手中同样花色的牌,否则要出最小的那张(对)牌且要罚分,每错一张罚10分。
如果甩出的牌中没有对牌,则毙牌者以主牌中牌值最大者为大。
如果甩出的牌中有对牌或二连对(拖拉机)、三连对(火车)等,毙牌应与甩牌中的对牌或拖拉机、火车相对应,不计单牌的大小。
八、反主(或称“炒底”)。
反主牌大小以大王、小王、黑、红、梅、方为序,可在扣底牌前反主,也可在扣底牌后反主。
自己不能直接反自己所亮的主。
九、升级。
每10分为1级,即如果得分为0,庄家方连升8级;如果得分5、10,庄家方连升7级;如果得分75,庄家方升1级;如果得分等于80,轮换庄家;如果得分为90,则抓分方升1级(当为2、J、A必打时,庄家降1级),依次类推。
升级《双升》比赛规则
《双升》比赛规则一、比赛通则部分对局人数:两对牌手共4人。
牌的多少:两副扑克,底牌8张。
牌的形式与大小:单牌、对牌、拖拉机: 按牌面比大小第一副牌:从2打起,扳点定先抓牌。
反主即反庄。
大王可以反小王。
第二副牌以后,均由庄家洗牌,上家扳牌。
大王不能反小王。
升级:由2升过A,不设必打级,每40分一级,防家得80分即上台。
换庄:庄家升级,下一副牌由其对家当庄家(即轮庄)。
庄家下台,下一副牌由庄家的下家坐庄。
亮主牌:亮出的主牌应是打几时4门花色中的任何一张级牌。
王牌不能直接亮无主。
亮主和反主必须在庄家取底牌之前,无人亮主打无主。
跟(垫)牌:按领出的牌型跟牌,张数不足时,可任意垫牌。
毙牌:断门时可毙牌,后者可以超毙牌。
并按拖拉机、对牌、单牌的顺序按牌面大小甩牌:各种牌型均为大牌的组合牌为甩牌,抠底:单牌抠底乘以2,甩牌抠底乘以3,对牌抠底乘以4,2连对以上抠底记为2(n+1)。
N为连对个数。
约定信号:可以通过出牌传递信息并告知对手。
分牌(5、10、K)不能做信号牌。
扣底牌:底牌应一次扣完,分数不限,底牌扣下不能移动。
出牌规定:多张牌时应一次打出,打出的合法牌张一旦亮明便不得收回;出牌按逆时针顺序,不得越序抢出。
二、竞赛方法部分比赛项目: 2副牌升级(扑克拖拉机)比赛赛制:采用计时淘汰赛制比赛时间: 30-60分钟不等决胜规则:一轮比赛结束时,级数领先或先过A者为胜;级数相同,则以先升上该级者为胜,胜者进入下一轮,输者淘汰,以此类推,直至决出相应的名次。
三、比赛罚则部分警告罚分:根据情况罚10—70分不等。
弃权者被淘汰判负:所得分数有效。
罚过错方80分,下一副牌由非过错方坐庄。
取消比赛资格:不服从裁判且行为过激、触犯法律法规。
具体罚则:1.迟到:10分钟判弃权。
2.越序抓(出)牌:每张罚10分。
3.多牌少牌:抓牌时可纠正罚过错方10分。
行牌时判过错方负。
4.出错牌:亮错主罚10分,且本队无权亮主和反主。
跟错牌、垫错牌、错毙牌,每错一张罚10分。
最新两副牌升级比赛规则
升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。
比赛采用两副扑克牌进行。
以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的高低决定胜负。
第一章术语定义一、花色扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。
四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。
二、分牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面为K的牌代表10分。
两副扑克牌的总分是200分。
三、级数从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。
四、级牌与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。
例如,首副牌级牌为2,所有花色的2均为级牌。
五、主级牌将牌花色的级牌。
六、副级牌非将牌花色的级牌。
七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所有牌张。
八、副牌除将牌外其他花色的所有牌张。
九、上家位于本家左方的对手。
十、下家位于本家右方的对手。
十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。
第一副牌由抢亮2成功者为庄家。
若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。
十二、防家与庄家方相对抗的防守方之一家。
第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。
第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。
第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。
二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。
第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。
按逆时针方向依次抓,每次抓一张。
三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。
第二条抢庄在第一副牌的抓牌过程中,抢先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家的行为称抢庄。
其他牌手可用两张相同花色的2亮在桌面上超抢单2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。
扑克牌双升竞赛规则(最新)
扑克牌双升竞赛规则(最新)一、比赛级数从2开始,依次为2-A;2不必打,J、A为必打。
庄家打J时,防家用J牌抠底(无论得分多少),庄家重新从2开始。
庄家打A时,防家用单A抠底(无论得分多少),降级到J;用双A抠底,降级到2。
庄家打J、A时,防家用J、A抠底的,且得分达到80分,防家上庄,并按照第七条的升降级规定计算级数;得分低于80分,庄家继续坐庄,并按照第七条的升降级规定,从2开始计算级数。
二、确定主牌采用暗扣的方式,按照“口说不算,落地为先”原则。
首次扣主,没有反主的,所扣之牌花色即为主牌花色;若有反主的,在庄家表示底牌已扣好,且不能再换底牌后,从庄家下手开始按逆时针依次表态。
反主采用暗反方式,无大小及花色顺序,可重复反主,每次反主由反主者重新扣底牌,主牌花色由最后暗反花色确定。
大小王为无主,桌面上其他暗扣主牌应同时亮出。
三、庄家洗牌,防家切牌;防家也可选择不切牌。
第一局抢庄时,在首次扣牌者拿底牌之前反主者,视为反主同时反庄,最后反主成功者为庄家,拿底牌换底。
此后再反主者只反主,不反庄。
第一局抢庄时,一对王不能反庄,只能在他人扣牌后反主。
四、庄家抓底牌前若仍无人扣主,则按底牌中第一张牌的花色确定主牌,若为大小王,则打无主;按该方式确定主牌后,他人不能再反主。
五、打对子时,有对子的他方要跟对子,无对子跟散牌;打拖拉机时,有拖拉机的他方也要跟拖拉机,没有拖拉机的要先跟对子后再跟散牌。
将吃副牌对子必须用主牌对子,否则皆视为跟牌,若多人将吃、则以对子大小判定大小;散张牌甩牌时,跟牌的对子视为散牌。
六、最后一轮防家为大,防家抠底;无论哪方扣底,防家都得分;庄家最后一轮为大时,双方均不抠底。
加减分根据底牌分值来计算,单抠两倍,双抠四倍,拖拉机抠底八倍,三联队的大拖拉机抠底12倍,以此类推。
七、升(降)级标准:1、防家得0分,庄家升5级。
2、防家得5-20分,庄家升4级。
3、防家得25-40分,庄家升3级。
扑克双升比赛规则
附件3扑克双升比赛规则第一条赛制本次比赛采用两副扑克牌计副积分制,底牌为8张。
每个单位的选手按抽签比赛,安排东、北、西、南坐序。
每轮比赛须打十六副牌,分别是2,3,4,5,5,6,7,8,9,10,10,J,Q ,K,K,A。
每副牌只打一次,胜负不能跳级。
比赛各选手按东南、东北、西北、西南方向轮流坐庄。
比赛时每桌由东南开始坐庄打2,东北坐庄打3,西北坐庄打4,西南坐庄打5,以此逆时针轮转,打完十六副牌,比赛结束。
第二条出牌规则一、基本规则出牌方法。
单张管单张;对子管对子;姊妹对管姊妹对;同花色管同花色;主牌管副牌。
主牌大小顺序为:大王>小王>主叫牌>副叫牌>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。
姊妹对(拖拉机)是指同花色相邻的两个或两个以上的对子,称为姊妹对。
例如:若打黑桃2的主,副牌的3344、5566、KKAA 等。
此外,主牌2对与副2对也是姊妹对;副2对与A对,小王与主2对,大王与小王对也是姊妹对。
若打3的主,那么主、副牌的2对与4对也是姊妹对;打10的主,那么主、副牌的99JJ 也是姊妹对(以此类推)。
打无主时,主牌只有大小王是姊妹对。
二、叫主与反主一方用单张牌叫主(单张牌不得叫无主)后,其他人可用双张反主、或炒地皮,大小以大王、小王、黑、红、梅、方为序,直到无人再反为止,但不能自己反自己。
若起完牌无人叫主,则以翻开底牌的第一张花色为主牌(若是大小王则为无主)。
第三条抠底规定1、单抠防守方单张牌抠底称单抠(包括单张甩牌抠底)。
单抠时,底牌的分数乘以2,归防守方所有。
2、双抠用对子或含对子的甩牌抠底,成为双抠。
双抠底牌的分数乘以4,归防守方所有。
3、姊妹对抠用姊妹对或含有姊妹对的甩牌抠底,底牌分数乘以8(以此类推)。
第四条积分计算方法每轮每副牌的得分称小分(如:15、40、80、120、160分等);根据小分须换算成大分(如:2、3、4、6、8、10分等);然后再根据本轮的大分之合,排出名次。
扑克双升级比赛规程及比赛规则
扑克双升级比赛规程及比赛规则一、扑克双升级比规程(一)、比赛时间与地点:时间:2007年6月18日下午地点:工会活动室(二)、比赛方法:1、各组选派四人参赛,并安排两人一组;2、抽签决定比赛对手,采用淘汰赛制;3、抽签轮空自然进级。
4、每局从9开始至k为止,谁最先过级谁赢,并记一分。
5、整组累计分数最高的为第一名。
三、升级比赛规则1、【扑克双升级简介】扑克双升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。
底牌扣分无限制(2、【亮牌规则】在发牌过程中,第一次亮出的花色作为主牌花色。
有以下几种情况可改变或加强主牌花色:一方用单张叫主后,其他人可以用双牌反主(前者先用双张定主后面不能反主),反主后,有大小王可以再反成无主(但不可以自己反自己)。
若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。
3、【出牌规则】出牌时同等大小的牌以先出者为大。
同门花色的大牌可以联出,如:副牌中: AAK , AKK 。
4、【轮庄规则】开局中,双方争庄,先亮者为庄家。
5、【记分规则】升级所需分数规定:以两副牌为例:如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级;如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级;如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家;如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级。
6、【扣底规则】最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。
否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数抠底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子,则抠底分翻倍。
7、【违规与判罚】(一)、多牌与少牌1、未扣底之前,发现多牌少牌,由少牌者从多牌者牌中任意抽取一张,比赛继续进行。
2、扣底之后,出牌结束时发现多牌少牌,判错误一方下庄,庄下的自然升级。
(二)、藏牌是指比赛过程中牌手应出而未出的牌,包括单、双张和各种不同类型组合牌,不论有意无意,一律按藏牌处罚,即:如藏牌者在庄上的自然下庄,庄下的自然升级。
两副牌升级比赛规则
两副牌升级比赛规则比赛用具及准备两副牌升级比赛需要使用两副扑克牌,共计108张牌,除去大小王。
每个团队由两名玩家组成,一组玩家坐在对面的位置。
在比赛开始前,每名玩家需要将牌洗匀并发给每位玩家13张牌,然后从牌堆中翻出4张牌并把它们放在桌面上,作为目标牌。
计分规则比赛分为多个回合,每回合结束后,根据团队完成的任务情况计分。
每局比赛中,每个团队的目标是获得120分,首先达到该分数的团队将获得比赛胜利。
如果两个团队在同一回合内都达到120分以上,那么仍然需要完成当前回合,并根据最终的分数判断胜负。
出牌规则在回合中,首先由坐在左侧的玩家出牌。
每位玩家可以选择出单张牌或者出相同牌面的一组牌。
出牌必须遵循以下规则:1.必须先出出牌区域中的牌,然后才能从手中的牌中选择。
如果出牌区域中有牌,玩家不能直接从手牌中出牌。
2.如果出牌区域中的牌是一个组合,其他玩家可以选择出与这个组合相同牌面但牌数更多的组合,比如2张对子可以被替换为3张连对。
组合规则为了获得更高的得分,玩家可以出相同牌面但数量更多的组合。
以下是合法的组合类型:1.单牌:一张单独的牌。
2.对子:两张牌面相同的牌。
3.连对:至少3张连续牌面相同的对子。
4.三张:三张牌面相同的牌。
5.顺子:至少3张连续牌面不同但花色相同的牌。
任务规则每个回合开始时,团队需要选择一个任务来完成。
以下是常见的任务类型:1.炸弹:玩家需要在本回合内出完手中的所有牌。
2.无牌:玩家需要在本回合内不出任何牌。
3.顺子:玩家需要在本回合内至少出4张顺子。
4.对子:玩家需要在本回合内至少出5个对子。
任务完成后,团队将获得相应的得分。
如果在一回合中,团队没有完成选择的任务,将会扣分。
对于任务得分和扣分的具体规则,可以进行灵活调配。
比赛结束规则当任意一个团队达到120分时,当前的回合会继续进行直到结束,之后宣布比赛结束。
最终总分高的团队将获得胜利。
如果两个团队在同一回合内都达到120分,比赛将会继续进行直到有一个团队在一些回合中得到更高的分数。
扑克牌升级比赛规则
扑克牌升级比赛规则一、采取报名形式,根据人数自动配对。
二、比赛用牌为扑克牌,两副共92张(不包含3和4)。
每张中不分花色5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K代表10分。
两副牌共200分。
三、比赛分为两方(开牌后分庄家和对家),每方由2人组成共4人。
每方得牌21张。
剩余8张为底牌。
四、比赛牌级为5、10、J、Q、K 5个级别。
五、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有抠底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局开局时为抢庄(带王抢庄),则每打一级都需带王定主。
三王可以任意点主。
有对带王可以按黑、红、方、梅花色从大到小反主,但不反庄。
拖拉级按行政级别出牌。
不甩牌。
六、出牌规则:七、每局的第一轮由庄家首先出牌。
发牌按逆时针方向发牌。
八、不是首家出牌方,在出牌时必须跟出首家出的花色牌。
如没有同花色牌可以消其它花色牌垫,也可以主牌杀掉。
如首家出牌时有对牌或拖拉机,则其他任一方有同花色的对牌或拖拉机也必须跟对牌(但不一定要跟拖拉机)。
若不按规则出牌者,经发现将判该方本局为负,则庄家升一级。
如庄家违反本条规定则垮庄。
九、每局牌结束时,如庄家多牌或少牌,则垮庄,并倒一级。
如对家多牌或少牌则庄家升一级。
分牌时,若庄家没守住底牌(即少于8个牌),则庄家自动下庄。
十、在比赛过程中任何一方不许查其它三家的牌、不许提示。
违规方如庄家即垮庄,对家则庄家升一级。
十一、抠底规则:得分以底牌分值来计算:双抠两倍,拖拉机抵底四倍。
副牌不抠底。
不抄底十二:升级标准:比赛中每局最高升级为二级(以抓分方为例)1.0分,庄家方升三级2、5分至25分庄家方升二级3、30分至75分庄家方升一级4、80分至115分庄家垮庄。
5、120分至155分,对方升一级6、160分至200分,对方升二级十三、用负标准:1、在90分钟内,领先方即为本场比赛的获胜方。
(如过的轮数不同,则过的轮数多的获胜,如过的轮数相同,则打主级别高的获胜:级别升序排列依次为:5→10→J→Q→K )2、在比赛时间到,级别高的一方为获胜方。
两副牌升级比赛规则
两副牌升级比赛规则准备工作:1.使用两副扑克牌,去掉大小王,总共104张牌。
2.将牌均匀洗混,并将牌堆放在桌子中央作为发牌堆。
3.确定玩家的座位和顺序,这样对手就能坐在一起。
4.确定得分系统,比如每副牌赢得的得分和总得分。
发牌:1.玩家坐成圆圈,座位相对的两名玩家分别组成一组。
2.起始玩家从发牌堆抽出4张牌,然后每轮抽出增加2张,直到牌堆用完或者每个玩家都有13张牌。
3.发牌完毕后,最后一张牌翻面放在牌堆顶作为底牌,剩下的底牌预留在发牌堆底。
游戏流程:1.开始时,座位顺序上家的玩家先出牌。
每轮玩家逆时针出牌。
2.第一回合开始时,可以出任意一张牌,但之后每个玩家在没有出牌可以压制时必须出比上一家出的牌大的牌,否则必须弃权。
3.如果一轮的每个玩家放弃或没有牌可以压制,那么这轮的牌被扔掉,并由上一次牌局的赢家出牌。
4.如果有玩家出完牌,则本局比赛结束。
该队得1分。
5.最后一局牌被发完后,计算每个队伍的得分。
计算方式可以根据想要的结果来定,如每副牌得20分。
如果底牌是A、2、K、Q、J、10(各卡色),则称之为“炸弹”,也是一种加分方式。
6.重新洗牌,开始新的一轮比赛。
胜利条件和比赛方式:1.比赛通常分为多局进行,每局结束后计算得分。
2.每轮比赛结束后,得分较高的一方获胜。
3.在比赛中,通常规定达到一定的得分阈值即为胜利。
比如,第一队得到1000分即获胜。
策略和技巧:1.一般而言,尽量保留大牌(如A、K、Q、J、10),以便在关键时刻出手。
2.合理分析对手的出牌情况,特别是注意有无“炸弹”,并做出相应的应对。
3.与队友之间保持良好的沟通,分享情报,提高配合水平。
4.学会使用“炸弹”牌型,尽量压制对手。
5.在必要时可以选择弃权,以保留大牌。
总结:两副牌升级是一种刺激有趣的纸牌游戏,不仅考验了玩家的策略和技巧,也涉及到同队伍之间的合作与配合。
通过熟悉规则和不断练习,玩家可以提高技能水平,在比赛中取得胜利。
希望以上规则和玩法说明能帮助大家更好地理解和享受两副牌升级比赛。
扑克牌升级比赛规则
扑克牌升级比赛规则一、比赛用牌为扑克牌两副共108张。
每张中不分花色5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K分别代表10分,两副牌共200分。
二、比赛分为两方(开牌后分庄家和对家),每方由2人组成共4人。
每方得牌25张,剩余8张为底牌。
三、比赛座位为东方和西方为一方,北方和南方为一方,交叉落座。
座位选择由现场裁判主持抽签而定,比赛过程中不许换座位。
四、比赛级牌为:2、5、10、J、Q、K、A七个级别。
其中逢2、A级必须打,庄家打J 级时,对家用J牌抠底,庄家重新从2级开始。
五、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有抠底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由定主方担任。
庄家一方是跑分方,对家一方则为抓分方。
六、在分牌过程中,任一方均可亮出任一花色级牌叫主,若再亮出同一花色级牌即为“定主”。
一方叫主后,其他三方均可翻主(自已叫主后本人不能再翻主),翻主时必须用一对同花色的本局级牌或用一对小王或大王翻主。
一方定主后,其他三方只能用一对小王或大王翻主,本局为无主牌。
第一局翻主翻庄,第二局以后翻主不翻庄。
七、在每一局分牌结束后,仍无人叫主时,则由庄家翻底牌第一张牌花色为主。
若是小王或大王,本局为无主牌。
八、主牌为本局中叫主(定主)的花色为主牌,其他三色为副牌。
主牌中本局级牌分主级牌和副级牌,主级牌大于副级牌。
九、出牌规则:1、每局的第一轮由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌。
2、不是首家出牌方,在出牌时必须跟出首家出的花色牌。
3、在没有首家出牌花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。
4、首家可以单独出单牌、对牌、拖拉机。
也可以出同花色中的单牌、对牌和拖拉机的任意组合,但必须保证最大性,否则将以出错牌论处,罚10分给对方。
5、如首家出牌时有对牌或拖拉机,则其他任一方有同花色的对牌、拖拉机均必须跟出牌。
若不如实跟出牌者,经发现将判该方本局为负。
如庄家违反本条规定则倒庄,如对家违反本条规定则庄家升级。
棋牌掼蛋规则简要说明
棋牌游戏掼蛋简要规则说明一、升级规则最先出牌结束者为头游,依次为二游、三游,最后一个出牌结束的是下游。
如果是双下,即结对的两家是头游、二游,赢家升3级;如果对手有一家是下游,赢家升2级;如果赢家自己对门是下游,赢家升1级;如果打到A,赢家得头游且对门不是下游才可以最终赢得本局;三次A打不过去,退一级到K。
A必打,若赢家已打A,上台后应升级但无级可升的,降对方相应级数。
(如在台下一方已打到A,本局台上一方双下,赢家上台继续打A,输家则降三级。
以此类推)二、牌型(两副牌)1、四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
2、炸弹:四张及以上的同数值牌。
注:主牌的两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如一张主牌红桃和四张同数值的牌在一起,可变为5张的炸弹(以此类推)。
3、同花顺:同花的五张牌,不可超过五张,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
4、杂花顺:五张连续单牌,不可超过五张,(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。
不包括双王,不分花色。
5、三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。
不包括双王,不分花色,两连对不可出。
6、钢板(二个的连续三张牌),不可超过2个(如:333444、444555)。
7、单牌:单张牌。
8、对牌:数值相同的两张牌。
9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
10、夯牌:数值相同的三张牌加一对牌。
例如:333+44。
三、牌型的大小1、四王是最大的牌>拾张,九张,八张,七张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型。
2、对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
比如:顺子56789比顺子23456大。
3、其它以打10为例:单张牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;两张牌从大到小依次为:一对大王,一对小王,一对10,余下是从AA排到22;三张牌从大到小依次为:三张10,余下是从三张A排到三张2。
双升比赛规则
双升比赛规则分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。
比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮主方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
亮牌:如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。
自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。
庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:比赛从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
主花色:在抓牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。
A最大,K次之,----2最小。
主牌拖拉机是:大王与小王、小王与主2,主2与副2,两对副2不是。
付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。
对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。
对牌只在打两付以上牌时出现。
若最先出牌,包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
两副牌升级比赛规则
升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。
比赛采用两副扑克牌进行。
以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的高低决定胜负。
第一章术语定义一、花色扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。
四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。
二、分牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面为K的牌代表10分。
两副扑克牌的总分是200分。
三、级数从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。
四、级牌与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。
例如,首副牌级牌为2,所有花色的2均为级牌。
五、主级牌将牌花色的级牌。
六、副级牌非将牌花色的级牌。
七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所有牌张。
八、副牌除将牌外其他花色的所有牌张。
九、上家位于本家左方的对手。
十、下家位于本家右方的对手。
十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。
第一副牌由抢亮2成功者为庄家。
若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。
十二、防家与庄家方相对抗的防守方之一家。
第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。
第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。
第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。
二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。
第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。
按逆时针方向依次抓,每次抓一张。
三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。
第二条抢庄在第一副牌的抓牌过程中,抢先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家的行为称抢庄。
其他牌手可用两张相同花色的2亮在桌面上超抢单2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。
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升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。
比赛采用两副扑克牌进行。
以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的高低决定胜负。
第一章术语定义一、花色扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。
四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。
二、分牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面为K的牌代表10分。
两副扑克牌的总分是200分。
三、级数从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。
四、级牌与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。
例如,首副牌级牌为2,所有花色的2均为级牌。
五、主级牌将牌花色的级牌。
六、副级牌非将牌花色的级牌。
七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所有牌张。
八、副牌除将牌外其他花色的所有牌张。
九、上家位于本家左方的对手。
十、下家位于本家右方的对手。
十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。
第一副牌由抢亮2成功者为庄家。
若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。
十二、防家与庄家方相对抗的防守方之一家。
第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。
第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。
第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。
二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。
第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。
按逆时针方向依次抓,每次抓一张。
三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。
第二条抢庄在第一副牌的抓牌过程中,抢先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家的行为称抢庄。
其他牌手可用两张相同花色的2亮在桌面上超抢单2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。
用两张相同花色的超抢,可以按照黑>红>梅>方的顺序超抢。
第三条原始底牌与扣底牌原始底牌是指在每副牌抓牌后留给庄家使用的并不得暴露给他人的指定数量的牌张。
两副扑克牌时其张数为8张。
扣底牌是指庄家在获取原始底牌后,在首引之前,放置在桌面上的牌面向下的与原始底牌张数相同的牌张。
庄家扣置底牌的过程简称扣底。
第四条首引与领出牌的方式一副牌中,第一圈牌有庄家先出,谓首引。
以后每圈牌由上圈牌牌最大的一家先出,谓领出。
首引与领出时,可在以下出牌方式中任选一种。
一、单张,一张牌。
二、对子,两张花色和级数都相同的牌,包括两张大王和两张小王。
三、连对(俗称“拖拉机”)级数相邻且花色相同的两个或两个以上的对子。
表现形式有二连对、三连对等。
在将牌中,对子的大小按以下顺序排列:大王、小王、主级牌、副级牌、A………某一级数作为将牌时,其上下相邻的对子亦为连对。
例如当级牌为5时,同花色的对6和对4为连对。
第五条甩牌———特殊的领出方式领出者将手里某一门花色中两张以上的牌张一起甩出,又不符合第十条所列的各种领出方式,谓甩牌。
甩出来的牌张中,允许包括连对、对子、单张或单张混杂,且无顺序可言。
但甩牌是有条件的,即在所甩花色中,其他三家手里不能有大于所甩牌的牌张或牌张组合,否则按甩错牌处理。
若甩牌中包括连对,则其他三家手里不能大于该连对的连对;若甩牌中包括对子,则其他三家手里不能有大于该对子的对子;若甩牌中包括单张或单张混杂,则其他三家手里不能有大于最小单张的牌张。
第六条关于出牌的规定牌手出牌时由自己手中抽出牌张,牌面向上竖放在本人面前桌上规定的区域内。
打出的合法牌张一旦明示给他人便不得收回。
打出的牌张清晰地明放在桌面后,在一圈牌出完之前,不能随意移动或打乱牌序。
一圈牌出完之后,四家各自将自己该圈出的一手牌改为牌面向下顺序地置放于本人面前桌上规定的弃牌区内。
在整个出牌过程中,任何牌手都不得翻查其他三位牌手弃牌区的牌张,也不得将本人弃牌区的牌张再明示给他人。
一家领出后,其他三家遵照同圈牌各家出牌张数相同的出牌原则,按逆时针顺序依次出牌,不得抢出,也不得拖延出牌时间。
第七条跟牌与垫牌领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色的牌时必须跟出,谓跟牌;只有在没有这门花色的牌时才允许任意垫出其他花色的牌,谓垫牌。
当领出为单张时,其他三家可任意跟牌,没有这门花色的牌时可任意垫牌。
当领出为对子时,其他三家有对子必须跟对子,有多对时可任选一对跟,无对子时可任意跟牌,跟不出这门花色的牌时可任意垫牌。
当领出为连对(二连对)时,其他三家有连对必须跟连对,有多连对时可任选一连对跟,无连对时跟两个对子,无两个对子时跟一个对子加两个单张,一个对子也没有时可任意跟牌,跟不出这门花色的牌时可任意垫牌。
当领出为三连对甚至四连对时,其他三家的跟牌方法原则上与二连对同。
当领出为甩牌时,其他三家根据甩牌中所包含的组合,按照上述不同组合的跟牌方法分别跟牌或垫牌。
第八条一圈牌比大小一圈牌中,牌最大的一家获得下一圈牌的领出权。
牌的大小依以下原则比较。
(一)在同一花色中,牌的大小按A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2排列。
相同的牌以先出者为大。
(二)将牌大于副牌。
(三)大小只能在相同的组合之间比较。
当领出对子或连对时,非跟出对子或连对的牌小于领出牌。
(四)垫牌一家的牌小于领出牌。
第九条将吃与超将吃一、将吃当领出为某一副牌花色,一家已无这门花色的牌时可出将牌将吃,将吃为大。
将吃有两个条件:一是与领出牌张相同。
即领出的是几张牌,就要用几张将牌将吃。
二是与领出组合相同。
即领出的是对子或连对,就要用将牌对子或将牌连对将吃。
若领出的是包含多种组合的甩牌,则要用相应也包含多种组合的将牌将吃。
凡不符合以上两个将吃条件的,即使领出后一家出了将牌,也不能称做将吃,只能视做垫牌。
二、超将吃当领出某一副牌花色一家已将吃后,另一家也无这门花色的牌时可出将牌超将吃,超将吃为大。
超将吃除要符合将吃的两个条件外,用于超将吃的将牌还必须比将吃的将牌更大。
在超将吃单张混杂的甩牌时,以领头的一张将牌大于将吃为“超”;在超将吃包含多种组合的甩牌时,以相应也包含多种组合的将牌均大于将吃为“超”。
情况举例:1、在超将吃单张混杂的甩牌时,以领头一张牌大于将吃为“超”。
2、在超将吃含有对子的甩牌时,以一对牌大于将吃为“超”。
3、在超将吃含有姊妹对的甩牌时,以姊妹对大于将吃为“超”。
4、往后以此类推。
第十条分与拣分牌面为5、10、K的牌均为分牌。
一圈牌中,牌最大的一家除获得下一圈牌的领出权外,还赢得本圈出现的所有分牌,即赢得相应的分。
防守方捡分,庄家保分。
一圈牌中,若防守方一家的牌最大,则由防家将本圈牌中的分牌统统拣出,牌面向上置于桌面得分区各家相应的区域内,谓拣分。
比赛中任一牌手认为需要时,都可对得分区内的分牌随时查验。
第十一条保底与抠底庄家所扣底牌中若有分牌,就存在着保底与抠底问题。
在本副牌的最后一圈牌中,若庄家方一家牌最大,谓庄家方保底,所扣底牌中的所有分数归庄家方所有;若防家方一家牌最大,谓防守方抠底,所扣底牌中的所有分数要成倍地归防守方所得。
单张抠底2倍;对子抠底4倍;连对抠底二连对6倍,以后每多连1对加2;甩牌抠底3倍或按其中包含的张数最多的组合计算。
第十二条升级与连升两副牌防守方得分:80分庄家下台,防守方上台;120分,防守方上台并升一级;以后每多得40分多升一级,以此类推。
防守方得分大于40分小于80分,庄家做庄成功,庄家升一级,下一副牌由庄家的同伴继续坐庄。
防守方得分大于0分小于40分,庄家连升两级。
防守方得0分,庄家连升三级。
第十三条亮主、反主与定主从第二副牌开始,庄家是已定的,但将牌仍须通过在抓牌过程中牌手所亮该副牌所打级数牌的花色来确定。
一、亮主抢先将某花色的级牌亮在桌面上,确立该花色为将牌,谓亮主。
二、反主其他牌手可用两张相同花色的级牌(包括两个颜色相同的王)亮在桌面上反已亮单张级牌,重新确立将牌花色,谓反主。
反主必须在庄家拿起原始底牌前进行。
反主只能反别人,不能自己反自己。
用对王反主为“无主”(只有王和级牌是主,其余都是副牌)。
若自己已亮主,在以后的抓牌过程中又抓到一张与已亮花色相同的级牌,则在别人未反主之前,可将新抓到的这张级牌一并加亮出来,谓防反。
三、定主至抓牌结束没有牌手亮主时,由庄家翻开原始底牌上面的第一张牌,将这张牌的花色定为将牌,谓定主。
若第一张牌是大王或小王,则为无主。
第三章竞赛的组织与方法第十四条设立竞赛机构为了保证比赛的顺利进行,设立裁判小组,负责规则执行和竞赛裁决。
工会主席为组长,副主席为副组长,其他委员为组员。
第十五条赛制采取单局淘汰或循环赛,每局两个小时,从2打起,2、J、A必打,先打过A者为胜方。
两小时内没有结束的,哪一方的级别升得最高为获胜方。
第四章违例处罚第十六条多牌或少牌当一圈牌结束发现多牌少牌现象,按出错一方本圈失败,继续比赛。
第十七条出错牌包括甩错牌、跟错牌、垫错牌、错将吃等多种表现形式。
一、甩错牌即其他三家任何一家手里有大于所甩牌的牌张或牌张组合。
甩错几张牌,扣几十分。
并按照任何一家手里有大牌的种类继续出最小牌,且庄家同伴不得将吃和超将吃。
二、跟错牌、垫错牌、错将吃错误轻微,立即纠正,且未造成非错误方损失的,可不作判罚。
错误严重或较为严重的,按藏张处理。
第十八条藏张应出而未出的牌张或牌张组合称为藏张。
藏张一旦成立,必须予以判罚。
裁判员依据其情节轻重,可按20-30罚分,此后比赛继续进行,情节特别严重的,可考虑给予判负处罚。