《Inside》隐藏结局密码及达成方法

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《寂静岭2》谜题、秘籍、结局及特殊物品

《寂静岭2》谜题、秘籍、结局及特殊物品

《寂静岭2》谜题、秘籍、结局及特殊物品KONAMI的《寂静岭2》是一个很值得研究的游戏,这个游戏的表达方式非常独特,竟然涉及到很多精神和意识领域的知识,情节也确实很玄.迷题2 硬币的迷题这个排硬币的迷题在不同难度下答案不同,且越容易的所给提示也会更直接。

EASY答案“老,空,蛇,空,囚”;NOMAL答案“空,老,囚,空,蛇”;HARD答案“空,老,空,蛇,囚”迷题3 三楼大门密码如果是EASY或NOMAL会直接告诉你密码,如果是HARD,游戏提示比较晦涩,会给你一些英文,而这些英文提示是可以九宫格(顺序由左上方1到右下方9)表示,这些英文的起笔和收笔的位置便是其密码数字,如“Z”是由1开始后再在3转析再落到7最后到9,这Z的答案就是1379,如此类推。

大家只要留意本月是哪个英文便可。

迷题4 TRICK OR TREAT当JAMES和MARIA二人一同坐电梯时,就会发生这个事件,JAMES的收音机突然收听到一个怪异的问答游戏“TRICK OR TREAT”,这时会问玩家3个问题,知道回答的到三楼的STORE ROOM会发现突然多了一个神秘箱子,顺序把答案按下去就可打开箱子取得不少珍贵道具,不过如果按错的话,就会突然喷出毒气令JAMES的体力大幅下降,答案是“01:3,02:1,03:3”迷题5 没有提示的密码大家可以在门旁发现一个密码按钮,其实大家一定要有一定的观察力才可以,因为这门的密码是以3个数字来组成的,大家之需要看哪一些数字略为变成白色。

那些便一定是密码组合,大家只要试数次不同的组合便可以很快知道。

(因为每一次玩时的密码会不同,所以没有一定的答案)迷题6 谁人没罪在这两间房间之中,其中一间有6具尸体吊在这里,而另一间则只有6根绳子,在这迷题之中大家要在版上所说的故事之中,估计哪一个被吊死的人是被诬告的,只要在空房把这个位置的绳子拉下便可以回去取钥匙。

而不同的难度答案也会有不同——EASY是那个“KIDNAPPING”(诱拐)是被诬陷;NORMAL是那个“ARSON”(纵火)是被诬陷;HARD则是那个“COUNTERFEINING”(伪造)是被诬陷的。

《IB》二周目隐藏剧情攻略

《IB》二周目隐藏剧情攻略

1.05IB的7个结局:1.再会的约定2.角落的记忆3.永远在一起4.被遗忘的肖像5.独自一人的IB6.欢迎来到Guertena的世界7.某幅绘画的末路分析:Garry:死亡率:当Garry死亡率达到3或以上(即>=3),触发Garry死亡剧情,进入结局3、4、5的某个结局。

进入结局3条件:Garry死亡率3以上【上面有说】Garry去Mary房间中途挂掉,IB一人追Mary没有回去找Garry拿打火机,达成此结局进入结局4条件:Garry死亡率3以上【上面有说】Garry去Mary房间中途挂掉,IB回去找Garry获得火机并且吃掉糖果,烧掉Mary的画,达成此结局。

进入结局5条件:在以上两个条件中,IB在画前跟其他人走了或是离开画,达成此结局。

好感度:当Garry好感度达到8以上【等于8也行】死亡率2以下【包括2】,可达成1、2、5的某个结局。

进入结局1条件:Garry好感度达到8以上,并且死亡率2以下,在Mary房间烧掉Mary的画,好感度够的话可递给手绢,回到外世界后达成此结局。

进入结局2条件:Garry好感度8以上,死亡率2以下,但是烧掉Mary画后没给手绢,达成此结局。

Garry 好感度不够8,死亡率2以下,达成此结局。

进入结局5条件:在《空想的世界》选择跟假妈妈走,达成此结局。

回复∙3楼∙2013-11-29 21:34∙举报 |∙∙∙胖次丢了一地∙人偶之间8死亡率触发地点:在灰色房间2有镜子的空荡房间里Garry一脚踢碎了吴克头。

【+1】和Ib、Mary分开后在有5根绳子的紫色房间拉最后一根绳子。

【+1】Ib和Mary独处时Mary问IB问题:跟谁出去?【触发这个问题Garry死亡率要0】,选择跟Garry出去。

【+1】Garry单人闯紫色房间时一脚踢开蓝色布娃娃。

【+1】IB和Mary在三个吴克头【棕色房间】打碎三个吴克头。

【+1】Garry在白色颜料球【紫色房间】没有逃出来。

耻辱——隐藏要素全攻略

耻辱——隐藏要素全攻略

耻辱——隐藏要素全攻略 《羞辱》隐藏要素全攻略 骸⾻护符种类随机但是位置固定⾼监督者坎贝尔。

⾻C H A R M001枪的保护桥的位置。

游泳链潜⾏。

⾻C H A R M002楼以上,你发现格⾥夫正在举⾏的该团伙的鱼贩建设。

⾻C H A R M003D u n w a l l酒;过去的前院,并探讨在棺材⾥的椽⼦。

使⽤闪烁变形的⾸饰盒和达到的魅⼒。

⾻C H A R M004⼀个砖砌的存储棚在“后院”的化合物有魅⼒死者的监督。

棚⼦是附近的提取点和可以被打开使⽤的阀轮或由熟练的平台(和闪烁)通过在打开的窗⼜在建筑物的后⾯。

⾻C H A R M005监督者复合后院的仓库A.您可以使⽤闪烁到访问的屋顶和去内。

⼤厦的乐趣 ⾻C H A R M006的房间等待科尔武以上的酿酒⼚门⼜的三个达乌德的刺客之⼀占⽤;采取了刺客的中层,顶层;的魅⼒是在最上⾯的房间内的存储⾐柜。

⾻C H A R M007查找的酒⼚储备键(在同⼀个房间的燃烧粘贴⽰意图);头回⾦门酒⼚前⾯的院⼦⾥外,并打开侧门的魅⼒。

⾻C H A R M008在奶奶抹布的新住处,在穷途末路过去受感染的We e p e r s下的主要道路。

的魅⼒是她的⽕炉之上。

⾻C H A R M009在船长的主席饭店中,有是⼀个魅⼒从⼀楼的楼梯下到第⼆。

⾻C H A R M010的锁定在妓院的⼆楼的客房;有⼀个魅⼒的壁炉地幔。

皇家医师 ⾻C H A R M011从南边门吊桥路出⼜附近的⼀个侧门都有⼀个路径,通过运河锁⼀个We e p e r居住空间的魅⼒。

使⽤顶部的提⾼锁获得的⾼度,以闪烁的房间。

⾻C H A R M012在的M i d r o w变电站,向S o k o l o v的房⼦的北尾地图退出之前,检查地下室的⼤仓库的魅⼒。

⽼⿏可以吸引到⼀具⼫体,然后吹了⼿榴弹。

⾻C H A R M013后进⼊北图的质量,在建筑中有⼀种魅惑你的左边。

跳跃通过的第⼆个故事窗⼜从街上通过建设使⽤的A C单位和阳台,以达到在三楼的魅⼒在哪⾥。

ib简单攻略

ib简单攻略

ib恐怖美术馆简单游戏攻略,此篇攻略并非游戏流程攻略,而是各个谜题的提示(如有颜色的几间房间,玩具盒,素描本等)虽然没有整篇的图文攻略有用但是不会有游戏剧透,可以让你重头到尾都沉浸在游戏的乐趣当中ep1 (蓝色房间~黄色房间)○蓝色房间○→在右边的房间捡起一把蓝色的钥匙吧。

·这里的花瓶可以使蔷薇复原。

○緑色房间○→在挂着甲虫等等的画像周围的地板上,好好看看的话会发现一只蚂蚁。

与蚂蚁搭话之后,就能够把蚂蚁的画移开了。

可以把这幅画当作桥来渡过了。

○黄色房间○①鱼钥匙(头)→在左侧的房间里,找出在窗帘的某处藏起来的黑人吧。

②鱼钥匙(尾)→从有5座石像的道路向右通过的话,正中间的石像会向Ib追过来。

把这个石像诱导到地板上有一块东西的地方吧。

·找齐3个数字吧。

①好好调查白色的画。

②从天花板掉下来的人偶也好好调查吧。

③把“骗子们的房间”的谜解开吧。

在「骗子们的房间」,正如名字所说大家都在说谎,但其中有一个人「背叛了同伴说出了真话」。

因为背叛同伴的人只有一个,所以同意谁的观点,又或者是被同意的时候那幅画就是说谎的。

也就是说棕色服装的绘画(←请反白)是在说真话。

集齐了三个数字,就应该能解开最里面的那扇门的暗号。

把各数字相对应的颜色代进公式里吧。

把在这个房间里面得到的物品给那张嘴的话,就能往前进。

ep2 (红色房间~灰色房间②)○红色房间○①钥匙所在处→红色衣服的女人出来之后,在那幅画的地板周围会出现钥匙。

②找到蓝色的玫瑰吧→调查了倒下来的人会得到一把小的钥匙,拿着钥匙到左侧的房间吧。

把蓝色衣服的女人所持的「蓝玫瑰」拿到手吧。

找到蓝色衣服的女人之后出去房间的话,她会从窗户追上来,因为她一旦出去了就不会再进来了所以能很轻松地拿到蓝色的蔷薇。

※顺带一提这区域的水色花瓶是可以无限恢复的,请好好使用。

③得到了蓝色的玫瑰后,在花瓶里复活了玫瑰就跟倒下的人搭话吧。

○灰色房间①○①解开『迷宫』的谜→从地板上沾着红色颜料的地方向南直走,调查看看碰到的墙壁吧。

inside the bakerooms游戏保险箱攻略

inside the bakerooms游戏保险箱攻略

inside the bakerooms游戏保险箱攻略游戏保险箱攻略
Inside the Bakerooms游戏保险箱攻略是一款令玩家上瘾的游戏,它非常具有挑战性,内容丰富多彩,在所有玩家中都名列前茅。

这款游戏包含了6个房间,每个房间都有一把保险箱,里面装满了隐藏的机关,危险和谜题。

每个玩家必须要通过在每个房间中非常小心机敏的操作,找到开启保险箱的密码,才能够打开保险箱。

首先,玩家需要找到一个安全的位置,然后小心翼翼的打开保险箱。

玩家必须非常谨慎,因为每个房间都装满了并且极其复杂的机关,如果玩家使用失误,将会出现一些不可知的意外情况。

我们需要细心的检查每个房间,寻找保险箱的密码。

还有其他的一些重要的物品会在房间中央,我们必须要把它们收藏起来,这些物品可以帮助玩家解开机关的谜团。

当这些都做完的时候,玩家要在有限的时间内把所有的机关都拆解,然后解开保险箱的密码才能够打开保险箱。

Inside the Bakerooms游戏保险箱攻略是一个令人上瘾的游戏,除了上述的游戏攻略,还有更多的秘密要等待玩家发现,玩家需要注意一些事情,比如不要踏入一个你不熟悉的房间,不要贸然触碰机关,最重要的一点就是保持冷静,不要因为有压力就放弃游戏。

这款游戏一定会带给你很大的挑战,诚心对待它,它会给你最大的惊喜。

《Inside》神秘代码揭秘

《Inside》神秘代码揭秘

《Inside》神秘代码揭秘 看到很多解释i n s i d e世界观的理论,感觉⼤家还是凭着游戏⾥零碎的记忆在拼凑⼀个故事,但是真正有效解开最终谜底的⽅法只有去探索并发现新线索,不管是游戏中还是游戏外。

下⾯公布⼀些国外玩家(少数)以及更少的国内玩家发现的新线索以及研究的新进展: 1.载⼊点54,后退可以在玻璃上数字04旁看到⼀组数串,是这样的:21-15-44-55;33-53-43-44-54-51-34. 同样,在载⼊点55,向前⾛,在玻璃的数字4旁:33-11-43-15-43;13-42-43-41. 两两出现的数字组以及不超过5的数字⼤⼩清晰地显⽰这⾥使⽤了P o l y b i u s S q u a r e加密法:点击进⼊ 然后有⽜⼈在s t e a m上回复说他解出来了! 他⽤的是修正后的矩阵: 并且先读列再读⾏(我也不知道他怎么凑(误)出来的) 然后就是解码,解码后的明⽂: b u s y m o n s t e r m a n u n k i n d 百度⼀下,这是⼀⾸诗的名字⽚段,诗全⽂摘录如下: 《p i t y t h i s b u s y m o n s t e r,m a n u n k i n d》 p i t y t h i s b u s y m o n s t e r,m a n u n k i n d, n o t.P r o g r e s s i s a c o m f o r t a b l e d i s e a s e:y o u r v i c t i m(d e a t h a n d l i f e s a f e l y b e y o n d) p l a y s w i t h t h e b i g n e s s o f h i s l i t t l e n e s s---e l e c t r o n s d e i f y o n e r a z o r b l a d e i n t o a m o u n t a i n r a n g e;l e n s e s e x t e n d u n w i s h t h r o u g hc u r v i n g w h e r e w h e n t i l l u n w i s h r e t u r n s o n i t s u n s e l f. A w o r ld o fm a d e i s n o t a w o r l d o f b o r n---p i t y p o o rfle s h a n d t r e e s,p o o r s t a r s a n d s t o n e s,b u t n e v e r t h i sfin e s p e c i m e n o f h y p e r m a g i c a l u l t r a o m n i p o t e n c e.We d o c t o r s k n o w a h o p e l e s s c a s e i f---l i s t e n:t h e r e's a h e l l o f a g o o d u n i v e r s en e x t d o o r;l e t's g o E.E.C u m m i n g s 诗很难翻,并且肯明斯在这⾥⽤了很多现造的词,⼤家⾃⼰慢慢琢磨吧。

《Inside》隐藏结局密码及达成方法

《Inside》隐藏结局密码及达成方法

《Inside》隐藏结局密码及达成⽅法
I n s i d e隐藏结局触发攻略:
1.普通结局
⼤部分⼈会得到的结局。

⼩男孩主要剧情关卡的最后,跳过平台,爬上楼梯,猫腰进⼊⼀个巨⼤的圆形机器中,进⼊到圆形机器进⼊到最后的隐藏界⾯,触发最终的⼤结局。

这个结局可以说⾮常的骇⼈,通过⼀系列的后续关卡,⼩男孩在众⼈的指⽰下企图突破障碍,但是最终还是被⼀个残肢组成的怪物给吸了进去,变成了怪物的⼀部分,怪物企图逃跑。

虽然突破重重艰难的关卡,却依然难以找到⾃⼰的容⾝之所。

最终从悬崖下滚落,在河边放弃了挣扎。

2.隐藏结局
很多玩家都是在寻找到隐藏物品以后急冲冲的上去了。

还记得玩家吐槽的⽟⽶地吗?其实真正的⽞机还不是⽟⽶地的隐藏地点和隐藏物品,⽽是第⼆个结局。

很多玩家⼀直到⼤结局才知道原来没有什么难度的⽟⽶地才是最难的⼀个关卡,在圆形⼤门前经过“上上右左右右右上上上右左左左”组合的⼀系列操作之后进⼊最终的隐藏空间。

这个隐藏空间中,⼩男孩会触发整个关卡机制,最后⼩男孩抱膝蹲下,画⾯暗下来。

玩家不知道⼩男孩到底是回家了还是陷⼊了⽆尽的沉睡中,未知的结局真的⾮常可怕。

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生化危机重制版攻略

生化危机重制版攻略

封面图为日版封面。

注:图片素材来源为入目录1楼- 系统简介2楼- Chris篇Best Ending攻略[点此跳转]3楼- Jill篇Best Ending攻略[点此跳转]4楼- 隐藏要素及其他[点此跳转]系统简介New Game难度选择感谢@jinyibo提供配图从上至下依次对应普通、容易、非常容易难度。

通关后可选择困难难度。

存档/读档本作没有自动存档和检查点系统,需要玩家寻找色带自行使用打字机存档来保存游戏进度,打字机的位置可以打开地图查看“Typewriter”字样的所在位置。

在游戏标题画面选择“Load Game”即可读取存档,从上次存档的进度继续游戏。

通关后会提示玩家存档,对通关记录进行保存,一些解锁的隐藏要素也会被存入通关存档,如果想在今后的游戏时解锁隐藏要素,则可以读取相关的通关存档。

存档信息的字体颜色会根据难度及模式的不同分为以下六种:粉色—— Very Easy难度绿色—— Easy难度白色—— Normal难度红色—— Hard难度蓝色—— Real Survival模式橙色—— Invisible Enemy模式道具箱一些房间内放置有道具箱,可以将暂时用不到的道具放进道具箱节省身上的携带空间。

道具箱之间都是相互连通的,方便了道具的存放与取回。

注:在Real Survival模式下,道具箱之间不在互通,从哪里存放的道具仍需回到该道具箱进行取回。

可以从地图中查看不同道具箱中存放的物品。

移动本作对应两种操作模式:Alternative和Original。

Alternative(替代模式):对应摇杆的新操作模式,十字键的操作仍然对应Original模式。

人物的移动方向随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物就会在屏幕上朝上下左右的方向移动。

轻推摇杆走路,重推摇杆跑步。

Original(原始模式):十字键和摇杆都对应的旧操作模式。

人物的移动方向不随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物只会以自身的坐标进行前进、后退、左转、右转的动作。

IBM SPSS Modeler 18.2.2 用户指南说明书

IBM SPSS Modeler 18.2.2 用户指南说明书
从命令行启动.......................................................................................................................................... 7 连接到 IBM SPSS Modeler Server ......................................................................................................... 8 连接到 Analytic Server ........................................................................................................................... 9 更改 temp 目录..................................................................................................................................... 10 启动多个 IBM SPSS Modeler 会话........................................................................................................10 IBM SPSS Modeler 界面概览..................................................................................................................... 10 IBM SPSS Modeler 流工作区................................................................................................................ 11 节点选用板............................................................................................................................................ 11 IBM SPSS Modeler 管理器....................................................................................................................12 IBM SPSS Modeler 工程....................................................................................................................... 13 IBM SPSS Modeler 工具栏....................................................................................................................14 自定义工具栏........................................................................................................................................ 15 定制 IBM SPSS Modeler 窗口............................................................................................................... 15 更改流的图标尺寸................................................................................................................................. 16 在 IBM SPSS Modeler 中使用鼠标 ....................................................................................................... 17 使用快捷键............................................................................................................................................ 17 打印............................................................................................................................................................ 18 实现 IBM SPSS Modeler 的自动化............................................................................................................. 18

《Inside》超详细剧情解析及结局解释

《Inside》超详细剧情解析及结局解释

《Inside》超详细剧情解析及结局解释 很多玩家都表⽰I n s i d e剧情看不懂,确实游戏的剧情细节等都⽐较晦涩,下⾯为⼤家带来贴吧⼤神“纯爱超⼈”分享的超详细I n s i d e剧情解析及结局解释,⼀起来看看吧。

视频通关以后,发现很多⼈不喜欢这个结局也搞不清这个结局是什么意思。

我⽹上找了下发现就算国外媒体现在也没有⼀篇像样的解析,有的只是就⼀些细节的推理。

当然我也不是说我的看法就是对的,只是⾄少在⾃⼰看来游戏想表达的东西很明显。

中学的时候也觉得阅读理解都是瞎扯淡,都是过度解读。

但是长⼤了阅历多了发现很多抽象晦涩的作品⾄少在主题上是有单⼀的理解的。

前些⽇⼦又回顾了⼀遍⼤卫林奇的《橡⽪头》,发现这个⼩时候认为的瞎扯淡恐怖⽚,其实主题就是讲的年轻⼈对安定下来和担负责任的焦虑,发现原来认为的晦涩都是很明显的⽐喻。

⾸先讲讲对这个游戏有着重⼤影响的两部电影,分别是《1984》和《t h e b l o b》 1984 1984不必多说,游戏的背景设定就是类似1984的恐怖集权社会,到处是监控,⼈们都是被洗脑控制的⾏⼫⾛⾁。

1984这部作品可以说是对西⽅社会影响巨⼤,⽆⼈不知,因为这部作品符合冷战时期的反**主义的宣传⼜径。

⼩说拍过好⼏版的电影,⽽且1984年苹果的m a c电脑重⾦在超级碗插播⼴告,⼴告也是借⽤了1984的设定,可以说成了那个时代的流⾏符号之⼀。

有兴趣的可以搜搜看。

t h e b l o b 然后是t h e b l o b 这是⼀部关于吃⼈史莱姆的B级恐怖⽚,游戏制作⼈接受采访的时候承认游戏最后的⼤⾁球灵感来源就是t h e b l o b。

其实关于t h e b l o b没什么好说的,1958年第⼀部,1972年续集B e w a r e!T h e B l o b,然后1988年又翻拍了第⼀部,可以说是⼀部伴随整个冷战进程的电影。

电影⾥这个吃⼈⼤⾁球还真的就是为了制造对**主义的恐慌⽽设计出来的,⼤⾁球像思想⼀样扩展并同化碰到的所有⼈,⼈被吃掉以后会失去个性和其融为⼀体。

《寂静岭2》谜题、秘籍、结局及特殊物品

《寂静岭2》谜题、秘籍、结局及特殊物品

《寂静岭2》谜题、秘籍、结局及特殊物品KONAMI的《寂静岭2》是一个很值得研究的游戏,这个游戏的表达方式非常独特,竟然涉及到很多精神和意识领域的知识,情节也确实很玄.迷题2 硬币的迷题这个排硬币的迷题在不同难度下答案不同,且越容易的所给提示也会更直接。

EASY答案“老,空,蛇,空,囚”;NOMAL答案“空,老,囚,空,蛇”;HARD答案“空,老,空,蛇,囚”迷题3 三楼大门密码如果是EASY或NOMAL会直接告诉你密码,如果是HARD,游戏提示比较晦涩,会给你一些英文,而这些英文提示是可以九宫格(顺序由左上方1到右下方9)表示,这些英文的起笔和收笔的位置便是其密码数字,如“Z”是由1开始后再在3转析再落到7最后到9,这Z的答案就是1379,如此类推。

大家只要留意本月是哪个英文便可。

迷题4 TRICK OR TREAT当JAMES和MARIA二人一同坐电梯时,就会发生这个事件,JAMES的收音机突然收听到一个怪异的问答游戏“TRICK OR TREAT”,这时会问玩家3个问题,知道回答的到三楼的STORE ROOM会发现突然多了一个神秘箱子,顺序把答案按下去就可打开箱子取得不少珍贵道具,不过如果按错的话,就会突然喷出毒气令JAMES的体力大幅下降,答案是“01:3,02:1,03:3”迷题5 没有提示的密码大家可以在门旁发现一个密码按钮,其实大家一定要有一定的观察力才可以,因为这门的密码是以3个数字来组成的,大家之需要看哪一些数字略为变成白色。

那些便一定是密码组合,大家只要试数次不同的组合便可以很快知道。

(因为每一次玩时的密码会不同,所以没有一定的答案)迷题6 谁人没罪在这两间房间之中,其中一间有6具尸体吊在这里,而另一间则只有6根绳子,在这迷题之中大家要在版上所说的故事之中,估计哪一个被吊死的人是被诬告的,只要在空。

末日公寓密码获取攻略 五大密码如何获得

末日公寓密码获取攻略 五大密码如何获得

末日公寓密码获取攻略五大密码如何获得下面跟大家说说末日公寓密码是如何获取的。

末日公寓游戏中有很多地方都设有密码,主要集中在公寓建筑、通道大门、武器库、食品室以及保险箱,下面小编就跟大家说说这五个地方密码的获取方法。

末日公寓公寓建筑密码获取进入末日公寓建筑界面,点击游戏屏幕左下方的石台地方,点击它。

进入石台界面,可以看到边上还有一块太阳板,我们点击游戏界面左下方的物品箱子(如图上红圈所指)。

进入物品箱子后,我们选择刷子,可以看到刷子有个使用的图标,我们点击它(如图上红圈所示)。

点击使用刷子后,就可以看到太阳板刷干净了一小块,接着我们继续点击左下角的物品箱子(如图上红圈所示)。

进入游戏物品箱子界面后,我们选择照射灯,可以看到照射灯有个使用图标,我们点击它(如图上红圈所示)。

然后我们就可以看到石台上的照射灯发出的光,通过太阳板反弹照到末日公寓门的方向了,接着我们点击末日公寓的门(如图上红圈所示)。

可以看到门上的图案,点击左右边的很小蓝色宝石即可打开密码机关,从左到右查看得知密码是121223,接着点击机关下边的黄色宝石(如图上红圈所示)。

接着进入末日公寓的输入密码界面,输入我们刚刚得知的密码:121223,输入完即可进入末日公寓内部(如图下所示)。

更多精彩游戏攻略更多精彩内容尽在百度攻略&口袋巴士末日公寓通道大门密码获取返回到通道大门界面,点击门的左边。

可以看到一排公式,我们最后解开得出密码85213,然后返回门的界面。

回到门界面后,我们点击物品栏箱子,点击房卡选择使用。

点击门上的锁,输入我们刚刚得到的密码85213,然后点击数字键9的下面那按键即可进入公寓的大厅(如下图所示)。

末日公寓武器室密码获取获得“血手印”照片后,就要试着解开末日公寓武器室的密码了。

获得血手印后,我们返回末日公寓控制室,点击地上的白色垃圾桶。

看到一张写满公式的纸,已世区计算方法:要计算的区时=已知区时-(已知区时的时区-要计算去区时的时区),接着我们返回打印机界面。

电梯逃亡密室逃跑答案大全

电梯逃亡密室逃跑答案大全

电梯逃亡答案01.按门左边红色按纽。

02.右下角有个和门中央一样的齿轮,点击该齿轮,将该齿轮装上门中央齿轮的位置。

03.向右移动门左边的花瓶,出现红色开关,点击该红色开关。

04.使用灭火器灭火。

05.左右摇晃手机。

06.使用锤子将酒瓶全部敲碎。

07.点击让麻袋向左移动,杂货箱向右移动,出现手机图案,将图案放入门左边的开关上。

08.用苍蝇拍打苍蝇,打死三只过关09.将地毯向上移动,地毯下有个放大镜,将放大镜移至门右边的X字母。

10.将信封投入同色信箱内。

11.将拼图拼好过关。

补充:12.将花盆放在同色格子中。

13.数字分别是5和6,是指有几幅该颜色的画。

14.点击三只蝴蝶,直至蝴蝶飞出窗外。

15.将小鸭按规律放在门边的格子里,蓝小鸭从上到下的排列是从大到小,黄小鸭相反。

16.点击地球仪,黑板出现什么图案就点击什么图案。

17.将地上的抹布捡起,将门右边的开关擦干净,然后手一直按着开关。

18.按门边的方向在门上划动,左边是从下到上,右边从上到下。

19.将门边的线条与门内的数字相加(减),得出的数字就是方块的数量。

补充:20.将门向左(右)移动,依照门内的颜色将两边格子中的颜色各自调好,左边是蓝黄红紫,右边倒过来。

21.按照门上的形状顺序依次按一次。

22.左边的一排除了第二个是NO,其它不变,右边的一排全部是NO。

23.将地板上的螺丝钉装在门右边的开关上,用螺丝刀拧紧,然后按开关。

24.将建筑放在本国国旗上。

25.按照门两边给的排序将星座图标排列好。

26.数字是对应格子里方块的数量,左8244,右3484。

27.将手机倒立,钩子钩住钥匙后手机还原,然后用钥匙开门。

补充:28.用小刀将门上的藤条砍尽,然后门上有几道杠就点几下灯,依次顺序是右3,左3,右2,左2,右1。

29.按照门内给出的图案点击门两边的图案,注意颜色。

30.不停点击门右边向上的开关,直到门开。

31.先摇晃手机,等窗台的光照进室内后将放大镜移至光源处,然后按门左边给的密码:7589。

《Inside》全成就及隐藏结局达成图文详解

《Inside》全成就及隐藏结局达成图文详解

《Inside》全成就及隐藏结局达成图⽂详解 浑⽔悠悠 此处⼀直向左游,下潜顺着黄线游,上浮 你会来到这样⼀个地⽅ 摇动并推倒⼤柱⼦即可。

%{p a g e-b r e a k|浑⽔悠悠|p a g e-b r e a k}% 实地调查 来到⼗分可疑的⽟⽶地 在⼀⽚空阔的地⽅按下抓取键。

注意头⼀定要向左,如图,不然会踩住门。

进⼊地下室,右边的门不要管,你所有成就都收集齐了才能开。

我们先向左⾛进⼊暗室。

这⾥正在洗谜之照⽚,过去把球拉了吧。

%{p a g e-b r e a k|实地调查|p a g e-b r e a k}% 呼噜噜 来到下⾯有⼀车死猪的屋顶。

我们很容易发现,成就之黄线通向屋⾥,那么让我们继续深⼊。

这⾥流程⼤家都清楚,先来个信仰之跃跳进死猪⾥,再把车推到最左边。

跳上车,对墙按抓取,如图。

扯开门板。

接下来进⼊屋内,跳上绳⼦,拉球。

%{p a g e-b r e a k|呼噜噜|p a g e-b r e a k}% 抛诸脑后 最容易发现的隐藏。

相信⼤部分⼈⼀周⽬就发现了。

所以⽆需多说。

来到推下箱⼦砸开的洞中。

拉开这个⼗分可疑的通风⼜。

拉球。

%{p a g e-b r e a k|抛诸脑后|p a g e-b r e a k}% 藏宝露楼 来到刚进⼊的城区的楼顶。

很容易就能看到右下⾓的黄线。

顺着管⼦往下滑,然后跳上下图左边的梯⼦。

然后我们接着下爬,就能看到喜闻乐见的球。

%{p a g e-b r e a k|藏宝露楼|p a g e-b r e a k}% 基层⼈脉 来到⽔下的红门旁,这⼀步。

向左下⾛,看到黄线⼀直⾏进到⼀块⽅形块状物下。

蓄⼒撞开⽅块。

下潜,向左,上浮。

%{p a g e-b r e a k|基层⼈脉(1)|p a g e-b r e a k}% 重点来了,出潜艇爬梯⼦向左,顶上控制器。

控制你的刁民这样。

脱下控制器,进⼊潜艇,把你的刁民运到右边的控制器下,下潜。

《极限脱出3》全密室解密图文流程攻略

《极限脱出3》全密室解密图文流程攻略

《极限脱出3》全密室解密图⽂流程攻略 游戏介绍 《极限脱出3:零时困境》为备受玩家好评的“极限脱出”的最新作,将会延续该系列⼀贯的探索和压抑风格。

据官⽅消息,《极限脱出3:零时困境》的背景设定在《极限脱出999:9⼩时9⼈9扇门》的事件发⽣⼀年后。

新作中会看到前作中⼈物的回归和后续。

《极限脱出3:零时困境》中将会有10名⾓⾊登场,事件场景部分将会是实机3D建模来表现。

游戏的故事发⽣在2028年12⽉,也就是在《极限脱出:9⼩时9⼈9门》⼀年以后。

在《极限脱出:善⼈死亡》发⽣的时间中间,发⽣了《极限脱出:零时困境3》的事件。

界⾯操作 移动⿏标:选择; ⿏标左键:确认; 点击后退按钮:返回;%{p a g e-b r e a k|游戏介绍&界⾯操作|p a g e-b r e a k}% 第⼀章:掷硬币 剧情:(2028年12⽉31⽇)D c o m在D e v a d a沙漠的防空洞内,9名被困少年苏醒过来,他们⼿上都被带上了⼿铐,他们分别三⼈为⼀组被囚禁在三个禁闭室内。

⽽且囚室的铁门只能够从外⾯打开。

其中⼀名带着头套的⼩孩似乎在场其他⼈都不认识。

此时⼀个⾃称是零⼆世的⼈出现,他表⽰在在座9个⼈参加⼀场游戏,他会掷出⼀个硬币(他称之为关系到全⼈类的游戏),然后让⼩队领袖卡洛斯代表其余九个⼈猜藏在零⼆世脚下的硬币是哪个⾯?答对就能够拯救这⾥的所有⼈,答错就需要参加杀⼈游戏。

s t e p1.第⼀次猜就选择蓝⾊,是正确答案,那么就可以开启游戏当中最快达成的解决。

第⼆次正确答案是红⾊,要进⾏游戏,就得选择错误的答案。

剧情:(C Q D:E N D1)零⼆世表⽰会释放所有⼈,但需要所有⼈都睡去,在频临晕厥时,卡洛斯似乎意识到零⼆世是何许⼈也。

当众⼈醒来后,他们发现已经置⾝于防空洞的户外,可是他们的记忆都被消除,只有隐约记得⼀些东西。

s t e p2.重新选择掷硬币,就随意选择Q、C、D任意⼀队,然后在选择⽚段中重新选择掷硬币,选择错误那个就可以正式开启游戏。

《Inside》隐藏物品位置,隐藏物品位置详解

《Inside》隐藏物品位置,隐藏物品位置详解

《Inside》隐藏物品位置,隐藏物品位置详解《Inside》隐藏物品在哪?全隐藏物品地点在哪?接下来我们就来一起看看,希望对玩家有所帮助。

1、在经过需要下潜躲过探照灯的湖泊中,小男孩先不用急着下潜向右走,向左下潜右可以看到一个河流的暗道。

通过向左下潜,小男孩会到达第一个隐藏地点。

这是一个木制的地下世界。

共有左右两个平台,小男孩跳上左边的平台,平台上有一个立柱,推到立柱,立柱会向右倒下,形成通往右边平台的一个独木桥。

小男孩通过独木桥能到达右边平台,平台上有一个类似舞台旋转灯的物品,这就是游戏中的隐藏物品。

2、在经过玉米地的时候,很多玩家会非常的疑惑,这片区域完全是无障碍无难度的通过,更像经过一片风景,这不符合解密游戏的风格。

的确不科学,因为很多玩家都很难发现,在这片玉米地中隐藏着第二个地下世界。

在玉米地的中间位置,有一个根本不起眼的地下暗门,说是不起眼,其实根本就发现不了。

玩家凭借感觉寻找,这里着迷小编就不多说了。

拉动暗门,通过梯子,会进入到第二个地下世界,这里很像一个废弃的地下实验室。

小男孩向左走,在尽头能看到第二个隐藏物品。

3、在经过恐怖工厂之前,小男孩会经过一片农庄,在一个屋顶跳下,小男孩会落在一个装满杂物的小推车之上。

这个小推车不仅仅是小男孩越过右边篱笆的垫脚,也是通向第三个隐藏地点的垫脚。

将手推车向左推动至墙角。

小男孩爬上手推车,撬动墙壁上一块松动的木板,撬开以后,就会有一个小入口。

进入入口。

小男孩就进入了第三个隐藏地点:仓库。

仓库中央有一个从屋顶吊下来的绳子,按照这款游戏的习惯,有绳子就攀上去,在快到顶端的时候。

左右摇晃,荡到左边的横梁上,这时候就能看到第三个隐藏物品。

再通过左边横梁跑到左边平台之上,很容易就得到了第三个隐藏物品。

4、这里是一个地下的控制室,想要通关必须撞开右边的墙壁。

但是在撞开之前,小男孩向左边走,可以看到两个凸起的铁条。

这不是装饰品,而是开启第四个隐藏地点的机关。

《Inside》全收集解谜流程图文攻略

《Inside》全收集解谜流程图文攻略

《Inside》全收集解谜流程图⽂攻略 注:攻略所指的“幕”为游戏划分的存档区域。

在游戏中进⼊载⼊界⾯,可以查看到游戏的章节划分。

操作介绍 键盘操作: ⼿柄操作: 第⼀幕-丛林 开幕时⼩男孩从丛林翻出,从此开始旅途。

本幕中穿过独⽊桥后需要穿越路障,经过路障后会发现⼀辆装载着⼈类的车辆,此时不要继续前⾏,在原地等待⼀阵后,卡车就会开⾛,等待卡车完全驶离后继续前⾏即可。

%{p a g e-b r e a k|第⼀幕|p a g e-b r e a k}% 第⼆幕-潜⾏ 本幕开始时会遭遇两个⿊⾐⼈。

贸然前进会被逮个正着。

这边可以直接来到如图所⽰的位置,然后潜伏不动。

⿊⾐⼈被声响惊动后会开始巡逻,但是不会来到主⾓所在的位置,等待⿊⾐⼈⾛远后继续前进即可。

继续前进会遇到⼀堵⾼墙挡住了道路。

可以推动附近的黄⾊废弃箱⼦到⾼墙旁⽤来充当垫脚物。

往前来到⼀个下坡的位置,会发现这⾥的低处⽆法通⾏,在左侧可以找到⼀个箱⼦,将箱⼦推⼊低处,之后可以⽤来垫脚,得以继续前进。

%{p a g e-b r e a k|第⼆幕|p a g e-b r e a k}% 第三幕 在趟过浅溪时⼩男孩会被猎⽝发现并追赶,不要慌张,跳过悬崖就能摆脱猎⽝了。

穿越⼀⽚丛林后⼩男孩会遇到⼀辆吉普车在远处追赶,此时来到如图所⽰的位置躲避车辆,否则继续前⾏就会被⿇醉枪射中。

躲避吉普车后继续前进,在丛林中会发现吉普车停了下来,路过被车灯照到之后⼩男孩会被⼀个⿊⾐⼈追赶,⼩男孩的跑步速度是⽐⿊⾐⼈更快的,这⾥需要注意的就是脚下的树⼲,要跳跃过去,否则会被绊倒导致G A M E O V E R。

躲避⼀阵后很快会遇到第⼆辆吉普车,这⾥不妨借助掩体稍微等⼀下,车就会开⾛。

接下来⼀段⼩男孩还会被⼏条⼤狗追赶,这边跟前⾯是⼀样的,只需要注意脚下的树⼲即可,很快就会来到悬崖,纵⾝跃下就可以摆脱追兵。

跳⼊湖⽔后还会发现对岸有⼈在进⾏搜查,⼩⼼不要被探照灯照到,否则会被催眠枪射中,可以潜⼊⽔下躲避探照灯。

寂静岭2攻略

寂静岭2攻略

这是我以前玩PS2时写的攻略,现在拿出来希望对PC版的玩家有些帮助!TOWN EAST SIDE CHART1,展望台的厕所开始2,在展望台上的车子上取得“SILENT HILL MAP”3,经过长长道路后到达墓场,首次与ANGELA见面4,经过森林后到达SILENT HILL之中,先走至VACHSS RD.中取得“WOODEN PLANK”和“RADIO”5,SAUFST.上得旅行车上得知MEMO内容6,到达NEELY'S BAR中调查其地图7,MARTIN'S ST尾得死尸身上取得“APARTMENT GATE KEY”(房间大门钥匙)进入大厦中APARTMENT CHART1,进入西侧的APARTMENT,在左边的墙壁上取得地图2,利用楼上到二楼的205室之中,取得“LIGHT”3,往三楼的闸前打算取得地上的钥匙时,被不知名的少女破坏好事4,301室中取得“HANDGUN”5,在二楼中央的转弯处听到悲鸣,立刻进入208室,在架上取得RM202 KEY6,在202室旁的壁上穴取得“CLOCK KRY”7,208室中利用CLOCK KEY把钟面打开,然后再输入适当的时间,然后再把大钟推开。

(迷题1)8,穿过至209室之中,利用这里后方的楼梯上三楼,在307室中取得“COURTYARD KEY”。

9,三楼铁闸前取得“FIRE ESCAPE KEY”10,回去APARTMENT入口,利用“COURTYARD KEY”进入中央花园11,在没有水的游泳池里,育儿车中可得到“COIN(SNAKE)”12,101室中与EDDIE对话13,利用上方的楼梯上到三楼,再下去一楼之中107室前取得“CANNED JUICE”14,回去二楼掉到垃圾槽中,刚取得的“CANNED JUICE”也掉了,还有一样东西掉到了一楼的垃圾堆里15,由一楼大门外出走至右方的垃圾堆中,发现“COIN(OLD MAN)”16,利用二楼西端的紧急出口,进入西边大楼的203室中17,在楼梯处取得大楼地图18,109室与ANGELA对话后取得“COIN(PRISONER)”19,回去105室中利用三个刚取得的COIN解谜,取得柜子中的“LYNE HOUSE KEY”(迷题2)。

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《Inside》隐藏结局密码及达成⽅法
I n s i d e隐藏结局触发攻略:
1.普通结局
⼤部分⼈会得到的结局。

⼩男孩主要剧情关卡的最后,跳过平台,爬上楼梯,猫腰进⼊⼀个巨⼤的圆形机器中,进⼊到圆形机器进⼊到最后的隐藏界⾯,触发最终的⼤结局。

这个结局可以说⾮常的骇⼈,通过⼀系列的后续关卡,⼩男孩在众⼈的指⽰下企图突破障碍,但是最终还是被⼀个残肢组成的怪物给吸了进去,变成了怪物的⼀部分,怪物企图逃跑。

虽然突破重重艰难的关卡,却依然难以找到⾃⼰的容⾝之所。

最终从悬崖下滚落,在河边放弃了挣扎。

2.隐藏结局
很多玩家都是在寻找到隐藏物品以后急冲冲的上去了。

还记得玩家吐槽的⽟⽶地吗?其实真正的⽞机还不是⽟⽶地的隐藏地点和隐藏物品,⽽是第⼆个结局。

很多玩家⼀直到⼤结局才知道原来没有什么难度的⽟⽶地才是最难的⼀个关卡,在圆形⼤门前经过“上上右左右右右上上上右左左左”组合的⼀系列操作之后进⼊最终的隐藏空间。

这个隐藏空间中,⼩男孩会触发整个关卡机制,最后⼩男孩抱膝蹲下,画⾯暗下来。

玩家不知道⼩男孩到底是回家了还是陷⼊了⽆尽的沉睡中,未知的结局真的⾮常可怕。

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