多媒体作品中图形与图像

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位图
多媒体作品中图形与图像
1.这幅图像是由大量的点组成的. 2.这些点非常细小,排列紧密,所 以不放大的情况下肉眼很难识别, 放大后肉眼能够识别出来.
多媒体作品中图形与图像
结论
像素:在数字图像中的矩形点. 位图:有多个像素表示的图像称为位图.也 称为点阵图.
多媒体作品中图形与图像
矢量图
多媒体作品中图形与图像
图形、图像数字化原理 发现: 1、图像是由很小的颜色方块组成的
2、实物图像被分割成一个一个的颜色方块 每一个方块(可看成一个点)称为像素, 每英寸的像素点数称为分辨率,常用单位DPI
多媒体作品中图形与图像
采样过程要涉及的两个重要参数: 分辨率、色彩深度
(1)、分辨率
采样时,首先要决定在一定的面积内取多少个点, 或者叫多少个像素,它决定了图像的清晰度,其衡量 指标就是分辨率。
矢量图是以数学方式来记录图像的,由软件制作而成。矢量图 的优点是信息存储量小,分辨率完全独立,在图像的尺寸放大 或缩小过程中图像的质量不会受到丝毫影响,而且它是面向对 象的,每一个对象都可以任意移动、调整大小或重叠,所以很 多3D软件都使用矢量图。矢量图的缺点是用数学方程式来描述 图像,运算比较复杂,而且所制作出的图像色彩显示比较单调 ,图像看上去比较生硬,多不媒体够作品柔中和图形逼与图真像 。
多媒体作品中图形W与M图F像、SWF
三、图像的分辨率
❖ 在数字图象处理中,分辨率是一个重要概念,显示器、打印机、 扫描仪、数字照相机等都会涉及这个概念。在不同的设备中,分 辨率所表达的含义存在相当大的差异。
❖ 概念:一般说来,主要指在单位长度内所含的像素数(长用单位 是PPI)英文表达式(Pixe Per Inch)是指每英寸长度上的像素 数。
常用的四种分辨率:输入分辨率、显示分辨率、 输出分辨率、图像分辨率
❖ C、图像的分辨率作用 : 是在图像的加工处理中,输入、显示、 输出是比较常用的操作。输入分辩率、显示分辩率、和输出分辩 率是直接影响图像质量的因素。
多媒体作品中图形与图像
看上去一个“像素”就是一个正方形的色 块,事实上,“像素”是一个纯理论的概 念,它没有形状也没有尺寸,看不见摸不 多媒体着作,品中只图存形在与图于像理论计算中。
多媒体作品中图形与图像
二、位图和矢量图 日常生活中,人们把数字图像称为数 码图像.数字图像可分为位图和矢量图 两种.
多媒体作品中图形与图像
位图是以点或象素的方式来记录图像的,因此图像是由许许多 多小点组成的。创建一幅位图图像的最常用方法是通过扫描来 获得。位图图像的优点是色彩显示自然、柔和、逼真。其缺点 是图像在放大或缩小的转换过程中会产生失真,且随着图像精 度提高或尺寸增大,所占用的磁盘空间也急剧增大。
学习指导:a 承载信息量、 b 生动直观、 c 视觉刺激
多媒体作品中图形与图像
二、图形、图像的数字化表示
图形、图像的数字化表示,就是将图形、图像用0、1编码 的形式来表示,这是计算机能够处理图形、图像的前提。
•比较模拟图像和数字图像
什么是模拟图像? 什么是数字图像? 普通相机拍摄出来的必须经过底片冲洗的照片
多媒体作品中图形与图像
实践一:根据生活经验讨论传统相机 拍摄的照片与数码相机拍的照片各有 什么特点?
特点 传输性 再现性
模拟图像 相对困难

数字图像 较易 强
可处理性
较快 多媒体作品中图形与图像
较差
图像数字化的缺点: 1、经过数字化的图像会有所损失和失真; 2、数字化后的文件不能直接观看,必须借助 播放设备才可观看; 3、由于采用二进制形式的存储方法,数据量 巨大
1.这幅图像无论放大多少倍都是清 晰的显示出来. 2.图像主要由简单的线条构成.
多媒体作品中图形与图像
结论 这种简单的由椭圆、曲线等线条构 成的图形,无论放大多少倍都可以 清晰地显示出来,这种方式记录与 表现出来的图形就是矢量图.
多媒体作品中图形与图像
位图与矢量图比较
你能说一说它们之间的区别吗?
多媒体作品中图形与图像
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太空的神秘让我们向往去 探索。作品体现了太空的深 邃和探索太空的欲望。作品 采用同色调的蓝色,在相同 中求变化,在沉稳中求动感。
保护地球是我们的职责, 作者通过图层合成、滤镜效 果等让人们增强防火的意多识媒体。作品中图形与图像
思考:为什么图形图像有这么大的魅力,生活中到 处可见通过图形、图像表达的信息刺激人们感官?
认识数字图形图像
第1章 活动1
多媒体作品中图形与图像
一、图形、图像的视觉意义与特点
在这个信息爆炸、信息过剩的社会中,面 对纷杂的信息,人们为了快速有效地交流信息, 越来越注重对图形、图像的利用。
多媒体作品中图形与图像
高速公路导致信息的 爆炸,信息中鱼龙混杂, 信息社会的未来到底是什 么?
抉择
几幅画面,通过图层合成 和朦胧效果处理,产生了强 烈的视觉效果,突出了主题。
多媒体作品中图形与图像
位图与矢量图比较
特征
位图图象
能较好表现色彩浓 度与层次
矢量图形 可展示清楚线条或文字
用途
照片或复杂图象
文字、商标等相对规则的图形
图影缩放效果
易失真
不易失真
制作 3D影象
不可以
可以
文件大小
较大
较小
常用的文件格 BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG、EPS、DXF、PS、

❖ 当用打印机、扫描仪等硬件设备来解析与再现图像时,通常还会 采用DPI作为分辨率的单位,指每英寸长度上的像点数。
❖ A、图像分辨率:图像的分辩率与图像尺寸、图像文件的大小直 接相关,高分辩率的图像比相同的低分辩率图像包含更多的像素, 因而能更多地体现图像的细节和更细微的颜色过渡。分辩率高的 图像占用的存储空间越多一些,它的文件也比较大。
数码相机所拍的存储在相机存储器中的照片
一些基本的概念
图形:一般是指计算机绘制的画面,如直线、园、圆弧、 矩形、任意曲线和图表等。 图像:指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式 存储的画面。 图像的细化分类: 模拟图像是固定在图层上的画面。如一张照片,就是通过 化学摄影术而制成的一幅静态的画面,它一旦形成就很难 再改变。 数字图像是以0或1的二进制数据表示的,其优点是便于修 改、易于复制和保存。 数字图像可以分为以下2种形式:矢量图和位图
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