C语言链表
c语言中linklist类型
c语言中linklist类型LinkList类型是C语言中常用的数据结构之一,它是一种线性链表的实现方式。
在计算机科学中,链表是一种常见的数据结构,用于存储和操作一系列元素。
链表由一系列节点组成,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表中的第一个节点称为头节点,最后一个节点称为尾节点。
链表可以根据需要动态地增加或删除节点,相比于数组,链表的大小可以根据实际需求进行调整。
链表的实现可以使用不同的方式,其中最常见的是单向链表。
在单向链表中,每个节点只有一个指针,指向下一个节点。
这种实现方式简单且高效,适用于大多数场景。
除了单向链表,还有双向链表和循环链表等其他实现方式。
链表的优点是可以快速在任意位置插入或删除节点,而无需移动其他节点。
这是由于链表中的节点通过指针相互连接,而不是像数组那样连续存储。
另外,链表的大小可以根据需要进行动态调整,而数组的大小是静态的。
这使得链表在处理动态数据集合时非常有用。
然而,链表也有一些缺点。
首先,访问链表中的任意节点都需要从头节点开始遍历,直到找到目标节点。
这导致了链表的访问时间复杂度为O(n),而数组的访问时间复杂度为O(1)。
其次,链表需要额外的内存空间来存储指针信息,这会占用更多的存储空间。
在C语言中,可以使用结构体来定义链表节点,例如:```typedef struct Node {int data;struct Node *next;} Node;typedef struct LinkedList {Node *head;Node *tail;} LinkedList;```上述代码定义了一个包含数据和指针的节点结构体Node,以及一个包含头节点和尾节点指针的链表结构体LinkedList。
通过这样的定义,可以方便地进行链表的操作,比如插入、删除和遍历等。
链表的插入操作可以分为三步:创建新节点、修改指针、更新链表的头尾指针。
例如,插入一个新节点到链表末尾的代码如下:```void insert(LinkedList *list, int data) {Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if (list->head == NULL) {list->head = newNode;list->tail = newNode;} else {list->tail->next = newNode;list->tail = newNode;}}```链表的删除操作也类似,可以分为三步:找到目标节点、修改指针、释放内存。
链表删除节点的方法c语言
链表删除节点的方法c语言摘要:1.引言2.链表删除节点的原理3.单链表删除节点的实现4.双向链表删除节点的实现5.总结与拓展正文:【1】引言在计算机科学中,链表是一种常见的数据结构。
在实际应用中,链表的删除操作是非常重要的。
本文将介绍如何在C语言中实现链表的删除操作,主要包括单链表和双向链表的删除方法。
【2】链表删除节点的原理链表删除节点的主要原理是通过迭代或直接修改指针来实现。
在删除节点时,需要考虑以下几点:1.确定要删除的节点;2.更新前后相邻节点的指针;3.释放被删除节点的内存。
【3】单链表删除节点的实现单链表删除节点的核心代码如下:```cvoid deleteNode(Node* head, int target) {Node* p = head;Node* prev = NULL;while (p != NULL) {if (p->data == target) {if (prev == NULL) {head = p->next;} else {prev->next = p->next;}free(p);break;}prev = p;p = p->next;}}```这段代码首先定义了一个指向链表头的指针head,以及一个指向要删除节点的指针prev。
在while循环中,遍历链表的每个节点,当找到要删除的节点时,修改其相邻节点的指针,并释放被删除节点的内存。
【4】双向链表删除节点的实现双向链表删除节点的核心代码如下:```cvoid deleteNode(Node* head, int target) { Node* p = head;while (p != NULL) {if (p->data == target) {if (p->prev == NULL) {head = p->next;} else {p->prev->next = p->next;}if (p->next == NULL) {p->prev = NULL;} else {p->next->prev = p->prev;}free(p);break;}p = p->next;}}```这段代码与单链表删除节点的实现类似,主要区别在于双向链表需要维护prev指针,因此在删除节点时需要特别处理。
c链表库函数
c链表库函数全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:C语言是一种广泛应用于系统编程的高级语言,而链表(Linked List)是C语言中常用的数据结构之一。
在C语言中,链表并不像数组一样有现成的库函数可以直接调用,需要通过自定义函数来实现链表的操作。
为了方便使用链表,不少开发者封装了链表操作的库函数,提供了一些常用的链表操作接口,以供开发者使用。
本文将介绍一些常见的C链表库函数及其用法。
一、链表的概念及基本操作链表是一种线性表的存储结构,由若干节点(Node)组成,每个节点包含数据域和指针域。
数据域用于存放数据,指针域用于指向下一个节点。
链表的最后一个节点指针域为空(NULL),表示链表的末尾。
常见的链表操作包括创建链表、插入节点、删除节点、遍历链表、查找节点等。
下面我们来看看C语言中常用的链表库函数。
二、常见的C链表库函数1. 创建链表在C语言中,创建链表的函数通常包括初始化链表头节点和链表节点的操作。
```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//定义链表节点typedef struct node {int data;struct node* next;} Node;2. 插入节点插入节点是链表操作中的重要操作,可以在链表的任意位置插入新节点。
常见的插入方式包括头部插入和尾部插入。
```//头部插入节点void insertNodeAtHead(Node* head, int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = head->next;head->next = newNode;}以上是常见的C链表库函数,这些函数可以帮助我们更方便地操作链表。
在实际开发中,可以根据需要自定义更多的链表操作函数,以满足具体的需求。
c语言 链表 提高查询的方法(一)
c语言链表提高查询的方法(一)C语言链表提高查询的方法介绍链表是一种常用的数据结构,用来存储一系列的元素。
在C语言中,使用链表可以方便地进行元素的插入、删除、修改等操作。
然而,查询链表中的特定元素通常比较耗时,因为需要遍历整个链表才能找到目标元素。
为了提高查询效率,我们可以采用以下几种方法。
方法一:建立索引表通过建立一个索引表,记录链表中的每个元素的位置信息,可以较快地定位到目标元素。
索引表可以是一个数组或者另一个链表,其中的每个元素保存目标元素的位置,比如链表的第几个节点。
方法二:有序链表如果链表中的元素是有序的,可以采用二分查找的方法来快速定位目标元素。
在插入新元素时,需要保持链表的有序性。
方法三:双向链表双向链表是链表的一种变种,每个节点都包含了指向前一个节点和后一个节点的指针。
这样,在查询操作中,可以从头节点或者尾节点开始遍历,从而找到目标元素。
同时,双向链表还可以支持反向遍历。
方法四:哈希表哈希表是一种以键-值对(key-value)存储数据的结构。
通过将元素的键映射到特定的位置,可以快速定位到目标元素。
在C语言中,可以使用开放寻址法或者链地址法等方法来实现哈希表。
方法五:分块链表分块链表将链表分成若干个块,每个块中包含若干个节点。
同时,还会维护一个索引表,记录每个块的起始节点和结束节点。
这样,在查询操作中,可以根据目标元素的位置信息,快速确定所在的块,并在该块内进行查找。
方法六:使用二叉搜索树如果链表中的元素有序且唯一,可以将链表转化为二叉搜索树。
这样,在查询操作时,可以利用二叉搜索树的性质,快速定位到目标元素。
方法七:跳跃表跳跃表是一种使用多级索引的数据结构,可以高效地进行插入、删除和查找操作。
在C语言中,可以使用多级指针或者数组来实现跳跃表。
通过采用以上几种方法,可以提高C语言链表的查询效率,减少查询所需的时间。
以上就是一些提高C语言链表查询效率的方法。
每种方法都有其适用的场景,具体选择方法时需要考虑实际需求和性能要求。
c语言超时重发机制的链表
c语言超时重发机制的链表C语言超时重发机制的链表引言:在网络通信中,超时重发机制是一种常见的应对网络延迟和丢包的技术手段。
本文将介绍如何使用C语言实现一个超时重发机制的链表,以及其原理和应用。
一、超时重发机制的链表超时重发机制的链表是一种数据结构,用于管理需要进行超时重发的数据包。
它的主要特点是可以按照发送顺序进行管理,并且能够自动检测超时并进行重发操作。
二、链表的基本结构链表是由一系列节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据域和一个指针域。
在超时重发机制的链表中,每个节点代表一个数据包,并且需要额外包含超时时间和重发次数等信息。
三、链表的初始化在使用链表之前,需要进行初始化操作。
初始化操作主要包括创建链表头节点,并将头节点的指针域置空。
四、数据包的插入在发送数据包时,将数据包插入到链表的末尾。
这需要遍历链表,找到最后一个节点,并将其指针域指向新节点。
五、超时检测与重发超时检测是链表中的重要操作,用于判断是否有数据包超时。
当一个数据包超时时,需要将其重新发送,并更新超时时间和重发次数等信息。
六、数据包的删除当一个数据包发送成功后,需要从链表中删除。
删除操作需要遍历链表,找到对应的节点,并更新前后节点的指针域。
七、链表的销毁当所有数据包都发送完成或不再需要重发时,需要销毁链表。
销毁链表操作主要包括释放所有节点的内存空间,并将链表头节点的指针域置空。
八、超时重发机制的应用超时重发机制在网络通信中广泛应用于保证数据可靠性和提高传输效率。
例如,在TCP协议中,超时重发机制被用于保证数据包的可靠传输。
九、注意事项在实现超时重发机制的链表时,需要注意以下事项:1. 设置合理的超时时间,以适应不同的网络环境。
2. 避免重复发送已经成功发送的数据包,以节省网络带宽和资源。
3. 考虑异常情况,如网络中断或故障,需要对链表进行适当的处理。
结论:超时重发机制的链表是一种实现超时重发的重要数据结构。
它可以有效地应对网络延迟和丢包等问题,提高数据传输的可靠性和效率。
c语言中链表的定义
c语言中链表的定义C语言中链表的定义链表是一种常用的数据结构,它是由一系列节点组成的,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表可以用来存储任意类型的数据,而且它的大小可以动态地增加或减少,非常灵活。
在C语言中,链表的定义通常包括两个部分:节点结构体和链表结构体。
节点结构体定义如下:```typedef struct node {int data; // 数据元素struct node *next; // 指向下一个节点的指针} Node;```这里定义了一个名为Node的结构体,它包含两个成员变量:data和next。
其中,data用来存储节点的数据元素,next用来指向下一个节点的指针。
注意,这里的next是一个指向Node类型的指针,这样才能实现链表的连接。
链表结构体定义如下:```typedef struct list {Node *head; // 指向链表头节点的指针Node *tail; // 指向链表尾节点的指针int size; // 链表的大小} List;```这里定义了一个名为List的结构体,它包含三个成员变量:head、tail和size。
其中,head和tail分别指向链表的头节点和尾节点,size表示链表的大小。
通过这两个结构体的定义,我们就可以创建一个链表了。
下面是一个简单的例子:```int main() {List list = {NULL, NULL, 0}; // 初始化链表Node *node1 = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建第一个节点node1->data = 1; // 设置节点的数据元素node1->next = NULL; // 设置节点的指针list.head = node1; // 将节点1设置为链表的头节点list.tail = node1; // 将节点1设置为链表的尾节点list.size++; // 链表大小加1// 创建更多的节点...return 0;}```在这个例子中,我们首先初始化了一个空链表,然后创建了第一个节点,并将它设置为链表的头节点和尾节点。
c语言 链表 提高查询的方法
(原创实用版3篇)编写:_______________审核:_______________审批:_______________单位:_______________时间:_______________序言下面是本店铺为大家精心编写的3篇《c语言链表提高查询的方法》,供大家借鉴与参考。
下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!(3篇)《c语言链表提高查询的方法》篇1在 C 语言中,链表是一种常见的数据结构,可以用来解决许多实际问题。
链表的查询操作通常包括查找节点、查找节点的某个子节点、查找节点的前一个节点等。
下面介绍一些提高链表查询效率的方法:1. 插入和删除操作在链表中插入和删除节点时,需要遍历链表找到插入或删除位置。
这会耗费时间,特别是当链表很长时。
为了提高效率,可以使用二分查找或哈希表等算法来查找节点。
例如,可以使用二分查找算法来查找链表中的节点。
首先,定义一个指针指向链表的头节点,然后使用二分查找算法查找目标节点。
如果目标节点不存在,则返回 NULL。
如果目标节点存在,则返回该节点的指针。
2. 节点排序有时候,需要对链表中的节点进行排序。
可以使用插入排序、选择排序、快速排序等算法来完成。
无论哪种算法,都需要遍历链表,因此会耗费时间。
为了提高效率,可以使用归并排序或堆排序等算法。
例如,可以使用堆排序算法来对链表中的节点进行排序。
首先,将链表中的节点看作是一个堆,每次取出堆顶元素,并将剩余元素重新调整为堆。
重复这个过程,直到链表为空。
由于堆排序的时间复杂度为 O(nlogn),因此比插入排序和选择排序更高效。
3. 缓存节点在链表中查询节点时,有时候需要多次遍历链表。
为了避免重复遍历,可以使用缓存节点的方法。
具体来说,可以在链表中定义一个指针,用于缓存最近查询的节点。
这样,如果需要查询同一个节点,可以直接返回缓存节点,而无需再次遍历链表。
例如,可以在链表中定义一个指针 pre,用于缓存最近查询的节点。
链表c语言经典例题
链表c语言经典例题
链表是计算机科学中的经典数据结构之一,常用于存储和操作动态数据。
以下是一些常见的链表例题,可以帮助理解链表的基本操作和应用。
1. 链表的创建:
- 创建一个空链表。
- 创建一个包含指定节点值的链表。
2. 链表的插入操作:
- 在链表的头部插入一个节点。
- 在链表的尾部插入一个节点。
- 在指定位置插入一个节点。
3. 链表的删除操作:
- 删除链表的头节点。
- 删除链表的尾节点。
- 删除指定数值的节点。
4. 链表的查找操作:
- 查找链表中指定数值的节点。
- 查找链表的中间节点。
5. 链表的逆序操作:
- 反转整个链表。
- 反转链表的前 N 个节点。
- 反转链表的一部分区间内的节点。
6. 链表的合并操作:
- 合并两个有序链表,使其有序。
- 合并 K 个有序链表,使其有序。
7. 链表的环检测:
- 判断链表中是否存在环,若存在,则返回环的起始节点。
8. 链表的拆分操作:
- 将一个链表按照奇偶位置拆分成两个链表。
以上是一些链表的经典例题,通过解答这些例题,可以加深对链表结构和基本操作的理解。
在编写对应的 C 语言代码时,需要注意链表节点的定义、指针的使用以及内存的动态分配和释放等问题。
c语言链表结点数据之和
c语言链表结点数据之和(原创实用版)目录1.链表结点的概念和结构2.链表结点数据的计算方法3.C 语言中链表结点数据的和的计算方法正文链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含一个指向下一个节点的指针。
链表结点是链表中的基本单元,它包含一个数据元素和一个指向下一个结点的指针。
链表结点数据的计算方法是比较简单的。
对于一个单链表,我们可以使用遍历法来计算链表结点数据的和。
具体来说,我们从链表的头结点开始,依次遍历链表中的每个结点,将当前结点的数据元素累加到一个变量中。
当遍历完链表后,该变量中存储的就是链表结点数据的和。
在 C 语言中,我们可以使用循环和指针来实现链表结点数据的和的计算方法。
假设我们有一个链表,其头结点为 head,我们需要计算链表结点数据的和,可以使用以下代码实现:```cint sum = 0; // 定义一个变量用于存储链表结点数据的和ode *p = head; // 定义一个指针 p 指向链表的头结点// 使用循环遍历链表,计算链表结点数据的和while (p!= NULL) {sum += p->data; // 将当前结点的数据元素累加到变量 sum 中 p = p->next; // 将指针 p 指向下一个结点}// 输出链表结点数据的和printf("链表结点数据的和为:%d", sum);```上述代码中,我们定义了一个指针变量 p,使其指向链表的头结点。
然后使用 while 循环遍历链表,每次循环将当前结点的数据元素累加到变量 sum 中,并将指针 p 指向下一个结点。
当指针 p 指向 NULL 时,说明遍历完整个链表,此时变量 sum 中存储的就是链表结点数据的和。
最后,我们使用 printf 语句输出链表结点数据的和。
十字链表(C语言版本)
⼗字链表(C语⾔版本)内容其实跟以前写的⼀样的,改⼀个C语⾔版本。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>typedef struct DoubleNode {int roleId;int x;int y;struct DoubleNode* xPrev;struct DoubleNode* xNext;struct DoubleNode* yPrev;struct DoubleNode* yNext;} DoubleNode;typedef struct Scene {DoubleNode* _head;DoubleNode* _tail;} Scene;void _add_node(struct Scene* scene, DoubleNode* node);void _leave_scene(DoubleNode* node);// 初始化场景struct Scene* new_scene();// 进⼊场景DoubleNode* enter_scene(struct Scene* scene, int roleId, int x, int y);// 离开场景void leave_scene(DoubleNode* node);// 场景内移动void role_move(struct Scene* scene, DoubleNode* node, int x, int y);// 获取AOIvoid get_aoi(struct Scene* scene, DoubleNode* node, int xAreaLen, int yAreaLen);// --------------------------------------------------struct Scene* new_scene() {struct Scene* scene = (struct Scene*)malloc(sizeof(struct Scene));DoubleNode* _head = (struct DoubleNode*)malloc(sizeof(struct DoubleNode));DoubleNode* _tail = (struct DoubleNode*)malloc(sizeof(struct DoubleNode));_head->roleId = _head->x = _head->y = 0;_tail->roleId = _tail->x = _tail->y = 0;_head->xPrev = _tail->xNext = NULL;_head->yPrev = _tail->yNext = NULL;_head->xNext = _head->yNext = _tail;_tail->xPrev = _tail->yPrev = _head;scene->_head = _head;scene->_tail = _tail;return scene;}DoubleNode* enter_scene(struct Scene* scene, int roleId, int x, int y) {DoubleNode* node = (DoubleNode*)malloc(sizeof(DoubleNode));node->roleId = roleId;node->x = x;node->y = y;_add_node(scene, node);return node;}void _add_node(struct Scene* scene, DoubleNode* node) {DoubleNode* cur = scene->_head->xNext;while(cur != NULL){if((cur->x > node->x) || cur == scene->_tail) {node->xNext = cur;node->xPrev = cur->xPrev;cur->xPrev->xNext = node;cur->xPrev = node;break;}cur = cur->xNext;}cur = scene->_head->yNext;while(cur != NULL){if((cur->y > node->y) || cur == scene->_tail) {node->yNext = cur;node->yPrev = cur->yPrev;cur->yPrev->yNext = node;cur->yPrev = node;break;}cur = cur->yNext;}}void _leave_scene(DoubleNode* node) {node->xPrev->xNext = node->xNext;node->yPrev->yNext = node->yNext;node->xNext->xPrev = node->xPrev;node->yNext->yPrev = node->yPrev;node->xPrev = node->xNext = NULL;node->yPrev = node->yNext = NULL;}void leave_scene(DoubleNode* node) {_leave_scene(node);free(node);}void print_scene(struct Scene* scene) {DoubleNode* cur = scene->_head->xNext;while(cur != scene->_tail) {printf("%d(%d, %d)\n", cur->roleId, cur->x, cur->y);cur = cur->xNext;}printf("\n");cur = scene->_head->yNext;while(cur != scene->_tail) {printf("%d(%d, %d)\n", cur->roleId, cur->x, cur->y);cur = cur->yNext;}}void role_move(struct Scene* scene, DoubleNode* node, int x, int y) {_leave_scene(node);node->x = x;node->y = y;_add_node(scene, node);}void get_aoi(struct Scene* scene, DoubleNode* node, int xAreaLen, int yAreaLen) { DoubleNode* cur = node->xNext;while(cur != scene->_tail){if(cur->x < node->x + xAreaLen){if(abs(cur->y - node->y) < yAreaLen){printf("aoi = %d(%d, %d)\n", cur->roleId, cur->x, cur->y);}}else{break;}cur = cur->xNext;}cur = node->xPrev;while(cur != scene->_tail){if(node->x < cur->x + xAreaLen){if(abs(cur->y - node->y) < yAreaLen){printf("aoi = %d(%d, %d)\n", cur->roleId, cur->x, cur->y);}}else{break;}cur = cur->xPrev;}}void main() {struct Scene* scene = new_scene();printf("\n== enter_scene == \n");enter_scene(scene, 1001, 1, 5);enter_scene(scene, 1002, 6, 6);enter_scene(scene, 1003, 3, 1);enter_scene(scene, 1004, 2, 2);struct DoubleNode* node1 = enter_scene(scene, 1005, 5, 4); struct DoubleNode* node2 = enter_scene(scene, 1006, 3, 3); print_scene(scene);printf("\n== leave_scene == \n");leave_scene(node1);print_scene(scene);printf("\n== role_move == \n");role_move(scene, node2, 2, 2);print_scene(scene);printf("\n== get_aoi == \n");get_aoi(scene, node2, 2, 2);}。
c语言中linklist的作用
c语言中linklist的作用C语言中LinkList的作用什么是LinkListLinkList(链表)是C语言中用来存储和操作数据的一种数据结构。
它与数组相比,拥有更灵活的插入和删除操作。
链表由节点(Node)组成,每个节点包含一个数据项和一个指向下一个节点的指针。
链表的头节点是链表的起始点,尾节点则指向NULL。
LinkList的作用1.动态内存分配:链表的节点可以动态地分配和释放内存,因此链表可以根据实际需要进行动态的添加和删除操作,不受固定大小的限制。
2.插入和删除操作效率高:由于链表的特性,插入和删除操作只需要修改节点指针的指向,而不需要移动其他节点,因此链表在某些特定场景下可以比数组更高效。
3.实现高级数据结构:链表可以用来实现其他高级数据结构,比如栈(Stack)和队列(Queue),或者作为其他数据结构的底层实现。
4.提供灵活的数据结构设计:链表可以设计成单向链表、双向链表或循环链表,根据实际需求选择合适的链表结构。
LinkList的应用场景链表在许多编程问题中都有着广泛的应用,以下是一些常见的应用场景: - 线性表:链表可以实现线性表,可以用来存储和操作一组有序的数据。
- 多项式运算:链表可以用来存储和运算多项式,实现多项式的相加、相乘等操作。
- 图的表示:链表可以用来表示图的连接关系,比如邻接链表表示法。
- 高级数据结构:链表可以作为实现其他高级数据结构的基础,比如树(Tree)、图(Graph)等。
- 文件操作:链表可以用来实现文件的读取和写入操作,链表可以实现文件的增删改查等功能。
总结链表作为一种灵活和高效的数据结构,广泛应用于C语言的编程中。
通过链表,我们可以动态地分配内存,高效地进行插入和删除操作。
而且,链表还可以作为其他高级数据结构的基础实现,扩展了数据结构的功能和应用场景。
在C语言中,掌握链表的使用方法和原理,对于编写高效的程序和解决复杂的编程问题都有很大的帮助。
c语言中linklist类型
c语言中linklist类型LinkList类型是C语言中常用的数据结构之一,用于表示链表。
链表是一种动态数据结构,它可以根据需要动态地分配和释放内存空间,比较灵活。
在本文中,我们将深入探讨LinkList类型及其相关操作。
一、什么是链表链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表中的节点可以按照任意顺序存储,通过指针将它们连接起来。
与数组相比,链表的插入和删除操作更加高效,但是访问元素的效率较低。
链表分为单向链表和双向链表两种形式,本文主要介绍单向链表。
二、LinkList类型的定义在C语言中,我们通过结构体来定义链表节点的数据结构,具体定义如下:```ctypedef struct Node{int data;struct Node *next;}Node;typedef Node *LinkList;```其中,Node表示链表的节点类型,LinkList表示链表的类型。
三、LinkList类型的常用操作1. 初始化链表初始化链表主要是将链表的头指针置空,表示链表为空。
具体实现如下:```cvoid InitList(LinkList *L){*L = NULL;}```2. 判断链表是否为空判断链表是否为空可以通过判断链表的头指针是否为空来实现。
具体实现如下:```cint ListEmpty(LinkList L){return L == NULL;}```3. 求链表的长度求链表的长度即统计链表中节点的个数。
具体实现如下:```cint ListLength(LinkList L){int count = 0;Node *p = L;while(p != NULL){count++;p = p->next;}return count;}```4. 插入节点插入节点可以在链表的任意位置插入新的节点。
具体实现如下:```cint ListInsert(LinkList *L, int pos, int data){if(pos < 1 || pos > ListLength(*L) + 1){return 0;}Node *p = *L;Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if(pos == 1){newNode->next = *L;*L = newNode;}else{for(int i = 1; i < pos - 1; i++){p = p->next;}newNode->next = p->next;p->next = newNode;}return 1;}```5. 删除节点删除节点可以删除链表中指定位置的节点。
《C语言链表》课件
详细描述
删除链表中的节点需要找到要删除的节点,修改其前一个节点的指针,使其指向要删除节点的下一个 节点,然后将要删除节点的指针置为NULL。如果要删除的是头节点或尾节点,还需要对头指针或尾 指针进行相应的修改。
遍历链表
总结词
了解如何遍历链表中的所有节点
VS
详细描述
遍历链表需要从头节点开始,依次访问每 个节点,直到达到链表的尾部。在遍历过 程中,可以使用一个指针变量来指向当前 节点,每次循环将指针向后移动一个节点 ,即修改指针的next指针。
链表和循环链表的主要区别在于它们的最后一个节点指向的方向。在链表中,最后一个节点指向NULL; 而在循环链表中,最后一个节点指向第一个节点。循环链表具有更好的性能,但实现起来相对复杂一些 。
05
总结与展望
总结链表的重要性和应用场景
总结1
链表作为C语言中一种基本的数据结构,在计算机科学中 有着广泛的应用。通过学习链表,可以更好地理解数据 结构的基本概念,提高编程能力和解决实际问题的能力 。
详细描述
合并两个有序链表可以通过比较两个链表的 节点值来实现。从头节点开始比较,将较小 的节点添加到结果链表中,并将指针向后移 动。重复此过程直到其中一个链表为空。如 果还有剩余的节点,将其添加到结果链表的 末尾。这种方法的时间复杂度为O(n),其中
n为两个链表中节点的总数。
04
常见错误与注意事项
内存泄漏问题
内存泄漏定义
在C语言中,内存泄漏是指在使用动 态内存分配函数(如malloc、calloc 、realloc等)分配内存后,未能正确 释放这些内存,导致程序运行过程中 不断占用越来越多的内存,最终可能 导致程序崩溃或性能下降。
c语言list定义
c语言list定义C语言中的List(链表)定义和使用链表(List)是一种常见的数据结构,它在C语言中被广泛使用。
链表是由节点(Node)组成的,每个节点包含数据以及指向下一个节点的指针。
相比于数组,链表的长度可以动态调整,更加灵活。
1. 链表的定义与结构在C语言中,我们可以使用结构体来定义链表的节点。
一个简单的链表节点定义如下:```cstruct Node {int data; // 存储的数据struct Node* next; // 指向下一个节点的指针};```2. 创建链表要创建一个链表,我们首先需要定义一个指向链表头部的指针,通常称为头指针(head)。
创建一个空链表的步骤如下:```cstruct Node* head = NULL; // 初始化头指针为空```3. 插入节点链表的插入操作通常包括在链表的头部或尾部插入节点,以及在指定位置插入节点。
下面是几个常见的插入操作示例:在链表头部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 1; // 设置新节点的数据newNode->next = head; // 将新节点的next指针指向当前头节点head = newNode; // 更新头指针,使其指向新节点```在链表尾部插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 2; // 设置新节点的数据newNode->next = NULL; // 将新节点的next指针设置为NULL,表示链表的末尾struct Node* cur = head;while (cur->next != NULL) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到最后一个节点}cur->next = newNode; // 将新节点连接到最后一个节点的next 指针上```在指定位置插入节点:```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); // 创建新节点newNode->data = 3; // 设置新节点的数据struct Node* cur = head;while (cur->data != 2) {cur = cur->next; // 遍历链表,找到要插入节点的位置}newNode->next = cur->next; // 将新节点的next指针指向原位置的节点cur->next = newNode; // 将新节点连接到指定位置的节点的next指针上```4. 删除节点删除链表中的节点通常包括删除头节点、尾节点以及指定位置的节点。
链表c语言课程设计
链表c语言课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解链表的概念、原理及其在C语言中的应用;2. 掌握链表的创建、插入、删除和遍历等基本操作;3. 学会分析链表算法的时间复杂度和空间复杂度;4. 了解双向链表和循环链表的特点及其操作方法。
技能目标:1. 能够运用C语言编写链表的创建、插入、删除等函数;2. 能够解决实际问题,如使用链表实现数据管理和排序;3. 能够分析并优化链表操作的算法,提高程序的执行效率;4. 能够阅读和分析复杂的链表代码,理解其设计思想和实现方法。
情感态度价值观目标:1. 培养学生的编程兴趣,激发他们学习C语言的热情;2. 培养学生的团队合作精神,使他们学会在编程过程中互相帮助、共同进步;3. 培养学生严谨、细致的编程习惯,使他们注重代码质量和程序优化;4. 培养学生面对复杂问题时,勇于挑战、善于分析、解决问题的能力。
课程性质:本课程为C语言编程实践课程,以理论教学和上机实践相结合的方式进行。
学生特点:学生已具备C语言基础知识和基本编程能力,具有一定的逻辑思维能力。
教学要求:注重理论与实践相结合,强调动手实践,引导学生主动探究,培养学生的编程能力和解决问题的能力。
通过本课程的学习,使学生能够掌握链表的相关知识,提高C语言编程水平。
二、教学内容1. 链表基本概念:介绍链表的组成、分类(单向链表、双向链表、循环链表)及其特点;2. 链表的创建与销毁:讲解如何使用C语言实现链表的创建、动态内存分配、链表的销毁及内存释放;3. 链表的基本操作:详细阐述链表的插入、删除、查找、遍历等操作方法及其实现;4. 链表算法分析:分析链表操作的时间复杂度和空间复杂度,探讨优化方法;5. 双向链表与循环链表:介绍双向链表和循环链表的特点,讲解其创建、插入、删除等操作方法;6. 链表应用实例:通过实际案例,如使用链表实现学生管理系统,巩固链表知识,提高编程实践能力;7. 链表编程技巧与优化:分享链表编程中的技巧和优化策略,提高程序的执行效率和可读性。
c语言中链表的作用
c语言中链表的作用
C语言中的链表是一种常用的数据结构,它可以用来存储一系列数据,这些数据之间通过指针相互连接,形成一个链式结构。
链表的作用主要有以下几个方面:
1. 动态存储数据:链表可以动态地分配内存,这意味着我们可以根据需要随时添加或删除数据,而不用担心内存空间不足的问题。
2. 方便插入和删除操作:由于链表的每个节点都有指针指向下一个节点,所以插入或删除操作只需要改变一些指针的指向,而不用移动整个链表。
3. 实现高效的算法:链表可以用来实现很多高效的算法,比如快速排序、归并排序、深度优先搜索和广度优先搜索等。
4. 数据结构的组合:链表可以和其他数据结构组合使用,比如栈和队列,这样可以实现更复杂的算法和数据结构。
总之,链表是一种非常实用的数据结构,它在C语言中的应用非常广泛,尤其是在高性能计算和数据处理方面。
掌握链表的基本原理和操作方法,对于C语言程序员来说是非常必要的。
- 1 -。
c语言链表定义
c语言链表定义链表是一种非常基础的数据结构,它的定义可以用多种编程语言来实现,其中最为常见的就是C语言。
本文将着重介绍C语言的链表定义。
第一步:首先,我们需要定义一个链表节点的结构体,用来存储链表中每个节点的数据信息以及指向下一个节点的指针。
具体代码如下所示:```struct ListNode {int val;struct ListNode *next;};```在这个结构体中,我们定义了两个成员变量,一个是表示节点值的val,一个是表示指向下一个节点的指针next。
其中,节点值可以是任意类型的数据,而指针next则是一个指向结构体类型的指针。
第二步:我们需要定义链表的头节点,通常会将头节点的指针定义为一个全局变量,方便在程序的不同部分中都能够访问。
这个头节点的作用是指向链表的第一个节点,同时也充当了哨兵节点的作用,使得链表的操作更加方便。
具体代码如下所示:```struct ListNode *list_head = NULL;```在这个全局变量中,我们定义了一个指向链表头节点的指针list_head,并将它初始化为NULL,表示目前链表为空。
第三步:链表的基本操作主要包括创建、插入、删除和遍历等。
我们将逐一介绍它们的定义方法。
1. 创建链表创建链表时,我们需要动态地分配内存,以保证每个节点的空间都是连续的而不会被覆盖。
具体代码如下所示:```struct ListNode *create_list(int arr[], int n) {struct ListNode *head = NULL, *tail = NULL;for (int i = 0; i < n; i++) {struct ListNode *node = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));node->val = arr[i];node->next = NULL;if (head == NULL) {head = node;tail = node;} else {tail->next = node;tail = node;}}return head;}```在这个代码中,我们首先定义了链表的头节点head和尾节点tail,并将它们初始化为空。
C语言链表详解PPT课件
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链表中结点删除
需要由两个临时指针: P1: 判断指向的结点是不是要删除的结点 (用于寻找); P2: 始终指向P1的前面一个结点;
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图 11.19
4
结点里的指针是存放下一个结点的地址
Head
1249
1249
A 1356
1356
B 1475
1475
C 1021
1021
D Null
1、链表中的元素称为“结点”,每个结点包括两 个域:数据域和指针域;
2、单向链表通常由一个头指针(head),用于指 向链表头;
3、单向链表有一个尾结点,该结点的指针部分指
7
(4)删除操作是指,删除结点ki,使线性表的长度 减1,且ki-1、ki和ki+1之间的逻辑关系发生如下变 化:
删除前,ki是ki+1的前驱、ki-1的后继;删除后,ki-1 成为ki+1的前驱,ki+1成为ki-1的后继.
(5)打印输出
8
一个指针类型的成员既可指向其它类型的结构体数 据,也可以指向自己所在的结构体类型的数据
(x7,y7)
为了表示这种既有数据又有指针的情况, 引入结构这种数据类型。
3
11.7 用指针处理链表
链表是程序设计中一种重要的动态数据结构, 它是动态地进行存储分配的一种结构。
动态性体现为: 链表中的元素个数可以根据需要增加和减少,不 像数组,在声明之后就固定不变;
元素的位置可以变化,即可以从某个位置删除, 然后再插入到一个新的地方;
c语言单链表头插法
c语言单链表头插法单链表是一种常见的数据结构,是一种线性表,是由一系列节点组成的,每个节点都包含一个数据和一个指向下一个节点的指针。
在C语言中,我们可以使用结构体来定义一个节点,例如:```cstruct Node {int data;struct Node* next;};```上述代码定义了一个名为Node的结构体,它包含两个成员,一个是整型的数据data,另一个是指向下一个节点的指针next。
在使用单链表头插法创建链表时,我们首先需要定义一个头节点,它不存储任何数据,仅用作链表的标记。
然后,我们可以通过以下步骤来插入新的节点:1. 创建一个新节点,并为其分配内存空间。
```cstruct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));```上述代码使用malloc函数为新节点分配内存空间。
2. 将新节点的数据赋值。
```cnewNode->data = value;```上述代码将新节点的data成员设置为value。
3. 将新节点的next指针指向头节点的next指针所指向的节点。
```cnewNode->next = head->next;```上述代码将新节点的next指针指向头节点的next指针指向的节点,即将新节点插入到头节点之后。
4. 将头节点的next指针指向新节点。
```chead->next = newNode;```上述代码将头节点的next指针指向新节点,即将新节点设置为链表的第一个节点。
完整的头插法创建链表的函数如下:```cstruct Node* createList(int values[], int n) {struct Node* head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));head->next = NULL;for (int i = 0; i < n; i++) {struct Node* newNode = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));newNode->data = values[i];newNode->next = head->next;}return head;}```上述代码中的createList函数接受一个整型数组values和一个整数n作为参数,返回一个头指针。
C语言-链表
NWPU—CC—ZhangYanChun
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┇
void main( )
{┇
for(i=1; i<=N; i++)
/*建立链表*/
{┇
}
for(i=1; i<=N; i++)
/*输出链表*/
{ if(i==1) p1=head;
/*p1指向首节点*/
else p1=p1->next; /*p1指向下一节点*/
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NWPU—CC—ZhangYanChun
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3) 重复第2步,建立并链接多个节点直至所需长
度,将末尾节点的next成员赋值0。
head
1048 p1 1370 p1
2101
2304
1012
2918
89.5
90
85
操作:
1370
1012
NULL
pp22
p2
p1=(struct student *)malloc(len);
成功,返回存储块起始指针,该指针类型为
void *;否则返回空指针(NULL)。
内存释放函数原形:void free(void *p); 功能:释放p所指向的内存块。
包含文件:malloc.h、stdlib.h中均有其原型声明。
C 程序设计
第第4十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
第第5十页,一共2章8页。 结构体与共用体
NWPU—CC—ZhangYanChun
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6) 链表的类型
单链表:每个节点只有一个指向后继节点的指针 双向链表:每个节点有两个用于指向其它节点的指针;
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链表的c语言实现(一)准备:动态内存分配一、为什么用动态内存分配但我们未学习链表的时候,如果要存储数量比较多的同类型或同结构的数据的时候,总是使用一个数组。
比如说我们要存储一个班级学生的某科分数,总是定义一个float型(存在0.5分)数组:float score[30];但是,在使用数组的时候,总有一个问题困扰着我们:数组应该有多大?在很多的情况下,你并不能确定要使用多大的数组,比如上例,你可能并不知道该班级的学生的人数,那么你就要把数组定义得足够大。
这样,你的程序在运行时就申请了固定大小的你认为足够大的内存空间。
即使你知道该班级的学生数,但是如果因为某种特殊原因人数有增加或者减少,你又必须重新去修改程序,扩大数组的存储范围。
这种分配固定大小的内存分配方法称之为静态内存分配。
但是这种内存分配的方法存在比较严重的缺陷,特别是处理某些问题时:在大多数情况下会浪费大量的内存空间,在少数情况下,当你定义的数组不够大时,可能引起下标越界错误,甚至导致严重后果。
那么有没有其它的方法来解决这样的外呢体呢?有,那就是动态内存分配。
所谓动态内存分配就是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。
动态内存分配不象数组等静态内存分配方法那样需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。
从以上动、静态内存分配比较可以知道动态内存分配相对于景泰内存分配的特点:1、不需要预先分配存储空间;2、分配的空间可以根据程序的需要扩大或缩小。
二、如何实现动态内存分配及其管理要实现根据程序的需要动态分配存储空间,就必须用到以下几个函数1、malloc函数malloc函数的原型为:void *malloc (unsigned int size)其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。
其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针。
还有一点必须注意的是,当函数未能成功分配存储空间(如内存不足)就会返回一个N ULL指针。
所以在调用该函数时应该检测返回值是否为NULL并执行相应的操作。
下例是一个动态分配的程序:#include#includemain(){int count,*array; /*count是一个计数器,array是一个整型指针,也可以理解为指向一个整型数组的首地址*/if((array(int *) malloc(10*sizeof(int)))==NULL){printf("不能成功分配存储空间。
");exit(1);}for (count=0;count〈10;count++) /*给数组赋值*/array[count]=count;for(count=0;count〈10;count++) /*打印数组元素*/printf("%2d",array[count]);}上例中动态分配了10个整型存储区域,然后进行赋值并打印。
例中if((array(i nt *) malloc(10*sizeof(int)))==NULL)语句可以分为以下几步:1)分配10个整型的连续存储空间,并返回一个指向其起始地址的整型指针2)把此整型指针地址赋给array3)检测返回值是否为NULL2、free函数由于内存区域总是有限的,不能不限制地分配下去,而且一个程序要尽量节省资源,所以当所分配的内存区域不用时,就要释放它,以便其它的变量或者程序使用。
这时我们就要用到free函数。
其函数原型是:void free(void *p)作用是释放指针p所指向的内存区。
其参数p必须是先前调用malloc函数或calloc函数(另一个动态分配存储区域的函数)时返回的指针。
给free函数传递其它的值很可能造成死机或其它灾难性的后果。
注意:这里重要的是指针的值,而不是用来申请动态内存的指针本身。
例:int *p1,*p2;p1=malloc(10*sizeof(int));p2=p1; ……free(p2) /*或者free(p2)*/malloc返回值赋给p1,又把p1的值赋给p2,所以此时p1,p2都可作为free函数的参数。
malloc函数是对存储区域进行分配的。
free函数是释放已经不用的内存区域的。
所以由这两个函数就可以实现对内存区域进行动态分配并进行简单的管理了。
一、单链表的建立有了动态内存分配的基础,要实现链表就不难了。
所谓链表,就是用一组任意的存储单元存储线性表元素的一种数据结构。
链表又分为单链表、双向链表和循环链表等。
我们先讲讲单链表。
所谓单链表,是指数据接点是单向排列的。
一个单链表结点,其结构类型分为两部分:1、数据域:用来存储本身数据2、链域或称为指针域:用来存储下一个结点地址或者说指向其直接后继的指针。
例:typedef struct node{char name[20];struct node *link;}stud;这样就定义了一个单链表的结构,其中char name[20]是一个用来存储姓名的字符型数组,指针*link是一个用来存储其直接后继的指针。
定义好了链表的结构之后,只要在程序运行的时候爱数据域中存储适当的数据,如有后继结点,则把链域指向其直接后继,若没有,则置为NULL。
下面就来看一个建立带表头(若未说明,以下所指链表均带表头)的单链表的完整程序。
#include <stdio.h>#include <malloc.h> /*包含动态内存分配函数的头文件*/#define N 10 /*N为人数*/typedef struct node{char name[20];struct node *link;}stud;stud * creat(int n) /*建立单链表的函数,形参n为人数*/{stud *p,*h,*s; /* *h保存表头结点的指针,*p指向当前结点的前一个结点,*s 指向当前结点*/int i; /*计数器*/if((h=(stud *)malloc(sizeof(stud)))==NULL) /*分配空间并检测*/{printf("不能分配内存空间!");exit(0);}h->name[0]='\0'; /*把表头结点的数据域置空*/ h->link=NULL; /*把表头结点的链域置空*/p=h; /*p指向表头结点*/for(i=0;i<n;i++){if((s= (stud *) malloc(sizeof(stud)))==NULL) /*分配新存储空间并检测*/ {printf("不能分配内存空间!");exit(0);}p->link=s; /*把s的地址赋给p所指向的结点的链域,这样就把p和s所指向的结点连接起来了*/printf("请输入第%d个人的姓名",i+1);scanf("%s",s->name); /*在当前结点s的数据域中存储姓名*/s->link=NULL;p=s;}return(h);}main(){int number; /*保存人数的变量*/stud *head; /*head是保存单链表的表头结点地址的指针*/number=N;head=creat(number); /*把所新建的单链表表头地址赋给head*/}这样就写好了一个可以建立包含N个人姓名的单链表了。
写动态内存分配的程序应注意,请尽量对分配是否成功进行检测。
二、单链表的基本运算建立了一个单链表之后,如果要进行一些如插入、删除等操作该怎么办?所以还须掌握一些单链表的基本算法,来实现这些操作。
单链表的基本运算包括:查找、插入和删除。
下面我们就一一介绍这三种基本运算的算法,并结合我们建立单链表的例子写出相应的程序。
1、查找对单链表进行查找的思路为:对单链表的结点依次扫描,检测其数据域是否是我们所要查好的值,若是返回该结点的指针,否则返回NULL。
因为在单链表的链域中包含了后继结点的存储地址,所以当我们实现的时候,只要知道该单链表的头指针,即可依次对每个结点的数据域进行检测。
以下是应用查找算法的一个例子:#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <string.h> /*包含一些字符串处理函数的头文件*/#define N 10typedef struct node{ char name[20];struct node *link;}stud;stud * creat(int n) /*建立链表的函数*/{stud *p,*h,*s;int i;if((h=(stud *)malloc(sizeof(stud)))==NULL) {printf("不能分配内存空间!");exit(0);}h->name[0]='\0';h->link=NULL;p=h;for(i=0;i<n;i++){if((s= (stud *) malloc(sizeof(stud)))==NULL) {printf("不能分配内存空间!");exit(0);}p->link=s;printf("请输入第%d个人的姓名",i+1);scanf("%s",s->name);s->link=NULL;p=s;}return(h);}stud * search(stud *h,char *x) /*查找链表的函数,其中h指针是链表的表头指针,x指针是要查找的人的姓名*/{stud *p; /*当前指针,指向要与所查找的姓名比较的结点*/char *y; /*保存结点数据域内姓名的指针*/p=h->link;while(p!=NULL){y=p->name;if(strcmp(y,x)==0) /*把数据域里的姓名与所要查找的姓名比较,若相同则返回0,即条件成立*/return(p); /*返回与所要查找结点的地址*/else p=p->link;}if(p==NULL) printf("没有查找到该数据!");}main(){int number;char fullname[20];stud *head,*searchpoint; /*head是表头指针,searchpoint是保存符合条件的结点地址的指针*/number=N;head=creat(number);printf("请输入你要查找的人的姓名:");scanf("%s",fullname);searchpoint=search(head,fullname); /*调用查找函数,并把结果赋给searchp oint指针*/}2、插入(后插)假设在一个单链表中存在2个连续结点p、q(其中p为q的直接前驱),若我们需要在p、q之间插入一个新结点s,那么我们必须先为s分配空间并赋值,然后使p的链域存储s的地址,s的链域存储q的地址即可。