Android应用之加速度传感器
第8章 传感器(Sensor)-App Inventor Android移动应用开发实战-范士喜
【运行结果】:
8.3 方向传感器(OrientationSensor)
方向传感器(OrientationSensor)组件用于确定手机的空间方位, 该组件为非可视组件,以角度的方式提供三个方位值: 方位角(Azimuth): 当设备顶部指向正北方时,其值为0°,正东为 90°,正南为180°,正西为270°。 倾斜角(Pitch): 当设备水平放置时,其值为0°;随着设备顶部向下 倾斜至竖直时,其值为90°,继续沿相同方向翻转,其值逐渐减小,直 到屏幕朝向下方的位置,其值变为0°;同样,当设备底部向下倾斜直 到指向地面时,其值为-90°,继续沿同方向翻转到屏幕朝上时,其值 为0°。 翻转角(Roll):当设备水平放置时,其值为0°;并随着向左倾斜到 竖直位置时,其值为90°,而当向右倾斜至竖直位置时,其值为-90°。
(2-8 简易计步器
源程序:Pedometer.aia
【功能描述】:使用计步器(Pedometer)组件设 计一个简易计步器APP,实现计步、计路程、计 时等功能。
【组件设计】:
【逻辑设计1】:
【逻辑设计2】:
【运行结果】:
思考与练习:
(1)案例8-1 简易计时器为何要使用两个计时器(Clock)? (2)加速度传感器(AccelerometerSensor)、方向传感器
【逻辑设计】:
【运行结果】:
8.4 位置传感器(LocationSensor)
(1)属性面板
(2)事件
(3)方法
(4)主要属性
案例8-4 简易定位仪
源程序:LocationSensor.aia
【功能描述】:使用位置传感器(LocationSensor) 组件设计一个APP,显示手机所在位置的纬度、 经度、海拔和当前地址。
Android传感器介绍
Android 传感器介绍一、Android 手机坐标系及角速度传感器TYPE_ACCELEROMETER 介绍在Android 坐标系统中,坐标原点位于屏幕的左下角,X 轴水平指向右侧,Y 轴垂直指向顶部,Z 轴指向屏幕前方。
在该系统中,屏幕后方的坐标具有负的Z 轴值。
Android 加速度计数据定义为:Sensor.TYPE_ACCELEROMETER图 1. 3 轴加速度计的Android 坐标系统所有数值都采用SI 标准单位(2/s m ),测量手机的加速度值,并减去重力加速度分量。
values[0]:x 轴上的加速度值减去Gx values[1]:y 轴上的加速度值减去Gy values[2]:z 轴上的加速度值减去Gz例如,当设备平放在桌上并推着其左侧向右移动时,x 轴加速度值为正。
当设备平放在桌上时,加速度值为+9.81,这是用设备的加速度值 (0 2/s m ) 减去重力加速度值 (-9.812/s mm/s2)得到的。
当设备平放在桌上放,并以加速度A m/s2 朝天空的方向推动时,加速度值等于A+9.81,这是用设备加速度值(+A 2/s m )减去重力加速度值(-9.81 2/s m )得到的。
表 1 列出了与设备的各个位置相对应的传感器的加速度值读数。
用户可以用下表检查加速度计的方向与系统坐标是否一致。
表 1. 不同位置上各轴的加速度值通过加速度传感器读取3 轴加速度值时,需要假设传感器的3 轴方向与系统坐标是一致的。
但是在实际的产品中,可能会使用不同的传感器芯片,或者采用不同的安装方向,因此数据方向也会不同。
图2 所示的是飞思卡尔MMA8452Q 3 轴加速度传感器的方向定义。
图2. MMA8452Q 的方向定义在图2 中,我们可以看到当安装芯片时,必须让引脚1 处于右下角的位置(PD),并安装在PCB 的前方,这样才能与Android 坐标系统的默认位置相符。
这样安装后,用户可确定数据方向与系统坐标定义是一致的。
加速度传感器的使用方法
加速度传感器的使用方法加速度传感器是一种常见的传感器,它可以检测和测量物体的加速度。
在很多领域中,加速度传感器都被广泛应用,例如智能手机、汽车、工业设备等。
本文将介绍加速度传感器的使用方法。
使用加速度传感器前需要了解其工作原理。
加速度传感器基于微机电系统(MEMS)技术,内部包含微小的质量和弹簧系统。
当物体加速度发生变化时,质量会受到力的作用而发生位移,传感器可以测量这个位移并转换成电信号输出。
接下来,我们来讨论加速度传感器的安装和连接。
通常情况下,加速度传感器会通过引脚连接到主控制器或数据采集设备。
在安装时,需要注意将传感器的引脚正确连接到相应的接口上,确保传感器与主控制器的通信正常。
在实际应用中,加速度传感器通常需要进行校准。
校准可以提高传感器的准确性和稳定性。
校准的过程包括确定传感器的零点偏移和灵敏度。
零点偏移是指在没有加速度作用下传感器输出的值,需要将其调整到零位。
灵敏度是指单位加速度变化引起的传感器输出变化,可以通过标定和校准来确定。
在使用加速度传感器时,还需要注意传感器的安装位置和方向。
传感器应尽可能与物体的加速度方向垂直安装,这样可以获得最准确的测量结果。
此外,传感器还需要避免受到外界干扰,如震动、温度变化等,这些干扰可能会影响传感器的测量结果。
在进行数据采集和处理时,可以使用相应的软件或编程语言来读取和解析传感器输出的数据。
通过分析传感器输出的数据,可以获取物体的加速度信息。
在某些应用中,还可以通过进一步处理和计算,获取物体的速度和位移等相关信息。
需要注意的是,在实际应用中,加速度传感器的测量范围和精度是很重要的指标。
不同的应用场景可能需要不同范围和精度的传感器。
在选择传感器时,需要根据具体需求来确定合适的型号和规格。
总结一下,加速度传感器是一种常用的传感器,可以用于测量物体的加速度。
在使用加速度传感器时,需要了解其工作原理,并正确安装和连接传感器。
校准和安装位置也是使用加速度传感器时需要注意的问题。
如何使用Android的传感器和VR技术进行虚拟现实应用开发(二)
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术创造出的能够模拟现实环境的技术。
随着移动设备的普及和发展,如今我们已经可以利用Android系统上的传感器和VR技术进行虚拟现实应用的开发,为用户带来沉浸式的体验。
本文将介绍如何使用Android 的传感器和VR技术进行虚拟现实应用开发。
一、准备工作在进行虚拟现实应用开发之前,我们首先需要准备好相应的硬件设备,包括支持VR功能的Android手机或平板电脑,以及配套的VR 头戴设备。
同时,还需要安装相应的软件开发工具,例如Android Studio。
准备工作完成后,我们可以继续下一步的开发工作。
二、传感器的应用Android系统上内置了多种传感器,例如陀螺仪、加速度计、磁力计等,这些传感器可以为虚拟现实应用提供重要的数据支持。
在开发过程中,我们可以利用这些传感器来获取设备的姿态信息、加速度变化等,从而实现更加真实的交互效果。
举例来说,当用户戴上VR头戴设备后,我们可以通过陀螺仪传感器获取用户头部的旋转角度,然后将这些数据应用到虚拟场景中,使得用户可以自由地在虚拟环境中观察周围的景物。
同时,加速度计传感器可以用来检测用户的手部动作,用户可以通过手势来操作虚拟环境中的物体,增加了交互的乐趣和便捷性。
三、VR技术的应用除了传感器的应用外,VR技术也是进行虚拟现实应用开发的重要组成部分。
在Android系统上,我们可以利用VR技术实现图像的分割、变形以及立体感的呈现,从而让用户感受到更真实的虚拟体验。
例如,我们可以利用VR技术创建一个虚拟的游戏世界,用户可以通过头部的旋转来改变视角,进入游戏的虚拟环境。
同时,可以通过触摸屏幕或者手势来控制虚拟角色的行走和攻击,增加游戏的互动性和刺激性。
此外,通过音频技术的应用,还可以为虚拟世界增添音效,进一步提升用户的沉浸感。
四、虚拟现实应用的挑战虚拟现实应用的开发离不开对硬件和软件的高要求,同时也面临一些挑战。
Android开发获取传感器数据的方法示例【加速度传感器,磁场传感器,光线传感器,方向传感器】
Android开发获取传感器数据的⽅法⽰例【加速度传感器,磁场传感器,光线传感器,⽅向传感器】本⽂实例讲述了Android开发获取传感器数据的⽅法。
分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:package mobile.android.sensor;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.hardware.Sensor;import android.hardware.SensorEvent;import android.hardware.SensorEventListener;import android.hardware.SensorManager;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;public class Main extends Activity implements SensorEventListener {private TextView tvAccelerometer;private TextView tvMagentic;private TextView tvLight;private TextView tvOrientation;private TextView tvSensors;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);// 获得SensorManager对象SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);// 注册加速度传感器sensorManager.registerListener(this,sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);// 注册磁场传感器sensorManager.registerListener(this,sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD),SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);// 注册光线传感器sensorManager.registerListener(this,sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_LIGHT),SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);// 注册⽅向传感器sensorManager.registerListener(this,sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION),SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);tvAccelerometer = (TextView) findViewById(Accelerometer);tvMagentic = (TextView) findViewById(Magentic);tvLight = (TextView) findViewById(Light);tvOrientation = (TextView) findViewById(Orientation);tvSensors = (TextView) findViewById(Sensors);// 获得当前⼿机⽀持的所有传感器List<Sensor> sensors = sensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ALL);for (Sensor sensor : sensors) {// 输出当前传感器的名称tvSensors.append(sensor.getName() + "\n");}}@Overridepublic void onSensorChanged(SensorEvent event) {// 通过getType⽅法获得当前传回数据的传感器类型switch (event.sensor.getType()) {case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER: // 处理加速度传感器传回的数据String accelerometer = "加速度\n" + "X:" + event.values[0] + "\n"+ "Y:" + event.values[1] + "\n" + "Z:" + event.values[2]+ "\n";tvAccelerometer.setText(accelerometer);break;case Sensor.TYPE_LIGHT: // 处理光线传感器传回的数据tvLight.setText("亮度:" + event.values[0]);break;case Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD: // 处理磁场传感器传回的数据String magentic = "磁场\n" + "X:" + event.values[0] + "\n" + "Y:"+ event.values[1] + "\n" + "Z:" + event.values[2] + "\n";tvMagentic.setText(magentic);break;case Sensor.TYPE_ORIENTATION: // 处理⽅向传感器传回的数据String orientation = "⽅向\n" + "X:" + event.values[0] + "\n" + "Y:"+ event.values[1] + "\n" + "Z:" + event.values[2] + "\n";tvOrientation.setText(orientation);break;}}@Overridepublic void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {}}PS:这⾥获得的只是传感器采集数据,还需要对数据分析,变成有⽤的信息。
android传感器应用课程设计
android传感器应用课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解Android平台传感器的基本概念、种类和工作原理;2. 掌握在Android应用中使用传感器的编程方法;3. 学会分析传感器数据,实现相应的功能应用。
技能目标:1. 能够运用所学知识编写简单的Android传感器应用程序;2. 培养解决实际问题时运用传感器技术的思维和能力;3. 提高自主学习、合作探究和动手实践的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对Android传感器技术应用的兴趣,激发学习热情;2. 培养学生团队协作意识,学会共同解决问题;3. 增强学生对科技创新的认识,提高创新精神和实践能力。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,结合Android传感器技术,注重培养学生的动手操作能力和实际问题解决能力。
学生特点:学生具备一定的编程基础,对Android应用开发感兴趣,具备一定的自主学习能力。
教学要求:教师需采用任务驱动、案例教学等方法,引导学生通过实践掌握传感器应用开发技巧,提高学生的综合运用能力。
教学过程中注重学生个体差异,鼓励学生相互交流、合作学习,实现共同提高。
通过本课程的学习,使学生能够达到课程目标,并在实际应用中展示所学成果。
二、教学内容1. 传感器基本原理:介绍传感器的作用、种类,重点讲解加速度传感器、磁场传感器、光线传感器和距离传感器的工作原理。
教材章节:第3章 传感器原理与应用2. Android传感器框架:学习Android系统中传感器框架的使用,包括SensorManager、SensorEventListener等核心类。
教材章节:第4章 Android传感器框架3. 传感器编程实践:a. 编写简单的传感器应用程序,如:计步器、指南针等;b. 分析传感器数据,实现功能应用,如:根据光线传感器自动调整屏幕亮度等。
教材章节:第5章 传感器编程实践4. 项目案例:分组进行项目实践,综合运用所学传感器知识,完成一个具有实际应用价值的Android传感器应用。
加速传感器
加速传感器加速传感器是一种能够感知物体加速度的传感器,它可以测量物体在三维空间中的加速度。
目前,加速传感器应用非常广泛,包括智能手机、智能手表和安全气囊等领域。
在这篇文档中,我们将探讨加速传感器的原理、工作方式以及应用场景。
原理加速传感器的原理基于质量—弹簧系统,也称为压电原理。
在一个质量-弹簧系统中,一个弹簧连接两个质量,一个质量与地面相连,另一个质量在受到加速度的作用时会移动。
如果在质量上放置一个压电晶体,它会被参考质量挤压。
当晶体受到挤压时,会产生电荷,电荷大小与挤压力成正比。
因此,可以将晶体作为传感器,测量出参考质量与运动质量之间产生的拉伸或挤压力,并通过功率运算(作为电流)输出一个与动力相对应的电压值,并与其他传感器一起将其传输到处理器中。
工作原理加速传感器主要是通过利用物体的加速度改变其内部压电晶体的压力,进而改变了其输出电压信号的大小,从而实现对物体加速度的测量。
一般来说,加速传感器的工作原理可以分为两种:1.Piexo-resistive原理此原理通过将市场压缩成一定的厚度,并置于微电子加速计上,以便测量市场受到的力。
该压电晶片含有四个压阻,改变晶片弯度的弯曲角度,将导致其中某些压阻的阻值发生变化。
变化的电阻使用计算器转换为模拟电压输出信号。
这可能是当前最广泛使用的数据采集技术。
2.Capacitive原理此原理利用城市平板和圆盘两种形状的电容器,对于微小的加速度,电容器的变化可以直接转换为电压输出,也是极为常用的传感器类型之一。
应用加速传感器的应用场景十分广泛,包括但不限于:智能手机智能手机是加速传感器最常见的应用场景之一。
加速传感器可以用于检测用户在手机上的手势,例如横向和纵向滑动,旋转,甚至是晃动等动作。
此外,在拍摄视频过程中,加速传感器还可以应用于稳定镜头,减少视频抖动等应用场景。
智能手表智能手表的应用场景与智能手机类似,可以通过加速传感器检测用户的手势,以及跟踪步数、睡眠时间等健身数据。
手机加速度传感器的应用—探究弹簧与刚性绳断裂时下挂重物的加速度变化
手机加速度传感器的应用—探究弹簧与刚性绳断裂时下挂重物的加速度变化摘要:利用智能手机中常见的传感器,借助软件sensor kinetics软件中线性加速度计功能,测量物体与弹簧的连接体在弹簧断开瞬间,物体加速度大小,加深同学们对瞬时加速度的理解与记忆。
详细介绍了实验的过程,与软件的应用。
关键词:手机传感器、瞬时加速度、sensor kinetics软件1 引言瞬时加速度即单位时间内速度的变化量。
在高中物理教学中,关于瞬时加速度的题目对于高中生而言分析困难且难理解,它主要分为两种题型:1、刚性绳模型(它的形变的发生和过程时间短,在轻绳断开瞬间,它的形变会随之改变,物体受力情况也会随之改变。
)2、轻弹簧模型(在物体受力改变的瞬间,由于弹簧来不及发生形变,物体的受力情况在弹簧断开瞬间不会改变。
)对于上述两种物理模型,高中生普遍难以区分并会对受力是否变化产生疑惑。
如何让高中生理解并灵活运用这两种物理模型成为一大难题。
利用智能手机上sensor kinetics软件进行实验可以解决这一难题。
目前,越来越多的老师尝试在物理课堂上使用智能手机帮助物理教学,例如:使用手机拍照、录像功能,为学生展示物理现象,增强课堂的趣味性;使用手机作为光源或接收源,向学生展示光学现象;利用手机上物理实验室程序,开展虚拟仿真实验等等。
2 传感器软件Sensor kinetics软件下载及功能介绍2.1 软件Sensor kinetics下载打开手机中“应用商店”软件或在浏览器中搜索“sensor”,下载并安装软件。
2.2功能介绍打开Sensor kinetics(如图1界面)可对加速度、磁感应强度等物理量进行测量,本次实验将会运用线性加速度计对轻弹簧模型进行实验。
图13 实验过程3.1实验目的探验证下挂重物的弹簧断裂后到恢复原长前,重物受到到弹力与重力两个力的作用,导致其加速度变化情况与刚性绳不同。
3.2实验器材安装Sensor kinetics的带手机壳的智能手机一部,有挂钩的弹簧一个(弹性限度足够大),缓冲物(如沙袋)一个。
智能手机上的常用传感器
Android操作系统11种传感器介绍在Android2.3 gingerbread系统中,google提供了11种传感器供应用层使用。
#define SENSOR_TYPE_ACCELEROMETER 1 //加速度#define SENSOR_TYPE_MAGNETIC_FIELD 2 //磁力#define SENSOR_TYPE_ORIENTATION 3 //方向#define SENSOR_TYPE_GYROSCOPE 4 //陀螺仪#define SENSOR_TYPE_LIGHT 5 //光线感应#define SENSOR_TYPE_PRESSURE 6 //压力#define SENSOR_TYPE_TEMPERATURE 7 //温度#define SENSOR_TYPE_PROXIMITY 8 //接近#define SENSOR_TYPE_GRAVITY 9 //重力#define SENSOR_TYPE_LINEAR_ACCELERATION 10//线性加速度#define SENSOR_TYPE_ROTATION_VECTOR 11//旋转矢量我们依次看看这十一种传感器1 加速度传感器加速度传感器又叫G-sensor,返回x、y、z三轴的加速度数值。
该数值包含地心引力的影响,单位是m/s^2。
将手机平放在桌面上,x轴默认为0,y轴默认0,z轴默认9.81。
将手机朝下放在桌面上,z轴为-9.81。
将手机向左倾斜,x轴为正值。
将手机向右倾斜,x轴为负值。
将手机向上倾斜,y轴为负值。
将手机向下倾斜,y轴为正值。
加速度传感器可能是最为成熟的一种mems产品,市场上的加速度传感器种类很多。
手机中常用的加速度传感器有BOSCH(博世)的BMA系列,AMK的897X系列,ST的LIS3X系列等。
这些传感器一般提供±2G至±16G的加速度测量范围,采用I2C或SPI接口和MCU 相连,数据精度小于16bit。
如何使用Android的传感器和物联网技术进行智能家居应用开发(五)
智能家居应用开发:Android传感器与物联网技术的结合随着科技的不断发展,我们的生活方式也在逐渐发生改变。
智能家居应用的出现,使得我们的家居生活变得更加便捷、舒适和高效。
而在智能家居应用的开发中,Android传感器和物联网技术的结合起着重要的作用。
本文将探讨如何利用Android传感器和物联网技术进行智能家居应用开发。
一、Android传感器技术的应用Android系统上集成了多种传感器,如加速度传感器、陀螺仪、磁力计等。
这些传感器能够感知周围环境的信息,并将这些信息传递给应用程序,从而实现各种智能家居应用的需求。
例如,我们可以通过加速度传感器来检测用户的摔倒,从而自动发送报警信息给用户的亲属或紧急联系人。
另外,通过磁力计和陀螺仪的数据,我们还可以实现一些与方向有关的功能,比如自动调节窗帘的开闭程度,根据阳光的角度来最大限度地利用自然光。
传感器技术的应用还可以结合人工智能技术,如利用机器学习算法对传感器数据进行分析和预测。
通过对用户的习惯行为进行学习和分析,智能家居应用可以自动调节家庭温度、光线亮度等,提供更加舒适的居住环境。
二、物联网技术的应用物联网技术是指将各种设备和传感器连接到互联网上,建立起设备间的通信网络。
通过物联网技术,智能家居应用可以实现设备间的互联互通,从而实现更加智能化和自动化的控制。
比如,我们可以将家庭中的灯光、空调、电视等设备与互联网连接起来,通过手机应用远程控制和监控这些设备。
当我们离开家时,可以通过手机应用关闭所有电器设备,从而提高能源利用效率。
而当我们快要到家时,可以通过手机应用提前打开空调,让家里变得温暖舒适。
物联网技术的应用还可以结合云计算技术,将各个设备上传的数据进行分析和处理,从而实现更加智能的控制策略。
例如,通过分析用户的用电习惯,智能家居应用可以根据用电峰值来优化家庭电力使用,实现节能减排的目标。
三、Android传感器与物联网技术的结合Android传感器和物联网技术的结合,可以实现更加智能和人性化的智能家居应用。
Android传感器---Motion Sensor
本文译自:/guide/topics/sensors/sensors_motion.htmlAndroid平台提供了几个能够监视设备移动的传感器。
其中的两个是基于硬件的(加速度传感器和陀螺仪),有三个传感器既可以是基于硬件的,也可以是基于软件的(重力传感器、线性加速度传感器和旋转矢量传感器)。
例如,在某些基于软件传感器的设备上会从加速度传感器和磁力仪中提取它们的数据,但是在其他的设备上,它们也可以使用陀螺仪来提取数据。
大多数Android设备都有加速度传感器和陀螺仪。
基于软件的传感器的有效性是可变的,因为它们要依赖一个或多个硬件传感器来提取对应的数据。
运动传感器用于监视设备的移动,如:倾斜、振动、旋转或摆动。
移动通常是直接的用户输入的反映(如,用户在游戏中操作汽车或控制一个球),但也能够是设备所处的物理环境的反映(如,驾驶汽车时的位置移动)。
在第一种场景中,你要相对于设备的参照系或应用程序的参照系来监视设备的移动,在第二种场景中,你要相对于全球参照系来监视设备的移动。
通常,移动传感器本身并不用于监视设备的位置,但它们能够跟其他传感器一起来使用,例如跟地磁传感器一起来判断设备相对于全球参照系统的的位置(更多信息,请看位置传感器)。
所有的移动传感器的每个SensorEvent都会返回传感器值的多维数组。
例如,一个加速度传感器的传感器事件会返回三个坐标轴方向的加速度力,陀螺仪会返回三个坐标轴方向旋转速率。
这些数据是以float数组的形式跟SensorEvent参数一起被返回的。
表1概要介绍了Android平台上可用的移动传感器。
1标量部分是一个可选值。
对于移动检测和监视,旋转矢量传感器和重力传感器是使用频率最高的传感器。
旋转矢量传感器尤其灵活,可广泛的应用于移动相关的任务,如,检测手势、监视角度变化、监视相对的方向变化等。
例如:如果你正在开发一款使用2维或3维罗盘来增强现实感游戏,或增强相机的稳定性的应用程序,那么旋转矢量传感器是非常理想的选择。
android各个知识点总结
android各个知识点总结一、Android基础知识点1. Android系统架构Android系统采用了一种分层的架构,分为四个主要的层次:Linux内核层、系统运行库层、应用框架层和应用层。
在Android应用开发中,了解Android系统的架构是非常重要的,可以帮助我们更好地理解Android的工作原理。
2. Android应用的生命周期Android应用的生命周期包括启动、运行、暂停、停止和销毁等几个阶段。
了解Android 应用的生命周期对于设计和开发Android应用是非常重要的,可以帮助我们更好地管理应用的状态和行为。
3. Android应用的组件Android应用的组件包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。
在Android应用的开发中,了解每种组件的特点和用法是非常重要的,可以帮助我们更好地构建Android应用。
4. Android界面设计Android应用的界面设计是非常重要的,一个好的界面设计可以提高用户体验。
在Android应用的界面设计中,我们可以使用布局文件、控件和样式等技术来实现。
了解Android的界面设计技术可以帮助我们设计出更加美观、易用的界面。
5. Android存储Android应用可以使用多种方式进行数据的存储,包括文件存储、SharedPreferences、SQLite数据库等。
了解Android的存储技术可以帮助我们更好地管理应用的数据。
6. Android网络编程Android应用可以通过网络来获取数据或与服务器进行通讯,Android提供了多种网络编程的方式,包括HttpURLConnection、Volley、OkHttp等。
了解Android的网络编程技术可以帮助我们更好地实现应用与服务器的通讯。
7. Android多线程在Android应用的开发中,多线程是非常常见的,它可以提高应用的性能和用户体验。
加速度传感器的应用
加速度传感器的应用加速度传感器在我们日常生活中并不常见,但是在工业上应用非常广泛,比如航天,交通等机器上,可以说基本离不开加速度传感器,其作用也是非常的明显,特别是对自动化的设备,更是离不开加速度传感器。
加速度传感器的应用1、游戏控制加速度传感器可以检测上下左右的倾角的变化,因此通过前后倾斜手持设备来实现对游戏中物体的前后左右的方向控制,就变得很简单。
2、图像自动翻转用加速度传感器检测手持设备的旋转动作及方向,实现所要显示图像的转正。
3、电子指南针倾斜校正磁传感器是通过测量磁通量的大小来确定方向的。
当磁传感器发生倾斜时,通过磁传感器的地磁通量将发生变化,从而使方向指向产生误差。
因此,如果不带倾斜校正的电子指南针,需要用户水平放置。
而利用加速度传感器可以测量倾角的这一原理,可以对电子指南针的倾斜进行补偿。
4、GPS导航系统死角的补偿GPS系统是通过接收三颗呈120度分布的卫星信号来终确定物体的方位的。
在一些特殊的场合和地貌,如遂道、高楼林立、丛林地带,GPS信号会变弱甚至完全失去,这也就是所谓的死角。
而通过加装加速度传感器及以前我们所通用的惯性导航,便可以进行系统死区的测量。
对加速度传感器进行一次积分,就变成了单位时间里的速度变化量,从而测出在死区内物体的移动。
5、计步器功能加速度传感器可以检测交流信号以及物体的振动,人在走动的时候会产生一定规律性的振动,而加速度传感器可以检测振动的过零点,从而计算出人所走的步或跑步所走的步数,再计算出人所移动的位移。
并且利用一定的公式可以计算出卡路里的消耗。
6、防手抖功能用加速度传感器检测手持设备的振动/晃动幅度,当振动/晃动幅度过大时锁住照相快门,使所拍摄的图像永远是清晰的。
7、闪信功能通过挥动手持设备实现在空中显示文字,用户可以自己编写显示的文字。
这个闪信功能是利用人们的视觉残留现象,用加速度传感器检测挥动的周期,实现所显示文字的准确定位。
8、硬盘保护利用加速度传感器检测自由落体状态,从而对迷你硬盘实施必要的保护。
Android加速度传感器实现“摇一摇”,带手机振动
Android加速度传感器实现“摇⼀摇”,带⼿机振动Activity[java]1. package com.lmw.android.test;2.3. import android.app.Activity;4. import android.os.Bundle;5. import android.os.Handler;6. import android.os.Vibrator;7. import android.view.View;8. import android.widget.Toast;9.10. import com.lmw.android.test.ShakeListener.OnShakeListener;11.12. public class ShakeActivity extends Activity {13.14. ShakeListener mShakeListener = null;15. Vibrator mVibrator;16.17. @Override18. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {19. // TODO Auto-generated method stub20. super.onCreate(savedInstanceState);21. setContentView(yout.shake);22. // drawerSet ();//设置 drawer监听切换按钮的⽅向23.24. //获得振动器服务25. mVibrator = (Vibrator) getApplication().getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);26. //实例化加速度传感器检测类27. mShakeListener = new ShakeListener(ShakeActivity.this);28.29. mShakeListener.setOnShakeListener(new OnShakeListener() {30.31. public void onShake() {32. mShakeListener.stop();33. startVibrato(); // 开始震动34. new Handler().postDelayed(new Runnable() {35. @Override36. public void run() {37. Toast mtoast;38. mtoast = Toast.makeText(ShakeActivity.this,39. "呵呵,成功了!。
Android移动开发详解 第11章 Android传感器开发
第11章 Android传感器开发
11.2 GPS应用
第11章 Android传感器开发
11.2.1 我的位置
➢ LocationManager
LocationManager为开发者提供了一系列方法来解决与GPS相关的问题,包括查询到上一个已知位置、注册或 注销来自某个 LocationProvider的周期性的位置更新,以及注册或注销在接近某个坐标时对一个已定义Intent的触发等 。
第11章 Android传感器开发
11.2.2 更新位置
➢ 位置检测更新与监听器实现
locationManager.requestLocationUpdates(provider, 0, 0, locationListener); private LocationListener locationListener = new LocationListener() {
第11章 Android传感器开发
11.1 传感器种类
➢GPS ➢动作传感器 ➢位置传感器 ➢环境传感器
第11章 Android传感器开发
11.1.1 GPS
➢GPS由三部分组成
(1) GPS卫星组成的空间部分 (2)若干地球站组成的控制部分 (3)普通用户手中的接收机
第11章 Android传感器开发
第11章 Android传感器开发
11.1.4 环境传感器
➢ Android中的环境传感器
Android平台提供了4个传感器,用于检测不同的外部环境。有以下四种: (1)湿度传感器,基于硬件的传感器,Android手机中少见。 (2)温度传感器,基于硬件的传感器,Android手机中少见。 (3)光线传感器,基于硬件的传感器,比较常见的传感器。 (4)压强传感器,基于硬件的传感器,Android手机中少见。
android传感器(OnSensorChanged)使用介绍
android传感器(OnSensorChanged)使⽤介绍下⾯是API中定义的⼏个代表sensor的常量。
Int TYPE_ACCELEROMETER A constant describing an accelerometer sensor type. 加速度传感器int TYPE_ALL A constant describing all sensor types. 所有类型 A constant describing all sensor types.int TYPE_GRAVITY A constant describing a gravity sensor type.int TYPE_GYROSCOPE A constant describing a gyroscope sensor type 回转仪传感器int TYPE_LIGHT A constant describing an light sensor type.光线传感器int TYPE_LINEAR_ACCELERATION A constant describing a linear acceleration sensor type.int TYPE_MAGNETIC_FIELD A constant describing a magnetic field sensor type.磁场传感器int TYPE_ORIENTATION This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation()instead. 磁场传感器int TYPE_PRESSURE A constant describing a pressure sensor type 压⼒计传感器int TYPE_PROXIMITY A constant describing an proximity sensor type.距离传感器int TYPE_ROTATION_VECTOR A constant describing a rotation vector sensor type.int TYPE_TEMPERATURE A constant describing a temperature sensor type 温度传感器我们在编写传感器相关的代码时可以按照以下步骤:第⼀步:获得传感器管理器SensorManger sm = (SensorManager).getSystemService(SENSOR_SERVICE);第⼆步:为具体的传感器注册监听器 ,这⾥我们使⽤磁阻传感器Sensor.TYPE_ORIENTATION.sm,registerListener (this,sm.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION),SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);这⾥如果想注册其他的传感器,可以改变第⼀个参数值的传感器类型属性。
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AndroidManifest.xml---分解1
• <manifest xmlns:android="/apk/res/and roid" • /*定义android命名空间,一般为 /apk/res/android,这样使得 Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分 元素中的数据。*/ • package="com.example.gravity" • /*指定本应用内java主程序包的包名,它也是一个应用进 程的默认名称*/ • android:versionCode="1" • /*是给设备程序识别版本(升级)用的必须是一个interger值 代表app更新过多少次,比如第一版一般为1,之后若要更 新版本就设置为2……*/ • android:versionName="1.0" >/*这个名称是给用户看的, 可以将你的APP版本号设置为1.0版,后续更新版本设置 为1.1……*/
/* 第一个参数为Listener实例,第二个参数为想接收 的传感器,第三个参数为接收频度*/
销毁
mSensorManager.unregisterListener(this);
/*来销毁一个传感器*/
动作处理过程
5.3加速度传感器的基本认识
• 5.3.1通过手机加速度传感器获取加速度 • 5.3.2通过手机加速度传感器获取加速度变化曲线
传感器事件
• 1)加速度传感器元件焊到手机中供软件开发过程师使用。在编写 android程序时,需要注册加速度传感器。FrameworkAPI对加速度输 出进行封装,提供一个传感器类,我们就根据当前的传感器类型获得 需要的值。因为传感器的值是频率性的,即每固定毫秒返回一个值。 所以我们需要一个触发机制,要用事件监听。 • 2)当加速度传感器监测到手机加速度变化的时候,就会产生一个传 感器事件 • 3)传感器事件也是一个对象 • 4)应用程序从传感器事件对象获取这时刻的手机加速度
5.1.1 传感器是什么? • 分析:传感器就是一种特殊的外设,感受外界的 参数变化,然后反应到手机上面。{参数包括:磁 场、温度、压力、重力加速度、声音。} 5.1.2 传感器的分类有哪些? • 分析:按测量物理量分类 • 加速度传感器(accelerometer) • 陀螺仪传感器(gyroscope) • 环境光照传感器(light) • 磁力传感器(magnetic field) • 方向传感器(orientation) • 压力传感器(pressure) • 距离传感器(proximity) • 温度传感器(temperature)
AndroidManifest.xml---分解2
• <uses-sdk • /*<uses-sdk> 元素允许配置我们的应用*/ • android:minSdkVersion="8" • /*指明该应用程序可以运行的API最低版本。默认是“1”。 */ • android:targetSdkVersion="15" /> • /*指明该应用程序设计时期望运行的目标API版本。这允许 应用程序使用目标API级别下定义的清单元素或行为,而不 是只限于使用最低API级别定义的内容。*/ • <application • /*一个AndroidManifest.xml中必须含有一个Application标签, 这个标签声明了每一个应用程序的组件及其属性(如 icon,label,permission等)*/
5.3.1通过手机加速度传感器获取加速度
思考:通过上面的讲解,你是否可 以自己动手写获取加速度的小程序 了呢?
AndroidManifest.xml结构
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • <manifest xmlns:android="/apk/res/android" package="com.example.gravity" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="15" /> <application android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".GravityActivity" android:label="@string/title_activity_gravity" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="UNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
AndroidManifest.xml---分解3
• • • • android:icon="@drawable/ic_launcher" /*声明整个APP图标,图片一般都放在drawable文件夹*/ android:label="@string/app_name" /*标签@string/app_name就是从string这个文件中引用叫 app_name的这个键值对的值,作用是为当前ViewGroup设 置一个标签*/ • android:theme="@style/AppTheme" > • /*是一个资源的风格,它定义了一个默认的主题风格给所有 的activity,当然也可以在自己的theme里面去设置它,有点 类似style。*/
5.1.3传感器的作用有哪些? • 1)传感器是人类五官的延伸 • 2)获取准确可靠的信息,更好的研究自然现象和 规律以及生产活动 • 3)监视和控制生产过程中的各个参数,使设备工 作在正常状态或最佳状态,并使产品达到最好的 质量。 • 4)一些新机理和高灵敏度的检测传感器的出现, 往往会有边缘学科开发上的突破 • 5)让用户对智能手机更加着迷
加速度传感器
手机应 用程序
距离传感器
温度传感器
传感器相关的类
sensorManager 通知数据变化
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
确定
sensor
sensorListener
提供
使用
sensorEvent
注册
mSensorManager.registerListener(this,mAccelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
5.2加速度传感器原理
------以手机加速度传感器为例
5.2.1加速度传感器的结构 我们看到右图1,你是否回 忆起初高中物理课上学过 的弹簧测力计。
图1
• 分析:弹簧测力计的原理是弹簧伸长的长 度与施加在它上面的压力成正比。当我们 向上移动弹簧测力计时,弹簧就会由于惯 性拉伸,我们只需根据弹簧测力计的距离 既可以计算出重力。而我们的加速度计的 原理便是利用了这个。 • 你可以很直观感觉到,当我们有三个这样 的测力计,便能测出物体的三维运动方向 了。
• 如右图2:当y轴和z轴 水平时,只有x轴能读 出被拉伸的弹簧数据。 • 如右图3:当x轴和y轴 水平时,只有z轴能读 出弹簧被拉伸的数值 了。
图2
图3
思考:那么手机和芯片又是怎么检测重力的变化呢?
• 工程师用在芯片里用硅做 成的微小加速度计,样子 如图4: • 加速度传感器就是利用了 其内部芯片的由于加速度 造成的晶体变形这个特性。 由于这个变形会产生电压, 只要计算出产生电压和所 施加的加速度之间的关系, 就可以将加速度转化成电 压输出。
AndroidManifest.xml---分解4
• <activity android:name=".GravityActivity" • /*为应用程序所实现的Application子类的全名。当应用程序进程开始 时,该类在所有应用程序组件之前被实例化。*/ • android:label="@string/title_activity_gravity" > • <intent-filter> • <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> • <category android:name="UNCHER" /> • </intent-filter> • /*Intent filter内会设定的资料包括action,data与category三种。action 很简单,只有android:name这个属性。常见的android:name值为 android.intent.action.MAIN,表明此activity是作为应用程序的入口。 */
layout布局文件(XML)代码
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • <RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:tools="/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="17dp" android:layout_marginLeft="83dp" android:text="X=" /> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignLeft="@+id/textView1" android:layout_below="@+id/textView1" android:text="Y=" /> <TextView android:id="@+id/textView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignRight="@+id/textView2" android:layout_below="@+id/textView2" android:layout_marginTop="18dp" android:text="Z=" /> </RelativeLayout>