印刷输出基础知识

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印刷后工艺
表面处理(水、光油,光、哑胶、UV) 烫金(金、银、镭射金等)-套印,直踩 丝印(局部UV,彩葱,冰花,光变油墨, 具体以实物举例)- 套印,放大0.1mm 击凸-套印,缩小0.1mm 啤 手工
常见的 PANTONE BOOK
COATED , UNCOATED
专色的陷印处理 由于专色不同于印刷四色(印刷四色油墨靠相互叠印 生成间色,即其油墨具有透明性),使用时通常不会以两 个专色的叠印生成一个间色,直观地说那会得到非常脏的 颜色效果(当然也有例外,如在设计中有意使用专色叠印 处理产生需要的、叠加混合产生的第三色,这种第三色颜 色饱满、厚重而实在,比如:专色黄上压印调制的专色红, 两种颜色叠印後产生一种稳重的深红色,常用作书的封面 等),故定义专色的,一般不使用叠印(Overprint)方 式而是采用让空(Keepaway)。这样在使用专色时,只 要专色图形旁边有其他颜色,就应考虑做出适当的陷印处 理,以防止露白边问题的发生(关于专色陷印的方法及其 有关技术问题较为复杂,此不赘述)。
CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢? 是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。 它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的。 只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品 上看到的图像,就是CMYK模式表现的。 比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是 CMYK模式的了。 和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红 色Magenta、黄色Yellow。 而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝 色(Blue)混淆。 从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起 就应该得到黑色。 但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果 实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来中和。
位图
位图:我们称为像素的一格一格的小点来描述图像.您的计算机屏幕其实就 是一张包含大量像素点的网格.在位图中,上面我们看到的树叶图像将会由 每一个网格中的像素点的位置和色彩值来决定.每一点的色彩是固定的,当 我们在更高分辨率下观看图像时,每一个小点看上去就像是一个个马赛克色 块,如图.
当您在进行位图编辑时,其实您是在一点一点的定义图像中的所有像素 点的信息,而不是类似矢量图只需要定义图形的轮廓线段和曲线.因为一定 尺寸的位图图像是在一定分辨率下被一点一点记录下来,所以这些位图图像 的品质是和图像生成时采用的分辨率相关的.当图像放大后,会在图像边缘 出现锯齿现象.当在低于图像创作分辨率的设备上进行图像输出时,图像的 品质会相应降低.
RGB色彩和 色彩和CMYK色彩 色彩和 色彩
RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模式是一个重要的模式。 只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理 结构就是遵循RGB的。 CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。 它和RGB相比有一个很大的不同: RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏 幕上的内容;
ILLUSTRATOR 里的套印模式
专色 P109C陷印在 P185C上。
叠印预览模式
专色陷印0.076mm
输出后的菲林底片
专色印刷的成本 为了更好的节约成本,一般只对色彩 单一的文件进行专色印刷,比如一个文件 里面只需要印刷一个橙色,如果用四色来 印的话,他就存在2个色,一个是黄色,一 个是红色,互相网点构成橙色,如果用专 色的话,只需一个色彩橙色即可得到效果, 不但效果好,而且价格便宜。
印务培训资料
印刷基础常与后工艺(补充资料)
矢量图和位图
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量 图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图 形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等, 它们都是通过数学公式计算获得的。位图是象素集合, 由象素点组成。
ຫໍສະໝຸດ Baidu 矢量图
矢量图使用线段和曲线描述图像,所以称为矢量,同时图形也包 含了色彩和位置信息.下面例子中的树叶,就是利用大量的点连接成 曲线来描述树叶的轮廓线.然后根据轮廓线,在图像内部填充一定的 色彩.如:AI, PDF, CDR等文件,都是矢量图。
在Photoshop中,了解模式的概念是很重要的,因为色彩模式决定显示和 打印电子图像的色彩模型(简单说色彩模型是用于表现颜色的一种数学算 法),即一副电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。常见 的色彩模式包括位图模式、灰度模式、双色调模式、HSB(表示色相、饱 和度、亮度)模式、RGB(表示红、绿、蓝)模式、CMYK(表示青、洋 红、黄、黑)模式、Lab模式、索引色模式、多通道模式以及8位/16位模 式,每种模式的图像描述和重现色彩的原理及所能显示的颜色数量是不同 的。 色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像的通道数和文件 大小。这里提到的通道也是Photoshop中的一个重要概念,每个 Photoshop图像具有一个或多个通道,每个通道都存放着图像中颜色元素 的信息。图像中默认的颜色通道数取决于其色彩模式。例如,CMYK图像 至少有四个通道,分辨代表青、洋红、黄和黑色信息。除了这些默认颜色 通道,也可以将叫做Alpha通道的额外通道添加到图像中,以便将选区作 为蒙板存放和编辑,并且可添加专色通道。一个图像有时多达24个通道, 默认情况下,位图模式、灰度双色调和索引色图像中仍一个通道;RGB和 Lab图像有三个通道;CMYK图像有四个通道。
专色
专色是指在印刷时,不是通过印刷C,M,Y,K 四色合成这种颜色,而是专门用一种特定的油墨 来印刷该颜色。 专色的颜色匹配系统 在选用计算机颜色匹配系统时,首先,应清 楚哪些是专色系统,哪些是CMYK四色印刷系统, 以此得知您所选用系统中的颜色在分色输出时是 否会有颜色转换和是否会有色彩失真的情况发生。 比如:图形软件中常用的颜色匹配系统有 PANTONE、TRUMATCH、 FOCOLTONE、 TOYO ColorFinder、ANPA-COLOR、RIC Color Guide等。
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