C++函数与程序结构

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C语言的四种程序结构

C语言的四种程序结构

C语言的四种程序结构C语言是一种通用高级编程语言,被广泛应用于系统开发、嵌入式编程和科学计算等领域。

在C语言中,程序结构是指程序的组织方式和逻辑架构,它决定了程序的执行顺序和流程。

C语言具有四种基本的程序结构,分别是顺序结构、选择结构、循环结构和函数调用结构。

本文将对这四种程序结构进行详细介绍。

一、顺序结构顺序结构是最简单、最常见的程序结构,它按照代码的顺序执行,一行接一行地执行程序语句,没有任何跳转或分支。

它的基本形式如下:```c语句1;语句2;...```在顺序结构中,每一条语句都按照先后顺序依次执行,直到执行完所有语句为止。

这种结构适合于一些简单的操作,比如输入输出、变量赋值等。

二、选择结构选择结构根据条件判断的结果选择执行不同的代码段,它用于根据特定条件选择性地执行不同的代码。

C语言中最常见的选择结构是if 语句和switch语句。

1. if语句:if语句根据条件表达式的值决定是否执行特定的代码块。

它的基本形式如下:```cif (条件表达式) {执行语句块1;} else {执行语句块2;}```条件表达式的值为真时,执行语句块1;否则执行语句块2。

if语句可以嵌套,形成多层选择结构。

2. switch语句:switch语句根据表达式的值从多个选项中选择一个进行执行。

它的基本形式如下:```cswitch (表达式) {case 值1:执行语句块1;break;case 值2:执行语句块2;break;...default:执行语句块n;}```根据表达式的值,选择对应的case进行执行,如果没有匹配的case,则执行default中的语句块。

每个case后面必须加上break语句,以避免执行其他case的语句。

三、循环结构循环结构用于重复执行一段代码,直到满足特定的循环条件才终止。

C语言中最常见的循环结构是for循环、while循环和do-while循环。

1. for循环:for循环通过设置初始条件、循环条件和步进操作,按照规定的次数重复执行一段代码。

《c语言函数》PPT课件

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其它函数: 可以互相调用函数、自调用函数,不能调用main()。
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2、使用参数 入口参数: 主调函数向被调函数传递的数据------实参、形参。
出口参数: 被调函数向主调函数传递的数据------返回值。
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§7.2 函数的定义 问题: 1、被调函数如何使用主调函数中的数据。 2、假设被调函数有办法使用主调函数中的数据,如何保证 被调函数和主调函数中数据类型的一致。
在函数中允许有多个return语句,但每次调用只能有一个 return 语句被执行, 因此只能返回一个函数值。
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2、函数值(回传值)的类型与被调用函数的类型说明
函数调用语句 被调函数类型 回传值类型
在定义函数时,需要指定函数的类型:
例如:
int max(x,y);
doubel a(c1,c2); 等等
1、被调函数为库函数 对库函数的调用不需要再作说明, 但必须把该函数的头
文件用include命令包含在源文件前部。
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2、用户自定义的函数 一般应该在主调函数中对被调函数的返回值的类型做说明。 对被调函数的说明也有两种格式,
一种为传统格式,其一般格式为: 类型说明符 被调函数名();
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调用结束:形参临时单元被释放,形参数据失效,实参数 据不变。这就是所谓的单值传递。
函数的形参和实参具有以下特点:
(1)、形参变量只有在被调用时才分配内存单元,在调用 结束时, 即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在 函数内部有效。 函数调用结束返回主调函数后则不能再使 用该形参变量。
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}
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第01章-C语言概述 C语言程序设计教程(第二版)

第01章-C语言概述 C语言程序设计教程(第二版)
……
2020/10/29
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4.允许使用注释: /* …… */
(1) “/*”和“*/” 必须成对使用,且“/”和“*”、 以及“*”和“/”之间不能有空格,否则都出错。
技巧:必须配对使用的符号(例如注释符号、函数 体的花括号、圆括号等等),可连续输入这些起止标识 符,通过插入来完成内容的编辑。
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1.2.2 函数结构
任何函数(包括主函数main())都是由函数说明和 函数体两部分组成:
[函数类型] 函数名( [函数参数表] ) { 说明语句部分;
函数说明
执行语句部分;
函数体
}
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1.语法符号约定 [ ... ] ──可选(即可以指定,也可以缺省) ……──前面的项可以重复
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2. 函数调用语句——由一次函数调用加一个分号 (语句结束标志)构成。
例如,printf("This is a C function statement.") ; 3. 表达式语句——由表达式后加一个分号构成。 最典型的是赋值语句:num = 5 ; /*赋值语句*/ 4. 空语句——仅由一个分号构成。 例如: ;
21世纪高职高专新概念教材
• C语言程序设计教程(第二版)
• 徐新华 主编
• 中国水利水电出版社
2020/10/29
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第1章 C语言概述
教学目的: 掌握C语言的程序结构,函数结构,源程 序书写规则,以及TC++3.0的基本操作。 了解C语言的特点和语句。
2020/10/29
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教学内容: 1.1 发展简史和特点 1.2* 程序结构与函数结构 1.3* 源程序书写规则 1.4 C语言的语句 1.5* TC++3.0基本操作

C语言程序的基本结构及上机步骤

C语言程序的基本结构及上机步骤

(例如主菜单中的各项原来以白
底黑字显示,被选中时改为以
黑底白字显示)。 此时若按回
车键,就会出现一个下拉菜单。
例如在选中“File”菜单并按回
车键后,屏幕上“File”下面出
现下拉菜单,见图1.3所示。它
是一个子菜单,提供多项选择。
可以用“↓”键选择所需要的
项。例如选择“New”处, 并
按回车键,表示要建立一个新
本章难点再分析 算法设计举例
• 问题:开发一个程序求全班学生某门课程的平均 成绩。要求程序每次运行时班级人数可为任意。
• 设计方法
–用结构化程序设计方法(“自顶向下、逐步求精”的 方法)来解决这个问题并用伪代码来表示求精过程中 得到的算法。
–首先,顶层描述程序的整个功能,然后将其分解为一 系列较小的任务,并按照执行顺序列出这些任务。每 一步的求精都是一个完整的算法说明,只是每层的细 节在变化。重复上述求精过程直到表示每一任务的伪 代码能够转化为程序设计语言(如C)指令或程序段 为止。
按任何一个键, 图1.5所显示的“编译信息框”会
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消失,屏幕上会恢复显示源程序,光标停留在出错之处。在屏幕的下半部分显 示出有错误的行和错误的原因。根据此信息修改源程序。修改完毕认为无错 后,再按“F9”,再次进行编译和连接,如此反复进行到不显示出错为止。
图1.5
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}
int max (int x, int y ) /*定义max函数,函数值为整型,x,y为形式参数*/
{ int z;
/*max函数中用到的变量z ,也要加以定义*/
if ( x > y ) z=x;
else z=y;
return ( z );

一个c语言程序由什么构成

一个c语言程序由什么构成

一个C语言程序是由( )。

A) 一个主程序和若干子程序组成B) 函数组成C) 若干过程组成D) 若干子程序组成正确答案B答案解析[解析] 一个C源程序是由一个main函数和若干个其他函数组成的。

函数是C程序的基本单位,被调用的函数可以是系统提供的库函数,也可以是用户根据需要自己定义的函数。

C语言源程序至少具有一个主要功能。

定义函数必须指定四个元素:返回类型,函数名称,括号中的形式参数列表(可以为空)和函数主体。

源程序的结构特征如下1. C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。

2.每个源文件可以包含一个或多个功能。

3.无论源程序包含多少文件,都只有一个主要功能,即主要功能。

4.源程序中可以有预处理命令(include命令只是其中之一)。

预处理命令应放在源文件或源程序的前面。

5.每个描述,每个语句都必须以分号结尾。

但是预处理命令,函数标题和大括号“}”后不能跟分号。

6.关键字之间必须至少添加一个空格以指示间隔。

如果有明显的空格字符,也可以不向空格添加空格。

7.在C语言中,有一组相关的控制语句,用于实现选择结构和循环结构:select control statement:if;开关,外壳。

循环控制语句:for,while,do ... While。

转移控制语句:break,continue,goto。

扩展数据C语言的特色1. C语言是一种过程语言,具有结构化编程,可变范围和递归功能。

2.在C语言中,参数按值传递。

另外,还可以传递按值传递的指针。

3.不同的变量类型可以与结构组合。

4.只有32个保留关键字,这使变量和函数的命名更加灵活。

5.可以转换某些变量类型,例如整数和字符变量。

6.通过指针,C语言可以轻松地对存储器进行底层控制。

7.预处理程序使C语言的编译更加灵活。

c程序的基本结构

c程序的基本结构

c程序的基本结构C程序的基本结构C程序是计算机编程中使用最广泛的一种编程语言,它具有简洁、高效、可移植性强等特点,被广泛应用于软件开发、嵌入式系统等领域。

下面将介绍C程序的基本结构,帮助读者了解C程序的组成部分及其执行过程。

一、引言C程序的基本结构是指C程序的组成部分和运行方式。

了解C程序的基本结构对于初学者来说是非常重要的,它有助于编写规范、清晰、易于维护的程序代码。

二、程序的组成部分1. 头文件C程序的头文件部分主要用于引入外部库函数和声明全局变量。

头文件以“#include”关键字开头,后面跟着库函数的名称或自定义的头文件名称。

2. 全局变量全局变量是指在函数外部定义的变量,它可以被程序中的所有函数共享。

全局变量在程序开始执行时被分配内存空间,在程序结束时释放。

3. 函数声明函数声明是指在程序中提前声明函数的名称、返回值类型和参数列表,以便编译器在调用函数时能够正确识别函数的定义。

4. 函数定义函数定义是指对函数进行具体实现的代码块,它包括函数的返回值类型、函数名、参数列表和函数体。

函数定义是C程序的核心部分,它实现了程序的具体功能。

5. 主函数主函数是C程序的入口点,它是程序执行的起点。

主函数的定义格式为“int main()”,其中“int”表示主函数的返回值类型,返回值为整数类型。

三、程序的执行过程1. 编译编译是指将C程序源代码转换为机器代码的过程。

在编译过程中,编译器会检查程序中的语法错误和语义错误,并生成目标文件。

2. 链接链接是指将目标文件与所需的库文件进行连接,生成可执行文件的过程。

在链接过程中,链接器会将程序中引用的函数与库文件中的函数进行关联。

3. 运行运行是指将生成的可执行文件加载到内存中,并执行其中的指令。

在运行过程中,操作系统会为程序分配内存空间,并将程序的控制权交给主函数。

四、总结C程序的基本结构包括头文件、全局变量、函数声明、函数定义和主函数。

了解C程序的基本结构有助于编写规范、清晰、易于维护的程序代码。

c语言程序的基本结构

c语言程序的基本结构

c语言程序的基本结构C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,被广泛应用于系统软件、应用软件、嵌入式系统等领域。

了解C语言程序的基本结构对于学习和理解C语言的编程技巧以及写出高效、稳定、易于维护的代码至关重要。

本文将介绍C语言程序的基本结构,以便读者快速上手和编写C语言程序。

一、预处理指令C语言程序通常以预处理指令开始,预处理器会根据这些指令对代码进行预处理,例如移除注释、插入文件等操作。

预处理指令以"#"开头,常见的预处理指令包括:1. #include:用于包含文件,将指定的文件内容插入到当前位置。

例如:`#include <stdio.h>`表示包含标准输入输出头文件。

2. #define:用于定义宏,将一段代码标识为一个宏,并在后续代码中使用。

例如:`#define PI3.14159`定义了一个名为PI的宏,它的值是3.14159。

二、函数声明在C语言程序中,函数是代码的基本组织单元。

函数声明用于向编译器说明函数的名称、参数个数和类型以及返回值类型。

函数声明的语法如下:```返回值类型函数名(参数列表);```例如,以下是一个函数声明的例子:```int add(int a, int b);```三、主函数C语言程序必须包含一个特殊的函数,称为主函数(main函数)。

主函数是程序的入口点,程序在运行时会从主函数开始执行。

主函数的基本结构如下:```返回值类型 main(参数列表) {// 函数体return 0;}```其中,返回值类型通常为int,表示函数执行完成后返回的结果。

参数列表是通过命令行传递给程序的参数,可以为空。

函数体中编写程序的具体逻辑,return语句用于返回结果并结束函数的执行。

```int main() {printf("Hello, World!");return 0;}```四、函数定义函数定义用于给出函数的具体实现。

C语言结构特点

C语言结构特点

一、C语言程序结构特点
(1)C程序由函数构成。

一个C程序至少要包括一个函数,即main函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数。

因此,函数是C程序的基本单位。

被调用的函数可以是系统提供的库函数,如printf和scant函数,也可以是用户自定义的函数。

(2)每个函数由两部分组成:函数的说明部分和函数体。

函数的一般形式为:函数类型函数名(参数表)
{
函数体;
}
(3)main函数是整个C程序的执行入口。

一个C程序总是从main函数开始执行的。

main函数可以在程序最前面,也可以在程序最后,或在一些函数之前、另一些函数之后。

(4)C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句,一个语句也可以分开写在多行上。

各语句之间用分号分隔。

分号是C语句的必要组成部分。

语句结束标志分号不可缺少,即使是程序的最后一个语句也必须要有分号。

(5)C语言本身没有输入输出语句。

其输入和输出功能是由库函数scanf和printf 等函数来实现的,即C对输入输出实行“函数化”。

(6)可以用/*…*/对C程序中的任何部分作注释,以提高程序的可读性。

二、源程序
源程序:用高级语言所提供的语句和函数写出的语句序列叫源程序。

C语言源程序一般扩展名为.C
1。

一个c语言程序由什么构成

一个c语言程序由什么构成

一个c语言程序由什么构成:一个C语言源程序至少一个有main函数,定义函数必须指定4个元素:返回类型、函数名、圆括号内的形参表(可能为空)和函数体。

源程序的结构特点:1、一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。

2、每个源文件可由一个或多个函数组成。

3、一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。

4、源程序中可以有预处理命令(include命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的最前面。

5、每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。

但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。

6、标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。

若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。

7、C语言中,有一组相关的控制语句,用以实现选择结构与循环结构:选择控制语句:if;switch、case。

循环控制语句:for、while、do...while。

转移控制语句:break、continue、goto。

C语言特有特点1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。

2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。

3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。

4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。

5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。

6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。

7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。

c语言基本程序

c语言基本程序

c语言基本程序C语言基本程序C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,也是许多编程初学者的首选。

C语言的基本程序是学习C语言的重要一步,本文将介绍C 语言基本程序的结构和常用语法。

一、C语言基本程序结构C语言的基本程序由以下几部分组成:1. 头文件引用:使用#include关键字引入需要使用的头文件,例如#include <stdio.h>用于引入标准输入输出函数库。

2. 主函数:C语言程序必须包含一个主函数,也是程序执行的入口。

主函数的定义格式为int main(){},其中括号内可以传入命令行参数。

3. 函数体:主函数的花括号内是程序的具体执行内容,可以包含变量定义、语句、循环、条件判断等。

二、C语言基本语法C语言的基本语法包括变量、常量、运算符、控制语句、循环语句等:1. 变量:在C语言中,需要先声明变量的类型,然后再进行赋值。

例如int a;表示声明一个整型变量a,接着可以使用 a = 10;进行赋值。

2. 常量:常量是指在程序运行过程中不可改变的值。

例如const int b = 20;表示声明一个常量b,并赋予初始值20,之后不能再修改b的值。

3. 运算符:C语言提供了多种运算符,包括算术运算符(如+、-、*、/)、关系运算符(如>、<、==)、逻辑运算符(如&&、||、!)等,用于进行各种计算和比较操作。

4. 控制语句:C语言提供了if语句、switch语句等控制语句,用于根据条件执行不同的代码块。

5. 循环语句:C语言提供了for循环、while循环、do-while循环等循环语句,用于重复执行一段代码。

三、C语言基本程序示例下面是一个简单的C语言基本程序示例:#include <stdio.h>int main(){int a = 10;int b = 20;int sum = a + b;printf("两数之和为:%d\n", sum);return 0;}本程序首先引入了<stdio.h>头文件,然后定义了主函数main()。

C语言程序设计(第3版)何钦铭 颜 晖 第10章 函数与程序结构

C语言程序设计(第3版)何钦铭 颜 晖 第10章  函数与程序结构

第10章函数与程序结构【练习10-1】使用递归函数计算1到n之和:若要用递归函数计算sum=1+2+3+…+n(n为正整数),请写出该递归函数的递归式子及递归出口。

试编写相应程序。

解答:递归式子: sum(i) = sum(i-1) + i;递归出口: sum(i) = 0;【练习10-2】请完成下列宏定义:① MIN(a,b) 求 a,b 的最小值② ISLOWER(c) 判断 c 是否为小写字母③ ISLEAP(y) 判断 y 是否为闰年④ CIRFER(r) 计算半径为 r 的圆周长解答:① MIN(a, b):求a,b的最小值。

#define MIN(a,b) (a<b)? a: b② ISLOWER(c):判断c是否为小写字母。

#define ISLOWER(c) (c>='a'&&c<='z')③ ISLEAP(y):判断y是否为闰年。

#define ISLEAP(y) (y%4==0&&y%100!=0)||y%400==0)④ CIRFER(r):计算半径为r的圆周长。

#define PI 3.14159#define CIRFER(r) 2*PI*(r)【练习10-3】分别用函数和带参宏实现从 3 个数中找出最大数,请比较两者在形式上和使用上的区别。

解答:(1)函数实现int max(int x,int y,int z){int t;if(x>=y)if(x>=z) t=x;else t=z;elseif(y>=z) t=y;else t=z;return t;}(2)宏实现#define MAX( x, y, z ) x>=y? (x>=z? x:z) : (y>=z? y:z)两者在定义形式上完全不同。

使用上函数是在执行时,从主调函数转到函数 max(),然后再返回到主调函数,函数体始终存在;而宏是在编译预处理时,用条件表达式去替换MAX(int x, int y, int z ),等程序执行时,执行的是条件表达式,而不再存在 MAX(int x, int y,int z )的式子。

C语言考试必考知识点

C语言考试必考知识点

C语言考试知识点第一章 C语言基本知识【考点1】C程序C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)【考点2】main函数每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。

读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

【考点3】存储形式计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。

最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。

byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。

数据存放的位置就是它的地址。

【考点4】注释是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。

【考点5】书写格式每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。

一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。

【考点6】标识符合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。

有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。

第一个为数字就错了。

C语言标识符分如下3类(1)关键字。

它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。

如int、for、switch等。

(2)预定义标识符。

预先定义并具有特定含义的标识符。

如define、include等。

(3)用户标识符。

用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。

关键字不可以作为用户标识符号。

main define scanf printf 都不是关键字。

迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。

因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

【考点7】实型数据实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。

掌握判定指数形式合法性。

2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e 前e 后必有数,e 后必为整数。

【考点8】字符字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

C语言程序是由函数组成的函数是C语言的基本模块

C语言程序是由函数组成的函数是C语言的基本模块

4.3函数C语言程序是由函数组成的。

函数是C语言的基本模块,相当于其他高级语言的子程序。

用C语言设计程序任务只有一项,就是编写函数,至少也要编写一个main函数。

C程序的执行都是从main函数开始,也在main函数中结束整个程序的运行。

其它函数只有在执行main函数的过程中被调用才能被执行。

4.3.1 函数的概念及定义一、函数的概念1、函数可以被其它程序调用的具有特定功能的一段相对独立的程序(模块),在C语言中称为函数。

引入函数的目的主要是解决两个问题:一是为了解决代码的重复。

如果一个程序段需要在程序中出现多次,每次都写出来既麻烦又使得程序变长,此时可把该程序段定义成一个函数。

在需用该程序段的地方直接调用。

二是结构化模块化编程的需要。

如今编制一个大程序通常不是一个人能够胜任的,需要许多人共同完成。

为了便于协作,常把任务分成很多模块,一个程序员编制其中一个或多个模块。

项目联调时,调用该函数就完成了该模块的功能。

2、函数说明(1)一个C源程序文件由一个或多个函数组成。

(2)一个C程序中必须且只能有一个main 函数。

(3)C程序的执行从main函数开始,无论其在程序中的位置如何。

main函数可以调用其它函数,调用后程序执行流程最终回到main函数,在main函数中结束整个程序的运行。

其它函数不能调用主函数,(4)所有函数在定义时是互相独立的,不能嵌套定义(但可以嵌套调用)。

二、函数定义从函数的形式看,函数可以分为两类:无参函数和有参函数。

(1)类型标识符和函数名称为函数头。

类型标识符指明本函数的类型,也就是函数返回值的类型。

函数名是由用户定义的标识符。

(2){}中的内容称为函数体,是函数的核心。

函数体包括两部分,说明部分和执行部分。

说明部分用来定义函数内部所用变量,执行部分是函数功能的实现,通常由一系列的语句组成。

(3)若不要求函数有返回值,则函数类型可以写为void。

例:定义一个函数打印若干“*”号。

C语言程序设计课件:C 程序基本结构

C语言程序设计课件:C 程序基本结构
符ASCII 值加6 后变成其他字符的ASCII
值,然后利用printf()进行输出。
# include <stdio.h>
int main()
{
/* 定义字符型变量,并给它们赋初值 */
char c1, c2, c3, c4, c5, c6, c7;
c1 = 'C';
c2 = 'h';
c3 = 'i';
入和输出函数,
函数scanf()和printf()来完成数据的格式输
入和输出操作,其作用是向默认的输入设备
(键盘)和输出设备(终端或显示器)输入
或输出若干个任意类型的数据。
1.printf()函数的功能
printf()函数称为格式输出函数,最末一个字母
f 即为“格式”(format)之意,格式输出函
控制语句、复合语句、空语句与类.
介绍这些基本语句及其在顺序结构中的应用,
可以使读者对C 程序有一个初步的认识,为
以后的学习打下基础
(1)表达式语句:表达式语句由表达式加上分号“;”组成,运
行结果可以得到表达式的值。其一般形式为:
表达式;
例如:x=y+z; 赋值语句;
i++; 自增1 语句,i 值增1
/* 输出原码 */
printf("原码是:%c%c%c \n", c1, c2, c3);
/* 对字符进行译码运算 */
c1 = c1 + 6;
c2 = c2 + 6;
c3 = c3 + 6;
/* 输出译码结果 */
printf("密码是:%c%c%c \n", c1, c2, c3);

C语言编程规范

C语言编程规范
复合赋值运算符:如+=、-=、*=、/=等将右侧的值与左侧的值进行 相应运算后赋值给左侧的变量
程序流程控制
选择结构:根据条件选择执 行不同的代码块
顺序结构:按照代码顺序执 行
循环结构:重复执行一段代 码直到满足特定条件
跳转结构:在程序中跳转到 指定的位置执行
04 C语言函数和程序结构
函数定义和声明
06
C语言中的数据结构和 算法
数据结构的基本概念
数据结构是计 算机存储和组 织数据的方式
数据结构包括 线性结构、树 形结构、图状 结构和集合结
构等
数据结构中的 元素可以是数 字、字符、字 符串、对象等
数据结构中的 元素之间的关 系可以是一对 一、一对多、
多对多等
常见数据结构类型(数组、链表、栈、队列等)
函数作用域:函数内定义的变量只能在函数内使用函数外 定义的变量可以在函数内使用
函数参数和返回值
函数参数:用 于传递数据给 函数可以是基 本数据类型、 指针、结构体
等ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
返回值:函数 参数传递方式:
执行后的结果 值传递、引用
可以是基本数 传递、指针传
据类型、指针、

结构体等
返回值类型: void、基本 数据类型、指 针、结构体等
添加标题
程序执行流程:从min函数开始按 照顺序执行遇到函数调用时跳转到 被调用函数执行执行完毕后返回到 调用处继续执行
函数返回值:被调用函数执行完毕 后将结果返回给调用函数用于后续 处理或输出结果
程序结构优化
模块化编程:将程序划分为多个模 块每个模块负责一个特定的功能
提高代码可读性:使用清晰的变量 名和函数名添加注释
指针变量可以通过 “&”运算符获取 其指向的内存地址

信息学奥赛一本通—c 语言程序的结构:

信息学奥赛一本通—c 语言程序的结构:

信息学奥赛一本通—C 语言程序的结构C语言作为一门广泛应用的计算机编程语言,其程序结构的设计与规范对于程序的可读性和可维护性具有重要影响。

在信息学奥赛中,对于C语言程序的结构的掌握,不仅是基本功的体现,更是对程序设计能力的一种考验。

本文将从C语言程序的结构入手,以系统的方式分析C语言程序的基本结构,并提供相关的案例分析,旨在帮助读者更好地掌握C语言程序设计的核心要素。

一、程序的基本结构在C语言中,一个程序的基本结构包括:预处理指令、函数、变量和语句。

下面对这些基本结构进行详细说明:1. 预处理指令预处理指令是以#开头的指令,用于告诉编译器在编译之前对源代码进行特定的处理。

常见的预处理指令包括#include、#define等。

例如:#include <stdio.h>#define MAX 1002. 函数在C语言中,函数是程序的基本组成单位,每个函数由函数名、参数列表、返回类型、函数体组成。

函数的定义通常包括函数头和函数体。

例如:int add(int a, int b){return a + b;}3. 变量变量是存储数据的内存位置,C语言中的变量需要在使用前进行声明,并且可以被赋予初值。

例如:int a;a = 10;4. 语句语句是C语言程序的执行单位,常见的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。

例如:if (a > 0){printf("a is positive\n");}else{printf("a is non-positive\n");}二、程序的模块化设计在实际的程序设计中,为了提高程序的可维护性和复用性,我们通常会将程序分解成若干个模块,每个模块由一个或多个函数组成,实现特定的功能。

在C语言中,模块化设计通常通过函数实现。

例如:// 模块1:实现加法int add(int a, int b){return a + b;}// 模块2:实现减法int sub(int a, int b)return a - b;}// 主模块:调用add和sub实现加减法int main(){int a = 10, b = 5;int result_add = add(a, b);int result_sub = sub(a, b);printf("add: d, sub: d\n", result_add, result_sub);return 0;}通过模块化设计,我们可以将程序分解成多个小的、独立的模块,每个模块负责特定的功能,从而提高了程序的可读性和可维护性。

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g3(a,2*b+3) //第一个为变量,第二个运算表达式
g4(sin(x),’@’) //第一个为函数调用表达式,第二个为字符常量
第5章 C++函数与程序结构
本章要点:
1、掌握函数的概念、定义和调用方法。
2、理解C++函数参数传递的方法:值传递和引用传递。掌握函数参数值传递的3、过程,并能够灵活运用。后面的章节中,将进一步学习引用传递。
4、理解内联函数的概念、作用,会定义内联函数。
5、理解函数重载的概念、作用,能够熟练地定义和运用重载的函数。
void main() Leabharlann { void f()
{
//…
}
}
5.3 函数原型
函数声明也称函数模型(或函数原型)。在主调函数中,如果要调用另一个函数,则须在本函数或本文件中的开头将要被调用的函数事先作一声明。声明函数,就是告诉编译器函数的返回类型、名称和形参表构成,以便编译系统对函数的调用进行检查。
函数声明的一般格式为:
函数类型 函数名(形式参数表);
除了需在函数声明的末尾加上一个分号“;”之外,其他的内容与函数定义中的第一行(称函数头)的内容一样。
例如:设有一函数的定义为:
double func1(double a, int b, float c)
l 参数表列:0个或多个变量,用于向函数传送数值或从函数带回数值,每一个参数都有自己的类型,它不同于变量定义,因为几个变量可以定义在一起,例如?quot;int i,j,k;"。如果参数表列中参数个数为0,我们称之为无参函数,无参函数可以定义为:
"返回类型 函数名( ){…}"或"返回类型 函数名(void){…}"
6、理解递归的概念,并能运用递归的方法解决一些实际问题。
7、理解变量的作用域与生存期的概念,能够理解全局变量、局部变量、静态变量的概念和用法。
C++语言认为函数是一个能完成某一独立功能的子程序,也就是程序模块。 函数就是对复杂问题的一种“自顶向下,逐步求精”思想的体现。编程者可以将一个大而复杂的程序分解为若干个相对独立而且功能单一的小块程序(函数)进行编写,并通过在各个函数之间进行调用,来实现总体的功能。
return t;
}
类型就是该函数的类型,也就是该函数的返回值的类型,此类型可以是C++中除函数、数组类型之外的任何一个合法的数据类型,包括普通类型、指针类型和引用类型等。
函数的返回值通常指明了该函数处理的结果,由函数体中的return语句给出。一个函数可以有返回值,也可以无返回值(称为无返回值函数或无类型函数)。此时需要使用保留字void作为类型名,而且函数体中也不需要再写return语句,或者return的后面什么也没有。
定义一个函数的语法格式为:
类型 函数名(形式参数表)
{
函数体;
}
例如:
int max(int a,int b)
{
int t;
if(a>b) t=a;
else t=b;
函数定义的一般形式如下:
返回类型 函数名(参数表列)
{ 语句系列
return 合适类型数值
}
函数的定义包括以下几个部分:
1. 函数名
2. 参数表列
3. 返回类型
4. 函数体
l 函数名: 一个符合C++语法要求的标识符,定义函数名与定义变量名的规则是一样的,但应尽量避免用下划线开头,因为编译器常常定义一些下划线开头的变量或函数。函数名应尽可能反映函数的功能,它常常由几个单词组成。如VC中的按下鼠标左键的响应函数为:OnLButtonDown,这样就较好的反映了函数的功能。
5.1函数概述
5.1.1函数概述
使用函数的优点:
(1)可读性好;
(2)易于查错和修改;
(3)便于分工编写,分阶段调试;
(4)各个函数之间接口清晰,便于相互间交换信息和使用;
(5)节省程序代码和存储空间;
(6)减少用户总的工作量;
(7)成为实现结构程序设计思想的重要工具;
l 返回类型:指定函数用return返回的函数值的类型,如果函数没有返回值,返回类型应为void。
l 函数体:花括号中的语句称为函数体,一个函数的功能,通过函数体中的语句来完成。
例如: 函数dec求两个数的差值。
int dec(int x,int y)
func1(a,b)
int a;
int b;
{

}
例5-1:给出以下程序的运行结果。
#include "iostream.h"
int func(int n)
{if(n>0)
return 1;
else if(n==0)
return 0;
else return -1;
{ return(x-y); }
例如: 函数out用于输出两个数的差值以及和值。
void out(int x,int y) //用void表示无返回值
{ cout<<x-y;
cout<<x+y;
每个函数都有类型,如果在函数定义时没有明确指定类型,则默认类型为int。
函数名是一个有效的C++标识符,遵循一般的命名规则。在函数名后面必须跟一对小括号“()”,用来将函数名与变量名或其他用户自定义的标识符区分开来。在小括号中可以没有任何信息,也可以包含形式参数表。C++程序通过使用这个函数名和实参表可以调用该函数。
the result:1
Please input n:
-2
the result:-1
请注意:C++中不允许函数定义嵌套,即在函数定义中再定义一个函数是非法的。一个函数只能定义在别的函数的外部,函数定义之间都是平行的,互相独立的。
例如:下面的代码在主函数中非法嵌套了一个f()函数定义:
//函数声明中省略了形参名
或写为如下形式:
double func1(double a, int b, float c);
//函数声明中的形参名与
函数定义中的形参名不同
(8)扩充语言和计算机的原设计能力;
(9)便于验证程序正确性。
设计C++程序的过程,实际上就是编写函数的过程,至少也要编写一个main()函数。执行C++程序,也就是执行相应的main()函数。即从main()函数的第一个左花括号“{”开始,依次执行后面的语句,直到最后一个右花括号“}”为止。
如果在执行过程中遇到其他的函数,则调用其他函数。调用完后,返回到刚才调用函数的下一条语句继续执行。而其他函数也只有在执行main()函数的过程中被调用时才会执行。
函数可以被一个函数调用,也可以调用另一个函数,它们之间可以存在着调用上的嵌套关系。但是,C++不允许函数的定义嵌套,即在函数定义中再定义一个函数是非法的。
函数名 (实际参数表);
实参应该与函数定义中的形参表中的形参一一对应,即个数相等、次序一致且对应参数的数据类型相同或相容。每个实参是一个表达式,并且必须有确定的值。
如:
g1(25) //实参是一个整数
g2(x) //实参是一个变量
一个函数定义中的<参数表>可以被省略,表明该函数为无参函数,若<参数表>用void取代,则也表明是无参函数,若<参数表>不为空,同时又不是保留字void,则称为带参函数。
<函数体>是一条复合语句,它以左花括号开始,到右花括号结束,中间为一条或若干条C++语句,用于实现函数执行的功能。
}
void main()
{
int n;
cout<<"Please input n:"<<endl;
cin>>n;
cout<<"\nthe result:"<<func(n)<<endl;
}此程序的运行结果为:
Please input n:
2
为了使函数的调用不受函数定义位置的影响,可以在调用函数前进行函数的声明。这样,不管函数是在哪里定义的,只要在调用前进行函数的声明,就可以保证函数调用的合法性。
5.2.1 函数的定义
C++中的每一个函数都是从四个方面来进行定义:类型、函数名、形式参数表、函数体。
主函数的名称规定取编译器默认的名称main()。
形式参数表又称参数表,写在函数名后面的一对圆括号内。它可包含任意多个(含0个,即没有)参数说明项,当多于一个时其前后两个参数说明项之间必须用逗号分开。
每个参数说明项由一种已定义的数据类型和一个变量标识符组成,该变量标识符称为该函数的形式参数,简称形参,形参前面给出的数据类型称为该形参的类型。每个形参的类型可以为任一种数据类型,包括普通类型、指针类型、数组类型、引用类型等。
不能写为如下形式:
double func1(x,y,z); //函数声明中省略了形参类型
或:
func1(double x, int y, float z);
//函数声明中省略了函数类型
注意:在一个函数体内允许有一个或多个return语句,一旦执行到其中某一个return语句时,return后面的语句就不再执行,直接返回调用位置继续向下执行。
函数形参也可以在函数体外说明。如下例:
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