中视典网上纪念馆功能及技术介绍文件
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三维虚拟网络展馆整体规划书
中视典数字科技2013年4月
(版权所有,禁止未经许可拷贝复制)
中国教育网—“果实网
”
红色
三
维
虚拟
数字化教育指定服务商国内唯一登上《华夏地理》杂志的虚拟圆明园景观古建筑复原仿真系统
国内
少
有
的
能
应
用于大规模自然风光和自然景观虚拟表现的虚拟软件系统
国内唯一具有全屏特效功能和逼真模拟天气功能的虚拟软件
目录
一.前言 (8)
1.1什么是网络三维虚拟展馆 (8)
1.2网络展馆的特点和优势 (9)
1.3网络展馆与实体展馆的关系 (10)
1.4三维虚拟网络展馆的作用和意义 (11)
1.5互联网已成为社会生活不可或缺的一部分 (12)
二、网上三维虚拟展馆优势 (14)
三、网上三维虚拟展馆功能模块 (15)
3.1用户登录角色选择功能模块 (16)
3.2多人在线互动模块 (17)
3.3虚拟展馆场景漫游模块 (18)
3.4虚拟展馆平面导航图模块 (18)
3.5虚拟服务台及导览模块 (19)
3.6互动交流模块 (19)
3.7图片、文字、视频等多媒体介绍模块 (20)
3.8展品3D互动展示模块 (20)
3.9互动留言区模板 (21)
3.10WEB后台管理及访问量及信息统计模块 (21)
3.11网站后台系统模块 (22)
3.12触摸屏互动模块 (24)
3.13单机版场景环幕播放模块 (25)
四.网络环境、移动终端及硬件系统介绍 (26)
4.1网络环境子系统 (26)
4.2移动终端子系统 (27)
4.3硬件环境子系统 ....................................................................................................................... 错误!未定义书签。
五、三维虚拟网络展馆项目开发流程.............................................................................................. 错误!未定义书签。
六. 项目建设内容 .............................................................................................................................. 错误!未定义书签。
6.1建设内容 ................................................................................................................................... 错误!未定义书签。
七. VRP-MUSEUM技术简介及其优势............................................................................................ 错误!未定义书签。
7.1VRP-MUSEUM技术简介........................................................................................................ 错误!未定义书签。
7.2VRP-MUSEUM技术在网络展馆的应用案例 ........................................................................ 错误!未定义书签。
7.2.1上海2010年世博会 .......................................................................................................... 错误!未定义书签。
7.2.2 北京2008年奥运会-数字奥运村.................................................................................... 错误!未定义书签。
7.2.3中国国家博物馆数字展馆项目 ........................................................................................ 错误!未定义书签。
7.2.4中国科技馆网上展馆项目 ................................................................................................ 错误!未定义书签。
7.2.5网上今日美术馆项目 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。
7.2.6浙江革命烈士纪念馆网上展馆 ........................................................................................ 错误!未定义书签。
八.中视典公司简介及联系方式 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。
一.前言
1.1什么是网络三维虚拟展馆
在人类聚居的地方,每10万人就应该有一座科博、纪念馆,它的作用像学校一样不可或缺。
受制于策划创意不活,宣传局限性强、布局陈列单一、市场推广乏力等因素影响,在过去许多年,一些展馆仅仅成了城市建设中的一种公共设施花瓶,陷于“鸡肋”的境地,与老百姓的生活格格不入,相去甚远,所谓的公共文化功能严重缺位,市民对此不满意。
基于此背景,中视典公司潜心多年,精心研发出国内首款基于互联网技术的三维虚拟展馆VRP-MUSEUM。
这是一款针对各类科博馆、纪念馆、体验中心、展会等行业,将其馆、陈列品以及临时展品移植到互联网上进行展示、宣传与教育的三维互动体验解决方案。
它将传统的实体展馆与互联网和三维虚拟技术相结合,打破时间与空间的限制,使分散在全球各角落的用户,只要可以上网,就可以在任意时间登录,真实感受展馆及展品,与全球其他用户在线互动,体验到一座“畅游寻觅,身临其境”的永不关门的网上展馆!
VRP-MUSEUM提供了内容完整的服务,包括:完整的网络三维虚拟展馆展示系统,对系统运营提供技术支撑,针对性定制网络三维内容,3D展馆虚拟漫游,网络多人在线互动,3D展
品仿真互动,虚拟导游等。
可应用于科博馆、纪念馆、革命展馆、工业展馆、图书馆、旅游景区、企业体验中心以及各种园区。
1.2网络展馆的特点和优势
●真三维表现提高展览宣传力度
➢三维展品剖析,提高展品认知度
➢全方位立体导览,轻松定制观展规划
➢虚拟互动体验,提高观展欲望
●多人在线互动增加观展趣味性
➢在线互动交流,分享更多知识
➢打破时空限制,实现随时随地的访问
➢融入竞技、智力、任务、故事,让观展更加有趣
●打破实体展馆局限性
➢不受地域限制,可远程参与体验
➢不受时间限制,展馆永不关门
➢不受展项限制,历史展项可记录和追溯
●3D虚拟展馆有利强化安全管理
➢提供展馆三维信息服务
➢为突发事件提供辅助决策
●未来可向移动终端进行移植
➢移动互联网是未来趋势,其规模将是目前互
联网的若干倍
➢技术同源性可让“网上展馆”迅速升级为“掌
上展馆”
1.3网络展馆与实体展馆的关系
网上虚拟展馆不只是现实世界中实体展馆的简单复制,而是实体展馆社会价值的补充、扩展和延伸,是实体展馆在互联网上的一扇“窗口”。
没有到过实体展馆的人可以借助虚拟展馆了解展品信息,增加去实体展馆的兴趣,而到过的人们可以增加二次浏览的机会,同时,实体展馆中所无法实现的一些展品互动也可以借助虚拟展馆得到有效的补充。
1.4三维虚拟网络展馆的作用和意义
三维虚拟网络展馆作为一种先进的技术
手段,使得纪念馆突破原先地域等诸多条件限
制,为纪念馆的创新提供了技术基础,在此基
础上,传统展示方式有机会向更大的范围扩展
影响力,建设不受地域限制的全球性共享的纪
念馆。
同时,三维虚拟网络展馆从一个资源密
集型的产业中解放出来,大大减低了展馆行业
对资源和能源的消耗,削弱对地域和资金的依
赖,真正能够实现永不落幕的展馆平台,其具体作用包括:
1)提高馆展品的展出率和展出效果。
2)提高馆的知名度,促进文化的传播。
3)借助网络手段加快了馆中知识的传播、交流和共享。
4)是实体馆向外打开的另一扇窗口。
5)是潜在观众变为实体展馆观众的桥梁。
6)是广泛传播革命精神文化的重要渠道。
7)可以用来进行远程教学的课堂。
8)弥补了地域性的限制。
9)是促进实体馆管理水平提高的有效手段。
10)利用多媒体技术,以文字、声音、图片、视频及3D模型等形势充分展现藏品所承载的知识。
11)提高馆文物保护技术手段并利于文物保护,减少热点文物的开卷次数,延长文物的使用寿命。
1.5互联网已成为社会生活不可或缺的一部分
中国互联网络信息中心(CNNIC)今日发布的统计报告显示,截至2010年12月底,中国网民规模达到了4.57亿,突破了4亿大关,互联网普及率攀升至34.3%,手机网民规模为3.03亿;最引人注目的是,网络购物用户年增长48.6%,是用户增长最快的应用,预示着更多的经济活动步入互联网时代。
我们相信:随着网络三维展馆发展,访问人数将超过实体展馆!
强大的移动终端,推进移动互联网的爆发
移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。
在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的,所以移动互联网可以预见将会创造怎样的经济神话。
截至2010年12月底,中国新增网民66.2%来自手机,同比2009年底新增了6930万手机网民。
这些数字足以说明移动互联网人数在中国发展的速度有多快。
2010年第二季度,中国手机电子商务实物交易规模达到4.3亿元,同比增长321.6%
美国移动互联网用户超过桌面互联网用户
(面世 9 个季度之后,iPhone + iTouch 用户 = 8×美国在线用户)
各种移动终端如IPAD,IPHONE的兴起,也将让其成为网上虚拟纪念馆的入口成为现实!
二、网上三维虚拟展馆优势
今天,你逛网上展馆了吗?随着互联网技术的迅猛发展,大大小小的网上展馆在中华大地上不断开花,尤其是近两年以来,搭乘上了网上世博会这趟列车,一批批网上科技馆、博物馆、纪念馆等突破时间和空间的限制,恰似忽如一夜来的春风,吹遍了整个神舟大地,吹进了普通大众的生活中,方便快捷地为社会公众提供公益性服务,受到了人们的热烈追捧。
中视典公司将最前沿的计算机技术,以建设世界一流为目标,以多种宣传教育手段和寓教于乐的互动手段相结合,普及革命精神,强化全民爱国意识,加强内外交流,网上展馆的建设,将是展馆在新技术革命的条件下进一步发展的必然趋势,是展馆焕发生机与活力的新源泉。
纵观科博、纪念馆网站的历史,先后经历了:各种文字信息的连接集合→多媒体网站→具有简单交互操作的多媒体网站(全景)→网上三维虚拟展馆。
目前国内绝大多数的科博及纪念馆均处于第二和第三阶段。
虽然基本作用可以实现,但缺乏足够的交互性和吸引力,用户粘性不够,最终可能导致前期网络宣传建设的高投入、低回报,反而达不到应有效果。
全面推广网上三维虚拟纪念馆势在必行!
创意目标:
1、利用虚拟现实技术搭建一个极富特色的网上展馆并实现其单机馆场景可以在馆内触摸屏和环幕系统中互动使用。
2、利用虚拟现实技术的优势和特点真实地再现展馆并拓展展品的互动方式,嵌入的文字、图片等多媒体方式全面辅助文化普及教育。
3、同时,利用在线多人浏览技术,提升用户的参与感与参观的趣味性,打造一个真实的虚拟环境,馆中用户能够自由交流,协作互动,从而提升展示效果。
优势情况:
1、借助互联网和新媒体技术寓教于乐。
2、建设低碳展馆理念。
3、多人同步在线互动,提高人气,增加粘度。
4、突破时间与空间局限性,较好地解决丰富的展品与有限的展览空间、时间的矛
盾。
5、开拓馆展品保护、研究和展示的新领域,实现馆管理观念和管理手段的现代化。
6、建成超大规模的、高质量的、分布式的馆资源库群。
7、集成具有自主知识产权的高新技术成果,努力形成总体技术与国际主流技术接
轨的展馆总体架构。
8、通过网上三维数字化展馆的建设,可以将我们的展示信息、内容通过互联网向
全世界展示。
三、网上三维虚拟展馆功能模块
网上三维虚拟展馆,使用三维网络技术、多人在线技术将图文、音视频、Flash动画、全
景、数据库和虚拟现实完美的结合起来,在网络上搭建一个虚拟的三维展馆平台,可以不受时间和空间的限制,全天候展示在浏览者面前,场景突出真实,个性化,设计精美,功能齐全,展现高科技独特的优势和特点。
网络三维虚拟展馆和现实中的馆一样全仿真构造,加上"真人"漫游,和现实世界中的馆基本没有区别,将成为一个覆盖全世界的展示窗口。
浏览者只需输入展馆网址,即可直接在互联网或局域网上浏览三维虚拟展馆,具体包括以下功能:
1)用户登录角色选择功能模块
2)多人在线互动模块
3)虚拟展馆场景漫游模块
4)虚拟展馆平面导航图模块
5)虚拟服务台及导览模块
6)互动交流模块
7)图片、文字、视频等多媒体介绍模块
8)展品3D互动展示模块
9)互动留言区模块
10)WEB后台管理及访问量及信息统计模块
11)网站后台系统模块
12)触摸屏互动模块
13)单机版场景环幕播放模块
3.1用户登录角色选择功能模块
当游客点击登陆展馆网站“三维数字纪念馆”一栏,会出现对话框,“新游客请选择角色,老游客请直接输入名字与密码”。
初次登陆的游客选择其所喜欢的人物角色,进行命名,
完善个人信息。
再次登陆的游客输入名字与密码后即可获得已经保存的晋级信息与权限功能。
3.2多人在线互动模块
各地的游客在进入“三维数字展馆”场景之后,在其中彼此能看到各自角色,并且通过文字、图像、肢体语言实时传输,进行在线交流。
这将是中视典VRP-MMO系统与网络游戏、即时聊天技术的一次结合,使得网络展馆向着人性化方向发展。
每个人在“三维数字展馆”中都以一个3D化身存在,可进行多人在线交流,更加直观体验网上展馆。
3.3虚拟展馆场景漫游模块
当用户登录到炸馆中以后,通过键盘鼠标等外设就能自由的操纵自己所选择的角色随意的在展馆中漫游探索,可切换行走和跑步模式,调节行走速度游览。
3.4虚拟展馆平面导航图模块
实时导航,通过地图可以随时随地知道自己所处位置,了解纪念馆整体布局图,并可设置热点、热区通过导航图一键切换至点击区域。
3.5虚拟服务台及导览模块
通过虚拟服务台及导购,可以随时为游客以文字和语音方式介绍相关的信息,给游客提供最便捷的服务。
3.6互动交流模块
所有人都可以在纪念馆中活动、交流,模拟真实的纪念馆环境。
3.7图片、文字、视频等多媒体介绍模块
当游客走近展馆展项时,会自动显示附近位置的展品名称标签,将鼠标移到这个标签上则会显示图文并貌的简介框,点击简介框中的详细链接即可打开相应的网页、视频、FLASH 动画和全景等多媒体素材,能够全方位的展现一个馆藏物品,加上互动操作,让浏览者可以从各个角度逼真的看到所感兴趣的产品的每个细节,将三维场景与二维网页有机结合起来进行浏览。
3.8展品3D互动展示模块
对重点展区展品,可以通过点击调入高精度的模型,用户可交互浏览高精度模型,进行细致地观察,详细了解展品相关介绍内容。
3.9互动留言区模板
游客参观完“网上三维展馆”后,会有专门的一面墙被提供给展馆浏览者,浏览者可以将自己的所感所悟或者对展馆的建议写在上面,也可以信手涂鸦;同时,浏览者还可以驻足观看,品评别人的留言。
虚拟留言墙给所有的纪念馆浏览者提供了一个交流的平台。
3.10 WEB后台管理及访问量及信息统计模块
当游客结束游览时,选择退出,系统会自动弹出信息栏告知游客在线时间及所获得的分值与级别,游客点击“确定”按钮,后台程序自动保存这些信息。
系统可记录以“天、月、
年”或则自定义单位时间内访问网上纪念馆的次数,便于管理者做统计分析和管理工作。
3.11 网站后台系统模块
管理员通过后台管理模块则可以管理场景中的各类信息及文件介绍等内容,也可以对用户信息、言论内容主题等相关信息数据进行处理。
网站后台系统是整个网上展馆的管理中枢。
其具体功能的体现如下:
管理者要通过身份认证系统来审核用户是否有权登陆后台系统来对其中内容进行操作。
当用户成功登陆后,可以对网络展馆场景中的一些互动内容信息和所展示物品的介绍说明进行修改删除,也可以发布一些及时性的新闻内容通知并对以前的信息进行相应的管理。
通过用户信息管理模块可以实现对用户的注册信息的审核、用户权限以及评论的管理。
网站后台系统拓扑图如下所示:
3.12 触摸屏互动模块
三维数字纪念馆生成单机互动场景,设置触摸按钮,可实现触摸屏互动浏览。
3.13单机版场景环幕播放模块
三维数字展馆可在环幕中播放,并根据展馆环幕系统情况,可做立体和非立体两种模式播放。
四.网络环境、移动终端及硬件系统介绍
4.1网络环境子系统
在本方案中将以太网技术和无线技术结合起来灵活应用,实现了千兆高速网络和百兆带宽的快速接入,为网上展馆的快速访问和客户体验提升提供了高效的网络环境。
该系统网络环境由MMO服务器、3D场景服务器、后台管理服务器、数据库服务器、路由器、网关及防火墙搭建而成。
MMO服务器是专门为了缓解因多人同时在线而造成服务器端所独立搭建
3D场景服务器中则存储用VRP所制作的3D场景数据。
后台管理服务器则是为管理者提供对系统内所有信息数据的修改删除等操作环境。
通过系统所产生的注册用户信息、用户言论信息、虚拟展馆互动内容和展示物品的相关产品信息、以及需要及时更新的新闻内容信息等数据则全部保存在数据库服务器上。
通过防火墙对网络通信的扫描可以过滤掉一些攻击,以免其在目标计算机上被执行。
而且还可以关闭不使用的端口,还能禁止特定端口的流出通信,封锁特洛伊木马。
并且可以禁止来自特殊站点的访问。
从而防止来自不明入侵者的所有通信,更好的保护服务器的数据资料。
4.2移动终端子系统
随着互联网络科技的不断发展,终端系统的应用也不只局限在大家所熟知的PC机等固定设备上,而是不断的面向诸如Ipad、PDA、手机等小巧便捷的移动终端设备之上。
移动终端或者叫移动通信终端是指可以在移动中使用的计算机设备,广义的讲包括手机、笔记本、POS机甚至包括车载电脑。
随着网络和技术朝着越来越宽带化的方向的发展,移动通信产业将走向真正的移动信息时代。
另一方面,随着集成电路技术的飞速发展,移动终端的处理能力已经拥有了强大的处理能力,移动终端正在从简单的单一工具变为一个综合信息处理平台。
这也给移动终端增加了更加宽广的发展空间。
VRP-MUSEUM近几年的发展也正在不断的像移动终端设备上靠近,通过移动终端系统使得人们可以在任何时间任何地点可以通过这些设备来浏览网络展馆。
从而最终实现让人们可以无时间无空间的畅游3D互联网络世界。
使得网络展馆真正体现出其最有价值的一面。