CAD三维建模练习

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【三维练习题29】
本题主要是介绍:
1、再次复习“拉升”命令的使用。

2、再介绍“剖切”命令的用法。

最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经【三维练习题28】
本题主要是介绍:
1、还是复习“拉升”命令的使用。

2、再介绍“剖切”命令的多种用法。

最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经常要【AutoCAD三维建模 36 】—习题(36)—三维旋转、差集、倒角
【三维练习题36】
本题主要是介绍:
1、本题用“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的角度
2、再使用“拉伸”命令,拉伸成三个实体
3、利用“差集”命令,在两个实体减去一个小实体
4、运用“倒角”命令,使实体达到预期目标用到的命令。

希望大家多多练习。

常要用到的命令。

希望大家多多练习。

AutoCAD三维建模 35 】—习题(35)—三维旋转、拉伸、交集
【三维练习题35】
本题主要是介绍:
1、本题用两次“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的效果。

2、再使用“拉伸”命令,拉伸成交合的两个实体
3、利用“交集”命令,使两个实体产【AutoCAD三维建模 1 】—习题(1)—拉升、倒角
从现在开始,我们逐步进入到AutoCAD的三维建模中去,我准备了大量的三维习题,由简而繁,一道一道地讲解绘图过程,使大家逐步熟悉CAD各个三维命令的使用,通过这一系列的讲解,大家应能熟练地进行三维建模。

在机械制造业,如能提供一幅三视图纸,附加一个形象的立体图,给加工者去制作,
那是很完美的事情。

因此我觉得,学好三维建模,其实比学会渲染更重要。

所以对广大的
初学者而言,一开始,应尽心尽力地先学好三维建模,只有能熟练地进行三维建模以后,
再搞些渲染,这样,不仅图画的正确清爽,而且效果上佳,这就更是锦上添花了。

三维建模的实体,可以在AutoCAD里快速生成三视图和消隐立体图,从而付之打印。

我每次发的三维题目(三视图和实体图),就是用这个方法生成的。

目前,这个方法,我正在
整理,待完善后发专贴告诉大家。

以期望对大家的工作有所帮助,也要让大家知道,在CAD 中做三维建模也是一件很方便的事,包括从建模到出图。

我的这个系列,不讲究突飞猛进,不搞花花活,讲究的是循序渐进,从最基础的做起。

只有基础打结实了,这高楼大厦才能稳固,才能造得高。

一开始的题目,可能对有一些基础的人来讲,过于简单,因我也是刚开始学习CAD的三维建模,但这些都是基础,我觉得很有必要讲解一下,不要等到搞复杂图形时,对某基础
命令不会用,再反过来学习,那就费时费工了。

由于每道题的绘图步骤不同,有多有少,我呢,就趁绘图步骤少的题,多讲一下命令
的使用。

三维习题中的二维平面部分,比较简单,对这些二维平面部分,也许经常会一带
而过。

二维平面的习题,本版块已经做了不少,而且还在继续,在做三维习题中,再为这
些二维平面部分而分心思,就太不应该了。

想边学边练的,也可以跟着题目的讲解,自己实际绘制一下,也可以跟在帖子后面把图贴上来。

如我有啥讲得不正确、或欠妥、或绘图还有好方法,都可以跟贴上来,大家畅所欲言地讨论。

目的只有一个,大家都能完整、系统地学好三维建模。

好了,言归正传,下面就开始三维练习的第一题,其实是很简单,主要命令就是拉升、倒角,再加几个辅助命令。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:
【三维练习题02】
本题要画的是一个小木梯,大家做题时,不要计较图中尺寸与实际生活中的实物有何差别等,主要是要学习绘图的步骤。

下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:
【三维练习题03】
下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片
【AutoCAD三维建模 15 】—习题(15)—拉升、移动、倒角【三维练习题15】
本题主要是介绍:
1、进一步强化复习一下拉升命令的使用。

生一个所要的最后结果。

(一)、基本图形作面域
做面域(1)
这是最基本做面域的方法
1、用工具条上的“面域”:
选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可
2、用菜单栏“绘图”中的“面域”:
选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可
注意事项:
1、所有线段必须在交点处完全闭合。

2、所有线段不能超越交点(就是交点以外不能有多余部分)。

做面域(2)
这是特殊图形做面域的方法
如上图,求A、B的“面域”,用第一种方法就不行了具体做法如下:
1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单:
2、选择“边界”。

3、在对话框中,类型选“面域”,再点击“拾取点”。

4、在图形界面里点击A、B的内部后,所做成的面域与当前图层的颜色一致,同时,在命令行里也会出现已经做成面域的提示。

注意事项:
所有线段必须在交点处完全闭合。

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[url]/?u=1108667[/url] 顶端Posted: 2007-10-27 15:39 | 1 楼
shaonx
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(二)、面域的操作
(1)合并面域——就是将多个分散的面域合为一体
如上图,如果要将A、B两个面域合并,可以使用菜单栏的“修改”→“实体编辑”→“并集”
也可以使用“实体编辑”工具条中的“并集”命令
具体操作如下:
分别点选A、B两个面域
右键确认或回车,两个面域即合为一体
(2)扣除面域——就是从大面域中,扣除其他面域
如上图,如果要将A面域中扣除B、C两个面域,可以使用菜单栏的“修改”→“实体编辑”→“差集”
也可以使用“实体编辑”工具条中的“差集”命令
具体操作如下:
先点击A面域,右键确认或回车
再分别点击B面域、C面域,右键确认或回车即
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shaonx
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(三)、特殊情况的处理
(1)一次做不成面域
也许是CAD软件本身的缺陷,有时按常规做不成面域,
如上图,在左下角这个狭长的区域作面域,应按照作面域的第二种方法,但提示:“找不到边界”等,无法做成面域,我的解决方法是:在区域内加辅助线条,如图中的红色线条,以缩小做面域的区域,如上图,加了1条辅助线条后,就可以做成2个面域,再合并,删除辅助线条,即做成1个面域。

(2)快速做成类似面域(封闭的多段线)
大家知道,在CAD的三维操作时,如要拉升成实体,一定要将被拉升的对象做成面域,才可以拉升。

但有时图形很复杂,做面域要花费很多时间,我们可以利用一个
简便的方法,做“封闭的多段线”,来替代面域,因“封闭的多段线”也可以作为对象被拉升成实体的。

如上图,我们要对扇形做拉升,按常规,需做成A、B、C三个面域,再合并成一个面域。

如嫌麻烦,还有一便捷方法。

这里,我来介绍一种快速做“封闭的多段线”的方法:
1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单:
2、选择“边界”。

3、在对话框中,类型选“多段线”,再点击“新建”。

4、在图形界面里点击扇形周围相邻的线条后,回车。

5、在对话框里再点击“拾取点”。

6、在图形界面里点击扇形中的任意位置。

封闭的多段线就做成了,在命令行里也会出现已经做成多段线的提示。

提示:
1、如一定要做成面域,在做成多段线后,可以按“做面域(1)”做一遍,即成面域。

2、像上述第一种情况“一次做不成面域”,也可以用此方法。

“多段线”与“面域”的区别:
1、相同点,两者均可被查询“面积”、“周长”。

2、相同点,两者均可被作为三维拉升的对象。

3、不同点,面域可被查询各种质量特性,而多段线不能。

4、不同点,面域可被合并、扣除等操作,而多段线不能。

[ 此帖被shaonx在2009-06-14 11:13重新编辑]
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顶端Posted: 2007-10-27 15:44 | 3 楼
shaonx
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注册时间:2006-10-31 最后登录:2010-01-24小中大引用推荐编辑只看复制(四)、面域参数的查询
(1)区域命令:_area
如下图:
_area 区域命令,快捷键aa
使用方法:命令→ (对象)O → 选择面域(2)面域/质量特性命令:_massprop
如下图:
使用方法:命令→ 选择面域→ 右键确认或回车(3)列表命令:_list
如下图:
_list 列表命令,快捷键li
使用方法:1、命令→ 选择面域→ 右键确认或回车
2、选择面域→ 输入命令→ 回车。

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