【答案】建筑物理光学阶段测验(整理)

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

建筑光学阶段测验(在题前方框内填✓或✗,判断对错)学号姓名

□✗人眼地视觉特征是;角膜,瞳孔,晶状体和视网膜.

□✓人眼地视觉特征是;颜色感觉,明暗视觉,亮度感觉和视野范围.

□✓光谱光视效率是指:光地波长不同,人眼地光感觉量不同.

□✓光谱光视效率是指:光地颜色不同,人眼地光感觉量不同.

□✓明视觉时,黄绿色地光视感最大.

□✓暗视觉时,波长为507nm地光视感最大.

□✗人眼双眼视觉地视野范围是30°.

□✗人眼视野中具有清晰构图地近背景视场是60°.

□✓人眼具有最高敏锐度地中心视场仅有2°.

□✗当观众与展品地距离大于展品尺寸地2倍时,属于清晰视野.

□✓当环境亮度变暗时,人眼感受光谱蓝移地现象,称作普金野效应.

□✗当亮度变暗时,人眼对环境色调地感受将向暖色偏移.

□✗暗视觉缺乏色彩感觉,但具有与明视觉同样地细节分辨能力.

□✓由亮转暗时,人眼暂时看不清环境,需要几分钟地明适应时间.

□✓暗适应需要比明适应更长地时间.

□✗由室外进入电影院等黑暗场所,常采用空间迂回地设计手法争取明适应时间.

□✓对比眩光引起反复地明暗适应,导致视觉疲劳.

□✓长时间处于极端地亮度对比,会引起视觉疲劳.

□✗眩光按形成原因,可分为直接眩光和失能眩光.

□✗眩光按产生后果,可分为间接眩光和不舒适眩光.

□✗明暗对比极端强烈未必就是眩光,亮度超过16sb以上才能称作眩光.

□✓眩光源越接近视平线,眩光感受越强烈.

□✗眩光源与视平线夹角在45°以上时,称作强烈眩光,

□✗提高灯具地背景亮度能够防止反射眩光.

□✗提高灯具地悬挂高度能够防止反射眩光.

□✗增大灯具地遮光角能够防止反射眩光.

□✗降低灯具地表面亮度有利于防止直接眩光,但无益于防止反射眩光.

□✗有大量显示屏地场所要防止眩光,应调整灯具.工作面与视线地几何关系.

□✓有大量显示屏地场所要防止眩光,应选择合适地灯具配光类型.

□✓明亮窗洞或灯箱侧边布置展品,应使展品与窗洞边线相距14°以上夹角.

□✗灯箱侧边布置展品,应使展品与灯箱边线相距50°以上夹角.

□✓侧窗光线与光滑画面地法线间保持50°以上夹角,可以避免反射眩光.

□✗射灯光线与光滑画面地法线间保持14°以上夹角,可以避免反射眩光.

□✓采用低反射材料制作透明罩,可以防止展柜发生两次反射眩光.

□✓为防止展柜发生两次反射眩光,应加强柜内展品照明,减弱观众.环境照明.

□✗照度是光源光线在被照面上地分布密度,即每平方M地流明数,单位是cd.

□✓发光强度是光源光线在发射空间中地分布密度,即每度立体角中地流明数,单位是cd.

□✓亮度表示光线进入眼睛地量,是视看方向上单位投影面积地发光强度.

□✗亮度标准单位是cd/㎡,描述光源时常用sb亮度单位,它是标准单位地π倍.

□✓亮度标准单位是cd/㎡,描述材料表面地反射亮度常用asb单位,它是标准单位地1/π倍.□✓材料按反射.透射后地光线分布,分类为规则型材料.漫射型材料和混合型材料.

□✗漫射型材料反射.透射后地亮度分布以法线方向为最大,呈余弦分布.

□✗漫射型材料反射.透射后地发光强度分布各向均等.

□✗磨砂玻璃属于漫射透射材料,木饰面钢琴漆属于规则反射材料.

□✗乳白玻璃属于漫射透射材料,石膏饰面属于规则反射材料.

□✓全云天天空亮度分布稳定,室内采光受窗口朝向地影响较小.

□✗CIE全云天地天空亮度分布特征是:天顶亮度约为地坪附近亮度地 2倍.

□✗全云天地面照度取决于:太阳高度角,云量,地面反射率和大气透明度.

□✓采光标准中,根据视觉作业尺寸确定室内天然采光最低照度.

□✗采光标准中,根据采光口地形式确定室内天然采光最低照度.

□✗采光标准中,刚能满足室内采光要求地室外照度称为最低照度.

□✓采光标准中,室外临界照度取值5000lx.

□✗我国光气候分为五个等级,照度南高北低,华南Ⅰ级,东北Ⅴ级.

□✓采光系数是室内天然光照度与同一时刻地室外临界照度地百分比数值.

□✗某教室地采光系数最低值为2 %,即室内天然采光地最低照度为150lx.

□✗采光质量包括均匀度,防眩光,合适地光反射比和光源稳定性.

□✗侧窗光线立体感强,采光纵向均匀度高.

□✗侧窗采光沿进深方向快速衰减,仅能满足窗高3倍尺寸范围内地采光要求.

□✓侧窗纵向采光均匀性受窗洞高度地影响,横向均匀性受窗间墙宽度地影响.

□✓为加强侧窗纵深采光,可设置反光板.配合斜顶棚,把光线投向纵深.

□✗为加强侧窗纵深采光,可采用磨砂玻璃折射光线,或玻璃砖扩散光线.

□✓天窗在水平面上地投影面积远大于侧窗,根据立体角投影定律,天窗效能远高于侧窗.

□✗锯齿形天窗具有统一地光线方向,为避免眩光,窗口常取南朝向.

□✗锯齿形天窗有斜屋面.斜顶棚反光增亮,采光系数可高于平天窗.

□✗电光源分为热辐射灯.气体放电灯和节能冷光灯三个基本种类.

□✗荧光灯在气体放电光源中单灯功率较大,因此多用于层高较低地室内空间.

□✗金卤灯属于热辐射灯,卤钨灯属于气体放电灯.

□✓热辐射灯显色性高,但光效差,在公共建筑中应限制使用.

□✗灯具三项特性指标中,配光曲线标示对于眩光地保护角度.

□✗灯具三项特性指标中,遮光角影响利用系数,用于照度计算.

□✗直接型灯具,其光线全部向上,效率最高,能避免一切眩光.

□✗均匀扩散型灯具,遮挡了水平方向地光线,在接近视线高度地位置防止眩光.

□✗间接型灯具,其光线均匀发散至空间各处,观感饱满,利于表现整体造型.

□✗台灯向下有集中光线,向上灯罩透光照亮顶棚,可以单灯实现混合照明方式,属于半间接型灯具

□✗顶棚嵌入式筒灯属于均匀扩散型灯具,水晶大吊灯属于直接型灯具.

□✗直接型灯具使空间扩张.离散,间接型灯具使空间紧缩.内聚.

□✓混合照明方式就是以局部照明为基础,再增加重点照明.

□✓单独使用局部照明,容易引起对比眩光,造成视觉疲劳,应与一般照明结合使用.

□✗吸顶灯属于直接型灯具,单独使用时容易形成暗顶棚,导致对比眩光.

□✓照明质量包括:照度均匀度,防止眩光,光线方向性,光色与显色,环境亮度比例和光源稳定性等.□✗灯具布置遵循最大距高比规定,是为了满足照明质量中关于光线方向性地要求.

□✗气体放电灯采用高频电子镇流器,有利于满足照明质量中关于照度均匀度地要求.

□✓具有方向性地光线能够形成光影立体感,也有利于表现室内界面材料地独特质感.

□✗LED射灯通常比卤钨射灯具有更好地显色性能,适合于表现绘画作品.

□✗对容貌表现有较高要求地场所,应选用中等显色性能地光源.

□✗根据人们地心理感受,较亮地环境宜采用暖色调光源,较暗地环境宜采用冷色调光源.

□✗办公场所地照明属于工作照明,商业.娱乐场所地照明属于环境照明.

□✓工作照明以观察视觉对象为目标,环境照明以表现空间界面为目标.

□✗环境照明要求亮度分布形成变化,高亮度环境和低亮度环境相比,更应当避免过分均匀.

□✗环境照明要形成视觉中心区域,其亮度应为周围地二至三倍.

□✓灯具利用系数受灯具配光类型,界面反射情况和空间形态比例三方面地影响.

□✗对于顶棚灯具形成桌面照度,高耸地空间要比扁宽地空间具有更高地利用系数.

□✓灯具布置时应使灯具地间距不小于最大距高比地规定值,以保障照度均匀.

□✗灯具布置时边跨灯具离墙地距离应为中间灯具间距地一半.

□✗与间接型灯具相比,采用直接型灯具时,室内界面反射率对灯具利用系数地影响更大.

□✗建筑一体化照明由于发光表面积大,必然表面亮度过高,容易形成眩光.

□✗建筑一体化照明有利于防止眩光,是因为发光表面积大,使得照度均匀度高.

□✓建筑立面装饰照明有轮廓照明,透光照明和泛光照明三种基本形式.

□✗建筑立面装饰照明中,轮廓照明地方式容易对行人造成眩光损害.

□✗为避免影响建筑立面构图,宜隐藏泛光灯具,可将灯具设置在建筑物地竖向构件上.

□✗建筑立面地玻璃幕墙使用泛光照明效果显著,但对天空地光污染严重.

相关文档
最新文档