动画原理及制作初步
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我们也能做动画一一
《动画原理及制作初步》的教学设计、教学分析
(二)教学过程
教学环节教师活动学生活动设计意图【导入】
【提问】
【提问】【板书】
【讲解】
【板书】【讲解】
运行教师板书演示程序展示多部
经典动画片的图片
说说这些经典的动画片的名字
一、什么是动画?展示一幅翻书
的图片
动画:使一幅幅图像“活”起来
的过程。
由于人类的眼睛在分辨视觉讯号
时,会产生视觉暂留的情形,
“视觉暂留”:医学证明:当一
幅画面或者一个物体的景象消失
后,在眼睛视网膜上所留的映像
还能保留1/24秒
的时间。电视、电影或者动画就
是利用了人眼的这一视觉暂留特
性,只要快速的将一连串图形显
示出来,然后在每一张图形中做
一些小小的改变
(如:位置或造型),就可以
欺骗眼睛造成动画的效果。
二、计算机动画的分类
1、二维动画
2、三维动画
播放二维和三维动画视频片断
由于计算机图形功能的强
大,出现了一种新的动画形式,
就是三维动画,它与传统的二维
动画在创作的步骤上仍然是类似
的,但在视觉效果和动画生成形
式上则
说些知道的动画片名
学生结合自己的经验体
会,回答该问题
让学生观察,区别哪些
是二维动画和三维动画
的不同
围绕学生生活中熟悉的东西激
发学习兴趣,点出课题。
因为有图片提示,大多数学生
能说出简单的意思,教师再进
行专业性的解释就容易多了。
了解“视觉暂留”概念,理解
动画“动”起来的原理
从直观上区别“二维动画” 与
“三维动画”,得出“二维动
画”在动画片中占主体地位的
结论
通过对学生非常熟悉的动画片
浩大制作的介绍,理解计算机
为动画制作带来的便捷,树立
我们学生也可以做
【演示】【讲解】
【板书】【讲解】
【板书】【讲解】
【演示】
有很大的不同,而且其技术难度
比较大,一般需专业人员来制
作。
而传统的平面动画,也就是
二维动画仍有它强大的生命力,
更制作容易,更方便表达创作者
的意图,因此适合普通动画爱好
者,包括我们来学习。
下面,我们就来看看如何通
过计算机制作简单的二维动画。
播放一段动画
这是一段普通网友制作的动画,
画面简单而生动,那么我们同学
们自己能不能做动画呢?那就来
了解一下做动画的一般步骤。
三、动画制作的一般步骤脚本的
构思与创意一-造型、背景图片素
材的创作一-动画的编辑与合成
播放一段动画片制作过程的视
频,引入计算机在动画制作中的
发挥的巨大作用和优势
四、利用Flash软件创作静态图
形
计算机中的动画制作软件具
有极其灵巧的图形绘制功能,能
产生翻转、拉伸、擦除、歪斜等
效果。且可以随时存储、修改和
删除任意一幅画面,大大改进了
手工动画画面的制作过程。
我们打开一个动画制作软件
Flash,体验一下它强大
学生观看动画,思考教
师提出的问题。
动画的信念。
学生知道的经典动画片都是由
专业人员制作的,这里欣赏的
普通网友的动画为学生拉近了
距离,激发了学习动画制作的
愿望。
学生不由自主地问自己:“我
能制作出这样的动画吗?” 产
生想亲自制作动画的冲动
学生通过直观的视频演示初步
了解电脑制作动画的过程
这里并不是要详细讲解Flash
软件,只是通过介绍该软件让
学生知道动画制作软件的强大
功能,体会其比传统手工制作
的优势。
简单认识Flash动画制作软
件,了解其界面和功能
【演示】
【作业】【交流】【讲解】
【板书】【讲解】的图形绘制功能。
Flash是集图形绘制和动画
编辑等众多的功能为一身,并且
入门简单、上手较快的动画制作
软件。它所使用的动画制作原理
与手工动画是类似的。
用Flash绘制一个小动物的形象
(任务1)
1、“工具箱”讲解:
选取工具、线条工具、椭圆工
具、颜料桶工具等
2、“工具栏”讲解:
旋转与倾斜工具、缩放工具
学生完成“任务1 ”
评价学生作品
我们刚刚体验了用动画软件来绘
制图形,发现:只要掌握一些小
技巧,没有很强美术基础的我们
也能设计绘制图形,但要做出更
好更有创意的图形图象,还须我
们在以后的学习生活中多多注意
这方面知识的积累。
接着我们来体验一下怎样让静态
图片动起来。
五、让静态图片动起来
首先来理解下“动”起来的原
理。明白下面两个概念。帧:一
段电影或动画是由一幅幅静态
的、连续的图片组成的,每一幅
静态图片就称之为“帧”。
因人的眼睛会产生视觉暂留,
观察教师的“演示”,
思考如何利用自已的美
术和绘画知识并结合
Flash工具进行创作
完成“任务1”,体验
如何用Flash进行图形
绘制。
和教师一同感受部分学
生的作品
培养学生的自主学习能力,培
养学生的语言表达与交流能
力,培养学生懂得欣赏他人作
品,培养学生的创新思想,力
求完善的求学态度。