第一章产生式系统

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,综合数据库 (, , , , )
:猴子的位置 :香蕉的位置 :箱子的位置 :猴子在地板上 :猴子在箱子上 :猴子没有抓到香蕉 :猴子抓到了香蕉
猴子摘香蕉问题(续)
,初始状态 (, , , , )
,结束状态 (, , , , )
其中~为变量。
猴子摘香蕉问题(续)
,规则集
: (, , , , ) : (, , , , ) : (, , , , ) : (, , , , ) : (, , , , )
问题(续)
(, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , )
,控制策略:(略)
问题(第二种方法)
,规则集:
(, , ) ≤≤ (, , ) (, , ) ≤≤ (, , )
猴子摘香蕉问题
猴子摘香蕉问题(续)
第一章 产生式系统
年首先在一种计算形式体系中提出 年代开始,成为专家系统的最基本的结构 形式上很简单,但在一定意义上模仿了人类
思考的过程wk.baidu.com
产生式系统的基本组成
组成三要素:
一个综合数据库——存放信息 一组产生式规则——知识 一个控制系统——规则的解释或执行程
序 (控制策略)
(, , , , ) (, , , , ) (, , , , ) (, , , , ) (, , , , )
其中, , , 为变量
1.4 产生式系统的类型
正向、逆向、双向产生式系统 可交换的产生式系统 可分解的产生式系统
个人整理,仅供交流学习!
以,为例求解。
问题(续)
左岸
右岸
问题(续)
,综合数据库 (, , ), 其中:≤, ≤, ∈{, }
,初始状态 (,,)
,目标状态(结束状态) (,,)
问题(续)
,规则集
(, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , ) (, , )
产生式系统的基本过程
过程 ,←初始数据库 , 满足结束条件, ,{ , 在规则集中选择一条可应用于
的规则 , ←应用到得到的结果 ,}
一个简单的例子
问题:设字符转换规则

∧→

∧→

∧→

∧→


已知:,
求:
一个简单的例子(续)
一、综合数据库 {},其中为字符
二、规则集
,∧ ,∧ ,∧ ,∧ ,
一个简单的例子(续)
三、控制策略 顺序排队
四、初始条件 {,}
五、结束条件 ∈{}
数据库
, ,, ,,, ,,,, ,,,,,
,,,,,,
,∧ ,∧ ,
求解过程
可触发规则
() ()() ()() () ()
被触发规则
() () () () ()
,∧ ,∧
问题表示举例
例:传教士与野人问题(问题) 问题:个传教士,个野人,一条船,可同时 乘坐个人,要求在任何时刻,在河的两岸, 传教士人数不能少于野人的人数。 问:如何过河。
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